COD:MW2可以不可以加入绝地求生捡子弹有数目的动作

cod6 mw2音乐原声 - 歌单 - 网易云音乐
cod6 mw2音乐原声
播放:595次
喜欢这个歌单的人
网易云音乐多端下载
同步歌单,随时畅听320k好音乐
网易公司版权所有(C)杭州乐读科技有限公司运营:使命召唤6:现代战争2该游戏在官方09年3月发布的预告片中,就已经明确表示将要舍去:“使命召唤”的前缀,正式将此作品更改为:《现代战争2》即:这部作品保留“使命召唤”前缀只是为了提高知名度。该游戏被简称为:COD:MW2或是MW2。
游戏名称:Call of Duty: Modern Warfare 2
中文名称:使命召唤6:现代战争2
游戏发行:Activision
游戏制作:Infinity Ward
游戏类型:第一人称射击
发行日期:日
首日销量:700万份
关于游戏名称的讨论:
该游戏在官方09年3月发布的预告片中,就已经明确表示将要舍去:“使命召唤”的前缀,正式将此作品更改为:《现代战争2》即:这部作品保留“使命召唤”前缀只是为了提高知名度。该游戏被简称为:COD:MW2或是MW2。
以上,我们可以看出,官方由始至终都没有说这款游戏是《使命召唤6:现代战争2》。所以,这款游戏应该被称为:《使命召唤:现代战争2》您可以将他理解做使命召唤系列的一个外篇。不过很多玩家都喜欢以代而论,因为这样更简单,更容易加以区别,但它并不被官方承认。
一、配置要求
Processor: Intel(R) Pentium(R) 4 2.4 GHz or AMD(R) Athlon(TM) 64 2800+ processor or any 1.8Ghz Dual Core Processor
Display Card: NVIDIA(R) Geforce(TM) 6600 or better or ATI(R) Radeon(R) 9800Pro or better
Memory: 512MB
Free Disk Space: 8GB
Operating System: Microsoft Windows XP
Processor: 2.4 GHz dual core or better is recommended
Display Card: 3.0 Shader Support recommended. Nvidia Geforce 7800 or better or ATI Radeon X1800 or better
Memory: 1024MB
Free Disk Space: 8GB
Operating System: Microsoft Windows XP
文件信息:
该作安装后约有:11.1GB、占用硬盘空间:11GB。安装后有两个运行文件,分别为:SP(single player) 、MP(Multi Player)选择SP后即可开始单人游戏,MP为多人联机模式。虽然是分开运行的两个文件,但在各自的游戏菜单中都可以选择SP或、MP模式进行游戏,这样的设置具有一定的人性化,简单而友好。
二、游戏界面介绍
选择SP进入游戏后的主菜单
从菜单中我们可以看到三个图标按钮,在最右边的即是MP模式的切换按钮。
简单的主菜单界面,三个图标按钮囊括了所有的信息、图标上方所示文字言简意赅,方便玩家选择。
开始征战的游戏界面
当玩家无存档信息时,该界面的继续游戏按钮会自动隐藏。界面风格并不是十分复杂,甚至极其的简单。
特殊战役模式的游戏界面
进入该模式后,可选择你接下来将要进行的操作。在选择双人在线模式之前,请先确认你已经登录了Steam平台。
在选择挑战项目并且进入游戏之后,按TAB键即可查看游戏目标。该作游戏菜单十分的简单,但却不缺乏美感。方便玩家的同时,也一定程度上提高了游戏的流畅度。
三、剧情设定
故事发生在前作《使命召唤4:现代战争》的剧情之后5年,玩家将分饰:141特种部队和美军部队。该作以4代剧情为基础上开发,故事连贯,每一个关卡都具有一定的挑战性。在剧情设定方面,为了不让玩家感到游戏进程无聊,开发商可谓是绞尽脑汁,在残酷的战争中穿插了一系列有意思的小插曲。玩家众口相传的经典关卡中,也是这类小插曲占了绝大多数。由此可见,MW2的游戏剧情并非是想象中的那么无聊,在残酷的战争下你依然能找到游戏的乐趣。如果只一味的向玩家们展示战争的残酷,那么COD系列也绝对不会被称之为精品,游戏剧情设定虽然在意料之中,但却不缺乏惊喜,MW2的剧情设定是FPS射击游戏的典范之作。
四、游戏系统详细解析
关卡模式:
剧情战役是靠多股支线剧情串联而成的,这也就意味着玩家可以同时分饰很多角色。第一关为训练关,完成一系列的训练之后玩家即可选择游戏难度,然后开始真正的剧情战役。在关卡中可以经历爆炸、中弹、死伤、等真实战争中可能发生的一切因素。当然了,你也有可能没有足够的心理素质去完成重要的任务,从而导致战争失败的结局。游戏除了剧情战役以外,还有独立的特种兵模式。特殊战役模式的战役大多来自剧情战役之中,但情节和剧情战役无关。关卡模式设计的十分巧妙,穿插而成的支线剧情一直都在主剧情的支配下,当你完成所有的剧情,这场战役的结果也将呈现在眼前。这也是COD系列的惯用招数。
另外专门说一下特殊战役模式,在该模式下进行游戏,你将看到你之前在游戏中所经历的剧情(场景),在此模式中被单独开放出来,以供玩家挑战。进入到挑战项目中,有5个挑战场景,你可以根据你自身的操作技术来选择相应的星级。通关后即可获得你所选择的星级数,最高可以选择三星难度。积累到一定的星数后,游戏会自动为你解锁其他项目。
厌烦了剧情的您,如果想要继续享受游戏的话,何不来挑战一下呢?挑战模式是COD历代作品当中的一个创新之举,这一创新带来的必定将是更大的成功。在因为剧情的发展而困惑的玩家可以随时跳出剧情的限制圈,来进行一系列有意思的挑战游戏。想来,这本就是一件十分有趣的事情,该模式必将会引发一阵热议。
载具系统:
游戏中经常会出现一些常见的载具,在因为任务无法发展而烦躁的你或许会想到要开一辆车一走了之,可直到那时候你才会发现那些车辆是不能使用的。当然了,该作也有可供玩家使用的载具,只不过是剧情要求之下才能使用的,并且有限定的车辆供玩家使用。也就是说,你不能去骑别人要使用的机车。关于这一点,MW2做的依旧不尽人意,不知道从第几代起就有玩家在抱怨游戏自由度太低,可或许是开发商认为这是没有必要的事情吧。所以,才一直对此设计未作任何更改。并非是每一款作品都是十全十美的,使用载具方面,MW2就像历代COD作品一样,始终无法令玩家满意。
场景设计:
MW2中的游戏场景设定稍差人意,从截图种种来看,我们本以为这是一场发生在雪地上的战争,但事实上雪地战争部分只是该作穿插的支线剧情。像以往的COD作品一样,这款游戏大多剧情都发展在室外或是市区,在建筑阴影和稍许灰暗的画面下,依旧有很多玩家在玩该作时产生3D晕眩的感觉。虽然也有许多场景被设定在了野外,但是野外的游戏场景却显得过于的单调,并且在玩耍过程中会令人乏味。
该作场景设计方面依旧存在很大问题,有的过于密集,有的却又过于单调。这样的游戏场景设定是不适合出现在FPS射击游戏之中的。虽然我们希望场景设定能极具真实,但是也同样希望开发商在开发游戏的时候考虑一下游戏的题材,以此为基准来绘制场景地图。
人物设定:
该作角色性格鲜明,所有登场人物都有相应的结局。在人物设定方面,MW2做的十分不错。游戏中的个别人物甚至给玩家留下相当深刻的印象,仅凭这一点,就足够说明MW2的人物设定与制作是相当成功的。比起场景设计,在人物设定方面更能凸显出该作开发商开发游戏的经验与水准。
1.COD4:MW中所出现的搜集笔记本获得作弊码的系统,在MW2中也保留了下来。
2.另外,该作所出现的特种兵模式也是一个极大的创新。
3.电脑AI方面也做了很大程度上的调整,此次MW2的AI并非是预设好的路线与动作,完全是根据玩家的行动自行调整而成的。
4.增添了合作模式。
5.剧情要求下可以使用载具。
以及开发商放弃了发布服务端程序以及模组编辑工具,仅支持STEAM平台独占联机模式的做法。虽然这一点令广大玩家十分的不满,但是这也是没有办法的事情,毕竟PC平台盗版横行,一款商业运作的游戏首先就应该考虑盈利方面的问题。小编我也是十分的无奈呐,如果这款游戏只能单机体验的话,那将会是一大憾事。所以,有能力的玩家就去购买正版吧,或者,你可以等待联机破解补丁的出现,相信那时候也是一件十分具有意义的事情。
