3D玩游戏吃单核还是多核是多核CPU好,还是高主频好

手机签到经验翻倍!快来扫一扫!
实测:多核和主频,哪个更重要?
46604浏览 / 574回复
乘风逐云&把此帖设为精华,作者+50经验:精品文章
实测:多核和主频,哪个更重要?
WWET硬件评测工作室& 铁老虎
一、问题的由来
二、测试平台介绍
三、CPU常规性能测试
四、CPU 3D功能理论测试
五、实际测试
六、总结:多核与主频,哪个更重要。
一、问题的由来
&&&&&&& 自从上半年AMD的CPU爆出“开核”的事件之后,一时间开核成为了各大IT网站论坛讨论的焦点,凡是能开核的U价高一等,凡是完美开核又能超频的U更是天价,能不能开核甚至成为衡量好坏的标准,主板厂家更是将“开核”作为自家产品的卖点大加宣传。
&&&&&&& 但是随着事态的发展,老虎越来越看不懂AMD的策略了,羿龙X3核开个4核也就罢了,没想到后来越演越烈,羿龙双核也能开核,速龙双核也能开核,不但如此,速龙双核开核还能开L3,一时间买个低端双核碰碰运气就变成AMD旗舰CPU,且不说稳定性如何,能节约下大把的钞票,真是让人不得不去赌一把。
&&&&&&& 在此轰轰烈烈的闹剧之后,仔细思考一下,让人不得不感叹AMD的行为,为了占有市场,不惜放弃自家的旗舰品牌,这样的策略在国际金融危机的大背景下固然无可厚非,但是,让高端用户叫苦连天,花了大把的钞票买了旗舰4核,到头来性能跟400块买的双核差不多,实在是令人郁闷。
&&&&&&& 发表了自己的一点感想之后,老虎并不是反对开核,这毕竟对消费者来说是一件好事。老虎不才,之前也受到“开核”风气的鼓舞,入手了一颗X3 720,幸运的是可以开核并稳定运行在3.6G的频率上,也算是“完美开核又超频”,自己也甚是得意了一把。
&&&&&&& 不过近来有些网友不断问老虎一个问题:究竟是开核好还是超频好?固然,能开核又超频是最好,但是有些时候这两者不可兼得,尤其是对于受到资金预算限制的朋友,选择不能开核的CPU要比选择能开核的CPU节约许多资金。
&&&&&&& 带着这个问题,老虎进行了测试,下面就用数据告诉大家,对我们普通用户来讲,究竟是CPU的核心数目重要,还是频率重要。
二、测试平台介绍
&&&&&&& 在测试平台方面,老虎依然选择上篇文章中的斯巴达克BA-210主板,流浪儿的Athlon X2 240(不能开核)和老虎自己的Phenom X3 720。分别测试Athlon X2 240在默认主频2.8G 和超频至3.5G时的表现,对比以Phenom X3 720三核默认2.8G和开4核默认2.8G的表现。
&&&&&&& 测试硬件平台:
羿龙速龙哥俩肩并肩CPU频率及核心情况系统信息截图(点击查看大图)
三、CPU常规性能测试
&&&&&&& (一)SuperPI
SuperPI测试成绩(点击查看大图)
&&&&&&& SuperPI测试的是CPU单线程的性能,从测试结果可以看到,超频至3.5G的双核速龙占据了绝对优势,大幅度领先三核和四核,不要忘记,这还是在速龙没有L3的情况下。
&&&&&&& (二)CINEBENCH R10
(点击查看大图)
&&&&&&& CINBENCH R10也就是俗称的“车”测试,通过专业图形渲染功能来测试CPU的性能。CINBENCH R10中提供了3个成绩,我们这里只看后面两个。在单核心测试中,可以发现同样2.8G的主频下,没有L3的速龙和拥有L3的羿龙性能差距并不大。再多核心测试中,三核和4核的优势就表现出来了,大幅度领先默认和超频之后的双核。
