两个前排好一些还是两个微信解封好友辅助验证好一些

龙珠激斗游戏怎么布阵最好_百度知道
龙珠激斗游戏怎么布阵最好
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后排两个输出型战士和一个辅助型战士,前排三个坦克型战士龙珠激斗的一个小队最多可以有六个战士,总共分为前后两排,每排可以安排三个战士。最常见的阵型安排是,也可以安排主攻击战士放在前排第一位(没错说的就是孙悟空),前期可以起到上来就让对面减员的作用,后期还是在前排放坦克比较稳妥一些。在游戏前期
龙珠激斗的一个小队最多可以有六个战士,总共分为前后两排,每排可以安排三个战士。最常见的阵型安排是,前排三个坦克型战士,后排两个输出型战士和一个辅助型战士。在游戏前期,也可以安排主攻击战士放在前排第一位(没错说的就是孙悟空),前期可以起到上来就让对面减员的作用,后期还是在前排放坦克比较稳妥一些。
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3秒自动关闭窗口如图所示.某同学做“探究弹力与弹簧伸长量的关系.验证力的平行四边形定则 实验中: (1)在做前面一个实验时.把弹簧竖直悬挂起来.用直尺测出弹簧的原长.为了保证刻度尺竖直.要使用 ,(2)在做后面一个实验时.下面列出的措施中.哪些是有利于改进本实验结果的( )A.橡皮条弹性要好.拉到0点时拉力要适当大一些B.两个分力F1和F2间的夹 题目和参考答案——精英家教网——
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如图所示,某同学做“探究弹力与弹簧伸长量的关系、验证力的平行四边形定则”实验中:&(1)在做前面一个实验时,把弹簧竖直悬挂起来,用直尺测出弹簧的原长,为了保证刻度尺竖直,要使用________________;(2)在做后面一个实验时,下面列出的措施中,哪些是有利于改进本实验结果的( )A.橡皮条弹性要好,拉到0点时拉力要适当大一些B.两个分力F1和F2间的夹角要尽量大一些C.拉橡皮条时,橡皮条、细绳和弹簧秤平行贴近木板面D.拉橡皮条的绳要细,而且要稍长一些
(1)重垂线(2)ACD试题分析:(1)在做“探究弹力与弹簧伸长量的关系”实验时,把弹簧竖直悬挂起来,用直尺测出弹簧的原长,为了保证刻度尺竖直,要使用重垂线;(2)在做后面一个实验时,橡皮条弹性要好,拉到0点时拉力要适当大一些,以便于作图;拉橡皮条时,橡皮条、细绳和弹簧秤平行贴近木板面,以免产生误差;拉橡皮条的绳要细,而且要稍长一些,保证记录拉力方向的准确性;两个分力F1和F2间的夹角要适量。选项ACD正确。
练习册系列答案
科目:高中物理
来源:不详
题型:实验题
在做“研究平抛物体的运动”的实验时:(1)为使小球水平抛出,必须调整斜槽,使其末端的切线成水平方向,检查方法是:&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&。(2)小球抛出点的位置必须及时记录在白纸上,然后从这一点画水平线和竖直线作为x轴和y轴,竖直线是用&&&&&&&&&&&&&&&&&来确定的。(3)某同学通过实验得到的轨迹如图所示,判断O点是否是抛出点。________(填“是”或“否”)。(4)该同学在轨迹上选取间距较大的几个点,测出其坐标,并在直角坐标系内绘出了y-x2图象,则此平抛物体的初速度v0=&&&&&m/s(g=10m/s2)。
科目:高中物理
来源:不详
题型:实验题
某同学用如图所示的装置探究功与物体速度变化的关系。(1)图中所示的电磁打点计时器,应该配备4-6V的_______(填“交流”或 “直流”)电源。(2)实验中为了平衡小车所受的摩擦力,可将木板的________(填“左”或“右”)端垫起适当的高度。(3)实验中通过改变橡皮筋的_________(填“长度”或“条数”)改变功的值。(4)操作正确的情况下,以功W为纵坐标,以____________(填“”、“”或“”)为横坐标做出的图线最接近一条倾斜的直线。
科目:高中物理
来源:不详
题型:实验题
(8分)某探究小组在做“探究加速度与力、质量的关系”实验时,采用如图所示的装置,通过控制装置让两小车同时开始运动,同时停止,测量两小车运动的位移,从而讨论加速度与力、质量的关系.某次实验中,测得两小车总质量均为300g,现保持两小车质量不变,改变盘中砝码的质量,进行几次实验,得到的数据如下表,表中的m1、m2分别表示两盘与砝码的总质量,x1、x2分别表示两小车运动的位移.(1)在安装实验装置时,应调整滑轮的高度,使&&&&&&&&&&&&&&&&&&&;在实验时,为减小系统误差,应使砝码盘和砝码的总质量________小车的质量(选填“远大于”、“远小于”或“等于”).(2)由运动学知识可知,两小车加速度之比a1/a2与位移之比x1/x2之间的大小关系为_________&&&(选填“相等”、“不相等”、“没有关系”)次数小车1小车2比&&&&值结论m1/gx1/cmm2/gx2/cmm1g/m2 gx1/x2在误差允许的范围内:19.0028.8014.0045.000.640.6429.0023.2019.0050.500.470.46314.0029.9024.0052.200.580.57414.0023.4029.0051.200.480.46(3)用m1g和m2 g分别代表两小车所受拉力. 根据实验数据可知,当小车的质量不变时,小车的加速度与拉力的关系是:&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&。
