好没劲,有人玩王者荣耀有什么好玩的吗

王者荣耀这么垃圾的游戏,为什么还有人玩?
来源:互联网
责任编辑:王强字体:
用户回答1:王者荣耀,这个游戏,是手游中的MOBA游戏,我们人都是争强好胜,不服输的心理,腾讯正是抓住人的这一心理,手机现在离不开人的生活,人通过玩游戏,打发时间,而现在也没有能有能和王者荣耀抗衡的MOBA类游戏,所以人还是很多玩王者荣耀的。用户回答2:家多年,今天春节过年回家,跟几个侄子侄女聚在一起。多年不见,也不知道说什么好,大伙都在摆弄手机,气氛有点尴尬。这时候侄子说话了,“咱们开黑吧,王者荣耀!”于是话匣子就打开了。上高中的大侄子吹他是王者,特别牛鼻,让我们别坑他。上小学的小侄子不服,要跟他单挑。上初中的侄女,赶紧放下她的节奏大师,凑过来要跟我们一起玩。短短一会,之前的尴尬都消失不见了,整个场面都变得喜气腾腾,年味十足。
我之前也没玩过王者,当天第一次玩。经历了漫长的无法跳过的强制新手指引之后,终于正式开始了游戏。因为有DOTA的经验,很快就上手了。一个控制技能,一个AOE,一个大招。先来一套耗血,拉开距离,等CD转好,再来一套,杀之。轻松加愉快,第一次玩就拿了MVP,带着侄子侄女们躺赢。大伙都很开心,玩完之后,侄子们加QQ的加QQ,加微信的加微信。全没有了之前的尴尬与陌生,大家都过了一个充实愉快的下午。这样的体验,翻遍畅销榜都找不到替代品,如何能不火?
事后想起来,问了问侄子们学校的游戏现状,才发现英雄联盟玩者寥寥,阴阳师无人问津,王者荣耀早已成为了“大家都在玩”的那个THE GAME,已经突破了游戏的范畴,成为了社交刚需。
这样的一款产品,你要如何与之对抗?就算你的产品在游戏设计上有超越王者荣耀的可能,然而与你在社交平台上巨大缺陷相比,这点优势根本不值一提。更何况你的那点设计优势很快也会被人吸纳,根本构不成技术壁垒。PC时代,DOTA2依托着十年信仰与STEAM庞大的用户群,勉强还能在moba领域分一杯羹;移动互联网时代,面对坐拥两大社交平台的腾讯主场,只剩个失却了信仰的虚荣,拿头来打?相关解决方法如下:
她也就玩,这游戏我也玩主要是打发时间用的,要想要他戒掉改变她周围的环境,我侄子也是,他和她朋友每次都在讨论王者荣耀内容,而不是学习,怎么能戒掉,给她找一个不玩游戏的...
王者荣耀游戏上首简单,操作难度不高,新手也可以玩好。英雄可以用金币或点券购买,英... 很人性化。游戏的动作反馈很赞,不会让人感到很生硬,打击感非常好。游戏平台的优势...
后期也得有队友打掩护输出才安全。装备出满,一个技能一个脆皮就没了,前期怂,因为放技能的时间长,伤害也不高,被切没人保护就是死。大后期很恐怖的,坦克也能秒,我上次玩个...
今天小编给大家带来的是王者荣耀最高成就我能反杀之孙悟空篇,希望对您有所帮助,有... 秒不了人的猴子与废物并没有什么区别,猴子最大的优势就是高爆发秒人,除此之外别无...
这都是不值一提的数据,但是作为一个MOBA游戏的小白,作为一个在刚开始玩游戏不知道... 跟随你,这场比赛的节奏才会被你带起来。关于王者荣耀的意识问题,暂时想起来这么多...
王者荣耀是垃圾游戏,都侵权了,居然还有人玩,无语了
&&王者荣耀游戏中,排位中其实是有很多较强的,熟悉并且运用这些技巧上分是很容易的,下面小编就来详细的介绍下王者荣耀中的技巧,希望大家喜欢。
相信每个游戏都有着一群小学生,但最迷的莫过于…小!学!生!们!为!神!马!都!是!我!队!友!而且他们总喜欢玩各大热门英雄,就好像网上搜了一堆热门攻略就成了大神了一样!各种坑比...
谁?会玩这些垃圾游戏,你不玩大型单机或者经典小游戏,没人看你的直播的。
王者荣耀怎么上分?王者荣耀钻石段位上分用什么英雄好?近期单排刚上钻石,总结出的经验献给刚上钻石或者钻石一下的玩家。王者荣耀上分用哪个英雄好呢?下面和小编一起来看...
问:王者荣耀这么垃圾的游戏,为什么那么多人玩同学一天到晚王者王者恶心死...答:因为王者荣耀是可以用手机玩的,随时随地都可以,但是英雄联盟是只能用电脑玩,不能随时随地玩,正因为像英雄联盟,才有很多人玩啊,然后再拉朋友一起玩,难度也不是太大,容易上手,我之前第一次玩的时候就是因为我想要英雄联盟,但是英雄联盟...