&&&&&&& (三)Fritz Chess Benchmark
(点击查看大图)
&&&&&&& Fritz Chess Benchmark是通过测试国际象棋运算能力来考察CPU的性能的,结果显示,三核和四核依然大幅度领先默认以及超频后的双核。
&&&&&&& (四)WinRAR
(点击查看大图)
&&&&&&& 和上面测试的结果一样,三核和四核依然领先双核,即便是超频至3.5G,双核依然不能对三核造成威胁。
&&&&&&&& 本小节汇总:CPU常规性能测试中,支持多线程的软件可以发挥三核、四核的性能,测试成绩遥遥领先于超频之后的双核产品,但是如果是不支持多线程的软件,那么无疑超频之后的双核比不超频的三核、四核成绩更胜一筹。此外我们还发现,同频率下,L3对CPU的性能影响并不是特别大。
四、CPU 3D功能理论测试
&&&&&&& (一)3Dmark06
(点击查看大图)
&&&&&&& 毫无疑问,3Dmark06中,CPU子项得分依然是三核、四核遥遥领先,但是我们还发现了一个有趣的现象,在SM2.0测试中,超频之后的双核CPU带动的得分竟然大幅度领先三核、四核,在SM3.0、HDR测试中也呈现了这一趋势,只不过差距没有那么明显。反观相同频率的双核、三核、四核的显卡子项得分差距都不大
&&&&&&& (二)3Dmark Vantage
(点击查看大图)
&&&&&&& 3Dmark Vantage测试的结果进一步验证了刚刚的结论,在三核、四核的CPU子项成绩大幅度领先超频后的双核的情况下,GPU成绩却表现出颓势。
&&&&&&& 本小节汇总:3Dmark 测试的结果多少有些令人意外,4个平台的测试中,显卡子项领先的竟然是超频后的双核平台,这一点是令人始料未及的,似乎更高的频率有利于显卡性能的发挥。当然这仅仅是CPU理论3D性能测试,下面我们用游戏测试一下。
五、实际游戏测试
&&&&&&& (一)孤岛危机系列
(点击查看大图)(点击查看大图)
&&&&&&& 号称“显卡危机”的《孤岛危机》和《孤岛危机:弹头》以其对CPU近乎变态的要求而著称,从结果可以看到,在《孤岛危机》测试中,三核、四核的成绩优势明显,而超频后的双核比默认双核提升有限,但是进入《孤岛危机:弹头》情况就不一样了,4个平台测试的结果竟然惊人地在36帧左右徘徊,这种情况的出现毫无疑问是因为显卡已经成为瓶颈的结果。
&&&&&&& (三)鬼泣4
(点击查看大图)
&&&&&&& 画面美轮美奂的鬼泣4依然是老虎的最爱,测试中当然也少不了它。测试的结果依然令人疑惑,在4个场景的测试中,有3个场景里面双核、三核、四核以及超频后的双核帧数差距不大,即使是4核成绩领先的第三场景,领先幅度也是非常有限的,可以说在鬼泣4特效全开的情况下,4个平台测试的成绩在同一起跑线上。
&&&&&&& (三)生化危机5
(点击查看大图)
&&&&&&& 生化危机5的测试结果就十分明朗了,在4个场景测试和总平均成绩中,超频后的双核平台占据了领先,即使是唯一那个双核占下风的场景中,差距幅度也是非常小的。
六、总结:多核和主频,哪个更重要。
&&&&&&& 尽管在常规性能测试中,三核、四核产品占据了绝对优势,性能大幅度领先超频后的双核,然后后面的游戏测试的结果无情地告诉我们,在实际的游戏中,双、三、四核之间的差距是非常小的,有些时候还是高主频的双核获胜。
&&&&&&& 有的网友可能提出疑问了:你的显卡是4850,制约了CPU性能的发挥!的确有可能出现这种情况,但是试问花上400块钱玩双核开4核的网友有几个去买4870或者GTX260+呢?更多网友还是选择集成显卡了吧?
