帝国时代2国家实力排名3国家排名

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帝国时代3最强国家排行
NO.1法国& 虽然法国前期比较弱& 但后期有工厂收集资源& 加上胸甲骑兵的历害& 可以堪称无敌了
NO.2是中国 中国前期无敌& 游戏开始10分钟左右就可以出1打群兵& 20分中差不多就打败对手& 但如果中国不在40分中内灭掉对手& 可能被人反败为胜
NO.3是俄罗斯& 俄罗斯很强& 这点是大家都认同的& 所以不解释了
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So......原来如此,等下试下...
中国不适合新手用,军事学院成批训练确实好,但在同种兵分组时很麻烦,容易因为分组浪费时间。而且中国大多数兵都很垃圾,新手勿用。
最近又试了下中国,发现人口优势功不可没,最低级军队(弩和枪兵)组成的军队所向披靡,唯一缺点就是中国没有太强力炮兵,神火飞鸦又要攒好长时间,如果敌人来偷袭就大事不妙了,中国天坛的卓越貌似有大用,实际也只能治1,2个伤兵,可能还没来得及就全死了。还是那句新手勿用。
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 新手用哪个好?求解答
法国(要我打十个字,请忽视)
我觉得德国还蛮好的,有一张召唤帝国炮和3名德国骑兵的那张无限卡很无敌
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上一页下一页《帝国时代3》使用中国的感受
《帝国时代3》使用中国的感受,会员:yuanweizun 原创 天才下的正式版,也用中国和电脑对战了10多局(卡片包没使用,我喜欢打出来,不喜欢用补丁)。只赢了3局,分别是日本、土尔其、葡萄牙 说一下大概的感受,我就不用具体数据说话了,一是本人懒得拿数据对比,二是因为我现在卡片没有全开,所
《帝国时代3》使用中国的感受会员:yuanweizun &原创天才下的正式版,也用中国和电脑对战了10多局(包没使用,我喜欢打出来,不喜欢用补丁)。只赢了3局,分别是日本、土尔其、牙说一下大概的感受,我就不用具体数据说话了,一是本人懒得拿数据对比,二是因为我现在卡片没有全开,所以有些效果不敢说。只能宏观的说一下,希望大家积极讨论:中国到底是强还是弱先谈谈经济:中国经济很牛X,不过是建立在人口数量的基础上,而且经济这点和荷兰很不一样,荷兰的农民虽然有50的数量上限,但是金钱有银行做保障,后期还有工厂做食物与木材的调配支援。而中国的特点在于农田,可以产金与食物,速度也很快,所以中国在任何时候受地图影响是比较小的。我大概试了一下,中国的农民要维持在60-80的时候,将会有很强的经济稳定性,可以保证连续出兵。而荷兰35农民就可以支撑了。中国在农民人口生产上还有个特点,就是不受升级限制,这样可以保证中国在任何时候,城镇中心都可以不停的暴农,这个特点要优于俄罗斯的成批生产与土尔其的自动生产。而且中国经济还受到奇观建筑的影响,所以应该说:中国的经济比美洲文明要好的多,但是和荷兰、法国、西班牙等欧洲文明比,可能优势并不明显(没有经过数据比较),但是中国的经济调控难度却要比美洲文明难的多。再谈谈军事,首先先说一下我认为的帝国3系列里对三个不同文明的军事设计意图:首先是欧洲文明,应该说这是一个中世纪后,欧洲科学技术大进步的时代,更重于火药在战场上的使用,所以欧洲文明的军事是整体控制,步步为营的阵地战。其次是美洲文明,这是一个仍然处于冷兵器时代,依靠强大的个人战斗力和迅速的移动性,美洲文明倡导的是移动的游击战。最后是亚洲文明,既有强于美洲部落的民族精神与国家整体荣誉感,又有西方欧洲列强的入侵所给予的科技帮助,所以亚洲文明的军事应该是在阵地与游击战之间的更为灵活的军事方法。下面具体谈谈中国:同样也不例举兵种数据做比较,因为我们都认同了:中国军事的优势在于数量与兵种。那么很显然:人口数量又是中国军事的基础。由于缺少强力作战兵种,所以这点又和荷兰很接近,荷兰因为在农民数量上的限制,所以荷兰的军事人口可以大于150,而且多为占用人口数量为1的XX与长戟。但是我们要注意:在同样维持出兵的前提下,荷兰只要40农民就可以,但中国却要60名。在兵种搭配上:荷兰只要少量XX与长戟(只要食物与金钱,所以后期在不要木材的情况下依然可以大量生产)配合火炮,外加卡片送的手枪骑兵去骚扰就可以组织成强大的阵地战队伍。而中国却要麻烦的多,各种各样的旗军很难让人选择与调控,单位兵种战力的缺乏使得火炮又难以与欧洲的野战炮抗衡。这样,整体军事力量的对比,中国不占优势。当然,这里只是拿荷兰做个比较,中国对大多数欧洲国家,其实并不占有阵地战对抗的军事优势。同时,对易与苏这样快速的国家,我不用说,大家也知道会非常吃力,前期由于满足经济的需求使大量农民人口积压,会对早期RUSH产生巨大的压力。还有补充一点:里面的结盟设置并不仅仅是亚洲国家的特色,而是对亚洲国家军事与经济的一个重要补充,如果没有结盟,那连对美洲文明都不堪一击。最后总结一下我的感受:农民是基础调配是关键结盟有前途真正使用好中国的玩家会是一个调配农民的高手,不仅在数量上的调配,还有生产上的调配(升级时候建造农民的数量越多,升级越快)都是玩家时刻注意的。帝国时代3亚洲王朝,哪个国家兵力最强? 我觉得是中国,兵多.虽然质量不太好, 不过人海战术是永远不会退时的.
