在吃鸡游戏中,哪个称谓是用来形容女子的称谓技术高超,百发百中的玩家?

哪些主播是有实力的“吃鸡”主播?-主播,实力,技术,哪些
我就想知道现在有哪些主播是真的有实力,技术好的。“大吉大利,晚上吃鸡”,在游戏《绝地求生:大逃杀》里,当你获得第一名的时候就会出现这段台词,吃鸡也就成了玩家交流的口头禅,随着游戏的火爆,涌现出了一批优秀的吃鸡主播,下面GoGo根据自己掌握的资料,为各位介绍四位实力主播:吃鸡是大逃杀中的至高荣耀 一、“厕所杀神”托马斯在众多“吃鸡”大神中,一位技术流主播引起了广泛的关注,他就是人称“厕所杀神”的托马斯,之所以有这个外号是因为他擅长在厕所击杀对手,故老托也被水友封为“所长”,他的优点相当之多:1.心理素质极佳在一次直播中,托马斯被四人逼到“厕所”里,他先是苟到窗户一角,起身用机瞄杀死一人,接着趴伏挪动到另外一侧,找准时机暴起连击杀两人,最后通过心理战骗对手近身干掉对方,四杀完美封神。老托的心理素质很好 宠辱不惊2.善于利用地形、装备进行伪装托马斯不光能灵活运用枪支和车辆,他还善于利用游戏的地形和装备进行伪装,人称“幻影坦克托马斯”,他穿上与植物颜色相近的装备,藏在草丛中干扰对方视线,敌在明我在暗,还未动手就已掌握先机。给你三秒钟时间 请找出图中的托马斯3战术多变除了“厕所杀神”之外,老托又发明出了“桥头城管”战术,城管的最大优势是人头稳,藏匿在障碍物之后,一旦有人路过便是击杀,虽然桥上车速快,瞄准和时机相当考验功力,不过这对于老托是小菜一碟:瞬间打爆车胎,对手车毁人亡。老司机开车—稳除了技术实力强之外,托马斯的战场驾驶技术也堪称一绝,只要他一上车,弹幕就会满屏刷过“追梦者”、“追梦托”,甚至有网友刷弹幕:你这玩的是GTA5吗?网友 @尚致远 对托马斯的总结很到位:“托马斯这人比较有素质,说话风格比较低调,三观比较正,北京口音和说话声音都很舒服。缺点可能就是玩游戏太艺高人胆大,经常决战圈喜欢开车一个人打好几个,会有一些神装翻车的情况。”二、被LOL耽误的天才吃鸡选手—韦神LOL前职业选手—韦神(韦朕)韦神在LOL时期就是一位个性鲜明的职业选手,曾是LGD中单的他喜欢开发各种新英雄出场比赛,其中最为经典的一个套路就是“蛋帽发条”系列,后来阔别赛场转战大逃杀更是向我们展现了超强的游戏天赋,没玩多久就登顶亚服,一时间声名鹊起。韦神登顶大逃杀亚服排行榜受到糯米事件的影响,韦神也被质疑使用了外挂,为了自证清白,韦神露手直播了三天了,在这个过程中依旧展现了强大的实力,谣言不攻自破。韦神露手直播 以正清白特别是在游戏中,韦神单枪匹马就干掉了一整支车队,后来受到几支车队的联合针对,怒杀数人后逃出生天,对手报仇心切将韦神车胎打爆,韦神无奈之下选择火拼,虽然没有吃到鸡,实力强大可见一斑。三、实力吃鸡—图拉夫关于图拉夫的实力,网友 @Andrea Pei的评价很到位:“不好意思,你应该看错了,图拉夫玩的是绝地求死:大追杀(又名:荒野巡逻官),是一款一个人PVE的游戏,你玩的那个我也玩,叫绝地求生:大逃杀”图拉夫的实力,无论是单排还是组队都称得上大神级人物,前段时间代表中国参加首届世界范围的吃鸡比赛,同样展现了自己超强的实力。图拉夫的杀鸡功堪称一流不过图拉夫最让人津津乐道的应该就是那局队友全死,壮烈单人一把左轮一把喷子没有防弹衣,单人灭队为队友报仇,展现出了他高超的吃鸡实力。四、名字和实力绝配—APLUS斗鱼APLUS(A+),之前是COD的主播,转战大逃杀之后人气火箭升空,曾经在游戏中拿下32杀吃鸡的世界纪录,让广大玩家为之折服。收藏的论坛
吃鸡是什么游戏?多少钱?
