食之契约 土蜘蛛属性般若怎么样 般若技能属性详解

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→ 食之契约凉虾怎么样 凉虾技能属性详解
v1.0.45 安卓版
类型:角色扮演大小:520.3M语言:中文 评分:10.0
游戏中的凉虾是一个力量系的R品质飨灵,玩家通过召唤可以获得这个飨灵,很多玩家对其不了解,食之契约凉虾怎么样,西西小编为大家带来凉虾技能属性详解。食之契约凉虾怎么样属性战斗技能&绽放之初凉虾挥舞手中的鱼篓,对敌方随机单体造成攻击力100%的伤害,并附加18点伤害。 凉梦竹篓凉虾从鱼篓中召唤出红色带有白色虾米的水流,对敌方最远单位造成攻击力100%的伤害,并附加121点伤害,并使其陷入沉睡,持续3秒。
食之契约西西专区为大家带来食之契约安卓版、食之契约中文版、食之契约汉化版。食之契约在这款游戏中我们可以感受到纯正的食物制作比拼,二次元世界的美食等你来制作,多样化的副本关卡等你来战,完成对决体验非凡!多样化的角色有着独特的技能和形态。食之契约游戏特色:1、美男美女都存在的美食游戏,与好友在游戏中切磋一下吧!2、魔法制作的美食一定更加的爽口,激情的游戏等你尝试!3、与喜好的精灵制定盟约指挥对手完成美食制...
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《阴阳师》般若怎么样?《阴阳师》般若斗技技能分析
  《阴阳师》般若为何这么强?《阴阳师》般若斗技上位原因解析。
  《阴阳师》般若是如何仅凭一己之力就成了现今版本斗技场中的王者呢?本期编年史就继续给大家盘点曾经斗技场的风云变幻!我们会继续深度解析一个时间段内的斗技流派,这个流派或许随着时间的更迭,已经不再驰骋战场。
  但是,这里却代表着曾经的风雨,和曾经的荣耀。
  上面说到般若,在这个版本里,单纯考虑到各种阵容搭配,以及实用性,综合等等情况,除了部分PVE副本的BOSS式神之外,般若可以说是无敌的。
  有人说,茨木打结界很强。那是因为被动的溢出伤害,并且溢出伤害享受破势效果,如果这些都没了呢?茨木等于一个单体输出式神,并且没有御魂效果。
  说到这里,我们先将式神再进行一次细化,分为:被动类型式神,以及全鬼火消耗式神。
  【被动类式神】
  以妖刀姬,茨木为首,他们绝大多数被动无法升级,被动一般为式神的二技能,不消耗任何鬼火,这个式神唯一消耗鬼火的就是三技能,也就是大招。
  我们理解为被动类式神。
  【全鬼火类式神】
  以桃花妖为首,这类式神除了普通攻击之外,都需要消耗鬼火,全部为主动技能。
  所以假设一个式神被般若克制了,具体也要分为被动御魂双重克制,以及御魂克制两个方面。
  这里先说一个简单的概念,一个式神评分100为满分,茨木基础80分,搭配上破势90分,被动效果溢出伤害可以享受破势加成100分。这样茨木就最大化了自身的输出能力。
  如果被般若封了被动以及御魂效果,那么茨木要从基础的80分再减少30分,甚至更多分。
  而减分,这就是般若的存在意义,换句话说,般若是PVP斗技场的减分王。
  如果说按照编年史的说法,那么现在的阴阳师 ,是般若统治的时代。
  我们首先来详细解析一下,般若这个式神。
  先看技能。
  普攻,分为远程以及近战,不要单纯的从字面上理解,因为字面理解的话,你可能会觉得,般若可以从一个刺客变成一个ADC。
  但实际意义是可以让般若打两段伤害。
  这就是般若强大的原因所在。
  群体AOE伤害,对普攻进行狂暴强化。
  简单的概括之后,我们进行详细分析,大招之后的般若,普攻可以造成2段伤害,那么2段的优势何在?
