变身后的2技能是靠dnf技能攻击力冲突吗还是体力

《洛奇英雄传》黑暗骑士和光明骑士技能详解_飞翔单机游戏网
您的位置: →
→ 《洛奇英雄传》黑暗骑士和光明骑士技能详解
【飞翔导读】在网游《洛奇英雄传》里,玩家到达40级后就可以选择支线任务挑选阵营,完成任务后根据玩家对于女神和生命的认识走上2条截然不同的道路,玩家可以选择黑暗骑士或者光明骑士两个阵营,下面就给玩家讲解下两个阵营的技能。
  在网游《洛奇英雄传》里,玩家到达40级后就可以选择支线任务挑选阵营,完成任务后根据玩家对于女神和生命的认识走上2条截然不同的道路,玩家可以选择黑暗或者光明骑士两个阵营,下面就给玩家讲解下两个阵营的技能。  第一排技能  黑暗骑士:启示-生命力 启示-攻击力 启示-掠夺  光明骑士:庇护-生命力 庇护-防御力 庇护-掌控  这一排的技能是基础技能,不加这一拍的技能将无法开启下面的技能。  启示/庇护生命力 LV.MAX3  最高提高角色1500的HP(LV.3必满技能)  启示-攻击力 LV.MAX3  提升黑暗骑士1500攻击力/魔法攻击力以及4点伤害平衡。(LV.3必满技能)  庇护-防御力 LV.MAX3  增加光明骑士 750防御力(LV.3必满技能)  启示-掠夺 LV.MAX5  黑暗骑士使用重击,或格挡等特殊攻击模式,将掠夺对方HP,并少量增加自己的攻击力和魔法攻击力(LV.1~5可以选技能,至少加1)  庇护-掌控 LV.MAX5  光明骑士使用重击,或格挡等特殊攻击模式,将释放跟踪魔法炸弹,对敌人造成少量伤害。(LV.1~5可以选技能,至少加1)  第二排技能  黑暗骑士:启示-抵抗 启示-狂暴 启示-活力 启示-火球  光明骑士:庇护-抵抗 庇护-狂暴 庇护-活力 庇护-天罚  启示/庇护-抵抗 LV.MAX5  增加玩家对于重击的硬直提抗能力,最大为95%几率遭受到巨大攻击时不会被击倒。双枪利斯塔在使用4SD的时候是一直霸体的状态,所以不用加这个技能。菲欧娜,卡鲁推荐加到4点左右就足够了,顶着BOSS攻击是非常愉快的事情。伊菲笔者同样不推荐加这个技能,因为自身身板太脆,如果不能被击倒的话很容易导致被一连串的攻击直接杀死,因而不推荐学习。  启示-狂暴 LV.MAX5  增加黑暗骑士及黑暗骑士为中心所有队员的最大体力,最大增加150点。  黑暗骑士的核心技能,对团队辅助效果非常卓越。除了菲欧娜之外的职业都有加满的必要,因为考虑到菲欧娜的战斗节奏相对来说比其他职业慢一点,体力回复基本满足,所以不推荐菲欧娜职业将此技能加满。  启示-火球/庇护-天罚 LV.MAX5  增加掠夺/魔法炸弹的攻击目标,根据技能等级最多可以同时攻击6个目标。  根据喜好随意加,这个技能比较鸡肋,推荐加1点即可。  庇护-狂暴 LV.MAX5  增加光明骑士周边SP恢复速度,最高等级为3秒恢复5SP。  渣渣技能....满级狂暴,变身2分钟仅能提供200SP,也就是一格不到的SP你举得有必要浪费5点技能点么?如果你有一个固定的团队,团队中你又是唯一的光明骑士,而且你的团队离开了你的SP光环就过不下去了,那么你就把他加满吧……  启示/庇护-活力 LV.MAX3  3级时战斗中获取SP速度提升90%,MVP级技能,必满没的说的。  第三排技能  黑暗骑士:启示-潜力 启示-钝化  光明骑士:庇护-潜力 庇护-石化  启示/庇护-潜力 LV.MAX3  最大增加角色600点力量,智力,敏捷,意志。  