对于中单法师来说,是去边路lol支援型中单重要,还是守塔重要

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英雄联盟排位上分必看 高阶中单技巧全解析
英雄联盟排位上分必看 高阶中单技巧全解析
大家是不是排位经常10连跪呢?如果你经常处在连跪状态,不妨来看看这篇全位置的排位攻略吧。本篇是中单篇技巧
  导读:大家是不是排位经常10连跪呢?如果你经常处在连跪状态,不妨来看看这篇全位置的排位攻略吧。本篇是中单篇技巧。
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  打野篇传送门:
  ADC与辅助传送门:
  中单篇
  中单是5个位置中最容易带动节奏的位置,往往也是最重要的一个位置。
  由于中路兵线短的特点,中单相对而言并不是很好被GANK,也不容易滚雪球;其次由于蓝BUFF和小野怪的存在,中单的经济在前中期往往是全队最好的。
  最后中路位于整体地图中间,对于前期的野区支援,控龙有着决定性的影响,也非常容易支援上下路。
  中路英雄可分为2种,游走型AP和发育型AP。游走型AP例如:妖姬,狐狸,寡妇,卡萨丁等等。
  其特点是机动性好,爆发能力优秀,虽然往往刷兵推线能力一般甚至低下,但是在游走边路GANK的成功率非常高。
  发育型AP例如:发条,死歌,凤凰,吸血鬼等等。其特点是刷兵能力优秀,对装备的要求较高,但是一旦装备成型在后期团战发挥的作用巨大。
  由于技能特点以及装备为成型,在前期主动GANK的成功率不大,甚至比较低,因此往往放弃游走以支援为主。
  有些人可能要说,难道发育型AP就要在中路单机一辈子吗?
  这里要区分清楚2个概念,游走与支援。游走与支援是不同的。
  游走就是在边路的对线阶段,主动进行GANK,由于自身技能特点,如狐狸3段大先手,或者寡妇无视假眼绕后R人,游走型英雄的成功率非常高。
  而发育型英雄的先手能力或者机动性往往有缺陷,在对方视野做好的情况下主动GANK的成功率往往比较低。
  所以游走型英雄在自己技能全的情况下,就需要游走去带动节奏建立优势。
  而支援则是在战斗已经开始或者由于敌方被我方的眼位侦查到,提前预知某点可能会发生一次GANK或者团战,而立刻前往支援。
  一般来说 支援分为2种,一种是野区支援,这种情况中路是一定要前往支援的,不管是对面野区还是自己的野区,离中路都比较近。
  所以当双方打野在野区进行战斗时,中路无论如何都要立刻赶去支援,就算是自己打野死了,也可能收掉对方打野。
  还有一种是边路支援,这种情况要进行思考,由于边路毕竟比较远,如果不是眼位提前侦查到,很有可能自己赶到的时候战况已经无法扭转或者尘埃落定。
  所以中路要趁在这时多推线,多FARM,而不是在河道犹豫不决。而能进行的边路支援,往往是自己方的视野事先侦查到对面的GANK,此时可以立刻前往反蹲对手。
  简单的说:中单AP在前期要选择2种打法中的一种,要么游走型打法带动节奏,要么发育型打法稳扎稳打。
  不管是那种打法都要最快时间支援野区,而游走型打法在技能全时要多游走边路带动节奏,发育型打法则是遇见GANK或者团战的开启,进行支援位置,在没有很明显的机会时,以FARM为主。
  后期AP的走位非常的重要。对于大部分法师来说,由于血比较少,所以在后期团战一定要注意走位。
  对于大招爆发型英雄,如发条,安妮,在团战前期的作用是将自己的大招发挥好,把自己的主要伤害都打出来。