答:毕竟腾讯,你我都懂。一个QQ微信都拉一大群人了。
答:萝卜青菜各有所爱 几亿的腾讯用户 肯定会有喜欢这款游戏的人 因为腾讯在国内的知名度最大 所以很多人接触的最多最快的就是腾讯 玩的人就会多 还有王者荣耀是移动竞技游戏里 最有风格的 简单 时间快 还方便 我也不 和 LOL 玩王者荣耀我玩STM 你要...
答:不平衡的英雄能力满足了小学生的自豪感。各种贵族特权与皮肤刺激了小学生消费。再加上目前中国,小学生冲游戏所花费的钱才是整个游戏市场经济来源的主体部分。
答:虽然和lol很像,但毕竟是手机游戏,1局的时间也短,也不需要很强的意识,等等优点还是吸引不少人的
答:也不是,个人认为这款游戏挺好的。王者荣耀游戏整体画面感非常强,从1V1到5V5的战斗体验,每一个细节都在展示着设计者的细腻。英雄人物的设计也都是我们非常熟悉的历史人物,中国风非常强的一款竞技类游戏,打斗技能流畅,是目前可玩性操作性最...
答:因为王者荣耀是一个团队游戏; 并且控制英雄推塔; 手游中很少有此类; 并且较为丰富,多数手游无法到达。
答:每个游戏都会让人上瘾的,只不过上瘾的程度不同罢了。你没玩当然是不理解的。 王者荣耀是一款在手机上玩的网络游戏,是腾讯公司模仿英雄联盟制作的一款手游。是最近最火的手游,就连十岁以下的小学生会上瘾了,所以前阵子别成为“王者农药” 为什...
答:因为王者荣耀几乎仅仅只是把LOL搬到了安卓系统上,没有做出创新,还有就是它毫不例外的保持了腾讯一贯的**作风
答:不少,小学生依然很多,,为您准备的好内容:
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今天有点儿没劲本来想打王者荣耀然后我妈说钱太多了,让我飞出去几张。还挺好玩儿
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& 沉迷王者荣耀,无可自拔中想到的写作秘法 ...
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精华5&龙威0 &积分48&好友0&注册时间&
  我曾是一个LOL迷,去年看王者荣耀的KPL比赛时还嗤之以鼻,一群人拿着手机盯着那么小的屏幕斗着玩儿有劲吗?有意思吗?今年被哥们拉入农药坑后,才恍然慨叹:MD,这款手游有毒,超好玩!超有意思!超有劲!
  在戒了数次后,又在手机上装上了,虽然只剩下每天签下到、给基友送金币这两项,再不愿挥霍青春、挥霍时间、挥霍金钱、挥霍精力、挥霍生命、挥霍一切的一切投入其中,挥霍到每天不想码字总想剁手玩这个,无数罪恶感、悔恨感、悔疚感洪水般扑面而来……还是愈发觉得,这款游戏能够火爆到一款皮肤一个月卖几十亿营收,半年内鲁班七号能被杀六十亿次的程度,是有很深刻的原因的!
  在此呢,我突发奇想,为何这款MOBA游戏这么火?火到无数从来不沾游戏的妹纸们都沉迷?火到比LOL还要海量的用户群,还要广大的受众与游戏迷呢?对我们写小说有什么启发意义呢?在搜了一些新闻报道、知乎上对这款游戏风靡的原因总结等基础上,结合自己对一些写作方面的理解吧,在这里弄一篇写作秘法的总结文吧。
  1、争斗。
  争斗是永恒的主题,竞技对战游戏注定了会火。同理,争斗也是小说永恒的主题,充满了争斗与斗争的小说也注定适合主流读者群。
  2、发育。
  发育、成长、养成也是永恒的主题,升级打怪更是永恒的主题。昔日的角色扮演类大型网游,与这两年的养成型手游,发展至今,形成了MOBA竞技对战型游戏,发育的主题依旧没有被摈弃,反而在竞技对战游戏中演变成另一种形式。在一局游戏中,通过补兵、打野、推塔、击杀对方英雄发育,发育衍变成更快节奏的形式。这一形式,取代了原先角色扮演型大型网游里的升级角色、升级装备等长时间耗费精力、时间、金钱等,要靠打副本、做任务、升级技能等方式的慢发育方式,更适合现在游戏受众碎片化的游戏时间。
  玩家很快就能升级,一到六级只用打两三盘而已,每升一级会有英雄体验包与皮肤体验包等奖励。在对战中呢,也会发育升级,彼此对战。同时,玩家长期连一个英雄,操作度与熟练度成长,王者荣耀里更是弄出了XX市第一李白、XX市第一荆轲等排名!
  同理,网络小说界,往日里长期慢发育的奇幻(零九年之前一直很火)、仙侠(无线风崛起之前也一直很火)等类型,也慢慢式微,被更快节奏、快速升级成长的类型所取代,玄幻、都市、总裁、古言等快节奏的无线风更受欢迎。而在现在以及不远的将来,更快节奏的、故事矛盾更激烈、剧情更激化的新媒体文,也注定了会大火一波!
