现在什么玩吃鸡卡顿手游不会卡顿?

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吃鸡在不使用加速器的情况下怎么样能不卡
吃鸡在不使用加速器的情况下怎么样能不卡不开加速器裸连,不卡的办法。
网易开年巨制手游 1月26日公测开启!
体验全新“捏脸”系统 拿游戏定制好礼!千元主流手机“吃鸡游戏”评测 谁能愉快吃鸡
来源:安软市场
今年可谓是吃鸡游戏大热的一年,只要稍微玩手游的人想必都知道吃鸡游戏的火热程度,而在网易和腾讯等多家厂商的激烈竞争下,想必接下来的没准开启下一个吃鸡热潮,那么说到吃鸡,我们当然要选择一个好的手机才行,那么哪个手机能完美运行吃鸡手游呢?让我们一起来看看吧。
客观跑分测试由Geekbench、安兔兔完成,前者包含单线程、多线程运算两个小项,后者包含3D、UX、CPU、RAM四个小项。Geekbench测试结果如下:
· 第一梯队(骁龙660平台):坚果Pro 2,单核1607、多核5822。
· 第二梯队(骁龙653平台):努比亚Z17miniS、360手机N5s,单核、多核4800左右。
· 第三梯队(骁龙625、麒麟659平台):小米5X、魅蓝Note6、荣耀畅玩7X,单核800-900,多核。
· 第四梯队:华为畅享7 Plus、Galaxy J3、华硕电神4、moto青柚,单核500-650,多核。
安兔兔得分同样可以划分四个梯队,排名与Geekbench基本一致。
· 第一梯队(骁龙660平台):坚果Pro 2,110000+分。
· 第二梯队(骁龙653平台):努比亚Z17miniS、360手机N5s,90000分。
· 第三梯队(骁龙625、麒麟659平台):小米5X、魅蓝Note6、荣耀畅玩7X,60000+分。
· 第四梯队:华为畅享7 Plus、Galaxy J3、华硕电神4、moto青柚,50000分以下。
▍闪存读写速度
闪存读写速度是影响流畅性的关键因素,尤其是在应用加载、数据包读取等场景下差异显著。十台千元机均配备eMMC闪存,其读写速度通过AndroBench测试完成。
· 连续读取速度:除了华为畅享7 Plus以外,其余9部手机的读取速度均在250MB/s以上。排名前三的机型分别是:荣耀畅玩7X、努比亚Z17miniS、Galaxy J3。
· 连续写入速度:魅蓝Note6、小米5X、坚果Pro 2表现亮眼,写入速度高于200MB/s;Galaxy J3、moto青柚、华硕电神4、华为畅享7 Plus变现一般,写入速度低于100MB/s。
· 随机读取速度:排名前三的机型分别是:荣耀畅玩7X、魅蓝Note6、moto青柚。
· 随机写入速度:moto青柚、坚果Pro 2表现抢眼,华为畅享7 Plus表现一般。
▍游戏流畅度
虽然跑分是体验的基础,但通常只反映极限负载下的性能。当长时间运行游戏时,体验的好坏并不取决于于瞬间极限性能,而在于平衡性能与功耗,稳定持续的输出才是关键。
我们测试的两款游戏分别是《王者荣耀》、《》,十台手机的画面设置保持一致,其中《王者荣耀》不开启高帧率模式。
游戏过程中由GameBench在后台记录帧率数据,并绘制曲线图。由于魅蓝Note6不支持GameBench,其帧率数据由编辑手动记录(每秒记录一次)。
游戏性能测试结果如下:
· 运行《王者荣耀》游戏时,荣耀畅玩7X(麒麟659)、努比亚Z17miniS及360手机N5s(骁龙653)、小米5X(骁龙625)、坚果Pro 2(骁龙660)都能跑到30FPS,差别在于骁龙6XX平台的帧率波动更小,体验更好一些。
· 运行《荒野行动》游戏时,大部分手机都会出现不同程度的卡顿状况,只有骁龙6XX平台维持在29FPS。对于这种极端压榨性能的游戏,坚果Pro 2的表现相对出色一些。
▍网络通信能力
信号强度的测试方法为:将10款参评手机接入同一WiFi,以及使用同一运营商的SIM卡,监测它们在同一时间和地点的手机信号和WiFi信号的变化(10分钟,每2秒记录一次)。
