ios这次ios 迅雷内测版 官方能玩么

30被浏览8,768分享邀请回答333 条评论分享收藏感谢收起2添加评论分享收藏感谢收起iOS11真的那么好用吗, 更新了内测版的有多少人想装回去的
稿源:科技魔王说
前几天的WWDC上发布了iOS11系统,虽然正式版的还没有发布,但是很多人都早早的装上了内测版来尝尝鲜。大家看了发布会以后对苹果作出的改变都表示“值得期待”,但是这次的新系统真的有那么令人期待吗,恐怕装了内测版的用户有很多人都不敢认同。首先,iOS11不支持32位设备,也就是说iphone5的用户是没有办法体验到新系统的,所以iphone5用户还是用自己一直熟悉的系统不用参加新系统的吐槽大会了。再来看系统本身,首先是值得期待的自带录屏功能,可能是因为内测版不稳定,小魔王在试着录制游戏的时候发现耗电量高的有点吓人,本身苹果手机打游戏就要一直充电,再加上录屏,怕是离不开充电器了。再有就是很多人吐槽的闪退问题,当然这还是很有可能是因为版本不稳定,新系统下的手机简直闪退到令人发指,这个BUG可以说是严重影响了大家对iOS11的第一印象,如果是系统本身会有的问题,那么苹果在推出正式版之前是要好好重视起来了。还有就是大家不知道该爱还是该恨的控制中心了,多少苹果用户盼星星盼月亮盼来了控制中心的数据流量开关,可是这个功能在现在流量多的满天飞的情况下变成了鸡肋,而且那么多东西堆积在控制中心,界面看起来还不如安卓手机来的顺眼,这届设计师审美令人堪忧。这也就是为什么这么多人网上喊话想要装回旧系统了,不过说再多,这只是内测版,在正式版发布之前,果粉们还不用太失望,也希望正式版的iOS11真的不让人失望。
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假如你现在完成一个App的开发并准备进行真机测试,那么请问你会怎么做呢?难道是直截了当的把App扔到App Store上然后下载来试试?当然,如果你的App相当简陋,这么做的话无可厚非。不过如果你要做的是一款高质量的App并迫不及待的想发布出去的的话,我建议你还是在真正发布前好好的进行Beta测试。Beta测试属于软件开发周期中的一环,在此之前你已经在模拟器和自己的真机上进行过测试。不过就算你是App的开发者,你也不能保证自己能揪出所有的bug,在Beta测试阶段,你可能会惊奇的发现bug多如牛毛。Beta测试通常只会面向你的一部分用户开放,他们可以是你的潜在用户、博客粉丝、同事朋友甚至是家人。测试的重点就是让一些活生生的人去使用你的App,不断测试然后反馈。你需要让你的测试成员发现尽可能多的bug,以便你在公开发布之前将其修复。你是不是开始好奇如何给App进行Beta测试了?或者想知道在App Store上线之前怎么进行测试?还是说不知道测试用户该如何报告bug?在iOS 8中,苹果发布了一个叫做TestFlight的新玩意,用于将Beta测试流水化。此前你可能听说过这个东西,因为TestFlight作为一个独立的测试平台已经有些年头了。不过在今年二月份的时候TestFlight的开发商Burstly被苹果收购,于是在之后公开发行的Xcode 6和iOS 8上,你会发现TestFlight整合进了iTunes Connect,你可以通过电子邮件来邀请你的Beta测试成员。TestFlight提供的管理办法是将测试者分为内部成员和外部成员。理论上说,这两种测试者都可以在测试阶段使用你的App,不过所谓的内部主要是指iTunes Connect上在你的开发团队里参与技术开发或者管理的成员。你最多可以邀请25个内部成员,而与之相对的外部成员,自然就是指那些不属于你的团队或者公司的测试者,外部测试人员的上限是1000人。这里有一点需要注意的是,在你邀请外部成员参与测试之前,需要先通过苹果的审核。而这一限制在内部成员上就没有,也就是说一旦你把你的App上传到iTunes Connect上之后内部成员就可以开始进行测试了,无需审核。本教程默认你的App仅对内部成员开放,所以我们针对的主要是内部测试。一般情况下,进行Beta测试需要完成以下步骤:1.在iTunes Connect上创建一个App Record2.更新Build版本号3.归档并上传App4.在iTunes Connect上管理Beta测试接下来我们从第一个讲起。在iTunes Connect上创建一个App Record首先,进行测试之前你需要在iTunes Connect上有一个App Record,iTunes Connect是基于web的应用,用于开发者管理自己在App Store上的应用。如果你之前做过iOS开发项目,那么你应该能直接。登入iTunes Connect之后点击左上方的+号然后选择"New iOS App",根据提示你需要完成下面内容:App name - 你的App出现在App Store中的名称Primary language - App的基本语言,比如中文Bundle ID - 就是App的Bundle IdentifierVersion - App版本号,对于首次发布建议设置为1.0SKU - 最小存货单位。随便填点什么,比如你的App叫"Awesome Food App",那你可以填"awesome_food_app",命名规则可用的有英文字母、数字、连字符、句点和下划线,但是不能用空格。