    &大吉大利,今晚吃鸡。&这句话应该很多人都不会感到陌生。    你也许会一脸懵,&这是什么鬼东西?&    朋友会告诉你,&这是一款超火的游戏。&吃鸡又是一款什么样的游戏呢?需要多少钱?    吃鸡是一款大逃杀类的游戏,游戏的全名为:绝地求生大逃杀。    游戏的基本玩法:    每一局游戏将有100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛(battlegrounds)上,在游戏的开始时所有人都一无所有。玩家需要在岛上收集各种资源,在不断缩小的安全区域内对抗其他玩家,让自己生存到最后。本作拥有很高的自由度,玩家可以体验飞机跳伞、开越野车、丛林射击、抢夺战利品等玩法,你需要时刻小心周围的敌人,争取成为最后的生存者,那么你就是最大的赢家。       那么人们为什么要称游戏为吃鸡呢?因为当你成为了最后的幸存者,那么你的屏幕上将会出现:&大吉大利,今晚吃鸡&的字样。所以玩家们就顺其自然的称游戏为吃鸡游戏。    关于&大吉大利,今晚吃鸡&这句话的由来。英文原版为:&Winner winner,chicken dinner!&,是外国赌场中常见的一句俚语。很久以前,在赌场中有一种价值$1.79鸡肉蔬菜饭,那时赢一次赌局的标准回馈是$2.00,所以当你赢一次就可以有一顿鸡肉饭作为晚餐。中文翻译为&大吉大利,晚上吃鸡!&初看上去可能略显直白,但仔细回味却也是朗朗上口,很接地气。    看过游戏介绍,或许很多人都打算入手游戏了,不过该游戏目前仅在steam上有出售,玩家想要玩到游戏还是需要花费98元的进行购买的。       此外,由于目前游戏服务器并不在国内,所以会出现部分玩家购买了游戏仍然进入不了游戏的现象。一些网络较好的玩家也许刚好能进入游戏,但也由于延迟太高会出现卡顿或是网络延迟检测现象。建议玩家使用一款专业的绝地求生加速器&&时空联机加速器,采用第三代云加速技术,能够有效避免游戏里出现的网络延迟检测等问题,帮助玩家顺畅吃鸡。    绝地求生加速器: http://www.skoneyou.com/zt/9275.html&
近期游戏热闻全民“吃鸡” 给游戏开发商带来哪些启示
过去的近半年时间,无论你从事怎样的职业,就读于如何的学院,你的身边一定有一个知道&吃鸡&这款游戏的朋友。
&吃鸡&并不是游戏的本名,而是玩家对《绝地求生》这款游戏的爱称。虽然截止目前绝地求生的游戏优化和服务器仍然被很多人所诟病,但这并不影响他们对这款游戏又爱又恨的纠结情感。所谓爱之深痛之切可能也就如此了。
为什么玩家深爱&吃鸡&!
