火影忍者ol雷主压级浅谈压级有什么好处 聚侠火影忍者ol雷主压级

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火影忍者OL浅谈最实用忍者——天道时间: 16:31:00 来源:聚侠网 作者:圈圈
火影忍者OL中那个忍者是最好的呢?那个忍者是最实用的呢?下面一起来看看火影忍者OL一位资深玩家的分析吧。
排位战天道炸炸炸(排位神器不解释)
组织本天道炸炸炸(搭配养猪快速打完)
组织战三天道炸炸炸(只要不遇青能跨一万炸爆对面)
组队副本炸炸炸(直接秒杀,看情况搭配小南,修罗,出身)
通缉炸炸炸(直接秒杀,同组队,效率超高)
普通,精英副本炸炸炸(基本一回合秒杀)
生存照样炸炸炸(只要保持天道满血就可以了)
和小伙伴们搭配组织本+组队+通缉+封印半个小时解决,没有更效率的,当然封印看情况
如此功能齐全的忍者还能找到第二个吗
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火影忍者ol论压级的三重境界时间: 15:58:00 来源:聚侠网 作者:
火影忍者ol压级 火影忍者ol压级攻略 火影忍者ol中很多人都会压级 下面小编就来跟大家聊聊压级的三重境界。
首先说明一点,压级并不等于战力升的快,实际上等级高,提升战力的方法才多。如果两个人0元党同时开始玩,一个一路升级,一个50级开始压,一年后那个压级的根本不是升级的对手,但压级的可以欺负很多人,但升级的只是平平无奇
小编也曾经遇到过一个压级狂魔,三十几级就有1.7W的战力,看起来很牛叉,但是代价呢?40级以下的人貌似只有勾玉、精炼&寥寥无几的手段升战力,他要么是压了一年半载,要么是花了大量的钱,再要么是GM咯!
好吧!言归正传,聊聊压级的三重境界
一重:通关生存试练
这是普通人的追求,其实一般人都可以打完11关,至于第十二关,有的人12个忍者轮着上也弄不死对面一个忍者,这就建议压级了
毕竟12关生存有1300的积分,但11关只有850分,差距略大!
二重:强者降临
强者本身就有等级限制,43天极、55夜叉、65修罗!某些压级党根本不需要考虑这个问题,因为他根本进不去!哈
不过65以上的人还是可以考虑一下的,不然只能每周满世界的刷喇叭求带修罗!
这里也顺便纠正一点,修罗对于平民其实并没有多大价值,天极、夜叉、修罗它们的布料都是一样的,唯一的区别是针线。但有兴趣的人可以算一下中级针线能用多少年!高级针线真的只是在仓库发霉而已
三重:仙界前3名
仙界本该是放在第一重的,很久很久以前几乎每天都有仙界可以打,好像一周5次还是6次。那时候,高级精炼是所有压级党的目标
现在压级党还很多,但不一定是为了仙界了!首先是苛刻,仙界前三名的奖励才算丰厚,其次是次数少,一周才2次!而且仙界跨服后更蛋疼了
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火影忍者OL实用性跟班分享时间: 11:03:00 来源:聚侠网 作者:
这次为大家带来的是五影版本五影跟班忍者的在该版本游戏环境下的实用性能以及忍者本身强度多方面解析。每个忍者在游戏中都有其定位以及独特的作用,那么哪些忍者值得你收藏,哪些忍者适合你的主角,下面我就逐一为大家列出来,希望能帮助到大家。
风影跟班:手鞠
手鞠是一个奥义起手忍者,五影版本的手鞠刚出来就被誉为风主丸子流的新版本。奥义旋风术可以连续两个回合使用,之后冷却四回合,这个跟风主的丸子是一样的,这个忍者各方面的能力都比较均匀、优秀;普攻是攻击前排敌人,而且每个风属性忍者都会给他增加12%的忍术伤害,而且手鞠会给风土属性忍者加护盾,非常全能的忍者;可惜唯一的缺憾就是太全能了,所以导致尽管有风之力的加成,奥义伤害还是感人,也不知道风之力到底有没有效果,希望能把手鞠的奥义伤害数值提高一下。