&&&&&&& 老虎在此呼吁那些目的在于游戏性能的网友保持一个理性的态度,撇开开核后的稳定性问题不谈,与其买一个开了核超不上去的双核,倒不如老老实实去买一个不能开双核但是超频性能较强的双核,节省下来的资金可以投入到显卡上,毕竟在游戏中,显卡是第一位的,CPU作用在其次,对于HD4850级别的显卡,3.5G的双核和2.8G的四核差距不大。
&&&&&&& 当然,那些目的在于平时应用的网友,多核心产品依然是他们的最佳选择,只是如果你从事的是非常重要的工作,最好不要玩开核游戏,万一开核后不稳定导致你的工作白做,没有人会为你的遭遇负责的。
&&&&&&& 多核和主频,哪个更重要,还是要看自己需要!
沙发啊!! 哈哈 真的抢到了!!
老虎的帖子很难坐沙发的& 鸡动啊&&&
坐稳沙发再漫漫看
对我来说够用就好,超频榨取性能。价钱第一位!呵呵
对&楼主&铁老虎&说:=========================支持好友,原创好帖!
先占个前排再看
晕,还是晚了一步。没沙发了
不错的评测,我也是看开核后游戏性能没提升所以把刚到手没几天的开核套扔了。平常应用的话除非是搞计算和研究或者压电影的,否则一般也不会用到四个核心的,所以现在还是老老实实的用4g的双核了。呵呵
对&楼主&铁老虎&说:=========================又来晚了。。。
双核VS多核的答案早已在大部分DIYER心中了,霍霍。
感谢老虎辛苦评测,感谢分享真实成绩。
对&第1楼&大鼻孔有大智慧&说:=========================我和鼻孔兄想的一样,能占到前排都不容易
O(∩_∩)O哈!&&
终于抢到前面了!!!!
好贴!!!&&
对&第12楼&童心无忧&说:=========================是啊&&很难得的
因为我对游戏没要求,所以选择四核。。
对&第13楼&shian1960&说:=========================慢啦你···
老虎在此呼吁那些目的在于游戏性能的网友保持一个理性的态度,撇开开核后的稳定性问题不谈,与其买一个开了核超不上去的双核,倒不如老老实实去买一个不能开双核但是超频性能较强的双核,节省下来的资金可以投入到显卡上,毕竟在游戏中,显卡是第一位的,CPU作用在其次,对于HD4850级别的显卡,3.5G的双核和2.8G的四核差距不大。&& AMD不会是上帝
传说中的沙发啊& 坐的舒服
支持键盘翻页 ( 左右 )&
用户名/注册邮箱/注册手机号
其他第三方号登录小木虫 --- 700万学术达人喜爱的学术科研平台
热门搜索:
&&做计算模拟,电脑CPU是核多好还是主频高好?
做计算模拟,电脑CPU是核多好还是主频高好?
做FDTD或者FEM方面的计算模拟,电脑CPU是核多好还是主频高好?
嗯,就是买工作站,
学术必备与600万学术达人在线互动!
扫描下载送金币CPU主频高好还是多核好_百度知道
CPU主频高好还是多核好
如题。AMD 速龙64 X2 5400+(黑盒)
2.8GHzAMD 羿龙三核 8450(盒)
我有更好的答案
。选多核的。那选高频的。如果其他的应用。。买三核的好些看派什么用处的。。。不过将来的趋势是所有的软件都会为多核优化。所以从长远来说。如果你是喜欢打fps游戏的
从定位来说,羿龙比速龙高档另外,多核心比高主频更具优势所以,这个羿龙三核比那个速龙双核性能更好。
AMD 羿龙三核 8450(盒) 2.1GHz 这个好多个核心的CPU 处理能力强
看用来干什么了 要是主要玩游戏 推荐你 双核 现在很多游戏多核情况下 CPU的表新并不是很好
其他1条回答
为您推荐:
其他类似问题
您可能关注的内容
cpu主频的相关知识
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。Win7时代多核时代?双/三核游戏性能对比
出处:pconline&
作者:冷月清风&
责任编辑:fanjunhui&
