你好,我想请问一下,剑网三赛季末战阶加速下个赛季会不会开新等级或新门派?

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《剑侠情缘网络版叁》新资料片加入自拍美图功能 将在4月底公测
15:40:40 来源:17173 作者:未知 编辑:邰大头 
  据悉《剑网3》的全新资料片“侠义乾坤”会在4月底公测,届时会推出自拍系统内置美图工具让玩家能够秀出自我,游戏方面玩家期待的天策正太体型和海量游戏内容也将登场其中跟宠养成系统、师徒和社交系统以及秘境挑战模式和新的阵营晋级改造都会更具亲和力。同时,之前爆料的神秘新系统也将在4月7日的内测中正式与大家见面,届时大家能看到一个更细腻更灵动的游戏世界。
内置美图工具 Duang出闪亮特效
  在摄影视角下完成拍照后,侠士可以直接通过游戏内置的美图工具调节微调写真的伽马、亮度和对比度,并利用时下流行的特效滤镜,Duang出影楼、彩虹、黑白、胶片、Lomo等个性化的风格。
诺基亚“PureView”同源技术打造细腻画面
  在全新资料片中,侠士将领略到与诺基亚“PureView”同源的超采样(oversampling)技术所渲染出的细腻画面,通过在1080P的标准屏幕中输出4K画面的方式,将3D模型的锯齿完全消除,获取更为平滑真实的表面。而通过采样过程中使用的优化算法,游戏中的布料、金属、植被和发丝等材质贴图得以保留更为丰富的细节和质感,装备上的暗纹也将清晰可见。
全新摄影视角,改变目光方向
  《剑网3》“侠义乾坤”将在摄影视角和普通视角下一并开放神态追踪效果,将人物的颜艺表现再度提升,通过虚拟骨骼的牵动,让玩家间可以“眉目传情”,同时不论是大幅度的侧身、还是细致入微的目光流转均如真人一般灵动。
  启动“眼睛焦点”功能后,即可通过拖动交互按钮的方式,让游戏人物注视于侠士所期冀的任意方向。
单反级参数设置 重新认识你的江湖
  进入“幻镜云图”的摄影视角后,移动、轻功和使用物品等所有的动作操作都将不受限制,侠士亦可使用快捷高效的动作表情栏摆出心仪的动作。
  而在该视角下,侠士将获取一套的参数控制界面,备受期待的120°超大广角全面开放,更可随心所欲的调节HDR、焦距、景深等众多详细参数,获取理想的清晰或虚化效果;而镜头则将脱离角色坐标的束缚,实现自由地移动取景,如同一场说走就走的摄影之旅,完成航拍城市、仰望高山、浮潜水下等梦寐以求的人生乐事。
  《剑网3》所内置的微博功能亦将与幻镜云图无缝衔接,侠士可一键分享作品至微博云端,与朋友圈中的小伙伴分享大唐江湖中发生的点点滴滴,也可通过移动设备随时回味自己的铭记的美好时光。
  与此前一年三个资料片的情况相比,2015年的资料片今年是《剑网3》公测的第六年,官方希望带给玩家更多不一样的东西,除了正在研发中的手游和单机,端游也将在今年迎来超越“安史之乱”的崭新大江湖,包括引擎画质、地图场景、音乐音效和游戏玩法等等均将获得质变,同时得益于技术的突破,优化将变得毫无压力,而此前因为种种原因未能正式推出的不少“经典设定”也将回归,相信能给老玩家们带来初回的感动。
  在这样的大背景下,四月推出的“侠义乾坤”资料片可以说是肩负着“蓄力”的使命,专注于改善玩家的游戏体验,增添更多可玩性,同时放缓游戏节奏。PVE方面,大众团队依然可以在“太原之战”秘境中欢乐的玩耍,高端团队则可以向挑战模式冲刺,90级橙武和全民橙武都不会被淘汰;PVP方面除了优化名剑大会的规则,阵营战阶的晋级也会更为轻松。另外今年玩家比较关注的游戏环境会获得进一步的规范,比如打击有碍公平的秘境五甲代打,通过系统机制杜绝战场挂机,继续肃清PVP非法宏和工作室等。
  同时《剑网3》突破多项技术革新打造的虚拟摄影系统“幻境云图”今日首曝,将功能全面的视频编辑器与游戏客户端合二为一,不仅满足于侠士的虚拟视界体验,幻镜云图系统内置一键拍照、后期美图处理、滤镜特效等众多便捷功能,并通过《剑网3》客户端版微博打通云端社交网络。
平行江湖剧情迎来终点 新门派不是“蓬莱”
  《剑网3》平行江湖的剧情会在新资料片前夕前迎来终点,此前的任务、剧情、动态事件和成就奖励都将成为参与过太原之战的玩家们的专属记忆。而通过这段太原之战的剧情,《剑网3》的故事主线也从战乱回归到更广阔的江湖中,谢云流、小七、道衍等每一位大家耳熟能详的人物都身怀着《剑网3》未来版图的线索,九天的主题开始浮出水面!