  1.两段伤害,可以提升般若触发被动的概率。
  2.被动的描述是【造成伤害时】,换句话说般若无法造成伤害是无法触发被动效果,2段伤害完全可以一段破盾,2段造成伤害,从而触发被动效果。
  7.9更正:经评论指正,般若不造成伤害,也可以触发被动。
  3.根据御魂不同,收益也会有所提高。
  然后来看般若的御魂选择:
  首先来看一个六星般若的面板。
  满级属性
  攻击3136
  生命105我
  防御397
  速度114
  暴击10%
  这个攻击属性和六星满级的酒吞是一样的,属于典型的脆皮式神。
  防御属性不做评价,速度114的初始也不算慢,暴击10%的初始中规中矩。
  虽然单纯的看面板,这是一个输出式神,但是我们要清楚般若实战中的定位,那就是打控制封被动。
  所以御魂方面,要让般若频繁的行动,因此2号位的选择必然是速度。因为被动效果是享受效果命中加成的,所以我们四号位的选择是命中。最后是六号位的选择,有人可能说暴击,暴伤,攻击,乱七八糟都行,实际上最佳是生命加成。
  生命加成可以提升般若的生命值,提升般若的存活率,存活的越久,可以打的输出就越多。至于为什么不选择暴击,或者攻击?因为本身3个可以选择位置上,2个位置已经固定速度和命中了,6号位的攻击收益不明显。
  此外,6号位基础的属性如果是暴击,强化满是55%的暴击,加上基础为65%的暴击,按照有2件套计算,有80%的暴击,如果想要堆满这21%的暴击,按照六个位置,每个位置都有3点暴击属性计算,那么最多浪费一次强化到效果命中上的机会,这么算是不亏的,但是实际对御魂的要求过高。
  另外就是满暴的输出也不会高出太多,牺牲生命值,去换暴击属性,个人觉得对般若来讲是不划算的。
  因此,在极限追求命中属性的情况下,一般首选是散件,如下图大佬的163命中般若。
  因为目前游戏内只有火灵以及蚌精为套装属性增加效果命中的御魂。
  所以一般散件般若的首选都是:2+2+1+1 火灵套+蚌精套+两个高命中散件。
  高命中散件一般15以上都算较高的了,满属性四条的御魂,最高目前只见过强化到22%效果命中的属性。
  对于4号位的选择,4号位最好是主效果命中的火灵或蚌精,副属性附带效果命中,这样会大幅减少其他位置堆命中的压力。
  此外也有一些大佬选择了针女般若:
  针女般若的目的是为了针女所触发的伤害也可以打出被动效果,来提升封印敌方被动以及御魂的概率。
  说完了般若,我们来说一下上一个版本最强势的般雪流。
  当时的雪女在对战绝大多数双拉,或者没有雨女的阵容,几乎达到无敌的一种状态。唯一的缺点就是雪女要造成伤害才可以进行控制,因此会触发对面的御魂以及被动,例如返魂香,木魅,地藏等等,有时候还会拖延自身的战斗节奏。
  加上当时部分三味雨女的出现,导致雪女的控制不是非常的稳定,于是出现了般雪流,般若封住被动御魂,妹妹你放心大胆的砸暴风雪。
  但是后来,因为雪女的改动,就从神坛上下来了,另一位大哥就起来了~
  他还是一张R卡,没错,就是兵俑!
  相对于般雪流来说,兵俑的优势何在呢?
  1.对比雪女,兵俑不需要直接去造成伤害,换句话说兵佣自身也不会主动去触发对面任何的被动或御魂效果。
  2.鬼火消耗,兵俑只需要2点鬼火消耗,雪女需要3点鬼火。
  3.基础速度,大家都知道YYS速度是有多么的关键,一点速度往往就是胜负的关键,兵俑更高的基础速度,可以降低自身的御魂压力。
  4.兵俑的入手难度更低,技能升级更容易。
  5.雪女需要破盾才可以进行控制,兵俑嘲讽不需要造成伤害就可以控制,所以不会被蚌精克制。
  于是般雪流就下了神坛,被般兵流替代了~
  看下图我们不难发现兵俑有多强势。
  如果是拿双拉,这个阵容去打,不用看会被各种挡刀,老头各种奶,回梦各种复活。
  但是只需要给山兔换成兵俑,我们还是可以一起愉快的看流星:
  观察一下大佬们的斗技阵容,我们不难发现,控制式神一般都是选择兵俑,而且大佬们几乎人手一只般若。
  下面有小伙伴回复,为什么我也是般兵,为什么每周只能吃低保?下面让我来帮你解答一下:
  1.练度问题,大佬们都是六星的般若,六星的兵俑,你自身可能平时PVE用的输出式神都没养到六星呢,如果你是一个专注PVP的玩家,六星的兵俑和般若在这个版本是不会错的。
  2.脸度问题,般兵两个式神搭配并不强势,更强势的是配合高速镰鼬,拿到一速之后,拉条般若天王盖地虎封被动,兵俑嘲讽,全部被稳稳的控住。
  3.一速也有了?还有什么问题?大佬的镰鼬是光速招财镰鼬,这才是更关键的,机动性强的般兵阵容,完全可以依靠一个没伤害的般若给对面砸死,并且部分情况下兵俑带镜姬,可能就让对面莫名其妙给自己弹死了。
  以全服积分第一名的&月见黑&大佬的般兵阵容举例:
  固定双镰鼬,般若,兵佣,一个自由位置,可奶可火。
  双拉双招财镰鼬,机动性非常的强,有一速的情况下,先手控制对面,依靠般若打输出,兵俑稳定控制,对面基本处于双手离开手机看大佬表演的状态。
  所以当看到这之后,你觉得自己的般兵还不够强?先看看式神星级,然后就是可能一辈子都不会有的高速招财镰鼬,你就知道了!