  3、小白化。
  入门越容易越简单,受众越多。你以为DOTA里的英雄好些都是从魔兽里弄出来的模型,DOTA对操作难度与上手容易度已经要求很简单了,结果呢?英雄联盟比DOTA操作难度与上手容易度更简单,英雄操作起来更容易,上分更容易!然后呢,你以为英雄联盟就已经够简单了够小白化了,王者荣耀里,回城都不用回就可以买装备了,塔下还可以补血,技能都简化成三个了!!英雄联盟的受众比DOTA多多少?一款竞对战游戏在短短几年内席卷整个游戏行业,形成完整的游戏产业链,主播、代练、职业选手、网吧竞技、城市争霸、世界性赛事、赛事直播……在以往,何曾有过一款游戏风靡到如此程度呢?而王者荣耀呢?作为一款以手机为载体的手游,又将多少或许从不玩网游的潜在手机用户,变成了游戏迷?!为何会如此?因为手机更便利,这款游戏比英雄联盟玩起来更容易上手,小白化的程度到什么程度呢?小学一年级的小学生都能玩上手!
  同理,如果你想要在网络小说这一行业拥抱更大更多的读者群体,就小白化吧,没有白,只有更白,才能吸引更多的读者群体!这也就能解释得清,为何小白文无线风愈发风靡盛行的根本原因了!
  4、对手。
  与人斗,其乐无穷!对手越强,战胜对手时越爽。有对手的游戏,人处于其中,就是想要打败对手。从历史到现在,无数牌类、棋类、体育类竞技,商战、政战、文争、武斗、战争、宅斗、宫斗、爱情战、赛事等等等等,只要有对手,能斗得起来,哪怕斗蛐蛐、斗鸡、斗虫子都能发展成一类人的兴趣爱好。一个游戏,一定要有对手,才有趣,才能玩的下去。当然,对手太强了,根本无法战胜,人就会选择放弃。对手太弱了,战胜对方没成就感,人玩几局也会放弃。旗鼓相当的对手,最能让人产生征服欲望。差一点就能战胜的对手,更让人产生战意。
  我玩LOL许多年,这两年已经几乎不玩了,原因很简单,我太菜了,前两年一直青铜五都没能进到青铜四,玩这个游戏一登陆,想要来一局玩家对战,我就会内心深处产生一种深深的挫败感,丫的,你一个最菜最底层的坑货,还是别找虐了!所以,顶多打两局人机,我就又卸载游戏了!而打人机呢,太容易就胜利了,玩两局就没意思了,所以这游戏我现在就基本上很少玩了。王者荣耀不一样啊!据说,白银段位以下的,腾讯弄出许多AI来跟玩家打!AI就是智能机器那种!太多太多在英雄联盟里屡遭挫败屡屡遭挫败屡屡屡屡遭挫败承受了无数吨打击与伤害的玩家们,在王者荣耀里重新找回了自信,毕竟我玩过这种类型游戏,再菜好歹也混个白银以上的段位!这游戏好玩!再接再砺我要玩!而且,许多男玩家一开始看到如此小白的游戏,从内心深处是抗拒拒绝的!但是一听说,这游戏好多妹纸在玩啊!登时间来了兴致!带妹子打排位,或者在妹纸前炫耀自己段位是王者吧啦吧啦的,多有荣耀感啊!!
  同理,个人感觉,写小说吧,在剧情方面刻画出一些旗鼓相当的对手,一些拉仇恨的男配女配等,是非常必要的!哪怕是强烈反对女主、压迫女主不得与男主交往的女主老爸老妈,公公婆婆等,也是强而有力的对手!一切有压迫的地方,那些压迫主角的人与事物,统统都可以当作对手来写!
  5、套路。
  自古套路得人心!网游从诞生以来,就已经约定俗成了许多常规的东西。职业,几乎所有的网游角色职业笼统归纳一下无非几种,法师、肉盾、射手、刺客、辅助(能加血的或带宝宝的或控制技能的)。技能,角色在发育过程中,学习技能并升级。任务,哪怕竞技对战型游戏已经没有主线任务了,每天任务都有的,给玩家各种奖励等等(现在英雄联盟里也加入每天任务了)。装备,装备也是角色中几乎并不可少的东西,发展到竞技游戏里,衍变成每一局中的人物装备,以及天赋符文(王者荣耀里是铭文系统)。皮肤(时装),许多游戏里是时装,而竞技对战类游戏,则是皮肤,让氪金玩家满足虚荣欲望的!活动,各种限时性促销活动或奖励活动或好玩模式来维持玩家活跃度。
  手游从诞生以来,也渐渐形成了养成类、塔防类、跑酷型等众多类型,而王者荣耀这种竞技对战类游戏,最经典的地图,是三路五人,延续了塔防彼此攻守的推塔模式。为何是三路?为何是五人?这是延续了DOTA,不,更早的是大型网游帮派城战时的地图。塔防这个对战方式,一直延续至今。而养成,从一个玩家建号之后,英雄联盟里需要为攒一套好符文花费很长时间,王者荣耀里也是为了铭文花费好长时间积攒。拥有许多皮肤的一个号,更是许多玩家的多年心血。比及原来的刷副本打装备大型角色扮演成长类网游,这种养成系统只是变一个样子而已。
  同理,写小说时,白菜群南宫大叔总结的九线法感觉超级有用。九线:1、主角智慧性格&&2、配角炮灰&&3、技能&&4、伙伴&&5、装备& &6、冒险&&7、身世& &8、势力& &9、后宫
  6、社交。
  个人感觉,王者荣耀比英雄联盟最大的一个成功之处就在于,充分把腾讯的社交网络运用在其中,简直是无往而不利!更有人说,王者荣耀是一款社交游戏,而不是一款竞技游戏。真的,这句话我深感认同!