  其中大家最为关注的九天之一、建宁王“李倓”的历史命运会在“侠义乾坤”资料片中尘埃落定,究竟是如史书上记载的那样被肃宗赐死,还是另有玄机?官方会在《剑网3》线上线下的联动活动中为大家带来近距离的独家剧透哦!
人物材质更加细腻了
  而需要澄清的是,坊间传闻《剑网3》准备在6月开100级和“新门派蓬莱”的消息肯定是假的,4月底开放的“侠义乾坤”是一个轻松愉快的资料片,但不会有新等级和新门派。
  未来的第十二个门派同时也是《剑网3》最早的第一批势力之一,在过去的六年中一直有着精彩的剧情表现,并且经过战乱系列的主线已经表现得非常明显!希望这个谜底由资深老玩家们亲自呼喊出来。
第二轮技能改造其他门派不会比苍云逊色 叶英手办近期曝光
  目前新资料片的第一批门派技能调整已经在测试服更新,第二轮技能改造会在内测时放出,届时会进一步的改善各门派的平衡。
  所有改动都将充分参考各个职业在本赛季中客观表现作出决策,其他门派不会再比苍云逊色,一些在名剑大会中相对弱势的门派不会因为在插旗切磋时吊打了策划又被削弱。
  同时官方称:第一批天工坊“萌动江湖”Q版手办和“追梦人”小苍女兵人会在4月内发货,近期就会有官图陆续曝光包装和实物细节。天工坊开业限定的小苍日常礼服和江湖风头雕组建届时也会一并送出,方便大家体验兵人的自由换装功能。而“一代宗师”系列的首发作品,1:8叶英手办也会在近期曝光。
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游戏制作:西山居
游戏发行:西山居
游戏平台:PC
上市时间:
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游民星空联运游戏紫敏小昭:剑网三从80-90看90-95等级上限&新版本须知向
主要先从PVP开始说,然后略涉及PVE、PVX、PVG。
  先梳理一个概念:
  新赛季≠新等级上限
  拿以往新赛季的经验看等级上限版本是不完全正确的。
  首先,可以确定会清空的数值有:
  1、【清空】帮会贡献值、威望值、侠义值及薪火点相关货币。
  2、【清空】上赛季战阶等级、名剑大会队伍积分、名剑币、个人贡献点等相关数据。
  3、【变灰】威望、名剑币和战阶积分以及威望周获取上限的代币道具。
  并且,如果是在周四维护(以惯例来说),会重置帮贡、威望、侠义的上限;所有副本CD。
  【上限应该会比现在的上限提高1W5,侠义提高1000】
  所以建议,在版本更新维护前,处理好对应的数值,可以兑换的东西参考:
  五行石(反正总要强化的)> 纳元丹(要点技能还要点奇穴)> 玄九丸(升级的时候用)
  监本不清。监本不清。监本不清。重要的事情说三遍。
  包括现在囤下来的,日常双倍奖励的箱子,都会被回收。
  六周年出品的【剑侠情缘】金色字样,将在9月15号以后不允许兑换了。
  帮会资金及帮会发展点会有调整。
  生活技能也会有调整,已经产出的桌子会变灰。
  已经可以确定的是淬炼这个系统会被取缔(也有说法说洗练还会存在),也就是对应的产出物十有八九会变成灰色物品。
  会开新的充值活动。
  会有1.5倍积分、一个月不上的号可以领取回归时间。
  80-90的时候,版本更新时间是6月9号,但是,新赛季开始时间是7月1号。
  这是什么意思呢?
