多少人不玩lol去玩lol风暴聚集

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一般人玩不了!lol中手速玩家必备英雄top5
(douwan.com)转载:LOL是一个易学难精的游戏,虽然大家都能很快的上手,但是想要玩好这款游戏,难度却是相当高的。不但需要对英雄有全面的了解,还需要有团队意识和强悍的操作能力。其中操作能力是最重要的,因为这款游戏技能不多,所以靠的就是手速,手速快你就能在敌人面前不虚,打团的时候占得先机。那么在《英雄联盟》中,哪些英雄是非常依赖手速的呢?下面我们就一起来看看吧!TOP-1&豹女& &豹女是英雄联盟一百三十几个英雄中少有的几个可以变身的英雄,可以变身的她拥有的技能数量当然也不是其他英雄可以比拟的,七个技能让玩家想要玩好豹女就需要拥有超快的手速,手速慢上一点点就可能让敌人逃脱或者自身死亡,而且技能释放的顺序也是需要手指灵活的,技能乱放即使手速再快也是没有任何作用的,这个英雄需要玩家有非常快的手速才能玩好。TOP-2 杰斯& &相比于豹女,杰斯虽然也是拥有七个技能的英雄,但是每个技能的重要性显得没有豹女重要。但是这不能说明杰斯不需要手速,反而杰斯也是一个非常需要手速的英雄。主要的poke技能就是炮形态的QE二连,只有QE二连才能让敌人猝不及防,如果先释放E技能,那么敌人就有足够的反应和躲避时间了。锤形态贴身打一套立马变成炮形态打炮是杰斯对拼的强势连招,不过这需要手速才能打出爆发力。TOP-3 卡特& &改版前的卡特无疑是最容易拿五杀的英雄之一,卡特的被动给了她这个效果,杀敌或助攻后能够刷新基础技能还能减掉大招的CD,对于团战中卡特而言,刷新基础技能这一点就已经够用了,疯狂的旋转躲技能收割拿下人头继续展示操作,不过这一切的前提都需要手速支撑。改版后的卡特也是如此,E技能可以通过捡起匕首来大幅度缩减CD,这也是当前卡特对线唯一的强势之处。TOP-4 瑞文& &瑞文从一出来就占据了上单霸主之位,一直到如今,不管版本怎么改动,大神瑞文都能在上路打出一片天,当然了想要瑞文玩的好,手速那是必须的,光速QA就是最好的说明,对拼中你能短时间打出更高的伤害就能承受更少的伤害,残血反杀也是要利用这一点,瑞文的另一连招无伤连击也是极其需要手速的,慢了就达不到无伤的效果,反而还会让自身吃亏,损失更多的血量。TOP-5 瞎子& &瞎子一直是玩家心中最喜爱的英雄之一,不管是什么段位的玩家都非常喜爱使用瞎子。由于瞎子独特的W技能可以摸眼的机制,让瞎子对手速的要求极高,Q中人飞过去空中插眼摸眼绕到C位身后踢回去,就这一操作就相当需要手速,钻石的瞎子玩家都极少能够做到,还有一些稍微简单的回旋踢,都是非常需要手速的,没有手速就会沦为笑话,这不要紧,但是很有可能团战就因此而输,所以想玩瞎子最好先练好手速。 &
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http://www.19yxw.com/Article//438765.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章《风暴英雄》今夏在CJ首次亮相,相信不少玩家会亲临现场首次接触这款诚意满满的大作。而在前往线下亲身试玩之前,了解下已经参与Alpha测试的玩家所给出的建议相信能让你更快体验到游戏的乐趣,迅速成长为个中高手。风暴英雄Alp国外的小伙伴给大家带来了自己设计出来的英雄——班城之影维斯伯,就让我们一起来看看吧。原文内容:新英雄会拥有一种尖叫AOE技能,会在墙之间进行弹射。这样设计的原因是,我希望创造一个独特的约德尔人打野英雄,我设计了一个蝙蝠约游戏《英雄无敌之魔卡联盟》是一款回合制的魔幻手游,该游戏给玩家们带来了种族间的独特技能和兵种,在游戏中展开的是经典的游戏模式。小编要与大家分享的是新手玩家需知的技巧攻略,感兴趣的玩家快跟小编一起来看看吧。1、游戏中的突击昨天,官方公开了新英雄的预告片《艺相》,一时间带了一波新的节奏,围绕着新英雄死亡之瞳的预告片,引发了诸多热议。广大撸友们的心再次躁动不安了!而这次的预告片质量十分考究,甚至有些网友都表示这是香水广告的MV吧?预告片的背景教学前言各位亲爱的撸友们,你们是否还记得在去年的时候拳头爸爸将部分3级的符文进行永久的降价呢?这样做的好处是为了能让更多的召唤师在30级时就可以拥有可用的符文。这个改动很显然受到了大家的大力支持!而今天笔者将要给大家带来