游戏系统结构设计方面的讨论到此结束,虽然有些小的瑕疵,但是这依旧是一款经典的FPS游戏。
五、画面效果
“体验真实的战争,想起来很难,其实也就那么回事。”——玩家所言。
我们当然知道战争的残酷,但是任何事情都是有利有弊的,在游戏体验方面,残酷的东西就不需要玩家来体验了。毕竟只是游戏,如果连残酷的份一起体验的话,那就不能简单称之为游戏了。我说这句话,是因为MW2给我了真实战场的感觉。尽管之前我也玩过一系列的FPS战争游戏,不过大多令我满意的战争题材的游戏都是即时战略类的,从来没有一款FPS游戏能向MW2这样准确的表现出战争的残酷,但是,他却不需要我们去体验那种残酷。之前的大作战地1942相信大家还记忆犹新,后来的战地2142也是如此,这两款作品都没有深刻的内涵,套用某人一句话,玩这种游戏,玩的就是乐趣。
从截图上,我们可以清楚的看到战场的一切:断裂的桥梁,满是弹孔的石块,它们在战争中扮演了重要的角色,MW2的游戏画面在表现效果上出人意料的完美。总的来说,当你置身于这个游戏之中时,那些场景,那些令人振奋的画面,那些美丽的风景,还有,那巍峨的山峰,都是令人难以忘怀的。在雪地攀爬一关,当角色不慎下滑时,你的心是否也会随之一动呢?如果当时你真的在内心中有所反应的话,那也就意味着这款游戏的画面表现效果是绝对完美的。
《使命召唤:现代战争2》采用全新的IW 4.0引擎。高速数据处理技术让引擎支持更大的地图,运作效率更高,同时画面细节也更加细腻。在野外场景中,狂风肆虐之时,你能清晰的看到高大的树木在随风起舞;在雪地场景中,武器表面会渐渐结霜,但在持续开火后,枪械上的霜便会逐渐融化消去;当玩家在悬崖上攀爬时,每踏出一步都会导致峭壁上的冰片脱落,并看到袖口在强风中剧烈摆动的效果。阳光在挡风玻璃、武器等物体上的反射有更加精良的效果,玩家甚至可见武器镜头上的指纹。子弹和手榴弹的物理效果也会更加真实。子弹命中硬物时会弹射,而手榴弹能够在斜坡上滚落。
这一切都是MW2全新引擎所带来的震撼画面。在画面效果方面,该作以几近真实的效果展现给玩家,在现实中你所能看到的一切在这款作品当中都将完美的展现给你。新的引擎带来的不仅仅是这些,在游戏中,玩家可以随意射击任何物体,只要是剧情要求之下甚至连建筑物都可以捣毁。小到电风扇,大到居民宅,如果你现实中是一个毁灭幻想狂的话,那么请一定要来体验一下这款游戏!我相信他不会让你失望的。
六、声音效果
背景音乐:
从起初进入游戏,直到开始游戏。甚至是欣赏制作组名单时都伴随着震撼的音乐,在游戏主菜单徘徊的玩家一样可以听到优美而动听的旋律,这一切,都是开发商带给玩家最美丽的礼物。游戏整体音乐足以配合该作所呈现的游戏效果。在战场中残酷的历练下,那震撼的音乐将伴随着你激动的心情同时达到享受的巅峰。
场景音效:
枪支,对话,轰鸣声,以至于风吹草动的萧萧声,都被游戏声效模拟的淋漓尽致。如果你有机会体验游戏的话,那么请一定好好聆听战场上那悲壮的泣歌。别说你听不到,因为使命召唤已经做到了。
七、操作手感
像历代COD系列作品一样,MW2也保留了W、S、A、D的行动方式,鼠标左键默认射击,右键瞄准,C蹲下,Q闪光,G手雷,F换枪支。这种操作方式,早已被玩过COD作品的玩家们所熟知。无论是PC还是家用机,无论是鼠标加键盘还是手柄操作,MW2都能尽显他FPS精品射击游戏的一面。不过就小编我来说,玩FPS射击游戏,还是使用鼠标+键盘的配套方式更加完美一些。当然了,青菜萝卜各有所爱,只要我们都喜爱这款游戏就已经足够了。
MW2的操作方式是绝对没有问题的,关于操作手感,这一点需要玩家自行去体验。就小编个人而言,该作的操作手感极具真实,虽然有些地方和其他FPS射击游戏有较大的差别,但是就一款游戏的表现能力来说,MW2已经很不错了。
跑动中的角色:按下W+SHIFT的瞬间,角色即开始冲刺。(声效方面:喘息声、画面方面:移动的场景)你按下键盘的瞬间角色即配合你的按键开始行动,没有任何延迟现象。
匍匐中的角色:按下CTRL后角色开始匍匐前进,匍匐下的场景表现出角色视觉,没有丝毫不适应。
瞄准镜方面:放大瞄准镜倍数展现在屏幕上,周遭或黑屏或透明,以大多数FPS游戏一样,相信大家都能适应。
弹道:无弹道显示,毕竟FPS射击游戏显示弹道是一件很别扭的事情,不过大型武器(如火箭筒等)有弹道显示。被击中物体闪现火光,即代表你已击中该物体。射中敌人后有鲜血溅出,即代表该人物已被你射杀。弹道方面几近完美,毕竟是经典品牌下的产物,MW2操作手感无疑也是绝佳的。或许正是因为过于真实,才导致前作无法通过审核,以至于不能在国内发售。
传承数代FPS游戏所遗留下来的经典操作方式,什么都能改变,但是最好不要更改经典。一旦玩家们不喜欢或者不习惯,那也就意味着失败离你不远了,再一次证明,MW2是成功的。
宽带山热帖排行PC版/使命召唤7
正式命名《使命召唤7》由Treyarch工作室开发,名为Call&of&Duty:&Black&Ops&-使命召唤&黑色行动,所以,使命召唤7的叫法不准确。故事剧情使命召唤:黑色行动本作的剧情跨越时间为1961年~1968年,另外有一关雷泽诺夫的回忆,控制雷泽诺夫与迪米特里并肩作战,时间是1945年(二战关卡)。
二战后期,纳粹德国意识到战败已成定局,于是开始研究“非常规方案”,之后代号为“诺娃六号”(Nova&6)&的研究计划启动,由生化博士弗里德里希·斯坦纳(Dr.&Friedrich&Steiner)带队的纳粹科学家(其中有一位叫克拉克的化学工程师)成功研制出一种毁灭性的大规模杀伤性毒气,纳粹甚至已经计划好通过V2导弹和毒气对盟国发动袭击,准备先对华盛顿和莫斯科下手。幸运的是,在这千钧一发的时刻,运载毒气的货轮在北极圈附近遭到英军轰炸而搁浅了,更倒霉的是,德军还没来得及回收毒气,盟军就已经攻陷了柏林,元首希特勒自杀,德国投降了,这样一来毒气已经没有了存在的必要。德军曾暗中派遣一支党卫军部队随舰保护,并准备万一货轮遭到袭击就销毁毒气。但是斯坦纳博士是个有野心的人,不甘心就这么结束,于是暗中联系了苏联军官尼基塔·德拉格维奇(Nikita&Dragovich,本作头号Boss)。于是,苏军计划了一次“奥林匹斯行动”(operation&olympus)。
剧情按时间线编排
日游戏中关卡:新星计划(PROJECT&NOVA),德拉格维奇和副官克拉夫琴科(Kravchenko,本作第二号Boss)带领苏军第三突击集团军(3rd&shock&army)突袭货轮残骸,在这次行动中,原5代的苏军战役主角迪米特里·彼得连科(Dimitri&Petrenko)和维克多·雷泽诺夫(Viktor&Reznov),迪米特里就是5代中苏军关卡玩家控制的角色也参加了这次行动。(5代中苏军最后一关,迪米特里和雷泽诺夫攻入柏林国会大厦,迪米特里在胜利的最后关头中了冷枪,但最后仍坚持把苏联国旗插上国会大厦楼顶,之后这两位在没有返回苏联本土的情况下就又被分配到第三突击集团军,参加了这次行动,而德拉格维奇和克拉夫琴科正是当年德军围攻斯大林格勒时临阵脱逃的两个指挥官。)
行动非常顺利,在德拉格维奇、克拉夫琴科、迪米特里、雷泽诺夫的带领下,苏军很快突入德军内部,找到了斯坦纳博士,然后顺利拿到了毒气(毒气没有来得及被党卫军销毁)。这时,德拉格维奇想试试毒气的威力,同时主要也是为了排除身边的反对派,于是将雷泽诺夫和迪米特里等人逮捕。之后就在那个货船中,迪米特里在密闭舱里被毒气毒死,死状极惨,而在雷泽诺夫要被毒死的时候,英军特种部队杀到(应该是来抢毒气的),德拉格维奇和斯坦纳等人立刻撤走,而雷泽诺夫和几个幸存的弟兄在混乱中从英军和苏军之间杀了出来,同时为了不让任何一方得到“诺娃六号”(Nova&6),雷泽诺夫将货轮炸沉,但是斯坦纳博士还活着,毒气并没有完全消失。之后雷泽诺夫被德拉格维奇抓获,强行关入了沃尔库塔(Vorkuta)集中营。