  王者荣耀的好友列表里,你可以清楚地看到好友的几点几点上线,排位多少段位,拜托,这是连接了QQ或者微信的!
  一个微信里的加了多少个日子都迟迟不敢聊一次天的男神或女神,看到他或她也在玩游戏,一起拉黑玩一局可以增进友谊吧?自己是很牛叉的王者段位,在好友列表里是多么耀眼、多么辉煌的事情啊!无数现实中的同学、同事们,他们的羡慕膜拜目光,MD,哪怕这游戏再不好玩,我为了荣耀为了周围人的欣赏目光,为了妹纸的崇拜眼神,我也要玩!
  同理,如果看小说里,看大神的文,就会发现,大神总是用很简单的文字,就能布局出主角的社交网络,然后,主角的每一次升级,大神总是会用横向的以及纵向的写周围人对主角的看法转变,突显出主角装逼的爽感!大神的装逼,是很全面的装逼。周围的同学同事看主角的眼神不一样了,亲戚邻居看主角的目光不一样了,以前做前辈的看主角的目光不一样了,反派对手看主角的目光也不一样了,主角自己也挺胸昂首或是自信昂扬或是淡定自若云淡风轻。一次升级后,大神能够用路人的眼神、媒体的报道、基友的崇拜膜拜表情、周围各种人的反应等等,来彰显主角地位的提高!看这种文,爽吗?
  7、鼓励性话语。
  真的,真的,王者荣耀这种竞技对战类游戏,发明的三杀、四杀、五杀、超神之类的激励话语,简直就是诱人犯罪的魔音!!不,更像是对赌徒赢钱时最大的鼓舞!爽得没边!
  同理,大神们的文中,往往字里行间都带着对主角的鼓励性话语,不是时时刻刻的装逼,却是时时刻刻的鼓励!
  主角弱小时,前辈高手们看主角,嗯,此子潜力惊人!毅力惊人!心性沉稳,日后定成大器!是不可限量的可造之材!
  或者大反派大BOSS,也因为主角引发的一种天象,对主角产生惊异,此子是个异数!
  哪怕现实中许多渣男泡妞秘籍中,也深谙这一道理,见了妹纸就这样忽悠,你与别的女生不一样,你很特别!!
  8、段位与排行榜。
  为什么无数玩家辛辛苦苦要爬段位?青铜晋升到白银又不给金钱奖励,何苦来哉?
  段位是竞技对战类游戏一大发明!真的,高段位,钻石、铂金、最强王者之类的段位,对,游戏里并不奖励钱,顶多给你一个镶金边或银边的头框,可是,然而呢?在淘宝代练单子里,都是大几千大几千的真金白银!为何会有那么多人宁可花钱也要为了得到好段位?为何会出现这种现象?
  因为段位象征着玩家的技术!象征着这个玩家玩这个游戏的游戏水平高低!
  可以装逼啊!哪怕别人未必看在眼里,自己也有成就感啊!
  同理,小说里呢?其实男频这种排行榜的运用早就有了,古龙的小说里,江湖百晓生的武林高手排行榜单就是最著名的一例。排名第一的上官金虹、排名第三小李飞刀……
  网络小说里更多了,我吃西红柿里可以看到主角在许多个势力里的各种排名,而剑游太虚的里可以看到各种擂台赛、各种排名比拼,主角排名提升时,真的超级爽!
  9、输赢。
  游戏中,输赢重要吗?非常重要!
  个人感觉,竞技对战型游戏,就像是赌博!
  每个在开局之后参与对战的玩家,就像是赌徒一样,对赢有着执拗的追求!对,是执拗,不是执着!
  博弈论里研究赌徒心理,就是讲,赌徒总是认为上一局赌局的输赢对这一局有影响。上一局或者连续几局都赢了,他会相信自己今天运气好,接下来会一直赢下去。上一局或连续前几局都输了,他会相信自己接下来肯定会赢,能捞本能翻盘!事实上呢?这只是他一厢情愿对自己的心理暗示作用罢了!
  这种赌徒心理的作用下,输多了,赌性大的赌徒会杀红眼!
  来看打英雄联盟或者王者荣耀,玩家也总是在连输几局的情况下,愈是输愈是难以放下游戏,一直打一直打,直到赢了!有些时候赢得太轻松还不过瘾,还要接着打!
  我那段疯狂的日子里,经常性在每天结束游戏时都是发现自己不知不觉间打了N多场!大多数都是在我连续赢的情况下,才心满意足地结束游戏。而当我连续输的时候,我就一直想要赢,就一直打啊打,中间哪怕有一两局赢盘,我依旧会继续不停地打下去。
  有些游戏局里,差一点儿就赢了!有些游戏局里,一个小失误导致游戏输了!而这两种情况,更是会让我愈发地渴望赢接下来一局!差一点儿就赢了的内心极度渴望感,与一个小失误而输了的内心极度懊恼感,都像是毒品一样刺激着我,强烈地渴望赢!