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原风暴英雄Rank1玩家转玩LOL 批评游戏环境
  【资讯】原风暴英雄Ran玩家转玩LOL,并为大家分享游戏环境的客观解析,一起来看看吧!  先写个总结吧:lol比hos更像一种精神毒品。当然,我并不是说hos好。  lol的排位风气很糟  王者局乱打,对,你没看错,王者局都在乱打,还没他们打代练的时候认真,这大概是中国lol永远不可能夺冠的一个原因,参照物就是中韩路人排位第一的dopa,这个人打水平最高的韩服非常轻松就上到了王者前10,打了58盘赢了54盘,因为队友都想赢,也愿意为了胜利牺牲自己,也极少会出现虐泉不拆基地的情况。  对,韩国人的lol,都在想赢。  呵呵,中国的人lol就很可笑了。  因为lol现在版本对个人能力的抹杀,这个第一的dopa自己中路盘盘优势能带支援节奏,队友只要跟他节奏就稳赢的情况下,却强行去带节奏,比如辅助莫名其妙跑到上路,或者完全没必要的时候跑到中路(举个例子,dopa的中路刺客优势,这时候对面的中路根本没法去支援,很可能去支援就被单杀死在自己的野区,这时候dopa要去下路支援了,王者局的辅助却跑去了中路和对面中路搞骚扰,而敌人中路塔下不出来,自己下路的ADC却无故被压10刀)  于是这个在最强服务器,胜率最高的王者,来到国服lol变成了58胜率运气的比拼,比比哪边不想认真赢的多。  王者局,应该是最有观赏和竞技性的对局,玩家都在乱玩,从一个游戏的角度来讲,高端对局不能提升玩家实力,这样的竞技游戏在玩的时候,只能是被游戏玩,因为你纯粹是来用游戏填充时间的。这可能不够说服力,  (ps。听说风暴也有职业战队爱跳泉?  话说韩国电竞真的强,要不是hos在韩国小众,中国最吹B的do2估计都是韩国的,毕竟星际这个竞技性最强的项目可以反映一些人家电竞体质的问题。  你特么见过韩国人虐泉跳泉?哪个不是着急赶紧拆了基地怕万一拆不完出错被翻盘。  话说回来韩国虐泉跳泉似乎要封号的)  moba类游戏发展有下滑趋势  因为会玩的人越来越多了,非三维空间的游戏技巧甚至的创新差不多也开发的到头了,后面的只可能是山寨前面的了,再过些年,moba游戏单排就会变成运气的比拼了,lol总制作者似乎也发现了这个问题,于是lol5排和单双排合并,走了hos的老路,其实hos差不多就是moba发展的最终形态了,lol的平衡性和团战感觉,慢慢向hos在靠拢,越平衡,越没有特色。  玩家在被游戏玩  看见几个路人和朋友,定级赛,连跪了6,7盘,他非常生气你知道吗,是非常生气,他:怎么这么多坑B?cnmd。  然后呢,他不关游戏,顶着定级赛10%的胜率,继续排,心态已经爆炸,然后随机选个英雄乱玩,他:坑老子就不信赢不了盘盘都是坑了。  结果可想而知,无限连跪,根本停不下来,玩lol还见过排位开局故意送人头的。  那么其他路人的举动是什么?一起#¥%&&&的去喷他!打完一起举报他!有卵用?  只能让不良情绪传染给更多人罢了,当然,你劝他好好打也没用,但更多的人是去对喷。  我打风暴的时候看见的喷子比lol少一些。实际上这两种人都是喷子。(之后会讲面对对喷的处理)  我很想问问那些连跪的人,你们这么生气,这么不开心,打竞技性的排位赛英雄联赛,都已经目的不是胜利,而是不知道为什么的在排了,甚至开始送人头了,这个时候你不删了游戏去做点有意义的事情,还呆在前继续排位和压根不认识的路人队友过不去,你是不是已经被游戏玩了?这样的人绝对不在少数!选人的时候,反正我输成狗了,无所谓了随便玩。既然如此,那你继续打排位的目的是什么?是必须?显然游戏不是必需品,对你而言如果你这样了,我觉得八成已经中毒太深了。。。这种人绝对不在少数,我现在lol已经转战韩服了,韩国有健全的电竞体系,风气也很好,看见选人位置重复的,99%有人会退出游戏,中国呢,咱就死刚被,谁怕谁啊,我就乱玩了,你比我还坑。这里劝大家放平心态玩游戏,风暴这样的人也不是没有,但是lol,这个S6赛季初,这样的人非常多,可以说每盘都有,甚至1盘3个,定级赛4倍分,输个3,4盘就放弃治疗开始被游戏玩,哎。
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近期游戏热闻35被浏览29,443分享邀请回答87 条评论分享收藏感谢收起最近被同学拉着玩风暴英雄,感觉挺不错的,为何在游戏区人气如此低迷?
