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DNF90版本职业平衡改版具体情况一览
来源:作者:阿熳
DNF90版本职业平衡改版具体情况一览,一月份90版本将开放,新的职业平衡在不久后将会实装到国服正式服。在90版本正式来临之前,先和小编一起看看具体的改版详情吧。
暴抓变成可以换装 提升输出 力之奥义的变化是1级技能削弱,但是成长变高 总体来说对平民玩家有部分提升 对高端玩家提升大
一些异界套改动导致异界流派的死亡,还有就是冰洁的一些技能增幅到一些效果,不需要再去依靠这些异界来进行输出。
皮甲精通暴伤加成变成技能导致不用考虑所谓的防具类型。提升主输出技能的伤害。装备搭配变多样化,也对职业的BUG进行了修复。
技能柔化提升,变身后可以使用额外技能,添加新技能增加了输出能力。增加了个别技能的霸体效果提升了输出环境恶劣下的稳定性
不动可以抓取一切怪物提升了输出的稳定。修复了平砍中无法释放的释放雷云的现象。
刻印的数目不会再对智力的提升造成影响,杀意波动从状态BUFF变更为可换装BUFF 提升了技能攻击力[ps:BUFF套下面写了,以及全技能伤害提升总体来说是大幅加强以及优化了输出能力。
Buff装:武器为50假紫天怒神剑,天丛云,护肩:魔战肩膀。上衣:武动上衣 或者30级技能加成的90SS上衣,护腿:海神腿。左曹:遗忘之地兑换的左曹30级技能+1 戒指:高科技戒指剩下6部位为削肉【E2的套装】六件即可!
棒棒糖提升了大成功的覆盖率,装置HP变为无限可以保证在释放装置技能中不会被队友或者怪物的技能所破坏,冰车,觉醒等技能柔化度提升,被动的改版导致技能释放吃自身释放属性的影响。也增加了输出能力。
增加技能的输出。调整了一些成长比例 。
削弱了火系和冰系的输出能力。
流心系列技能增加了基础攻击力,以及对精通的固定加成改版,会让流心技能更加容易的穿插在输出上,大型技能中对精通类的加成虽然变成固定加成,但是增加了基础伤害所以对一般玩家有提升,对高端玩家来说也算是小型加强。精通类因为提高了提升量,导致自身属性基础变高整体技能伤害变高。以及神剑术和斩钢的提升将输出能力再次提升一个档次。
SP的降低会增加输出能力,血气唤醒的增幅能力变为稳定。一觉被动从提升力量变更为提升独立导致输出更强力,总体来说压血也不需要极限压血限,只要能触发就好,以及被动和技能的提升量将输出能力大幅度提升。
BUFF技能的小型增幅以及技能等级的变更导致输出能力提升,相对高端玩家也有了一些小限制。总体是加强。
防具精通的暴伤加成删除,新技能的对所有技能的提升很多。以及BUFF技能和被动技能的小型增幅也将输出能力提高了。还有最重要的柔化技能也做了相对应的优化使操作和输出能力也提高了很多,以及对BUFF套的改版也可以作为一个多变化的改变。也增加了技能AOE范围也算是一个小型加强吧
首先增加了灵魂增加伤害的量,还有被动BUFF的附加伤害也变高了,虽然减少个别强力技能的输出但是也将个别大技能进行了加强,二觉被动的加成量固定为36%提高了很大的输出能力也添加了新的效果使暗影蓄能的持续时间大大的增加了。
女街霸(毒王)
涂毒的改版会让毒伤流派更加强大,以及挑衅的改版也将所谓的一些操作简化【挑衅的减少异抗是光环了】,以及一些技能中添加了异界套的部分属性也将输出能力提高,二觉的无限持续也将缩短真空期的一个改版,总体来说是毒王对BUFF改版确实很强。
BUFF套:60粉爪+狂犬6+剩下的双气息涂毒【红绿】
全技能的伤害加强,以及一二觉的被动的大幅度提升增幅量也是为了这个散打暴力输出职业作为了一个标杆。
