同样是抗战重武器系列,为什么锤的输出不如大剑

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见习猎人, 积分 50, 距离下一级还需 100 积分
本人称不上怪物猎人铁杆粉,但是掌机+主机,从2G到X加起来500小时跑不掉了,应该说主机上面的MH做得平衡性确实很好。这次的OL武器的平衡确实做得有点过了,大剑的强势,本人太刀也算还可以,但是经常王立任务无伤+连招连得自我感觉不错的情况下,最后评分也很难打得过大剑。最让人不满的是弓实在改的太离谱了,不知道**同志是不是膝盖中过箭,能把弓削成这样也真是用心良苦。本次测试弓从1级开荒,一直坚持到25级,吊射一串个位数美如画的局面,让我不得不放弃弓箭转了太刀,那可悲的伤害我想没有大神级操作根本不可能完成白金评价拿三星猎吧。如果不限号再不加强弓箭,这个武器真要绝种了~~怪物猎人的魅力本就在于各种武器的不同操作、配合,队友间相互支援,不说削弱什么武器,但是明显不给力的武器也真得加强了。满世界都是XXX任务来大剑来弩炮,大剑满街走,弓箭不如狗,难道不是怪物猎人OL这个游戏的另一种悲哀吗?
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搬蛋高手, 积分 1840, 距离下一级还需 660 积分
等你太刀能无限奥义 再来和大剑比伤害吧
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搬蛋高手, 积分 1425, 距离下一级还需 1075 积分
片手狗组队经常被人叫**破头,**断尾的路过
最后登录QQ<dd title="192081注册时间阅读权限20精华0积分2430帖子
搬蛋高手, 积分 2430, 距离下一级还需 70 积分
怎么看都是太刀满街走,什么眼神。
最后登录QQ<dd title="192081注册时间阅读权限20精华0积分2430帖子
搬蛋高手, 积分 2430, 距离下一级还需 70 积分
其实大剑技术含量要求最好,现在王立随便玩玩,如果OL有G位狩猎,那大剑这种一个不注意就是被秒,那才是体现技术的时候。
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独当一面, 积分 5675, 距离下一级还需 4325 积分
ranranztl 发表于
其实大剑技术含量要求最好,现在王立随便玩玩,如果OL有G位狩猎,那大剑这种一个不注意就是被秒,那才是体 ...
别逗了。。。喜欢大剑也不能说大剑难啊。大剑的操作要求确实是比较低的,原作里长枪操作难度把大剑爆出多少条街我就不说了。这作里大剑也是数一数二好操作的武器,首先大剑攻击范围大,这就比同样是爆发输出的大锤简单得不知道到哪里去了,用锤子的高手转大剑一般没什么问题,反过来却不行,为什么?大剑不需要过度风骚的走位。其次,大剑不需要像双刀太刀那样维持状态才能打出输出。说大剑难?等大剑难的时候,其他近战武器怎么活。。。大剑难会满街人用大剑?
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搬蛋高手, 积分 1905, 距离下一级还需 595 积分
问题要从多方面看
本人单撸过所有掌机上的MH
以MH2G为例
1、在游戏中前期,大剑与太刀由于不俗的攻击力和泛用性,确实好用,两者差距也不大。反而弓箭由于素材等的缺乏用起来并不顺手。
2、从上位开始,由于怪物的攻击增高,玩家会自主减少贪刀行为。这时候大剑这种以一击脱离为思想核心的武器非常契合,技能配装也是以拔刀术、集中等技能为主,全面加强攻击性。反倒是太刀,由于输出环境变得恶劣,会必须依靠陷阱、闪光等素材来保证输出环境,配装也会优先选择高级耳栓之类的保证输出环境的技能。从MH3开始,太刀就少许削弱攻击,并加入了“开刃”概念,使用要求进一步提高。
3、到后期打红黑祖龙了,怪物定位就像现在的星龙,都是很高很大的怪物,也很傻很笨,但是要想追求全破,太刀大剑都根本用不上。
4、我认为怪物猎人的核心思路就是针对不同怪物选择不同的武器、技能。比如以前的长枪,打鱼龙的时候配一个回避性能+2,就全程在鱼肚子底下戳戳戳;弩炮配配火药术,砰砰砰。觉得mho穷的也不要紧,反正现在就这么几个掉毛怪物,一天玩两个小时拉几把倒了。
5、至于有个过关后看伤害的功能,我认为这是个非常失败、违背MH游戏特色的功能。以前组队打麒麟,我们三个眠片手+一个火事场力的大剑,配合怪力药丸怪力种,4分钟三**死一个G麒麟。算起来这个大剑输出要占90%,但你能说那三把片手是渣渣吗?
