更新后食发鬼大招可以吕布触发大招需要几秒反枕了吗

阴阳师反枕御魂改动分析 反枕御魂改动后怎么用
阴阳师体验服御魂反枕在体验服遭到了削弱,取消穿盾和概率上调。对于这个御魂,用的人很少。那么为什么要调整反枕呢?又会对游戏有什么样的影响。一起来看看燃玉大神怎么说吧。
原文作者:@微博燃玉(本文由作者...
阴阳师体验服御魂反枕在体验服遭到了削弱,取消穿盾和概率上调。对于这个御魂,用的人很少。那么为什么要调整反枕呢?又会对游戏有什么样的影响。一起来看看燃玉大神怎么说吧。
原文作者:@微博燃玉(本文由作者独家授权转载,未经作者同意请勿转载)
反枕的早期设计,我看到的是失败、惊喜与意外
而今天,从取消穿盾,到概率上调,
我看到的是折衷、妥协与无奈
【失败的过去】
反枕一开始,是一个设计比较失败的御魂
——反枕的睡眠效果,像眩晕一样,可以同时封住对方的主动技能和普通攻击
但与眩晕不同,睡眠效果不但可以被驱散,还可以被打醒
依赖伤害触发效果,却会被伤害驱散,
反枕注定不能像魍魉、魅妖一样,用于雪女、大天狗等多段式神
这就使得20%基础概率的它,依然十分鸡肋
只有食发鬼等少数式神,偶尔会带反枕
更多时候,它只是一个被人们遗忘的狗粮御魂
只有当周四,刷不出针女的时候,才会被大家提起、嫌弃
直到一个式神的出现,
她的名字,叫作“彼岸花”
【反枕花的崛起】
反枕重新进入大家视野,是从彼岸花开始的。
彼岸花可以在敌人行动时,造成伤害。
人们纷纷开始使用魅妖、魍魉这些传统控制御魂。
于是没有彼岸花的玩家,开始使用一目连、蚌精和匣中少女等盾系式神针对
这时人们发现:反枕居然可以穿盾!
原来,这是一个被遗忘很久的BUG
反枕的触发机制,居然跟食梦貘是一样的:
无视盾系式神,却被晴明的结界术免疫。
于是,在大家纷纷针对彼岸花、套上蚌精时,
反枕花出现了!
在斗技、结界突破中大展拳脚。
“副会长打结界打得更晚了”
反枕穿盾是个BUG,它必须被修复
但是,那么多斥巨资、养了反枕花的玩家怎么办?
【无奈的妥协】
测试服的第一个举动是,将反枕穿盾直接删掉。
这么改的后果是,反枕花直接废掉了。
——毕竟,穿盾是反枕花存在的唯一原因。
包括燃玉、鸽海成路在内的多位博主、主播一致向官方表示:
如果直接删掉穿盾,而不提高概率,跟直接删掉反枕这种御魂没有区别
那么,反枕应该怎么改呢?
假如在一年前,阴阳师还是一张白纸
我会参考雪幽魂的12%,建议:“携带反枕的式神不会打醒睡眠的式神,概率下调为15%~20%”
这是因为:相比冰冻而言,反枕可以被打醒,比雪幽魂稍弱,所以概率要比雪幽魂高一些
(当然,雪幽魂、钟灵等一大堆御魂都需要增强,这个回头再说)
但阴阳师不是一张白纸
——大量的玩家投入了时间、勾玉和金币,打造了一套又一套反枕彼岸花
相比削弱后直接补偿,当作无事发生,不如针对彼岸花,让这个御魂变得有价值一些
【23%的来历】
(以下是燃玉对数值策划的想法的猜测)
魅妖的混乱与反枕的区别在于:
同样在敌方回合沉默敌人,敌人直接不攻击,还是随机攻击一个目标呢?
