谁有消逝的光芒1.10加强版1.10data3pak原文件

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消逝的光芒 破解版Steam联机详细教程
10:57:22 来源:游侠论坛 作者:
  《消逝的光芒》各位玩家都和小伙伴联机了吗?众人一起虐僵尸其乐融融啊,下面小编为大家带来《消逝的光芒》D版Steam联机详细教程,一起来看看吧。
  我知道还有很多小伙伴联机有问题,在游侠刷不出房间,或者不能互相刷到小伙伴的房间,我也因为这个问题,困扰了3个晚上,我们三个基友,其中2个不能互相搜索到房间,但是可以看到别人的房间,另外一个基友则什么房间都搜索不出来,我试了几种办法,终于搞定,特此造福群众。
  不过说方法前先申明几点:
  (1)此方法需使用STEAM平台
  (2)此方法适合有基友的小伙伴一起玩耍,如果你没基友,还是游侠随便进个房间玩吧
  游侠对战平台联机教程:
  (3)你的基友里必须有一个人在STEAM买过正版游戏,这样才能加好友,一个就行。至于买什么游戏随便的,你买个最便宜的好了,我那个基友当时找了个打折游戏,2块钱好像
联机步骤:
  1、 下载游戏本体,要和基友联机,最好下同一个版本的游戏
  下载地址:
  2、 没有汉化的可以先打最新的汉化补丁
  3、 打上STEAM破解补丁。
  下载地址:
  PS:注意这里提供的是1.2.1版的联机破解补丁,如果你的游戏本体是其他版本,请到下载相应版本的联机破解。
  4、 下载完解压缩里面有5个文件,覆盖到游戏目录下,这个时候你点击图标开始游戏会提示你没有开STEAM,不能开始游戏
  5、 然后去STEM官网下一个STEAM客户端(如果已经装了就跳过这部),装好注册就不多说了,首次安装可能会更新很慢,如果卡更新,你可以让已经更新好的小伙伴直接发你整个STEAM文件夹,你覆盖就好。
  6、 打开STEAM,让那个买过正版游戏的基友,加你们好友,没有买过正版不能加好友的。
  7、 然后在开启STEAM的同时,在游戏目录下用DyingLightGame.EXE开启游戏
  8、 新玩家打过序章之后方可联机
  如果是老玩家,按照上述方法进入游戏后,你可能会发现你的存档没有了,因为STEAM开始游戏的存档位置是不一样的,你点开始新游戏,等到可以行动后,退游戏,你会发现你的游戏目录下多了个SAVE的文件夹,这个文件夹就是用来存放STEAM游戏的存档的。
  只要把原来的存档放到新的存档位置就好了。存档丢失及无法存档解决方法:
  9、 接下来右键DyingLightGame.EXE-属性-兼容性,勾选以兼容模式运行这个程序,选择WIN7,点确定。然后后退,右键整个游戏文件夹,"属性"点选"安全"(第三标签) ,点选"高级(V)"---&"所有者"(第三标签),直接选更改权限,并确定(这个步骤是为了Users"写入"打勾的功能),然后再右键整个游戏文件夹,"属性--&安全--&编辑(E)最后就是选择"Users(你的计算机命名\users)"然后把底下的写入打勾(这样就能写入存档)"。
  (我不知道后面几步是不是必须的,但是兼容性改成WIN7是必须的,我基友是WIN8,他也改了WIN7)。这个整部是为了你能在STEAM下可以存档,否则退出游戏后,存档会没有。
  10、 大功告成。所有基友进游戏,把网络改成允许好友加入,然后那个正版基友继续游戏,其它人先等着,等他进入游戏可以行动后,其它基友SHIFT+TAB,呼出好友面板,右键他名字,选择加入游戏就可以进入了。
  祝游戏愉快!
