dnfdnf不花钱玩什么职业控制多

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《DNF》控制系各职业优点缺点 选什么职业好
来源:游戏堡
&  dnf"控制系各职业优点缺点,在dnf中有着大量的控制型职业,那么控制系职业有什么优点和缺点?下面小编就为大家带来"控制系各职业优点缺点介绍,一起来看看吧。
&  非战争,说的不对的直接说出来可以了。
&  排名不分先后,以人数排列,不考虑操作水平。
&  打铁兵
&  主要技能:一觉/二觉/流星落
&  首先一觉,控制时间约为8s 对建筑怪无效果优点:发动快抬手即发动附带减防效果缺点:冷却过长
&  其次二觉,打铁成名绝技控制约7s 有点:自动导航,超快发动,操作极容易(非起重火花女王空大的去死啦)缺点:冷却长,错过时间会误射
&  最后流星落,应该广大斩铁群体中比较能显示打铁技术的标杆,流星落发动时应该是当下dnf除折颈之下的最强僵直技能, 缺点:控制时间也就2s左右
&  实战难缠怪物
&  震撼:rbq
&  门将:流星僵直,主c输出足能瞬秒,不足只能斟酌是否补二觉
&  火花女王:流星/抓头/裂波先手-二觉殿后-一觉终结 稳的不行
&  你瞧啥:二觉一波推(看c实力)骚的不行
&  火山:黑烟-一觉,石头人二觉,地板流星落,马大爷上树完美
&  编外玩法:孵化金流星落+二觉可以帮朱熹打一下铁(意义不明,分分钟背锅,除了装酷 慎用)
&  总评:当前最强机动性的跨界控制职业,耍好一手万剑归宗便能跻身一流高手,耍不好的纯混子没讨论余地,配合无轩光 千猪 重置戒之类的装备会让这辅助更加完美。
&  主力技能控制技太多不细说了,反正暗帝不穿装备都能控个十几二十秒所以楼主姑且仅仅吧暗帝分两类
&  无限大师球:凭借装备吧大师球的冷却和持续控制在一个相对的止点,大师球并非是永续是缘由结束控制瞬间怪物处于浮空未恢复时再释放新一个大师球进修新一波控制
&  (简单来说,无限大师球不用其他技能无法一直依靠大师球使撞墙的你瞧啥一直处于能输出状态)
&  控制稳如狗,相对的代价是或多或少都会削减朱熹的输出
&  蚊香减防兵:非装个样子的蚊香兵稍稍弄一下配置基本就能有5w&级别,也是个相当不错的数据,在保持水准线上的控制下,蚊香时其辅助能力大幅度上升。可配合鬼泣0防。
&  实战难缠怪物
&  震撼:右边85或者预判缠 建议直接85 左边rbq
&  门将:rbq
&  火花女王:预判缠中了 rbq
&  你瞧啥:骗抱跳开眼有点难度,而且有位移技能职业基本就是gg,幸好撞墙跳开眼时挽回一城三控轮流能使撞墙输出时间翻几番。
&  火山:黑烟rbq石头人进图无脑向上冲使用囚杀中了就让其变成rbq,地板rbq。土怪注意只能大师球或者85,缠无用。
&  总评:当前最强控制职业,风险低回报相对没那么高。团队越强地位越式微。
&  法系除忍者最匹配控制,一个提供上千智力的魔法书,拍子10%属性增和奶爸一起食用跟佳,其他减抗减防即使忽略也是个狠角色
&  实在话,我没有萌道号并不好意思班门弄斧。只是印象流一下好了
&  主力电塔和开车,缺点就是施放略慢,开车有时会引发一些你想象不到坑爹彩蛋(震撼左怪物全程飞天什么的233),
&  个人认为魔道在打辅助位置时候就要控制一下自己的输出欲望,否则来不及预判电塔导致空大了那可是相当丢人的行为
&  实战难缠怪物
&  只要我不空大,你们都是rbq好不好啊,我最喜欢的骗抱跳开眼职业-3-
&  总评:不评论
&  玄武(资深驱魔黑的我又来了)