需要说明的是,通常情况下网络信号强度都用负数来表述;信号强度dBm的数值越大,信号越强(或绝对值越小,信号越强)。例如:-80dBm信号强于-100dBm。
网络通信能力测试结果如下:
· WiFi信号表现前三名:Galaxy J3、360手机N5s和华硕电神4;
· LTE信号表现前三名:Galaxy J3、华为畅享7 Plus和小米5X。
系统篇:流畅才是硬道理
硬件决定下限,系统决定上限——对于绝大多数入门级手机而言,其性能差距其实并不大,因此,定制系统的差异化体验成了厂商寻求突破的关键。得益于Android开源的特性,不少国产手机厂商在系统的个性化改良个定制上都有着丰富的经验。
我们往往习惯于从视觉设计和人机交互上去评论一个系统的UI设计,但遗憾的是,在现在Android定制ROM普遍「iOS化」的情况下,这些系统并没有太多值得书写的地方。
Smartisan OS
毫无疑问,坚果Pro 2所搭载的Smartisan OS 4.0系统是这些定制ROM中最特别的一个,旧时代的拟物化、独特的交互、丰富的细节、革新的功能……可以说,整个Smartisan OS承载了老罗引以为傲的工匠情怀,以及整个锤子科技的心血——或许不是最好的,但至少是最特别的。
MIUI是目前装机量最大的系统之一,其优点在于细节人性化、功能高度整合,你甚至不需要在MIUI上装任何功能性的APP,而云服务、安全中心等功能则大大增加了用户粘性,这导致不少MIUI用户在用其他的定制ROM时会有程度不同的不适感——怎么连这个功能都没有?当然,对于MIUI而言,最大的优点也是最大的缺点,功能繁琐且自带APP多,对于玩机党而言并不友好。
Flyme 6是迄今为止最好用的Flyme系统,新色彩体系的运用、图形界面改进以及One Mind表明这并非简单的刷版本号而已,只不过,由于和iOS的趋同,在体验上并没有更多更新鲜的东西,一些细节或者具体的功能也只是锦上添花一般的完善,因此,用「好用」两个字来形容Flyme 6或许会比较准确。
剩下的无论是EMUI、nubia UI、ZUI、Samsung Experience,还是360OS这个主打安全的ROM,其整体使用体验并没有本质上的区别,因此,我们打算用一个表格来归纳和总结:
系统特色一览表
手机机型 系统版本号 系统特色
魅蓝Note 6海贼王定制版 Flyme 6.1.4.2A UI简约、流畅、One Mind
荣耀畅玩7X EMUI 5.1 高效率交互设计、机器深度学习、18个月不卡
努比亚Z17miniS nubiaUI V5.0 NeoSmart引擎、Fit3.0边缘触控、
NeoVision相机家族
小米5X MIUI 9.0 功能繁杂、高度整合
moto青柚 ZUI 3.168-74 视频社交、严控自启、U-Touch
三星Galaxy J3 Samsung Experience 8.2 安全文件夹、智能管理器、office三件套
坚果Pro 2 Smartisan OS 4.0.4.1 拟物化、有趣的交互、
Big Bang、闪念胶囊、One Step
华为畅享7 Plus EMUI 5.1 高效率交互设计、机器深度学习
360手机N5s 360OS V2.0 安全、3D桌面、Infinity应用无限分身
Transform分屏
华硕电神4 Android 7.0 智能省电、省事儿4.0
Android发展至今已有很长一段时间了,基础功能基本上齐全完备,对于手机厂商来说,没有必要过度关注基础性的功能,反倒是一些作为「旁支」的扩展服务和功能才是差异化的关键。可以看到,这些定制ROM都向着体验化和服务化的方向发展,各有千秋,不一而足。
▍应用启动速度
多数情况下,APP启动速度只和性能有关,即手机性能越强,应用启动的速度越快,然而,随着人工智能在智能手机上的引入,软件层面的优化和加速,开始对应用的启动速度有了直观的影响,在这次的测试中,我们尝试了三种不同情形下的APP启动时长记录:
冷启动:当APP启动时,后台进程没有这个APP,此时系统会为这个APP分配一个新的进程,此为冷启动。