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见习猎人, 积分 70, 距离下一级还需 80 积分
网游都这样,一个版本一代神,怪物被腾讯代理都逃不过这个命运,这次大剑牛B~可能下个版本弓就牛B了,笛,砍斧,长枪武器还没开,现在娱乐一下就好
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猎人志愿, 积分 15, 距离下一级还需 35 积分
云翎OL 发表于
等你太刀能无限奥义 再来和大剑比伤害吧
有个猎人生活图进去给你十瓶狂怒药水,分分钟奥义觉醒全满。。。我会说?
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采集熟练工, 积分 960, 距离下一级还需 240 积分
不是大剑太强了,而是玩家想用的武器太弱了,没法玩,比如弓……那么只能用大剑凑合了……
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采集熟练工, 积分 1005, 距离下一级还需 195 积分
秋雨从云 发表于
不是大剑太强了,而是玩家想用的武器太弱了,没法玩,比如弓……那么只能用大剑凑合了…… ...
我也是这样的,我想玩弓,无奈拿着弓走在街上人人喊打。昨天把仅有的2w银币派生大剑了。。。。。。包里就一把大剑,7把弓。
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独当一面, 积分 5800, 距离下一级还需 4200 积分
现在OL是弩和大剑的天下,除了要断尾以后将会是弩的天下,现在弩的威力出来了
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采集熟练工, 积分 630, 距离下一级还需 570 积分
在银币完全受限的环境下,信仰吧,一路走到死,玩到40换武器,不如重新玩小号
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见习猎人, 积分 135, 距离下一级还需 15 积分
弓箭坐等PVP
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初涉猎场, 积分 515, 距离下一级还需 85 积分
一直是弓箭!从未被改变!信仰与我同在!输出主力我无门,猎团组队打支援,上瓶满聚打状态,远程骚扰+控制,猎团大剑叫我妈(妈救命求麻痹)
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采集熟练工, 积分 835, 距离下一级还需 365 积分
我一开始玩太刀,就是因为喜欢太刀,各种属性的都做了一把,可到武器派生的时候我发现连派生到20级的钱都不够,所以选择了一把太刀派生,就是岩龙的那把负会心的,砍金毛90--100左右的伤害,奥义的话900左右,可拿太刀容易贪刀,老死,想换个武器玩玩,就选择了大剑,因为大剑出刀收刀都慢,不敢贪刀,居然没死过......后来我发现大剑蓄力就能砍到1000,奥义是700+700+700,呵呵 .......果断弃刀从剑。
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猎人志愿, 积分 35, 距离下一级还需 15 积分
ShiningTiger 发表于
问题要从多方面看
本人单撸过所有掌机上的MH
以MH2G为例
然而现在tx要让你一把武器走到死,除非你买金,而大剑就是一条路走到死,让我这种轻弩弓太刀党完全没法活
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初涉猎场, 积分 310, 距离下一级还需 290 积分
弓没那么不堪吧&&用的麻双和弓 承认麻双输出和控制确实不错&&但是弓用来打控制的话也不错啊&&别的弓不用&&嘛把能上的瓶子样式多就用哪把&&跟哥们一块各种麻痹&&睡眠 那俩一个弩一个大剑输出的那个爽
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初涉猎场, 积分 275, 距离下一级还需 325 积分
ShiningTiger 发表于
问题要从多方面看
本人单撸过所有掌机上的MH
以MH2G为例
疼讯是要打造以土豪为核心的猎人团体,而非战术和团队配合代入感为核心的玩法,这还真不应该是一个拼装备、拼输出的游戏,赚钱的方式很多,一个游戏的策划偏偏选了最笨最恶心的一种
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见习猎人, 积分 135, 距离下一级还需 15 积分
SK·朱雀の空 发表于
别逗了。。。喜欢大剑也不能说大剑难啊。大剑的操作要求确实是比较低的,原作里长枪操作难度把大剑爆出多 ...
