为什么国服这么多人吵着和谐肩膀,dnf韩服和国服的区别上次削弱却集体

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QQ小野人, 积分 40, 距离下一级还需 10 积分
& && && && && && && && && &斩狂的剑气人家韩服限制是50剑气+15次基本转转=65次,你妹国服今天去看了下,才一共35次!,这...还怎么玩!另外2个剑气技能更是严重,还不如其他职业的一个小技能,和谐是韩服整体的百分之50!,基本是二线到三线之间的垫底职业了,PK就不用说了一线没有你份!那么废还不如玩个远程刷图轻松点或者PK强点的职业
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手残这种事,    就算努力也是无解的!
QQ大斗士, 积分 53626, 距离下一级还需 6374 积分
韩服和国服是不一样的,不过楼主你可以在反馈区提出建议哦。
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大咕噜, 积分 2405, 距离下一级还需 95 积分
先把你的35次剑气用全了再去考虑其他的
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QQ小野人, 积分 40, 距离下一级还需 10 积分
蒼穹乄海洋 发表于
韩服和国服是不一样的,不过楼主你可以在反馈区提出建议哦。
一个职业没有所在在优势还玩他做什么,直接砍1半的威力,有那个游戏敢这么做的,为什么不学习别人韩服的经验,那么牛的策划和开发Z,我服了!
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大咕噜, 积分 2405, 距离下一级还需 95 积分
单挑不见红 发表于
一个职业没有所在在优势还玩他做什么,直接砍1半的威力,有那个游戏敢这么做的,为什么不学习别人韩服的 ...
请搞清楚斩狂的职业优势不是高伤害
而是高生存和长时间霸体懂?
连职业特性都没弄明白你还玩什么?
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Me☆冒泡泡 发表于
用不完,大家会这样吐槽,你傻比吗?还35次剑气。不懂就别说这样的话
请把你用玩35次剑气的视频发上来没图没真相说个JB
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QQ野人, 积分 130, 距离下一级还需 20 积分
无聊中的怪蜀黍 发表于
请搞清楚斩狂的职业优势不是高伤害
而是高生存和长时间霸体懂?
连职业特性都没弄明白你还玩什么?
你的思维也是逗,你去冤魂图里首先考虑的是高生存而不是高伤害?
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大咕噜, 积分 2405, 距离下一级还需 95 积分
Me☆冒泡泡 发表于
那你直接说汪汪是肉就好,输出技能全削成狗,让他去抗,去跟怪肉搏,你一拳我一拳?还肉,别逗号么,再怎 ...
那请问游戏策划给你们斩狂近2W血10多秒的霸体是干什么用的?
你敢不敢说你斩狂从没开着霸体跟BOSS站撸过?
除了拳刹和个别觉醒技能有哪个职业霸体时间超过3秒的?
你敢说长时间霸体不是斩狂的职业特色?
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大咕噜, 积分 2405, 距离下一级还需 95 积分
Me☆冒泡泡 发表于
2万血?你是血牛吗?你到底是在玩疾风的吗?TX怎么派这样的一个人来逗我们 ...
近2W血懂么?1W7到1W8血的斩狂难道还少了
你确定你玩的是斩狂
17:17 上传
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大咕噜, 积分 2405, 距离下一级还需 95 积分
Me☆冒泡泡 发表于
2万血?你是血牛吗?你到底是在玩疾风的吗?TX怎么派这样的一个人来逗我们 ...
17:19 上传
点右键溅血连击数试过几次一般都在32-34
17:21 上传
不点右键技能自动结束连击数
以前用来开图的斩狂小号
请大神上纯手动视频来证明我是手残
&真是二啊 这游戏自带连击你不会用啊 用手干点的主我看到也是醉了&
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大咕噜, 积分 2405, 距离下一级还需 95 积分
Me☆冒泡泡 发表于
我再问一次,你确定玩的是斩狂,还是你根本就没玩着游戏,谁派你来的,你去找个1万8的,不吃药,就一个就 ...
我有说过不吃药上1W8么?
我平民霜语都有接近1W2血了土豪斩狂算上蓝量1W7到1W8血很难么
先斩后奏,速度决定一切!
Powered by韩服大枪的技能相当华丽,而跟国服简陋的技能外观相比更不是一个档次,为什么同一个游戏却有不同的技能外观?是因为被&和谐&了的原因吗?