热启动:当APP启动时,后台进程有这个APP,但Activity入口已被杀掉(按Back退出APP等情况下),此时系统会从已有的进程中创建并初始化Activity入口,而非创建和初始化APP进程,此为热启动。
保留后台启动:保留所有APP后台进程(按Home键,不退出APP),再重新启动APP,此举用来观察系统是否有杀后台的情况。
本次测试的APP共有10个,分别为微博、QQ、UC浏览器、支付宝、百度地图、QQ音乐、网易云音乐、腾讯视频、太平洋电脑网和手机淘宝。
▍第一次测试
WiFi环境,关闭APP进程,清除应用数据,从点击第一个APP(微博)开始计时,到最后一个APP(手机淘宝)页面加载完毕为结束,所有APP需完整加载完整个页面,包括文字、图片。
根据测试所得到的数据,小米5X和坚果Pro2的10个APP冷启动时长最短,其次为魅蓝Note 6和360N5s。
从这里可以看到,手机性能和APP启动速度并不是简单的正比关系,还受到软件优化的影响,否则其排序应该是坚果Pro2-360N5s-小米5X/魅蓝Note 6。整体而言,综合性能最强的坚果Pro2*(骁龙660)APP启动速度排在T1级别毫不意外,同T1的小米5X在系统层级上对APP启动速度的优化很到位,而和小米5X同平台的魅蓝Note 6则稍慢一些,但由于One Mind的存在,相信随着用户使用频率的增加,启动速度会更快。
▍第二次测试
WiFi环境,APP保留在后台进程中(Back键退出,部分APP不会常驻进程),从点击第一个APP(微博)开始计时,到最后一个APP(手机淘宝)页面加载完毕为结束,所有APP需完整加载完整个页面,包括文字、图片。
热启动速度对比上,可以看到绝大部分机型的启动速度都比第一次测试要快不少,这是因为按下Back键退出APP时,部分APP还保留在系统进程中,再次打开的时候,系统只需要为其创建Activity入口就可以正常启动APP,而非重新创建进程,此时速度会明显快很多。
值得一提的是,某些定制ROM为了加快APP启动速度,会将部分常用的APP进行进程常驻,当然,这种做法褒贬不一,但对于普通的用户而言,在不拖慢系统整体运行的情况下,更快的APP启动速度是有利的。
▍第三次测试
WiFi环境,APP保留在后台进程中(不退出APP,只按Home键返回桌面),从点击第一个APP(微博)开始计时,到最后一个APP(手机淘宝)页面加载完毕为结束,所有APP需完整加载完整个页面,包括文字、图片。
从观察和数据上看,开启10个APP后,这10款手机均出现没有杀后台的情况,因此,其启动速度较之前两次快了不止一点。至于不同手机之间启动速度不同,这和手机的运算能力、RAM等方面有关,这里不做细述。
▍评测结果汇总
2017年的手机市场恰如春秋战国时代,群雄逐鹿,问鼎中原,如果说高端旗舰产品是各方诸侯的大将,那么千元机就是冲杀在战场最前列的先锋军,它们构成了厂商冲阵杀敌的两柄利剑。
今年的千元机市场,已经无法单纯地依靠“性价比”取胜,而是呈现出百家争鸣、百花齐放之势,或以设计夺人眼球,或以拍照取胜,或以性能拼杀……相信在2018年,千元机的市场竞争会更加激烈。
《》游戏攻略
2018 / 01 / 29
2018 / 01 / 11
2018 / 01 / 06
2017 / 12 / 22
2017 / 12 / 12
2017 / 12 / 11
2017 / 12 / 11
绝地求生 全军出击
描述:《绝地求生:全军出击》是天美工作室新出的一款吃鸡类手游,该游戏最大限度的还原了绝地求生大逃杀端游的玩法,让大家在手机上也能“吃鸡”。本次安软市场为大家带来的《绝地求生:全军出击》专区,为广大玩家提供了绝地求生全军出击安卓版、苹果版、电脑版下载,并且还会实时更新绝地求生:全军出击的最新新闻、攻略和活动等动态,喜欢玩绝地求生:全军出击就来安软市场。
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四大“吃鸡”手游横评 谁能让你吃得更爽?