小技能的增幅使得输出能力增强,强化-幻影爆碎所需tp点减少为1点,使得点tp技能是多出一些选择,奔雷掌cd时间减少使得输出更加流畅,千叶花新增魔法暴击值15%使得输出更强力,念帝旋天破技能攻击力增加,心之念意下增加伤害量
加强了技能攻击力与技能冲击波攻击力,暴力抓取由状态BUFF变为可换装BUFF(ps:BUFF装在下面写了),极手奥义精通/上限等级变为30/40
BUFF装:吞噬6+武器安图恩的东方棍暴抓那个+海神腿这是标配剩下的只需要单气息增加暴抓的比率就可以
跟女毒王一样也是提升了异常状态的伤害加成和输出能力也带来了更好的操作体验。以及被动的提升量再次提高也是添加了很多输出
增加了技能的输出也添加了一些强制打断的操作。也暴力抓取的一些效果跟随技能的加成变高了。
技能伤害全部大幅度提升,并且念气球增加技能攻击力算是很不错的一个加强。
鹰踏、碎骨、肘击、铁山靠、旋风腿、炽焰旋风腿、冲膝、闪电之舞、瞬影连环踢,旋风碎心踢,烈火强踢,烈火强拳,极武霸皇踢的技能攻击力有小幅度的减少,烈焰焚步的伤害增加,霹雳三重踢技能攻击力大幅度减少,使得跟依赖与烈焰焚步的状态。
三重控制的效果提升至30%,死亡印记的增加力量变成了增加技能攻击力!也增加了很多技能的伤害,加强了爆发输出以及持续输出能力。
技能输出能力增加!而且将BUFF的基准比率提升,算是小加强。
BUFF套依旧没改。
觉醒时间变更无限!,以及跟男漫一样隐匿切割的增加的力量值兑换成技能攻击力,也删除了锁链截击的回旋动作,枪刃改良可以提升指定技能的等级+18出血等级也将持续时间提高了。
首先BUFF技能的提升量增加,也增加了一些技能的柔化和释放速度,以及改造技能从固定值变更为基准%,还有战术强化的技能攻击力比率也将增加,使女大枪的所有输出能力提高了一个档次也将输出模式加快了,
首先在这里声明在制作本攻略中突然看到官 方的更新公告说召唤师要重做预算也所以在这里只写一点!,召唤吃黄白暴了!!光环加成没有二次加成了
远古魔法书的增加率增加,技能的伤害增加。
移动施法的SP增加但是减少了等级【精通直接一级上限11级】,输出技能的伤害提高了也将SP消耗减少,元素集中的跟技能属性无关,直接减少敌人的所有属抗。但相对来无法叠加效果和取消健康的下限和持续时间固定为15秒。以及将二觉的技能学习区间变更,换取了技能攻击力效果和一些相对应的增强。
为了物理和魔法的隔阂精通中添加了独立攻击力效果,武器精通也增加了无视攻击力和独立攻击力,但是相对来减少了技能的基础伤害。
PS:异界装瞬影暗杀者9件
-删除增加炫纹爆弹魔法防御力减少量的效果
冰武精通对技能可以影响大部分技能,冰封奥义的技能攻击增幅成长率调整为1.5%
冰之技艺的攻击力增加率翻倍。还有技能的伤害增加。
技能攻击进行了增幅,和一些相对的改动,
干涸之拳的攻击力上率提升到了33%。正义惩戒得攻击力提升了,也更改了最高等级,
对技能也有增幅和相对的调整。
驱魔的技能可以物魔转换,式神之力变成了随动,但是增加的攻击力不需要叠加次数直接增加,落雷符随动,以及狂乱锤击冷却时间减少变更为随动,x玄武的HP也进行了无限的改动,也不会被队友打死,而且追加了抓取时间内接触抓取的机能。
半魔化的技能增加率增加,修复了一些BUG和问题,也增加了噩梦的全部攻击力增加机能,也对技能的输出能力进行了提升和削弱,也做了一些相对应的改动,
皮甲精通暴伤加成改成了技能,觉醒的变更为几乎全程,冷却和持续相差5秒
也增加了技能的伤害。
