教我人马打野天赋主E,这什么意思

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低端匹配人马打野小心得,人马适合什么阵容?怕啥?
基本上轮我打野都是蝎子出马的,这英雄到6后的gank确实成功率高,有大基本要死人。
(至于是不是被反gank自己挂就……)打了这么多吧还算拿的出手,但路人局线上问题比较多:
1.优势就推线,号称把对面压崩……50%几率上单/中单能单杀,但绝对超50%概率对面打野爸爸会绕后爆你菊花。
2. 我都打字了说“我正去上路“了,给他准备时间,路人还不知道收线,开始跟对面换血。如果之前被压成狗的,我到了就变身疯狗出来直奔对面而去,兵都不知道假装补一下,目的性太明显,打草惊蛇啊我艹!
3. 自己不买眼,特别是上单,打了n局知道买眼的一般水平都不错,不知道起码河道插眼的都是213,赢是对面比你更213.相比下路人辅助再怎么坑,还是知道河道插眼的,但我们辅助却不知道真眼反掉,蝎子去千里奔袭,无功而返真心蛋疼。
4. 结合3大家要说了,你自己顶400啊……问题路人局团我先手大存活率比较低,上去大住拉回来,基本我被对面集火,我拉的被自己这边集火,然后我俩先后而去躺地板。蝎子肉不起来的中前期带眼被弄死真心太伤,队友又不知道说让我人头,我还得考虑大局尽量把人头让给他们……
路人局蝎子缺点总结:
队友不会控线,导致蝎子切入距离过长或者追击距离过短。
眼位以及反眼问题,蝎子毕竟切入速度慢,
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最近人马打野了几盘,还好苍天有眼基本是顺风节奏,都赢了。有几个问题:
主Q无误 我现在升级基本副E理由是提升了首次攻击伤害,相对高的ad加成,以及减cd,可近可退。按照技能详解,E开启过程中你移动距离越长那么首次平砍伤害加成越高,那么:
如果我开E然后冲向目标,满足距离小于1000后瞬间开大,然后接下来的平砍是否理论上伤害更高?
R大招的问题,我一直以为基本无敌的,但在wikia上看到这个:
While Hecarim is immune to stuns during his charge, direct slows stop his charge. For instance, he can be stopped mid-charge by [/table][table=100%,#041527] .
说的是神级女警的网能网住R冲刺中的人马……如果直接减速能破冲刺,推广一下,努努的小冰球也能破?这还能玩?相比之下,晕眩技能反而无用?
我知道肯定能破人马R的:
风女的R……这个是完破了吧。
不确定的:
击飞,包括大虫子的Q,牛头的Q,
定身,包括大树的E(这个只有神技术跟手速为前提)
莫干娜的Q?
至于那个恐惧,神级手速的星妈等你过来瞬间沉默有用?
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下面是出装问题,低端局我基本贯彻无脑蹲上,偶尔中路,不到6不去下的傻瓜江狗三原则……
第一轮打野求爷爷告奶奶hard leash蓝爸爸后直接2级去打红爸爸,打完速度去上gank,索性我经常first blood 或者拿到助攻,回家出啥?
第二轮没蓝buff(让给中单了)打野耗蓝比蝎子还尼玛凶残,无脑QQQ下场就是等你去线上了,QQQ啊没蓝了?!因此我试验了红爪流,清野速度快了点,但这就意味着起装被推迟,路人局没有大局观我一匹小马去反野也有危险,单刷自己小野也不符合人马初期gank流思路。
因此我习惯第一次回家后出回蓝的仙女护符,然后直接真眼假眼血瓶再去蹲上一波。如果红色方我就把上路河道草中插真眼,然后F4入口处假眼守住野区,目前还没犀利到6分钟去对面蓝爸爸处插眼的地步……主要是反蓝爸爸要求中上路比较配合,一个不小心就是被人double kill
第一小件我现在直接出小冰锤,这个可能确实比较贵,比红爪贵了500块左右,但提供了可能的减速追击能力。人马切入能力比蝎子强,但是追击能力完全被蝎子完爆,没有红buff经常是追人留不住……为了提升追击DPS莫非改为主Q副W的加点方式?!
玩人马除了河道开E疾跑无脑切入外,大也是很关键的,敌人塔后兜后开大成就感满点,仅次于我斯巴达打野开大空降砸死缩塔的人……问题是人马比石头人脆多了啊!
