我的世界怎么更新版本版本怎么更新

类型:大小:10.29MB游戏下载排行榜游戏推荐游戏攻略我的世界中国版版本更新 游戏新增的语音功能时间:近期,中国版迎来了一次版本更新,玩家可在里面愉快的与小伙伴们一起聊天了,接下来就让小编给大家带来版本更新内容吧。更新内容1.新增游戏内语音功能;2.开启本地材质光影导入功能;3.优化联机游戏房客存档方式(改名后不会丢失);4.优化了基础体验;5.修复了部分bug。游戏介绍Minecraft是一款沙盒游戏,整个游戏没有剧情,玩家在游戏中自由建设和破坏,透过像积木一样来对元素进行组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。在这款游戏里,不仅可以单人娱乐,还可以多人联机,玩家也可以安装一些模组来增加游戏趣味性。以上就是小编为您带来的全部内容了,希望能对您有所帮助,想要了解更多相关游戏资讯、攻略教程等,就上973游戏网,后续内容,更加精彩,详情请关注973游戏网。快意游戏、简单生活!
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有玩家在MC吧搬运了一些官方关于1.9版本的透露消息,具体的消息是关于我的世界1.9的一些新加东西和更改的地方(消息来源是官方的博客)。下面是玩家分享的1.9版本更新内容。1.木棍将不是主要的合成材料 接下来会出现铁棍合成方法和木棍一样,把木棍替换成铁锭即可合成 所有铁锭制成的工具武器的把都会替换成铁的颜色和样子,铁锭做的东西加零点五的伤害耐久将会提高三分之一左右。2.金胡萝卜属性改了 但是没有具体讲要改什么 也要加入烤熟的小丑鱼和金小丑鱼金小丑鱼可以炼药但是官方没有具体说能炼出什么药水。3.兔肉煲的配方改了 但也是没有透露改了什么。4.加入了二个新的生态环境。5.加入了新的武器 一种新的弓 一下可以射2还是3发箭需要用铁棍合成 但是消耗的箭也是双倍的要消耗4还是6根箭 合成公式为棍铁空棍线线棍铁空 棍为铁棍 铁为铁锭 线为蜘蛛丝6.加入了新的附魔作用就像Mcmoo(好像是Mmoo)里的把矿挖了就可以直接融为铁锭金锭什么的I级是百分之五25II级是百分之50III是百分之100的几率。MC官方只透露这些,不过最后还说了一句话:“这只是一小部分。”1.9版本的改动究竟有哪些?咱们拭目以待。
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近日,游戏圈最高人气的UP主敖厂长微博发布了一组图片,盛赞参与极限游戏开发的少年们:“有想法、有内涵“,还表示自己”生不逢时”。而微博提及的“游戏极限开发“,指的是腾讯NEXT IDEA高校游戏创意制作大赛系列活动之一,72小时游戏制作夏令营现场。现场来自全国各地的数十名大学生分为不同小组,在72小时内进行封闭式头脑风暴和游戏开发,最终制作出一款可玩的游戏DEMO并展示。
??7月25日,《饭局的诱惑》节目官方正版授权、腾讯首款狼人杀APP《饭局狼人杀》全量上线,所有玩家都可前往微信、手Q、应用宝、腾讯视频及各大应用商店下载。和朋友异地连麦,随时开局,相爱相杀就在《饭局狼人杀》。更值得期待的是,7月26日至28日期间,还有马东携众葩们在游戏里上演陪玩活动,和喜爱的明星一起偶遇吧!《饭局狼人杀》开饭了!腾讯合作版今日上线腾讯代理《饭局狼人杀》 7.25开饭了7月12 ...
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我的世界1.12版本更新内容独家汇总
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我的世界中国版公测活动礼包Minecraft我的世界1.9版本更新列表 - Minecraft中文分享站
/ Minecraft我的世界1.9版本更新列表
Minecraft我的世界1.9版本更新列表
Minecraft我的世界1.9版本更新列表
玩家有一个可以改变他们玩家模型上的主手的选项
只有主手才能用来攻击
即使副手中有东西,弓也可以用来攻击
第一人称显示中副手没有拿东西时不会显示
默认用F切换双手的物品
例如,如果你在主手拿了稿子,并在副手拿了火把,用右键会放置火把
副手槽被显示在快捷栏旁副手所在的一边(用右手的玩家显示在左边,反之亦然)
部分属性和附魔会对副手物品有效,但其它不能
当玩家被潜影贝击中时产生
使玩家漂浮在空气中
可以用来到达更高的地方
因为效果结束后可能会因掉落伤害而死被列为负面效果
高等级的效果会导致更快地漂浮
例如,等级255会导致无法上升或下降
等级254会导致缓慢的下降(类似月球的引力)
如果玩家从足够高的地方落下,碰到地面时仍然会受到通常的掉落伤害
当玩家或生物被幽灵箭击中时产生
使得玩家的轮廓发光,即使透过不透明方块也能看见
因为这使得你在被射中时不能躲藏被列为负面效果
支持不同的团队颜色,可被用于对抗或团队合作地图等用途
chorus花(?)