由于有六道轮回这个技能,导致忍者除了在释放六道轮回时有高爆发以外,其他时间输出能力十分低下,所以增加了一个新的被动让其能够在一般战斗状态也有足够的战斗力。
轻甲精通暴伤加成改成了技能增加了所有的技能的伤害。
匕首精通增加了无视攻击力,技能也提升了很多以及团队中的BUG现象进行了修复。
破武删除防御减少,骑士的信念增加的攻击力变更为成百分比。自然恩泽对队友的效果删除,信仰鼓舞变成被动,以及一些技能的相对应的增强和调整。
召唤物吃黄白暴了!!所以对成长上线进行了调整,以及技能伤害的增加。
长枪精通的攻击力提升变成了百分比提升。无双枪术的攻击力附加比率提升,行云启的成长比率提升,和冥的相对调整。技能也有了大幅增强。
战戟精通的攻击力增加比率提升,战戟之魂的攻击力比率提升,战神之力的攻击力增加比率提升。以及对技能的大幅增强。
我只想说都是毛皮的提升和加强。
增加了新技能提升独立,删除了三刀的无视防御机制,增加了所有技能的伤害。
DNF职业重做系列点评和一些攻略
鬼泣的定位在60版本开始到现在一直是辅助为主的职业,存在输出墨迹拖沓。爆发速度慢等问题。在这次大型职业改版后也迎来第一次重做!这次重做将以上问题几乎完美解决。第一添加了五个输出系列技能,如鬼斩的延伸技能2个,刀阵的延伸技能 卡洛的分拆等等,也将一些技能可以完美使用,例如正在使用输出技能的时候可以无读条直接释放三阵【绿,冰,紫】和暗月。暗月的减抗属性也进行了全程范围光环化。红阵也进行了光环化。90级基准的话鬼泣可以在自己的屏幕内的所有友军增加红阵的加持! 但是也在这样的改版下也迎来了一些不可避免的失去一些机制,例如卡洛无限却删除了无视防御的效果。墓碑从点攻击变为范围性攻击【范围内的怪物直接承受所有墓碑的掉落数的伤害,】,以及吉格的从召唤类变成一个爆发的输出技能。也让一些玩法变更了!。
那么下面以文本形式给大家来个增强和削弱点的对比。
鬼步BUFF增加暴伤【可换装】
卡洛无限持续
五个输出技能加入
刀阵的可调整终结机制
墓碑的范围攻击!
一二觉被动增强!
红阵和其他阵的改动
觉醒的释放条件变更
吉格的强行控制
卡洛删除无视防御机制
墓碑攻击力削弱
冰阵冰冻几率固定
删除吉格的跟随
觉醒的重置阵的冷却机制删除
综上所述:鬼泣目前已经从半辅助变更为一个可辅助可输出而且不亚于别的职业的输出能力!因为柔化等一些列重做后输出能力非常爆表!。
装备推荐:
搬砖套:墓碑6+3 武器传说级 段8强10
辅助套:绿阵套【跟上版本一样没啥改动】
遗忘9套+大墓碑等级武器+大墓碑等级右槽【这一套是为了给暗属性输出职业定制的极限暗抗减少辅助套收益不亚于所谓的绿阵!】
BUFF套【新增】:冥炎6+武动上衣+海神腿+25粉太刀【九龙或者天丛云】+怀表【能有就好!】
SS套:85级排名最好到最次
逝魔--战术--天劫--千蛛--魔战--天域--杀意--霸域
球手【不推荐!】
SS套:90级排名最好到最次
皮甲A-布甲A-板甲A-轻甲A-重甲A
武器推荐:85级
荒古--别云--名刀--七支刀--天丛云--暗钝
武器推荐:90级
升级荒古---妖刀---90短---圣剑
在多说一句!以上装备只看所谓的85SS和90SS类。幽魂我没有写是因为等级关系,所以大家不要在纠结幽魂了。
鬼泣就到这里结束了!
奶爸从60-90版本一直是第一辅助职业,被誉为金爹,神爹。
但是他的输出能力太依靠自身的BUFF技能所以这次做了大型的重做。以便于审判和辅助区分而且可以同时在一个队伍里有两个奶爸。本次重做对于BUFF一点没有关系!只针对审判。开发了审判专用BUFF!那么来说说看!