科目:高中物理
来源:不详
题型:实验题
(6分)(1)如图为一个小球做自由落体运动时的频闪照片,它是每隔1/30s的时间拍摄的。从个稍大些的位置间隔开始测量,照片上边的数字表示的是这些相邻间隔的序号,下边的数值是用刻度尺测出的其中两个间隔的长度。根据所给的两个数据,则可以求出间隔3的长度约为&&&&&cm。(结果保留三位有效数字)(2)已知游标卡尺的主尺最小分度为1mm,游标尺上有10个小的等分刻度,它的总长等于9mm,用这个游标尺测得某物体长度为2.37cm。则这时是游标尺上的第&&&&&条刻度线与主尺上的第&&&&&条刻度线对齐。
科目:高中物理
来源:不详
题型:实验题
(6分)在“验证力的平行四边形定则”的实验中,某同学经历了以下实验步骤:A.用铅笔和直尺在白纸上从O点沿着两细绳方向画直线,按一定标度作出两个力F1和F2的图示,根据平行四边形定则作图求出合力F;B.只用一个测力计,通过细绳把橡皮筋与细绳的连接点拉到同样的位置O;C.用铅笔记下O点的位置和两条细绳的方向,读出两个弹簧秤的示数;D.在水平放置的木板上,垫一张白纸并用图钉固定,把橡皮筋的一端固定在板上A点,用两条细绳连接在橡皮筋的另一端,通过细绳同时用两个测力计互成角度地拉橡皮筋,使橡皮筋与细绳的连接点到达某一位置O;E.记下测力计的读数和细绳方向,按同一标度作出这个力的图示F/,比较这个实测合力和按平行四边形定则求出的合力F,看它们的大小和方向是否相等;F.改变两测力计拉力的大小和方向,多次重复实验,根据实验得出结论。①将以上实验步骤按正确顺序排列,应为&&&&&&&&&&&(填选项前的字母)。②在物理学中跟力一样,运算时遵守平行四边形定则的物理量还有&&&&&&&&&&(至少写出三个,要求写名称)。
科目:高中物理
来源:不详
题型:实验题
某同学利用如图的实验装置,让重锤做自由落体运动,利用打点计时器打出的纸带来测量当地的重力加速度。该同学在实验中得到了一条较清晰的纸带,并在纸带上取6个计数点,两个相邻计数点间的时间间隔为T.其中1、2、3点相邻,4、5、6点相邻,在3点和4点之间还有若干个点.x1是1、3两点的距离,x3是4、6两点的距离,x2是2、5两点的距离。求:(1)点2速度的表达式v2=&&&&&&&&&&&&&(2)所测重力加速度的表达式g=&&&&&&&&&&&&&&(3)一般测量值会小于当地重力加速度的真实值,原因是____________________________。(写出一个即可)
科目:高中物理
来源:不详
题型:实验题
物理小组在一次探究活动中测量滑块与木板之间的动摩擦因数。实验装置如右图所示,打点计时器固定在斜面上。滑块拖着穿过打点计时器的纸带从斜面上滑下。下图是打出的纸带一段。&①已知打点计时器使用的交流电频率为50Hz,选A、B、C……等7个点为计数点,且各计数点间均有一个点没有画出,如上图所示。滑块下滑的加速度a=&&&&m/s2。(保留两位有效数字)②为测量动摩擦因数,下列物理量中还应测量的有&&&&&&&&&&。(填入所选物理量前的字母)A.木板的长度L&&& B.木板的末端被垫起的高度h&& C.木板的质量m1D.滑块的质量m2 &&E.滑块运动的时问t
科目:高中物理
来源:不详
题型:实验题
(14分)验证机械能守恒定律的实验中:(1)下列说法,正确的是__________。A.在安装电火花计时器时,墨粉纸盘要夹在两条纸带之间B.为了减小误差,重物质量应大些C.实验时,应先松开纸带,重锤运动稳定后再接通电源D.若t为起点到某点的时间,计算该点的速度可用公式v=gt(2)在一次实验中,质量m=1kg的重物自由下落,在纸带上打出一系列的点,如图所示(相邻记数点时间间隔为0.02s),长度单位cm,那么打点计时器打下记数点B时,物体的速度vB=_________m/s;从起点O到打下记数点B的过程中重力势能减少量是△Ep=_____J,此过程中物体动能的增加量△Ek=___________J(g取9.8m/s2,所有结果保留两位有效数字.);通过计算,数值上△Ep_______△Ek(填“&”“=”或“&”),这是因为____________________________;最后得出实验的结论是_______________________________________.