实际战斗的场景往往十分复杂,这里简化一下:
假设:敌人攻击敌人,相当于控制2次;敌人攻击我方,相当于没控制
那么,想象一下斗技、结界突破中的情形:
双方各有6个,除去被混乱的式神,总共有11个目标,还有5个是敌人,6个是友军。
敌人相残概率5/11,敌人成功输出概率6/11——敌人输出概率,比自残概率高出1/11。
25%去掉这1/11,便是5÷11×2×25%=22.73%≈23%,魅妖的控制期望:
阻挡伤害的期望之比:
23%÷25%x11÷10≈101.2%
在一段斗技,以及双方减员的情况,尤其对手减员的情况,反枕的阻挡伤害效果更好。
【总结:反枕Vs魅妖】
我们知道控制分为两个部分:沉默与减伤
沉默而言:新反枕是魅妖的92%(=23%÷25%)
减伤而言:
双方满员,新反枕是魅妖的101.2%(=23%÷25%x11÷10)
双方减员1人,新反枕是魅妖的103.5%(=23%÷25%x9÷8)
双方减员2人,新反枕是魅妖的107.3%(=23%÷25%x7÷6,一段斗技)
综上,新反枕的沉默效果比魅妖略弱,更怕大天狗、茨木、一目连等主动式神
但是,新反枕的减伤效果比魅妖略强,更针对酒吞、吸血姬,花鸟卷(尤其是花鸟卷)
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阴阳师食发鬼击退大招多少火自动放
我有更好的答案
调成自动战斗后式神的攻击是分普攻和妖术的,改成妖术后一般是有火就放
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阴阳师食发鬼退条阵容 阴阳师食发鬼属性
19:24:01& &来源:
  阴阳师食发鬼退条阵容 阴阳师食发鬼属性
  阴阳师中虽然有着SSR、SR、R式神的区别,但是只是对应稀有度而非战斗力,一些R级式神拥有强大的实力,比如今天要说的百分百退条式神食发鬼。
  食发鬼技能解析
  普攻:造成攻击100%伤害。
  迷烟:在实战中作用不大。有放这个技能的回合,再放一次真实之颜都比这个技能的效果好。但是在针对童男的时候,可以沉睡,据说有奇效。
  真实之颜:这个技能才是食发鬼的真谛所在——同样也是食发鬼的灵魂技能,100%的概率击退30%行动条,不会被效果抵抗免疫。
  如果配合山兔的话,山兔增加队友30%行动条,食发鬼击退敌方30%行动条,那么如果在我方山兔抢到一速的情况下,理论上可以达成无限推拉让对面时间静止的目的。
  山兔觉醒后速度为115点,食发鬼觉醒后速度为118点,都不是慢速式神。在面对对面有山兔/镰鼬/兵俑/椒图等抢先手的阵容时,食发鬼的克制能力就凸显出来了。
  推荐阵容:食发鬼+火机+兔子+白狼+酒吞/吸血姬
  首先,兔子或者食发鬼一定要抢到一速。因为这是个没有反手能力的阵容。如果被对面拉条抢到一速,你就只能祈祷对面除了拉条以外的式神速度不够,可以让自家兔子/食发鬼插队到二速。
  其次,酒吞/吸血姬的优势之处在于不耗火的普攻高输出。鉴于大部分人没有酒吞童子这个SSR式神,在此给出了SR级的备选—吸血姬。
  御魂搭配推荐
  山兔:速度散件+4招财猫
  食发鬼:速度散件+4招财猫
  白狼:4破势+2暴击
  座敷童子:4招财猫+2生命/防御
  吸血姬:4镇墓兽+2暴击 或者 4心眼+2攻击力
  姑获鸟:4针女+2暴击
  酒吞童子:4轮入道+2攻击/暴击
  实战测试
  我方阵容为:食发鬼+山兔+火机+白狼+鸟
  敌方阵容为:镰鼬+山兔+火机+小黑+鸟
  近乎相似的阵容,区别在于我方是食发鬼+兔子推拉组合,而敌方是镰鼬+山兔双拉条组合。
  实战展示:
  我方食发鬼抢到一速,此时注意观看右侧进度条,二速为敌方镰鼬,我方山兔的速度不够。所以食发鬼需要先手击退行动条,让我方山兔拿到二速,一推一拉过后,行动条变成这样。
  因为这个阵容对鬼火的需求很高,所以座敷童子带了招财猫而并非火灵。这个时候,神乐疾风山兔,山兔再拉条(主要就是拉食发鬼)
  而山兔拉条后,场上的行动条变成了这样
  但是由于对方镰鼬速度快,所以导致食发鬼被插队。这时候白狼的作用就体现出来了:点杀敌方拉条式神!白狼击杀后,行动条直接增加到60%,给下一轮点杀制造了很大的便利条件。如果白狼无法击杀敌方拉条,就需要副输出来补足伤害。这个阵容里,副输出最好是不费火的,而我有没有酒吞/吸血姬,就用鸟来代替。
  食发鬼再次拿到一速,击退敌方行动条,让山兔可以再次跑在对面前边到达终点拉条。而白狼击杀后增加行动条,也可以让白狼+山兔+食发鬼达成类似永动机的效果,让对面还没出手,就已经折损2-3只式神。而就算对面此时成功插队,也无法再打出很好的效果了。
  但是这个套路容错率比较低,而且如果第一轮的招财不触发,白狼和鸟都只能平A以保证鬼火,白狼不插队进来打二拉条,有可能导致对方插队拉条,完成一波流,所以风险性还是比较高。
  总结:我方阵容的另一个优势在于,食发鬼单段AOE,很难触发敌方神乐的天狐神火,再加上白狼+吸血姬/酒吞/鸟的普攻单体伤害,只要避开神乐,就可以杜绝被神乐1V6打残所有人的可能性。
  并且,只要我方抢到一速,对面就永远没有出手机会,只能眼看着我们不停地操作行动条,不停地用两个输出位单点击杀。
  脏套路解析
  说到脏套路,不得不先说几个控制类御魂:雪幽魂/反枕/魅妖/魑魅魍魉,他们各有各的用处,如果搭配不同的式神,不同的阵容,或者针对对面某些阵容,不可不谓好用。
  雪幽魂:造成伤害时有12%的概率使目标冰冻一回合。
  反枕:造成伤害时有20%的概率使目标睡眠一回合。
  魅妖:造成伤害时有25%的概率使目标混乱一回合。
  魍魉之匣:造成伤害时有25%的概率为目标施加随机DEBUFF。
  那么问题来了:什么控制最稳定?冰冻/睡眠/混乱等软控均可以被雨女驱散,达不到我们控制敌方式神的目的。怎么控制才算是最稳定的?那就是从行动条上做文章,让对面完全无法出手!