点击"Create"创建按钮然后你会跳入下一个界面,完成有关App的细节填写。App预览iOS 8中,你需要在App预览里加入一段预览视屏。另外你还要为这些尺寸的设备提供至少一张截图:3.5英寸(竖屏640×960像素,横屏960×640像素),4英寸(竖屏640×1136像素,横屏像素),4.7英寸(750×1334像素),5.5英寸(像素)。你也可以参看苹果的了解具体细节。产品描述和URL下一步,你需要为App提供至少一个关键词的描述,这是一个影响到下载量的重要因素。此前你可能知道ASO优化,关键词优化也是其中之一。上图中我并没有添加任何关键词,如果你想了解如果进行优化可以戳,或者直接Google ASO(如果Google能上的话)。右边是各种URL,其中support URL是必填的,这里可以填博客什么的,如果没有博客的话可以去WorldPress.com上面注册一个。App基本信息这里要填的就是App的基本信息了,还要上传一个App图标。注意图标不能包含透明度,分辨率为像素。下面是例子:上传的图标是正方形的,不过之后会自动圆角化。然后填写版本号(比如1.0),选取App最适合的类别。接下来是App评级,点击"Click"编辑按钮,进入"Rating"评级填写表格,iTunes Connect会根据你的回答生成一个评级。版权声明,你可以就填一个年份加姓名,比如2014 AppCoda Limited这样的。如果想在其他国家和地区发布,那么还需要提供一份Trade Representative Contact Information.App更多信息你可直接跳过前面的环节直奔App Review Information然后填上你的联系方式就行。这里会有一个demo account,可填可不填,只是针对那些需要注册的应用。版本发布当 App Review审核通过之后你可以自动或者手动发布你的App,所以这里选择自动发布。然后点击右上方Save保存。如果没有漏填的话,“Submit for Review”应该是可用的,那代表你已经成功创建一个App Record.更新Build版本号现在回到Xcode,打开项目导航,选择项目和目标,在项目编辑页面中点进General通用标签,确保里面的版本号和刚刚在iTunes Connect上填写的一致,这里我们是第一次构建该项目,所以Build一栏填写的是1。归档并上传App项目归档前记得将App图标签包含进项目文件并且加载出来,你可以在资源目录里进行管理。在Images.xcassets中找到有关AppIcon图标的设置。从Finder里找到合适的图标拖进Xcode的图标设置页面,千万注意图标大小一定要跟设备尺寸适配哦。查看归档方案设置里的配置是Release而不是Debug版本。如上图中操作配置,从Xcode的菜单栏里按照Product > Scheme > Edit Scheme的顺序点开,选中归档方案查看你的构建配置,其中的选项应该要为Release版本。如果使用模拟器测试,归档特性是不可用的。所以你需要在方案工具栏里选中iOS设备或者你已经连接上Mac的iPhone。然后点击Product中的归档,如下图:归档完成后会出现在Organizer中,然后我们准备上传。不过建议先校验一下以防出错,点击Validate校验按钮然后选中开发者账号开始校验。当校验成功之后,点击Submit提交按钮将归档文件上传iTunes Connect。在iTunes Connect上管理Beta测试现在我们上选中刚刚设置的App。你会在PreRelease标签下找到刚刚上传的App然后打开TestFlight Beta Testing选项为ON。可以看到下面的Inactive变为Invite Testers。点击Invite Testers然后点击Users and Roles开始邀请内部成员参与测试,当前用户的身份可以是Admin, Legal,以及Technical.打开Internal Tester开关就可以设置一个测试者了。提示:如果在列表里没有找到想邀请的人那么可以点击+号然后添加一个成员并设置身份为Technical,之后再用这个人的邮箱来激活这个账号。返回App在Prerelease标签下选中Internal Testers,之后你会看到你刚刚设置过的测试者,勾选复选框后点击Invite邀请按钮,测试者会收到来自TestFlight Beta Testing的邀请邮件。如下图,测试者只需要点击Open TestFlight按钮就会自动的打开TestFlight应用(如果没有需要先安装),之后就可以安装你的App的Beta版本。你的内部测试人员会一直得到你之后的每次更新。总结苹果关于TestFlight的收购案的确是英明之举。上面我们只是说了一些关于TestFlight的基本使用,如果你还打算开发新的应用,使用这一工具能帮助你创造高质的产品。本文由CocoaChina翻译自,转载请注明出处。
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&2016 Chukong Technologies,Inc.
