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老外欣赏不了?外服不如国服火的网游盘点
  《战舰世界》
  《战舰世界》今年公测后,国服的情况可以说是比较火爆。而外服依旧是《坦克世界》占据上风,各类热度排行榜却不见战舰世界的影子。
  据笔者分析,可能是因为中国国土拥有很长的海岸线,而且沿海城市较为发达,因此国人都对海洋抱有比较深的情怀(而欧洲很多国家海岸线则没那么长)。再加上坦克世界此前聚集的大量军事用户,以及从舰娘等二次元文化过来的用户,加上本身上手难度不高,才让 《战舰世界》得以火爆。
  当然,国服目前《战舰世界》热度也是不及坦克世界,不过后续推出中国战舰以及更多的玩法,或许超越坦克世界也不是难事。
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美服每次更新到33%就卡住& &然后我就删了&&不知道&&别的有什么可以玩的,?
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& & 混前排&&= = = = = =
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还有棒子服啊& && && && &
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2血&&哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈!
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棒子服& & 希望你能看懂
LOL重要的是心态;
LOL重要的是合作;
LOL重要的是开心;
LOL重要的是素质;
LOL重要的是文明;
LOL重要的是鼓励;
LOL是游戏,不是喷子的游戏。
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史密达& && &什么什么史密达& &
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网游国服外服差异分析
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中国有句俗语:人同命不同,有富有贫,有胖有瘦,有高有矮。在网游行业,亦是如此。在过去的一周,韩国一款老牌游戏在创造奇迹,《冒险岛》韩服在一周时间内在线人数从23万跃升到41.6万,创下韩游史最高同时在线纪录,而国服版的《冒险岛》正在大张旗鼓的版本同步更新希望承接此声势;国服《魔兽世界》的资料片WLK审批通过,可是这个资料片却没有办法挂上“新”字,美服台服都已经CTM了;《地下城与勇士》为应对《龙之谷》的竞争压力举办活动引爆 “封号门”,国服品质与韩服台服日服相比差距明星……如果不同的画面,其实勾勒出的就是对代理游戏不同区域运营状况发展的缩影——同是一款产品,国服外服差距咋就这么大呢?  《冒险岛》:韩服创纪录能否引爆国服攀新高?  冒险岛暗影双刀职业将开放,有望带动国服人气攀升  7月24日,由韩国Nexon开发的人气横版网游《冒险岛》在缔造了41.6万同时在线人数的历史最高纪录。而造成韩国玩家表现狂热的原因在于《冒险岛》在7月24日至7月26日间连续更新战斗法师、狂豹猎人2种新职业。据韩国官方表示,一个名为“新援兵”的资料片还将于8月上旬更新,其或能再创韩国在线人数的新记录。如果按照韩国和中国的城市人口比例来推算,《冒险岛》韩服41.6万在线相当于中国大陆的416万——当然这个比例推算法并不完全科学!  《冒险岛》也是国内盛大引进运营的一款游戏,这款作品在投入中国后获得了不俗的运营成绩,据盛大官方称,国服版本近期迎来了六周年大庆,同时推出了暗影双刀新职业,这也是在6月推出龙神法师职业之后,国服的有一次大规模更新推动新职业上线,这成为缔造《冒险岛》新一轮人气高峰的重要王牌。  在6月的网游在线人数统计数据中,《冒险岛》的在线峰值达到了15万,创下近期新高,业界人士指出,国服能否借韩服声势再创新高,关键在于能否做得和韩服一样好。