MVP中的MVP,不满的都是傻子......  启示-钝化 LV.MAX1  减少被掠夺的单位中一个单位的移动速度,对boss无效  1级点满,聊胜于无  庇护-石化 LV.MAX1  完全石化被魔法炸弹攻击的所有单位中的一个,状态持续10秒。对boss无效  1级点满,聊胜于无  什么是二变?  第一次变身升级到达10级,可以点出1变最后一个技能――誓约:二次变身  二变完全继承一变所学技能的属性并且进一步强化自身属性。  注意:如果你在1变还剩1分30秒或者更多时间的时候选择变身,那么二变依旧只能维持1分5秒。如果你在1变还剩30秒的时候变身,那么二变只能维持30秒。  二变消耗500点SP(两格)和10点AP点。  二变技能需要在1变技能表中消费20点或20点以上技能点才能学习。  第一排技能  黑暗骑士:启示-生命力2 启示-攻击力2 启示-体力  光明骑士:庇护-生命力2 庇护-防御力2 庇护-体力  启示/庇护-生命力2 LV.MAX3  根据等级再次提升500~1500生命值。同一变,必满技能。  启示-攻击力2 LV.MAX3  最高提升黑暗骑士1500攻击,以及6点平衡。必满技能。  启示/庇护-体力 LV.MAX5  根据等级,5秒内回复2~8点体力值。  渣渣技能,完全没有加的必要。。。。  庇护-防御力2 LV.MAX3  再次提升光明骑士最大750点防御力,顶着转就靠他了。。。  第二排技能  黑暗骑士:启示-活力2 暗夜裂痕  光明骑士:庇护-活力2 信念之庇护  启示/庇护-活力2 LV.MAX3  再次提升SP获取速度,最大为90%,并且与1变的活力完美叠加,必满技能。  暗夜裂痕 LV.MAX1  黑暗骑士召唤出巨大的地刺攻击敌人,造成巨大伤害回复部分SP并且附带后续攻击特效完全石化对手,对boss有效!需要消费35点技能后才可学习,必点  信念之庇护 LV.MAX1  光明骑士呼唤神圣力量攻击敌人,并且这股神圣力量会吸收光明骑士收到的伤害。并且只要该技能存在就会无视秒杀技能,不受任何伤害。需要消费35点技能后才可学习,必点  第三排技能  黑暗骑士:启示-生命力恢复  光明骑士:庇护-生命力恢复  启示/庇护-生命力恢复 LV.MAX5  5秒内最大恢复生命值120点,对于一个二变随便都有6500+的血量,这个技能完全没有活着的意义。。。。1点即可  第四排技能  黑暗骑士:启示-潜力2 侵蚀  光明骑士:庇护-潜力2 戒律  启示/庇护-潜力2 LV.MAX3  增加变身后900点力量,智力,敏捷,意志。可以与1变的潜力叠加。依旧是mvp技能,必加 满。需要消费35点变身点数之后才可学习。  侵蚀 LV.MAX5  增加黑暗骑士的暗夜裂痕技能伤害,最大提升100%,因为技能点不够,只能点1级。需要消费35点变身点数之后才可学习。  戒律 LV.MAX5  增加光明骑士的信念之庇护护盾吸收伤害,最大提升100%,因为技能点不够,只能点1级。需要消费35点变身点数之后才可学习。  第五排技能  誓约:第三次变身(未开放)
飞翔声明:飞翔网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
评论:0 次
阅读本文后您有什么感想? 已有 0 人给出评价!专业的QQ下载站 本站非腾讯QQ官方网站
本类阅读排行
12345678910
热点图文新闻
西游杀online神仙阵营和妖怪阵营人物大全介绍