作者:陈思学
  【中国 评测】2017年什么游戏最火爆?相信大家一定会想到“吃鸡”游戏《绝地求生》。自从2017年3月游戏上市以来,《绝地求生》的销量已经突破上千万,各个网吧、直播平台中的《绝地求生》玩家也是越来越多,俨然形成了全民“吃鸡”的新风潮。  端游市场如此火爆,手游自然不甘落后。与PC端仅有一款吃鸡游戏不同,现在“吃鸡”类手游多到不胜枚举,多家公司先后推出了相关类型游戏,包括网易的《荒野行动》、《终结者2》,腾讯的《光荣使命》等,甚至是传统的FPS手游《》也跟随潮流,推出了“吃鸡”的模式,试图跟随热度抢占更多用户。  相信大家已经在众多“吃鸡”类手游中看花了眼,不知道选择哪款游戏好。那么今天,我们就来测试一下市面上几款比较火爆的“吃鸡”类手游,看看谁家的游戏体验更好,又是谁家的鸡更“好吃”。  为了获得更好的游戏体验,我们选用了配置顶级的全面屏手机T作为测试机,确保不会因为硬件配置不够产生卡顿影响游戏体验,并选择《荒野行动》、《终结者2》、《光荣使命》和《穿越火线》四款游戏进行测试。
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北京沃德斯玛特网络科技有限责任公司.All rights reserved 发邮件给我们京ICP证-070681号 京ICP备号 京公网安备:京网文[8号体验了N款“吃鸡”手游后,我们发现了这些秘密……
摘要:腾讯、网易等的入局,也意味着大厂观望期的结束,各家开始全力推广独立的“吃鸡”手游,而小厂手游闻声而衰,最终难逃成为垫脚石的命运。
前言&一句“大吉大利,今晚吃鸡”,给不温不火中国端游市场注入了一剂强心剂。这句话源自韩国开发商蓝洞旗下PUBG所开发及发行的第三人称射击游戏(TPS)《绝地求生:大逃杀》。游戏中,玩家将被空投到一个荒岛上,岛上的安全区会不断缩小。期间,玩家需要收集武器,击杀敌人,目标是成为活到最后的人。每当玩家获得最后胜利时,屏幕就会显示“大吉大利,晚上吃鸡(winner winner, chicken dinner)”。自今年3月上线以来,《绝地求生》日活已破200万,超过DOTA2和CSGO的总和。另据媒体报道,受该款游戏带动,相关硬件商、软件商(加速器、语音交流平台等),甚至于网吧都获得了新的增长契机。目光如炬的中国互联网巨头们自然不会错过这一风口。11月8日,千呼万唤的腾讯《光荣使命:使命行动》正式开放不删档预约,截至11月8日晚22点,预约人数已超300万。而早在上周末,上线不过一周的网易版“吃鸡”手游《荒野行动》已经登顶App Store免费游戏榜,随即,网易股价周一开盘大涨,截至美东时间11月6日美股收盘,网易股价跳涨至309.86美元,涨幅达到10.46%。对于“吃鸡”手游的未来,投资者们似乎已经给出了乐观的预期。然而一直以来, 对于FPS/TPS(第一/第三人称射击游戏)手游本身能否复刻爆款端游的精髓,许多业内人士是持保留态度的。而除了游戏体验,发布时机、政策等方面的风险,也将成为挑战。那么,究竟“吃鸡”手游能否颠覆传统认知,成为下一个《王者荣耀》?1“吃鸡”手游前赴后继谁已摘得头筹?谁又“落地成盒”?端游《绝地求生》的走红引来了无数跟风者,国内“吃鸡”手游一时间呈现井喷之势。究竟有哪些产品已经俘获了“吃鸡”心切的玩家?我们整理了一份“吃鸡”手游榜单:从榜单上来看,虽然前几名被几款由小游戏厂商开发的“吃鸡”手游占据,但玩家最看好的无疑还是以腾讯的《光荣使命》、网易的《荒野行动》和小米的《小米枪战》为代表的“大厂”手游。目前,《小米枪战》已于10月18日开始安卓端单排内测,《荒野行动》安卓版于10月31日正式开始不限号测试,《光荣使命》则于11月8日正式开启不删档预约。其中,《荒野行动》和《小米枪战》两款游戏已经在App Store免费游戏榜中上升到了第一和第四的位置(排名第二的《终结者2:审判日》同为网易出品,第三为《王者荣耀》)。我们将以这两款游戏为例,先来探究用户对“吃鸡”手游的接受程度。