日游戏中关卡:40号行动(OPERATION&40),美国对古巴发动猪湾行动(即历史上的“吉隆滩之战”),游戏中的剧情和历史不同,CIA特工亚历克斯·梅森(Alex&Mason,本作主角)和队友伍兹(Woods)、鲍曼(Bowman)组成了代号40的小组奉命刺杀古巴领导人菲德尔·卡斯特罗(Fidel&Castro)。行动非常顺利,三人顺利杀入卡斯特罗官邸内部,梅森亲手枪毙卡斯特罗,之后三人顺利登上逃亡的飞机,但是在飞机因机场跑道被敌人用车辆堵塞而无法起飞,梅森毅然跳下飞机利用路边的防空炮击毁路障,飞机顺利起飞逃走,但梅森却被古巴军队抓获。梅森醒来后,发现自己在海边,旁边有一艘写有“水中仙女”号(Rusalka)的大货轮(这实际上就是德拉格维奇发布广播的秘密通讯基地),而卡斯特罗竟活生生站在自己面前,另外还有德拉格维奇和克拉夫琴科。通过谈话得知,卡斯特罗早已知道CIA的刺杀计划,梅森杀死的只不过是个替身,之后卡斯特罗将梅森当做“礼物”交给德拉格维奇,并请德拉格维奇折磨梅森。
梅森被送到了沃尔库塔集中营,在这里德拉格维奇和斯坦纳博士似乎有另一个秘密研究,对某些犯人进行洗脑,让其为自己服务。由于梅森本就是CIA特工,很适合拿来作杀人工具,于是被实施了洗脑,灌输了刺杀美国总统肯尼迪的命令,同时还在大脑里植入了一套密码破译程序。但是梅森具有超强的意志,对德拉格维奇的命令并没有很明确的反应,于是判定对的洗脑失败了,斯坦纳博士放弃了梅森,将他送回集中营,负责拖回去的正是雷泽诺夫。雷泽诺夫一心想要报仇(德拉格维奇不止一次背叛,而且迪米特里的仇也要报),但是凭自己似乎实力不足,于是当发现梅森被洗脑的事情后,就对梅森灌输了“德拉格维奇、克拉夫琴科、斯坦纳都必须死!”的思想。日后梅森与雷泽诺夫相识,并和其成为了好朋友,雷泽诺夫计划将梅森送出去。而梅森自己对于被洗脑的事情一无所知。
日游戏中关卡:沃尔库塔(VORKUTA),雷泽诺夫领导劳工们发动了计划已久的暴乱,混乱中大量劳工被杀,梅森和雷泽诺夫并肩作战,成功杀出沃尔库塔,最后雷泽诺夫送梅森跳上了路过的一列货运火车,而自己为了让梅森能成功脱身而驾驶卡车朝另一个方向开去,以吸引追兵的注意,之后梅森成功逃出,雷泽诺夫生死不明(后在任务叛逃者相遇)。
一个月后,日游戏中关卡:美国国防部(U.S.D.D.),梅森回到了美国,在通过忠诚测试后,又重新成为CIA特工,贾森·哈德森(Jason&Hudson)成为了新的搭档。国防部长麦克纳马拉带领梅森和哈德森通过层层警卫,进入五角大楼。肯尼迪总统在五角大楼亲自召见了梅森,这次见面中梅森产生了杀死肯尼迪的冲动,但是压制住了自己。肯尼迪给了一个刺杀苏联激进分子德拉格维奇的任务,梅森接受了任务。使命召唤:黑色行动一周后,日游戏中关卡:行政命令&(EXECUTIVE&ORDER),CIA实施了闪电行动,几名特战队员伍兹、梅森、鲍曼、布鲁克斯(Brooks)配合内应威夫尔(Weaver)袭击苏联的拜科努尔(Baikonur)航天发射场,任务包括:杀死由一些投降苏联的纳粹科学家组成的阿森松组织的成员,以及破坏这些科学家为苏联开发的联盟2号火箭(导弹),并消灭苏联激进分子(包括德拉格维奇)。威夫尔在这次行动中暴露了自己,被克拉夫琴科扎瞎了一只眼睛,但还是被众人救出。最后众人杀到火箭控制台,可时间却已经不够了,威夫尔无法停止火箭发射,情急之下梅森拿起存放在控制台门口的一支(苏制SA-14“小妖精”肩射防空导弹,拖式导弹)把火箭打了下来,并趁乱杀死了科学家们。之后,梅森执意要找到德拉格维奇和克拉夫琴科并亲手杀死(被洗脑的后果),但克拉夫琴科已经乘直升机离开,梅森一行人最终击毁了德拉格维奇的座车,但不知德拉格维奇是否死亡。
日游戏中关卡:研究观察组&(S.O.G.),梅森和哈德森被编入MACV-SOG小组来到越南溪山美军营地,调查并搜集苏联暗中在越南行动的证据,在这里二人与伍兹相遇。此时刚好碰上北越军队发起溪山战役大举炮击进攻,于是三人协助基地内美军击退了北越军队的进攻,最后鲍曼来到营地加入小队。
日游戏中关卡:叛逃者(THE&DEFECTOR),美军在越南已经接近失败,有消息称顺化市内一个苏联叛徒手中有一份重要档案,该人在顺化内MACV-SOG的安全屋中,但营地已经与安全屋失去联系。但是梅森并不愿意放弃,SOG毅然空降到被围攻的顺化寻找证据,在某幢大楼里,梅森与雷泽诺夫相遇并找到一份档案,竟然是关于Nova&6计划的。之后小队在掩护一队美军撤离后成功撤退。
日游戏中关卡:数字(NUMBERS),通过对文档的研究,CIA发现了其中一个线索——化学工程师丹尼尔·克拉克(Daniel·Clarke),很快CIA便确认了克拉克的藏匿地址:香港九龙!于是哈德森和威夫尔便被派到九龙,抓住了克拉克并审问,克拉克说出了斯坦纳博士及其实验室的地址,但是没等克拉克说出更重要情报,苏联特种部队就杀到了。克拉克释放了事先布置好的毒气,使苏军遭受重创,克拉克带领哈德森和威夫尔逃到小房间里,然后打开一个密室,里面竟然是个私人军火库,三个人拿上武器冲出包围,途中克拉克说出了一串数字,但是在刚要说出这串数字的含义的时候却被一弹爆头。哈德森和威夫尔则在援军到来后成功撤退。(这关的丹尼尔·克拉克的配音是跟雷泽诺夫是同一个人,叫加里·奥德曼)
日游戏中关卡:越共(VICTOR&CHARLIE),根据之前找到的文档,CIA怀疑克拉夫琴科上校(德拉格维奇的副手)在越南进行毒气测试,同时CIA得知克拉夫琴科上校在越南北部,于是在越南的SOG小组(伍兹、梅森、鲍曼三人组)便被派往南北越交界处的DMZ非军事区搜寻证据并除掉克拉夫琴科,但是搭乘的飞机在途中被击落了(梅森开飞机门时遇到了雷泽诺夫),之后三人通过水路潜行,摸进了一个越共游击队营地,最后梅森在越共游击队的一处洞穴里和雷泽诺夫发现了克拉夫琴科的通讯站,但是克拉夫琴科早已逃走,梅森只拿到了一些资料,随后成功逃出地下洞穴。
日游戏中关卡:坠机地点(CRASH&SITE),从哈德森那里得到消息说,有一架装载“诺娃六号”(Nova&6)&毒气的苏联运输机在老挝边境坠毁,于是SOG(伍兹、梅森、鲍曼)半夜乘船赶往老挝越南边境搜寻飞机残骸,最后发现Nova&6已在坠机事故发生后泄漏一空,还有大量苏联仿制美军的武器(虽然实际游戏流程中只有一把中国湖榴弹发射器),之后发现这是个圈套,三人被围攻上来的大批敌人俘虏。梅森发现敌人的指挥官正是德拉格维奇和克拉夫琴科。
日游戏中关卡:大规模杀伤性武器(WMD),CIA判定梅森等人在行动中失踪,生存可能性很低。梅森失踪后,哈德森只能自己带领威夫尔、哈里斯(Harris)、布鲁克斯共四人在黑鸟侦察机的指引下前往之前由克拉克提供的位于乌拉尔山脉的亚曼托山的斯坦纳博士的实验室。在任务过程中,哈里斯掉下悬崖牺牲,其他人最终找到了斯坦纳的办公室,但是斯坦纳并没有在这个基地,整个基地布满了炸弹和导线。这时斯坦纳破解了哈德森等人的无线电频率,联系并告诉梅森,德拉格维奇正在清理所有与“诺娃六号”(Nova&6)有关的设施和人员,自己也将遭殃(“诺娃六号”&已经研发完毕,德拉格维奇又要灭口了)。而且德拉格维奇在美国每个主要城市部署了大量特工,只要通过广播特定的密码,这些特工就会引爆特制的Nova-6炸弹释放毒气,以挑起美苏之间的战争。德拉格维奇很快会开始广播,只有斯坦纳自己知道如何停止广播,同时又说了自己的所在的基地——咸海的重生岛,言下之意就是要美军去那里救。之后威夫尔拍下了布置点,大家便杀出基地。
日游戏中关卡:偿还(PAYBACK),剧情回到梅森这边,梅森等三人被捕后,被关在老挝某处审讯,德拉格维奇派遣了一队阿尔法小组(Spetsnaz)协助越共游击队看管被关在水牢中的三人,一个阿尔法小组的军官出于无聊让三人玩俄罗斯轮盘赌(即在左轮枪里少装几颗子弹,让犯人用枪打自己的头)取乐,鲍曼因出言不逊被棍子打爆头而死,随后梅森与伍兹互相配合,借机杀了几个看守逃了出来,并抢来了苏军停在营地门口的直升机,两人开着抢来的直升机端掉了敌人的一个营地并摧毁了敌人的输油管。随后二人杀到另一处基地,营救了一队被俘的美军,梅森再次与雷泽诺夫相遇。并得知克拉夫琴科就在基地里,最后梅森被克拉夫琴科偷袭,为了救梅森,伍兹用匕首刺中克拉夫琴科,但克拉夫琴科拉开了身上的炸药,伍兹为了不殃及梅森,抱着克拉夫琴科冲出玻璃窗,生死不明。(其实没死,在黑色行动2预告中出现,就是开头的老头)
日游戏中关卡:重生(REBIRTH),得知了斯坦纳的地址的梅森和“雷泽诺夫”一起来到重生岛,由于脑子里有“德拉格维奇、克拉夫琴科、斯坦纳都必须死”的信念,所以一定要亲手杀死斯坦纳(或者亲眼看到斯坦纳死)。事实上这时候,哈德森等人已经在去重生岛营救斯坦纳的路上了,不过由于哈德森等人是正面杀入,并且遭到驻守的苏军引爆毒气武器攻击,而梅森是从后方潜入,所以最后梅森和雷泽诺夫抢先一步找到斯坦纳,在哈德森面前将斯坦纳一弹爆头。之后梅森被哈德森等人打晕并带回总部。