1、节奏完美,玩家高潮不断。游戏对节奏的把控是很关键的。当玩家跳伞落地时,有可能在第一时间就会遇上跳到相同地方的其他玩家。赤手空拳本能的会想快速的搜刮装备武装自己。在这个过程中,可能会遇到:徒手与其他玩家对打、被先找到枪械的玩家追杀、找到枪械猎杀其他玩家之类的情况。如果开局即死亡,玩家会毫不犹豫的去开下一把,游戏的死亡成本很低。如果成功幸存,那么玩家就会得到相当的满足感,充满兴致的进入中期。游戏每过几分钟就会缩小游戏的区域,用蓝色的&毒圈&来促使所有幸存者往某一个区域进发。如果没能即使跑进安全区,那就会在&毒里&持续减少生命值,直到死亡。所以,在游戏的中期,玩家们的行动会有许多不同的策略组合:穿插在一个又一个的房屋里、搜集自己想要的资源、急忙的跑进安全区、或者找个交通要道伏击路过的其他人&&在最后阶段,会有20到40名不等的玩家幸存,进入终局阶段,由于被迫要越来越近,一个小范围内可能会藏着数十名玩家,一栋房屋同时进来几名玩家也是有可能的。玩家们都将想尽一切办法杀死对方,或者等待对方被杀死。但是无论如何,这对人的心理都是一个极度刺激的考验。前期幸存小有成就,中期策略选择,后期体验绝境求生。从基本结构上来说这游戏已经能让人&欲罢不能&了。
2、斗智斗勇的较量。在玩家进入游戏的一瞬间就开始和其他玩家斗智斗勇,面临着生存策略的选择:游戏的地图是一个苏联废弃的孤岛。其巨大的尺寸让玩家拥有足够多的跳伞选择。选择物资充足的建筑群落、或者距离飞机航线较近的建筑都是比较危险的,跳下去一定会遇到许多抱着相同心理的玩家。如果选择较远或较小的房子,则生存的几率更大。但是不一定能找到充足的物资。更形象的来说,玩家之间是猎人和猎物的关系:任何人都能成为猎人,但同时也都是猎物。体现在游戏方式上就是玩家同时有猎杀和逃跑两种选择!这让玩家在战术策略上有更多的选择。
3、收获感、满足感、快感反复刺激。游戏的主要生存方式就是猎杀和采集。玩家在采集中获得收获感和满足感,而且这种情感是不断重复积累的。采集让玩家幸存的几率更大!猎杀的快感就更为直接:不仅能从心理上获得打败敌人带来的成就感,更能获得搜刮猎物的收获感!这几种情感都是人类最原始的情感,在同一个游戏中这些情感反复的刺激玩家的神经,最终让其欲罢不能!除此之外,玩家与玩家的博弈还体现在很多方面:随机落下的空投补给到底是选择冒险去拿还是伏击其他贪心的人。总之这个游戏有最强的随机应变和享受不尽的游戏快感!
4、深受欢迎的心理学原理。PUBG真正能获得胜利(晚上吃鸡)的几率很低,普通玩家打上几十局都不一定能活到最后,但是为什么我们还是在乐此不疲的开始下一局呢?一般来说,在开局阶段死亡是很影响游戏体验的。但是PUBG的死亡的成本则非常的低。即使是在搜刮了半天没有活下来,在搜刮的各个阶段巨量的积累在人物死亡的一瞬间化为乌有。玩家自然而然的产生极度的懊恼与不悦!排除客观条件,大多数还是会选择以报复为目再玩一局,这种行为称之为前行性障碍心理。在这种心理的影响下,玩家会表现的越挫越勇,越来越想继续游戏。这使许多原本不玩射击游戏的玩家也能在游戏中找到快感!