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请输入手机号LOL职业选手教你玩好辅助大树 上分利器闯出一片天
来源:电玩巴士 责任编辑:fuxiangde
本周我们将会看一下来自LPL第五周的一位英雄,辅助大树。大树一般是上单肉坦,有时候也会用来打野,OMG的替补辅助罗不仅颠覆了大树的通常印象,还成功让他在下路生存。LPL解说Chris说他看见大树出现的时候还以为大树是要用来中单的,也证明了这一选择究竟是有多么的非主流。
虽然欧洲和北美的LCS都比较偏向于使用传统型辅助,LPL和LCK比赛在辅助英雄的选择方面都十分具有创意,辅助小法和辅助辛德拉都屡见不鲜,我们将会在未来几期中为大家介绍。OMG尤其喜欢使用一些非传统辅助,最近还出现过辅助妖姬。不过,虽然听起来像是吹牛,但OMG的罗的辅助大树胜率是100%。这不禁令人称奇,也难以置信。
虽然在大联赛中,大树的出场率很高,但在单排中他出现的次数很少,出场率只有4-5%,胜率也只比50%高一点点。他作为打野出现的次数更多,占据出现次数的70%。
第一眼看上去,大树绝对不是被错认为辅助。不过,仔细分析,他并不是一个糟糕的辅助选择。他线上有很强力的先手能力,非常适合出绿色工资装。到了后期他还可以作为强壮的前排。即使出肉也有很好的伤害。不过,作为辅助他就要失去大量的经济,这就意味着技能的基础数据变得格外重要。
大树在下路的生存有一件极为重要的——他的被动。有两个额外的英雄来洗去技能能量,续航力将不是一个问题。他面临的最大问题就是手短,在2v2中如果碰到风女或者琴女将十分棘手。
不过,除了这个明显的缺陷之外,大树的对线期其实非常顺滑。和一些近战不一样的是,他的树提供不错的poke能力还可以用来提供一部分视野。除此之外,他还有位移技能W,提供捆缚的效果,让队友可以顺利poke。他的Q技能提供近战击飞能力,也可以用来清一清兵线。
大树不应该被当做一个防御性的辅助英雄——他没有琴女和娜美那样的加血能力,也不像莫甘娜或锤石那样有可靠的救人能力。他基本是一个上去就开搞的英雄,和日女一样,应该和一个十分激进的射手搭配,比如轮子妈、好运姐或女警。和日女一样,大树也需要完全投身战斗,不然想要用走的走出射手的poke范围只会死亡。
在辅助角色上,大树也不能够拿出上单那样的伤害。因为辅助这个角色注定刷钱数量比其他人要低,他不得不应对如何用低得多的AP加成来支援队友。所以,半肉已经行不通了,辅助大树必须要出全肉,担任开团坦克的角色才能够给队伍提供必要的协助。在很多游戏中,你也许都无法出到六神装,所以你的出装路线一定要明智。
大树并不缺乏功能,他的技能都为队友提供了一定的能力,不管是减速还是束缚,还是大招的吸收伤害能力。大树是一个非常优秀的游走型辅助,可以为队友提供必要的志愿。
有了大招他可以毫不犹豫冲进团战中心,为队友创造输出的环境。不过,如果不够肉的话他很快就会被终结。大树可以自由选择魔抗和护甲装备,不过生命值的堆叠才是作重要的。绿色工资装就是最好的选择了。
作为一个辅助英雄,眼石是必备装备。如果对面是全AD阵容,冰心就是很好的选择。如果冰心的冷却缩减和法力值没什么用,也可以选择出兰顿,不过一般都是出冰心的,因为绿工资装也有生命值加成。对面是全AP的话,小绿甲就很有用了。烈阳之匣也可以出,对抗AoE组合时很有用,小绿甲更适合开团。
虽然伤害对辅助大树来说并不重要,如果你发现自己在滚雪球那么也可以考虑一下。时光杖提供大量生命值和AP加成,成为真正的威胁。更加保守一点的选择是病全,护甲魔抗AP和法力值之外,还有一个自带减速场的被动。和W的束缚结合,可以让敌人无路可逃。
