双刀胡帕的性格什么性格最好

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(重定向自)
胡帕フーパ Hoopa
创作的绘图
顽童宝可梦
#表达式错误:未预料的&操作符。
中央地带 #152
海岸地带 #
山岳地带 #
不在阿罗拉岛屿图鉴中
不在阿罗拉岛屿图鉴中
不在地区浏览器之中
121 *(31097步)
基础经验值:270
对战经验值: 2701*
Serebii.net
创作的绘图
魔神宝可梦
#表达式错误:未预料的&操作符。
中央地带 #152
海岸地带 #
山岳地带 #
不在阿罗拉岛屿图鉴中
不在阿罗拉岛屿图鉴中
不在地区浏览器之中
121 *(31097步)
基础经验值:306
对战经验值: 3061*
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顽童宝可梦
#表达式错误:未预料的&操作符。
中央地带 #152
海岸地带 #
山岳地带 #
不在阿罗拉岛屿图鉴中
不在阿罗拉岛屿图鉴中
不在地区浏览器之中
121 *(31097步)
基础经验值:270
对战经验值: 2701*
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顽童宝可梦
#表达式错误:未预料的&操作符。
中央地带 #152
海岸地带 #
山岳地带 #
不在阿罗拉岛屿图鉴中
不在阿罗拉岛屿图鉴中
不在地区浏览器之中
121 *(31097步)
基础经验值:270
对战经验值: 2701*
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顽童宝可梦
#表达式错误:未预料的&操作符。
中央地带 #152
海岸地带 #
山岳地带 #
不在阿罗拉岛屿图鉴中
不在阿罗拉岛屿图鉴中
不在地区浏览器之中
121 *(31097步)
基础经验值:270
对战经验值: 2701*
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顽童宝可梦
#表达式错误:未预料的&操作符。
中央地带 #152
海岸地带 #
山岳地带 #
不在阿罗拉岛屿图鉴中
不在阿罗拉岛屿图鉴中
不在地区浏览器之中
121 *(31097步)
基础经验值:270
对战经验值: 2701*
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胡帕(日文︰フーパ,英文︰Hoopa)是和宝可梦。
惩戒胡帕在日正式公开,解放胡帕在日正式公开。
惩戒形态的胡帕是一只小小的,粉色、灰色相间的宝可梦。它的头顶有一根辫子,头侧长有两根向上弯曲的角,上面各挂着一个金色圆环。它的眉心处也有一个圆环图案,常保持着一张坏笑的表情。肚子上有一个粉色的V字型图案。有着两只短小的、与身体分离的手臂。腰间套着第三个金色圆环,没有下肢,圆环以下是一个小小的灰色尾巴。
值得一提的是,胡帕的三个圆环都可以取下、戴上,并可以任意地变大缩小。环内的平面可以扭曲时空,可以将任何物体、人类、宝可梦传送到任何地方。(剧场版中,“在理解惩戒的意义之前”,胡帕不能传送自己。之后在小智等众人帮助下,它成功突破了这一限制。)
解放形态的胡帕变得颇为巨大,呈现出巨人一般的样子。头上的辫子变的巨大,倒竖起来,角变长。手臂增加为六只,平时倒插在身体两侧的六个圆孔内,手掌朝内。活动时手臂可以飞出。每个手臂都套着一个金色圆环,可使用的圆环数量是解放前的一倍。胸口处有一个漆黑的圆洞。有了两条腿,以及一条长长的尾巴。
胡帕没有性别。
胡帕会用扭转空间的光环将物体送往其它地方。
动画中的惩戒胡帕
动画中的解放胡帕
胡帕是中的主要宝可梦,由和在照顾。它也在电影档期前与公映期间于登场,在被宝可梦做出反抗行为攻击后讥笑。
特别篇中的胡帕
中的胡帕在的首次登场,当时它出现在了正在训练的的身后。米拉特察觉后,便射出自己携带的土壤子弹。但是无论子弹来自何处,都无法让胡帕平静下来。在带领和的残党袭击海紫堇时,胡帕悄悄打开光环将送到了。胡帕随后便开始跟随米拉特一同行动,更利用自己的光环帮助和寻回了。
同样有胡帕的出现。
使用过解放胡帕的卡片。
电影改编漫画版中的惩戒胡帕
电影改编漫画版中的解放胡帕
阿学的解放胡帕卡片
  