逼格高。。。。。。。。。。
玩多了就知道,风暴的对线期,推线、磨塔、强拆、补线、留在线上还是抢地图机制,可作的选择太多,比传统moba单纯补刀有乐趣。
如果你喜欢补刀的成就感,建议1级天赋选择吃球。
引用22楼 @ 发表的:
玩多了就知道,风暴的对线期,推线、磨塔、强拆、补线、留在线上还是抢地图机制,可作的选择太多,比传统moba单纯补刀有乐趣。
如果你喜欢补刀的成就感,建议1级天赋选择吃球。
大图吃球还不错,但是纳兹波的杀兵加血蓝上限才是最有成就感的天赋。有一局我纳兹波都快6000血了
说实话这游戏玩的太累 号称休闲游戏 比LOL和DOTA玩的还累
玩起来其实还是很刺激的,主要是大家合作的快乐
容易玩腻啊
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这个游戏,一定要有人一起玩
面黑最好
因为在玩的时候你还能聊聊天制定一下策略
打字都难得打出策略
简单来说就是开黑无敌。天空殿最典型的第一波决定输赢。站一个放一个带线吃经验,这局就稳了。就这么简单路人局就是沟通不起来,智商碾压。
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上限不高,下限太低玩炉石的jrs都知道,决定一张卡是否强力,是看这张卡的下限而不是上限。同理类比到hos里,因为没有装备系统,你们队伍的上限就是当前等级,这也是这个游戏可以获得优势的依托;然而hos路人局下限低的要命,一个不会玩的就可以打乱你们整个战术布置,是真的一坑毁四神。开黑很好玩,单排体验真的一般
我觉得LOL真是简单了不少,我LOL也是很快打到钻石了,玩DOTA有些英雄弹道我直接没人反补我都想吐,他的攻击是有范围的数值的。而且操作说真的也复杂,LOL我感觉最大的问题就是玩法太死板。拯救队友也需要对面一个被打穿还有机会否则直接没法打,DOTA那个起码有了BKB还是有机会跟崩的队友春天的,LOL这个游戏队友崩了。基本上对面不犯2,很难翻盘,还要经受坑了的队友一秒五喷的待遇。其实很多人都忽略了反补的恶心程度,LOL起码对面强2你还能混到2,有反补的游戏。对面只要会压制你,基本上对面6级你4级一点都不夸张。
团战配合不如DOTA大团控配合打出完美团,带线牵制偷资源也不如RATDOTO刺激好玩,那些地图元素一两次还觉得有点意思玩多了就腻了
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团战配合不如DOTA大团控配合打出完美团,带线牵制偷资源也不如RATDOTO刺激好玩,那些地图元素一两次还觉得有点意思玩多了就腻了
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团战配合不如DOTA大团控配合打出完美团,带线牵制偷资源也不如RATDOTO刺激好玩,那些地图元素一两次还觉得有点意思玩多了就腻了
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引用24楼 @ 发表的:
说实话这游戏玩的太累 号称休闲游戏 比LOL和DOTA玩的还累
不是的 网易最新的宣传口 已经定性为 暴雪竞技大作了。。
引用34楼 @ 发表的:
不是的 网易最新的宣传口 已经定性为 暴雪竞技大作了。。
在怎么宣传 竞技性都比不过隔壁那俩游戏
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