  最好是能打到对面的关键人物,例如发育良好的对面中AP或者中AD,即使一套只能秒掉其中一个,都是值得的。
  并且在一套打出去以后,切忌盲目追杀,而应该立刻后退保护己方ADC。
  在对面没有走位失误或者阵型太好的情况下,如果不能先手一套带走对面后排,应该选择后手大迅速打残对面前排,保护己方后排方便其迅速收割。
  对于持续输出型AP来说,如卡牌,凤凰,则更应该站在一个安全的位置,时刻注意自己的走位不要被秒掉。
  因为这类英雄的输出需要时间打出来,所以一个好的走位保证自己存活,才能将输出最大化,简单的说就是跟ADC站在一起,跟ADC一起输出,相互保护。
  对于刺客型中单:如卡特,螳螂,阿卡丽。则切入时机最为重要,一定要在己方有大团控控上或者己方前排已经切入,吸收了一波技能伤害以后才能切入,否则根本发挥不出其威力。
  因为刺客型英雄就是在对面残血后发挥收割滚雪球的作用,因此一定要后手切入,并且一般来说切入要优先考虑对方的后排英雄。
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​LOL是一款竞技性非常强的游戏,很多时候团队搭配是制胜关键,不过有时候个人能力也是胜负关键因素,特别是中单选手需要比较强的个人能力,下面是中单快速上分攻略,大家可以学习学习。
LOL是一款竞技性非常强的游戏,很多时候团队搭配是制胜关键,不过有时候个人能力也是胜负关键因素,特别是中单选手需要比较强的个人能力,下面是中单快速上分攻略,大家可以学习学习。中路一般统称为,carry线,以及游走线,与打野有着一样的游走带节奏的性质,也是非常需要对线能力,这条路一旦爆掉,胜利的天秤,将会向敌方倾斜很大的角度!当然一些赖线的例外(例如,发条,,光辉,其实光辉和炸弹人的游走率相对也较高,但确实属于赖线英雄,因为他们的后期carry能力非常强大,通常一波团致胜),这是中路定义,通常由法师,刺客以及可以套路的英雄使用(例如露露,以及扇子妈,甚至莫甘娜)先从对线开启中路,是整个召唤师峡谷中最短的一条路,联系着上下两路的,因此,称之为carry第二线!这就很讲究对线的重要性!如何对线,拿刺客举例,通常我把他定义为暗杀者,此类英雄爆发能力极高,例如劫,泰隆,妖姬等,别和我说梦魇,梦魇的爆发也是相当高的,当年s2在中路也是一霸!游走起来比卡牌叼!刺客对敌方的AP位(中单位),ADC,有着严重的威胁,一旦让刺客近身,死亡率大大提高,扯远了,刺客这类英雄对线讲究消耗一小套技能,耗到敌方大约只剩下70%的血量,就可以考虑单杀对面了!三级前除外(只要有自信,一级都可以,50%的血量不管以上或者以下,可以单杀)!泰隆符文配好,依然能单杀!物理系或者近战英雄,三级前都要一定的发育期,三级一般近战刺客都是优质的飞跃!亚索是战士性adc,靠平a,亚索除外!中路对线,只要清兵够快的英雄,那么速度清兵,不要控线(通常6级前是这样的,因为要先抢2级,这时候可以选择和对面平一波了!尤其瑞雯中单的时候!),倘若一级不团的话,中路1.55的时候开始插眼,蓝色方插眼插在河道的草丛(当然可以插在草丛外,一定要保证一级的视野能够完整推算对面的打野)(当然套路深的玩家,可以将眼插在红色方蓝buff墙外,不要插在草里,因为有卡视野的效果!)红色方的中单,就可以插在蓝buff墙外的那个草丛里,以防上述套路深的玩家,或者预防敌方的非常能侵野的英雄,入侵野区!必须要在1.55左右开始插眼!120秒的冷却,例如蓝色方打野,刷完红时间为2.08左右(没有刷石头人的时间)刷完石头的话,时间会更长,因此1.55插眼更重要,他们一般刷完红,开始gank!