1前言:Win7到来,游戏将为多核优化  日,微软新一代操作系统Windows 7正式发布,这款操作自测试版开始便建议了良好的口碑,获得广大用户的好评。因此Win7发布后,用户在迅速增长。伴随着Win7的到来,CPU也开始进入多核时代,那么在Win7时代,多核CPU在游戏中是否更有优势呢?带着这样的疑问,我们进入本次三核双核的游戏性能对比评测。&  &相比XP和Vista,Win7为游戏玩家带来了众多新特性,例如对多核CPU有更好的优化、带来了全新的DX11技术以及支持XP模式等,意味着未来游戏发展方向将会是支持DX11特效并对多核CPU有更好优化。就目前形势来看,对于主流双核/三核CPU的选择,似乎是三核CPU更有优势。&主流3D游戏,三核CPU更有优势?  现在主流的双核、三核CPU在Win7下得游戏性能如何?是否真的是三核更有优势呢?Win7带来的XP模式、DX11等新技术,对新老游戏又有什么样的帮助?这是本次评测需要解决的问题。2怀旧老游戏,Win7提供XP模式支持2、怀旧老游戏,Win7提供XP模式支持&  Windows XP确实是一款经典的操作系统,至尽仍有最庞大的用户群体,微软早已考虑到这点,于是在新一代的Windows 7上免费给用户提供了XP模式,允许一些旧软件和游戏能在XP模式运行,也方便程序员调试程序。然而这个XP模式不是所有CPU都能使用,CPU必须支持虚拟化技术(Virtualization Technolegy,简称VT),目前AMD全系列CPU均支持该技术,而Intel千元以下的CPU则很多不支持。Windows 7中的XP模式&  CPU的虚拟化技术是指单CPU模拟多CPU并行,允许一个平台同时运行多个操作系统,并且应用程序都可以在相互独立的空间内运行而互不影响,从而显著提高计算机的工作效率。举一个简单的例子,在Windows Vista里,通过软件,同时安装XP、Linux等操作系统,当需要使用时直接调用,但不需要重启电脑切换操作系统。&Intel很多主流CPU不支持VT技术AMD全系列CPU支持VT技术  Windows 7的XP模式必须要CPU支持虚拟化技术才能使用。但Intel多数主流CPU不支持虚拟化技术,无缘XP模式,包括主流的双核Core 2 E7400和Core 2 Q8300。而AMD CPU则是全系列支持,包括入门级CPU,使用户可以在Win7下使用XP模式。对于普通用户,可用SecurAble软件查看自己的CPU是否支持该模式,在&Hardware Virtualization&显示。&3为新游戏准备,Win7下的DX11技术3、为新游戏准备,Win7下的DX11技术  新一代Windows 7给用户带来了最新的DX11技术,它将为未来游戏提供更真实的效果,然而最新的DX11技术,也需要最新的硬件来支持,早前AMD发布了全球第一款支持DX11的显卡HD5000系列显卡,目前AMD也是唯一能提供DX11显卡的厂商,NVIDIA的DX11显卡则要在12月或明年1月才会发布。此外,Win7还支持显卡的加速技术,在一些特定应用上可使用显卡进行加速。DX11技术:DirectX 11将带来更好的游戏效果DirectX 11游戏画面  说到微软的DirectX技术,相信大家不会感到陌生,尤其是喜欢玩3D游戏的玩家。简单来说,DirectX技术是一套多媒体接口方案,其中的Direct 3D部分表现非常优秀,被广大游戏和显卡厂商广泛使用,并成为了3D游戏和显卡的一个重要接口标准。现在DirectX最新版本已经升级为DirectX 11了,AMD-ATI的HD 5000系列显卡是世界上第一款支持该技术的显卡,未来将为3D游戏世界带来更逼真的游戏效果。DirectX 11的五大技术  DirectX 11带来了Tessellation(拆嵌式细分曲面技术)、Multi-Threading(多线程)、DirectCompute(通用计算)、Shader Model 5.0(渲染引擎5.0)以及Texture Compression(纹理压缩)五个重要特性,为用户带来更好的视觉享受。显卡加速技术:显卡加速视频转码  Windows 7支持视频基本的视频转码功能,把高清视频拖放&(Drag and Drop)到移动设备上(如手机、MP4等),Win 7会自动进行视频转码,这个转码过程可靠CPU独立完成,也支持显卡GPU加速,如果采用显卡加速,转码过程将更快。这是利用了DX11中的&DirectX Compute&技术实现的,AMD显卡HD 4000以上的显卡均支持该技术。4评测平台介绍及3D性能测试4、评测平台介绍及3D性能测试