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消逝的光芒Mod修改方法 商店物品修改教程
下面为大家带来的消逝的光芒mod商店修改方法。众所周知,消逝的光芒是原死亡岛开发商Techland开发的,两者之间其实在很多方面都非常相似,所以之前曾经制作死亡岛mod的人很快就上手了,还在烦恼游戏太难的同学也可以参考下看看。
下面为大家带来的商店mod修改方法。众所周知,消逝的光芒是原开发商Techland开发的,两者之间其实在很多方面都非常相似,所以之前曾经制作死亡岛mod的人很快就上手了,还在烦恼游戏太难的同学也可以参考下看看。 消逝的光芒Mod商店修改方法:首先打开目录下DW\Data0.pak文件,rar和7z都可以需要的文件有scripts目录下inventory目录和trading目录其中inventory\inventory_gen.scr文件控制着多数物品的属性和名称trading\shop_item_sets.scr文件控制着商店的列表和区域master生成物品的列表shop_color_sets.scr控制商店刷新物品的着色率首先拿inventory_gen.scr修改为例,你可以修改后缀名scr为txt或者用随便哪种文本查看器打开,修改后缀名的方法用后要改会scr。Item(&Melee_MacheteEGen&, CategoryType_Melee) & & & & & 这里显示武器的代码名称和类型: macheteEgen就是一把砍刀 &类型为肉搏 &枪械的类型为FireArm{Visibility(true); & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & &是否可视?ItemType(ItemType_Stick); & & & & & & & & & & & & & & & & & & & 类型 条状PhysicsScript(&single_dropped_inventory.phx&);UpgradeLevel(0); & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & 升级等级Condition(35); & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & 条件 作用不明CriticalCondition(11);Damage(213.0); & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & &这里是攻击力Force(18.0); & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & &这里是作用力CriticalProb(0.0); & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & 这里是暴击率CriticalDamage(2.0); & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & &暴击伤害DamageRange(155.0 *0.01); & & & & & & & & & & & & & & & & & &伤害范围DamageToPhysicsObjects(50.0); & & & & & & & & & & & & & & & 对物理物件的伤害力PhysicsDamageMul(1.0); & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & 这个是物理伤害力StaminaUsage(0.16); & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & 体能使用度 越小值越小战斗体力的消耗ConfusionProb(0.0); & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & &把僵尸打闷的几率HeadSmashProb(0.0); & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & 碎头率HeadCutProb(1.0); & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & &砍头率ArmsCutProb(1.0); & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & &砍手LegsCutProb(1.0); & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & 砍脚WeaponBuildType(WeaponBuildType_Metal);DamageType(DamageType_Cut);CutTypesGroup(CutTypesGroup_SharpBodyCutsOnCharge);Flags(3);InventoryMeshHq(&wn_machete_e.msh&); & & & & & & & & & & & & & & & &材质贴图InventoryMesh(&wn_machete_e.msh&);Mesh(&wn_machete_e.msh&);Skin(&wn_machete_e_hq_2&);SkinTag(&Weapon_Craft0&);AnimPrefix(&Stick&);HudIcon(&weapon_machete&);MinHitSeverity(HitSeverity_Light);MaxHitSeverity(HitSeverity_Medium);HorizontalAttackDamageMul(1.0);TwoHanded(false); & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & &是否是双手武器HolderElement(&r_thigh&);HolderOffset([0.0,10.0,10.0] *[0.01, 0.01, 