从官方现状来看,六周年庆活动送上了巨星时装、枫叶套装等众多人气道具,服务器运营质量稳定,且有增开情况。超越15万在线人数不是问题。而如果《冒险岛》国服同步迎来新一轮高峰,随着美服、日服、台服的同步大更新,预计暑期全球岛民会超过200万在线,其中又以低龄层的女性玩家为主!  《魔兽世界》WLK过审批 股价在涨人气未见涨  一直纠结于开与不开的《魔兽世界》资料片WLK终于在7月27日被媒体爆料审批通过。这场审批战争的旷日持久影响力之深远让人难以估量,至少WLK过审的消息已无法带给玩家任何惊喜,而美服和台服的CTM进程已让在审批期间寂寞无聊转战台服美服的玩家开始走入“大灾变”。至于“巫妖王”,它怒不怒都不再是玩家最关心的话题。  不过这个利好消息还是给网易带来了直观的数据变化。受此影响,网易周一股价即上涨4.73%,收盘为38.56美元。  有消息称,虽然《巫妖王之怒》获得审批,但从官方新闻分析,回归后只是到3.2.2版本的TOC时代,离美服、台服的3.3.5CTM时代相距甚远。亦有玩家认为,“台服277装备都差不多了,又玩232,会很蛋疼。”不过,这对于近期滑落至58-66万同时在线人数的网易来说,终究是件大喜事。而对于台服来说,本土玩家或将少遇排队2000+的情况;美服则可能回到普遍“鬼服”的原貌。  网易其实仍然有机会改善国服在线人数情况。那就是真正放低身段与有关部门密切配合,积极推进新版本CTM的审批。如果有望在半年内完成审批工作,加速国服的CTM进程,追赶外服的进度,那么在2010年年底,国服仍然有机会扫荡自2009年代理风波后造成的种种损失和影响。毕竟玩家会遗忘过去两年究竟发生了什么,而他们在乎的是到底可以玩到什么!  DNF运营质量差异再现 国服亟需改变!  DNF韩服在2009年8月开放了70级及盗贼职业,创下了18万的在线成绩,有数据披露Neople通过DNF已获得纯利润6.2亿人民币。尽管官方曾传全球在线人数已突破200万,但这个数据放到国服面前也许不值得一提,毕竟DNF国服的在线峰值就超过了220万,那还是今年早些时候的事,  从美服和台服等外服的相关官方数据来看,这些外服总计占据了了约100万左右的在线人数成绩,并且这份成绩在相较稳定的运营质量下,保持一种持续增长的势头。  尽管国服DNF有着出色的运营成绩,但玩家口碑却没那么好。近期腾讯为了应对暑期市场举办双倍疲劳三倍经验的活动时自摆乌龙,因TP系统的自动判定功能不够完善,导致大量封号,实际上就是腾讯服务器运营质量不稳定,导致频繁更新维护,容易掉线的顽疾的一次集中爆发。在“封号门“和近期网吧严打的双重压力之下,低龄玩家群体将会大量流失,有业内人士预估,在第八章开放峰值超过100万后,DNF暑期在线人数后期可能会持续下滑,稳定在线人数将不会超过50万。  DNF国服和外服的运用质量差异一直就是备受争议的话题,更多的玩家希望在这次大规模的封号乌龙事件之后,腾讯能解决问题,而不是继续漠视玩家要求改善运营质量的愿望!  其它国服和外服境遇差异的例子不在少数,比如曾经风靡欧美的EQ在国内遭遇滑铁卢,在韩国美国依旧运营良好的《天堂》在国内早已夭折等等。就本文列举的近期热门话题游戏而言,无论是《冒险岛》的是锦上添花,《魔兽世界》的东山再起,还是《DNF》的祸不单行,能够提供更丰富的内容,更好的运营品质提高游戏在线人数都是件好事。  但是希望游戏运营商能看清,超高的在线人数只是一个数字,在道具收费的时代,玩家留存率和ARPU值才是终极王道,从长久运营之道来说,在线人数只是一个游戏是否热门的参考数据罢了(编辑 张澄)
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International腾讯一口气发行了四款网游,外服全部好评如潮但来到国服会怎样?
大家好,我是“网游品味领导者”X博士。
前两天腾讯Wegame召开发布会,宣布引进20款新游戏。本来X博士只是想看看有什么引进的单机值得剁手,没想到却意外发现引进的游戏中居然有4款网游!
这四款网游游戏类型各不相同,但似乎背后隐隐都有腾讯想要用这些游戏阻击竞争对手的意图......