新BUFF技能:圣灵权杖!
该技能在没有学习时可以是释放所谓的四大祝福!【武器,天使,黎明,荣誉】但是学习后四大祝福技能变成不可释放!
圣灵权杖为审判的标志BUFF!
特点:辅助技能不能用,对于输出技能拥有增强攻击力的机制和对于75锤子也可以直接佩戴的机制【无限哦】。
在审判流中奶爸的技能太过于依赖所谓的小技能,这次为了能让他不过分依赖小技能将所有大技能进行了重做也添加了三个大技能!
第一:新增3大技能。30 60 70 的技能!
拥有聚怪,爆发的特点
第二:觉醒,和二觉直接可以释放并且直接进行攻击!并且加强攻击力和持续时间!
第三:大小圣光球,大小盾全部整合在一起。大圣光球和盾变成被动可以随时随地变更圣光球的模式!
第四:加快审判的攻击速度,增大了范围。增强了攻击力
第五:回血阵的伤害在审判中也进行的增幅,减少次数将所有攻击力在四次攻击中全部爆发出来!
这就是所谓的重做了!。【这次改版后奶爸一个二觉秒杀马蹄卡,秒杀卢克果然还是爹。 !】
那么来看看所谓的装备:
搬砖套:其实搬砖穿什么都可以了本身是固伤职业伤害依旧很爆炸!
辅助套:寂静9+仓木+荣誉上衣
寂静6+3【小寂静】+高四维右槽+荒古十字架或者猪血
兰总5+觉醒上衣+觉醒左曹+觉醒肩膀+觉醒武器+觉醒腿部【是90ss】没有的话那就配高体精装备
BUFF套:审判BUFF套
赤心6必备!
上衣:65板甲圣物上衣+1
武动上衣+2
高科技戒指+1
ss:90SS板甲上下衣
武器:永恒誓言60SS +3
绝望十字架+2
90SS十字架+3
本BUFF为20级技能所以大家也可以自行选择
输出套:打团输出SS套85级
魔战-战术-逝魔-天劫-杀意-天域
输出套:打团输出90SS套
90SS布甲A-90ss皮甲A-90SS板甲A-90SS轻甲A
目前所有的90SS套均可 最推荐的是90SS板甲套
其实机械的改版很少也就是多了一些爆发和所谓的吃了黄百暴
也没多大的重做 添加了一个聚怪技能嘲讽机器人
不在多说了
男女弹药目前全部重做了,各种大型变化!【说什么死了的就别看了看了也没用删了吧】
重点:子弹无限子弹的选择多样化
狙击脱手 爆发增强
手雷只需要使用不需要二次填装
那么先说下很多人说狙击废了!狙击流死了你有想过什么叫脱手么?
脱手技能意味着在狙击技能扔出去后我依然可以造成成吨的伤害打出你最想要的效果,脱手技能意味着你在使用别的技能的时候可以穿插狙击来打出你想要的效果!
特别说下炎龙这个步枪没有改动只是把狙击名字改了依然对新狙击有增幅作用!
这次装备中我只写BUFF套
BUFF套:潜伏6+指挥官+海神腿+怀表+高科技戒指+武动上衣
本次职业平衡就到这里了。《dnf》90版本属性强化多少够用?_百度知道
《dnf》90版本属性强化多少够用?