  有一套御魂,广大阴阳师sama在御魂本时讨厌见到它,升级御魂和升级御灵甚至都会毫不犹豫地喂掉他们,常年冷板凳,PVE几乎毫无用处的御魂,那就是——日女巳时。这套看似平淡无奇的御魂却在PVP时搭配特定阵容有奇效。
  日女巳时:造成伤害时有20%的概率击退目标30%行动条。
  问:日女巳时在这个阵容里怎么发挥?
  答:这个阵容不适合用日女巳时,因为日女巳时的不确定性。而变数太多可能导致我们在节奏上的把握不到位,对局势判断失误,从而让对面反手打一波流。
  日女巳时更契合那些多段伤害的式神,比如雪女。
  雪女带日女巳时的优势在于:本身自带控制,触发御魂效果击退行动条后,即使我方失误让对面有人走到了行动条终点,也可以让他这次行动浪费在解控上。而对面因为无法走到终点,一直处于被控制状态,所以一些反手的御魂(比如狰)或技能也无法发动。
  搭配雪女(日女巳时)的推荐阵容:雪女+食发鬼+打火机*2+白狼
  这个阵容要求食发鬼必须抢到一速,然后和雪女两人配合神乐疾风让对面的行动条直接清空,或接近初始位置。由于各式神技能全都是3火,耗火量巨大,所以上了两只打火机。
  这个阵容放弃了所有反手的可能性,目的就是让你根本无法出手,也别想通过神乐的天狐神火来打输出!
  而劣势在于,如果雪女的日女巳时触发得太少,可能导致击退行动条不够多,让对面插队。
  食发鬼的适用性很差,几乎只适用与那么几个阵容,与那么几个特定的式神配合。但是这个套路一旦拿出,而你对你自己食发鬼的速度有信心的话,胜率是近乎100%的。因为阴阳师这款游戏中,无论是伤害,还是控制几率,都有高低分说,稳定性都不够好,而食发鬼可以做到稳定击退30%的行动条,不会漏掉对面任何一个人,这是其他任何控制几乎做不到的。
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分享至微信朋友圈&&&&说到脏套路,不得不先说几个控制类御魂:雪幽魂/反枕/魅妖/魑魅魍魉,他们各有各的用处,如果搭配不同的式神,不同的阵容,或者针对对面某些阵容,不可不谓好用。
雪幽魂:造成伤害时有12%的概率使目标冰冻一回合
反枕:造成伤害时有20%的概率使目标睡眠一回合
魅妖:造成伤害时有25%的概率使目标混乱一回合
魍魉之匣:造成伤害时有25%的概率为目标施加随机DEBUFF
&&&&那么问题来了:什么控制最稳定?冰冻/睡眠/混乱等软控均可以被雨女驱散,达不到我们控制敌方式神的目的。怎么控制才算是最稳定的?那就是从行动条上做文章,让对面完全无法出手!