5、约上三五好友,组团吃鸡。玩solo单人模式可能有些玩家觉得孤独寂寞冷,一个人玩没啥意思,吃鸡难度也大了点,那么这个多人模式就来了。玩家可以跟网上认识的小伙伴,一起组队吃鸡,耳麦随时呼叫进行战术布置,及时提醒队友注意周边情况,带来了全新滴乐趣,如果战术配合到位,或者有神队友压阵,吃鸡也变得so easy。或者是在寝室或者网吧跟队友一起,辣么组团吃鸡的乐趣又上升到另一个新的层次。
国内游戏巨头们压力大了
《绝地求生大逃杀》是由Bluehole公司发行的一款策略射击游戏。每一局将有100名玩家参与,他们互相对抗,生存到最后的一名玩家才能看到&吃鸡&的字幕。《绝地求生大逃杀》同时在线玩家最高134万,创造了Steam游戏平台的最高记录。而根据SteamSpy的数据显示:中国玩家中国玩家是《绝地求生大逃杀》的第一大用户源,注册用户达到27.48%,活跃用户占比达到32.27%。
《英雄联盟》是腾讯旗下最重要的产品之一,也是近年来游戏界的人气霸主之一。但我们以&英雄联盟+LOL&为搜索关键词,对比&绝地求生+吃鸡&为关键词,我们可以很明显的看到,在2017年随着这款游戏的火爆开始,英雄联盟就开始缓慢的流失热度,在进入9月份之后,《绝地求生大逃杀》甚至可以短暂的超越《英雄联盟》。甚至在游戏直播界,像五五开,PDD这样的《英雄联盟》板块顶级主播,现在都十分热衷于&吃鸡&。其他游戏巨头也遭遇了类似的情况。
公开数据显示,2017年上半年,国内997.68亿元的整体市场,腾讯,网易,完美世界就占到了70%的份额。而这款&吃鸡&的爆款游戏带来了不小的冲击。这也许意味着,腾讯、网易、完美这些巨头们,拥有的壁垒并非牢不可破。
给游戏开发商带来什么启示
一、观赏性、传播性和用户扩散。首先,从优势上来讲,《大逃杀》有着优秀的用户拉动能力和一定的营收潜力。其较强的娱乐性、观赏性带来传播优势从而起到了拉动用户的作用。其次,《大逃杀》在收入上仍有尚未挖掘的潜力。
二、除了优化、外挂等常见问题,还有赛事发展制约。作为一款以射击玩法为主要承载形式的游戏,《大逃杀》潜在的缺陷基本没什么花样,不外乎是游戏优化、服务器压力、外挂以及买断制游戏在更长周期内的持续收入问题。当前游戏尚处在高热度的阶段,但未来一段时间有没有可能因为上述的某些意外出现断崖式的下滑?而一旦出现这种情况,前期的一次性收入又能否覆盖研发成本?这也是其他厂商推出同品类产品时需要纳入考量的因素。此外,《大逃杀》还有一个较为特殊的潜在缺陷,主要体现在比赛观赏性上,可能影响到竞技比赛及其推广。这不同于前文提及的游戏观赏性,直播中的游戏观赏性主要侧重娱乐性和随机性等内容。而竞技比赛则更强调游戏的激烈性和对抗性。但《大逃杀》的游戏目标不同于传统射击游戏,这就导致&苟活&、&猥琐&的玩法会在比赛中大行其道、严重制约比赛的观赏性,进而影响到所有此类产品的电竞化进程。
三、逃杀类玩法的品类窗口。目前《大逃杀》受到热捧的盛况提供了一个玩法融合、品类拓展的窗口,说得更赤裸一点就是:它为很多厂商提供了换皮的玩法框架。如同当年《DOTA》、《英雄联盟》成为主流游戏品类之后引领了MOBA风潮、诸多厂商跟风去做MOBA一样,《大逃杀》很有可能成为一个近似的角色。从玩法性质来看,《大逃杀》兼具射击和沙盒生存两种核心玩法。它当然不是第一个将二者合二为一的产品,但它是近年相关品类中第一个成为爆款的。这就为国内厂商的效仿提供了机会。技术层面上来看,大逃杀的玩法并不难实现,现有的玩法并不存在高技术壁垒。对于试图模仿的厂商而言,调整一些数据就可以推出类似的产品。国内外一些不同题材的设计游戏,也都在逃杀玩法火热的当下加入了类似的&大逃杀模式&,比如《方舟:生存进化》、《堡垒之夜》、《穿越火线手游》等。此外,以大逃杀玩法为内核、套用国内游戏行业熟稔的元素作为外皮的这种&改造&,也很可能在下一阶段出现。武侠类大逃杀、玄幻类大逃杀、动作类大逃杀等都不无可能。对于《大逃杀》品类模仿获得的收益更有可能出现在移动平台上。另外App Store中搜索&绝地求生&、&吃鸡&等相关关键字,也能看到一些&蹭热点&的产品,这也是玩法模仿快速成品的一个佐证。