接下来就是游戏开始时候出现的审讯室场景了游戏中关卡:启示(REVELATION),时间大概是日,审讯者实际上就是哈德森和威夫尔。在审讯中经常能听到有人在读奇怪的数字,这实际上就是德拉格维奇广播的数字,但危机已经迫在眉睫,由于斯坦纳已死,没有人知道德拉格维奇广播站的具体位置,而梅森由于之前被植入过密码翻译程序,所以只有可能破译密码,从而找到广播站地点。于是,为了帮助梅森记起密码破译程序,哈德森帮助梅森回忆了这些年来的经历(就是之前的游戏内容),但是最后梅森还是没想起来。哈德森出于对梅森的信任而独自留下来陪着梅森,并且告诉梅森他认为雷泽诺夫已经牺牲(游戏台词:“雷泽诺夫已经死了5年了!在那次逃亡中就已经死在沃尔库塔(Vorkuta)了!这些年和你并肩作战的雷泽诺夫——只是存在于你的脑海中!”)。梅森在经历了想象与现实的痛苦抉择之后,终于想到了一个词:“水中仙女”号(Rusalka)——这就是1961年梅森在古巴被捕后曾看到的那艘船的名字,而那艘船具体位置就在古巴某处!
日游戏中关卡:救赎(REDEMPTION),CIA很快就找到了“水中仙女”号(Rusalka)的具体位置,并对其发动了攻击,德拉格维奇布置了重重防御,但还是被美军突入。梅森等人突入轮船内部后发现了广播站,但并没有发现德拉格维奇的踪影。哈德森确认无误后召唤海军在15分钟之内前来摧毁发射源,但是梅森坚持要继续搜寻并亲手杀死德拉格维奇(被雷泽诺夫洗脑的后果,同时也是为了防止德拉格维奇逃走后再次引起灾难)。之后哈德森叫威夫尔先上去,然后和梅森潜入水中,发现了一座德拉格维奇修建的水下基地,最后两人在水下基地将德拉格维奇溺死,然后安全返回海面。游戏结束。
不过游戏结束后又出来一段过场,那个开头就出现播放数字的女人仍在那里念那些数字,而最后在肯尼迪遇刺前的一段画面上,背景人群里竟然出现了梅森的身影。其实最诡异的还是溺死德拉格维奇时,梅森质问德拉格维奇在脑中试图植入命令(洗脑)的事情。最后德拉格维奇死前用反问句非常轻蔑地说"Tried?"(意思就是真的只是试试吗?)加上最后一段过场中的女人仍然在广播着数字和梅森出现在肯尼迪遇刺的照片里,事实上肯尼迪遇刺案发生于日星期五下午12:30,正是梅森回到美国本土之后。因为剧情有一个五年的空缺,五年间发生了什么没人知道,由此可知于五年前刺杀肯尼迪的可能正是梅森,而梅森此时大脑相当混乱,可能没意识到已经杀掉了肯尼迪。而且因为肯尼迪在五年前已经死掉了,所以当梅森在溺死德拉格维奇时质问其为什么试图杀死自己的总统,后者却极为不屑的反问"Tried?(试着?)",事实上,德拉格维奇可能已经成功的实现了当初为梅森洗脑的目的。主要角色亚历克斯·梅森(Alex&Mason)
配音:萨姆·沃辛顿
出生地:美国阿拉斯加州安克雷奇(一港口城市)
国 籍:美国/白人
生 日:体 型:中等
体 重:190磅
眼 睛:绿色
头 发:棕色
综述概况:
在阿拉斯加出生、长大。由于梅森家乡阿拉斯加州与苏联靠得很近,导致梅森比大多数美国人更早的感受到冷战的威胁。这是拥有强烈反共理想并最终加入USMC的原因。该候选人年轻时经常与其父亲(一名二战老兵,在KakinAtoll行动中获得了紫心勋章)去阿拉斯加荒地上打猎(麋鹿和灰熊)。得益于此,该候选人可以在寒冷环境中熟练使用战斗技巧而且是一名优秀的狙击手(在20岁的时候成为了历史上最年轻的Wimbledon杯射击比赛的冠军)。该候选人在25岁时被招募到SAD/SOG,结束了在海军陆战队模范式的服役期。成为机构一员后梅森立下不少战功,并与许多机构同事打成一片,尤其是与Frank&Woods。
由于梅森总是积极参与行动,冲动是还没有被完全训练完成的标志.然而,密友伍兹很清楚这一点,也明白什么时候通过什么方式让升职.
维克多·雷泽诺夫(Viktor&Reznov)
配音:加里·奥德曼
出生地:斯大林格勒(即伏尔加格勒),俄罗斯
国 籍:前苏联/白人
生 日:体 型:壮硕
体 重:200磅
眼 睛:棕色
头 发:棕色
综述概况:
(使命召唤5曾出现过的人物)
作为经历过血泪洗礼的二战老兵,雷泽诺夫认为能像一个英雄一般返回祖国。然而,命运被一个战后任务“奥林匹斯行动”永远地改变了。老战友彼得连科(使命召唤5的苏军主角)在行动中被德拉格维奇用毒气害死,发誓一定要杀了德拉格维奇,为老战友复仇。在发现梅森被洗脑后,趁机在梅森脑中灌输了“德拉格维奇,科拉夫琴科,斯坦纳必须死”的概念,梅森也一一做到了。
雷泽诺夫与战友的隔阂使被送入沃尔库塔(前苏联劳改集中营,和古拉格类似的),在那里,雷泽诺夫忍受了多年的严刑拷打,而且试图将“重造”从玩家们所掌握的情报来看,这种“重造”只会创造出一个更扭曲、愤怒和未知的雷泽诺夫:机械地并很谨慎的执行任务。抛开的年龄不说,雷泽诺夫是一个完成任务的机器,能够让阻碍前进的任何事物感受到什么叫痛苦。间歇性地爆发出强烈暴力倾向很明显地体现了这一点。
贾森·哈德森(Jason&Hudson)
配音:埃德·哈里斯
出生地:美国华盛顿特区
国 籍:美国/白人
生 日:体 型:强壮
体 重:210磅
眼 睛:蓝色
头 发:棕色
综合概述:
修有心理学和政治学双学位的贾森·哈德森从Georgetown大学毕业后,经学业导师和前OSS(二次世界大战以后,为对付冲突而设立的美国情报组织——战略服务局)外勤特工Marshall&Bryant(于1950年被授予情报之心称号)的推荐被招入机构。
哈德森在执行任务时总能发挥出那天才般的智商,是一名出色的军师和任务协调官。因此,也受到CIA的重用。考虑到领导和危机管理能力,哈德森将会持续收到重用。正如一名同事所说:“哈德森能言善辩,他一旦开口玩家就只有听的份了。”
尽管哈德森的许多任务使其远离战场一线,但Hudson依然是一名合格的战士(前美国陆军第101空降师一员,于1955年光荣退役。),尤其是执行需要技巧计谋的任务时更能体现这点。
在《使命召唤9黑色行动2》剧情中身亡。
弗兰克·伍兹(Frank&Woods)
出生地:美国,宾夕法尼亚州,费城
国 籍:美国/白人
生 日:体 型:中等
体 重:190磅
眼 睛:棕色
头 发:棕色
综合概述:
把该候选人称为“土老冒”再合适不过了,总是与这个动荡的世界不合拍。尽管仍然可以参与行动,自己也知道能执行任务的日子已经屈指可数了。同时在多处场合表示打算加入所见到的全世界最XXX的帮派。
作为一名拥有强烈爱国情绪和受过诸多表彰的朝鲜战争老兵,能力出众,在任何情况下都能快速反应并作出果断决定,该候选人是40号行动队长的完美人选。换句话说,绝对没有任何事物可以难倒弗兰克·伍兹。
约瑟夫·鲍曼(Joseph&Bowman)
配音:奥谢·杰克逊(Ice&Cube)
出生地:美国佐治亚州亚特兰大
国 籍:美国/黑人
生 日:体 型:中等
体 重:180磅
眼 睛:棕色
头 发:黑色
综合概述:
受其二战老兵父亲的影响,该候选人在17岁时便加入了美国海军,约瑟夫·鲍曼强大适应力和驾驶技术使战友刮目相看。从新兵训练营走出来之后,该候选人立即申请并加入了水下爆破队(Underwater&Demolition&Team,简称UDT)。
尽管招募者对约瑟夫·鲍曼的身体条件持怀疑态度(由于相对较矮的身高和家族哮喘史),鲍曼以破纪录的方式通过了苛刻的资质测试。
鲍曼是一名出色的神枪手,能说一口流利的西班牙语,精通爆破。
格里格利·威弗尔(Grigori&Weaver)
出生地:未知
国 籍:前苏联/白人/美国公民
生 日:体 型:中等
体 重:170磅
眼 睛:绿色
头 发:棕色
综述概况:
格里格利·威弗尔出生于俄罗斯,二战爆发前夕斯大林大清洗运动期间格里格利的父亲Gedeon(一个当地政界人物)被处死后,威弗尔和其母亲投奔美国。尽管美国的同事略有不信任,但作为一名铁幕(即丘吉尔在演说中对苏联的称呼,该演说揭开了冷战的序幕。)下的深度卧底在多处场合证明了自己的价值。格里格利继承了父亲成为了一名熟练的工程师。
尼基达·德拉格维奇(Nikita&Dragovich)
出生地:察里津,俄罗斯(原斯大林格勒)
国 籍:前苏联/白人
生 日:体 型:平均
