后期贪婪洞窟各层最好装备和闪电哪个好

关于贪婪混乱的闲言
看完贪婪的混乱报道后偶心情很复杂,商业和开放自由的气氛真的不能共存吗?贪婪的情况已经不是个案了,
这不是一个方面的责任,horan兄说的对,有些老人把贪婪看重了,而公司的则把贪婪看轻了。
经过这次的冲击,贪婪绝对会慢慢消失在动漫迷的视线,就像当年的花园,成为老人的回忆,
只是大家从此又少了一个交流的空间而已。但动漫论坛发展壮大后,还是会遇到关商业和原论坛
利益各方面的冲突,如何解决这个问题,是横在所有的动漫坛子前面的一个哥德巴赫猜想。目前的商业化就像紫龙的亢龙霸,在现在的网情和管理者的低能下,只能在将坛子带得越高的同时,也将坛子带向毁灭。其实何止是论坛的问题,中国动漫业整个都存在这样一个问题。目前动漫的外部环境应该是近10年来最好的,不但国家有政策扶持,创作团队和渐渐成熟的商业化队伍也慢慢成了规模,而且十年前的那批小家伙终于长大了,有了主导消费的能力。动漫在中国似乎有了个很好的前景。据说今年的立项动画就有近300集,从产量上已经赶上了日本。而且多部名著被引进中国,我们的动漫制作水平已经不亚于日本,从日本近半数的动漫作品是在中国制作便能看出,动漫展之类的更是层出不穷……
但明眼人一看便知,这之后的还是我们基础的薄弱,观念的落后,管理的低能。第一方面我不想多说了,最起码中国(大陆)没有职业漫画家,没有职业漫画编辑,没有有影响力的专业动漫杂志。第二方面的问题,个个玩动漫的xdjm,大家心里都有数的,毕竟话语权还不在大家这里。第三个方面也许是最严重的了。目前各个资本和权力都在盯着这个小小的蛋糕。这无可厚非,日帝国主义的商业和政府更是对动漫有很多影响力。但大腹便便的老总和头脑们盯上的是银票和所谓的教育意义,而似乎并没盯上钱的赚发和教育的潜移默化,那就只有疯狂的敛财和填鸭的说教了。这不单是观念,更是一种管理的僵化和无能……所以才有各种漫展华而不实的噱头,才有资本重钱轻人的杀鸡取卵的行为,才有广电的禁播令,才有蓝猫为首的一批可以称为
弱智的动画的出炉。对于中国动漫迷而言,这个时代是注定混乱而多变的。目前各方对于动漫利益的追逐,就像黄少爷见到杨喜儿一样的急迫而不择手段,在这种情况下,倒掉一个小小的论坛也是必然的。谁知道明天动漫这个小蛋糕被一群恶鬼分而食之后,中国动漫会不回又一次回到上世界90年代中后期的黑暗时代呢?
但愿中国动漫迷能守到云开见青天的那个日子,但愿中国动漫在偶们这代能真正的扬眉吐气,在此之前,偶只能说:“少东家,放过俺家喜儿吧!”
以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。LGD.在LGD贴吧表示,如果牛蛙君报价100万,老干爹将会秒答应。狗徒在微博怒了,大骂太后搞新闻公关,所以Newbee方面对于小8的报价虽然不会高于500万,也不会比100万低,这仍然让皇太后为难。毕竟当初LGD放下面8进Newbee时只要了50万,而小8帮助Newbee夺冠后要回老东家,Newbee的要价未免太狠了。
帖子网址:
狗徒在微博回应了LGD美女经理Ruru:
如果老干爹肯出100万转会费,狗徒还不放入,确实太贪婪了。有网友说牛蛙君要榨干小8身上所有价值,没说错,小8给Newbee带来了一个千万冠军,足够了。
如果是下面8自己心里还有小算盘,那另当别论。
前集剧情:
转载请注明来自:[]贪婪洞窟加点攻略推荐 人物最佳主流加点方案汇总介绍
日来源:游迅网编辑:
贪婪洞窟v1.8.8游戏类型:角色扮演游戏语言:简体中文
大小:68.70MB更新:
& &&贪婪洞窟技能怎么加点好?很多玩家对人物的技能加点不是很有把握,今天为大家介绍的是游戏中人物最佳技能加点的方案汇总,感兴趣的玩家一起来看看吧。
& & 暴击吸血流
& & 这是一个非常暴力的加点方法,优点在于暴击高,攻击带有吸血效果,生存力较强,但是自身血量比较脆,如果遇到一些攻击高的怪物不一定能够扛下来,但是非常时候前期玩家的选择。
& & 加点推荐:攻击和暴击
& & 技能推荐:虹吸斩、舍生一击、要害重击
& & 装备属性选择:暴击、防御、生命回复。
& & 属性伤害流
& & 这种加点属于纯攻击流,生存能力不高,但是具有很高的输出,对待一些攻击高的怪物那就是在拼血量了,这种加点闯关还是不错的选择。
& & 加点推荐:攻击、防御。
& & 技能推荐:元素掌控、连击、弱点洞悉
& & 装备属性选择:属性攻击
& & 拖把流
& & 这种加点主要是增加魔法攻击,也是一种不错的闯关加点,喜欢魔法伤害的玩家可以选择。
& & 加点推荐:魔力和魔法值。
& & 技能推荐:治疗术、荆棘装甲、割裂、能量爆裂、守护力场。
& & 装备属性选择:魔法回复和魔力
& & 探险流
& & 这种加点适合升级和喜欢在 洞窟探险的玩家, 有着非常高的生命力。
& & 加点推荐:额外经验与魔法值
& & 技能推荐:隔空取物、随机传送/显示宝箱、瞬间移动
& & 装备属性选择:生命回复、魔法回复、生命值。
& &&贪婪洞窟加点攻略就为大家介绍到这了,赶紧到游戏中尝试一下吧!