0.01]);HolderAngle([0.0,0.0,-90.0]);DestroySound(&damaged_sharp_weapon_XX.wav&);AiHitSound(&machete&);use HitEffects_Sharp();use PickupSounds_Default();DamageSize(4.0);StatsType(StatsType_Cut);FF_EffectName(&Hit_Sharp&);FF_Left(0.6);FF_Right(0.6);FF_Duration(0.2);FF_FadeOut(0.0);Reparable(true); & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & &是否能修理 & flase就是无法维修RepairTags(&Weapon_Craft4&);RepairPart(&Craft_MetalScrap&, 1);AllowedRepairs(3);SoundDamagedHit(&damaged_sharp_weapon_XX.wav&);ThrowBeginSound(&machete_throw.wav&);Color(Color_White);GenLevelMin(1);GenLevelMax(1);AchType(AchType_Machete);DismantleResultItem(&Craft_MetalScrap&);DismantleResultItemCnt(1);CraftingSlots(1,0);UniqueFxNameBase(&machete_e&);RestrictionFlags(0);RagdollBehaviorPrefix(&StickSharp&);HandInertiaFactor(1.8);Price(9768); & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & &商店里的卖价GenType(GenType_MeleeWeapon);以上只是属性的修改,而你要添加一件商品去商店。则要打开shop_item_sets.scr文件你能看到类似:以下的段落ItemSet(&Melee_Level_X&) & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & X代表着这个等级商店能刷新以下名字的物品{Item(&Melee_BaseballBatCGen&); & & & & & & & & & & & & & & & & & 这些就是物品名称Item(&Melee_MilitaryShovelAGen&);Item(&Melee_ShortKnifeCGen&);Item(&Melee_HammerAGen&);你所要做的就是查找和修改在inventory_gen.scr你想要物品名称代码例如加入刚才的砍刀就可以变成ItemSet(&Melee_Level_X&){Item(&Melee_BaseballBatCGen&);Item(&Melee_MilitaryShovelAGen&);Item(&Melee_ShortKnifeCGen&);Item(&Melee_HammerAGen&);Item(&Melee_MacheteEGen&); & & & & & 这段就是加入的双手武器要添加在 &//2H MELEE WEAPONS &里面 你可以用搜索搜这个关键字你会看到以下代码 说明双手武器从2级开始在商店刷新ItemSet(&Melee_2H_Level_2&){Item(&Melee_PaddleAGen&);}枪械则是搜索关键字Firearms_Level_9 &会找到以下代码 说明枪械从生存9级开始在商店刷新ItemSet(&Firearms_Level_9&) & & & & & & & &//ItemID, Weight. Default WEIGHT is 1.{Item(&Firearm_PistolAGen&);Item(&Firearm_PistolBGen&);}因为商店的刷新列表显示有一定的限制,所以你可以不添加在后面而是去掉那些商店本来就刷新的无用的物品,直接改成你想要的物品修改后的文件要放在:我的文档\DylingLight\out\DATE 目录下 没有的话自己创建一个,但是文件所作的目录结构要对应Data0.pak文件里目录结构基本上到了这里,我们的商店mod修改教程,就马上就要结束了,不过如果大家对于游戏修改还有更加深入兴趣的话,还可以继续研究scripts目录,里面可以修改的内容非常多,当然,为了预防万一,建议大家修改之前一定要做备份。
读完这篇文章后,您心情如何?
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4 6.7类型: 休闲益智语言: 中文大小: 233.0 MB
5 7.6类型: 角色扮演语言: 中文大小: 2.0 MB
6 7.8类型: 角色扮演语言: 中文大小: 297.8 MB
7 7.2类型: 射击游戏语言: 中文大小: 414.2 MB
8 6.1类型: 策略游戏语言: 中文大小: 18.0 MB
9 8.5类型: 角色扮演语言: 中文大小: 76.2 MB
10 6.5类型: 模拟经营语言: 中文大小: 213.8 MB
1 7.4类型: 射击游戏语言: 中文大小: 2.7 GB
2 7.2类型: 模拟经营语言: 中文大小: 34.3 MB
3 7.2类型: 休闲益智语言: 中文大小: 83.5 MB
4 6.7类型: 休闲益智语言: 中文大小: 233.0 MB
5 7.5类型: 赛车游戏语言: 中文大小: 439.6 MB
6 8.0类型: 即时战略语言: 中文大小: 1.1 GB
7 6.7类型: 动作冒险语言: 中文大小: 1.2 GB
8 7.5类型: 动作冒险语言: 中文大小: 1.4 GB
9 7.2类型: 射击游戏语言: 中文大小: 414.2 MB
10 5.5类型: 动作冒险语言: 中文大小: 7.6 MB
超多下载基地 当游网(3h3.com)
越当越快乐
www.3h3.com 版权所有 浙ICP备号提示:强烈建议使用迅雷,旋风,网盘下载,享受十倍超高速下载速度!