划重点1:战争仪式——3V3竞技场MOBA,腾讯引进终于不怕匹配慢联网卡了
适合人群:喜欢快节奏竞技游戏的玩家,前魔兽世界竞技场玩家
这次腾讯Wegame引进的几款网游中,名气最大的应该是《战争仪式》(Battlerite)。这款游戏在上线后曾经连续几周排在Steam销量周榜第一。
《战争仪式》是一款3V3的MOBA,游戏和王者荣耀、LOL等不同的地方在于,双方6个玩家在一个环形的竞技场内对战,没有防御塔、没有基地、没有小兵。出门就直接打,就像魔兽世界的竞技场。
可以把敌人撞到墙上眩晕
而且《战争仪式》采用五局三胜模式,单局限时就2分钟,节奏很快,一把比赛最多10分钟左右,耗时比PC上以节奏快对战时间短著称的《风暴英雄》还短,正好和LOL形成互补。同时3V3的机制对于开黑的要求也比较低,找两个朋友就够了。
战争仪式目前一共有20个定位、技能各异的英雄
这款游戏此前在Steam上玩家整体好评率有90%,但主要的问题集中在游戏是买断制模式,玩家数量少导致匹配慢,同时国内玩家连线质量也有些卡顿。X博士当初这游戏上线就买了,后来之所以退坑就是网络太不稳定了。这次腾讯Wegame引进,值得再试试。
划重点2:传送门骑士——有职业能打怪升级,还能DIY创造建设的沙盒游戏
适合人群:对创造玩法有一定兴趣,喜欢在RPG中体验自由DIY的玩家
像《我的世界》一样的DIY创造、建设的游戏已经不稀奇了,如果在这基础上再加入职业、打怪升级、不同的冒险地图等RPG元素呢?这就是腾讯Wegame引进的《传送门骑士》(《Portal Knights》由多益代理,腾讯Wegame是合作发行平台)。
在《传送门骑士》中,玩家可以选择职业,打怪升级,挑战每张地图的守关boss。就和玩一个RPG一样。
同时你也可以在每张地图上收集各种素材,制作装备,建造房子,就和玩我的世界一样。而且可以和其他玩家或者好友一起合作建房子。
像X博士这样喜欢RPG+适当创造建设玩法的玩家(如果你喜欢辐射4却对我的世界不怎么感冒,可能就和我一样),就很喜欢《传送门骑士》的风格。
《传送门骑士》在Steam上的口碑也很不错,80%的玩家好评率。《潜龙谍影》系列的制作人小岛秀夫也曾在推特上称赞本作“结合了我的世界、勇者斗恶龙和乐高系列游戏的优点”。
划重点3:创世纪——这款游戏的目的,就是要解决我的世界玩的不爽的地方
适合人群:觉得MC比较复杂同时玩起来不方便,但又想尝试DIY创造玩法的玩家
《我的世界》毫无疑问是世界级、百年难遇的神作。然而毕竟游戏出的早,如今看来我的世界也有不少操作和设计对玩家不太友好。而腾讯Wegame另一款引进的沙盒网游《创世纪》(Creativerse),就是瞄准这个点而来。
比如《我的世界》中有多种资源,每种资源都要切换特定的工具采集,随身物品多的时候各种切换也是很烦的。
而《创世纪》取而代之的是开采电池的设定,也就是采集器。越高等级的采集器,能采集的资源种类越多。而且当你使用高级采集器采集低级资源,采集器不掉耐久!相信玩过MC的童鞋都知道这该有多爽。
另外不只如此,相信肯定有不少玩家曾经被我的世界完全自由的建造过程给拦住了吧。立体空间想象力差,游戏里造房子也受影响。
而《创世纪》有一种蓝图系统,蓝图相当于设计图,能逐步引导玩家选用正确的材料放置在正确的位置,当完成最后一块材料的摆放,一座标准的建筑物就竣工了。
跟着设计图指示就可以把一座房子造出来,这是X博士最喜欢这款游戏的一点
对于不知道如何入手搭建大型建筑的苦手而言,蓝图无疑给了一条捷径,通过蓝图近乎手把手的教学,很多人可能就此入门,走上大触之路。
《创世纪》Steam页面下,也很多玩家评论说:这款游戏就像是MC的升级版,玩过《创世纪》后就不想再玩MC了。
划重点4:Robocraft——建造、驾驶、战斗的DIY赛车火拼游戏
适合人群:愿意DIY创造各种战车机甲飞机,喜欢载具射击对抗玩法的玩家
另一款被Wegame引进国内的网游是《Robocraft》(国内有翻译叫机甲天堂)。
这款游戏的特点也是DIY,只不过不是造房子,而是DIY你的车辆、飞行器等载具,然后再和其他玩家进行对战(玩法理念和完美代理的《创世战车》类似,但画面更卡通)。
游戏在Steam上也有70%以上的好评率,之前国内玩家的主要抱怨基本集中在服务器很难连上,腾讯引进之后这个问题也应该不存在了。
课后总结:
这次腾讯Wegame引进的四款网游,都是口碑优秀的轻量级休闲网游,而其中各自的玩法风格又有不同。
《战争仪式》是一款10分钟左右就能打完的MOBA,非常适合碎片时间娱乐。
《传送门骑士》和《创世纪》则分别从RPG和系统优化升级两个不同的角度,吸引喜欢创造与沙盒玩法的玩家。
而《Robocraft》独特的DIY载具+对战的玩法,也是同类游戏中比较少见的。
这四款游戏预计将在近期登陆Wegame平台,不过目前商店页面还没有公开。
【编辑:X博士】
类型:ARPG
特征:奇幻
类型:射击
特征:蒸汽朋克
类型:大型RPG
特征:魔幻有没有好玩的网游外服_百度知道
有没有好玩的网游外服
注意是 外国服务器 最好是用英文的 顺便学英语 谢谢
我有更好的答案
Fantasy Gate类型:角色扮演特征:奇幻游戏 HSS最新版本91.9刚出来,不卡的!你试试
随便玩玩啊
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