日活持续走高,网易后来居上日活渗透率来看,两款手游总体都呈现上升趋势,但近两日有所下降。我们猜测,这可能与腾讯《光荣使命》前几日的预热有关。一方面,两款游戏虽然抢占了先机,但在体验上依然存在许多不足,玩家早有怨言,《光荣使命》的出现,可能让更多不愿将就的玩家抱有“再等等看”的心态。值得注意的是,尽管日活渗透率下跌,《荒野行动》超越《小米枪战》的趋势开始出现。11月4日,《荒野行动》日活渗透率达到了0.0411%,而《小米枪战》为0.0409%,此后《小米枪战》被《荒野行动》反超。留存率表现平平,游戏有待打磨尽管活跃用户总体呈增长趋势,两款游戏的留存率却没有带来太多惊喜。《荒野行动》自上线以来,次日活跃留存率先是维持在40%左右,但近日出现下降趋势,按照留存率的“40–20–10”规则(分别代表日、周、月日活留存率),《荒野行动》的这一留存率刚刚达到及格线。《小米枪战》自10月18日“大逃杀模式”内测以来,次日留存率则几乎都在30%以下。相比之下,《王者荣耀》近一周的次日活跃留存仍维持在40%左右。这一数据暗示着两款游戏在对新用户的吸引力上依然有待提高。从App Store评分来看,《荒野行动》为4.4分,《小米枪战》为3.9分,但两款游戏评论区下均有玩家反映卡顿、画质、操作等方面的问题。玩家正在“货比三家”两款游戏与其他App的用户重合度也很有意思。不论是《小米枪战》还是《荒野行动》,与之重合度排名前十的App中,出现了多款“吃鸡”手游。例如在《荒野行动》的重合度排行榜中,此前呼声极高的《丛林大逃杀》也赫然在列。这一方面说明《绝地求生》爆红之后,“大逃杀模式”已经在玩家中形成了极大的号召力,玩家为了找到体验良好的“吃鸡”手游,不惜挨个尝试;另一方面也说明,现在出来的绝大多数手游,暂时都还没能在玩家中形成足够的忠诚度,比较普遍的现象是,一个玩家同时下载了多款“吃鸡”手游,正在“货比三家”。2大厂观望期结束小玩家恐成垫脚石事实上,“吃鸡”的核心就是所谓的“大逃杀模式(Battle Royale Game)”,它融合了生存游戏的探索和收集元素以及最后一人的玩法。根据各家互联网公司对 “大逃杀模式”的不同处理,我们可以将市面上的“吃鸡”手游分为三类:第一类是完全仿照《绝地求生》的独立游戏,如网易的《荒野行动》、腾讯的《光荣使命》;第二类是在现有产品中加入“大逃杀模式”,如小米的《小米枪战》、网易的《终结者2:审判日》以及新三板上市公司英雄互娱的《全民枪战2》;最后一类就是以“大逃杀模式”为基础,但在画面、风格上重新包装的独立游戏,如《Grand Battle Royale(像素大逃杀)》。其中,第一类鱼龙混杂,既有网易、腾讯等手游“大厂”,也有名不见经传的小开发商;第二类中大厂居多;& & & &第三类中则多为小游戏厂商或个人开发者。大厂的入局方式也很耐人寻味。第二类“吃鸡”手游上线时间显然要早于第一类,原因可能是大厂在察觉到《绝地求生》的热度后,急于将产品上线,于是选择了在现有产品中加入新模块这一捷径,从而避免了独立申请版号可能会遇到的麻烦;其次也可能是一种试水心态,在不确定“吃鸡”手游能否复制端游的成功的情况下,选择成本较低的方式上线类似玩法,以试探市场的反应;最后,部分游戏利用原有的用户基础,也省去了一笔推广费用。但是目前来看,大厂的观望期已经结束。随着腾讯、网易两大游戏巨头推出独立版本的大逃杀手游,小玩家恐怕难逃成为垫脚石的命运。我们分析了《丛林法则》、《放逐游戏》两款手游的周活走势,这两款“吃鸡”手游上线时间都比较早,目前在同类手游中分别排名第一和第二。从图上来看,两款手游的用户活跃度自10月份以来均呈现下降趋势,且10月中旬起下降速度明显加快,而这一时间点刚好是《小米枪战》开始单排内测。两款游戏虽然目前在“吃鸡”手游排行上占据前两名,但随着网易《荒野行动》的完善,以及腾讯《光荣使命》的上线,日后估计也是凶多吉少。最终,以“大逃杀”为噱头的宣传、推广,也只能当做是给市场做做热身运动。