导读:可弃一张花色为黑色的手牌,使一名玩家恢复1点体力,每回合只能使用一次。
在上一篇中,分别介绍了游戏中的一些卡牌内容,本期将介绍详细人物,一共是神仙阵营和妖怪阵营,详情如下。一、神仙阵营01、镇元大仙& 神仙& 体力3人参果:主动技能出牌阶段,可弃一张花色为黑色的手牌,使一名玩家恢复1点体力,每回合只能使用一次。袖里乾坤:被动技能当有玩家进入濒死状态时,可弃一张花色为红色的牌,当作【蟠桃】来使用。02、东海龙王& 神仙& 体力4翻江倒海:主动技能出牌阶段,可将一张花色为♠的牌,当做【翻江倒海】使用,每回合只能使用一次。普降甘霖:主动技能出牌阶段,可将一张花色为♥的牌,当做【蟠桃大会】使用,每回合只能使用一次。03、太上老君& 神仙& 体力4金丹:主动技能出牌阶段,可将自己的牌分配给其他玩家,分配两张或以上就可恢复1点体力,但最多只能恢复1点体力。老君炉:被动技能免疫【三味真火】造成的伤害。04、太白金星& 神仙& 体力3西方巡使:被动技能每当你失去一张装备区的牌,能马上摸两张手牌。拂尘:被动技能当自己成为【攻】的目标时,对武器附带的效果免疫。05、阎罗王& 神仙& 体力4阎王醉:主动技能出牌阶段,主动使自己的体力值-1,可再摸两张手牌。判官之能:被动技能当有玩家处于濒死状态时,你可以弃一张手牌当【生死簿】使用,对自己无效,整局只能使用一次。06、哪吒& 神仙& 体力3三头六臂:被动技能出牌阶段,可以使用三次【攻】。哪吒闹海:被动技能任何时候可以将花色为黑色的牌当【受】使用。07、托塔天王& 神仙& 体力3如意宝塔:被动技能出牌阶段,使用一张非判定类技能牌,可立即再摸一张手牌,每回合只能触发三次。阵前父子:主动技能出牌阶段,可弃一张牌,让【哪吒】或【木吒】与指定的玩家进行猜拳,输者体力值-1,平局则都不减体力,不可被抵御,每回合只能使用一次。08、如来& 神仙& 体力4云之尽头:被动技能任何时候使用【攻】,无距离限制。如来神掌:主动技能出牌阶段,可弃掉自己任意数量的牌,并从牌堆补回等量的牌数,每回合只能使用一次。09、观世音& 神仙& 体力3圣水:被动技能任意玩家进行判定后,你可以打出一张手牌强制替换当前判定结果,对【偷天换日】替换的结果无效。感化:被动技能可以立即从对自己造成伤害的玩家处抽取1张手牌或装备牌。10、木吒& 神仙& 体力4定力:被动技能任何时候都不能成为【单挑】、【嘲讽】、【心灵控制】、【捆仙索】、狐狸精【诱惑】的目标。低调:被动技能任何时候都不能成为【金刚镯】、【紫金葫芦】的目标。11、雷公& 神仙& 体力4惊雷:被动技能每当使用【攻】时,对方只有出花色为红色的【受】才可抵消(武器附带的伤害同此规则)。雷神:被动技能摸牌阶段时,如果你选择只摸一张牌,那本回合所出的【攻】或【单挑】造成2点体力伤害。12、土地公& 神仙& 体力3遁地:被动技能任何时候都不能成为【捆仙索】、【紫金葫芦】、黑风怪【顺手牵羊】的目标。征税:被动技能每当失去最后一张手牌时,可立即摸一张牌。13、弥勒佛& 神仙& 体力3乐天:被动技能摸牌阶段,可以摸三张手牌。超渡:被动技能死亡玩家剩余的手牌均归入弥勒佛的手牌。14、巨灵神& 神仙& 体力4反击:被动技能当自己成为【攻】的目标时,如果没有命中,可以立即出一张【攻】进行反击,不可附带武器技能。天神下凡:被动技能立即获得对自己造成伤害的牌。15、二郎神& 神仙& 体力4人狗合一:被动技能不装备武器的情况下,使用【攻】命中对方,可造成2点体力伤害。