&&&&【阴阳师攻略】有一套御魂,广大阴阳师sama在御魂本时讨厌见到它,升级御魂和升级御灵甚至都会毫不犹豫地喂掉他们,常年冷板凳,PVE几乎毫无用处的御魂,那就是——日女巳时。这套看似平淡无奇的御魂却在PVP时搭配特定阵容有奇效。相关推荐:
日女巳时:造成伤害时有20%的概率击退目标30%行动条
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&&&&可是,你们真的有用过他吗?在这个兵俑,椒图,山兔,妖琴横行的版本,先手的重要性相信不用我再多说了。可是就算知道是这么一回事,但是真碰到这个阵容的话,还是很令人头疼的。就算有阎魔,可到问题沉默谁又很令人头疼了。
&&&&这里就有一只黑科技——食发鬼。
&&&&【阴阳师攻略】毫无特色的普攻,技能迷烟在实战中作用不大。有放这个技能的回合,再放一次真实之颜都比这个技能的效果好。但是在针对童男的时候,可以沉睡,据说有奇效。相关推荐:
让我们来看看食发鬼真正的大招:
&&&&这个 技能才是食发鬼的真谛所在——同样也是食发鬼的灵魂技能,100%的概率击退30%行动条,不会被效果抵抗免疫。
&&&&【阴阳师攻略】如果配合山兔的话,山兔增加队友30%行动条,食发鬼击退敌方30%行动条,那么如果在我方山兔抢到一速的情况下,理论上可以达成无限推拉让对面时间静止的目的。相关推荐:
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推荐阵容:食发鬼+火机+兔子+白狼+酒吞/吸血姬
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我方阵容为:食发鬼+山兔+火机+白狼+鸟
敌方阵容为:镰鼬+山兔+火机+小黑+鸟
&&&&近乎相似的阵容,区别在于我方是食发鬼+兔子推拉组合,而敌方是镰鼬+山兔双拉条组合。
&&&&【阴阳师攻略】我方食发鬼抢到一速,此时注意观看右侧进度条,二速为敌方镰鼬,我方山兔的速度不够。所以食发鬼需要先手击退行动条,让我方山兔拿到二速,一推一拉过后,行动条变成这样。
&&&&因为这个阵容对鬼火的需求很高,所以座敷童子带了招财猫而并非火灵。这个时候,神乐疾风山兔,山兔再拉条(主要就是拉食发鬼)
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&&&&【阴阳师攻略】但是这个套路容错率比较低,而且如果第一轮的招财不触发,白狼和鸟都只能平A以保证鬼火,白狼不插队进来打二拉条,有可能导致对方插队拉条,完成一波流,所以风险性还是比较高。
&&&&总结一下,我方阵容的另一个优势在于,食发鬼单段AOE,很难触发敌方神乐的天狐神火,再加上白狼+吸血姬/酒吞/鸟的普攻单体伤害,只要避开神乐,就可以杜绝被神乐1V6打残所有人的可能性。
&&&&【阴阳师攻略】并且,只要我方抢到一速,对面就永远没有出手机会,只能眼看着我们不停地操作行动条,不停地用两个输出位单点击杀。
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&&&&【阴阳师攻略】答:这个阵容不适合用日女巳时,因为日女巳时的不确定性。而变数太多可能导致我们在节奏上的把握不到位,对局势判断失误,从而让对面反手打一波流。
&&&&【阴阳师攻略】日女巳时更契合那些多段伤害的式神,比如雪女。
&&&&【阴阳师攻略】雪女带日女巳时的优势在于:本身自带控制,触发御魂效果击退行动条后,即使我方失误让对面有人走到了行动条终点,也可以让他这次行动浪费在解控上。而对面因为无法走到终点,一直处于被控制状态,所以一些反手的御魂(比如狰)或技能也无法发动。
在这里给出一个可以搭配雪女(日女巳时)的推荐阵容:
雪女+食发鬼 +火机*2+白狼
&&&&这个阵容要求食发鬼必须抢到一速,然后和雪女两人配合神乐疾风让对面的行动条直接清空,或接近初始位置。由于各式神技能全都是3火,耗火量巨大,所以上了两只打火机。
&&&&【阴阳师攻略】这个阵容放弃了所有反手的可能性,目的就是让你根本无法出手,也别想通过神乐的天狐神火来打输出!
&&&&【阴阳师攻略】而劣势在于,如果雪女的日女巳时触发得太少,可能导致击退行动条不够多,让对面插队。
山兔:速度散件+4招财猫
食发鬼:速度散件
白狼:4破势+2暴击
座敷童子:4招财猫+2生命/防御
吸血姬:4镇墓兽+2暴击 或者 4心眼+2攻击力
姑获鸟:4针女+2暴击
酒吞童子:4轮入道+2攻击/暴击
&&&&【阴阳师攻略】食发鬼的适用性很差,几乎只适用与那么几个阵容,与那么几个特定的式神配合。但是这个套路一旦拿出,而你对你自己食发鬼的速度心的话,胜率是近乎100%的。因为阴阳师这款游戏中,无论是伤害,还是控制几率,都有高低分说,稳定性都不够好,而食发鬼可以做到稳定击退30%的行动条,不会漏掉对面任何一个人,这是其他任何控制几乎做不到的。
食发鬼的核心思路就是恶心对面!让对面感受眼看着自己的阵容被一个一个杀光的绝望!
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