最佳开局,5/1/X 6级前死的那次就是我跟上路自己人Jax没留住对面女刀锋,逼得我抗塔强换了她。后期打团,每次我先手后就无一例外躺地板看队友收割。
因此我第一大件先出了大冰锤……我觉得人马蝎子这种打野唯一出路就是肉起来保证先手大后你不会秒挂……就这样,那局对面ggwp后我战绩掉成5/4/X。。。。。
出大冰锤就意味着没三相了,攻击力大减……打野速度不QQQ也很慢……
出装顺序 鞋三血 --& 真假眼血仙女护符 --& 红宝石 --& 小冰锤 --& 贤者 --& 龟壳 --& 中期装备
五速鞋有必要?人马切入速度再强化收益高还是小冰锤追击加成收益高?
如果上单是主坦(炼金什么的),人马中期转三相,走半肉dps流,正经僵持局再来啥dps装?
饮血还是无尽什么的是不是太贵了?劣势我必定无脑肉起来。
最后问问有没有啥带解说什么的人马打野教程我去学习下?
上单队友,必须是能顶的住的主坦肉。因为人马不适合先手切入。本身也没免伤技能。。。先手进去不说队友能不能跟上,光一轮集火就可能W还没吸几口酒秒了。
上中队友必须有控,哪怕是软控。。。因为人马6级前无控,大招控时间短且不稳定。。
5速鞋3速鞋没必要,人马天生跑的快。。再加天赋符文,追的上的依然追的上,逃起来也不差那20移动~
请把瑶光作为工资后第一小件,对打野团战提升极大。逆风时将是你唯一的输出装,顺风合三相~
我个人比较怕控多的队伍,以及野区侵略欲比较强的上帝级打野对手。。
其实人马野区控野弱,前期对抗也比较差。。。所以技能都必须贴身。怕控怕减速~
打野从来只用0 21 9防御天赋
个别像瞎子赵信那样有突进的9 21 0
从来没用过攻击天赋去打野
宗旨就是前期尽可能的创造2V1 3V2情况 人数都占优势了 还缺那点攻击?何况前期防御天赋打野比攻击天赋轻松很多
后期更不用说 这个游戏叫做半肉联盟
攻击装不适合打野出 毕竟正常情况下 打野的经济在全队倒数第二 很多情况需要包眼包400 哪有多余的钱去买纯攻击装 三相那种属于高富帅装备
用赵信皇子比较多 神装也就是大冰锤+智慧末刃/饮魔刀+灯笼/基克的使徒,剩下的都是纯粹的防御装了
带个灯笼 清野速度就有保证 你觉得慢 即使是是努努蒙多龙女瞎子 也不会比你快很多
对我自己来说 用人马龙女这类型的打野属于自虐
人马这英雄更偏向发育 而不是gank
工资打野的话感觉还是得主W吧 不然太慢……个人走灯笼路线比较多
至于400还是要看场上情况的,一个简单的思路是:如果前期不小心拿到了一个以上的人头,那么就可以在不影响发育的前提下起400扩大优势了
不过对于人马这种scaling优秀的英雄而言,把钱全投资在装备上将自己当成carry来打也是可以的
对我自己来说 用人马龙女这类型的打野属于自虐龙女用了一次 队友20gg之前我惊人的0/0/X 大半时间都落在支援反野上了,没控留不住人gank真心无力,再也不玩了
我喜欢的就是不管你打野再怎么”坑“无法gank同时三路啊之类的,只要到6保证有大,该拿下对面的时候能拿下就okay了,资源让给线上。
人马还没怎么辉煌,蝎子最辉煌的是9/1/X 超神了
不过对于人马这种scaling优秀的英雄而言,把钱全投资在装备上将自己当成carry来打也是可以的
theoddone在直播的时候喷人马AD提升太少 Q跟E的AD加成加起来才1.2 WR是AP加成
也就是说人马被他评价为utility type ganker jungler
人马是个标准的发育型打野,去线上GANK的时机跟龙女差不多。
1.兵线特别好
3.有红BUFF
满足上述1~2个条件可以考虑去gank,不然还是在野区打打野,去线上补补线,哪边被抱团推就利用自身机动性赶过去撑撑场。这英雄可以挂400去河道做视野压制,太能逃了。这英雄团战最好不要先手,团战人马有多肉完全是看队友的输出。
装备方面起手双工资,有了贤者感觉QQQQQ蓝不会太缺。
买眼?打了那么多盘LOL我总算悟了,线上队友不买眼的话我是绝对不会买眼,被抓爆关我JB事,开局我就放话了:你们不做视野我就不去gank。穷比打野牺牲发育买眼去保护猪一样的队友这是一种什么样的精神病。
顺风的话自然是直接弄个三项,逆风的话,冰甲振奋日炎耀光里面选几个凑合凑合度过前中期坦起来了再把三相做出来....让红爪见鬼去,不要做大冰锤,你要减速就出兰盾。
人马对阵容要求不高,最怕的不是努努减速女警网风女大招......而是猪一样的队友....20分钟不管你怎么gank队友都能被对面用脚打出翔然后入侵野区你的发育被限制团战你不管先手后手切进去被集火你开W那些送货输出完全跟不上.....跟乌迪尔一样,团队靠谱你就牛X,团队不靠谱你就傻X。
人马打野教程我推荐你看XJ9的,用人马在美服打上2700+的一个鬼佬。对于他不让蓝这种行为,如果你发现中单很不靠谱,完全可以考虑不让,自己的发育至上。
XJ9是吧,好的我谢谢,去学习下。
之前用蝎子打太多了,每次都是我主肉然后争取闪现皇冠拉对面脆皮过来秒之,然后我躺不躺无所谓了,all-in 太难。
最怕的辅助是索拉卡,狗一般的沉默神技
人马我的理解是gank型,如果对面上线是213,我可以5速鞋开E从河道冲过去gank,有眼除非你是瞎子电耗子这种逃窜速度一流的,否则就给我留下吧。
蓝耗问题在出了贤者+通用天赋之后倒不算严重,主Q是必须的,但是基本流行是副W,因为毕竟你不可能抓人抓一辈子,等打团没有W的回复你跪得更快.