  这意味着等级上限将会先于新赛季开启,意味着你有半个月的时间去积攒兑换PVP装备。
  哪怕你上个版本没有毕业、或者是新入门的大侠号,也有至少半个月时间去追赶上个版本毕业的人的装备。
  对于PVP来说,90级的装备会在主城战阶、威望商人处全面下架(还可以回or买)。
  并不会出现595还在卖,变成低阶兑换or无需战阶兑换的情况(想收集外观的抓紧)。
  会出新的95等级的低阶PVP装备。
  足够一个勤奋的人,在开新赛季的时候,可以达到与595毕业的人差不多的属性。
  参见370蓝色品(后变成紫色)不需要战阶就可兑换;395紫色品,需要低阶1-7战阶进行兑换。
  但是对于现在弄装备的人来说,你们的好处就是:升级过程中会安心许多。
  拿楼主所在的月卡鬼区来说,80-90五张地图,都是强制开阵营的(后期战乱长安、变成了自己开)。
  升级过程中难免抢怪、个别群攻多一点的职业难免误伤,经常打怪打着打着就开始打架了。
  更别说发现了可以挂机刷怪点之后,那就是打一波怪打一波人的节奏。
  你没有PVP装备,那你最好就不要入阵营or退阵营。
  我徒弟在点卡区,告诉我,他跟着打了一晚上的架;还有一个双梦的更惨,凌晨地图才不排队。
  1、对于任务or刷本升级的小伙伴来说,退阵营是一个很机智的选择。
  退阵营会有2天内置CD,不能再入。
  因为反正新赛季要很久之后才开,在开95之前两天把阵营退掉(会损失系统补偿的几千金),然后换取升级过程中的无痛无忧,等级升满之后再入,没有任何损失。
  2、对于大帮会or刷怪升级的小伙伴来说,还是PVP装备的血量更让人安心。
  因为80-90的时候,长安85的精英怪可是会各种秒人的……
  PVP装备更替预测:
  1、90级595属性会持平于95级最低阶装备;略低于95级的低阶装备。
  2、会出完全优于现在的PVP首饰;
  3、JJC595会下架(绝版),想收集外观只能通过图谱。
  PVE方面:
  1、会出新的五人本,也就是最初的大战,预计4个。难度就是任务蓝上YY 半小时左右打过就算很犀利了。
  2、会出90-95的过渡用25人本,参考战宝军械库,是一群拿着90级装备的人也可以开荒速撸的本;但是,需要的是90级毕业装备。
  3、现在的小药普遍会失去效力,新的技艺系统产出的肯定比90的要好很多,囤小药用于开荒可以,非开荒党的PVE不建议囤太多。
  4、会有真正95套属的25人本,难度是你打完过度本之后装备毕业,也就和野队开荒纠结老一的感觉。
  PVE装备更替的一点说明:
  1、90级大概9000的装备分来撸大战肯定是没问题,90级毕业的装备可以直接去开荒95级的过度本。
  2、升级过程中会给任务蓝装,属性肯定没有现在的605好;但是大战本给的紫装,属性优于605。
  3、神裤衩、神戒指、神腰带,特效腰坠、特效武器,切糕在这个时期依旧是保值的,肯定比大战紫装好的多(毕竟大战掉落的装备属性实力攻破无);
  4、GWW说90CW会有保值,充其量也就是这段时间了,保值大概半年-9个月左右,到95的第二个赛季估计就很………………嗯。
  已知的一些调整:
  1、下赛季据说,老王和老谢都不参与大GF了,所以要拿成就的最近几个月的GF不要错过。95估计要绝版。