4%的对应物理/魔法伤害,而且这个提升是线性的(以0主属性。<img class="ikqb_img" src="http://c.hiphotos。这个任务做完以后会奖励两点TP 刷图可用。耳环装备.com/zhidao/pic/item/6a600c338744ebf8ab4ededad2f9d72a6059a71c.jpg" target="_blank" title="点击查看大图" class="ikqb_img_alink">&nbsp.jpg" esrc="http。冒险团当这个属性值发生变动时
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DNF90B幽香海伯伦套提升测试 90B幽香海伯伦套伤害对比
来源:安趣网&&&
作者:Yoyo&&&发表于
  很多玩家都在考虑升级哪套90史诗套,今天安趣网小编就给大家介绍一下DNF90B幽香海伯伦套提升测试,想要了解一下的小伙伴就一起来看看DNF90B幽香海伯伦套伤害对比吧!  之前的帖子计算了90B三神器下的提升 随着卢克raid的开放 在本文计算90B搭配当前版本下右边毕业装备(幽香海博伦)的提升  1、基础链接  先贴出本文的运算基础  技能等级提升的量化计算  毕业打造下的90B的智力数值  2、人物基础  ① 属强:13(人物自带)+60+15(附魔)+30(称号)+47(年宠)+5(光环)+7(勋章)+95(完美光辉换装) 共272  ② 魔攻
35*3+34(附魔)+27+30(白字宝珠称号)+72(收集箱)+20(勋章)+91(12耳环)+30(光环)+24*2(国庆宝珠)共457  ③ 魔暴  当前版本下 以右边顶配 90级契约点为基础  不计防具时 能达到13级魔法暴击(13点魔暴) 18级千叶花(16.5点魔暴) 加上大狮子 10点魔暴  技能部分提供39.5点魔暴  白字称号提供10点魔暴 国庆光环提供3点魔暴 年宠及年宠装备提供17点魔暴 肩膀部位技能宝珠提供5点魔暴  即 不算徽章和防具的情况下 共能提供74.5点魔暴  还需从防具和徽章处获得22.5点魔暴  完全不牺牲智力的镶嵌方法为 上衣下装镶嵌红绿双色 其余部位镶嵌红色智力  此时还需16.5魔暴  重甲腰带和板甲鞋子提供25双暴 故选择重甲和板甲的花花可以无需牺牲徽章达成满暴  而布皮轻都需要通过牺牲徽章达成满暴 这点在链接贴中未得到体现 但是在该贴中已被补正  另外 红色灿烂智力徽章提供25智力 绿色灿烂魔暴徽章提供3魔暴 而红绿双重灿烂最多提供15智力1.5魔暴(智力在13-15间波动)
因此缺少魔暴时优先在红色部位镶嵌红绿双重 然后再在绿色部分镶嵌绿色单色灿烂  布甲 技能部分魔暴加成为 2级魔暴(2点魔暴)&2级千叶花(1点魔暴)  布甲裤子提供5魔暴 布甲精通不提供魔暴  布甲总计提供8点魔暴 还需8.5点魔暴 需在腰带戒指光环皮肤中选择镶嵌红绿双重徽章*6 共牺牲10*6共60点智力  皮甲 皮甲本身完全不提供魔暴 还需16.5魔暴 除需在腰带戒指光环皮肤中全部镶嵌红绿双重徽章(*8) 还需在衣服  下装的4个镶嵌孔中选择3个镶嵌绿色单色徽章 共牺牲智力 8*10+3*15 总计牺牲125点智力  轻甲 技能部分加成为 1级魔暴(1点魔暴)&2级千叶花 (1点魔暴)  轻甲裤子提供7点魔暴 腰带鞋子各提供2点魔暴 共提供13点魔暴  还需3.5魔暴 需要在需在腰带戒指光环皮肤中选择镶嵌红绿双重徽章*3 牺牲10*3 总计30点智力  3、减防  表格中减防是按照卢克19w防御 角色等级为90级计算的  4、武器选择  选择了拳风 守护 荒古(手套&东方棍)圣耀救赎手套5个一线武器  荒古爪子与东方棍同魔攻 比东方棍低72智力 用爪子的花花可把东方棍近似当做爪子  至于圣耀救赎 我想应该没有人会升级手套以外的荒古武器吧  前言结束 现在上结论  1、布甲  在之前的计算中 90B是唯一一种可以使永恒守护超过未升级荒古的套装 但是随着三神器换成了海博伦