  其实话也说到这了,一代版本一代神,个人还是觉得,要开发属于自己的斗技阵容,游戏才会更好玩。
  但是现在这个版本的斗技,我们至少可以清楚一点,那就是单纯的去练成千上万个输出是没什么用的,纵观大佬们的斗技世界里,除了彼岸花和吸血姬,几乎看不到其他的输出式神.......
  没有般兵的时候我们可以玩一些什么阵容呢?
  首先是荒川睡杀流
  以荒川为核心,战斗节奏比较快,双方都不会太过于拖沓。
  拿荒川和睡猪进行对比,
  1.控制方面,食梦貘也不需要打出伤害,这个划等号。
  2.兵佣的控制成功率更高。
  3.食梦貘可以治疗队友(会被般若封,兵佣表示封也无所谓)
  4.大招食梦貘消耗鬼火更多。
  5.食梦貘的技能升级对比兵佣要困难许多。然后是雨火流为什么现在这个版本又可以玩雨火了?因为小僧被般若都吓跑了,不过单纯的培养雨火流,有一定的运气成分,看对面有没有小僧。
  其次可以玩般火流
  般若凤凰火配合,控制也很稳定,这样的若一般选择散件,凤凰火选择偏向输出的御魂。
  通过偷暴击来提高自身输出水平,当然练度是必然的。
  最初的版本霸主是,其实是一个式神,那就是茨木,双拉一波茨木,双方无痛苦是最早的斗技。后来因为血量翻倍,茨木不行了。
  要想斗技强,式神练度还是要高,无论是式神池(式神的培养度,以及培养数量)以及式神的御魂质量,更高端的大佬,可能还有培养两只以上的镰鼬,或者雨女等等,要想制霸斗技场,时间是一定要投入的。
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冬荫功怎么样 技能属性一览。在游戏中冬荫功是一个低级飨灵,很多人都看不起这个低级食灵,下面就跟小编一起来看看他的属性与技能吧。
食之契约冬荫功技能属性介绍
音速拳 冬阴功使出迅猛的拳头袭向最近的敌方单位,对其造成攻击力100%的伤害并附带20点额外伤害。并恢复自身20点生命值
回旋踢 冬阴功回旋踢对最近的敌方单位造成攻击力100%的伤害并附带170点额外伤害。并每秒恢复50点生命值,持续5秒。
契约 你就是我的御侍大人吗?以后就由我来保护你吧!
登录 御侍大人,下回出去要带上我啊!
冰场 御侍大人,我刚学会了一套拳法,你帮我看看厉不厉害,下回战斗会带我去吧~
技能 让热血与斗志都燃烧起来吧!
升星 强大不是一蹴而就的,我要更加努力才行
疲劳中 是时候休息一下了
恢复中 果然,酸酸的滋味会让人胃口大开
出击编队 哈,要大干一场了
落败 竟然还有比我强大的人~
触碰台词1 哎呀,偷吃柠檬被发现了~哈哈哈
触碰台词2 拳头有些寂寞了,突然好想找人打一架呢!
触碰台词3 御侍大人,这点小事,就交给我来做吧!
热血的青春少年,对一切事物都很有热情。正义感爆棚。在他看来保护弱小是他的使命。因头肠单纯有时候会被人利用,但运气极好,很多时候都逢凶化吉。实力非常强大,是个喜欢硬碰硬的家伙。
冬荫功怎么说呢,用来过渡其实还是非常不错的,但是用来培养终极队伍是不合适的,毕竟级别太低,面板属性是摆在那的。
类型:桌游卡牌
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