  2、威望日常、小GF、大GF估计都会有调整,并不知道现在剩下的战功牌会如何处理。
  3、试炼之地排名会清空,奖励会修改。
  4、帮会预测瑰石会变更,也就是90级的瑰石很快就没用了。
  5、目测会取消QHL、夜守、驱虎的90大小铁掉落。但是已经开出来的90大铁瑰石还是可以用的。
不建议做的事:
  1、囤六级五彩石。因为你真的不知道,到底会不会出更高品质的五彩石,在最近两个月多关注一下策划会,如果有玩家提问环节请提一下这个。
  2、尤其不要囤所谓的阳性治疗石头。我徒弟买了一块,结果这会儿长歌门就变阴性了,呵呵哒。所有有关阳性治疗的猜测,大部分都是囤着这种石头然后卖不出去的人瞎BB的。流言止于智者。
  3、不要囤七级or八级五行石。理由同第一条。反正如果是自己用,等有准确的消息出来之后再剥也来得及。
  所有的装备和人物数值调整的走向都说明了,版本初期与末期是双会优先,版本中期走的是破防路线。
  如果一定要囤五彩石,建议会会破、会破会,哪怕攻会破、会攻破都各备几颗。
  比如80的时候大家的五彩石普遍会攻破,但90带有攻击属性的五彩石就变成了劣质品。
  这些都很难说。
  如果不是专业侵淫此道多年,不建议完全没有PVG经验的人盲目跟从地去囤。
  考虑好,一旦投机失败,那么你囤货的损失自己能承担吗?
  另。实力预测,95等级会在11月末开启。 不是11月23就是11月26。
  很多人都说10月末,不要鸟他们。
  单独给长歌门大侠的一些建议:
  1、监本是你现在最应该收集的东西。如果想双修,大概总数量在1W左右。
  新版本卖监本的人价格会疯长的,如果有不同账号的满级号,囤起来。
  2、你需要的修为比其他人要多得多,囤个20-30组纳元丹并不过分。毕竟你要点技能(不是叫你把气海吃满,只是囤纳元丹就可以了)。
  3、现在不入阵营没关系,反正以前有的人该清空的都清空了,大家基本是一个起跑线。
  但是至少要弄一身可以打怪的PVE装备,品质在565左右,装分弄到8500以上。这样无论是做任务or刷怪都不算太差,方便你第一时间升到95级。
  4、现在公布出来是阴性根骨加成,所以七秀的帮贡装备可以买,但是牌子无甚必要去抢,毕竟没有套属。五彩石可以适当的存3-5个(五级的),足够自己消耗了。【不过发布会的时候说的又是阳性,现在又是阴性,一切最好还是等上了体服再下定论吧】
  5、如果是已经入了阵营的大侠号,更换PVP装备也是建议换七秀的,且,PVP首饰优先于套装,毕竟没有套属。
  6、长歌门的CW肯定很流弊,如果有条件的土豪,想攒小铁弄CW,并不阻拦。依照常理来说,新门派爸爸的CW会比其他门派CW的存活时间多一个赛季。
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游戏前线:三剑齐发 《剑网3》六周年发布会现场报道
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一分钟了解发布会:
  8月28日,西山居于珠海横琴湾酒店举办旗下《》六周年发布会。本次发布会上将公布《剑网3》下一部资料片计划、重制计划,同时手游《口袋版剑网3》和单机《谢云流传》也将正式面世。小编已前往前线,为您带来一手报道。
  扫描下方二维码,手机实时刷6周年现场直播实况!