最佳主角搭配:风主
菊花队:鹿丸[亲热天堂]、手鞠[五影会谈]、花花佐助
我爱罗手鞠队:我爱罗[五代风影]、手鞠[五影会谈]、地狱道
忍者星级评价
实用性能:★★★★
忍者强度:★★★
入手推荐:★★★
获取方式:五影宝箱
九郎这个忍者的定位,根据当前版本的使用情况,在忍考方面的帮助是非常大的,当然实战中一点都不弱。九郎的奥义非常给力,全小队奥义附带点燃中毒,显然中毒点燃是他的优点,普攻也造成点燃,追打的优点就在他的傀儡了,具备守护技能,是很多忍考小伙伴的福利,在实战中的用处也是非常大的,,基本挑不出什么缺点了,因为九郎的用途非常广泛忍考、单人PK、排位战、组织副本,他的作用都很重要的。
最佳主角搭配:五主
九郎我爱罗队伍:勘九郎[忍界大战]、我爱罗[五代风影]、地狱道
忍者星级评价
实用性能:★★★★★
忍者强度:★★★
入手推荐:★★★★★
获取方式:五影宝箱、排位商店、竞技场商店、签到奖励
团藏跟班:
这个忍者的定位可以算是辅助忍者。这个忍者并无任何特别优秀之处,但是确实玩家们人手一个的热门忍者,原因椰子油一个,就是他的标签带刀,搭配雷主的根性被动,护盾血量翻了一倍,这也是这个版本叠盾流的开端,他的被动心转傀儡术,也让人放心地把他放在一排抗血了;这个忍者的在单人PK、组织战、排位战的作用非常明显,但是他的长处需要借助雷主的被动才能发挥出来,完完全全就是一个为雷主而生的忍者。
最佳搭配主角:雷主
君麻吕团藏队:团藏、君麻吕、山中风
伊鲁卡中风叠盾流:达鲁伊、山中风、伊鲁卡
忍者星级评价
实用性能:★★★★★
忍者强度:★★
入手推荐:★★★★★
获取方式:五影宝箱、生存试炼商店
取根的作用非常独特,就像他原著中一样,出场有着令人惊讶的能力。他是高CKL奥义的克星,除了这点,他其他的作用可以说微乎其微。在我爱罗核弹盛行的时候,他开始被玩家们重视,吸CKL上毒的能力可谓一流,对他的印象也就只有这些了,克制奥义流;他在组织战中可以起到针对的作用,但是在排位战的作用似乎更大,搭配亲热鹿丸的秘传强化,生存能力有了保障,不过楼楼睿智的发现了取根背后有一把刀,希望能给取根加一个带刀的标签,那时肯定会给取根增加很多人气以及阵容搭配的。
最佳搭配主角:五主
水主吸CKL队:鬼鲛、青、油女取根
忍者星级评价
实用性能:★★★★
忍者强度:★★★
入手推荐:★★★
获取方式:五影宝箱、竞技场商店
艾[四代雷影]跟班:
全能的输出忍者,这是我个人给他的评价。达鲁伊在原著中,是五代雷影的候选人,四代的左手右臂,拥有影级的实力!开场被动结界,是影级忍者的专属,他也有,奥义是全阵营七体麻痹,达鲁伊的实力已经是影级忍者了,再看看他的双追打,可以看出这个忍者搭配的阵容都是走输出流的,在单人PK、组织战中的作用尤为明显,是雷主输出流必备。
最佳搭配主角:雷主
麻花队:花花佐助、麻布依、达鲁伊
须佐输出队:伊鲁卡、达鲁伊、佐助[须佐能乎]
忍者星级评价
实用性能:★★★★★
忍者强度:★★★★★
入手推荐:★★★★★
获取方式:五影宝箱
麻布依是一位走辅助医疗路线的小黑妹。麻布依的用处非常广的,可以与风水雷主进行忍者搭配,阵容强度非常高。他的奥义还是非常有用的,可以作为起手奥义,也可以用来补刀点杀,奥义在组织战中尤为明显,她的普攻是跟水主的仙掌术一样的,全清状态;他的优点中最大的就是回复CKL了,每回合行动都会增加40CKL,每回合2次,也是风主核弹队的核心之一。他的被动6体雷水加盾,也成了雷水风主的搭配叠盾重要成员。
最佳搭配主角:雷主、水主、风主
风主核弹队:奇拉比[七刀流]、我爱罗[五代风影]、麻布依
水主水影花佐队:照美冥[五代水影]、花花佐助、麻布依