体 重:180磅
眼 镜:棕色
头 发:黑色
综合概述:
尼基达·德拉格维奇将军究竟为何对西方国家如此憎恶的原因不得而知。但随着将军的阴谋逐渐浮出水面,这种憎恶情绪已经走向恶化。
在KGB(苏联国家安全委员会,下同)里一路摸爬滚打往上晋升,看上去已掌控了整个军权的尼基达·德拉格维奇最终成为了苏联最具有影响力的人物之一。作为一名KGB如此高层的官员,尽管机构设在莫斯科的分站多次尝试搜集本人的背景和历史,但效果甚微。既然常规方法不能掌握此人的准确资料,那只能采用一个更详细周密保密的方式。
从斯大林格勒保卫战开始,怨恨深重的尼基达·德拉格维奇就将被称为"The&Wolf"的雷泽诺夫视为眼中钉,雷泽诺夫的存在严重威胁到了尼基达·德拉格维奇的计划。
配置要求/使命召唤7
&最低配置系统WindowsXP、Vista、Windows7CPUCore 2 Duo E6600 或 AMD Phenom X3 8750 或更高显卡支持 NV GeForce 8600GT / ATI Radeon X1950Pro 或更高内存2GB硬盘12GB声卡DirectX 9.0c兼容
游戏模式/使命召唤7
使命召唤:黑色行动单人模式
越南只是故事的很小的一部分,游戏将跨越很长的历史时期部分单人游戏地图是以多人联机地图为基础的。
部分游戏人物需要潜入或者火拼。
敌人会更加聪明,被瞄准时会闪避。但是难度是新手的情况下,敌人多数不会躲闪。
多人模式从第一天起就开始
上身左右倾斜重新加入
4连杀奖励的直升机回归
可以选择是否自动瞄准
PC版将安装反作弊软件
将更会关注多人模式
将会有更多的新式武器
更多的自定义物品
更完美的死亡回放功能
更多的动作
2-4人合作(取消)
支持双人分屏
僵尸模式(Zombies)最早出现在《使命召唤:战争世界》里,作为主线剧情破关后所解开的额外游戏内容,它不仅支持单人进行游戏,还能邀请三位好友一同连线闯关。这次在《使命召唤:黑色行动》里,游戏制作小组将睽违已久的僵尸模式重新搬回来。本作中将带来三幅僵尸模式的地图,分别是:KINODER&TOTEN、“FIVE”和DEAD&OPS&ARCADE(这是个2D小游戏,后面将介绍怎么启动此游戏)。
相比起前作《世界战争》的僵尸模式,《黑色行动》中添加了许多丰富的元素,例如打死僵尸后随机悬空出现的物品里增加了一个锤子,拿到后会自动修补所有僵尸进入的入口并且拿到类似物品的后会有语音,跑步与击杀僵尸时也会随机出现语音,僵尸的种类也增多了4种并且有些看起来行走的速度很慢但是见到玩家后会立即奔跑冲向玩家。特别是DEAD&OPS&ARCADE,它有别与其他两幅图,将是俯视视角。僵尸会从不同的地方出现玩家靠移动键控制图中的士兵移动,转动鼠标单击左键射杀僵尸;同时地图中会出现RPG、M134、熊娃娃(拿到后会出现光圈阻止僵尸靠近)、银币、金砖、钻石(以上都是用来增加左上角的白条,一旦加满就会获得一次重生机会)、雷电(拿到后会有几个光球围绕在周围,僵尸靠近立即毙命)等;僵尸攻击士兵一下士兵即毙命一秒后士兵会重生,将僵尸杀完后会提示前往下一关。
不仅如此,每一幅地图都有不同僵尸跟怪物出现。KINODER&TOTEN出现纳粹僵尸,每四关出现一次地狱犬,地狱犬出现时周围会起一层薄雾并且光线会渐渐暗下来,随着闪电地狱犬会在不同的位置出现;每次闪电会出现一只地狱犬,耳边还会响起吟唱魔咒的声音(和《地下城与勇士》中的“暗精灵墓地”副本中听到的一样)。地狱犬分两种:一种眼睛发着红光速度奇快,发现玩家后会迅速扑上来;另外一种身体上冒着火光嘴里不时会有少量火焰喷出,击杀后会爆炸。在“FLVE”中出现的是科学家、平民、士兵僵尸。玩家随着电梯进入到底下实验室后会出现四肢修长爬行的怪物,同样也分为两种但是从外观上很难分辨不同,击杀后一种会炸开喷出乳白色的烟雾,如果玩家靠近镜头马上会非常模糊并且伴有眩晕的效果;另一种则是跟冒着火光的地狱犬一样死了会爆炸。而DEAD&OPS&ARCADE中会出现纳粹僵尸,还会出现巨大的猩猩怪物(就跟《求生之路》中的TANK一样的性质,生命力极其顽强)。
三幅地图的开启方式:
KINODER&TOTEN:僵尸模式中原来就已经开启的。
“FIVE”:爆机后解锁。
DEAD&OPS&ARCADE:看着菜单界面连续按10下空格,下了椅子去使用后面的电脑按下F然后输入DOA。武器技能使命召唤:黑色行动武器
冲锋枪&(Submachine&gun)
Uzi(再次回归)
Spectre(幽灵冲锋枪)
Scorpion(蝎式冲锋枪,同样回归)
Mac11(想必都很熟悉吧)
PM63(波兰冲锋枪)
DEAD&OPS&ARCADE启动法
MPL&(瓦尔特公司的名枪)
MP5K(MP5冲锋枪的改版)
AkS74U(苏联冲锋枪)
PPS41(苏军二战主流冲锋枪,Reznov的回忆关里可以使用)
MP40(德军二战主流冲锋枪,Reznov的回忆关里可以捡到)
Sten(英军二战主流冲锋枪,Reznov的回忆关里可以捡到)
ots02柏树(解锁武器,弹道完美)
步枪&(Rifle)
莫辛-纳干(苏军二战主流步枪,Reznov的回忆关里苏军士兵)
Ak47(这个也不解释了,回归步枪)
AUG(终于回归步枪)
CAR15(以色列曾经的制式步枪)
Enfield&XL64&(恩菲尔德系列的步枪,英国SA80枪族中的佼佼者)
FN&FAL(回归)
FAMAS(连发,样子变成有点像FNF2000)
G11(样子很后现代,只能三连发,首支无壳弹步枪)
M16(1960年制造,越南战争进行了一次很成功的实战测试)
Galil(以色列的制式步枪)
M14(回归)
STG(突击步枪始祖,reznov回忆关中捡到)
M4A1(这个也不解释了,回归步枪,但游戏显示为M4突击型)
霰弹枪&(Shotgun)
HS10(样子很奇怪的枪)
Ithaca&37(黑色的单喷)
奥林匹亚(Olympia)(爷爷级火枪)
Spas-12(从手拉式泵动变成了半自动,样子也变了,折叠托收了回去,游戏里出现附加火焰子弹版)
KS23(特种卡宾枪)
龙息(威力最大的枪)
机枪(Machinegun)
M60(回归)
Death&machine(M134,minini&gun,杀人机器)(999发子弹,手持转轮机枪,单人模式监狱暴动关卡可以得到&也可以在补给箱或赌注比赛中使用)
HK21(G3的机枪型号,有弹夹)
RPK&(机枪,有弹夹)
狙击枪&(Sniper&Rifle)
L96A1(BF里的解锁枪)
SVD(德拉贡诺夫狙击枪,而且本次的狙击镜也回归正常)
WA2000(从MW2中回归)
PSG-1(以精准度著名的半自动狙击步枪)
手枪&(Pistol)
ASP(有点像USP45)
CZ75(捷克手枪)
M1911(勃朗宁的神作)
Makarov(苏制PM&9毫米手枪)
Python(蟒蛇左轮)
托卡列夫TT-33(苏军二战主流手枪)
发射器&(Launcher)
中国湖(China&Lake)(泵动式榴弹发射器,只是在美国一个军事实验基地“中国湖”研发的,和中国没关系)
XM191(Grim&Reaper)(四联装火箭筒。获得方法同Death&machine)
M72&LAW(早期巴祖卡改型)
RPG-7(回归)
Valkyrie(苏制SA-14“小妖精”肩射防空导弹,拖式导弹)
坦克杀手(铁拳,回忆关里德军持有)
特殊武器&(Special&Weapons)
Ballistic&Knife(弹道刀,也就是俗称的飞刀) Crossbow(弓弩,含有爆炸箭头)
装备(Equipment)
手雷(少谁也不能少它啊)
Semtex(粘着手雷)
Tomahawk(印第安飞斧,和飞刀一样)
Concussion(震撼弹)
Decoy(诱饵,可模拟枪声和敌军地图上的红点)
Flashbang(闪光弹)
Nova&Gas(Nova&6号制成的毒气手雷)
Willy&Pete(烟雾弹)
C4(炸弹)
Camera&Spike(摄像头)
Claymore(阔剑地雷)
Jammer(固定放置的雷达干扰器)
Motion&Sensor(显示固定范围内的敌人)
Tactiacl&Insertion(复活棒)
Lightweight&轻翼&效果:加快奔跑速度&Pro效果:无摔落伤害
Scavenger&秃鹫&效果:可捡起弹药包&Pro效果:增加最大弹药