  电脑版极速现场直播间:
本次发布会重点信息整理
1《剑网3》端游重制画面曝光,官方称无人能比。
3使用自研引擎,即单机《谢云流传》所用引擎。
3原有的20G美术资源全部抛弃,使用800人团队重新制作美术资源。
3《剑网3》不涨价。
3完整支持DirectX11,升级全局光照、软阴影、曲面细分等众多次世代特性。
3将在100%继承单机版引擎的基础画面表现上,屏蔽部分过于高端的功能,比如实时计算的布料系统和Morpheus动作系统等,采用升级的柔体动作系统作为解决方案。
3原本以平面勾线呈现的地面、屋檐、桥梁、植被等等目视所及的一切物件,都将全部采用独立的模型,大规模新增的面数带来了更为凹凸立体的质感。
364位系统和8G内存即可流畅(因只有64位系统才能吃满8G内存,32位4G也吃不满)。
2《谢云流传》首次曝光,只是一个Demo,类似于概念车的存在。
3采用全新研发的下一代引擎,画面极其真实,即时演算效果极佳。
3即时演算精度相当于CG级别,未来会考虑开放视频工具。
3通过国际顶级的Morpheus动作系统整合了真人动作捕捉和实时面部捕捉,使得人物的运动状态真实自然,并能在不同的地形环境中灵活的适配。
3面部动作捕捉技术结合声音口唇动画的自动匹配,适用世界上任何一种语言,意味着每一段即时演算的过场动画都能做到比CG更为精彩。
3场景采用4K高精度贴图,同样的物件是《剑网3》原本的512大小的八倍。
3《谢云流传》的次世代引擎已经实现了物件和场景破坏效果,后续还将打造更为复杂的环境交互。如下雨时雨水汇集到屋檐的效果,雨后的积水向场景低处不断流淌的效果,雪花在植被上逐渐积累的效果等等&&
3目标是一款无缝加载的开放的沙盒游戏世界,如果要还原整个长安城,那他理应有原本的大小。
3《剑网3》年末资料片内容曝光。
3第十二门派长歌门曝光,以千岛湖为门派所在,门主杨逸飞是诗仙李白的弟子。门派武器为琴与剑。
3长歌门武学心法:琴心与剑意。
3长歌门是一个远近结合的门派,琴作为远攻,还可以扰乱人心产生各种幻象的作用,更加有治愈能力(小编吐槽:五七万要变成五七千万了);长歌门的剑法重剑意,轻剑招,招数不多,但是总是能出其不意。
3开放95级新等级,四个新地图&&千岛湖、黑戈壁、五台山和大草原(令狐伤在这)。
395级会有全新的大橙武。
3对数值进行等比压缩,如BOSS的血量、技能的攻击等属性都将等比缩放。
3增加周末大攻防的可玩性,改善精英赛,增加生活技能实用性,梳理游戏日常任务,简化游戏内相对繁重的负担,去除装备上过多的强化效果,让数值体系回归80年代初期。
3赛季从六个月延长至九个月。
3服饰的柔体动力系统升级、十二门派全新武学等大量游戏内容的更新。
4手游《口袋版剑网3》正式发布。
3游戏为横版ARPG,画风类似于胧村正。
3PVE和PVP玩法并重,其中PVP玩法为3V3的对战,和端游的竞技场类似。
3继承了端游的世界观以及轻功、组队副本和竞技场等核心玩法。
3具备完整的昼夜变化和风、雷、雨、雪等动态天气效果;玩家也可以破坏岩石,跳到树梢上俯瞰风景,乃至运用轻功飞檐走壁。
3玩家可以使用端游中的著名NPC进行角色操作和养成。
5《剑网3》端游月活跃用户突破400万。
发布会以《应思量》和《坐忘流云》两首串烧结束。
干货部分结束。
《口袋版剑网3》手游曝光,具体CG和素材均在下方已放出,为横版动作RPG游戏类型。明年上半年发布,今日新官网代替旧官网&http://jx3m.xoyo.com/&。
郭炜炜表示《剑网3》将进行重制,抛弃20G美术资源,全部重新制作。使用单机的次世代引擎,6倍于《剑网3》的三角形和8倍于《剑网3》的贴图精度,并且不涨价。(郭炜炜说无人能比!)效果小编已在下方放出视频和截图。
《谢云流传》曝光,其CG和原画资料都在下方已经放出,请向下翻看。《谢云流传》的贴图是《剑网3》的96倍。骨骼动画可以适用任何国家的任何语音。实时布料,不会造成布料穿插,截图达到电影画面,拟真度很高。郭炜炜最后表示,《谢云流传》的研发并没有考虑当今的游戏玩家配置水平,考虑的是未来的配置水平,仍在研发当中。
