可以建造进塔和毒部落冲突箭塔升级数据的游戏(不是防塔)

苹果 iPhone、iPad 上最好的塔防游戏:Kingdom Rush
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&&&&从植物大战僵尸到各类三国题材国产游戏 ,苹果 iOS 上的塔防游戏多到数不过来。 Kingdom Rush 算是最经典的一款,不仅画面精美、塔和敌人的种类丰富,而且引入了英雄和雇佣兵等其它塔防游戏少有的元素。&&&&Kingdom Rush 需要玩家全身心的投入游戏,对防御塔位置、类型、技能升级等做认真考虑,并对士兵和英雄站位做大量手动调整。可以说,玩过 Kingdom Rush,其他塔防就都太弱了。&&&&下面是一篇很长的 Kingdom Rush 综合介绍,包括大量图片和一段视频。我花了几天整理 …… 写太少了对比起这么牛逼的游戏基本介绍画面&&&&Kingdom Rush 的音乐和画面有很浓重的欧洲中世纪风格,看起来就像一部略带魔幻元素的动画片。每局的主题不一样,截图所示的比较“田园”,后面也有雪山和黑暗场景的关卡。建筑&&&&Kingdom Rush 里的建筑只能放在那些插着牌子的椭圆形空白区域,有弓箭、魔法、大炮、兵营四种。“打怪赚钱、花钱造塔或升级塔” 这些基本玩法不多废话了。点击一个物体,不管是塔还是士兵甚至是敌兵,都会在屏幕下方列出它的属性、攻击力(上图 46-86)、攻击频率(SLOW)、移动速度等数据。如果点击的是塔或兵营这种建筑,还会弹出攻击范围和升级、出售等选项。初期升级只是提高攻击速度、威力和射程,但建筑升到一定级别后会有一次较费钱但可获得附加功能的 “质变” 性升级。具体情况下面段落细说。操作&&&&Kingdom Rush 是一个需要较多操作的、玩起来偏紧张的塔防游戏。除了买建筑和升级建筑,玩家还可以(且必须,否则挡不住敌人)调整英雄、雇佣兵和兵营里士兵的位置。英雄可以满屏幕任意运动;雇佣兵可以满屏幕投放,但部署后就不能移动;兵营产出的士兵可以随时设置集结点移动位置,但仅限兵营附近攻击范围内。&&&&到底玩起来会是什么样,看上面那段 Kingdom Rush 视频吧。来自 PC 版,不过和 iOS 上基本一样。其它&&&&Kingdom Rush 可以召唤陨石雨和召唤雇佣兵,见上图左下角两个按钮。这两个技能都是免费的,但需要冷却时间。而且召唤出的雇佣兵在到达时限后会自动消失,和魔兽里的召唤物一样。左上角没什么多说的,钱、命、攻击波数、英雄等级和血量&&&&Kingdom Rush 里有多位英雄可供选择,属性各异,但一次只能用一人。英雄可以打怪升级,还有埋地雷、减速等等普通士兵没有的技能。英雄死后几秒钟可免费自动复活,兵营产出的士兵死后也可以免费补充,雇佣兵死后没有补充。关卡&&&&每一关开始前,都能看到地图预览以及此前完成情况。左下方三个卷轴一样的按钮用于选择游戏模式:战役模式 — 建筑物自由建造自由升级,会有很多波敌人,生命值 20,每漏过一个敌人生命值减 1。英雄模式 — 建筑物升级受限,生命值仅有 1 点。抵抗 6 波攻击即可,但每波攻击时间更长、敌人更多。铁拳模式 — 建筑升级受限,且某些种类的建筑干脆不能建造。生命值仅有一点,敌人很强且不再分波次,改成源源不断的冲过来。&&&&战役模式过关时生命值在 18 点或以上,即可得到满分三颗星;英雄模式和铁拳模式过关后可分别获得一颗星。&&&&关卡选择界面没什么可说的,每个关卡上插的牌子标着过关情况。左下方三个按钮用于管理英雄、升级建筑物、查看各建筑物和敌人各兵种属性。每次过关得到的星星,可以用于建筑物属性升级。&&&&建筑物属性升级界面。包括提高攻击力、增加属性(比如雇佣兵初期只能对地近战,升级后可投标枪远距离攻击或对空攻击)、减少金钱消耗等。&&&&前面说过铁拳模式下某些建筑会被禁止建造,这时你可以 “RESET” 重新分配星星升级没被锁死的建筑的属性。建筑&&&&前面说过 Kingdom Rush 的建筑物升级相对复杂,在游戏里你可以查看各种建筑的形态和属性,如上图所示,每一竖列。