Ghost&幽灵&效果:不会被SPY&PLANE侦察到&Pro效果:被瞄准时不会显示红名且准星不会变红,自动机枪不会瞄准到玩家。
Flak&Jacket&防爆背心&效果:减少爆炸物伤害&Pro效果:减少喷火器伤害且在扔回手雷时手雷引信重计
Hardline&强硬路线&效果:连杀奖励要求连杀数-1&Pro效果:当玩家对补给箱中的东西不满意时可再抽一次
Scout&侦察&效果:增加屏气时间&Pro效果:减少切开镜时间
Hardened&强化子弹&效果:增加子弹穿墙效果&Pro效果:增加子弹对连杀奖励的伤害&减少被击中时屏幕跳动
Steady&Aim&稳定瞄准&效果:增加盲射时精度&Pro效果:加快冲刺后举枪速度及收刀速度
Sleight&of&Hand&奇巧之手&效果:增加换弹速度&Pro效果:增加瞄准速度(对狙击枪无效)
Warlord&战争霸王&效果:主武器可携带两个配件&Pro效果:可携带2个飞斧/手榴弹,4个闪光弹之类的东西。
Marathon&马拉松&效果:增加奔跑距离(非无限)&Pro效果:无限奔跑距离
Ninja&忍者&效果:无脚步声&Pro效果:免疫敌人的motion&sensors和camera&spikes
Second&Chance&二次机会&效果:被击倒后仍可进行最后一搏(限于非爆头,非肉搏,非爆炸物死亡)&Pro效果:可拯救倒地的队友
Hacker&黑客&效果:可检测到敌人埋设的装备(如C4,Claymore)&Pro效果:可将敌人的固定自动机枪,固定对空导弹转为已有。并可于敌人的补给箱上做陷阱
Tactical&Mask&战术面具&效果:不受毒气弹影响
Pro效果:无震撼、闪光弹影响且使用上述武器波及敌人时会在地图上显示其位置更新补丁V1.1更新补丁
官方升级说明:
-&修正服务器列表中的好友显示问题&
-&改进游戏在双核及四核机器上的性能表现
V1.2更新补丁
官方升级说明:
-&提升CPU性能
-&提升CPU性能-&修复几个浏览器BUG,降低全屏刷新频率
-&提升CPU性能-&修复朋友超过99个时浏览成绩排行榜出现崩溃的问题
V1.3更新补丁
官方升级说明:
已有玩家声称CPU占用率从100%跌至50-60%,其中多人补丁修正了如下项目:
-&CPU执行效能提升
-&服务器搜寻界面修正,较活跃的服务器优先更新,不再傻傻地动不动就成百上千台服务器全部刷新
-&若玩家好友多于99名,查看比分排行榜会导致程序崩溃的错误已被修正
-&修正狙击手长按Shift键所导致的精确瞄准问题
单机修正内容未公布。单机再次更新:
单机补丁修正项目:
-&CPU执行效能提升
-&改进僵尸模式下玩家的速配机制
-&修正狙击手长按Shift键所导致的精确瞄准问题
V1.4更新补丁
官方升级说明:
-改进游戏在双核CPU下的性能表现
-额外的性能优化
-加入“载入时缓存着色器”的选项。这将修正某些显卡进图后探查新区域所产生的卡滞现象
-修复游戏在某些配置的PC上的随机冻结问题
-加入/connect命令
-修正第三人称下的视场错误
-修正补给无限掉落的错误
-修正立体声模式下游戏准星闪烁的错误
-重生机制的多项改进
-声音问题的多项改进
-修正僵尸模式下队友影子显示错误的问题
-修正专属服务器上的最终击杀镜头的错误
-修正多个地图错误
-周排行榜和月排行榜可以正确统计所有击杀、死亡和助攻了(总排行榜不受此影响)。
Treyarch于日放出了《使命召唤:黑色行动》的首个DLC《先发制人》的游戏视频,这个DLC将包括5张新地图,售价为1200微软币(约合15美元),将在2月1日开放下载。
DLC包括的4张竞技地图:探索(根据雷泽诺夫在北极探险的区域设定),九龙(设定在九龙关卡的屋顶),柏林墙(在查理关卡点战斗),露天体育场(设定在曲棍球体育场)。另外还包括一张僵尸地图,阿森松(南大西洋岛屿)。
这4张图的环境各异,“九龙”那张图看上去和游戏中的那关相差不大,“探索”又是看上去很晃眼的雪地,“体育场”那张图看上去很和谐,不过里面举行的应该是冰球赛吧
动视日前公布了《使命召唤7》首款DLC“First&Strike”僵尸地图“阿森松”的成就信息:
老鹰有飞行器&(35G)&–&解除所有三个登月飞行器
他们穿越了!&(35G)&–&用Gersch武器至少消灭5个僵尸
太空竞赛&(45G)&–&在第8回合前组合一支强力武器
暗黑猩猩&(35G)&–&用火焰陷阱消灭一只太空猴(僵尸猴)
这个DLC将会添加4张多人模式地图和一张僵尸地图,4张多人模式地图已经在之前介绍过,今天就来看看新的僵尸图“崛起”。
在“崛起”中将会出现两种新的武器,黑洞炸弹和俄罗斯套娃,黑洞炸弹有点像《求生之路》中的土质炸药,只不过它是将僵尸吸过去之后炸碎。
第2个DLC逐步升级
地图包包含4张全新竞技地图和一张僵尸地图,
具体细节:动物园:该地图更加栩栩如生,包含老虎等野生动物,灌木林,地图规模较大。
酒店:开放设定,包含楼梯和阳台,电梯可损坏,中等规模地图。
护航队:户外地图,设定在高速公路,适合狙击手对战的场景,地图规模较大。
货舱:开放设定,雪景场景,雪花影响游戏实战操作。
死者的呼唤:更多僵尸玩法。
第3个DLC湮灭(Annihilation)
“湮灭”DLC内容包括:Hangar&18&-&玩家将深入著名的军事禁区51区,在武器实验室内进行战斗
Drive-In&-&玩家将在一个上世纪60年代的剧院内进行近距离战斗
Silo&-&苏联时期核导弹基地的一个大型多层次战场
Hazard&-&发生在古巴的崖边,玩家将穿越一个岸边的高尔夫球场,在此进行战斗
Shangri-La&-&全新僵尸地图,玩家将深入神秘的“僵尸天堂”,遭遇更多的新型僵尸,设法走出这个迷宫。所有的场景都设定在失落的丛林中
第4个DLC复苏(Rezurrection)
这款僵尸主题的下载包包括全新的月亮关卡,对战大量僵尸,另外还包括增强版的僵尸关卡“Nacht&der&Untoten”,“Verruckt”,“Shi&No&Numa”和“Der&Riese”,增强型的原声音乐和一款新的僵尸月亮主题。隐藏彩蛋1.在选择界面,按住空格几秒就会使梅森挣脱皮带脱离椅子(按过头了梅森会坐回椅子上,因为离开椅子后再按空格是坐回去)
2.向后看,会有一台电脑,“后”指椅子后面
3.到电脑前,点击F
4.输入doa启动DEAD&OPS&ARCADE
5.(附加)挣脱后,玩家可以移动到拷问椅的正后方,按F键使用电脑,登入CIA资料系统。利用画面右上方的小键盘输入help,可以看见所有可用的指令,例如dir可显示资料夹里的所有档案、mail可进入信箱查看邮件等等。电脑里有许多《使命召唤:黑色行动》的相关背景资讯与情报。
使命召唤:黑色行动
ZORK启动法
在电脑上输入Zork并按下enter,就能进入《Zork&I:The&Great&Underground&Empire》,这是个人电脑上最早期的冒险游戏之一,玩家利用纯文字介面输入指令与场景(同样以文字描述)互动,进行探索。《Zork》系列最早由Infocom发行,Infocom被Activision并购后,版权也转移至Activision手上,所以玩家们才能在同为Activision发行的《使命召唤:黑色行动》里看到这款已有30年历史的经典游戏。
如果在电脑前输入3arc&unlock,可以提前解开僵尸模式的地图"Five"(平常要完成单人战役才能解开),与肯尼迪(当时现任美国总统)、麦克纳马拉(国防部长)、尼克松(美国总统,肯尼迪遇刺后约翰逊总统的后任)和古巴领导人卡斯特罗在五角大厦里力抗僵尸狂潮。
在僵尸模式地图“five”中,玩家刚出生的时候往右走进入走廊,其中有几幅画,玩家试着留意一下。是否有一张画的人物很熟眼?没错,那就是《使命召唤5》中与美军主角miller并肩作战到日本的Roebuck中士队长,这张画可以告诉玩家《使命召唤5》与《使命召唤7》的连接除了Reznov之外还有Roebuck中士。游戏评分9.0&表现力
一如既往的FPS最强。熟练的配音很好的表现了故事情节,剧情会一步步往下深入,留有悬念。但一些关卡设计问题有时候会让玩家不知道往哪里走。
一些奇怪的纹理材质的时不时出现令人不悦,并不是每一个关卡都保持了超高水准。游戏的色彩非常棒,比之前的COD颜色更鲜艳,有些故事脚本太给力了!