有些玩家,就是刷完红在刷三狼或者F4,直接去蓝,120秒的冷却,会刚好完成,这时可以插第二支眼,蓝色方建议插眼上路河道草丛或者蓝buff墙外的草丛,这一般是真眼草丛!前期,刚出门,谁买真眼!(辅助也不会,笨蛋例外),这个眼,要插的精髓,一定要充分最大化视野,有些人就是往草丛一放,然而,敌方会玩的打野,就会卡视野,从而gank成功,你不死也是交闪现,这是正常情况,接下来是特殊情况!‍紧接着,依然是上面的参考,前期插眼特殊情况!一级团的时候阵容很强势的话,会选择入侵野区,开团,中单,最好不要插眼,这只眼打野,辅助adc,谁都可以插,上单也可以,不过有风险,中单最好别插,我说过,1.55开始插眼才能保证最大化生存!才是精髓!刷套路的基本上没有,1.55插,不论什么情况,就是这个时间,这是所有职业玩家视频中,以及我个人在高分段的经历,总结的!接着,有些人很聪明,蓝色方,大部分都是红色区开野,有数据可查!红色方的就不同了,红色方,一般套路很深的玩家,会选择开你家的蓝buff,或者开他自家的红buff,这就是俗称的三buff开局,红色方会常耍起这套路,蓝色方也有,不过大多数体现在职业比赛中,主要讲的是蓝色方被三开,所以他们如果从你家的蓝buff开的话,很多人会不知道,如何判断?就是让自家辅助在不开一级团的情况下,去对面蓝buff野区插眼,不要太深,将眼插在接近红色方蓝buff的空旷野区内,能够卡出对面打野与蓝buff打斗的状况,对面也很难察觉!当然,我上面的说道,中路玩的套路深的玩家,也会把眼插在敌方的蓝buff墙外,从而了解更多的讯息!这是两种保险,还有一种保险,就是敌方下路迟迟不上线说明他们在打蓝,这个保险一般不好,聪明的玩家,如果自家打野不安常规出牌,他们就会选择打蛤蟆,或者等五秒左右开始上线!不过还是有用的!如果红色方真的蓝开的话,下路一定会有个人去帮忙!,起码我在中路,有防御gank的一层打算!另一种打算为:我上述的前两种保险,辅助插眼最为保险,一旦有这种敌方三开的状况,你可以在1.55的时候,将眼插在上路河道!或者,一旦发现对面偷自家蓝,或者红开,你可以呼叫打野,偷对面的蓝buff,这是很保险的,倘若发现对面红开,你就要打算预防打野的gank,或者呼叫打野反gank,最好让自家打野,去对面家偷蓝,自己猥琐补兵,拖延对面打野的时间,让自家打野,好有时间速度偷掉对面的蓝,或者更多的野怪!2.15的时候,发现对面没有蓝开,也没发现对面红buff跑出来,有三种情况1挂机2残血回家,一般不大可能3你家蓝被偷,这时候,你不用管,1让打野继续刷对面家野,2或者直接让打野去对面家红区,看看,说不定能遇到个残血的打野!队友侵野的时候,你要多看地图了!倘若对面打野依然状态不错,你就要绕过敌方中单过去了!敌方中单如果去,你第一时间是给队友发信号,倘若对面中单兵线没有,你就要选择想好单杀对面中单了!倘若兵线不好,速度推线,有用技能牵扯对面中单,在放他走,队友有足够的时间单杀对面打野,或者逃跑,兵线推过去,就好说了,有很大的优势,一,自己比对面经验高!二,对面要亏损经济,甚至消耗掉敌方中塔一定血量!中单如何靠眼位生存通常情况下,中路在前期间,一定会相互消耗6、7次(这六七次如果按全部命中的话,很致命,当然对面是泽拉斯这种技能非指向英雄的话,走位一定要练好,否则被提前打到回家,那就惨了,眼都买不起,扯到下个话题了),以蓝色方为主,眼位,直接按眼位来说明!中单(不单单是中单)很多人回家的时候,只会将自己的经济,打到装备一样的经济,才回家,那样不可取!