为什么我开舰r开发时间首页是502

为什么官网上下的舰r叫战舰少女_百度知道
为什么官网上下的舰r叫战舰少女
我有更好的答案
舰r的全称就叫战舰少女r 你可能下了假的舰r(滑稽)
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。&>&&>&&>&正文
战舰少女r秘书舰设置教程 怎么设置看板娘
来源:CNM攻略组
作者:深海Shana
编辑:硝子花園
大小:740.00 MB类型:策略经营
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  战舰少女r秘书舰设置教程,在这次的2.6.0更新中,玩家可以自由设置你港口的看板娘,也就是秘书舰了,不再是固定的第一舰队旗舰了,那么如何设置呢?
  很简单,更新以后在查看舰船属性的时候,在原来的等级附近,多了一个按钮,这个按钮就是设置秘书舰的按钮
就是那个一个文件加个心的那个按钮
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相关攻略:
开发:幻萌网络
类型:策略经营
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游民星空联运游戏为什么打开网址为显示502BADGATEWAY_百度知道
为什么打开网址为显示502BADGATEWAY
//home.9igame我超喜欢 里的德克萨丝扑克这个游戏的,可以这个网址进不去,一打开就显示502BADGATEWAY,怎么才可以进去呢.9igame.com/invite
我有更好的答案
一、 502 是报错类型代码, bad gateway意识是错误的网关。二、产生错误的原因:连接超时。我们向服务器器发送请求,由于服务器当前链接太多,导致服务器方面无法给于正常的响应,而产生此类报错,具体如下:1、DNS 缓冲问题。这种情况通常在几分钟之内就可以访问了。也可以尝试 在dos窗口运行 ipconfig /flushdns 该命令会刷新DNS缓冲。2、浏览器开了代理。关掉代理即可。3、DNS 被劫持了。去掉默认的DNS,更换一个DNS后观察。
是服务器的问题! 祝你好运。刷新页面试试。 不过这要是视网站服务商情况而定了,有些很快解决了服务器问题就能恢复访问,有些就要相对忙一些,服务器恢复正常了自然就好了
本回答被提问者采纳
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。舰R魔改专用客户端
更新日志1.13.1.2(整包)& & 更新iOS1.13.1.1(整包)& & 兼容3.6.0客户端(iOS暂未更新)1.12.1.10(热更新)& & 修复概率性补发失败问题1.12.1.9(热更新)& & 重新上线SD卡魔改1.12.1.8(热更新)& & 修复缓存日志失败导致日志丢失的问题。1.12.1.7(热更新)& & 替换日志收集域名,分流请求,降低网关压力,以修复官网502问题。1.12.1.5(热更新)& & 修复进入港口卡顿问题& & 暂时下线SD卡魔改1.12.1.1(整包)& & 兼容3.5.0客户端1.11.1.1(整包)&&&&兼容3.4.0客户端1.10.1.1(整包)&&&&兼容3.3.0客户端&1.9.1.3(热更新)
& &上线舰名反和谐
1.9.1.1(整包)
& &兼容3.2.0客户端
1.8.1.1(整包)
& &兼容3.1.0客户端
1.7.1.3(热更新)
& & 添加家居开箱统计
1.7.1.1(整包)
& & 兼容3.0.1客户端
1.6.1.3(整包)
& & 兼容2.10.0客户端
1.6.1.1(整包)
& & 兼容2.9.0客户端
1.5.1.2(热更新)
& & 个人数据统计重新上线。
1.5.1.1(整包)
& & 兼容2.8.0客户端
& & 为尽快出包,暂时下线个人数据统计
1.4.1.3(热更新)
& & 大破重新语音上线。
& & live2d语音重新上线。
& & 个人数据统计重新上线。
1.4.1.1(整包)
& & 兼容2.8.0客户端
& & 为尽快出包,暂时下线大破语音,live2d语音,以及个人数据统计
1.3.1.9(热更新)
& & 修复数据上报部分数据丢失以及重复上报的问题。
& & 修复CV系统有时播放完成后不会再次播放同一组音频的问题。
& & 为了防止SL太频繁以至于压垮服务器,现在个人数据上报将间隔至少5分钟,5分钟内的SL将不会再次上报。
1.3.1.7(热更新)
& & 性能优化
1.3.1.4(热更新)
& & 个人数据统计功能重新上线
1.3.1.2(整包)
& & 适配2.7.0客户端
& & 由于兼容问题,暂时下线个人数据统计。
1.2.1.5(热更新)
& & 添加用户绑定功能
1.2.1.3(整包&热更新)
& & 将原本的C++层代码添加回来。
1.2.1.1(整包)
& & 适配2.6.0版客户端
& & 为尽快出包,删除了所有C++层代码(数据统计模块,CV模块),将于后续版本添加回来。
1.1.2.9(热更新)
& & 尝试提高稳定性
1.1.2.5(热更新)
尝试提高稳定性
1.1.2.4(热更新)
修复更新文案的问题(我真的不是HM文案)
1.1.2.2(整包)
使用bugly错误统计平台
1.1.1.14(热更新)
尝试修复第三点闪退问题
1.1.1.13(热更新)
日志统计机制更新,本地尝试对日志进行分组并进行一些简单计算
1.1.1.12(热更新)
& & 日志收集添加补发机制。
优化网络交互流程,提高稳定性。
1.1.1.10(热更新)
调整跟盒子的交互接口
1.1.1.9(热更新)
修复当服务器关闭时会崩溃的bug(我有罪(ㄒoㄒ)
1.1.1.8(热更新)
增加日志收集功能
1.1.1.5(热更新)
& & 增加live2d点击事件:
&cid&.touch.l2d[.&motion&][.&index&] &
&&&&&&&&&&&&其中motion为触发的动作类型,例如海伦娜的有shy(点击下半身),surprise(点击上半身),idle(放置)三种,
&&&&&&&&&&&&因此海伦娜点击上半身的事件号可以为&