3“吃鸡”手游想要复制端游成功没那么容易小游戏厂商黯然退出,大厂就稳赚了吗?我们认为,由于FPS/TPS端游与手游的巨大差异,“吃鸡”手游想要复制《绝地求生》的成功,恐怕还需费一番功夫。而即使实现了“吃鸡”游戏向移动端的完美转移,外部的不确定因素也依然对这类手游构成威胁。端游/手游“吃鸡”体验差距大就目前几款“吃鸡”手游来说,它们在内容上的移植已经做得相当全面了,但在体验上仍然与端游存在巨大差异。首先,无论是《绝地求生》还是后来出现的手游,战术都是这一类型游戏的精髓;其次对于端游来说,看和听敌人的动向,发现敌人时迅速出手、精准击杀,也是考验玩家的两大门槛。但手机由于屏幕、操作方式等限制,在洞察和操作两项上大大弱化。以《小米枪战》为例,在原版游戏中,玩家需要通过脚步声来判断的敌人动向,而在这款游戏上,玩家无需自己判断,仅仅通过看屏幕上方提示条就可以知道敌人从哪个方向来;此外,《小米枪战》对枪法的要求也大大降低,游戏中玩家可以设置自动开枪,准心一旦瞄准敌人就会自动开火。接下来各家手游厂商恐怕要面对的就是一场“轻与重”的博弈。手游如果操作过于复杂,小白玩家入门成本太高,不利于提高游戏的普及性,硬件上的硬伤也将进一步放大;如果过于简单,则容易改成无脑枪战,对喜爱原版端游的玩家来说可玩性不高。“吃鸡”原版《绝地求生》依然处于上升期与《英雄联盟》(端游)之于《王者荣耀》(手游)、《穿越火线》(端游)之于《穿越火线:枪战王者》(手游)不同的是,“吃鸡”手游的诞生,是处在原版端游《绝地求生》的上升期。不可否认,目前《绝地求生》存在两大弊病:一是稳定性不佳,二是外挂猖獗。这两点从国服官微发布的内容就可以看出——不是在为服务器宕机道歉,就是在表态严打外挂。但即便如此,《绝地求生》的销量依然坚挺。而近来,关于《绝地求生》国服代理落地的消息也不断传来,其中腾讯的呼声最高,腾讯虽有出面辟谣,但玩家们都认为这只是一贯的套路,国服版“吃鸡”迟早会上线。简言之,国服《绝地求生》自身的不完善可能会给手游带来最初的红利,但这款游戏毕竟还处于上升期,对于玩家的吸引力仍在递增,因此国服一旦落地,是否会有大批手游玩家回流还不好说。对于手游厂商来说,要想从《绝地求生》口中分走一块肉,还是要努力开发新玩法、新场景、新道具,而不仅仅是追求原版游戏的“神还原”。当然,如果手游厂商能抢在国服《绝地求生》前面把用户习惯培养起来,那也足以应对挑战。政策风险最后,政策方面的风险也可能让这类手游的前景蒙上阴影。10月27日,广电总局点名批评《绝地求生》,称其暴力、血腥,将难以获得出版运营许可;中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会则建议国内游戏企业不宜安排研发、引进此类游戏,不提倡以测试此类游戏方式吸引用户。甚至有券商分析师向媒体透露,腾讯欲拿下《绝地求生》国服代理一事,就是因此而搁置的。手游“吃鸡”是否会遭到扼杀,现在也不好说。不过,某些厂商或许已经察觉到了风吹草动,并已经在游戏部分细节上做出了调整。如《小米枪战》在10月30日更新之后,就悄悄将“杀人”的说法改为了“淘汰”。结语&《绝地求生》奇迹般的火爆之后,国内手游厂商纷纷跟进。最新跟进的《小米枪战》和《荒野行动》已经尝到了甜头,但留存率也暴露出产品本身的粗糙,用户依然在“货比三家”。同时,网易、腾讯等的入局,也意味着大厂观望期的结束,各家开始全力推广独立的“吃鸡”手游,而小厂手游闻声而衰,最终难逃成为垫脚石的命运。不过,即便是大厂打造的“吃鸡”手游,也依然要面对诸多问题:手游与端游存在巨大差异,过轻或过重的改造都可能让玩家乘兴而来,败兴而归;手游的推出时机也存在问题,而国服《绝地求生》的落地,也可能给手游“吃鸡”带来玩家流失的风险;最后,当前的政策风向明显不利于“吃鸡”手游在国内的发展,各游戏厂商需小心谨慎,一步走错,都可能面临惩罚甚至下架的风险。
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