你要在打四只小兵,或者一波小兵,回家好有钱买一只眼,或者一只真眼!眼很便宜,就两瓶血多一点的价钱,有钱的话买真眼,钱不够买假眼,楼主通常买一只真眼买一只假眼(状态太差的话,你只能选择回家!不能逗留,对面中单会的话,会呼叫打野来越塔gank,最好要站在二塔范围内!一塔的范围也可以 ,通常能换掉,要贴着塔回家!这个属于例外,回正题!)回家买完眼之后,如何插眼,我会告诉你如果没有换掉眼饰品,那么请推线。把眼插在敌方一塔范围外的敌方,别插在里面,对面中单拆你眼,这种眼第一能知道对面中单动向,他残血你就可以玩死他,不让他回城第二,可以清楚对面打野会不会从对面中单后面gank!(不过楼主很贱,我喜欢在对面中路残血的时候,往他塔下放一只真眼或者假眼,看他敢不敢拆!不要学我,我每次这样玩,对面打野或者辅助就来了!回正题!)真眼插在河道草丛,蓝色方建议将真眼插在上路河道草丛,下路也可以!或者把真眼插在中路上方草丛贴着自家墙边上,这只真眼,会成一只,对面的死亡之眼!大部分耍套路的人,靠真眼杀人!(想让真眼存活时间长的话,可以插在蓝buff墙外并且靠近河道的那个草丛!)倘若是假眼,前期我个人喜欢插在河道里,但不会插在草丛里因为能最大化看清对面打野的动态!我也喜欢把眼插在对面四人帮出来进入河道的那条路上!中单做眼除了gank,就不要做的太深!这是俗称的防守眼!还有撸友喜欢把眼插在对面蓝buff墙外的区域,当对面中单拿蓝的时候,可以选择机会抢,特别你用的是中单ez,泽拉斯之类的!凡是将眼插在对面野怪的位置,通常这类眼是眼位的进攻,也能提前预知对面打野的动态!进攻眼很针对寡妇这种英雄!有些撸友会说下路河道怎么办。我会说,打野辅助会玩的话,他会把中下两路的眼位做齐,不会的话,你只能靠近着上面插眼的位置了!这种眼,能够大大提升生存能力,一般防御gank能力贼强!这是眼位,早上出去有事,楼主下午会开播!眼位已经说完!,接下来就是对线游走!的双方面解释,暂且说中单,后面还有好多!开始中路对线攻略,中路因为线较短,对线互换,上演小规模团战对拼,时常有的事,中路的英雄发育十分重要!前期对线,玩家们都知道,前期一波兵对你造成的一波伤害相当于,对面英雄对你造成的一个技能的伤害,因此,通常三级前只会用技能来消耗敌方,绝对不能用普攻,除非对面兵死的差不多了!你可以选择对敌方中单用普攻消耗(敌我双方都是一波完整的兵如何消耗:例如,1我选的是远程法师,对面也是远程法师,我这只能选择用技能来给对面造成消耗,当然可以在消耗完最后打出一次平a,然后向后撤!2我选的是远程法师,对面是近战中单,我会先打掉对面前三个排头兵,平a对面中单,先平a,在释放技能,天赋点的作用会发挥出来!当然是正常的天赋点!3如果我是近战中单,对面也是近战,照第二个方法去做,我一般用技能直接速度清掉对面三个排头兵!然后和对面近战中单开大,前期近战中单的平a,通常可以与技能想媲美,当然还是差那么点伤害,但是,咱有兵啊,清兵的时候,能打到对面,最好打到4对面是远程法师,而你是近战,那么这时候就要用技能来补兵了,不要妄想靠平a来补兵,理由不多说(你可以测试下对面中单是不是傻子,如果是的话,你安心用平a补刀吧!)另外有个小技巧,对面中单会玩的话,一定不会舍弃法拉利(炮兵)!,这时候你可以选择用你的一套自认为最致命的消耗技能,甚至单杀的技能,来对敌方造成致命的威胁了!反之,楼主很阴险,对面自以为很聪明,我不会放弃法拉利,就会选择对我一套消耗,然而,我接近法拉利的一刹那,我突然转身离开,对面空了一套技能!