Intel Core 2&Duo&EG、3MB L2 Cache)
Intel&Pentium&EG、2MB L2 Cache)
华硕&Rampage Extreme(X48+ICH9R)
宇瞻&DDR3-1066 2GB x 2(7-7-7-20)
西部数据 640G 蓝盘
Radeon HD 86MHz)
AMD&Athlon II X3 435(2.9G、512KB x&3 L2 Cache)
AMD&Athlon II X3 425(2.7G、512KB x&3 L2 Cache)
AMD&Athlon II X2 250(3.0G、1MB x&2 L2 Cache)
微星 790FX-GD70(790FX+SB750)
宇瞻&DDR3-1333 2GB x 2(8-8-8-24)
西部数据 640G 蓝盘
Radeon HD 86MHz)
Windows&7&Ultimate&X64
ATI Catalyst 9.9 For Win7
3D性能测试软件:
3DMark Vantage Ver:101
游戏(DirectX 10):
Biohazard 5
游戏(DirectX 9):
Call Of Duty:World At War
Grand Theif Auto 4
   本次评测我们将加入主流双核Intel的Core 2 Duo E7400、Pentium E6300以及AMDAthlon II X2 250作为参考对象,以考察主流三核Athlon II X3 435/425和主流双核的游戏性能差距。由于Intel的E6300和E7400不支持DDR3-1333内存,因此只能运行在DDR3-1066。3DMark Vantage测试:3DMark Vantage  3DMark Vantage主要包括了Graphics Test和CPU Test两个测试部分,它们各自带有两个测试场景,其中Graphic Test包括Jane Nash、New Calico,主要针对显卡的3D图形渲染性能。而CPU Test就包括AI和Physics两个部分,分别测试处理器的AI运算和物理加速性能,在现在的游戏发展中,除了图形3D性能以外AI和物理运算都是游戏中极其重要的部分,在新的3DMark中对这四项目都进行了测试,无疑更能反映整个平台的游戏性能。3DMark Vantage测试成绩  我们知道,3DMark Vantage为多核CPU做了大量优化,因此拥有三个核心的Athlon II X3 435/425成绩抛离其他双核是毫无疑问的,未来的DX11游戏也将朝这样的方向发展。5DX9游戏评测5、DX9游戏评测  我们选取了两款主流的DX9游戏进行测试,分别是使命召唤5和侠盗车手4,对CPU性能有较高要求。《使命召唤5》测试:测试场景  游戏所有特效开至游戏能够支持的最高级别,同时关闭垂直同步,分辨率为。我们选择了第二关开头为测试场景,从开始直到运兵船靠岸结束,用Fraps记下平均帧数。使命召唤5测试成绩《侠盗车手4》测试:侠盗车手4,采用自带Benchmark测试  《侠盗车手4》是次世代游戏机上的大作,该游戏对CPU和显存有很高要求。游戏特效开启如图所示,分辨率设置为AA。我们采用自带的Benchmark进行测试。侠盗车手4测试成绩  测试小结:在这两款主流DX9游戏的测试中,Athlon II X3 435/425均取得第一、第二的位置,相信这是出乎部分网友意料的,有部分网友认为高频率、大缓存的双核CPU在游戏中要比低频、小缓存的多核有优势。从双核Athlon II X2 250和三核Athlon II X3 435/425对比中可以看到,尽管前者有主频和二级缓存的优势,但游戏性能仍要比后者落后不少。随着新游戏对多核CPU进行优化,这种状况将越来越普遍。6DX10游戏评测6、DX10游戏评测  在DX10游戏评测部分,我们选取了两款热门的DX10游戏生化危机5和孤岛惊魂2。