求助 硬盘的根目录根目录下自动创建游戏名字的空文件夹

拒绝访问 | www.wangchao.net.cn | 百度云加速
请打开cookies.
此网站 (www.wangchao.net.cn) 的管理员禁止了您的访问。原因是您的访问包含了非浏览器特征(3e543cd4d4c14cf0-ua98).
重新安装浏览器,或使用别的浏览器ipx-spx协议放入系统盘根目录下合并,找不到指定模块doc下载_爱问共享资料
ipx-spx协议放入系统盘根目录下合并,找不到指定模块.doc
ipx-spx协议放入系统盘根目录下合并,找不到指定模块.doc
ipx-spx协议放入系统盘根目录下合并,找不到指定模块.doc
简介:本文档为《ipx-spx协议放入系统盘根目录下合并,找不到指定模块doc》,可适用于综合领域,主题内容包含ipxspx协议放入系统盘根目录下合并,找不到指定模块篇一:win如何安装IPX协议Vista或windows中如何安装IPXSPX协议联机游戏(C符等。
侵权或盗版
*若权利人发现爱问平台上用户上传内容侵犯了其作品的信息网络传播权等合法权益时,请按照平台要求书面通知爱问!
赌博犯罪类
添加成功至
资料评价:
所需积分:0硬盘根目录下自动生成大量空文件夹,应如何处理_百度知道
硬盘根目录下自动生成大量空文件夹,应如何处理
电脑根目录下不断自动生成一些文件夹,名称有两种格式:一种是数字和下划线组成,另一种是MSI后接字母和数字+.tmp,均无法删除,请问这是什么原因,应如何删除,如何防止再自动生成?
我有更好的答案
用unlocker找出是谁在使用它们,然后解锁或者结束那个进程就可以删了
采纳率:12%
为您推荐:
其他类似问题
根目录的相关知识
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。237被浏览22,223分享邀请回答#include &windows.h&
#include &stdio.h&
#include &string.h&
#include &stdlib.h&
#define MAX_LEN
//1M Buffer上限,足够了
char FullPath[MAX_LEN];
wchar_t FullPathW[MAX_LEN];
int main(int argc, char* argv[])
int CopySize;
char b[2] = {'0'};
wchar_t bw[2] = {'9'};
printf("MAX_PATH is %d\n", MAX_PATH);
//传统方式创建文件夹
printf("Using CreateDirectoryA() to create directory:\n");
_snprintf(FullPath, MAX_LEN, "E:\\0");
i = strlen(FullPath);
while (i & MAX_LEN - 1)
Ret = CreateDirectoryA(FullPath, NULL);
if (Ret == FALSE)
printf("Creating directory failure during creating [%s] with length [%d] with error code [%d]\n", FullPath, i, GetLastError());
if (b[0] & '9') b[0] -= 10;
strcat(FullPath, b);
i = strlen(FullPath);
//使用unicode创建文件夹
printf("Using CreateDirectoryW() to create directory:\n");
_snwprintf(FullPathW, MAX_LEN, L"\\\\?\\E:\\9");
i = wcslen(FullPathW);
while (i & MAX_LEN - 1)
Ret = CreateDirectoryW(FullPathW, NULL);
if (Ret == FALSE)
printf("Creating directory failure during creating [%S] with length [%d] with error code [%d]\n", FullPathW, i, GetLastError());
if (bw[0] & '0') bw[0] += 10;
wcscat(FullPathW, bw);
i = wcslen(FullPathW);
printf("Using CreateDirectoryW() to create recurse directory:\n");
FullPathW[i] = '\\';
CopySize = i - 7;
i = wcslen(FullPathW);
// 测试最大深度
while (i & MAX_LEN - 1)
if (i + CopySize &= MAX_LEN)
printf("MAX_LEN is too small\n");
memcpy(FullPathW + i, FullPathW + 7, CopySize * sizeof(wchar_t));
Ret = CreateDirectoryW(FullPathW, NULL);
i = wcslen(FullPathW);
if (Ret == FALSE)
printf("Creating directory failure during creating [%S] with length [%d] with error code [%d]\n", FullPathW, i, GetLastError());
printf("Created directory [%S] with length [%d] success\n", FullPathW, i);
FullPathW[i] = '\\';
while(TRUE)
FullPathW[--i] = 0;
i = wcslen(FullPathW);
if (CreateDirectoryW(FullPathW, NULL) == TRUE)
printf("Created directory [%S] with length [%d] success\n", FullPathW, i);
/*printf("[%S]\n", FullPathW);*/
实验结果是,大概能创建总长度达到32743个Unicode字符的文件名。需要注意的是,这样创建出来的文件夹是在资源管理器(XP/7,没有WIN8环境)里删不掉,也访问不了的,但是用WINHEX之类的工具是可以的。----------------------------------------------------------------无法创建文件夹时磁盘未必一定就是满的:比如对于FAT12/16文件系统,根目录的文件个数是有限的,创建一个小于2G的分区,然后格式化成FAT,尝试在根目录下创建文件,到一定数目时,创建就失败了,但磁盘空间还有很多:--------------------------------FAT32和NTFS没有单个目录下的最大目录项限制(实际上也有,只不过非常大),所以可以通过不停的创建文件夹的方式把磁盘放满。不要参考资源管理器里显示的占用空间,通过其它工具查看是比较合理的,比如有1000个子目录的文件夹:12411 条评论分享收藏感谢收起96 条评论分享收藏感谢收起英雄无敌5的mod下下来以后是要在游戏目录下建个什么名字的文件夹才能用?
本回答由提问者推荐
var sogou_ad_id=731547;
var sogou_ad_height=160;
var sogou_ad_width=690;}

我要回帖

更多关于 linux挂载硬盘 根目录 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信