四、山寨、大厂竞争和停播风险。目前的《大逃杀》也面临着一些外部威胁。上文谈及的品类窗口,对于《大逃杀》原作而言其实就是一个用户忠诚度的挑战。当然从目前的用户热度来看,山寨换皮产品或是同类型手游在短时间内并不会对原作产生实质性威胁,可能的竞争只在于小部分潜在受众上。而从长期来看,更大的挑战或许会来自看准热度入局、占据后发优势的重量级厂商。正如前文所言,大逃杀玩法并不存在技术壁垒,大厂通过充足的资金投入、成熟的技术研发可以推出体验更好的同类产品。如果再用更吸量的题材形式来表现,能否撬动原作的用户群体,就不是一种能被轻易否定的可能性了。此外,政策风险对于《大逃杀》的长远发展也是一个相当棘手的问题。目前Steam在国内处于一种近似于灰色地带的状况,暂时没有适用的相关法律法规对其作出限制。只有偶尔的网络问题导致的不稳定状况。但作为Steam游戏在国内传播的重要渠道,直播平台的状况就不同了,直播的一切内容都会受到相关法律的限制。此前监管部门也出台过&不得播放未过审游戏&的有关规定。前不久,熊猫直播发布公告要求主播停播《H1Z1》等游戏。类似的风险是《大逃杀》原作暂时无法规避的。一款很大程度上靠着直播平台火起来的游戏,如果失去了相关支持,还能否保持目前的热度,这也是一个无法逃避的问题。
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剩余数量:在吃鸡游戏里,都有手雷这么一种工具。但是新手玩家往往不会丢手雷,日常轰炸玩家以及自己的队友,结果当然是十分惨烈的。手雷分为:手雷普通、烟雾弹、闪光弹、燃烧弹。四种普遍的吃鸡手雷。根据网友的研究,特别研究出了特殊的丢雷技巧。只要不是太手滑的玩家,百发百中(没丢中,可能是虚言)。
绝地求生和手游的丢雷。都会有所介绍。绝地求生的手雷,如果拿到手里时间已经拉开环的状态,4秒内不丢出去,就会爆炸。而手游的手雷不会,点击一下会拿到手中,再次点击才可以瞄准丢出。同时手游中的手雷会有这发射的弧线,所以,可以根据弧线来判断是否可以丢中你想要丢的位置。
如图,这是游戏里新出的一款燃烧性手雷。功能不多介绍,也是爆炸,持久性长一些。丢手雷,要确定力度,不同角度丢出去的力度是不同的。根据吃鸡游戏的场景,门和墙碰到手雷,声音和角度也会有所偏差,但是一定不要直角直线,自我轰炸,确定轰炸不到自己的角度,然后根据敌人的所在位置,丢出手雷。
手雷的爆炸范围是很广的,所以不用担心你炸不到敌人,如果没有炸到,并非是你没有丢中。所以,不断向多个方向丢出手雷,角度中高就可以,敌人不被击倒也是残血,小心一点苟着,就可以成功击杀敌人。如果被多人围攻切记不要丢出手雷,容易暴露位置,套路深一点,可以往敌人旁边一百米丢出手雷,暴露敌人的位置。手雷是一种特殊性武器,伤害高,燃烧弹的手雷,覆盖面积和持续性较长,绝地求生中并没有,手游中优先获得手雷,其次才是燃烧弹(手雷的伤害是要比燃烧弹高的)。
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从萌新到大佬:如何提高吃鸡水平?
从萌新到大佬:如何提高吃鸡水平?