在chorus花顶部生成
在支持它的方块被摧毁时不会掉落物品,所以你需要手工开采它们
在任何维度只能种植在末地石上
chorus植物(?)
在末地生成
可以通过chorus花获得
当支持它的方块被摧毁时会掉落
掉落chorus果实
龙首(?)
当一个玩家把它戴在头上时,它的嘴会不停地开合
当用红石充能时,它的下颚会开始上下移动
这个状态会保持到它不被充能为止(下颚的位置会保持在被撤除充能的时刻)
末地烛(?)
在末地城地牢中生成
可以竖着或横着放置,并产生白色粒子
可以作为光源产生和萤石相同的亮度(15级)
竖向的末地霓虹灯会和半砖一样可以走上去
在末地城地牢中生成
可以用末地石生成
一个15/16方块高的类似草的“路径”。它的特征有点像草方块的纹理
可以通过用任何铲子右键草方块来制造
用精准采集工具来采集也只会掉落泥土
不能通过创造模式物品栏获得
但与耕地不同,可以通过在创造模式中使用选取方块按键来获得(默认为鼠标中键/滚轮)
purpur块(?)
在末地城地牢中生成
可以通过炸chorus果实合成
竖纹purpur块(?)
在末地城地牢中生成
可以通过purpur半砖合成
purpur楼梯(?)
在末地城地牢中生成
可以通过purpur块合成
purpur台阶(?)
在末地城地牢中生成
可以通过purpur块合成
只能通过/setblock放置,但不可用
新的灵光箭(?)(金色)
用队伍颜色显示生物和玩家的轮廓——即使它们是隐身的
可以用实体NBT标签来使轮廓无效
发光是药水效果——你可以通过药水效果HUD来查看你是否在发光
可以通过在一支箭周围围上4个萤石粉来合成
箭可以被赋予药水
14种不同的箭
所有不同种的箭都可在创造模式物品栏中获得,就像附魔书
在生物被击中时赋予药水效果
回复1饱食度
在村庄中自然生成
可以用来合成甜菜汤
可以用来合成玫瑰红染料
回复6饱食度
用6个甜菜和1个碗合成
用来种植甜菜根
chorus果实(?)
可从chorus植物获得
可以在玩家不饿的时候下食用,就像金苹果
可以在熔炉中烹制来获得炸chorus果实
当玩家吃下时会传送
爆裂chorus果实(?)
通过烹制chorus果实来获得
用来合成purpur块
已知用途只有灭火
地牢式结构:用末地石和新方块组成的“树”屋,包括楼梯
生成在与主岛分离的岛上,它们以环型分布在主岛周围
在这些岛周围有许多的小岛
包含漂浮的船
包含带速度效果的信标
战利品包含甜菜种子,钻石,金锭和高等级附魔过的钻石/铁装备
还有内含(生命恢复)药水的酿造台
chorus植物
类似树/仙人掌分布着新的purpur块
当支持方块被破坏时掉落,类似仙人掌
掉落可食用的chorus果实物品
可以通过种下其顶部的chorus花来进行种植
分阶段生长
末地gateway portal(?)
杀死末影龙后出现
新的传送门,因为它的大小的原因只能通过使用末影珍珠或骑猪、船或矿车来进入
用来传送到其它的末影岛,这依赖于扔出末影珍珠的方向
当其生成时会有紫色的信标效果贯穿它。这个效果会慢慢消失
当玩家或实体传送到另一个末地通路传送门时,它会输出一个黄色光柱
潜影贝(Shulker)
“潜藏的贝类”的简称(Shell Lurker)
它的壳看起来像purpur块
它可能在地上或墙上出现
在末地城出现
使用指令可以使它成为队伍的一员来攻击其它队伍,并可以用来防御生物
当它们攻击,打开壳和射出弹射物时只会沿着x/y/z轴移动
弹射物可以通过攻击它来击走
被弹射物击中会导致两颗心的伤害并提供悬浮药水效果
当它被攻击或使用活塞推动(或碰到水?)时,它会像末影人一样瞬移
移除了Super Secret Settings和直播设置
从视频设置中移除了替选方块
CustomNameVisible:true会使得生物的名称显示方式和玩家一样
实体可以直接通过team:”队伍名称”加入队伍
DropChance和Equipment标签不再存在
ArmorItems、HandItems、ArmorDropChances和HandDropChances用来代替它们
不同的附加值/物品堆积数量/物品状态有不同的模型/材质
在指南针、钟和所有有耐久条的物品上的工作,弓在被拉开时根据拉开多少有不同的状态,还有钓竿有投出和未投出的区分
模型可以根据方块状态放在一起——例如熔炉——这样使得原版方块模型减少了300多个
更好的旋转和平移处理以及对左手的支持