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var sogou_ad_width=690;国服魔兽五周年回顾:魔兽世界被和谐史
作者:玩家论坛来源:玩家论坛发布时间: 18:35:10转帖到个人空间
  摘要:魔兽经历了5年的风风雨雨,这5年里,我们告别了九城的小霸王,迎来网易的忘了开。自2007年至今,我们魔兽玩家就生活在一个“和谐”的环境,不论是九城的亡灵长肉,还是网易的盒子世界
  从日起,中国的《魔兽世界》玩家开始享受全球独一无二的特殊待遇——“和谐”的艾泽拉斯。为了能顺利通过新版本的审批,第九城市认为《魔兽世界》中的骷髅、亡灵等形象可能会影响审批的顺利程度的,主动要求制作商暴雪公司对其进行修改。
  魔兽经历了5年的风风雨雨,这5年里,我们告别了九城的小霸王,迎来网易的忘了开。自2007年至今,我们魔兽玩家就生活在一个“和谐”的环境,不论是九城的亡灵长肉,还是网易的盒子世界。
  九城时代:多长点肉吧,露骨不是美感
  日,魔兽世界升级露骨亡灵长肉
  中国最流行的网络游戏之一魔兽世界更新到“风暴前夕”版本,在苦苦等待了半年之后,国服(国内服务器)玩家终于也等到了这个欧美玩家在06年12月就已经玩到的版本,但是却稍有不同——玩家们发现游戏里所有的“骨头”都没了——露骨的亡灵种族长出了血肉,游戏角色死亡后留下的白骨变成了坟墓——全球独树一帜,欧服、美服、韩服、台服都没见过。
  很多玩家都愤怒了,并且对此进行强烈抗议,九城称这是国情和政策需要,各个魔兽世界游戏论坛里都在热烈讨论这件事情。
  关于此次更新版本国服会修改部分游戏模型的传闻之前就有了,游戏开发商暴雪公司应中国有关部门的要求,专门为国服制作了这些模型。当时没多少人相信这是真的,因为这个世界上最有影响的、玩家超过800万的网络游戏,从没有过这种先例。
  6月25日,魔兽世界官网首页刊出一篇对官方汉化组的访谈,记者问:据说这次2.0更新会对亡灵及骸骨的外形进行修改,对这个修改有何看法?汉化组套用了论坛里一句流行的话“很好,很强大”,并配发了两张对比图片,图片上写着“和谐的魔兽世界,很好,很强大”,第一次明确了这个消息。
  6月26日晚,服务器维护后重新开放,亡灵种族的玩家发现自己真的长出了肉,“变成了僵尸”,实际上游戏中所有出现骨头的怪物都有血有肉了。角色死亡复生后地上留下的不再是几根白骨,而变成了坟墓。
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来源:COLG
作者:wphygqjp
黑炎灼烧无视防御力属性删除!
黑炎灼烧攻击力增加512%
意思在魂图安屯灼烧平均被砍53.9%
巨龙这样高减伤的副本被砍87%
冰降临效果-75%
修复冰降仅对近身有效bug
满级160%&40%,砍了75%
EX瘟疫之罗刹(瞬!间!爆!炸!)
现有小鬼数量增加属性删除
追加学习后加强物理防御力减少,异常状态攻击力机能
每1级增加攻击力10%
每1级增加出血中毒失明等级Lv2
每1级增加物理防御力减少量10%
EX侵蚀之普戾蒙(送!他!回!家!)
物理防御力减少量调整为魔法防御力减少量的20%(从40%下调)
以入门级别领域9,35级5EX紫为例,绿阵算25级,还给你算领域6没物防BUG
国服目前:紫101372,绿21325,降临9300,吉格11510
合计物理减防:143507
改版后:紫57022,绿10663,降临9300,吉格11510
合计:88495
以魂图安屯91%减伤率来看,和谐前减防提升率3.21倍,和谐后89.19%
而一个国服完全体紫鬼,领域9,39级6EX紫,绿阵27级6EX
目前物理减防:紫133990,绿25647,降临13440,吉格11510
合计:184587,提升率&10.1倍
和谐后:紫71461,绿12823.5,降临13440,吉格11510
合计:,提升率&1.38倍
砍了78%而已。(已修改)
砍输出,我们只是没法单刷而已
而砍辅助,是要让我们大家都没法刷。
再看看什么增强鬼斩移动距离,增强月光斩40%攻击力什么的 诅咒增加攻击力我只能呵呵了。
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