  同理,有些大神的文,超级像赌局一样,吸引你不得不往下读下去!
  特别像是天蚕土豆与妄语的一些主角冲关晋阶情节,差一点就成功晋阶了的时候,冲击筑基时差一点就成功的时候……这时,无比强烈地增强了主角愿望,看似削弱了阻碍,却是给人一种强烈到无可复加的期待感与悬念感,读者都无比渴望往下读下去。故事=愿望+阻碍,赋予了愿望特殊性与重要性,再赋予了阻碍特殊性与重要性,真的,这时候,故事就会变得异常精彩!
  让我们发掘一下一些大神们的经典套路绝招,以下都属于类似于赌局性质的绝招——a、主角加入了一个排名垫底的宗门小势力,或者主角家族是一个破落的家族,类似的,主角所在的班级是最差的、所在的XX队是最差的。举例子:里张小凡加入了人单势薄的大竹峰,又是资质最差的废材。里林峰肩扛着复兴家族的使命(好像我吃西红柿里许多主角都是肩扛着复兴家族的使命),这种情况就类似于赌局中的连输,主角强烈地渴望振兴势力,渴望崛起。b、擂台比赛中,主角同门都陆续在开始赢几场后,遇到强劲对手败下阵来,主角成为仅剩下的独苗!举例子:里张小凡在擂台赛与陆雪琪对战前夕。这是用同门的接连败阵,给主角以渴望赢的压力。c、言情小说与电视剧中,男女主之间的误会。这种例子太多,男女主之间因为某种分歧或者隔阂,被女配利用或者阴差阳错等等,就是差一点儿误会就能解开了,偏偏作者就是弄出更大的误会来,让男女主之间误会更加加深。d、连续虐虐虐虐,再宠宠宠。其实感觉里,一开始那么多集弄出来那么多女主身边的姐妹们死的死,亡的亡,女主是唯一的幸存者,就是一种强烈的连续输局局面,就能强烈地渲染出女主求生的愿望!
  10、集体。
  人以群分!这句话万古以来跌扑不破!
  当然,集体这个词,还可以用团队、群体等近似词来替代。
  王者荣耀游戏里,每一局的队友五个人,就是一个集体,更是一个携手团结的团队!团队必须团结在一起,为了共同的目标胜利而奋斗,才能取得最终这场游戏局的胜利。
  共同奋战,共同合作,一起刷野,一起打团,一起推塔,一起进行四一分推,一起选定全球流、消耗流、传送流、刺客流等等方案完成胜利等等协作,能让人不知不觉间融入这个团队,为团队而奋斗!
  同理,大神们在小说中,群体的运用更为频繁,功力更为高超。举例子:主角加入排名垫底的宗门小势力,主角是破落家族的子嗣,这时就给了主角一种使命感,要为了小势力的崛起,为了家族的振兴而奋斗!主角是XX派的人,而XX派有许多仇敌势力,主角天然的情况下就树了许多敌人!主角在这个群体中(学校、公司、宗派、家族等等),从一个名不见经传的小人物成长为人尽皆知的大人物,群体里所有人都对他刮目相看!主角是某某公司的大老板,又是某某网络公司的幕后老板,又是某某舞蹈学校的校长,又是某某论坛的创办人……
  11、画面感与代入感。
  王者荣耀萌化的人物,美美哒的人物形象更吸引妹纸们,画面感更好。而历史人物天然的熟悉感,更能增强代入感。前者,让王者荣耀迎来了前所未有的女性玩家。后者,让王者荣耀迎来了最广众的小白玩家群。
  别以为这是一种理所当然的容易事,去年一开始获得腾讯平台大力推广的,一开始可不是王者荣耀这款,而是另一款叫XXXX的,呃,我忘了叫啥名字了。无数广告投放,无数推荐推广,却最终没有火!代入感是一款游戏能否火的因素之一。而能够火到这种程度上的,应该说是它迎合了手机、无线网络、移动设备这个潮流,也迎合了MOBA游戏大火的这个年代天时,更迎合了之前前几年国内游戏机被封杀、年轻一代没接触游戏机这种形式的这一地利人和!
  同理,网文中,许多大神们的文,在画面感与代入感方面功力都很足。
  12、平台。
  有一款也是手游竞技对战型游戏的,叫,画面更美,却是因为平台问题吧,受众一直及不上腾讯用户的体量。操作方面是多点触控,也有些复杂。而代入感这方面,曾经端游也火过一段时间,也因为平台用户不多原因吧,没有英雄联盟风靡的时间长,现在玩家稀少到匹配都找不到人了……
  平台真是一个超大的因素。手游方面,现今除了腾讯与网易旗下的那些工作室,国内几乎百分之九十的手游开发团队,都死了或半死不活状态。
  腾讯与网易的手游未必都很火,但是大火特火的游戏,必须有像它们这种大平台的巨量用户,才能成为现象级的风靡游戏!