要说目前最火热的游戏,那一定是“吃鸡”了。当好友约战《绝地求生》(PlayerUnknown’s Battlegrounds)的时候,会说“今晚吃鸡么?”为什么叫 “吃鸡”呢?如果在游戏中获得了胜利,屏幕会出现一行字“大吉大利,晚上吃鸡”翻译自英文“Winner winner, chicken dinner”,这是一句祝好运的话,源自拉斯维加斯赌场,在赌场里一份鸡肉套餐卖1.79美元,而一场赌局的标准回馈是2美元,所以赢一局就可以点一份鸡肉套餐。▲游戏胜利时出现“大吉大利,晚上吃鸡”的画面这款由韩国Bluehole公司开发的战术竞技游戏,每一局有最多100名玩家参加,他们将被飞机投放到一个岛上,玩家需要收集武器装备,在不断缩小的安全区域内杀死其他玩家,让自己生存到最后。 当然吃鸡游戏不是只有绝地求生一个,同类型的游戏还有不少,它们的共同特征是都包括第三人称射击、收集设备、对抗、地图求生等元素。其他吃鸡游戏还包括H1Z1(生存王者)、DayZ(僵尸末日)、荒野行动(Knives Out)等。 年初《王者荣耀》手游火遍全国,而下半年“吃鸡”则成为了游戏界最热,无数中国玩家涌入Steam游戏平台。 随着游戏的火爆,吃鸡成为无数玩家的追求,许多职业电子竞技选手也转型吃鸡。在11月底绝地求生2017亚洲邀请赛中,来自中国的iFTY和4AM战队在四排赛中分获冠、亚军,国内电竞爱好者无不为之振奋。 而好多没关注游戏、电竞的路人们也多少听说过一些有关热门新闻:“吃鸡创世界最多玩家同时在线记录”、“海外游戏平台Steam中国玩家最多全靠吃鸡”、 “中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会还点名批评《绝地求生》太血腥暴力”、“电竞圈年末大戏:帝师直播锤五五开”等。最近腾讯宣布代理国服,预示可能有更大一波的吃鸡玩家在路上。 为何一夜之间都在吃鸡?在邀请赛中获得“金锅”的iFTY的队长、知名主播A+(真名曾诚)在吃鸡玩家中名气很大,甚至有人为他供奉出了鸡神牌位,希望能在游戏中运气好、顺利吃鸡。 ▲左:网友祈福好运。右:知名吃鸡主播A+曾诚认为,《绝地求生》能得到玩家喜爱、一夜爆红不是没有理由的。 “以往的FPS(第一人称射击)游戏,就是条条框框给定死了。就比如说十几年如一日的CS那种爆破模式,还有战地系列那种征服模式,你必须根据游戏规则来取胜。绝地求生就不一样了,他的规则就是一张大型沙盘地图和随机缩小范围的电网,怎么玩看玩家自己,生存到最后就能赢,每一局都能给玩家不一样的游戏体验,就好像看不同的战争电影,这也是为什么绝地求生能大火的原因。” ▲游戏中的画面 图片:A+ 萌新Sara Ding刚玩了两个多礼拜,游戏时间50小时,虽然目前还处在“我是谁?我在哪?谁在打我”的状态,但也是吃过鸡的玩家了: “第一次吃鸡,我们是四排,位置特别好,在天命圈,最后还剩6个人,我们俩萌新还没反应过来,大佬已经看到对方冲上去杀了,然后不知所措中吃了鸡。” Sara说,她迷上这个游戏是因为“这种搜房子获得装备和杀敌人可以拿走他装备的方式觉得特别有意思。” 另外,游戏直播的持续火爆也是促进吃鸡以及整个游戏、电竞圈活跃的重要因素。许多直播平台都开辟了吃鸡专区。曾诚表示,直播对于玩家和观众来说都是很有趣的体验和互动。 “直播开心的片段太多了。最近一次印象深刻的是有一回四排我开车,路过轰炸区,车上队友都问我会不会被炸,我当时肯定的回答不会,结果话说出没到两秒我们被炸的全军覆没了。” 中国玩家开挂?中国玩家纷纷开始玩《绝地求生》的结果是,世界最大在线游戏平台steam已被中国玩家占领。11月数据显示,所有玩家总数的56.12%说中文。 