但都是英语的,这里做个中文详细总结,每种建筑物基本都是初期升级只提高攻击力、攻速、射程。所以下面不一一废话了,主要讲 “质变” 升级后的属性。箭塔&&&&Kingdom Rush 里,箭塔可对空和对地攻击,便宜但攻击力低。后期有两种 “质变” 升级:大树一样的弓箭塔(简称树塔吧),或者火枪塔。&&&&树塔攻击频率高,射程比火枪塔近。可以学习毒箭和缠绕这 2 种特殊技能。毒箭让敌人在三秒内持续减血,升级技能可提高伤害值。缠绕让敌人被树根固定住,不仅增加被攻击时间,而且缠绕本身也会让敌人减血。升级技能可延长缠绕时间。&&&&火枪塔射程比树塔远,攻击频率比树塔低。可以学习狙击和霰弹这 2 种特殊技能。狙击技能让火枪塔一枪杀死除终极 BOSS 外的一切敌人,即使狙击失败也能造成高于普通枪击的杀伤。升级技能可增加一枪必杀的成功率,并增加必杀失败时的附加杀伤。霰弹技能让火枪手可以对多个敌人进行群体攻击,升级可增加每次发射霰弹的杀伤力。兵营&&&&这是 Kingdom Rush 一个很有特点的建筑。不止造塔,而且可以造兵营。步兵不仅可以砍杀敌人,还能将敌人拖住,增加箭塔、炮塔、魔法塔的攻击时间。兵营后期可 “质变” 成圣骑士或野蛮人兵营。简单说的话,圣骑士注重防御而野蛮人攻击力强。&&&&圣骑士的可升级技能:治疗之光 — 给自己人加血;勇气之盾 — 增加护甲;神圣打击 — 有一定几率造成片杀伤&&&&野蛮人可升级的技能都是增加攻击输出的,不怎么需要介绍,逐个升级就是了。魔塔&&&&Kingdom Rush 里的魔塔攻击力高,攻速慢,即可对地也可对空。后期可质变成神秘塔或魔术塔。神秘塔可升级技能:死光 — 秒杀离终点最近的敌人。传送 — 让靠近终点的敌人倒退一段距离。魔术塔可升级技能:变羊 — 把敌兵变成羊,使其护甲和血量都很少且失去攻击力。但羊可以穿过士兵阻拦。石头人 — 召唤一个石头人协助防御。近战,不能对空,死了可以再生。炮塔&&&&Kingdom Rush 里,炮塔在 “质变” 以前只能对地,昂贵但攻击力高,而且是片杀伤。后期也有两种 “质变” 升级:巨炮或电塔巨炮本身只对地攻击,威力大且可对炮弹爆炸区域内敌人造成片杀伤。巨炮可升级导弹或集束炸弹两种特殊技能,前者发射导弹攻击空中或地面目标,后者大面积杀伤地面目标。这两个技能不影响大炮正常对地开火。电塔可对空对地,威力较小。电塔可升级闪电链和静电场两种特殊技能。前者让闪电在多个敌人之间跳动并造成伤害(想象一下 DOTA 里的宙斯的 “C” );后者让电塔四周的敌人受到电击伤害。心得兵营步兵和雇佣兵一定放在箭塔、炮塔的火力范围里。步兵砍人是次要的,关键是把敌人拦住让塔充分输出攻击。每轮攻击前,敌人出发点那里都有个倒计时轮子,点击可以让下一轮攻击提前到来 …… 这不有病么?同时可以转点钱。我有时候故意把塔建在很靠后的地方,上一波杀到一半就点出下一波。等敌人走到塔的攻击范围,上一波兵也死差不多了。我很少用电塔,攻击力太低。也和少用野蛮人,兵营一般都升级出圣骑士。因为护甲高能多顶一会儿,让箭塔多做输出。不太爽的地方&&&&Kingdom Rush 不能自定义塔的攻击对象,默认都是攻击最前面的敌人。遇到巫师的时候很囧,都去打骷髅了,不断召唤骷髅的那个巫师却没人打。炮塔有时候也是追着最前面的一个人炸 …… 你丫往后面的人群里开炮多好。当然也许是开发者为加大难度故意这么设的。&&&&Kingdom Rush 在苹果 App Store 应用商店的下载链接:,&&&&买之前可以用电脑浏览器试玩一下 Kingdom Rush 网页版
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  今天小编要介绍的是关于游戏防御阵型2防御塔有哪些。在游戏防御阵型2中玩家们要利用防御塔守住路口不让敌人通过而获得胜利,所以在游戏中防御塔可以说是玩家们的武器,下面小编就来详细介绍下防御阵型2游戏中十种塔。
  防御阵型2防御塔有哪些:
  1、增强型塔基(Boost):
  描述:
  这种塔基没有攻击能力,但是可以很好的起到堵路的作用,在开阔的地区使用它们能够改变异形的行进路线,让它们绕路从而遭受更多火力袭击。
  如果在塔基上修建任意防御塔,该塔可以选择一项新增的能力:增加伤害输出/提升塔击杀敌人的分数/消除异形盾牌和隐形。
  攻防属性:
  (没有攻击能力)
  每级花费:
  第一级:50
  2、机枪塔(Gun):
  描述:
  作为所有防御塔中最基本的设施,机枪塔在每个防御阵地都会扮演重要的角色。它们是不可或缺的,对付任何异形都没问题。
  当然它们的缺点一样明显,无法像激光塔那样追踪快速目标;无法像火焰喷射塔一次伤害大量异形;也没有导弹、陨石炮那么长的攻击距离。
  攻防属性:
  每级花费:
  第一级(绿):100
  第二级(黄):200
  第三级(红):400
  3、火焰喷射塔(Inferno)
  描述:
  此塔在前方一定范围内喷出的高热火焰对于集中到一起的敌人集群有致命的杀伤力。持续伤害的能力让它成为对付会再生能力异形的首选防御塔。
  但他们的缺点是射程很近而且几乎没有追踪能力,因此火焰喷射塔最好布置在一条直路的尽头。火焰对付盾牌也不给力,需要注意。
  攻防属性:
  每级花费:
  第一级(绿):150
  第二级(黄):300
  第三级(红):600
  4、激光塔(Laser)
  描述:
  激光塔射出高热的激光束,会在一定时间内持续加热射中的目标,即便目标走出激光塔的范围也会持续受到伤害。
  你可以将其想象为一个DOT的施法机器。但是激光对于护盾几乎无法造成有效伤害(除非你升级了&穿透护盾&的特殊能力)。
  攻防属性:
  每级花费:
  第一级(绿):200
  第二级(黄):400
  第三级(红):800
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游戏评分:
分类:|大小:161.72 KB||日期:|
落砖塔防2:一款另类的塔防游戏。游戏中,玩家要不断的建造各种防御塔,消灭不断入侵的怪物,守卫城堡;很不错的塔防游戏。
如何开始:点击画面跳过说明,加载防御塔,点击右下角的Wave Start开始战斗。
详细操作介绍:
显示网格:G
升级砖块:U
删除砖块:Delete,进攻中无效
游戏加速:A
游戏减速:S
游戏暂停:Q
进入下一波:空格
存盘:Shift+1,然后按 1 读取
重玩:R,可别不小心按到了
返回主菜单:T
炮塔介绍:
Arrow:箭塔,攻击左右方向的目标,升级后会增加射程,但弓箭有提前量,对于快速的单位几乎无效,但射出去的箭会一直有效,即会误伤后面的敌人。能无限升级,而且会随着等级的提升不断增加射程。默认自动左右转向,可设置固定方向(DIR LOCK)
Prickle:尖刺,地面单位路过的就被扎一下。
Dropbox:落石塔,攻击下方纵向整列目标,高级有贯穿效果,可无限升级。(Shift+点击能调整方向)
Needle:四向地刺,攻击四周的目标,升满后威力很大,对空中单位有阻停效果。
Poison:毒塔,中毒效果,只攻击上方目标,使敌人中毒,慢慢流失体力。
Missile:导弹塔,发射追踪导弹,对空中目标威力特强,有溅射效果,爆炸后连带伤害附近的单位。
Guillotine:断头台,攻击下方目标,最强力武器,但速度较慢,主力攻击单位。
B Shooter:喷泉塔,子弹往上抛洒后下落攻击,升级后子弹数会增加。
Musher:铡刀,可以将敌人推向下方&&但还没想到该怎么利用,待补充。
Bear Trap:陷阱,短暂阻停地面单位,Shift+点击能调整方向。
Spring:弹簧,可以将敌人弹起,让敌人处于飞行状态,触发导弹攻击。
Treasure:钱箱,每波攻击后获得额外收入。收入的各级对应关系如下:(级别/费用/每关收入),小结:一个满级的钱箱,至少要20个回合才能收回成本,往后就赚了。
LV2/600/25
这里开始多未无攻击力的单位,多为搭路之用,效果大家可以自行摸索,只抽其中几个主要的讲讲:
Half Fence:铁网,敌人可通过,同时可以在上面加建其他单位。