忍者星级评价
实用性能:★★★★★
忍者强度:★★★
入手推荐:★★★★★
获取方式:五影宝箱、竞技场商店
希这个忍者,是目前比较让人纠结的,说他是医疗忍者吧,勉强算是,效果不明显;说他是辅助忍者吧,作用微乎其微。他的奥义雷幻雷光柱,给了很多玩家遐想的空间,然而当前版本环境下基本都是雷主,后来进场无冷却被砍成进场冷却一回合,而且奥义是敌我双方,这说明条件很苛刻了,普攻仙掌术忽略不计,看看CKL吸收,这个还可以;雷之力的被动呢,然并卵。。。其实如果希还原到之前经常0CD的情况下,兴许还有部分玩家会使用他,建议需要重做。
最佳搭配主角:雷主
雷主希咒印队:君麻吕、佐助[疾风传]、希
忍者星级评价
实用性能:★★
忍者强度:★★
入手推荐:★
获取方式:五影宝箱、排位商店
照美冥[五代水影]的跟班:
平A输出流忍者。拥有最高的体术成长(比修罗道高,听说鼬神也很高但是没见过鼬神啊),普攻受到被动忍刀被动加成,普攻两次,加上水之力,攻击前排三体在实战中普攻往往可以对敌方造成大量伤害,他的普攻奥义都是体忍的,所以在配合水主淬毒叠毒方面也是非常的给力,非常强力的输出忍者,很推荐入手。
最佳搭配主角:水主
代表队伍:照美冥[五代水影]、长十郎、青
忍者星级评价
实用性能:★★★★★
忍者强度:★★★★
入手推荐:★★★★
获取方式:五影宝箱
青是一个辅助定位的忍者。这个忍者给大家的两个印象就是封穴加盾。他的奥义开场就能使用对敌人进行封穴,并且免疫打断,这个非常有用,无论在哪种PK模式下,开场先把奥义点上,总是可以骗到打断的,呼呼。追打也可以封穴,而且青开场召唤两个分身,分身死亡我方小队就能获取20CKL,还能全阵营六体加盾,这些被动使他在组织战、排位战中非常受欢迎。唯一的遗憾就是青的分身脆得离谱,经常就是一刀被秒,希望能加强一下分身的血量,起码能抗两刀吧。
最佳搭配主角:水主
代表阵容:照美冥[五代水影]、长十郎、青
忍者星级评价
实用性能:★★★★★
忍者强度:★★★
入手推荐:★★★★★
获取方式:五影宝箱、排位商店
大野木[三代土影]的跟班:
赤土这个忍者,是一个偏定位辅助的忍者,最大的作用也就是加盾,还有他那石巨人来抗血了。这个忍者与土主有些相似,但是奥义做得不好,普攻叠盾还是非常不错的,开场召唤一个石巨人,血量很多,基本可以抗住同战力的雷主平A,开场还能全体加盾,在防御方面是非常不错的,但是他的奥义做得不怎么好,因为石巨人的作用也就开场抗一下伤害,后面的奥义还是非瞬发的,建议赤土的奥义可能改为场上没有石巨人的时候瞬发召唤石巨人,石巨人每回合会普攻攻击敌方前排至多三名忍者,如果石巨人在场的话,使用奥义会瞬发给全小队单位增加一个基于自身抗性30%的护盾,这样赤土的叠盾春天也就来了。
最佳搭配主角:土主、火主
代表阵容:火主、赤土、青、半藏
忍者星级评价
实用性能:★★★
忍者强度:★★★
入手推荐:★★
获取方式:五影宝箱、生存试炼商店
比较独特的辅助忍者,也是目前游戏唯一一个拥有减速状态的忍者,也是根性雷兴起的见解原因所在。奥义攻击敌方全小队,伤害因为有土之力的加成,非常高,并且可以造成敌方全小队的减速两回合效果,,普攻是轻重岩术,双追打,意味这可以有更多的搭配选择,在根性雷兴起之前曾经是高战必备开场秒杀的忍者之一,非常有创意的忍者,打破以前那些不变的状态流。
最佳搭配主角:土主
黑土土影必胜队:大野木[三代土影]、黑土、阿斯玛[风之刄]
黑土我爱罗队:我爱罗[五代风影]、黑土、饿鬼道
忍者星级评价
实用性能:★★★★
忍者强度:★★★★★
入手推荐:★★★★
获取方式:五影宝箱
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火影忍者OL高手玩家必知冷知识科普篇,总有你不知道的(一)时间: 13:43:00 来源:聚侠网 作者:
hello大家好,前几天在和小伙伴们聊天的时候发现虽然大家都是老玩家了,但是在游戏中还是有很多容易让人忽略的冷知识,诸如仙界战场积分计算规则、组织战站位规则等等,今天小编就来为大家扫扫盲,盘点那些大家可能忽略或者不明确的火影冷知识,希望给各位带来帮助!
1.仙界战场计分规则:
在不考虑终结别人的情况下每局获得的基础积分=100+连胜场数*100,比如如果是1连就获得200分,2连300分,3连获得400分,以此类推,比如达成12连就增加100+12*100=1300分。在终结别人的情况下,额外获得别人连胜数对应的分数,比如终结了一个7连的玩家,则本轮除了基础分以外还额外获得100+7*100=800分。实际每赢得一场获得的积分=基础积分+终结连胜额外积分。例如终结别人3连达成4连胜则为100+4*100+100+3*100=900分。输了的话是根据击败对方人数判定分数,击败0人55分,击败1人60分,击败2人65分,击败3人70分,被击败后从新开始计算连胜。实际战场总积分=每一轮所获得的分数总和。
2.组织战站位规则
组织战中,每个战场的1、4、7号位置的人在中路,2、5、8号位置的人在下路,3、6、9号位置的人在上路。(相信不少人都误以为3人组放在最上面的人在上路,中间的人在中路,下面的人在下路吧,其实是完全错误的哦,布阵的首领高层们要注意了,不要搞错了!)另外在一个战场人数不满的时候,当空位在中间时后面的人直接顶替前面的人上场。
3.组织战开场被动叠盾规则
组织战中,开场叠盾的时候一般优先给上路,然后下路,最后中路,因此往往上路最耐打。
4.排位赛入场技能释放顺序
排位赛中,上、中、下路释放入场技能的顺序为上路-下路-中路,因此如果同时带多个被动结界忍者的时候最后是使用中路的结界
5.排位赛先攻顺序
排位赛中,只有主队使用的是指定装备的先攻,另外2小队每个人使用的都是平均先攻,释放的顺序为中路-下路-上路。比如某队主队在上路,1手比平均先攻高,2手比平均先攻低,则释放1手的顺序为上路-中路-下路,释放2手的顺序为中路-下路-上路。
6.小队释放被动技能顺序
小队中,释放开场技能的顺序与忍者放入顺序有关(移动站位算刚放入),先放入站位的先释放开场技能。因此如果小队中同时存在两个被动结界忍者,使用较后放入阵容的忍者的结界。
7.站位不同也是会影响连击数量和结果的
追打技能的顺序与出手顺序有关,同样的追打前手的优先放出。比如2手和3手均有追打小浮空,1手造成小浮空后优先为2手去追打,这也是为什么有的阵容忍者站位不一样连击数也不一样的原因。
8.强者降临超出奖励次数打是不消耗体力的
强者降临中只有在奖励次数范围内消耗体力,超出奖励次数多打不消耗体力,但是如果体力不足也是无法进入的
9.遇到镜反队伍以后&
如果对有镜反的队伍一次性造成多体不良状态,100%是被选定的忍者反弹不良状态。比如黑土遇到人间道,黑土放技能的时候可以选定对方的4手或者看起来普攻最没杀伤力的那位,有分身甚至可以选定分身,可以达到最好的减速效果
10.生存试炼中的先攻问题
生存试炼中上阵忍者均使用平均先攻,因此如果平均先攻没有守关卡方1手先攻高的话对方是1手先放奥义。另外守关人的阵容是其历史上最高战斗力时系统记录下来使用的阵容,这也是为什么有的人在生存中的守关阵容比较奇葩,也因为这个,蛇叔和修罗道在生存关卡中出现的比较频繁(这2货的战斗力比同星级的高出不少,尤其蛇叔,3星逆袭人家5星的战斗力)
11.组织副本的BOSS等级
组织副本中BOSS血量与BOSS等级有关,BOSS等级=挑战队伍玩家中的最高等级,因此和自己同等级的人一起去打副本比较有优势哦!