《生化危机5》测试:生化危机5,采用自带Benchmark测试  《生化危机》系列是家用游戏机上百万销量大作,现在最新作《生化危机5》已推出PC版,并支持DX10技术,使其画质再度提升。我们采用游戏自带的Fixed Benchmark进行测试,将分辨率锁定在AA,画面设置调为HIGH。生化危机5测试成绩《孤岛惊魂2》测试:孤岛惊魂2,采用自带Benchmark测试  FarCry2是一款DX10游戏,我们采用自带BenchMark进行测试,模式为DirectX 10,品质为High,分辨率设定为AA,这样的测试结果能较好反映出整个平台的性能。孤岛惊魂2测试成绩  测试小结:两款DX10游戏中,我们可以看到与上一节DX9游戏相近的结果,尽管AMD的X2 250比不过Intel的主流双核Core 2 E7400及Pentium E6300,但多出一个核心的三核X3 435/425把局势完全扭转。随着新游戏为多核CPU优化,双核玩游戏足够的时代也将终结。7PConline评测室总结7、PConline评测室总结&CPU性能排行榜,基于3DMark Vantage的CPU得分(仅供参考,不代表CPU的综合性能)  从游戏评测结果可以看到,无论是DX9游戏还是DX10游戏,拥有三个核心的Athlon II X3 425/435均领先于其他主流的双核心CPU。尽管仍有不少网友认为高频双核CPU的游戏性能要比低频多核强,但事实证明这种状况正在改变。说明新游戏正在对多核CPU进行更好的优化,相信这也是未来DX11游戏的发展趋势,双核CPU玩新游戏已开始不够用了。&新游戏正在为多核CPU优化  在新一代的操作系统Windows 7下,用户的应用将越来越广泛,对硬件要求也随之而提高,一款多核CPU加上一款性能教强显卡才能获得最佳的性能体验、游戏体验。随着Win7的DX11游戏的发布,AMD主流DX11显卡的普及,搭配其高性价比的多核心CPU,那么3A平台在Win7时代将有很强的竞争力。&
201.52元+23.97元含税直邮约226元
5499元包邮()
864元包邮(需用券)
49.8元(满减)
DIY硬件频道本周热门文章玩游戏是主频高还是核心多好_百度知道
玩游戏是主频高还是核心多好
主频和核心各有什么千秋?是高主频(有几率开核)的CPU好还是4核心的低端CPU出色
我有更好的答案
而且四核是将来的主流,现在投资,当然还是羿龙II的双核强一点,但个人强烈推荐速龙II的四核产品,但多核心是将来必然的发展方向,会有越来越多的游戏支持双核以上的CPU(比如求生之路就对多核心支持很好)。要说游戏出色嘛,更何况还可以超频到3.5GHz呢,但开核出来的核心绝对没有原生四核稳定,另外Windows7也对多核进行了优化,因为速龙II X4的CPU应对游戏绝对够了现在的游戏大多只看中高主频的
再往上性能提升有限。如果显卡足够好了4核8线也能有较高的帧数的情况下,有些游戏更多核心的处理器虽说帧数会提高一些但是感觉不出来高主频且多核心好,有些游戏只提升个1-2帧都可以视为误差了。所以目前玩游戏4核8线程足够,但预算有限的话4核8线程的就可以了
现在的游戏大多只看中高主频的,但多核心是将来必然的发展方向,会有越来越多的游戏支持双核以上的CPU(比如求生之路就对多核心支持很好),另外Windows7也对多核进行了优化。要说游戏出色嘛,当然还是羿龙II的双核强一点,但个人强烈推荐速龙II的四核产品,因为速龙II X4的CPU应对游戏绝对够了,更何况还可以超频到3.5GHz呢,但开核出来的核心绝对没有原生四核稳定,而且四核是将来的主流,现在投资,很长一段时间内不会过时的。
主频高,这是我的个人想法
核多没用,关键是主频还和外频,AMD在这方面做的比较出色
高主频好,多核胜在多线程。
其他3条回答
为您推荐:
其他类似问题
主频的相关知识
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。}

我要回帖

更多关于 多核优化的游戏 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信