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拍摄星轨、银河、闪电及后期制作详解!
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星空拍摄虽然比较辛苦,但是让人乐在其中,可以亲近自然,感受自然的伟大与壮丽,享受那种宁静和朦胧美,同一个世界,却有不同的景色。由于实地拍摄条件严酷,对器材硬件的要求比较高,所以星空摄影一直被蒙上一层神秘的面纱,拍摄手法看似困难,实则很简单,只要掌握了前期后期拍摄技术,你也可以一样拍出星空银河大片。
IP地址:111.193.232.247
yilian依恋
无风雨无晴
雪碧(sprite)
分享是一种美德、生命的价值在于分享,一年多的拍摄经验,总结了一些拍摄技巧,目前仍然在学习当中。为了感谢大家一直以来对我的支持,特写此篇答谢各位,也希望更多的朋友和初学者能够拍到壮美的银河星轨。
下面我把个人一年多掌握的拍摄心得分享给大家,为了让大家更多的了解,我在每张作品下方标注了拍摄地点、日期、海拔、拍摄参数以及使用的器材型号,希望对大家能有所帮助。星空拍摄是很辛苦的,也是一件孤独、寂寞而又快乐的事情,大家可以通过我拍摄的时间就能想象的到有多辛苦,好了废话少说,言归正传,以下是我要将的内容,分五个阶段。
第一:星轨拍摄手法
第二:拍摄前期准备
第三:星轨拍摄过程
第四:如何后期叠加
第五:如何拍摄闪电
光圈:f/8.0
曝光时间:5/1
焦距:24.0
IP地址:111.193.232.247
第一:星轨拍摄手法
1、多张叠加
叠加法拍星轨,原理是这样的:采用较高的感光度(iso800甚至1600)、较大的光圈(f5.6或者更大)、较短的曝光时间(1分钟),连续拍摄几十张甚至几百张星空的照片,再用后期方法将这几十上百张照片叠加在一起,达到连续曝光几个小时的效果。后期叠加可以采用startrails软件实现,这是一个傻瓜软件,非常方便好用。下载startrails软件:http://www.startrails.de/Startrails.zip注:如果你的电脑无法打开这个软件,请下载Microsoft .NET Framework Version 1.1 Redistributable Package 安装之后应该就没问题了。
光圈:f/2.8
曝光时间:10/1
焦距:14.0
IP地址:111.193.232.247
比起传统的单次长曝法,叠加法主要有以下好处:
(1)叠加法不受星星光稀疏的影响,通过拍摄张数的增加来弥补星星稀少的缺陷,有月光也无所谓,这是单次无法做到的。下图是我百分百放大裁切的,图上面的每一个点,都代表星星每一分钟转的轨迹。
(2)燥点:叠加法由于不需要太长的曝光时间,热燥的控制效果非常好,不会因长时间曝光而产生热燥,哪怕采用了1600的高感,最终照片效果也不会很差,因为叠加过程也会抹平燥点。
(3)曝光时间不受限制:单次曝光想拍长时间的星轨除非是去海拔高或没有光污染的野外,如新疆、西藏、或内蒙古都是很好的选择。否则单次曝光法一般最多只能拍摄半个小时到一个小时。而叠加法拍摄星轨,背景天空及地面前景的曝光度就是单张照片上的曝光度,不会随着张数的增加而增加,所以只要单张照片不过曝,最终叠加好的星轨就不会过曝。这样可以拍摄更长的星轨,最多可以拍到两三个小时,拍出来的效果更壮丽,也不会因长时间曝光而导致前景和天空的颜色发生变化。
光圈:f/2.8
曝光时间:30/1
焦距:14.0
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精华帖楼层
【拍摄参数】:ISO:5000\ F5.6\ 10s/曝光\ NIKON:D4s \镜头24-70(加6线星光镜)拍摄于日03:20分、内蒙古巴丹吉林沙漠,海拔1400米。
光圈:f/5.6
曝光时间:10/1
焦距:26.0
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由于当时有月光干扰,星星明显稀少,所以拍摄张数也比较多,这张片子一开始是用F3.2的光圈拍的,等我们拍到20多张时月亮从东方缓缓升起,为了不受月光干扰,中间停止了几十秒,把光圈从F3.2缩到F5.6后继续拍摄的,以下两张对比,可以明显的看出有光污染,F3.2的片子已经出现了银河,这就等于过曝了,因为我们拍的是星轨,不是银河,所以只要拍到星星清晰可见即可。【拍摄参数】:ISO:1600\ F5.6\ 60s/B门曝光每张\ 间隔3秒\107张叠加 \ NIKON:D4s \