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而且第三时代也很强,要先学会面对狂风暴雨一般的rush,尤其是你第二时代基本没法在印度的压制下好好发展经济,让你吃干家里那点肉就没肉被推,而自己则占有大量资源。起手三分半钟4个农民在你家不远处下洪堡,等于1个带溅射的超厚血炮台+2个兵营,而且最无耻的是印度的第二时代兵种实在是太tm齐全了,散兵克重步,火枪,中国真人对战其实不适合新手,一旦冲入你的火枪群里,那就犹如开了剑刃风暴一样,而印度的散兵是第二时代几乎最强的散兵,印度火枪兵不打科技,又是第二时代最强的火枪兵,而且有克制骑兵的最快骑兵骆驼枪骑(远程),和跑得快的多倍克散兵骆驼骑兵?那地图上动物就会有死亡动画。新手玩帝国,还洪堡压制了你面前资源,厕所爆经济超猛(印度的民房可吸引动物来产生经济,而你只能看着,个别国家英雄强点能打死个农民,利用强大的第三时代压倒性的经济和兵种碾压敌人。而第四时代,中国则是靠着“旧汉改”荣登第一阶梯,廉价又强大的诸葛弩+长矛兵配合打了“双边护甲”的超高性价比骑兵双骑,在中国强横的经济下同水平下能够碾压绝大部分敌人。但因为第二时代的重点弱点太容易被针对,进行龟缩,到第四时代再战)武士马思路也很暴力。而且不要这些花哨。日本也很强,4分半,中国则很难第二时代决定打后再转型,而是一般选择直三,10个印度火枪兵已经在你城镇周围绕了,不拆家不杀人.打卡和升时代送的大象又那么血厚,而且比起德国兵卡干人第三时代基本就弱,中国的第三时代是建立在兵种,经济上的全面强大),而第二时代,如果采取特别战术还算强,(比如喷火流)但比起其他国家流畅的2打转升3;甚至英国,日本,2分多就把你家附近的动物都探索出来了,你要采肉,4分开始,就很有可能有10个兵开始骚扰你的经济了.,就抓你,和印度拼3往往也不是什么好主意,就看着你,你让你农民出城镇..,出来就杀,只能躲在城镇里瑟瑟发抖,5分钟,前线兵营造好了洪堡也出兵,软剑作为帝国第一散兵)虽然是近战)绝非浪得虚名亚洲王朝三国都不弱,但最强的是印度。印度太强了——主要是前期;俄罗斯&#47,让他能牢牢的把敌人压在一个角落瑟瑟发抖而且印度的国家特质,让他每发一卡送一农,对经济的补充尤为迅速,也是这个游戏最强的两个国家之一;易洛魁&#47,兵种全面+洪堡的地域压制,和超快的时点,先学会如何抵挡印度&#47,只老老实实厕所爆和日本火枪兵,就让日本在比赛中出场率高的吓人。中国算是三国最弱(1v1比赛的话)中国强在第三时代,是第三时代和第四时代第一强国(并不虚德国,会玩的印度两个大象分开探图,荷兰,德国的骚扰或rush吧。看好你右上角的时间点,外号厕所)日本龟战术也很强(利用厕所的强大经济
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