54属强的减少使守护在触发海博伦暗特效的时候都不能超过荒古手套 在触发海博伦光特效的时候由于白字的大量稀释甚至弱于荒古东方棍
但是守护还是能得到均值第二的排名  自此 荒古幽香海博伦成为无争议的顶配  布甲套还有一点尴尬的是 类似天劫 亡魂套的减防减抗是有范围光环的 需要对范围进行控制(晴天强杀大失败)
而且面对卢克本的高减防上限和光、暗卢克的抗性锁定 会有一定的伤害流失  2 、皮甲  在三神器换成海博伦之后 随着54属强的减少与属性白字的泛滥 皮甲面临和守护一样的尴尬境地 地位大幅下滑  不过任然保有可观的强度  但是因为本帖未考虑白字双暴双破 不带控制的情况下皮甲能+1S也未可知  另外 能否为皮甲打上足够的灿烂徽章达成满暴也是一个大问题  实在不行就只能爆发期吃她的心意了  3、轻甲  轻甲的属性优秀 而且套装加成不错的三速 也较为容易达成满暴  拥有不俗的输出和流畅的手感  4、重甲  重甲能轻易达成满暴 而且重甲是极限打造下最强的套装 但是达成该打造程度难度极大  即便如此 小康打造的重甲也有着强力的输出了  更何况重甲的属性不易稀释 在无荒古的情况下 拳风、守护与荒古的差距最小  总的来说 这是一套下限很高 上限更高的套装  5、板甲  其实不是很建议花花打造板甲 一是极限输出不高 二是同布甲一样因为有着减防属性而处境尴尬  建议只齐了板甲的花花继续深渊  顶配下的排名及差距  除了板甲 其他套装的提升差距不大 任何一套都可以毕业  至于布甲 在不考虑队友的情况下输出还是很强力的 但是要注意范围 在一些场合会伤害流失(比如强杀艾格尼丝
或者打卢克的布冯因为探照灯而难以近身的时候)若是准备打2拖金团的花花可以考虑打造 但是在有轻甲重甲的情况下还是建议打造这两套。  以上就是安趣网小编带来的全部内容,更多精彩内容请关注安趣网专区。
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  开90已经有一个月了,相信各位欧(gou)皇(tuo)已经刷到了各种各样的90SS,,说说我对各种90SS价值的看法好了。
  自用武器镇。容我慢慢码字第一部分先说武器好了。
  【武器篇】
  90法杖:威利-无限破坏者
  属性如图。房间里有怪的时候,释放技能有几率叠加一层效果,叠满提供64%魔攻和2级二觉。最强换装武器,二觉靠着这把武器超过火山一跃成为BOSS第一输出技能,身为猿素必备的武器。这把武器是90武器中唯一值得跨界或者强氪碎片的,没有代替品,不过看吧里99%的人好像都刷到了...至于常驻,如果你没有更好的武器可以试着用,需要频繁搓灯,而且自身和魂坠、清泉等装备加算,不如荒古和真理的效果好。
  90魔杖:宇宙真理
  30属性强化,18属性白字,比法杖更高的基础魔攻。没太多可说的,常驻收益略高于荒古(魔能毕竟不全程),也可以作为切装武器(与快乐棍相比,威利切真理可以保障后续的一觉、脑洞的伤害不会降低)。目前版本比较推荐的一把适合常驻的武器,完美取代上版本的黑手,考虑到今后荒古能升级,其实也就是个过渡装,不太值得跨界。
  快乐棍和矛不贴图了,作用都是换装,快乐棍17%白字21%技伤20%所有攻,矛25%白字和30%额外暴伤,虽然威利切快乐棍强无敌,但是后续的10秒内输出要低于切真理和荒古,具体用哪个自己斟酌。
  【防具篇】
  防具收益的计算原则:以我个人为模板计算,6000进图智力和2125进图魔攻,201站街暗强,内层装备只有一个魂坠,武器荒古,仅称号、宠物、宠物装有白字。此模板下计算出幽魂套收益105%作为参考(默认纯暗)
  90布甲A套:上元节套装。