随着中国玩家人数增多,他们也被一些海外玩家扣上了“开挂(用作弊器)”的帽子。此前,游戏创作者Brendan Greene曾对媒体说“大部分用作弊器的玩家都来自中国”,“中国玩家对开挂行为更能接受”等。(来源:steamed.kotaku.com) 而最近,官方对中国玩家的态度又有了极大转变,Greene表示:“我刚开始(做这个游戏)的时候并不了解中国的规模…… 只听说‘微信有十亿用户’——十亿人用同一个app哎,这是什么情况?中国玩家的规模简直太疯狂……”(来源:Polygon)Greene还表示,有些西方玩家表现出的外族歧视才是更不光彩的。“中国玩家对这个游戏展现了极大的热情。有他们才有我们现在最大同时在线人数。是,是有一些开挂的人。但大多数的中国玩家只是单纯热爱这个游戏而已啊。” 曾诚认为国服发布后,吃鸡在国内会越来越火。他还表示,随着中国战队在国际比赛中突出的表现,许多玩家也开始认识到,虽然我国电子竞技起步晚,但并不代表我们会落于人后。 “如果是平时游戏中碰到国际友人其实大家都是抱着娱乐和学技术的心态,所以会各种调侃,娱乐性质多;如果是在正式赛场上遇到,那自然会有一种国家荣誉感,都想要为国争光,竞争心也自然强烈了。”▲中国吃鸡玩家 图片:李昊/环球时报从萌新到大佬:如何提高吃鸡水平?iFTY的佩佩是一名圈内号称“出道即巅峰”的选手:iFTY战队在赴韩参赛时有队友签证被拒,佩佩只得作为替补队员上场,后来战队克服重重困难夺得金锅。作为一个游戏时间只有70小时的萌新,第一次参赛就是国际大赛,而且获得了冠军,也是罕见了。▲图:“萌新”佩佩出道时的成绩所谓“能苟(活)才是王道”,为了能顺利吃鸡,佩佩大力推荐“蹲厕所技法”。 “就是拿着一把喷子蹲在厕所边,一开门就一枪打过去。这种方法成功地在现在能够保持每一局都能杀一个人以上。”A+则表示,想要吃鸡必须“能刚能苟”。 他说:“如果你是萌新又想练枪法和能力,千万别一玩就学着苟,尽量往多人的地方跳,不用怕被打倒,刚着刚着就练出来了。所谓的苟并不是说要从头苟到尾,而是在一些时候为队伍利益考虑选择一些更安全的方式。” 另外,能与队友密切配合也是很关键的。A+对队员要求就比较严格。“我平时对细节特别的偏执,所以也要求队员要注意很多平时可能会忽略的小地方,配合有小瑕疵,走位站位有小瑕疵我都会骂他们。”Sara现在玩吃鸡最大的困扰就是电脑配置要求高和需要加速器,对游戏体验有一定的影响。她计划换一台性能更好的电脑玩吃鸡,预算在1万左右。 另外,女性玩家在游戏中还是比较稀少的。Sara说虽然不至于引起围观或者歧视,但如果开语音让对手放萌新一条生路的话,大部分会放她走。吃鸡,下一个全民游戏?关于吃鸡游戏的未来,佩佩认为会达到Dota的量级,甚至超过今年王者荣耀的热度。“像CS(《反恐精英》)一样,《绝地求生》一下子就打开了世界市场……MOBA类游戏(多人在线战术竞技游戏)火了太久了,游戏市场需要一些新鲜的东西去冲击。” 不过,随着玩家增多,也有一些影响游戏体验的问题出现,比如越来越突出的作弊、外挂的问题。许多人也抱怨一些玩家素质低。Sara说:“比如,在等待游戏开始的时候,上飞机之前,在广场经常可以听到无缘无故骂人和卖挂语音。” 从《王者荣耀》,到《守望先锋》,到现在的言必称吃鸡,游戏圈的热门一直在变化。 对此,佩佩认为“优胜劣汰对于游戏市场来说是一件好事。” 曾诚也表示:“这种变化其实也是对选手本身能力多元化的一种考验,需要不断加强自己提高自己——这也是电子竞技的魅力吧。”
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