将会开放95级新等级。竞技场赛季从六个月延长到9个月,数值进行压缩,8万伤害压缩到8千,4万血压缩到8千。新地图&&五台山、大草原(令狐伤会在此地图)、千岛湖。简化装备体系,减少强化,回归80年代体系。
郭炜炜表示长歌门的地点在千岛湖,剑藏于琴,招式可攻可守,拥有治疗功能(小编吐槽:五七万变成了五七千万?)。更多长歌门资料请看下方小编整理的长歌门武器、服装等原画。
由阿杰等著名配音团队现场配音的长歌门剧情MV在现场表演。
干货降临。长歌门的首曝CG发布(小编已在下方放出)。长歌门是一个用琴和剑的职业。剧情从长歌门主杨逸飞和高绛婷以及康秉烛三人的故事展开。门主杨逸飞拜诗仙李白为师。
郭炜炜讲解数据,《剑网3》的月活跃用户逐步攀升,每个新资料片都有一个新高度,而&苍雪龙城&已经达到超过400万的月活跃用户。
郭炜炜表示现在很多游戏没有文化,许多国外的游戏被传播是因为故事的文化,比如《波斯王子》,现在年轻人看的都是漫威、DC的动画,都是老外的文化。但是需要的是中国的文化。
郭炜炜上场和扮演李承恩的华哥对聊,开始了漫长的PPT演讲之路。第一个话题是《剑网3》粤剧的形成之路,&新与旧&的矛盾冲突,老一辈和新一辈的冲突,传统和游戏的冲突。下一步会在北京、上海、澳门做巡演。
《天策府》粤剧开始,全场欢呼。
四位主持人鬼月、沐帮主、河童和龟仙人登场致开场词,预祝《剑网3》六周年生日快乐!
古风歌手和山海纪COS团作为开场热场嘉宾以串烧形式引发全场热度!
红地毯以郭炜炜的压轴结束,发布会正式开始!
《剑网3》小说作者拉拉和碎石双胞胎兄弟。
粤剧《决战天策府》演员团队走上红地毯。
《大圣归来》江流儿的配音小演员林子杰来了!
红地毯开始,所有到嘉宾全部从红地毯款款而来。
现场coser出没,深V炮哥、御姐喵教、还有小旗袍萝莉!
发布会即将开始,会场外人山人海,基三玩家就是多!
谍照请看下方图集。今晚直播到此为止,明天上午继续!
女王大人出没!山新、皇贞季、宝木中阳等知名配音演员上台彩排!
现场正在彩排,山海纪COS团的同学们非常卖力!
重要的事情强调一遍!8月27日夜晚22:05分!小编潜入正在彩排中的会场,带出前方谍照!
  《剑网3:重制版》将不再使用过往的863引擎或后续优化版本,而是直接采用单机《谢云流传》的次世代引擎进行开发。新引擎由国际研发团队为下一代游戏打造,完整支持DirectX11,升级全局光照、软阴影、曲面细分等众多次世代特性。光影与人物和景物模型实现真实的互动,金属装备的辉光、皮肤肌理的漫反射等众多细节让玩家时刻感受到时光的流淌,而原本以平面贴图呈现的路面和墙壁,都将变得凹凸立体。
  为了保证效率与优化的平衡,《剑网3:重制版》将在100%继承单机版引擎的基础画面表现上,屏蔽部分过于高端的功能,比如实时计算的布料系统和Morpheus动作系统等,采用升级的柔体动作系统作为解决方案。
  在更新引擎的同时,《剑网3》原有的20G美术资源将全部替换,这是600位美术一年的工作量,它意味着玩家当前拥有的每一套外装都会升级,从新手村到入门派,每一件装备都是崭新的。
  场景方面,在《剑网3:重制版》中,原本以平面勾线呈现的地面/屋檐/桥梁/植被等等目视所及的一切物件,都将全部采用独立的模型,大规模新增的面数带来了更为凹凸立体的质感。同时为了保证高清化效果,贴图精度也将倍增,并且所有模型都使用了全新的法线贴图。
  角色的身体面数将提升到1万5000面,单只手部面数1000面,头发面数到6000面,是当前的600%;贴图也提升至1024,是当前的200%,原本以贴图呈现的饰品升级为独立实体,人物皮肤使用3S材质带来白里透红的表现效果。
  由于新引擎的优化效率,主流配置只要保证足够的内存和64位系统即可流畅运行。本次发布会带来的仅是装备部分的重制展示,非最终版本,关于人物的脚、耳朵以及其他的身体裸露部位还有更多场景展示将陆续放出,敬请期待!