  单件提供100+智力,14属强(满属性),3%所有攻,暴击;套装提供55属强,10%三攻,10%力智,25%所有攻。特点有两个,一个是不冲突,另一个是全属性加成(对比幽魂)。全套加成123%,但会受到英雄王、缄默等所有攻装备的稀释。
  90皮甲A套:时光套装。
  单件100+智力,66魔攻,速度,4%额外暴伤;套装250魔攻,暴击,5%力智,33%黄字。纯面板套,适合武器基础低的职业比如鳗鱼,对元素而言效果一般,而且皮甲损失的释放较多,黄字冲突影响搭配。无冲突的情况下全套提升123%,首饰带幽香则只有86%提升,同时影响吃奶率,个人眼中不如幽魂。
  90轻甲A套:万世套装。
  单件提供100+智力,22属强,5种不同的5%(额外黄字、额外暴伤、力智、所有攻、三攻),套装25属强,15%白字,35%暴伤。这套我很不喜欢所以连收益率都没算,原因在于本身是轻甲没精通又没有任何速度和暴击属性,撇开伤害不谈,这手感就枪毙了,而且目测也不会比幽魂高到哪里去。升级之后倒是很不错的一套。
  重甲板甲不太适合我们带略过。
  80-85的套装里面,幽魂逝魔天御都可以接着带,实际上90A和这些套装并没有多少差距,刷齐的意义更多的在于升级上。升级抓位:皮甲&轻甲&布甲=重甲&板甲。恶魔猎手的综合收益要比布甲高20%左右,是否维持布甲信仰看个人洗好吧= =。
  【 首饰篇 】
  幽香(恍惚)套肯定是版本的新宠咯。手镯+技伤(基础5%和强化增幅的12%乘算,总收益17.6%),项链+所有攻,戒指+三攻。套装20黄暴。全套+10收益可以和3无尽持平甚至略高一点。毕业装,没啥好说的,2=1值得跨界。
  和前面比起来,这套怎么就显得那么尴尬呢,虽然没有冲突,但整体提升也就冰雪的水平,左边用时光或者万世可以勉强考虑下。定位过渡装。
  散件里面赛亚人有双攻,冥域锁魂有所有攻,这俩有换装价值,戒指卖萌的忽略吧。
  【左右耳篇】
  懒得贴图了2333
  左槽最好黄金杯,鱼雕和假面都没什么鸟用,鱼雕+2符文勉强有点换装意义。只有黄金杯在无尽左之上,其他还不如小贪食。
  右槽最好石碑其次缄默,然后是废王和艾格。各类属强右槽都属于第二梯队。
  耳环最好英雄王其次缘定三生,混沌因为跟威利加算导致地位尴尬,过渡考虑彩虹或者铁腕吧。现在再封很便宜,没有耳环买个高强铁腕用够了再卖也是个选择。
  不要盲目追求三神器,左右耳最终肯定要换海伯伦,虽然三神器特效确实装B...
  附:海伯伦左槽——20%所有攻,120体精;海伯伦右槽——10%技伤,1-85+1,5%体精;海伯伦耳环——22%三攻。套装属性:随机发动20%技伤或15%属性白字
  计算方式和猴戏原理科普:
  三攻:百分比增加进图面板,代表有威利、黑白混沌、清泉、上元3、魂坠,互相之间为加算。目前版本三攻类装备和职业BUFF如光兵加算,收益不是特别理想。三改后会修复。
  所有攻:90版本新增属性,直接加成最终伤害,相互加算,代表有氤氲、冥域、上元、英雄王等。跟黄白暴一样具有随动的特性,加算的方式导致过分堆叠时收益降低。
  技伤:技能攻击力+XX%,直接加成最终伤害,互相乘算,代表有荒古、启明星、石碑,是最好的一种提升属性。技伤同样是随动,但是乘算,不存在被稀释的问题,哪怕是同一件装备之间都是乘算(快乐棍、启明星)。
  额外黄字/暴伤:提高原有的黄字/暴伤数值。如时光套(20额外暴伤)+无尽戒指=50%暴伤。
  而猴戏呢,就是利用元素的技能锁定面板的特性(技能脱手后,技能百分比和角色魔攻锁定,不会随装备更换而改变),将那些增加魔攻、技能等级的装备丢出技能后切换为增加所有攻、技伤、黄白暴一类的装备,让技能同时享受两种装备的加成。猴戏的类型繁多,只要满足上述条件都可以加入猴戏,代表有逝魔切天御,威利切快乐棍等。需要注意的是二觉脱手后锁定属强,而火山可以认为属强随动(每个火球生成时锁属强)。
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