天眼:被动技能回合开始阶段,可查看牌堆的前三张牌并重新进行排序。16、玉皇大帝& 神仙& 体力3王者风范:被动技能在你的判定牌生效时,你可以立即获得它。调兵遣将:被动技能每受到1点伤害,可摸两张牌,分配给任意玩家,也可以不分配。17、嫦娥姐姐& 神仙& 体力3偷药:被动技能摸牌阶段,你可以放弃摸牌,从1至2名玩家的手牌里各抽取一张手牌。奔月:被动技能使用【紫金葫芦】没有距离限制。18、灵吉菩萨& 神仙& 体力4智慧:主动技能出牌阶段,可抽取任意一名玩家一张手牌与自己进行互换,每回合只能使用一次。定风珠:被动技能免疫【沙尘暴】造成的伤害。19、毗蓝婆& 神仙& 体力4绣花针:主动技能出牌阶段,可将花色为黑色的牌当【金刚镯】使用。死亡哀嚎:被动技能造成毗蓝婆死亡的玩家,将会体力值-1,不可被抵御。20、唐僧(真身) 神仙& 体力2紧箍咒:被动技能当你需要打出一张【受】时,可要求【孙悟空】、【猪八戒】、【沙和尚】、人物属性为【仙】的玩家替你出牌。锦斓袈裟:主动技能任何时候,可将任意一张牌当【锦斓袈裟】使用,替自己抵御一次技能攻击(部分人物技能不可抵御)。唐僧肉:被动技能(不在技能栏显示)使用【攻】或【单挑】对唐僧造成伤害的玩家,可以恢复1点体力。&21、齐天大圣(隐藏) 神仙& 体力4&技能:不详技能:不详二、妖怪阵营01、孙悟空& 妖怪& 体力4齐天大圣:主动技能任何时候可以将花色为♥或◆的牌当【攻】使用。救命毫毛:被动技能每受到1点伤害,可摸一张手牌。02、猪八戒& 妖怪& 体力3散伙饭:被动技能当自己成为【攻】的目标时,可选择弃一张手牌,来躲避这次攻击。娶媳妇:主动技能出牌阶段,可通过弃两张牌来使一名受伤的女性玩家与自己各恢复1点体力,每回合只能使用一次。03、沙和尚& 妖怪& 体力3流沙河:被动技能受到【火焰山】、【翻江倒海】的攻击时,可弃一张花色为♥或◆ 的牌,将技能效果返回给出牌者。苦力:主动技能出牌阶段,可指定任意一名装备武器的玩家与自己猜拳,除非对方获胜,否则将所装备的武器交给你,不可被抵御,每回合只能使用一次。04、牛魔王& 妖怪& 体力4牛X:被动技能出牌阶段,可对攻击范围内的玩家出任意数量的【攻】,可附带武器效果。05、狐狸精& 妖怪& 体力3诱惑:主动技能出牌阶段,可通过弃一张手牌来指定两名男性玩家进行【单挑】,先指定的玩家先出【攻】,不可被抵御,每回合只能使用一次。魅力:被动技能回合结束阶段,可再摸一张手牌。06、白骨精& 妖怪& 体力3变身:主动技能出牌阶段,弃一张花色为♣的牌,可进行一次人物的随机变身(已上场人物除外),变身后可使用该人物的所有技能,但体力值和上限不变。变身人物不能复活,死亡后变回【白骨精】,且体力值为1,整局只能使用三次。白骨:被动技能没有变身时,如果没有手牌,不能成为【攻】、【单挑】的目标。07、红孩儿& 妖怪& 体力4攻受结合:主动技能任何时候,能将【攻】当【受】,【受】当【攻】。三味真火:主动技能出牌阶段,弃一张花色为♥的牌,可以当做【三味真火】使用,如场上已有【三味真火】则无法使用。08、金角大王& 妖怪& 体力4一览万物:被动技能出牌阶段,没有使用过【攻】,且手牌数量低于十张,则可跳过弃牌阶段。玉净瓶:主动技能弃一张花色为♣的牌可以当做【紫金葫芦】使用,每回合只能使用一次。09、银角大王& 妖怪& 体力3一毛不拔:被动技能弃牌阶段,手牌上限为当前体力值的两倍。幌金绳:主动技能出牌阶段,可通过弃一张手牌,将横置在任意玩家前的【捆妖索】或【捆仙索】收入手牌,每回合只能使用一次,自身免疫【捆妖索】。