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吞噬魔打不动?全职业白字属性伤害装备整理
 作者:爱拍原创
  步枪:&  圣职者:  十字架:&  图腾:&  魔法师:  法杖:&  格斗家:  拳套:&  手套:&  臂铠:&  爪子:&  暗夜使者:  匕首:&
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韩国网络游戏公司NEOPLE开发的《地下城与勇士》,是少见的横版格斗过关式网络游戏。该游戏中与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。由于游戏系统而决定了该游戏的硬件要求并不高。《地下城与勇士》在韩国地区已经进入正式运营阶段,日本地区也开始的了公测,中国玩家大多集结在日服的“天城B”,有兴趣的玩家可以前往该服试玩。DNF吞噬魔打不动?全职业白字属性伤害装备整理_兔玩DNF专区
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DNF吞噬魔打不动?全职业白字属性伤害整理。的吞噬魔因为抗性和防御超高,需要在特殊状态的时候进行输出才有效果,这样白字伤害就是重中之重了。下面来看一下白字伤害装备都有什么。
吞噬魔极容易双破,白字高时十分明显。
吞噬魔有如下特点
1,全程保持满防御,所以减防毫无效果
2,虚弱时,属抗为极低,根据不同测试。有负1440到负几千之分。由于抗性极低,所以鬼泣减抗,对黄字部分增幅被严重削弱。这也是为什么说吞噬魔是检验c位硬实力的地方。
来看图就知道,这里黑手的附加25%被放大到272%(已计算双破)。
想达到这种收益,本体的属性必须和附加属性相同。因为附加是基于黄字计算的。审判用布鲁。选光属性时,附加伤害为1%而已
我不太会用C站的编辑功能诶,我就直接按顺序发了啊一些低级领主粉大家看看就好,附加很高的低级估计也就固伤可能用着好一点点【谁能告诉我为何鬼剑的那么多?】
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北京兔玩在线科技有限公司 版权所有DNF新手必看!总结属性攻击和属性白字的一些细节
& & & 《DNF》中关于新手在玩游戏的时候有什么需要注意的地方呢?关于总属性攻击和属性白字有没有什么比较好的玩法呢?跟着小编一起来看看吧!
  使用到的名词的解释
  1.最终属强:(面板属强+装备/技能减抗)-怪物属抗
  2.面板属强:角色栏面板属强
  结论1:技能自带属性,强制为该属性,无视武器装备的攻击属性。伤害由对应最终属强决定。
  自带属性的技能如果是近战判定,依旧会受武器属性影响(比如鬼斩之类的)
  例如瞎子大冰,自带冰光双属性,下图瞎子装备妖刀,自带暗属性攻击,但是大冰依然无效。
  角色最终光强比最终冰强高,所以光吞噬魔伤害比冰高。
  结论2:技能不自带属性,技能攻击属性由装备决定。伤害由对应最终属强决定。
  例如,弹药凝固汽油弹,超负荷选择无属性时,该技能为无属性,此时攻击属性由装备决定,下图弹药武器火属性,无色契约暗属性。
  角色最终火强高于最终暗强,火吞噬魔伤害大于暗吞噬魔。
  结论3:荒古武器属性由面板最高属强决定,伤害由最终属强决定。4属强相等时,为火属性攻击。
  例如,图中瞎子4属强相等,平X为火属性攻击,刻印附带剑气为光属性攻击。
  结论4:属白的攻击属性由面板最高属强决定,伤害由最终属强决定。属白属性可以与攻击属性不同,即暗属性攻击冰属性白字这种。
  例如,下图角色自带冰暗属性攻击,面板冰强最高,攻击冰吞噬魔冰白字伤害超过本体,攻击暗吞噬魔时,冰白字伤害为1.
  个人关于月光卡与鬼泣的评价。
  因为宠物附魔以及荒古12冰附魔的原因,人物面板冰强为最高时,属白永远为冰白字,此时使用晶体契约组鬼泣只能提高本体伤害,不能提高白字占比。
  只有组四姨这种辅助时,才会让冰白字吃双倍属强加成,提高白字占比。
  所以,月光卡性价比其实不高。
  当然,不差钱肯定是月光好,可是如果你要打18属强的月光卡(我不知道这种人怎么想的,但我真见过),还是建议选择20冰。
  【路过的吐槽君】
  属强与属强白字的判定其实还是蛮蛋疼的。
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类别:动作冒险
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