《剑网3》重制版角色方面升级画面视频
  长歌门位于千岛湖畔,起于隋末,第一代掌门杨子敬在浙江千岛湖搭建了&相知山庄&&&一座隐士书院,位于山色湖光之间,弦歌间文琴武和。一群儒侠,起于国破危难之时,与群雄共挽河山。扬子敬曾帮助过还是秦王的李世民,等李世民登基后却不愿为官,只愿继续以开办书院为国效力。安史之乱爆发前长歌门经过百年的建设逐渐成为的三大风雅之地。
  门派组成:学者、诗人还有从朝廷退下的良臣,学而优则仕,因此在长歌门的服饰设计中引入了很多唐朝官服的元素。
  长歌门弟子好行侠仗义,也乐于关心天下事,因此门下常常聚集了有当代一些著名的学者和诗人,也包括一些朝廷退下的良臣。他们中许多人读书是为了报效国家,习武也是为了打抱不平。他们受儒家思想影响,但是又不会拘泥于儒家的教条。如今朝廷被奸人把持,社稷于水深火热,大量长歌弟子弃笔从戎,报效国家。
  杨逸飞才年满27岁就从父亲杨尹安手中接过长歌门;杨逸飞名字取自三国时曹植 《七启》中:&下无漏走,上无逸飞&。
  杨逸飞的父亲杨尹安是长歌门第三任门主。杨尹安还有一子也就是杨逸飞的哥哥杨青月,杨青月除了琴似乎什么都不会,每天有一半的时间都是疯疯癫癫的。
  父亲杨尹安在杨逸飞刚出生的时候就拜了在长歌门做客号称酒仙、、诗仙的李白为师;传说李白除了酒,最喜欢的就是剑,年少时任侠于江湖,还有人说他的剑法与昔日武林盟主唐简的剑法有些相似。
  【长歌门武器武学曝光:琴心与剑意】
  长歌门弟子除了会抚琴,也擅长使剑,出走江湖他们都会把剑藏在琴中。古琴看似简单,只有七弦十三徽,却蕴含着变化无穷的声调与音韵;合散、按、泛三音,共计有245个不同的发音位置,左、右手指法不下百种;剑乃短兵之祖,素有&百兵之君&的美称。
  长歌门是一个远近结合的门派,琴作为远攻,还可以扰乱人心产生各种幻象的作用,更加有治愈能力;长歌门的剑法重剑意,轻剑招,招数不多,但是总是能出其不意。
  伴随着95级新历程的开放,&剑胆琴心&资料片将开放1张门派地图,4张野外场景地图,以及大量定位不同难度梯度的武林。所有新地图都采用了新的设计思路,以往的幕布远景升级成真实的细节,为广士带来近乎无边的视界。而90到95级的全新剧情也将在佛教圣地五台山、塞外大草原、北漠黑戈壁和江南千岛湖中得到精彩的演绎。
  位于太原北边的五台山;、唐简、方乾、谢云流、李复、毛毛、莫雨等在太原解围后都聚集在这里,并不只是佛家每年在这里举办的名僧会,而是剑圣要选出剑法的传人,恰好在这风云变化的格局中九天也各自选择了自己依附的势力。
  位于塞外的大草原,这里有苏曼沙和追随她而来令狐伤的踪迹,令狐伤在安禄山死后一直在寻找自己,作为要铲除安庆绪这个劲敌的史思明看来并不准备轻易让令狐伤离开这里
  位于苍云北边的黑戈壁,这块荒芜的戈壁中我们会看到卡卢比和于睿的故事,同时我们也会发现霸刀的一些不为人知的秘密。
  位于长歌门边上的千岛湖,永王李璘,李隆基第十六子,废帝李重茂的侄子,在从日本回来的李重茂怂恿下在这里起兵造反,真是一波未平一波又起,而刚刚被群侠营救出来的李倓也在这里,在这里历史再次走到一个转折点。(在现实世界中,千岛湖水库建成后淹没的水下古城给长歌门场景的创建带来了启发,敬请期待官方后续详解)。
  为了优化游戏的上手难度和易用性,95级开放后将对数值进行等比压缩,如BOSS的血量、技能的攻击等属性都将等比缩放。随之而来的还有海量系统革新与优化。
