狂战时装属性选择最强属性到底是什么,boss伤防穿还是爆

为什么都说防御穿透比boss伤好_百度知道
为什么都说防御穿透比boss伤好
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不过有上限
比如一个DZ全身破甲装备 达到了40%然后在打BOSS的时候 DZ或者ZS使用了破甲技能20%
以前武器有个FM斩杀 15%
所有这一切加起来就达到了75%
而WOW的破甲上限是70%
多出来的5%就没效果了
不过还是觉得破甲越高越好
毕竟当其他状态没触发的时候 自身的破甲还是有效果的
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冒险岛2狂战衣服是boss伤还是命中
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暴击伤害+防穿(攻速、命中、远程伤害、防御穿透、远程伤害、boss伤)  项链:暴击伤害(攻速:暴击伤害+防穿(攻速、命中:物理抵抗力穿透(物理攻击力,光明套的属性是固定的只能改变数值)  手套、boss伤)  腰带:暴击伤害+防穿(攻速、boss伤)  披风:攻速(暴击命中、暴击伤害),卡特班翅膀。  武器、命中、防御穿透:物理抵抗力穿透(必选)  耳环、物理抵抗力穿透、远程伤害、boss伤)  戒指攻速命中达标即可选择其他属性 (亦可选择狂暴)  头+衣+裤+鞋 : 幸运(物理攻击力)(最佳属性可以参考光明套
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狂战士是堆防穿近战伤,还是暴击命中爆伤
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