京公网安备89《征途2》手游,开国悍将测试
1月23日王者内测开启
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“王者内测”关于开放IOS测试资格说明
近日,运营团队收到大量IOS玩家反馈无法参加本次&王者内测&的问题,说明如下:
1、由于安卓、IOS玩家在同一服务器中进行游戏,但根据苹果公司相关规定,IOS测试版本的游戏无法开通充值功能,这将对部分苹果玩家的游戏体验有所影响;
2、《征途2手游》目前还在测试阶段,但苹果App Store无法上架测试版本游戏,只能通过Testflight邀请测试方式进行小规模的测试;
3、由于苹果Testflight邀请人数限制,只能提供极少数人数进行测试,无法接收大批量玩家体验。
出于以上三点原因考虑,《征途2手游》运营团队决定暂时不对IOS的玩家开放大规模的测试。
但是为了回应各位苹果玩家的强烈的要求,秉着&用户第一&的宗旨,运营团队经过严谨的讨论后决定,为IOS的玩家赶制出最新的测试版本!也将为玩家发放少量IOS测试资格!
1月23日开服前,官方团队将在公众号陆续放出少量IOS测试资格,详细活动规则和实施办法留意微信公众号&zhengtu2m!
1、本次测试,安卓、IOS玩家将在同一服务器中进行游戏;
2、IOS测试不开放充值功能;
最后再次感谢各位玩家对《征途2手游》的支持和喜爱!1月23日,这场国战需要你!
【关于《征途2手游》】
《征途2手游》是由巨人网络自主研发,《征途》系列原班团队精心研磨的万人国战手游。完美传承端游国战经典玩法,在更佳细腻的场景绘制上,加入了粒子光影效果及Spine2D人物骨骼动画,让玩家体验到真实热血的国战。游戏首创十国自治玩法,18大官职体系,你的国家由你掌控。丰富多样的战术策略,一键便捷的指挥体系,让你告别一成不变的人海战术,体验真正激情的万人国战。
官方网站:http://zt2m.ztgame.com/
微信公众号:zhengtu2m
征途2手游微信公众号
征途2手游官方QQ群
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(手机扫码参与)iOS11最新消息:iOS11测试版值得更新吗?内测用户告诉你,iOS11测试版降级到iOS10.3.2、iOS10.3.3教程
iOS11在wwdc大会上正式发布了,我一起来看看怎么样?值得更新吗?以下是内测用户更新之后出现的Bug,看完你是等iOS11公测版呢还是试着更新呢?小编还奉上了iOS11的降级教程! iOS11更新内测用户这样说:除了卡顿我们也会发现其他明显的改变,比如苹果经典的信号格更人性化的控制中心:更方便的截图编辑:还有更加本地化的垃圾短信过滤,APPLE PAY直接转账,手机号直接注册APPLE ID.。。iOS11 Beta1降级至iOS10.3.3/10.3.2教程:前期准备 1、iTunes 12或更高的版本; 2、iOS10.3.3/10.3.2固件下载;方法 1、下载的系统版本(建议iOS10.3.3/10.3.2),并下载相关固件。 2、将您的iPhone,iPod touch或iPad插入电脑。 3、打开iTunes并在左上角的菜单中选择您的iOS设备。 4、按住Shift(Windows)或Alt / OpTIon(Mac)键盘,同时点击“检查更新”或“更新”按钮。这将提示您选择要在设备上安装的IPSW文件。选择您之前下载的iOS 10.3.3 / 10.3.2 IPSW文件。 5、你的设备现在将开始降级到iOS 10.3.3 / 10.3.2,接下来的工作交给苹果即可。
【来源:www.yidianzixun.com】
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