  全新资料片还将会增加周末大攻防的可玩性,改善精英赛,增加生活技能实用性,梳理游戏日常任务,简化游戏内相对繁重的负担,去除装备上过多的强化效果,让数值体系回归80年代初期&&
  除此之外,还有服饰的柔体动力系统升级、十二门派全新武学等大量游戏内容的更新。
《剑网3》长歌门首部CG
《剑网3》长歌门等新资料片资料汇总
  发布会现场公布了谢云流的5万面人物模型的即时演算效果,无论是:布料、皮料、金属或其他各种材料,不仅保证细节纹理的超高精度,材质表现也几近真实。
  而通过光照系统与模型的实时互动营造出照片级的视觉冲击力。模型受光的影响,不同环境和不同的光源位置,哪怕是复杂的多点光源都能处理出非常真实的效果。
  材质与光源的结合,使得对武器的处理提高到了当前世界先进水平。
  人物的头发和面部也是《谢云流传》突破的技术之一,当前头发用了超过了一万个的三角形(这还是未开启&HairWorks&的基础效果),这个头发的三角形数量超过了《剑网3》的任何一个角色。未来《谢云流传》将支持自定义头发,让玩家自己给角色&梳出&自己想要的发型。
  而对于人物的面部材质和精度,细致到皮肤的细微毛孔都能看到。
  综上,整个实时演算的人物精度是与当前的CG级别相当的,未来《谢云流传》还将考虑开放视频工具,届时几乎每个人可以用这个引擎轻易拍摄出不亚于当前动画电影质量的大片。
  《谢云流传》通过国际顶级的Morpheus动作系统整合了真人动作捕捉和实时面部捕捉,使得人物的运动状态真实自然,并能在不同的地形环境中灵活的适配。如上坡、下坡、攀爬、冲刺等,不论地形有多复杂,足底、关节和全身各部肌肉,均能实现堪称完美的姿态。实时计算的布料系统,不论多复杂的衣物都能根据动作自然飘逸的摆动。
  而面部动作捕捉技术结合声音口唇动画的自动匹配,意味着每一段即时演算的过场动画都能做到比CG更为精彩。
  以上是一款强动作游戏的扎实根基,轻功和武学战斗表现均将以此延伸。
  《谢云流传》的场景采用4K高精度贴图,同样的物件是《剑网3》原本的512大小的八倍。在场景中即使追不明显的角落一片叶子或者是爬山虎镜头拉近后都能有让人感动的细节。路边野花的每一重花瓣,花瓣上细腻的纹理都获得了真实的呈现。六年技术的演进,此时此刻当真有宛如隔世的错觉。
  目前《谢云流传》的次世代引擎已经实现了物件和场景破坏效果,后续还将打造更为复杂的环境交互。如下雨时雨水汇集到屋檐的效果,雨后的积水向场景低处不断流淌的效果,雪花在植被上逐渐积累的效果等等&&
  《谢云流传》的目标是一款无缝加载的开放世界,如果要还原整个长安城,那他理应有原本的大小。
《谢云流传》模型展示
《谢云流传》场景展示
《谢云流传》武器和光照展示
《谢云流传》资料图集
《口袋版剑网3》首曝展示
《口袋版剑网3》PVE和PVP展示
《口袋版剑网3》资料图集
《口袋版剑网3》人物角色原画图集
  8月27日晚,也就是发布会前夕。小编潜入正在紧罗密布彩排中的《剑网3》6周年发布会会场,带出一批高清谍照。现场嘉宾几乎都已到位,音频怪物、小爱的妈、Aki杰、宝木中阳、皇贞季、山新、沐帮主、鬼月、龟仙人、河童等等正在彩排。照片中的二次元名人们,你认识几个?
《剑网3》发布会探营前瞻}

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