大剑 上手容易~做到风骚还真蛮难的
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→ 怪物猎人ol锤子招式详解攻略 锤子和大剑比较
怪物猎人ol锤子招式详解攻略 锤子和大剑比较
怪物猎人OL中,锤子相比大剑属于比较冷的武器,很多玩家不知道怎么用锤子输出。下面,小编就来分享一下由玩家“致亲爱的保罗”带来的怪物猎人ol锤子详解攻略,一起来看看锤子的正确用法吧。
怪物猎人OL中,锤子相比大剑属于比较冷的武器,很多玩家不知道怎么用锤子输出。下面,小编就来分享一下由玩家“致亲爱的保罗”带来的怪物猎人ol锤子详解攻略,一起来看看锤子的正确用法吧。 招式详解篇:从左键开始,左键在收武器的情况下,是拔锤攻击,伤害很低,而且有硬直,所以除非追怪,不建议(不是不能)大锤使用者频繁收武器跑位!!其次,左键在拔武器的状态下,两下是纵振1和纵振2,纵振2的伤害被削的很惨,两下纵振都是可以在放完以后按e衔接迎击锤,这一下很高伤害!!三下接连左键的情况下是再释放出一发高额伤害的重挥击然后是右键,原地右键是蓄力三段,在原地打的情况下,前两段蓄力都是可以在打出来后转到纵振上去的,第三段蓄力完后原地放是大地一击,附带高额气绝值,然而伤害不高。接着是移动右键的三段蓄力,前两段的时候放出来是原地的,而第三段移动放便是俗称的转转乐,带有六圈,六段伤害,用来打状态很好用。接着是重点,重点,重点!!!!移动右键三段蓄力后是可以连放第二个技能的,带着天赋的情况下,有三种释放方式,一个是直接右键横扫重击可以当短距离位移高伤害技能用,第二个是在一到四圈的时候左键,放出来的挥击,第三个是真正的高额伤害,在五到六圈的时候左键放出来的重挥击!!e键在拔锤的情况下是横振,没有高额伤害,但是可以接到纵振2,在纵振1或2的情况下按是迎击锤,这一下伤害很高!f键的奥义,奥义1是跳跃一段距离,砸出一发高额伤害的锤击,附带高额气绝值,注意,奥义1砸出来的震荡波也是有气绝值的!命中范围只有锤子那么大,跳跃距离可以参考转转乐右键横扫重击的距离,另,跳跃可以被怪物拦住,既并不会那么容易让你翻山,0距离当面放是可以被怪的身体挡住导致没有跳跃距离而只有跳跃时间出现的。奥义2是对着面前砸两下,后退一步,再前冲一步,在同样的地方砸出第三锤并在正前方附带一个落穴陷阱。招式应用篇:在熟知了锤子所有招式的情况下,请注意招式与招式之间的衔接!锤子除去奥义以外最高伤害的是重挥击,这个重挥击,并不仅仅是转转乐的重挥击,请注意,转转乐5到6圈左键,纵振2左键,迎击锤左右键,打出来的都是重挥击!!!也就是都是那么痛的技能!!!锤子最痛的一下并不是只有转5到6圈以后才打的出来!!于是正常的持续无硬直攻击应该是左键e的循环攻击,正常跑位的磨血技能是左键e翻滚,这个的命中率比转转乐高,而伤害在转转乐能够打出来的情况下比转转乐高!因为在e后输出环境允许的情况下,可以接左右键放一发一样的重挥击,而左键e的伤害是比转转乐前5圈的伤害高的!那么转转乐有什么用呢?转转乐在前期几乎是没用的,后期可以用来叠异常,在出了天赋的情况下可以用来追怪,以便上来就是一发重挥击!