游戏音乐从头到尾都很棒。玩家听到的所有音效包括背景音乐都和游戏中的情景完美融合在了一起。是热血的时候了!
8.0&游戏性
使命召唤:黑色行动
玩家很容易就能感觉到无论是单人游戏和多人模式相比之前的作品进化绝不止一点点(比如更强大的AI)。一如既往,COD7拥有着溢出屏幕的游戏性。
9.0&耐玩度
FPS而言,COD7相对有料的多。多人模式的枪支装备搭配够玩家研究一阵子了。眼花缭乱的多种多人游戏模式将让玩家玩上一整年,当然包括新的付费DLC。销售情况
尽管原创作团队现已分家,但看起来《使命召唤:黑色行动》也不会比其系列作品任何一款便宜多少,英国的游戏零售网站率先把《使命召唤:黑色行动》上架,预购价为44.99美元,比Activision公司的建议零售54.99英镑/59.99美元要便宜10美元。
《使命召唤:现代战争2》成为游戏历史上最大的盛事,这个在日发售的第一人称射击游戏在北美和英国的首日销售额就达到了3.1亿美元,虽然因价格过高引起了一片非议,但最终它还是成为了历史上最畅销的游戏,首日就销量突破3亿美元,创造了娱乐游戏史的记录。
而《使命召唤:黑色行动》的发售打破了那个辉煌的历史:在北美和英国的首日销售额就达到了3.6亿美元,而美国动视也非常高兴的透露,该游戏在这两个地区的销售量达到了560万套,比《使命召唤:现代战争2》的470万套还要高出不少。
截止2011年4月,《使命召唤:黑色行动》全球销量突破2200万套(XBOX360版达1216万,PS3版达986万,Wii版、DS版、PC版销量未知)
专用服务器
也许大家还记得因为现代战争2不支持专用服务器(第三方),导致上万玩家请愿,闹得沸沸扬扬。而黑色行动似乎是顺应民意了!&制作方Treyarch确认,新作品《使命召唤:黑色行动》将支持专用服务器。
当被问到专用服务器是否会在PC上登陆时,Treyarch公司的Lamia回答说:“我认为专用服务器很棒啊,干嘛不支持?看上去玩家们对我们的新作品还是充满兴趣的。”
Lamia同时也郑重地向PC版的玩家表了决心:
“我们努力调试和修改我们的专用服务器,我们希望能够为PC版本带来和那些主机版本一样的耐玩度。”
“我们正在努力为PC玩家做好两件事:第一,做好专用服务器的支持;第二,做好单机模式。”详细情报
据报道,《黑色行动》是一场在越南,严寒的俄罗斯山脉(乌拉尔山脉),以及冷战相关背景的任务行动。
开发商Treyarch希望给系列带来一些新鲜的地点。
OXM(Xbox官方杂志)用“难以置信的华丽”来描述《使命召唤:黑色行动》,与那些艳丽的烟雾效果,火焰效果,更强的凹凸纹理效果,更加极具生动的角色动画以及某些场景中令人难以置信的光影效果。
玩家将扮演一名特种作战团(SOG)的一名队员,由中央情报区批准的一支非常规作战部队。
从杂志图情报显示,SOG的任务包括驾驶直升飞机在顺化城市(越南)去查明俄罗斯在背后的一些秘密交易,以及在乌拉尔山脉的一次隐秘行动,调用“大规模杀伤性武器”(WMD)来执行任务,典型的“《现代战争》风格”。
另一个关卡,将开始于直升飞机坠毁在胡耶河(越南),玩家将利用潜水和游泳技术来执行任务。
新武器也将包含系列首次加入的军用弩,可以用作隐蔽性杀敌武器,也可以进行火焰射击,还有M202火箭发射器和燃烧猎枪。
当然在先行预告视频玩家也看到了,《使命召唤:黑色行动》支持一些可驾驶的载具,包括SR-71黑鸟(玩家可以在空中调派地面部队,执行领空指挥任务)和直升飞机,这个载具可以完全控制-甚至包含直升飞机间的机枪对决。
多人游戏模式,一些载具将回归,联机合作模式也比系列其他作品更新颖。
国外网站IMDB放出了可能是参与《使命召唤:黑色行动(Call&of&Duty:&Black&Ops)》配音工作的演员名单,名单中出演过电影《蜘蛛侠3》的Topher&Grace可能会担当这次《使命召唤》系列新作中的角色配音。
IMDB的网站上透露,Grace将会在Treyarch的下一款游戏作品中为“特工Harris”配音。
Grace在之前于《蜘蛛侠3》中出演Eddie&Brock。这已经不是动视第一次邀请影视明星出演《使命召唤》系列。2008年的《使命召唤:世界大战(Call&of&Duty:&World&at&War)》曾邀请著名美剧《24小时》的主演Kiefer&Sutherland在游戏中为一路与玩家战斗的士官长配音,此外还有许多其它的大牌影星如Gary&Oldman等为《使命召唤》系列献声。
以下是杂志情报要点汇总:
Xbox360官方杂志(OXM)预计,本作将是“今年最伟大,最好的游戏之一”
正如玩家在现行预告视频看到的一样,游戏的图形效果相当好-特别是建筑的破坏效果和细节方面以及“动态阴影”效果
《黑色行动》将拥有与《现代战争2》完全不同的气氛渲染
Treyarch将把该作融为“3种游戏集于一身”-单人游戏模式,联机合作模式,多人游戏模式
拥有专设的联机合作模式
Treyarch做了些“创意风险”
拥有超过200人在开发《黑色行动》
《世界战争》与《黑色行动》之间的差异与《COD2》和《COD4》之间的差异一样
玩家将扮演一名特种作战团(SOG)的一名队员,执行冷战中的相关任务
在越南以及俄罗斯的乌拉尔山脉以及地面作战任务拥有近身战斗要素
当然,玩家将于北越军队(越南人民军)和越共(越南南方解放阵线)展开战斗
在名为“WMD(大规模杀伤性武器)”的现代美国任务中,玩家将驾驶SR-71黑鸟对地面部队进行调派指挥
在“VICTOR&CHARLIE(维克托查利)”关卡中,玩家开始于坠毁在胡耶河的直升飞机,武器仅有一把军用刀
在“PAYBACK(偿还)”关卡中,玩家将可以完全控制直升飞机器-驾驶并扫射敌军
潜行作战将成为游戏中的一个重要组成部分&玩家将体验到战场中支离破碎的队员受伤的声音效果
玩家可以调用空中支援对北越正规军建筑和基地进行破坏
玩家的角色将拥有配音效果,与系列其他游戏不同的效果
军用狙击弩确认加入
SPAS-12霰弹枪也确认加入
M79榴弹发射器确认加入
MAC-11冲锋枪确认加入
载具回归,但与《世界战争》中的不同
多人游戏模式
多人游戏模式比单人游戏模式还要早开发,一些单人游戏关卡基于多人游戏地图而制作
试玩版正在商讨中
多人游戏模式的技术支持将增大
主机多人游戏模式组建游戏机制提高(PC版将支持自建专设服务器)
系统提升-提高角色外观,武器装备的定制机制
Activision估计,《使命召唤:黑色行动》珍藏版和加强版将是最热的游戏特别版。在游戏的珍藏版中,Treyarch和Activision加入了一个和多人游戏模式中的RC-XD相似的遥控监视车。RC-XD监视车可以监视周围200英尺的范围,可以传输实时图像和音频。
加强版中包括一个自定义“黑色行动”限量版勋章,还有“黑色行动”头像以及四个合作游戏地图。珍藏版也包含了加强版的内容。
《使命召唤:黑色行动》珍藏版已可以在英国预购。
有传言指Activision正为Treyarch的《使命召唤:黑色行动》设计一种付费游戏模式,该作定于11月上旬与PC、PS3,及Xbox&360玩家见面。
继《黑色行动》多人模式宣传片首次发布后,有报道指公司准备在9月1号公布该作多人模式的完整细节,届时也许能听到Activision天才的吸金计划。
在《使命召唤:黑色行动》中将不会出现机场屠杀关了吗?Treyarch并没有就此发表观点,但是,却表示不会“回避战争的残酷”。
Treyarch社区经理Josh&Olin在上周的科隆国际游戏展上向媒体表示,在游戏中做的任何工作都不会是白费的。