我之前的套路都是双工资转小冰甲什么的,现在感觉可能先耀光会更加好,清野效率会高不少,抓人伤害也高.
另外我想探讨下召唤师技能选什么,我个人是选的闪现,虚弱应该在gank的成功率会比较高,闪现就比较灵活,起码在大进人群W完了的时候能闪出来等W CD,但是前期gank只能等兵线特别好或者自己这边有控/对面刚好上来拼成功率才高,而且必须绕后,不然基本上没可能成功,所以遇到线上没控的我都没欲望gank...问题是经常3路都没..这个时候只能入侵对面野区了
但是人马发育好了的确很恐怖,后期团战能tank能输出,还有先手硬控
人马除了大没控,但是输出和追击能力很不错。如果你从河道过去被眼看到,对手提前后撤,就算你能追上对手也要进塔了,又留不住,那么你的优势其实很难发挥的。
所以要gank,要么绕眼,要么就直接从线上过去:比如抓上路,线推的前就从线上进边路草丛,线在中间就先在己方塔后等,让自己的上单先和对手拼,看准对手的关键逃生技能交了以后你就可以开着E高速插上OOXX对手了。
引用第8楼AMX-004 QUBELY于 14:42发表的&&:
人马除了大没控,但是输出和追击能力很不错。如果你从河道过去被眼看到,对手提前后撤,就算你能追上对手也要进塔了,又留不住,那么你的优势其实很难发挥的。
所以要gank,要么绕眼,要么就直接从线上过去:比如抓上路,线推的前就从线上进边路草丛,线在中间就先在己方塔后等,让自己的上单先和对手拼,看准对手的关键逃生技能交了以后你就可以开着E高速插上OOXX对手了。
因此我特别喜欢中路上路有稳定先手点控的,方便我6级前绕后gank
上次我方中单还算凑合 死哥 上单吸血鬼 下路爱射风女 尼玛啊 这路人阵容能玩?因此我抱着随便输的感觉来了把人马 没一个肉加控能顶住前排,我大了后aoe持续输出又完全不行……果然怒跪 输的很抽象.
我还是喜欢上单鳄鱼女刀锋这种有稳(女刀锋的E是神技)控有突进的。
换成没控的或者对面上单瞎子的,我就有觉得吃翔的感觉……
唯一一把神走位是我绕后到缩塔的对方上单塔后开疾跑冲过去瞬间大塔下强杀了,差点被塔打死……
人马Q和W对野怪的伤害/回复有限制这设定简直,那打野的速度和血线还有蓝量消耗实在是不能忍啊,小招留不住人,gank也不行,跪求拳头把Q和W的野怪限制给去了
人马这么OP的英雄,在低端排位只要管好自己的发育。GANK失败去抢线上的一波兵,自己出了核心装备,就可以1v2了。。而且是非常坦。你也可以选择跑去对面野区农个痛快,前提是你自己有撤离手段。
引用第10楼海呆皮于 16:25发表的&&:
人马Q和W对野怪的伤害/回复有限制这设定简直,那打野的速度和血线还有蓝量消耗实在是不能忍啊,小招留不住人,gank也不行,跪求拳头把Q和W的野怪限制给去了 W没限制是不太可能的,团战就bug了,我设想最好Q在打不到人的情况下能也能叠加,或者说打到英雄直接叠2层,另外W上限高一点,对自己造成的伤害有加成就已经很完美了
你们究竟有多看不起蓝药啊,买2个带身上至于整天没蓝吗
引用第12楼Xe110ss于 17:00发表的&&:
W没限制是不太可能的,团战就bug了,我设想最好Q在打不到人的情况下能也能叠加,或者说打到英雄直接叠2层,另外W上限高一点,对自己造成的伤害有加成就已经很完美了 W在团战时本来就没限制啊……
对小怪无回复限制的话估计人马在石头墙打野总表里回复能到A+
引用第14楼nian-10-08 19:19发表的&&:
W在团战时本来就没限制啊……
对小怪无回复限制的话估计人马在石头墙打野总表里回复能到A+ 是对野怪的限制,但是打起来有小兵的话回复就太高了
Powered by大家都来说说人马打野 到底是主W还是主Q_百度知道
大家都来说说人马打野 到底是主W还是主Q
我有更好的答案
.主Q伤害高...主W干嘛.再说了人马又不会被野怪打死我觉得主Q.