  同理,不难解释,为何作家福布斯榜上,那么多起点男频白金大神占据位置。也不难理解,为何去年开始,电视剧、电影、动漫改编等等,许多都是阅文旗下作品了。晋江前几年的确积攒了一些大红作品,但是随着平台优势丧失,未来几年IP开发前景不容乐观(呃,求别打我,只属于个人无端猜测)
  13、推广。
  王者荣耀的推广广告丧心病狂到什么程度呢?
  一二线城市里,许多餐馆推出XX段位可以优惠活动。可口可乐汽水上印的不是明星,而是王者荣耀英雄。大明星打这个游戏废寝忘食,小鲜肉鹿晗、LOL职业选手FAKER来做广告。直播、电竞比赛、比赛视频等不遗余力。
  赢家通吃,马太效应。
  街头巷尾可以看到小学生围在一起抢着看一个手机的场面,打开游戏里,QQ、微信里许多人都在玩,不玩就没有共同语言啊。
  同理,网文界,大神名头越响,粉丝越多,越受欢迎。越受欢迎,名气越大,粉丝越多……(天蚕土豆开直播打王者荣耀当晚就二百万粉丝)
  14、用心坑用户钱。
  腾讯游戏的画面上,一直都有一个口号“用心创造快乐”。在我看来,是“用心坑用户钱”。
  王者荣耀里,攒一套顶级铭文要多少时间呢?还是氪金吧!
  想要炫耀的话,没有皮肤怎么能行呢?买买买!一些限定性的英雄,怎么弄到呢?抽奖抽抽抽!碎片!碎片!碎片!好多MONEY啊,终于合成了!
  这款游戏一段时间后玩腻了,想卸载了怎么破?可是,真心舍不得啊!
  投入了几百上千块大洋了,怎么能说卸载就卸载!!
  经济学上,有一个词叫“沉没成本”,大多数用户不知道的。但他们懂得,他们真的舍不得自己投入到里面的大笔时间,大笔金钱啊!想卸载,割肉啊!
  同理,大神们写的臭长臭长的书,想弃了怎么办?
  可是,已经花了好几百块了,不看个完结的结局怎么忍心弃了呢!怎么舍得啊,比割肉还痛啊!!
  15、平衡性。
  一款游戏,如果想要长期火爆,必须让平民玩家与氪金玩家同时享受到玩游戏的快感爽感,必要时,甚至可以牺牲部分氪金玩家的快感。只有这样的游戏,才能大火特火,大红特红。
  曾经许多大型网游、许多手游都是走的氪金玩家路线,找托在游戏区服务器里创建土豪号,吸引土豪们来攀比氪金。但是,这种模式下,氪金玩家一刀灭全帮,一剑秒万人,平民玩家都不玩了,一个区里久而久之就单机了,不停地开新区吧,吸引来的只有刷币与挂外挂的工作室,这种模式还怎么玩呢?
  MOBA游戏风靡起来,更是让这类游戏商家苦不堪言,MD,简直是不给活路啊!
  王者荣耀平衡性还算可以吧,是典型的面向平民的游戏。许多氪金玩家可以用皮肤满足自己虚荣心,而平民玩家也可以凭借自己技术满足自信心,不会轻易被氪金玩家压榨。当然了,氪金玩家也不会太疯狂氪金,因为太氪金又不会获得极大的提升,何必呢?
  同理,如果一本书中,主角太强大,开金手指开得太大,牛逼到一刀秒一国,满目看去无敌手,好吧,这位写手你可以完结这本书了,你自己都会发现很无聊,无东西可写了!
  16、拼搏与奋斗。
  为了一个目标不懈努力,团结伙伴,克服困难,迎难之上,打败对手,在重重考验下,终于获得了胜利,这才是玩一局游戏最应该体会到的游戏真谛!
  同理,写作也是如此。写作中主角为了愿望,为了梦想,为了一个目标,克服重重阻碍,战胜种种困难,最终终于走向辉煌胜利,这才是应该写的故事!
  17、悬念与期待感。
  这一局我方会不会有大神?超神的大神玩家,带领我方取得胜利?
  这一局我方又有挂机党,对方呢?但愿对方也有挂机党啊!不要输啊!
  这一局我方又有一个死得超鬼的神坑,幼儿园,小学生,去死吧!!
  每开一局都会有期待,自己玩这个英雄超级牛叉,对方会不会太菜,自己能不能超神,能不能五杀?能不能把对方杀得二十投?
  王者荣耀比英雄联盟一局游戏的时间更短,更能激起玩家对每局的期待感,输赢更刺激。
  而英雄联盟里,队友的协作性更强一些,往往团灭对方一波后,就是打大小龙或推一路这种节奏,属于节奏性游戏。王者荣耀里呢,根本不是,就只是一神或一坑的决定性游戏。我方或对方有一神,一眼带四坑都能躺赢,若是有一坑,真是倒了TM血霉了,骂娘的冲动都有了!