你可以设置同一物品在副手中和在头部槽中不同的方块模型
方块模型JSON现在必须是严格的了,注释和没有引号的标示符变得不被允许
默认的“display”标签改变了,并且”thirdperson”和”firstperson”标签被”thirdperson_righthand”,”thirdperson_lefthand”,”firstperson_righthand”,”firstperson_lefthand”替换
父节点和元素标签现在可以共存
移除选项来禁止替选方块模型
火焰方块的状态flip和alt被移除了,并且用整数存储的方块状态被重新实现为字节存储的方块状态,这使得火焰的方块状态数从3072减少到512
pack.mcmeta中的版本现在需要是2
旧的资源包需要经过确认才能使用
现在从/assets/structures读取
适当的多Boss血量槽支持(最多4或5个?),这样它们能同时显示而不是互相干扰
死亡信息会同时显示在玩家的死亡屏幕和聊天中
重新安排了生存模式物品栏并在创造模式中加入了“生存”页面来支持新的副手栏
统一了物品栏中的许多物品
药水效果现在在HUD中显示,而不是只在物品栏中,与PE类似
药水效果按剩余时间从左到右排序
正面效果在上面一排,负面效果在下面一排
即将结束的的效果会闪烁,越接近结束越快,最后消失
工具伤害提示
现在显示为“When in main hand:”
现在可以双持
枯死的灌木
现在会掉落0-2根木棍
不再需要支撑的方块了
可被活塞推动
现在在物品栏中旋转90度显示
现在在物品栏中旋转90度显示
现在在物品栏中有更好的外观
快捷栏中的弓现在会在被拉开时显示一支箭
副手中的箭优先于其它物品栏中的箭射出
可以在创造模式中使用
如果副手槽被占用的话,副手中的地图会显示为一个小地图;旧的打版本只有当你把地图拿在主手并且副手空着时才会显示
扔出的鱼竿在快捷栏/物品栏中有新的外观
混合药水的颜色现在混合了
数字ID不再被使用了,而是用NBT标签“Potion”代替,例如/give &player& minecraft:potion 1 0 {Potion:”minecraft:swiftness”}
喷溅药水现在有单独的数据标签和ID名
在创造模式物品栏中加入了平凡的药水,浓稠的药水,粗制的药水
移除了一些配方
玻璃板和铁栅栏
没有连接的玻璃板和铁栅栏现在现在只有中间2×2像素杆子,而不是像以前的十字
稍微改变了弹射物的路径
一系列以圆形排布的不同大小的黑曜石柱子
最高的那些些柱子周围有铁栅栏保护期中的末影水晶
这使得你需要爬上部分柱子,战斗更难了
离开末地的传送门是事先生成的,但没有龙蛋和传送门方块
末地有无数的岛
小的岛在大的岛周围生成
末地岛和小末地岛有chorus植物生成
末地船(?)
当玩家或实体传送到另一个通路时它会输出黄色光柱
生成在末地城地牢
和末地城地牢同样材质
内含潜影贝
有紫色的信标和带有生命恢复药水的酿造台和其它战利品
移除了下界的雾
更接近主机版的,也更胜一筹
玩家可以合成末影水晶,放置它们可以生成新的末影龙,但是击败后掉落的经验值不会比第一次多
龙息会有火焰和紫色的粒子效果
龙会发射火球
战斗时间越长,末影龙越注重黑曜石柱的防御
现在你可以通过用粘土画末影龙的脸,但这不会生成任何东西
末影龙有时会飞临传送门,只有这时才能杀死它
攻击时会有动画
骷髅有拉弓动画
它们当变得敌对时拉弓,并把它拉回来射箭
有一定几率左手持弓(左撇子?)
地图制作者可以让骷髅射出带药水效果的箭
末影人遇到水仍然会尝试攻击玩家
计划 新内容
动画/实体模型
可能在NBT数据中包含模型改变
也可能通过资源包实现
将会使得代码更棒,这样地图/MOD制作者可以制作更好的/新的生物
就像1.8里的方块数据改变
字幕会为听觉困难者/聋人显示所有声音
比如说“爬行者的嘶嘶声”
有&或&指明声源方向
可能有新的药水
可能有新的附魔
合成末影水晶
一个可以在放置时生成另一个末影龙的末影水晶版本
龙息(?)
由末影龙掉落
会用来代替剑来实现格挡
可以同时用来攻击和防御
可以同时用两只盾
盾可以有自定义的外形,就像旗帜
用来格挡从盾的方向来的攻击
格挡有音效
抛弃OpenGL固定管线,改用可编程管线(着色器)
新的云渲染系统
会有新的UI
会包含Tab补全
不再能用来格挡了
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