最小能力值以、均为0,以及降低能力值计算。
最大能力值以基础点数为252,个体值为31,以及性格增加能力值计算。
  
最小能力值以、均为0,以及降低能力值计算。
最大能力值以基础点数为252,个体值为31,以及性格增加能力值计算。
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用扭曲空间的圆环把所有东西都击飞到远处的麻烦制造者。
会使用圆环把自己喜欢的东西收集到秘密的住所中。会钻入环里瞬间移动。
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真正的样子拥有着巨大的力量。传说,因为对财宝的欲望,曾将藏着财宝的整个城堡连根拔起夺走。
据说会用6个圆环和6个巨大的手臂夺走一切东西。被封印了力量而变成了小小的样子。
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目前无图鉴数据。
活动赠送宝可梦
可接收的游戏
えいがかん
北美版、欧澳版
日~日日~日日~日日~日
ゼンリョク
在对应版本中,胡帕可能没有出现,仅代表游戏数据。
惩戒胡帕|解放胡帕
其它世代:
粗体字的招式为具有效果的招式。
斜体字的招式为进化形或使用具有效果的招式。
其它世代:
粗体字的招式为具有效果的招式。
斜体字的招式为进化形或使用具有效果的招式。
其它世代:
此宝可梦没有可学会的蛋招式。
粗体字的招式为具有效果的招式。
斜体字的招式为进化形或使用具有效果的招式。
带*号的招式为需要的招式。
带?号的招式为需要该宝可梦在前世代学会该招式。
其它世代:
点击表格头部的数字可以查看其它世代的招式表。
彩色方框说明胡帕可以在该游戏中通过教授招式学会这个招式。
白色方框说明胡帕不可以在该游戏中通过教授招式学会这个招式。
粗体字的招式为具有效果的招式。
斜体字的招式为进化形或使用具有效果的招式。
最早公布胡帕的正式译名为“胡霸”,2015年十月正式更名为胡帕。
胡帕的非官方或代理商的常用译名有胡巴。
在中,主角之所以能够遇见第二、四、五代,是因为胡帕利用身上的圆环把它们传送过来。
学会的胡帕和解放胡帕无法传送至中,因为前作并没有该招式的数据。
惩戒胡帕来源于阿拉伯神话中的神灯灯灵,其被束缚在瓶中的设定来自于一千零一夜中“渔夫的故事”中的瓶中魔神。
解放胡帕可能源于印度神祗,她拥有许多手臂。
它也可能基于Gegenees,一个六臂巨人,曾与对抗。
胡帕的两个形态可能来源于,惩戒胡帕源于哪吒的调皮捣蛋,解放胡帕源于哪吒的三头六臂。
而胡帕的圆环则可能源于其使用的,因为胡帕的圆环可以将物体吸取并转移(而乾坤代表天地,即天下)。
也有一种说法是来自于的秘密道具之一。
フーパ Hoopa
来自 hoop(环)。
来自日文名音译。
来自日文名音译。
来自日文名音译。
来自日文名音译。
来自日文名。
来自日文名。
来自日文名。
来自日文名。
来自日文名。
?? Hoopa
来自日文名。
可进入对战设施
不可进入对战设施为什么双刀要天真性格_百度知道
为什么双刀要天真性格
我有更好的答案
刀,这么好的精灵。o(︶︿︶)o 唉,建议刷物攻+速度+体力6 建议 开朗 急躁 天真(如果固执 调皮 孤独要用我也没什么办法) 物攻+体力+速度6 建议 勇敢 固执 调皮 孤独等用 (不推荐这个刷法)物防(或特防)+速度(或体力)+体力(或速度)6 平衡性格和垃圾用了配招 巨龙之踏+嗜血打击+火龙吐息+破甲穿击/搏命暴击/龙之怒。总之,这个会把精灵废了的
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