对面也确实聪明,知道自己空了技能,立马舍弃掉这波兵线,如果他真的选择来吃兵的话,结果可想而知,他不是被我单杀,就是被我残忍的消耗一套!这是很阴险的一套依靠兵线来杀人的方式!新手补兵,觉得杀人给钱多,兵没有杀人来的钱快,我这么算了下,一波有法拉利(大头车)的兵总价值215左右,前两拨兵没有法拉利,第三波法拉利才会出线!也就是三波兵总价值575左右的金币,10分钟总共107只兵,17波兵线!五只法拉利!五只法拉利225块(因此,炮车绝对不能漏!特殊情况除外,必要时一定要用技能收掉!),每30秒出线一波兵,倘若自己状态不好要在第一波兵之后回城,才能避免漏掉炮车!这是兵线的理解!反之,对面状态不好的时候,算好法拉利来到的时间!对面选择第一波兵回城的时候,如果对面打野不在中路的范围内,或者你发现他去其他路gank,那么一定不要放对面中路回城(我上面说到,把饰品插在对面中塔下,能看见对面中单的动向),这是一波干扰,一直干扰直到对面第二波兵线来临将近5秒左右,你这时在选择放他回城,对面选择回城的话,你要推线。速推,将自家兵推到对面中塔下,这样对面会亏损一波炮兵!甚至更多经验,倘若自己状态依然好,不要选择回城,回到野区刷野(四人帮或者三狼),法力值英雄没有蓝条的话,做好视野,点塔,吃经验,对面一定会在重置的第一波兵线赶来,倘若手上能释放一套技能的话,不要吝啬!直接朝着对面消耗一波,让对面剩下70%的血量,这时候你选择回城,第二波兵才刚刚来到!回到线上,炮兵也来了!(例如楼主玩妖姬的时候,我状态还好的话!打死不回城,因为妖姬的大招无消耗,加上爆发极高,甚至能收下对面一个人头!)!,按照这个高端局常用的套路上分妥妥的!当然这只是基础的招式!这是对线时,兵线的理念,绝对有用!俗称兵线理解!中单位,这条路最短,因此,兵线的理解很重要,这影响着发育,游走,以及单杀的理解!兵线,30秒一波兵.一波兵有三个排头兵,三个远程兵!总价值120左右!每到第三波兵的时候,一只法拉利(炮兵)会跟着出线,也就是第三波兵线有七只兵,10分钟17波兵线,107个兵,其中有5个炮兵,五个炮兵225块,十分钟总兵线价值2250,加上时间的经济,可以买得起一件大件!因此,兵的价值非常昂贵,大部分经济来源于兵!楼主补刀时常75到85,最好的一次94刀!(别和我谈自定义)!补刀是最实惠的经济,骚年,不要总妄想单杀对面来收得经济!与其抱着着不稳定的收入的心态,不如安心练好补刀,最经济,确实也最稳定(去自定义,安心的补刀,从没有电脑假如开始,练到电脑加入),没次补刀到75只以上,就很不错的!炮兵,很重要的一只兵,必要的时候,一定要用技能来收掉这只兵,价值45的法拉利,你舍弃吗?(必要时,我会舍弃,当然我舍弃是会让对面付出代价!),先谈对这只兵的理解:很多玩家都知道炮兵极其重要,有很多技巧在这只兵身上,对面一定会很想要补掉这只兵!这个时候,你可以选择去用自认为最致命的一套技能消耗,甚至能单杀对面的技能,来针对对面,这样子,可以利用自家兵,来起到一定的消耗和击杀,用小兵杀人的技巧!(对面会玩的话,很谨慎,会选择用技能来补,通常在低端局和中端局情况下,他们会放松警惕,中高端局则很理解这只兵!),再来反之说下!如果我想补掉对面的这只炮兵,对面却又很会玩,这时候可以选择用技能来补,或者还有个更为深的套路,但却有风险!就看走位,如何去做:你要佯装过去补掉这只炮兵!对面肯定有打算消耗你一波,这时候他们会选择一套标准的技能消耗!楼主上次对打泽拉斯的时候,糊弄对面去补法拉利,对面想要一套消耗,我在接近法拉利的时候,突然转身,泽拉斯空了一套技能,楼主用的是狐狸!