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  打野思路:
  是一个非常全能的打野英雄,清野速度快而且有续航能力,跑线快,虽然没有硬控,但是伤害足有击退,配合队友击杀的可能性很大,并且野区1v1的能力也不弱,6级后的gank能力非常出色。S5赛季的野区改革是英雄联盟有史以来最大的一次野区大改革,现在的打野节奏和过去完全不同,变的很慢。和S3前期的节奏倒是很相似,前期不会先buff起手,但是同样还是在下半部分野区起手,因为现在野怪伤害很高,两个人帮你打野怪可以快速的打掉野怪,出生在蓝色方就先打,出生在紫色方就先打大蛤蟆,上来先惩戒为了要buff,提供晕眩野怪,蛤蟆提供额外的伤害,然后自己就可以轻松的solo掉buff了。这是S5赛季最基本的打野前期思路。很多英雄都会这样起手,而且S5赛季紫色方的打野要比蓝色方占优一点,因为紫色方可以先手打下半部分的蛤蟆,先惩戒后拿下蛤蟆buff可以自己打掉蓝buff后去打红buff,在打到一半的时候惩戒就转好了,这时候你血量很低但是惩戒红buff可以回大量的血量,让你轻松拿下双buff后再根据血量选择是去gank还是再刷野怪还是回家,而出生在蓝色方起手惩戒打完后打掉buff后因为没有惩戒并不会提供回血,而这时候血量不高的时候打蓝buff这时候惩戒仅仅是提供一个加速打野的效果,因为蓝buff提供的回复大量蓝量并没有多大用处,因为打完蓝buff都有蓝buff了还要这一点瞬间回蓝干什么,而且打完蓝buff后血量也基本很少了,只能回家。
  而因为现在的前期打野思路的不同又衍生出了一种新的套路,就是和过去S4赛季一样,出生后还是buff起手,直接用惩戒拿下后,马上去敌人的野区抓人,敌人如果是正常的S5赛季打野思路的话,他会先打一组小野怪后再打buff,当我们去他野区的时候他应该刚刚打完小野怪在打buff,这时候我们过去的话直接杀人,前期伤害很高而且野怪前期伤害也非常高,两种伤害叠加可以轻松的杀掉敌人打野,然后瞬间抢掉buff。而如果不知道敌人前期打野思路的话,最好还是在野区刷野,因为很需要发育,一旦等级被耽误将会非常影响自己的节奏和团队的节奏,而且需要大量的装备支撑,一定不要耽误自己的发育。
  惩戒在中期的时候最好给除了buff怪外的F4和三狼,因为这时候清野已经没有问题,所以和大蛤蟆提供的buff并不是很重要,而F4可以提供一个扫描,这个在中期做视野和gank的时候非常重要!而三狼提供一个可以移动的守卫,帮你看管野区。6级后最好找机会去下路gank,只要成功了就可以顺势拿下小龙。
  团战技巧:
  团战时的就是一个典型的半肉战士,伤害高而且很肉,对敌人的后排威胁非常大,是一个非常出色的开团英雄,因为大招的恐惧突进距离极远而且范围极广,配合E技能的移速加成可以让敌人很难躲掉的大招,而开团有一个小技巧,那就是先开着E技能加速跑后开大,恐惧敌人后再把敌人撞回来,让敌人输出英雄处于一个很危险的位置,这时候配合队友将其击杀。Insec的打野经常带传送,如果你也带传送的话可以在后期打41分推或者131分推,你和上单分别分推,这样可以让你的经济更好,而且和队友沟通好,最好让队友在敌人的野区深处做一个眼,然后等团战开战的一瞬间你传送到这个眼位上,从后面包抄敌人,直接用大招从后面恐惧敌人,让敌人被包夹。
  总结:
  是一个伤害很足的半肉战士打野英雄。
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