10、铁扇公主& 妖怪& 体力3天生丽质:主动技能出牌阶段,可弃一张花色为红色的牌,当做【火焰山】使用,或者弃一张花色为黑色的牌,当做【芭蕉扇】使用,每回合只能使用一次。家教:主动技能出牌阶段,非满体力状态下,可要求【牛魔王】对自己使用【蟠桃】,若【牛魔王】不使用,则抽取其一张手牌,不可被抵御,每回合只能使用一次。11、黄风怪& 妖怪& 体力4吹风扬沙:主动技能出牌阶段,弃一张花色为♣的牌,可以当做【沙尘暴】使用,如场上已有【沙尘暴】则无法使用。不劳而获:被动技能任何时候,可将花色为黑色的【沙尘暴】判定牌收入手牌。12、黑风怪& 妖怪& 体力4趁火打劫:被动技能自己回合外,当有玩家受到【攻】的伤害时,你可对该玩家再出1张【攻】,不受攻击距离限制。顺手牵羊:主动技能出牌阶段,可通过弃一张手牌,抽取任意一名玩家一张装备区的牌,每回合只能使用一次。13、琵琶精& 妖怪& 体力3靡靡之音:主动技能出牌阶段,可将花色为◆的牌当【捆仙索】使用。幽雅:被动技能任何时候都不能成为【心灵控制】、【单挑】、【嘲讽】的目标。14、蜘蛛精& 妖怪& 体力3盘丝洞:主动技能出牌阶段,可将花色为◆的牌当做【捆妖索】使用。施毒:主动技能出牌阶段,可将花色为♠的牌横置在除自己外任意一名玩家面前,该玩家在摸牌阶段前需要摸一张牌进行判定,除非花色为红色,否则体力值-1,且下回合继续判定,每回合只能使用一次。15、蜈蚣精& 妖怪& 体力4嗜血:被动技能任何时候,使用【攻】或【单挑】对其他玩家造成伤害,可恢复1点体力。16、玉兔精& 妖怪& 体力3思凡:被动技能回合开始阶段,可进行判定,若花色为黑色,立即获得此判定牌,如此反复,直到出现花色为红色的判定牌为止。捣药:主动技能出牌阶段,可弃掉一张花色为♥的牌,使自己恢复1点体力值,每回合只能使用一次。17、虎力大仙& 妖怪& 体力4借力:主动技能任何时候可以将坐骑牌当【攻】使用。暴血:主动技能出牌阶段,当【虎力大仙】体力值为2时,可通过弃掉一张牌,使自己和攻击范围内的任意一名玩家体力值-1,不可被抵御。18、九头虫& 妖怪& 体力4九头:被动技能任何时候,使用【攻】,对方需出两张【受】才能抵御伤害,使用【单挑】,对方每次需要出两张【攻】。19、六耳猕猴& 妖怪& 体力3师傅叫你:主动技能出牌阶段,可出一张手牌,指定任意一名玩家猜该牌的花色,若猜错则体力值-1,然而不论结果,玩家都将获得此牌,不可被抵御,每回合只能使用一次。真假难辨:被动技能当你成为【攻】的目标时,可以弃掉一张牌,将【攻】转移给你攻击范围内的另一名玩家,该玩家不得是【攻】的使用者。20、青牛怪&&妖怪& 体力4反噬:被动技能任何时候对青牛怪造成体力伤害的玩家需要立即摸一张牌进行判定,若花色不为♥,则需要弃两张手牌,否则体力值-1。
出处: 作者:qqtn小鱼
阅读本文后您有什么感想? 已有 0 人给出评价!常用入口:| | |
常用攻略:|
> DNF85版本武极攻略百科 让你领悟腿法真正奥义
DNF85版本武极攻略百科 让你领悟腿法真正奥义
DNF85版本武极攻略百科 让你领悟腿法奥义
腿法の奥义-武极
武极-以极致淬炼之体驱,踏碎武道之巅峰
我知道,我是最强的,因为,我是武极
不仅是在这里,在任何的地方,我都要成为最强的武者!
带着这份信念,即使这世上的所有人都瞧不起我,我也要成为令所有人畏惧的存在
我要让你们见识到什么是武学之极限,我要让这个世界因为我而震惊,因为我而疯狂!