此时泽拉斯没有技能!倘若他过来用普攻来补兵,那么他将付出惨痛的代价!,被我一整套的消耗!或者被我单杀!泽拉斯很聪明先喊打野,然后猥琐塔下!等技能!这就是法拉利的理解!接着上述所说!这适用于所有路,当然也适合打野的gank!炮兵有炮兵的理解,小兵自然也有小兵的理解!众所周知,一波兵的伤害在前期对英雄的打出的伤害简直爆炸!因此,前期对打的时候,不要用普攻(淡然,你可以吸引小兵出来,来安心补兵),消耗对面英雄的话,一旦在对面兵线特别多的情况下,用普攻消耗,那样消耗不成,甚至还要被反消耗一波,甚至被消耗的半血!三级前最好用技能来消耗,一套技能耗过后,远程的英雄可以来一发普攻在迅速向后撤,这样能把对面兵吸引来,安心补刀!近战的,就别来普攻了!(潘森,赵信等前期强势英雄也不例外,别和我说,泰隆和潘森前期的对线,根本就是扯淡!),如果对面敢强压兵线你状态也不差的情况下来跟你对拼!那么恭喜你,获得300块钱!反过来,自己如何补刀!我有四个不同的时态,前面的说过了!如何打出一波完美的团战想必很多人都喜欢看集锦,集锦上都会有完美的团战,导致对面被一波被秀!呵呵,我可以这么说,他们的完美并非偶然,全是小细节!每只阵容,多多少少一定要有控制+坦克+输出+清兵,这是标准的阵容,LOL这个游戏,你可以没太大的输出,但绝不能没有肉和控制,这是很关键的,五个肉大多都有控制,和一个标准的阵容打,标准的阵容通常打不过五个肉!这是真的!但是前期很容易被打爆!所以不建议采用五肉阵容!但也因此说明肉和控制,占据险要地位,另外还有POKE阵容(消耗型的,通常有拉克丝,泽拉斯,ez,伪潘浚扔飧稣笕菥迮禄首诱庵智靠诺挠⑿郏。呛芟不抖愿侗曜颊笕荩然后强开团阵容(多为皇子,泰坦,石头人,轮子妈等英雄,对付poke阵容非常容易,但惧怕反打阵容)反打阵容(这就是普通的标准阵容,内有娜美,锤石,风女,辛德拉,布隆等能强力反打的英雄!这类阵容对付强开团的,效果显著,有着一定的消耗能力,但不如poke阵容)另外还有支援流阵容(这种阵容只适合小规模团战,但是滚雪球很强,支援能力不用多说,41分推更为难对付,内有潘森,卡牌,梦魇等英雄,这也是最标准阵容,不过很实用,)41分推有些朋友不懂,就是一个英雄带线推塔,剩下四个英雄清兵,守塔,与对面保持距离,这是个非常阴险的套路,一旦有人抓分推的英雄,那么那四个英雄立马开龙或者开团,自己凭借着支援能力立马飞过去!不过现在传送上单流出现,确实有点尴尬,但是真的实用,很强的套路!把各阵容突出的英雄选出来,就是一套完美的标准阵容先从攻守团说起攻守团大部分存在于守塔和进攻塔的团战!因为拆塔和保塔的团战!这个团战,如果方是均势局的话,防守方利益非常大,从防守方说起,标准的阵容,都有不错的清兵能力,守塔的话,清兵速度更是上升一步,记住一点,在清兵的过程中,对面双c位一定会安奈不住选择补刀,这个时候让自家开团的英雄,抓住对面c位强开团,我喜欢提前绕后,切掉他们的退路(这个适用于上单),对面会玩的话,就会选择退走,或者保护adc,但是保护adc,他们就会集中,就会造成控制的连锁反应,从而打出一波完美的团战,他们不会玩的话,各打各的,就很容易了,选择切掉对面c位的同时,对面c位会选择拉开距离在反打,这时候,开团的英雄回去与辅助保护adc以及ap,对面adc交给上单或者中单刺客处理,这样就会分割战场,对面c位与大本营拉开了距离,无法造成团队输出,这就是实质性的分割战场,让自家adc打出完美的输出!