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注:游戏玩不了?不知道怎么下载?
1、游戏资源可能会被杀毒软件提醒,部分报毒与破解汉化有关。若您有顾虑,请谨慎下载。
2、强烈推荐玩家使用迅雷、QQ旋风和百度网盘下载,以获取最佳的下载速度。
3、请安装常见的,请大家务必保证有顺畅的游戏环境。
4、大家可加牛游戏网单机群:,一起交流讨论游戏问题。
Dying Light
游戏类型:射击飞行
游戏大小:10.2 GB
游戏语言:简体中文
上市日期:
简体中文|10.2 GB
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9简体中文|87.4 MB
10简体中文|11.4 MB
关注我们:消逝的光芒无限隐身怎么修改?_单机攻略_下载之家
消逝的光芒无限隐身怎么修改?
  《消逝的光芒》游戏里斗篷药水的持续时间是30秒, 不知道大家觉得够不够 ,不过像我这种胆小却又作死的喜欢玩丧尸游戏的人就觉得大大的不够。
消逝的光芒
  修改环境:
  1.你的电脑能运行消逝的光芒 不然一切免谈, 呵呵呵呵呵呵 卖了个萌。
  2.游戏版本号为1.2.1 并且必须打上汉化。 其余版本未测试 请自行尝试
  修改方法:
  请用7Z(LZ本人用的,可以用RAR)打开data0.pak 修改之前备份此文件。
  在如下路径找到buffs.xml文件,Data0.pak\data\skills\
  右键此文件 编辑
  搜索 cloak
  《buff id=&Cloak& duration=&30&》 这个地方不改应该问题不大 不过还是改了吧
  《OnGain》
  《AddCloakIgnoreAggression value=&30.0&/》这个地方必须改 恩 妥妥的,
  《/OnGain》
  改成如下
  《buff id=&Cloak& duration=&10800&》 10800是3小时 尽量不要改太大
  《OnGain》
  《AddCloakIgnoreAggression value=&10800.0&/》
  《/OnGain》
  然后 保存
  然后关闭此文本
  然后7Z提示你 文件buffs.xml已修改。你想在压缩文件中更新它? 选是
  进游戏 喝一瓶试试?
  PS: 更换场景(如进入副本啦等等等) 隐身效果失效 请开盖有奖,再来一瓶。
  再PS:最主要一点,请不要修改后进行联机, 用了地球会爆炸哦, 保护纯净的游戏环境,需要你我他.
别人在下载的
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求助,能否提供一下加强版的Data0.pak文件?
标题加长补丁
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游戏达人, 积分 2003, 距离下一级还需 1497 积分
游戏达人, 积分 2003, 距离下一级还需 1497 积分
用了MOD,没注意MOD是去年的,不兼容现在的加强版,而且没有作备份。
现在无法进行游戏了。
哪位能提供一下游戏主目录下的DW文件夹下的Data0.pak文件?
https://yunpan.cn/cxxDizT2ShFxC
访问密码 a29b
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高级玩家, 积分 514, 距离下一级还需 86 积分
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&&访问密码 a29b
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中级玩家, 积分 236, 距离下一级还需 14 积分
中级玩家, 积分 236, 距离下一级还需 14 积分
重新安装下文件就好了呗!
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游戏达人, 积分 2003, 距离下一级还需 1497 积分
游戏达人, 积分 2003, 距离下一级还需 1497 积分
谢谢2楼, 已经可以游戏了。
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游戏菜鸟, 积分 1, 距离下一级还需 1 积分
游戏菜鸟, 积分 1, 距离下一级还需 1 积分
二楼那个已经失效了,谁有新的
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