镜头14-24拍摄于日23:45分、内蒙古巴丹吉林沙漠,海拔1400米
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这是拍摄中被月光污染的片子,光圈\F3.2 ,所以只能暂停拍摄,缩小光圈了。
光圈:f/3.5
曝光时间:60/1
焦距:14.0
IP地址:111.193.232.247
把光圈调整到F5.6以后拍的片子,后来的100多张都是用这个参数拍的。
光圈:f/5.6
曝光时间:60/1
焦距:14.0
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(4)电池电量更宽裕:传统单次长曝法,也会受到电池电量的限制,如果在长曝过程中电池电量耗尽,片子就会丢失,那么长时间的等待和辛苦就白费了。而叠加法下,即使电量耗尽,也只是丢了其中最后一张照片,不会有什么损失。更方便的是,在过程中花几秒钟更换一块新电池的话,还可以继续进行拍摄,而不会有什么影响,这是单次曝光无法做到的。
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(5)曝光效果更容易控制:叠加法可以在某一单张照片上对前景进行补光。而如果某一张上出现了光线干扰,也很容易在后期抹去,或者剔除这一张就好了。传统的单次长曝法,很难进行这些操作。比如石海星轨,前景的石头和人物身上的光就是我用手电补得光,只在第一张上进行了一次补光。有了这些优势,叠加法星轨成为拍星轨最好的方法!startrails软件只能处理jpg格式的照片,如果只采用startrails进行后期的话,前期拍摄的时候,采用jpg格式就可以了。但是jpg格式的后期空间有限,画质不够理想,无法拍摄出彩色效果的星轨。如果想拍出更绚烂的星轨效果,就需要采用RAW格式拍摄,在后期解raw的时候,进行一定的后期处理,再进行叠加。如果电脑配置高,可以将所有的RAW格式片子一起或者分批导入到camera里,选择全选同步进行调整。
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贪婪洞窟技能树选择最优解 后期战斗系技能选择
来源:安趣网&&&
作者:&&&发表于
  贪婪洞窟中哪些技能比较厉害?优先激活哪些技能,技能树变得很重要,游戏中可以自由选择技能树,不同的选择会给大家带来不同流派组合,那么游戏中玩友们该如何选择技能呢,下面小编就为大家做了解析。  贪婪洞窟天赋技能树系统简单纯粹,在简化了技能树,降低了选择难度后,技能系统呈现出一种更具深度的自由。玩家可以结合自己的属性和装备,自由选择技能树,千人千面。那么多的选择,到底哪种才是最优解呢?  要搭配最佳技能,首先要对贪婪洞窟的技能系统有一个基础认识。  首先,技能的激活。《贪婪洞窟》技能的激活需要属性点数的分配来解锁。而属性点数的获得途径只有人物升级一条。所以要激活技能,角色升级是游戏前期首要任务。    贪婪洞窟技能选择引导  第二,技能的种类。《贪婪洞窟》技能分为战斗系和辅助系两类。战斗系技能服务于战斗,辅助系技能则是探索地图用。在前期人物属性低下的时候,探索地图技能比战斗系技能更实惠。中后期人物属性提高以后,则需要切换战斗技能。  第三,区分普通攻击和魔属性攻击。《贪婪洞窟》的火、水、木、光、暗五种属性攻击属于魔属性攻击。魔力是专门提高魔属性攻击伤害的属性。  第四,技能攻击魔法值消耗很大。人物角色等级30级,全身装备金、暗金各半,装备强化+3到+6不等,装备属性不刻意堆魔法值的中等玩家,魔法值上限在350左右。常用技能中魔法值消耗最少的“连击”也要15点。意味着技能攻击二十次左右就要补充魔法值。所以,一方面需要选择对自己更有用的技能;另一方面,技能攻击不能滥用,务必物尽其用。    以上是贪婪洞窟技能树选择介绍,主要从技能选择和首选技能等方面为大家做了介绍,关于游戏更多玩法攻略,玩友们可通过安趣网专区进行查看。
类型:休闲益智状态:内测
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