攻击类型:物理百分比(主)+物理固伤
职业特点:纯DPS瞬间高爆发缺乏控场
这篇主要是写给新入坑的玩家的
如果你是一个坚持武极的玩家,一定有自己独特的见解和玩法,有错误欢迎指正
武极是一个物理爆发高伤职业,适合竞速
没有一定的装备支撑是不行的,适合土豪玩的职业,需要时间和金钱双投资
当然,平民照样可以玩出彩,这就需要自己加倍的努力了
非核心技能
武极的Z技能,不多做解释。
会踢飞怪物,刷图不会用到。
疾风追击/疾风连击:
前冲攻击时可发动。如果有柔化起手的习惯,可以学1级。
武极跑位用的神技,CD短。
快速冲向敌人并用手肘攻击敌人造成僵直,可用于切入和跑路,也用于柔化的起手。
在空中可踩踏怪物,可攻击2次,旋风腿后可接鹰踏
核心技能:
柔化肌肉:
使用散打系列技能时,可以强制中断当前技能,并接上其他散打系列技能。并使下个技能伤害增加。
相比70版本,柔化接技能的伤害变化率从115%削弱到110%,又到了如今的105%。惨不忍睹。
除了45大招,其他散打系列的技能都可以强制中断。
最高可学5级,时装+武器可堆至7级,每1级可额外增加1次柔化次数。
柔化是散打能成功爆发的核心技能。
能熟练掌握各种柔化技巧,面对不同的怪物使用不同的连招,也是每个武极的必修课。
增加力量,增加被攻击人的僵直时间,但会降低自身的攻速。
满级20级可增加328点力量。
80版本持续时间为120秒,堆强拳换装成了异界图的前戏。
霸体护甲:
使武极进入霸体状态。增加物理防御和体力。
面对霸体怪,会狂龙的怪物,武极凭借霸体对敌人进行连击。
这技能也是成功释放冲膝,闪电的关键。
满级霸体时间为20.9S,CD为30.9S。15级霸体时间为18S,CD为28S。
可见这技能成长性不足,可根据刷图习惯和SP情况选择加点数。
弱点感知:
增加暴击和命中。80版本BUFF时间持续为120S。
非契约点满级可增加51%的物理暴击和14%的命中。
旋风腿/EX旋风腿:
4男格斗都非常亲睐的小招技能。
无论是从出招速度,打击面,伤害都不俗。
更是用于小图清场,BOSS柔化连招收尾的技能。
EX旋风腿满级1级,可增加2次旋转,性价比极高。
铁山靠/EX铁山靠:
在EX被动改版前的70版本,大家几乎都舍弃了铁山。
那时候男格斗是没有EX铁山的,而女格斗有。
满级配合EX有3800%的百分比,释放时霸体,CD短,无论是清图还是用于柔化都是很推荐的小招。
碎骨/EX碎骨:
向敌人发出2段攻击,造成比较高的僵直和减速。第1段攻击的发动速率比较慢,学习EX碎骨可增加发动速率。
但是这个技能发动速率还是不太近人意。喜欢可以用它作为小招。
一般用于柔化起手。
炽焰旋风腿/EX炽焰旋风腿:
70版本飞腿配合1点TP点可踢出8下,伤害也不错。
但是对小体积霸体怪的命中一直是个问题。
80版本EX飞腿只增加攻击力,不加次数。
总的来说这个技能是削弱了,但是踢绿名怪还是很带感的。
基本被大众所舍弃的技能,喜欢的人可以不放弃。
闪电之舞/EX闪电之舞:
武极聚怪神技。
70版本几乎人人都满的技能,在竞速聚怪,普通图清场表现都十分突出。
80版本受到了不小的争议。契约点,异界、远古图点可以不用加满闪电。
练级的话可以加满,毕竟是有输出的。
EX闪电增加移动次数和范围,根据自己的喜好和习惯加1-2。
冲膝/EX冲膝:
膝盖其实是人比较脆弱的地方,可是我大武极的膝部如此碉堡。
非契约点满级6400%的百分比+3200%的冲击波攻击力。冲击波为远程攻击判定。
经常用于柔化的起手后接的技能。柔化连招时,不要打出冲击波。
瞬影连环踢/EX瞬影连环踢
武极极具破坏力的技能,相信很多人喜欢上武极也是因为这致命的一脚。
70版本初,无EX增益,命中敌人困难。EX改版后,非契约点也不能直接踢出一脚。