&  主力:玄武 只要我不是哈士奇模式,你们都是rbq,建筑怪不能叫敌人,我爱松鼠。
&  好了认真点。不开玩笑
&  一说到控制方面,挺心疼驱魔的,因为就只有玄武和甚至不如裂波的七击。而且玄武还是电脑ai控制的,与其说遛狗,还不如说驱魔供着狗
&  这里额外说一下七击,我是认为既然以控制为主的驱魔,就理应用红脉轮随时准备七击。
&  一切建立不空大情况才有讨论的意义
&  不考虑散件狗情况下,不借其他装备仅次于鬼泣的减防量,控制成功后是当前最好的控制模式,追亡9下12s或9s控制时间(差约1w防)不会像大师球那样丢失伤害
&  实战难缠怪物
&  门将:封灵或者多溜两圈狗等门将下地(当我打c的时候真的超级讨厌封灵,不完全透明时候屏幕白了一半,而且组队并不稳)
&  你瞧啥:背后丢狗不回头不位移情况下能挤出约3秒的跳开眼时间,但是有位移职业这技能即废。撞墙跳开眼效果不错。
&  火山石头人:可配合高移动鞋子冲过去七击先手
&  火花女王:这个要说的话是需要千字.不说。
中国共产党第十九次全国代表大会18日至24日召开。
48小时点击排行榜你的职业算完控吗? DNF安徒恩控制职业推荐
导读DNF安徒恩控制职业推荐
  DNF安徒恩控制职业推荐
  如果想练一个号快速进军安徒恩的话,控制职业是一个很不错的选择,不需要什么附魔和技能等级,一套异界装备即可。但是也有弊端,大多数固定团都好多都不怎么喜欢控制职业,这时候就要明确方向,找临时团来打。每个大区都会有临时团,从白天打到晚上的那种团,这种团控制职业比较好进。进这种临时团最好线找到这个群的群号,加到这个群。他们开团的时候去他们的YY喊加人,控制职业最好玩一些比较常见的,不然团长不知道你这个职业能干嘛也不容易组你。下面推荐一些常见的控制职业。
  1.瞎子
  瞎子是安徒恩常见的控制职业,依靠炸热这个技能可以很好的控制住怪物,让C位放心的输出。瞎子控制需要一定的手法,技术好的瞎子可以完美衔接技能,让怪物被控到死,技术差的完全控不住,大冰,大火,炸热最好衔接好。
  装备需求:
  虚空6 大地裂波3,武器用一把双气息的武器即可,最好再搭配一个减CD称号。
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(文章作者:泪水)
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&&(56)&&(28)&&(16)&&(16)&&(16)&&(12)&&(8)&&(8)&&(8)&&(8)DNF里控制输出全都有的四大职业,最后那个简直全能!DNF里控制输出全都有的四大职业,最后那个简直全能!游戏的灯百家号在地下城里很多职业都是有着不一样的玩法,有的偏向输出像狂战士,有的偏连招比如蓝猫,还有的偏控制比如剑魂,但是也有的只是耍帅的,像鳗鱼,而今天我们要说的这几个职业却是控制输出都有的存在。暗帝暗帝在安图恩副本中因极强的控场能力而倍受各大职业欢迎,装备尚可时也有着不错的输出,暗影禁锢,也就是我们俗称的“大师球”属于脱手控制,能衔接暗帝完美的输出。柔道柔道是个非常有挑战性的职业,技能是以各种抓、取、抱、摔为主,暴力抓取和滑行抓取等,是一个集控制与输出于一体的职业,但是一度沦为下水道,不过要是有高强武器的话,输出还是非常可观的。剑魂作为控制输出都很不错的职业,剑魂在游戏里也是得到了不少玩家的青睐,一觉二觉的控制跟输出都是不弱的,当然了,剑魂如果控制好的是输出大佬,控不了的都是划水佬。鬼泣作为游戏中的全能辅助,鬼泣不仅有控制,爆发还不俗,再加上减伤以及光环,鬼闪的强控,就算是面板高的一个鱼头照样秒秒秒,辅助控制输出鬼泣统统都有。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。游戏的灯百家号最近更新:简介:了解最新游戏资讯,逗比时刻,游戏攻略全解作者最新文章相关文章常用入口:| | |