或者通过转转乐带出来的横扫重击进行位移输出和追怪!锤子的输出是依靠短时间左键e的磨血以及倒地情况下左键e循环直到怪站起来一发重挥击来叠起来的,千万不要把锤子玩成大剑,从头到尾只会转转乐加左键一发重挥击,锤子的重挥击不是大剑的三段蓄力,不是大剑的三段蓄力,不是大剑的三段蓄力!!!灵活运用迎击锤接重挥击是一个好的锤子打输出的关键!!招式应用进阶篇:有几个关键点:1、锤子的所有连招几乎都是无硬直的,需要翻滚取消的只有重挥击和横扫重击!2、用来取消硬直的翻滚是对着镜头方向的,所以在你只需要磨血的情况下,请提前调整镜头的位置以便不会一头撞到怪的脸上!3、对于要打气绝的同学来说,能够预判到大地一击才是最重要的,在掌机版本中,锤子蓄力就是为了大地一击,虽然ol伤害被砍,但是气绝值绝对不是区区大剑可以比的,另,大地一击可以接迎击锤4、除了重挥击,横扫重击,基本上在任何招式的末尾都可以直接衔接到右键蓄力,无硬直。5、奥义2的三下地板伤害都很高,不要随意忽略,另如果缺陷阱,可以让队友插♂你来传导奥义,以便提供一个落穴,注意不要把怪顺手打死了6、锤子所有招式都可以直接衔接奥义无硬直7、锤子放招的时候是有一定的设置,导致本来应该会倒地的时候不倒地,应该击飞的情况下不击飞,请灵活运用这一点,并及时关注自己的血量,并不是队友全飞了你站原地你就没有受伤!8、该版本的输出程度应该是:重挥击&迎击锤=横扫重击=大地一击&纵振1&纵振2&转转乐&横振(不准轻喷),请灵活选用应该打出来的招式9、虽说锤子的重挥击最伤,但是重挥击是要用翻滚取消硬直的,而多打些万能衔接的迎击锤才是正道。10、所有用锤子的人都会经历这么几个阶段:锤子砸起来好爽啊》》刚得不行,疯狂猫车》》怂的不行,伤害只有10%几》》正常的输出。所以请想玩锤子请坚持,传说中的地狱级不是说说的!!你一定可以!!大剑和锤子比较:楼主的理解是这样的,大剑说是版本亲儿子,但其实只是跟风的人太多而已,这个版本弱的好像只有弓(楼主不会玩看贴吧看的),别的武器都属于正常状态。而在攻击力上,大剑和锤子在伯仲之间,操作难度锤子更胜一筹,虽然这个版本不需要预判来砸大地一击了,但是寻找机会打出高额输出依旧相当的困难。大剑说是爆发伤害高,但是请注意他的慢动作以及三段蓄力的时间,同样的时间锤子不选择转转乐而是左键e进行循环输出,最后再来一两发重挥击的话,因为没测过所以不知道跟大剑谁高谁低,但是锤子胜在灵活,可控场,大剑能打出来的伤害锤子都能打的出来,甚至在萌新较多,大剑根本砍不中的情况下,锤子拿到30%、40%乃至更高伤害都很正常!!新人的误区在于疯狂的拿同样是一下的攻击去跟大剑的三段蓄力比,要是真有武器能超过三段蓄力的大剑,那还要大剑这武器干嘛?!请考虑武器的输出频率!以及千万不要把锤子的转转乐重挥击拿去做主要输出!能打出重挥击的方式有很多,转转乐是最慢的一个!以上就是怪物猎人ol中锤子的正确用法了,希望对玩家们有所帮助。
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