  同理,许多大神的文里,悬念更强,挖坑挖的一坑一坑接一坑,期待感也更强。甄嬛传里,明明华妃都被剥夺六宫之主位置了,她身边的曹贵人又会如何?华妃已死,与皇后之间又该怎么斗呢?一波一波团战,队友黑化、上路被推、下路被推,该怎么反击?如何才能最终迎来大反击?我方的XXX什么时候才能发育成熟呢?什么时候才来参团呢?
  18、时间紧迫感。
  一局游戏中,刚刚团灭了对方,啊啊啊,还有二十多秒,对方就要复活了,怎么样才能推掉对方一路呢?或者这会儿去打主宰?
  啊啊啊,关键时候,手机电池怎么没电了?正要推到水晶了,赶快插上充电宝,重新开机!
  啊啊啊,队友又TM掉线了!坑货!快点上线啊!对面打主宰了!
  同理,小说大高潮来临时,限定一个很短的时间,让主角面临强大的压力,给他赋予超强的动力!
  19、感动。
  那一场游戏中,一个队友掉线了,对方疯狂反扑,我们剩下的四个咬牙死不投降,一直坚持到最后,虽然水晶被推掉了,但我们自始至终没放弃。
  许多年前,我们是情侣,许多年后,我们是各自孩子的爸妈,再没有见面,今天在游戏里彼此开黑了一场,彼此无言,他是李白,我是妲己,在我面前护着我死了一次又一次,不知不觉间,我泪水沾湿了面颊。
  许久不玩那款游戏了,今天偶然心血来潮登录一下,一条留言弹出来,是当年我带排位的妹子,发了一句:我恨你!瞬间湿了眼眶!
  同理,游戏或许只是游戏,小说也或许只是小说,但在某些人眼中,是难忘的记忆,是刻骨铭心的故事,是难以割舍的某段情绪,是人生……
  20、抄袭。
  英雄技能、英雄模型、装备、铭文、皮肤等都抄袭,召唤峡谷画面抄袭,地图抄袭,界面、排位机制等抄袭,无限火力、大乱斗等模式抄袭。
  抄袭的并非只有英雄联盟,还有守望先锋、DOTA、风暴英雄、虚荣等等许多游戏,只要能拿来的都拿来用。
  腾讯的一贯做法吧,毕竟那么多黑历史,QQ、QQ空间、QQ炫舞、QQ农场、QQ门户、腾讯博客、QQ农场……在许多辩护者口中,LOL的研发者拳头公司早就被腾讯注资了,天美也是腾讯旗下的,那么照搬拿来也没有问题。
  但,抄袭就是抄袭,虽然这款游戏很风靡,很火爆,社交圈子里的朋友都玩,你不玩就孤独,还是一起沉入庸俗吧,但是,它就是抄袭!这是一个让人心痛的事实!
  游戏界并不像小说界那样,对抄袭太苛刻,反而对这一行为很纵容,许多人都为它辩护,但它就是抄袭!
  这大概也是许多人并不希望王者荣耀火的原因之一吧!
  同理,抄袭这种行径,在网文圈子里,哪怕你有一天成名,书再火再红,辩护者再多,依旧洗不褪自己的满身污浊!
  21、王者荣耀型趣味写作大纲如下(总裁现言篇)——
  人设篇。男主:一直守护在女主身前的那个ADC,大神级,一超带N坑的存在。他生母早逝,早年就是这样带他的,他在孤独战斗中成长。他经历过无数风云杀戮,也可以是曾经有过被欺凌被折磨经历,早就心性成长,成长为表面冷血的大神。
  女主:一直坑坑坑坑的那个逗比辅助,超鬼坑,不懂发育,只是好奇地四处溜达,结果在敌方阵营面前屡屡送送送。  
  对面阵营,ADC是男二(男主弟弟、侄儿之类),辅助是女二(女主妹妹、表妹之类),彼此敌对,彼此发育。
  己方打野、中单、上单,可以设成关爱女主的长辈,单亲妈妈、年迈患病奶奶、后妈,也可以设成男主的高傲刁蛮妹妹,患病老父亲、患病老奶奶等等,就是送送送、惨惨惨的角色。
  对方阵营中的打野、中单、上单,可以设成倍加关爱女二男二的长辈,同时嫉恨女主的长辈,如婆婆、女主继母,也可以是男主未婚妻、男三、女三之类的,就是已经超强发育好的劲敌之类的,要压榨打压男女主的敌方势力。
  故事篇。患难虐文型故事剧情:男主护着女主慢慢发育,顶着对面强大的火力,顶着己方另三个角色强大的送命、坑货、内奸等等压力,艰难地进行推塔,艰难地一路迈进……
  逗比甜文风故事剧情:女主各种二、各种傻,给男主制造各种麻烦,男主冷酷战斗型性格,女主逗比傻白甜,战斗过程中手把手教女主补兵、打怪、推塔(可以理解为打脸虐对面阵营),两人各种反差萌,生活中各种糗事,明明反派等大敌当前,还弄出各种笑料。 
  身世悬念型故事剧情:女主幼年活得无忧无虑,并不知晓自己是XX豪门千金的真实身份,被XX替换了,来到一个普通家庭成长到大。在一次次团战失败屡屡被虐的情况下,终于不知从何处得到了复活甲、饮血刀之类等一大把天降的神兵利器,一下子成为人挡杀人神挡杀神的大神,与男主一起血拼过对面残暴的阵营,推倒了对面水晶高地。
  这类弄大纲方法就是做一个比喻,把男女主的身边人,弄成敌我两个阵营,再弄出坑友、对手、发育型战友、强大的装备成型对手、主宰、野怪、小兵、防御塔等等角色,再弄出推上路一塔、中路一塔、打主宰等故事剧情节奏,再来些团战的大高潮,OK了,一篇故事就这样简单地构思完成了!是不是超级好玩?写小说就是这么一件好玩的事情!