80版本,EX可学3级,直接踢出1脚,将前3踢的伤害算入最后一脚中,容易命中。
通过远3装备的增益,契约点这个技能的百分比让人无法直视。
踢这一脚也十分讲究,很重要的一点是抓破招。
武极主动变身觉醒技能。释放后,可减少散打系列技能的冷却时间,固定为35%,并增加独立伤害。
与70版本相比,SP消耗为200每级,这让必点满觉醒的武极情何以堪。
总体这个技能还是加强了。
LV3特效,释放技能后会使周围人受到伤害,伤害一般。
LV6特效,地面上的火焰会对敌人造成伤害,伤害非火属性,为武器的属性。
LV9特效,觉醒结束后增加100。
关于这个附加的独立伤害,性质为(特定技能的百分X觉醒系数)的固定伤害。
受觉醒影响,特定技能的伤害方式都为百分比+固伤。
烈焰燃烧:
被动觉醒。增加主动觉醒持续时间。
霹雳三重踢:
70版本此技能显得比较鸡肋,80版本相比70点满伤害翻倍,增强了不少。
可用于柔化的收尾,也能浮空怪物。
碎心旋风踢:
70版本伤害就很给力,80加强,点满伤害是70的2倍。
十分给力的EX主动技能。
流派及加点框架
其实武极并没有什么流派之分,
不像力法有矛法,球法。不像白手一种武器一个流派。不像毒王,鬼泣。。
下面是一个主流加点框架
首先是无争议的技能:
旋风腿(满)
瞬影连环踢(满)
弱点感知(满)
霸体护甲(15-20级)
柔化肌肉(4-5级)
霹雳三重踢(满)
碎心旋风踢(满)
烈焰焚步(满)
烈焰燃烧(满)
部分有争议的技能:
铁山靠,碎骨,下段踢(按个人习惯3选1吧,建议加满铁山靠)
闪电之舞(刷异界和远古图只出前置,契约点也就前置,否则可加满)
炽焰旋风腿(特殊人才会去加满)
其它技能:
金刚碎,蹲伏,念气波,抛沙,折颈(偷师),前踢,后踢,肘击可根据自己的习惯点1或者不点。(部分技能本身送1级)
物理暴击(弱点感知可获得51%的暴击,配合远三邪灵之息三件,暴击可堆至63%,算上QP暴击,徽章,附魔,称号等等后如果你的暴击不能达到96%以上,就请补至。吃暴击药的可以无视。)
物理背击(舍弃)
受身蹲伏(1级)
必满的有EX冲膝和EX瞬影连环踢。
EX闪电之舞根据基自己习惯可点0-2级。
EX碎骨,EX铁山,EX下段踢根据自己的小招来选择。
如果你满了飞腿,那EX飞腿也得加满。请自行取舍。
必然点满物理暴击,力量,属性强化,移动速度。
QP独立(对觉醒附加伤害有加成,点满吧,伤害就是靠堆的)
QP命中(弱点感知自带好多命中了,但是QP没地方用,还是满吧)
剩余的QP可补体力,回避,HP恢复。
总之,没有固定的加点,只有最适合自己的加点。不要盲目跟随别人的加点。
至于其他非主流,我举几个例子。
1、死亡之舞3增益的炽焰旋风腿,点满飞腿加点。
2、铁拳6冲膝流,觉醒状态下3.5秒一个冲膝,给力。
3、70版本比较不错的死神3,增益小招下段踢和旋风腿。
CC套:适合PK,刷图懒人穿穿。
野猪:除了腰带,其他都别做了。
地灵:80版本地灵的地位没70版本那么重了,而且还废仓库。做出来放着等开85。
死亡之舞:3件套增加飞腿次数,整套几乎无亮点。
分而治之:3,6件套增强小招,几乎无亮点。
戟之死神:主要增强下段踢和旋风腿,70版本有人使用,有兴趣可以玩玩。
铁之拳:6件套对冲膝的增幅比较可观,主要是CD特别短。觉醒状态下3.5S一个冲膝。
散件:神怒冲膝和神怒闪电几乎已经退出武极的舞台,过渡可以用用。
雷霆之哮:9件套对45踢腿的增幅不及远3散件。对碎骨和飞腿有爱的可以一试。
绝地突袭:毫无亮点啊。
邪灵之息:3件套用于异界拖尸,远古图换装,6件套也不错,加强了2个主力技能。
双气息散件:红绿双气息45大踢,或者红45+红冲膝,两者看自己的追求和喜好