“这很难说。这本来就是一款面向成熟玩家的成熟题材游戏,我们将不会回避战争的残酷和磨砺。只有让游戏体现出真实性和现实主义才会让玩家真正的投入到游戏中。我们所做的一切都是要推动故事的发展或者激发起玩家的真情实感,感到气愤或者义愤填膺或者难过。这就是能使玩家们投入到游戏之中,甚至更加深入游戏的所有方法。我们不会做没有意义的事情。”Olin说道。
在《使命召唤:现代战争2》于11月上市之前,就已经发现Infinity&Ward&在其中加入了一个玩家扮演卧底恐怖分子在机场屠杀平民的关卡,当然玩家也可以选择是否跳过这关。
mod制作工具
《使命召唤:黑色行动》(Call&of&Duty:&Black&Ops)的开发商Treyarch之前已经决定游戏将支持第三方专用服务器,今天开发商又通过留言板证实游戏还将推出mod制作工具。似乎PC版的《使命召唤:黑色行动》要比《使命召唤:现代战争2》更贴近PC玩家。
在《使命召唤:黑色行动》于正式上市之后就会推出mod制作工具。不过Treyarch方面也警告称不确定mod制作者们使用这款工具会遇到什么样的困难,“这里面有些跟引擎和内部工具优化相关的东西,有可能会跟mod制作工具不太兼容。”不过这总比没有好。真人TV广告
距离《使命召唤:黑色行动》已越来越近了,动视放出了首个官方TV真人广告,看上去还是很有趣的。里面没有夹杂一点游戏镜头,从头到尾都是真人战斗场面,其中还有篮球巨星科比和深夜电视谈话节目主持人吉米金梅尔。
仔细看视频玩家会发现,整个视频大家都没有进行真正的互相射击,没有人受伤,没有人中弹,偶尔只有一个人被炸飞的镜头,这还是在玩多人模式吗?可见TV广告的拘谨性。
游戏中文版
《使命召唤:黑色行动》PC版在日发布,也很快就被游戏爱好者放出,对于英文不好的玩家来说,想要了解剧情,汉化版自然是首选。
赌注竞赛模式是从传统的经验模式中另外加入了4种模式新模式,在这些模式中,玩家可以用自己赚到的奖励点数进行下注,如果在比赛中能够排到前三名将会赢得奖励。
具体4种模式为:
1、One&in&the&Chamber:这个模式中只有手枪,三条命,而且也只有一颗子弹。如果玩家一枪未命中,那只有上拳头了。
2、Sticks&and&Stones:玩家会拥有十字弓和小李飞刀。玩家们要回到过去模式的战斗了。
3、Gun&Game:这是一个有趣的模式,一开始大家将拥有初级武器,每杀一个人时玩家就会获得更好的武器,谁能率先获得最高级的武器谁将会获胜。当然,如果玩家中途挂了,那自然就要从最低级开始重来。
4、Sharp&Shooter:这类似一个随机武器和技能奖励的模式,在战斗中,每杀一个人,玩家都将会获得一个特殊技能。
iOS版/使命召唤7
基本资料使命召唤:黑色行动名称:使命召唤7:黑色行动
类别:动作、第一人称射击
版本:1.16
大小:12.91&GB
语言:英文
开发商:&Aspyr&Media&(iDP)
适合年龄:年满12周岁以上游戏介绍
《使命召唤:黑色行动》(Call&of&Duty:&Black&Ops)是Activision公司出品的著名FPS游戏《使命召唤》系列的第七部,同时也是使命召唤系列中跨时间最长的一部,黑暗程度仅次于第五部。故事设定在越南战争与北极、古巴等一些冷战地区。玩家将扮演神秘组织成员,进行暗杀、不可告人的任务。“丧尸”模式的回归,Activision公司表示“黑色行动”是系列里画面最优秀的。
《使命召唤:黑色行动》游戏背景故事剧情设定在了上世纪后期的美国越南战争时期,游戏主要描述了战争期间的一个名称为Studies&and&Observations&Group的组织。&将在越南战争中承担最秘密、最危险的任务。而且游戏场景还会穿插北极、古巴等一些冷战时期的热点地区。&玩家投身越南丛林时将扮演MACV-SOG的成员——梅森,或者哈德森、雷泽诺夫以及莫利斯上尉等人专司敌后渗透、破坏、暗杀等不可告人的隐秘行动。《使命召唤:黑色行动》将为玩家带来电影般的视觉冲击和紧张刺激的战斗。
《使命召唤7:黑色行动》拥有全新多人游戏模式——赌注竞赛(WAGER&MATCH)。游戏秘籍
开启游戏控制台
COD7游戏目录&player&下找到&config.cfg&文件,用写字板打开,将
seta&monkeytoy&"1"
seta&monkeytoy&"0"
保存,设置config.cfg只读属性(鼠标右键&=&&属性&=&&只读&=&&确定)。
然后游戏中按&~&开启控制台,输入以下秘籍可得到对应效果:
秘籍&:作用
/god&:无敌模式
/demigod&:“半神”模式
/give&ammo&:获得弹药
/noclip&:穿墙模式
/ufo&:飞行模式
/give&all&:获得所有武器
/g_speed&#&:设置玩家速度&#为任意数字&默认是190
/player_sustainammo&1&:无限弹药
安卓版/使命召唤7
游戏版本:使命召唤:黑色行动僵尸通用版&v1.0.5(附数据包)
英文名称:Call&of&Duty&Black&Ops&Zombies
游戏类型:射击飞行/&单机游戏&/IOS
资费提示:完全免费
游戏等级:★★★★★
运行系统:Android,&2.3,&3.0,&3.1,&3.2,&4.0,&4.1
分辨率:480x800&480x854&0x800&540x960&x800&x640&x848&480x960&4x800&0x720
格式:apk&大小:43M游戏介绍使命召唤:黑色行动僵尸(Call&of&Duty&Black&Ops&Zombies)改编自最畅销的平台游戏,专为平板电脑和智能手机而打造。使命召唤绝对是一款畅销的游戏,其的产品在原生代的xbox,ps3,pc端都广为流传。那些沉浸其中的玩家无疑会听到“僵尸”模式。已经被移植到iOS平台。这款名为“使命召唤:黑色僵尸行动”的第一人称射击游戏的唯一目的就是生存。在大波僵尸涌现之前逃离,同时尽最大可能获得高分。安装步骤
1.&安装主程序,并还原钛备份(数据)
2.&解压数据包到SD卡根目录覆盖
3、用幸运破解器破解主程序
游戏音乐/使命召唤7
使命召唤:黑色行动专辑中文名:使命召唤:黑色行动
专辑英文名:Call&of&Duty:&Black&Ops&OST
艺术家:Sean&Murray
资源格式:MP3
发行时间:2010年
地区:美国
语言:英语
01.Cube&One
02.Eagle&Claw,&Pt.&1
04.Blackbird
05.Pegasus
07.Melville
09.Commies
10.Hard&Target
11.The&Wall
13.Invictus
15.Beheaded使命召唤:黑色行动16.Resurrection
17.Pentagon
19.Eagle&Claw,&Pt.&2
20.Panthers
21.Flaming&Dart
22.Delirious
24.Anvil&(Remix)
25.Revenge
26.Punch&Through
27.Deviant
29.Rooftops
30.Epilogue
&|&相关影像
互动百科的词条(含所附图片)系由网友上传,如果涉嫌侵权,请与客服联系,我们将按照法律之相关规定及时进行处理。未经许可,禁止商业网站等复制、抓取本站内容;合理使用者,请注明来源于www.baike.com。
登录后使用互动百科的服务,将会得到个性化的提示和帮助,还有机会和专业认证智愿者沟通。
此词条还可添加&
编辑次数:11次
参与编辑人数:4位
最近更新时间: 15:52:15
贡献光荣榜
扫码下载APP}

我要回帖

更多关于 捡到很多子弹违法吗 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信