作为辅助,大树应该基于对面的辅助和射手来带召唤师技能。闪现可以极大地帮助大树开团和撤退,虚弱也更加适合现在时间长的版本,不过由于大树技能自带减速,点燃也是可以考虑的。
虽然他看上去像是个非常糟糕的选择,辅助大树其实比你想的要更好用,有开团和逃脱能力,还可以为队伍增加一个前排。对线和中期都很强,一个聪明的大树辅助可以让对面自顾不暇,带来最终的胜利。
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故事开篇,路上行......扇子妈这个英雄打中单好还是打辅助好
扇子妈这个英雄个人感觉挺强的英雄,poke,控制,护盾,加速,甚至群体护盾加速,可以说功能性中单和辅助都能打。我打中单的时候就是跟三只手打法很相似,有盾时上去消耗一波,或者对面站在兵后时开大打兵,但是爆发比较高的中单比较怕,不能上去骚,打团作用也很大。特别配诺手之类的,还比较克制触手妈。至于辅助,超强的线上消耗(得注意不能打着兵了,不然兵线过去容易被抓)以及辅助所需的大部分功能。那么扇子妈打哪个位置更好呢,或者说作用更大
这些回帖亮了
差不多吧
打中就是个辅助型中单,打辅助就是中单型辅助
前中期很强势,什么都能干的感觉,时间往后就有点什么都能干但什么都干不太好的意思了
福利我懂得
辅助只能前期带动优势,后期经济跟不上出不了装备没有伤害的话还是不行的,现在这版本扇子妈辅助是用来配合一些特定阵容或者当一个涡轮增压的,但是打中单可以自己发育更好的同时给队友带来更高的收益,比如E的厚度,Q的伤害,都是辅助扇子妈比不了的
差不多吧
打中就是个辅助型中单,打辅助就是中单型辅助
前中期很强势,什么都能干的感觉,时间往后就有点什么都能干但什么都干不太好的意思了
中单辅助都行啊,感觉扇子妈真是个毒瘤英雄,打中单群体盾厚的一匹跑的贼快,看到对面有中单扇子妈烦的一匹。打辅助线上消耗贼凶。看具体的配置吧,感觉中单辅助各有所长,我觉中单扇子妈更强,毕竟打团不先杀扇子妈很难赢。
辅助,中单的话有点缺伤害了,之前rng用过四保一中单扇子妈保轮子,伤害极度不够,打团骚扰一下轮子输出环境就基本赢了
引用2楼 @ 发表的:辅助只能前期带动优势,后期经济跟不上出不了装备没有伤害的话还是不行的,现在这版本扇子妈辅助是用来配合一些特定阵容或者当一个涡轮增压的,但是打中单可以自己发育更好的同时给队友带来更高的收益,比如E的厚度,Q的伤害,都是辅助扇子妈比不了的然后这个英雄打中单而论,伤害真是不足,还是辅助好一些,前中后期都不算酱油。
引用3楼 @ 发表的:差不多吧
打中就是个辅助型中单,打辅助就是中单型辅助
前中期很强势,什么都能干的感觉,时间往后就有点什么都能干但什么都干不太好的意思了但是后期打团时作用也很大啊,所有技能都是团战所需要的,特别是出减cd鞋的话,有时能放出两个群体加速对于团战性阵容来说增益很大
中单扇子妈前期伤害极高,对面是发育阵容的话有奇效,而且对阵容有后期魔王的整容,扇子妈的能为其提供极好的输出环境,这些都是辅助比不了的
引用6楼 @ 发表的:然后这个英雄打中单而论,伤害真是不足,还是辅助好一些,前中后期都不算酱油。伤害不足很多中单都有这个问题,丽桑卓伤害足吗?卡牌伤害足吗?中单不是光看伤害的,要看阵容的契合度,扇子妈这种Q能POKE,W能牵扯,E能加速加盾的中单,在一个好阵容里是不可少的,但是放到辅助位的话就感觉很鸡肋了,所以在拿了布隆牛头这种肉辅助的情况下拿扇子妈中单是很好的选择。