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各职业百家争鸣 谁才是DNF里的最强控场职业
各职业百家争鸣 谁才是DNF里的最强控场职业
本文由特约作者 破碎琉璃盏 原创提供
游戏发展至今,基本能演化出输出,控场,辅助三类职业,随着异界乃至魂图的普及,无数玩家都曾亲身验证,控场成为了队伍中坚如磐石的支柱。因为在这些变态体系下一个失误就可以导致被精英怪和BOSS反扑,紧随而至的就是团灭。而队伍中控场的出现则最大限度保证了全队的存活率,更可以增加副本中的安逸性。
接下来直接杀入正题给自己心中的最强控场们排个名次:
(5)如果没有异界,修罗只能算是二流控场,无论是不动对于不可抓取怪物的无力,还是扎热在时间以及机动性上的不足都没法将控场二字的精髓诠释出来。
然后异界装的出现就是这么霸道,一套刻印散件配合暗影六,鬼印珠就同时兼备了控场和输出的重任,这时候无论是刻印生成的不间断,还是珠子黏着性的极大加强,都为单体怪物的持久控制提供了保障。
然而从60年代一直削弱到现在的鬼印珠,大转移之后还将面临5秒CD的摧残,不得不说策划对于修罗大刀阔斧的改动未免有点太不近人情了。
(4)如果说nb之前的冰结师只能因为被觉的存在而称得上一个伪控场,那么nb后TP冰路的强化以及被觉范围的增大无疑都将冰结在控场领域的地位真正突显了出来。
类似于冰路左右一晃就可以将魂牛从头冻到尾的视频相信很多人都看过,也足见冰结在控场持久度上不输柔道的地位,但是考虑到很多怪物异常免疫的特性,只能遗憾屈居第四。
(3)如果要选一个主控场的佣兵,那么我一定会选毒王,因为街头风暴在控场上的表现几乎趋近于完美,无视怪物等级,无视异常抗性等级的特性,都可以让每个单刷异界的勇士在有了毒王佣兵后事半功倍.
而组队过程中,拉网无疑也是毒王的又一个利器,这个集控场兼辅助于一体的技能在增加安逸度的同时,更是让全队的输出提升了一个数量级。
(2)冰阵的可怕不仅仅在于它的冰冻,更在于绿阵的辅助,而同时拥有了两个阵法的鬼泣,无疑就能笑傲控场界了。作为一个冰结玩家,每当看到异界各种精英怪或是boss被冰阵冻住,尿流满面都无法表达我的忧伤。
因为一个以冰为生,可以肆意掌控冰元素的职业,在冰冻上输给鬼泣可以说是一件极其屈辱的事情,但这就是现实。而二觉后刀镇的加入让让鬼泣在控场上更加得心应手的同时,还极大加强了输出,亲儿子的福利真是无力吐槽。
(1)作为师出格斗家同门的柔道,在控场上的造诣可以说更加青出于蓝了,作为DNF中最老牌的控场,柔道控场的精髓自然涵盖于各个技能,而有了异界散件的加持,折颈几乎可以说是无限控制的恐怖存在。
其余诸如一觉,裂石在内的技能对于不可抓取怪的控制都是画龙点睛之笔,也正因为如此柔道的地位在上位异界开放以后得到了质的飞跃,成为我心中最强控场职业也就自然实至名归。
其余类似红眼大吸,大枪冰枪,萌道电塔在内的技能都是极佳的控场神技,但由于在控场持久度和机动性上的劣势未能入榜。
不得不说以上控场职业在输出上都有不俗的表现,这也加大了他们在刷图时远超某些所谓超一线职业的安逸度,因而过于追求输出的玩家,也许换个领域试试控场也未尝不可。
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