Bubble Gun:泡泡枪,起减速效果。
S Block:钢砖,无攻击能力,但在落下的瞬间能产生不小的伤害效果。
合体炮塔:某些炮塔可以组合成新炮塔,目前已知的有:
Prickle + Arrow:散射箭塔,能发多个方向的弓箭,不能升级
Poison + Arrow:毒箭塔,能发射毒箭,升级后有贯穿效果。
Poison + Bubble Gun:老版毒塔,向上远距离攻击,不能升级。
合体方式为先放前者,后者再往上叠加。
如果先升级了炮塔再合体,可以合成能力更高的的箭塔。
敌人介绍(待大家修正补充):
BAT:蝙蝠,沿着地面飞行,不受地刺和四面地刺的攻击,有导弹在就没什么好担心的。
HEBI:蛇,没有什么特色,但就是耐扛,我将其视作敌人整体升级的信号。
RIZARD:蜥蜴人,穿轻甲,减少1点伤害
TORI:鸽子,空中飞行,不受工事阻挡,前期导弹可破,后期需要其他炮塔配合才能消灭。
BIGGREEN:巨人煤泥,高密度,超重型,弹簧无效。
GARD:盾牌牌会阻挡前方攻击
KNIGHT:穿重甲,减少2点伤害
HONE:骷髅兵,免疫空中打击,随机掉落,随机复活,随机穿墙,无耻一号。
METASURA:白色水滴,无论单位攻击力多少,都只受伤害1点,无耻二号。
BOSS:皮多肉厚,但走得很慢,每周目增加两个。
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[QQ部落]四灵塔解析
[QQ部落]四灵塔解析
  《QQ部落》中的四灵塔不但可以升级,而且在满级之后可以选择不同方向进化,成长为你守卫部落的终极武器。下面小编整理了四种防御塔的终极形态和使用策略
  重弩箭灵塔 基础攻击340-660 攻击范围极远 攻击速度慢(建议放置在后排,超大的攻击范围和强大的攻击力对漏网之鱼给予致命一击)
  致命弩箭:超远距离射击,一定几率造成巨额伤害
  爆裂弩箭:发射爆裂弩箭,造成范围伤害
  森林箭灵塔 基础攻击128-192 攻击范围很远 攻击速度极快 (毒箭技能相当优秀,在难度较高关卡中建议多放几个全程覆盖毒箭)
  毒箭:使用毒箭,敌人短时间内造成持续伤害
  森林之怒:束缚一定范围地面单位并造成伤害
  狂战士大厅 基础攻击176-264 &基础生命200 & 重生10秒 & 护甲无(强大的攻击力和一定的对空能力,建议后排使用)
  投掷斧头:投掷斧头对地面或空中造成伤害
  双斧头:增强攻击力
  狩猎网:抛出狩猎网,大幅度降低空中单位移动速度
  守护者圣地 &基础攻击128-192 基础生命200 &重生14秒 & 护甲中(防御塔中的绝对主战力,与高级输出塔集中放置阻碍敌人的最强力量)
  圣盾:护甲变为高级
  全力一击:每次攻击都有可能造成大量范围伤害
  治愈之光:每隔一段时间恢复一些生命值
  光明魔法塔 &基础攻击420-780(每次攻击进行诅咒持续造成伤害) &攻击范围很远 &攻击速度慢(辅助型魔法塔,每关必备)
  召唤傀儡:召唤一个石头傀儡,可以对敌人造成范围伤害。
  变形术:将敌人变成小动物,失去所有能力,生命上限减少,无护甲,不可阻挡。
  黑暗魔法塔 基础攻击756-1404 攻击范围很远 攻击速度很慢(BOSS杀手,BOSS关卡多放几个没问题!)
  致命光线:对敌人造成巨额伤害
  传送术:将一定数量的敌人沿来的路传送回去一段距离
  碎石炮灵塔 &基础攻击723-1436 &攻击范围远 &攻击速度很慢(将重炮的特色发挥到极致,面对群怪的不二选择)
  投掷碎石:投掷一个大石头并碎裂成多个小石头,造成范围伤害。
  追踪鬼魂:释放追踪鬼魂,追踪攻击敌人并造成范围伤害。
  弹射炮灵塔 &基础攻击621-1179 & 攻击范围普通 & 攻击速度很慢(范围变小,但在单位时间内输出更强劲,集中火力时使用有奇效)
  散射飞镖:在每次攻击时释放飞镖,对攻击范围内的所有敌人造成伤害
  强化弹射:增加一次弹射次数
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