总结:远2远3套装都不是非常完美,部分适合过渡使用。武极的异界追求还是远3双气息散件。
手镯:远3双气息散件手镯>远2神怒冲膝手镯>假紫手镯
项链:灵魂猎者>悲鸣项链>属性强化项链。刷异界可带异界装备
戒指:必然是骨戒最好,暂时买不起就带带远2远3的散件,或者买属强化戒指
左槽:各种双攻左槽
右槽:属性强化魔法石
从这5个武器来分析,裂痕的光辉被13年春节宠物掩盖了。如果没有那宠物,建议使用裂痕。
70粉拳套非常不错,自带光属性和光强。崩拳是女散打的技能,男散打的肘击不知道能否触发效果。
75冰龙拳套入手相对较困难,需要时间或者人品,高强也难,但是属性和基础挺好的。
80兰总拳套,天价的东西,钱多就买吧。
武器推荐使用拳套,因为拳套技能CD比臂铠快20%。如果要拿臂铠,最好是高强的臂铠,比如高强的荣耀。
因为觉醒附加伤害的机制,武器需要锻造哦。
上衣下装武器:物理攻击卡片
肩膀腰带鞋子:有春节宝珠就打春节宝珠,没有可用奥尔卡力量+6的宝珠或者黄龙3暴击宝珠。
首饰:属性强化宝珠
称号:青龙10物理攻击宝珠或者无尽祭坛7双攻宝珠
徽章:腰带戒指:力量
肩膀项链:攻速
上衣下装:物理暴击,力量
手镯鞋子:移动速度
时装上衣:选45大脚吧。可备用1件强拳用来开BUFF。
 一、关于组队和卡屏
如果你的网络不好,组队刷图时,冲膝和闪电都难以命中怪物。当你释放冲膝,闪电,甚至是觉醒,整个动作没做完你卡屏,这个技能就会判定为未命中,就连觉醒都会算做未开启。
  二、练级相关
武极练级不像红白,一身紫装也可以比较轻松。身为一个靠百分比技能吃饭的角色,没有一把偏好的武器会让你很艰难。其次堆高自己的属强,可适当附魔些廉价的属强卡能让你的输出提升不少。一身假紫过渡到70尽量开始异界之旅吧。
记得等待霸体护甲CD好了并且开启后再进入下图,不要让自己的冲膝,闪电,旋风腿被打断,一旦这些技能都进入真空期而又未清理掉怪物,就会让你显得很尴尬。注意抓怪物破招。
如果是拿臂铠刷图的,开觉醒前请摘了臂铠,这样会减少觉醒CD。
  三、柔化肌肉的使用
柔化肌肉在进图后不要随意开启,在打绿名,BOSS前可以开。如果你开了却未用完柔化次数,技能是不会进入CD的。而一套好的连招往往就能瞬间对怪物造成致命的打击。
一套柔化后,怪没死,回头一个瞬步,接一脚45,还不死?好好提升下自己的基础装备吧。
几个用于柔化肌肉的连招
1、下段踢,冲膝,闪电,70EX,60EX,旋风腿
2、下段踢,冲膝,60EX,70EX,旋风腿,闪电
  四、其他装备提升
异界拖尸,刷兰总进图后可以做的。
邪灵3件,+强拳装备开BUFF,换装。
紫布甲冥想套打建筑获得LV5光兵换装有效。
可堆强拳的装备有:70紫上衣(冶炼钢甲胸甲),梅尔文成就任务(高科技斗魂戒指),50紫拳套(碧影拳套),60粉左槽,30粉武器(碎日),远3邪灵之息三件套。
  五、兰总
关于兰总,其实兰总相对以前的远古图算是简单的了,了解怪物特性,用好自己的柔化,中等装备偏上刷起来都很容易。
注意:BOSS房如果是6级以上主动觉醒,小心BOSS反伤状态时候,火焰对BOSS造成伤害反弹自身。合理运用开觉醒的时间争取一步到位
关于组野队远3。尽量去寻找有金身的队伍,比较好的配置,鬼泣(辅助加输出),金身(辅助+奶),红眼(输出+控场),柔道(控场)
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
【地下城与勇士】最新消息第一时间推送给你
与相关的文章有:
友情链接: |
连续签到:&天&&累计签到:&天
今日抢签到排名}

我要回帖

更多关于 神武变身卡加攻击力 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信