老爷爷都不扶,就服你!
这么多字!给你一亿稿费
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这么多字,你用来写小说得多好,哈哈
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这么多字,你用来写小说得多好,哈哈老骥伏枥都不服就服你--
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老骥伏枥都不服就服你--正在使用龙空iOS App
看了一下名字,这位龙珠好像是编辑,真专业,打个游戏都要总结写作方法,哈哈
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大神就是大神……像我……都沉迷游戏无法自拔耽误码字毁我存稿 ——
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看了一下名字,这位龙珠好像是编辑,真专业,打个游戏都要总结写作方法,哈哈这可不是编辑哦 ——
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。。。。。这个,哈哈。
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lol本来就很火,农药更火是因为操作小白,没有lol那么复杂,吸引了一大波有手机的小学生,还有手游已成为游戏市场的主导,将lol改编为手游,让人们更方便登陆游戏玩游戏,只要一部手机,几个人就能玩,开黑更能增强用户对产品的粘性,最最最主要的是因为熊孩子玩游戏所产生的乱象,网络铺天盖地都是农药负面新闻,免费的炒作。ps,我是一枚游戏公司的文案。--
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已经又一次卸载了,这次坚持了两天了,今天差点没忍住重新下载了,不知道还能坚持多久,
自从玩了这游戏,码字没劲了,看文没劲了,看电视也没劲了
每天就TM的抱着手机玩,还特意弄了一个手机专门接电话,避免排位的时候有人打电话进来;
每次排位被坑,就忍不住的想骂人……
求王者荣耀塌陷,让我们恢复正常的生活吧
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看一半拉下来。。。这得打底五千字不止了吧。。。
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王者红是因为简单,以及背后有微信+QQ的庞大用户群……
阴阳师的红我才是服气的,可惜越更新越作死了
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大神不愧大神!玩个游戏都能玩出这么多道理!
我点开时还没有评论,等我看完看落后了几楼。
性别女&UID882478&帖子1360&主题47&精华0&龙晶0 &龙威0 &积分1&阅读权限50&好友0&注册时间&最后登录&
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<td class="t_f" id="postmessage_6玩个游戏得这么多道理好多字。不过我也玩出个别道理,王者荣耀和英雄联盟感觉没啥可比性,一个手游,受众群超级大,方便快捷。英雄联盟可操作性强一点,玩法乐趣多,无论哪款游戏,都是阻碍我们存稿的毒药啊两个月了,至今零存稿--
性别女&UID635289&帖子1726&主题17&精华0&龙晶2 &龙威0 &积分7&阅读权限90&好友0&注册时间&最后登录&
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这可不是编辑哦 ——来自LongKong iOS APP
哎呀,记错了
性别女&UID833072&帖子1028&主题17&精华0&龙晶0 &龙威0 &积分1&阅读权限50&好友0&注册时间&最后登录&
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lol本来就很火,农药更火是因为操作小白,没有lol那么复杂,吸引了一大波有手机的小学生,还有手游已成为游戏市场的主导,将lol改编为手游 ...
嗯,我玩LOL很多年了,早几年很疯狂,现在过了火热期就好多了,偶尔还玩。
不习惯农药的小屏幕和没那么精准的操作,尝试过几次农药都不太玩的下去(不过也理解大家为什么喜欢玩)感谢LOL防止我沉迷农药所以现在我还能在大家玩农药的时候淡定码字!嗯!
性别男&UID921828&帖子1027&主题12&精华0&龙晶0 &龙威0 &积分1&阅读权限50&好友0&注册时间&最后登录&
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我居然全部看完了, 分析的很有道理,佩服,学习啦
性别女&UID623408&帖子4587&主题47&精华6&龙晶42 &龙威0 &积分119&阅读权限120&好友0&注册时间&最后登录&
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自从玩了单机游戏,彻底戒了农药和其他手游 ——
性别男&UID706297&帖子3730&主题120&精华3&龙晶4 &龙威0 &积分27&阅读权限100&好友0&注册时间&最后登录&
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噗,看前面准备说有一点是抄袭,看到后面发现被提出来了……好了这样我就无fuck说了……
性别女&UID1010731&帖子42&主题1&精华0&龙晶0 &龙威0 &积分0&阅读权限20&好友0&注册时间&最后登录&
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你说了这么多,的确很有道理!但……这些就是你断更的理由?--
性别男&UID854156&帖子188&主题4&精华0&龙晶0 &龙威0 &积分0&阅读权限20&好友0&注册时间&最后登录&
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龙珠总结的这么好,那我去下载王者吧,一直摒弃的
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