引用6楼 @ 发表的:然后这个英雄打中单而论,伤害真是不足,还是辅助好一些,前中后期都不算酱油。打中单的爆发是有些不足,但是线上的的消耗能力很强,不会被压(当然也杀不了人),至于打团觉得可以配半肉的上单和打野,通过加速和护盾这样拉扯对面,特别是打团都出现一波技能真空期时扇子妈的短cd能决定是退还是继续打
辅助型中单
发自手机虎扑 m.hupu.com
我觉得打辅助有些屈才···
辅助扇子妈配轮子,到6。两个加速配合打野或中上,谁用谁知道。
引用10楼 @ 发表的:打中单的爆发是有些不足,但是线上的的消耗能力很强,不会被压(当然也杀不了人),至于打团觉得可以配半肉的上单和打野,通过加速和护盾这样拉扯对面,特别是打团都出现一波技能真空期时扇子妈的短cd能决定是退还是继续打你所说的这些,辅助扇子妈一样能做到,又何必去打中单?现在辅助的减CD装也是很多的,短CD辅助也一样能拥有。
在各自的位置胜率都挺低的。
引用15楼 @ 发表的:在各自的位置胜率都挺低的。扇子妈这个英雄很吃阵容,非常体系化的一个英雄,路人局胜率肯定没有那些可以单人打爆一条线的英雄强
引用9楼 @ 发表的:伤害不足很多中单都有这个问题,丽桑卓伤害足吗?卡牌伤害足吗?中单不是光看伤害的,要看阵容的契合度,扇子妈这种Q能POKE,W能牵扯,E能加速加盾的中单,在一个好阵容里是不可少的,但是放到辅助位的话就感觉很鸡肋了,所以在拿了布隆牛头这种肉辅助的情况下拿扇子妈中单是很好的选择。丽桑卓好歹说起来4个技能都有伤害,Q又是超级短cd,又有强大的控制能力,扇子妈呢?伤害技能两个,其中一个要触发第二段还不容易,poke距离也不长,团战最大的作用是R+E,同样辅助能做到的事情,何必让一个中单去做,同样中单,维克托能poke能牵扯有爆发有控制有加速有护盾,为何要用扇子妈?看阵容这一点当然没有错,但是我方无论什么阵容,中单都能拿出维克托,不是吗?
看阵容,扇子妈控制偏软,阵容缺前排缺硬控就打中,辅助能出个前排带硬控的,其他时候还是辅助的好,扇子妈的盾加速为adc提供非常好的保护,莫甘娜同理
引用17楼 @ 发表的:丽桑卓好歹说起来4个技能都有伤害,Q又是超级短cd,又有强大的控制能力,扇子妈呢?伤害技能两个,其中一个要触发第二段还不容易,poke距离也不长,团战最大的作用是R+E,同样辅助能做到的事情,何必让一个中单去做,同样中单,维克托能poke能牵扯有爆发有控制有加速有护盾,为何要用扇子妈?看阵容这一点当然没有错,但是我方无论什么阵容,中单都能拿出维克托,不是吗?扇子妈辅助就少了一个前排,那打野和上单必须要肉,但是这版本最容易肉的位置是辅助,像牛头布隆这种不需要很多装备就可以很肉,但是上单和打野必须要通过一些装备累积才能达到一个合格的前排,所以你认为是把一个全能的脆皮当中单用还是浪费一个位置让她去打辅助呢?我也说了扇子妈不是不能辅助,但是收益来说明显比中单扇子妈要小很多,而且要额外浪费一个前排的位置给打野或者上单。
引用17楼 @ 发表的:丽桑卓好歹说起来4个技能都有伤害,Q又是超级短cd,又有强大的控制能力,扇子妈呢?伤害技能两个,其中一个要触发第二段还不容易,poke距离也不长,团战最大的作用是R+E,同样辅助能做到的事情,何必让一个中单去做,同样中单,维克托能poke能牵扯有爆发有控制有加速有护盾,为何要用扇子妈?看阵容这一点当然没有错,但是我方无论什么阵容,中单都能拿出维克托,不是吗?讲道理,卡尔玛应该算三个伤害技能。。
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