12.生存试炼技巧
生存试炼中如果因操作失误损失较大的时候可以右下角点击撤退撤离战斗,重新战斗的时候刚才损失的忍者和血量都会回来哦,只要在分出胜负前强制撤离就可以!另外如果觉得10回合没办法结束战斗又不想损失上阵4名忍者的时候也可以用这一招。
13.组织副本掉线其实是可以重连的
组织副本掉线与组织战掉线是一样的,均判定为系统自动托管,再次重连后可直接通过组队副本回到战斗页面。在战斗结束前不能与其他人组队重新挑战。
14.主角们的加成被动哪个伤害更高
主角被动技能中凡是标明40%的一般加成伤害更高,比如风主的风遁强化加成伤害就高于忍术之舞,土主的土遁强化加成高于必胜之姿
15.风主刷新后查克拉足够的瞬发奥义
风主刷新后如果本回合已经使用过的奥义查克拉足够的情况下可以点,但是会等到下个回合初才释放,不管怎么样一个奥义一回合都不会释放两次的(和阿斯玛的飞燕以及三忍大蛇丸的奥义是一个道理),但是好处是到了下个回合可以减少本技能1回合的冷却CD,也是不错的战斗技巧
16.奥义谁先放也和上场顺序有关
在同时有2个以上奥义可以释放且查克拉不满足两个奥义同时放的时候,系统AI判定优先放CKL消耗多的奥义,CKL一样的时候,系统AI判定后放入阵容的忍者优先奥义(移动一下也算后放入阵容哦),打断类、复活类技能在有需要的时候优先释放不适用于此条规则。
17.通缉任务问题
通缉任务如果3人组队,队长去接任务,3人同时获得1个任务完成都有奖励,而如果一个人接任务后再邀请别人组队,那只有接任务的人算完成任务获得双倍奖励,其余2人无奖励且不扣除次数,因此建议各位组队去接任务哦,免得白跑。另外小技巧,组队接受任务后,其中一个人可以从队伍中出来,寻找其它在目标地点的人组队拉自己,然后到达目标地点后退出组队再拉队友,可以节约跑路的时间哦
好啦,本期的分享就到这里,上面的冷知识你知道多少呢?不许说谎哦!
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火影忍者ol新手要怎么压级?为什么要压级?时间: 13:46:00 来源:40407.com 作者:网络
问:火影忍者OL新人要怎么压级?为什么要压级?
答:压级是因为正常玩的话会出现等级高战力低的情况,而战力不够空有等级会导致很多玩法玩不了,所以要压级,让战力和等级一起上升。
压级的方法:
主线不要推太多,能刷出装备升阶材料即可。每日活跃度奖励不领。通缉不打。忍考在装备升阶完毕之后不要刷。
以上为海量经验,务必控制。其它凡是经验较多但是回报不多的活动都可以不参与,例如人柱力,喵问答的礼包等。
压级基本成功的标准是:仙界前3,斗鸡5胜。
压级党要开月卡,不要开上忍。
如果达不到,得不偿失,不如不压。
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