从而取得团战胜利,倘若是个逆风局不要怕,家里有poke的英雄,poke三波(三波必须命中,没命中的话,命中到三波为止),剩下的依然是按照上述的步骤,分割战场!只不过,选择一个逃跑能力强大的英雄牵制并吸引住对面发育最好的的火力,再次造成分割战场的能力,倘若对面不吃这套,唯一的办法就是让自家坦克冲锋在前吸引巨大火力,c位和AP位一定要造成输出,一个标准的阵容整波团战的胜利,来自于输出位的输出能力,站在自家有控制的英雄旁,打输出,生存有了,输出也会有,这就是标准的控制式站位,对面很难切入c位!别被对面分割战场,当对面坦克进来吸引火力或者要切掉你的时候,你旁边的这位带控制的英雄起到了作用了,控制住对面坦克!然后c位和AP位进入自家坦克开团的敌方战场,与自家坦克回合,对面因为c位少个坦克,生存能力大大减化,从而从逆风中打出翻盘的团战!
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类型:动作冒险
类型:休闲游戏
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评分:2.6(238好评)告诉你中单为什么都是法师!告诉你中单为什么都是法师!樊胜美百家号这实际是早期DOTA的锅。DOTA1时代,中单基本让法师垄断了,比如蓝猫,风行,火女,LICH,QOP等等。其他的中单,比如SF、夜魔、VP等,都有一个特点:靠技能打输出。LOL没玩过,不过我觉得能中单的输出应该也是技能非常强势的类型吧。而DOTA1时代分路基本是212,或者113(俩游走)。核心就是:保中路发育。其实经济、扛压这些都不是中路关注的重点。中路的核心点只有一个:快速发育到有大招,然后去两边支援。那么,这类英雄应该有什么特点?首先爆发要高,然后技能要强力.最后,也是最关键的:不走中就被压制。也就是说,走中路才能发挥这个英雄的最大作用。反观你举例这些。兰陵王,典型的看不见比看见更恐怖的英雄。在线上刷兵的兰陵王?抱歉,不存在的。橘子,游走流玩法。靠走位输出,还不见得能抓死人,你告诉我这种英雄提前到4级有什么用?其它的靠技能流的刺客,比如李白、荆轲、韩信等等,这些先到4级用处是很大。但是,打野不比中单快得多?基本上一个合格的打野,两分多一点就能到4。如果开局顺的话可能不到2分就4级了。这时中单撑死3级。想想你让一个输出基本为0的法师去打野,刺客去中单。。。本末倒置也得讲个基本法吧。很可能对面打野都把你们抓崩了,你打野法师还没清完第一波野呢。另外,法师还有一个优势。大多数法师都是AOE技能。而中路又是中后期战况最激烈的地方。团战最怕啥?对面带兵线强拆。而法师,可以最快清掉对面的兵线。再加上中路塔间距离近,不容易被越塔强杀。对于法师这种小身板是最合适不过了。如果法师走边路,要往中路支援的话。。。嗯,路上你不死成狗我跟你姓。所以,为什么要法师中单?1.快速到4,技能强势,可以很快支援两个边路。2.没有清野能力,靠打野太慢。3.技能输出型的物理系靠打野可以更快到4级,支援边路的节奏更快。4.中野联动,各不耽误4级前的发育,达到资源的最优配置。5.强势的团战能力和守塔能力。合适的英雄,放在合适的位置,才能发挥出合适的作用。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。樊胜美百家号最近更新:简介:难道要抱着遗憾一直到老然后再后悔着吗作者最新文章相关文章}

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