&&&&&&&&&&&&&&&&.touch.l2d.suprise.1,
&&&&&&&&&&&&&&&&.touch.l2d.suprise,
&&&&&&&&&&&&&&&&.touch.l2d.2,
&&&&&&&&&&&&&&&&.touch.l2d
& & 提督房间点击舰娘有声音了,声音判定跟港口一致。
PS:朋友房间的舰娘由于live2d点击事件被禁,故,在别人房间的live2d舰娘将只有idle(即放置)事件。
1.1.1.3(热更新)
修复外存中的CV无法播放的问题。
1.1.1.2(热更新)
& & 增加外存路径支持,现在魔改可以才外存进行操作了。
&&&&工作目录是 &sd卡根目录&/Android/data/com.bigzhao.jianrmagicbox/files/res/
& & 跟内部存储的hot文件夹以及包里assets下的res文件夹等价。
外存优先级最高。
1.1.1.1(热更新)
增加C++层错误报告,方便错误处理。
1.1.1(整包)
& & 适配2.5.0版本游戏。
& &&尝试解决部分用户初始化错误问题。
& & 调整项目结构。
& & 更换签名(故不能覆盖安装)。
& & 远征部分语音支持由于接口变化,为尽快出包,故暂时下掉,后续会支持。
live2d部分语音暂不支持
1.0.2(整包)
尝试解决部分用户初始化错误问题。
1.0.1(整包)
& & 添加错误日志上报模块,方便以后排查问题。
版本检测携带更多参数,方便以后定点投放。
1.0.1(整包)
& & 添加错误日志上报模块,方便以后排查问题。
版本检测携带更多参数,方便以后定点投放
1.0.0.12(热更新)& &
& & 由于收远征部分的问题导致远征会出现未响应的问题,故在找到解决方案前先下掉&cid&.explore.finish事件。
其他事件不受影响
1.0.0.11(热更新)
修复了港口有时没有音效的bug。
1.0.0.10(热更新)
增加若干新事件
& &&远征开始:&cid&.explore.start&
& 可降级到远征基础事件
& &&远征完成:&cid&.explore.finish
& &可降级到远征基础事件
& &&远征基础事件:&cid&.explore
& & 换船:&cid&.change&
& cid是换上来的船的id,仅支持单个换船,不支持快速编队
& & 换船(旗舰位):&cid&.change.flagship&
& 可降级到普通换船
& & 选择阵型界面:&cid&.formation
& & 修理:&cid&.repair&
& 仅支持澡堂界面普通修理,快修无语音
& & 白天港口:&cid&.touch.day.1、&cid&.touch.day.2、&cid&.touch.day.3&
& 可降级到 &cid&.touch.1、&cid&.touch.2、&cid&.touch.3、&cid&.touch
& & 夜晚港口:&cid&.touch.night.1、&cid&.touch.night.3、&cid&.touch.night.3&
& 可降级到 &cid&.touch.1、&cid&.touch.2、&cid&.touch.3、&cid&.touch
港口基础事件:&cid&.touch
1.0.0.9(热更新)
增加若干新事件:
& & 开幕鱼雷:&cid&.attack.torpedo.open
&&&&闭幕鱼雷:&cid&.attack.torpedo.close
&&&&鱼雷基础事件:&cid&.attack.torpedo&&&&&
& 开幕鱼雷与闭幕鱼雷没找到的话会降级到这个事件,若该事件仍然没找到,会降级到&cid&.attack事件
& & 开幕反潜:&cid&.attack.antisub.open
& & 首轮反潜:&cid&.attack.antisub.1&&&&&
如找不到该事件,会优先降级到反潜基础事件,其次会降级到首轮攻击事件&&&&&&
& & 次轮反潜:&cid&.attack.antisub.2
& &如找不到该事件,会优先降级到反潜基础事件,其次会降级到次轮攻击事件
& & 夜战反潜:&cid&.attack.antisub.night&
&&如找不到该事件,会优先降级到反潜基础事件,其次会降级到夜战攻击事件
& & 反潜基础事件:&cid&.attack.antisub&
& 所有反潜事件在找不到时均会降级到该事件,如果找不到,会根据当前所处阶分别段降级到&cid&.attack.1、&cid&.attack.2、&cid&.attack.night事件,如果还找不到会降级到攻击基础事件(&cid&.attack),开幕阶段会直接降级到攻击基础事件(&cid&.attack)
另外修复日战夜战反潜不会触发语音的bug。
1.0.0.8(热更新)
增加三个新事件
& & buff:&cid&.buff
& & 开幕空袭:&cid&.attack.air
& & 攻击基础事件:&cid&.attack
其中buff和开幕空袭为完全新增事件。
attack为所有攻击类型的降级事件,可被降级为attack事件的事件有attack.1、attack.2、attack.night、,attack.air
其中attack.air如果降级为attack仍然找不到,会查找attack.1事件兜底。
1.0.0.7(热更新)
实现读取hp;
修复沉船语音与大破语音在开幕时仍然会错误命中的bug
增加两个新事件:
& & 中破:&cid&.damage.medium
& & 大破:&cid&.damage.big
如果没找到这两个事件,会自动降级到&cid&.damage以向前兼容
1.0.0.6(热更新)
修复结婚时是获取语音的bug
解决港口台词短时间重复点击会播放多个音效的问题。
解决沉船时会同时播放大破语音和沉船语音的bug。
1.0.0.4(热更新&完整包):
修复部分机型崩溃问题,
完善热更新机制。
正式发布版,解决一堆内测bug,
添加热更新模块。
内测版,未发布}

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