90级DNF打团是多少人

DNF卢克副本有多少人没进过? 看看如何让团长带你
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    玩家:首先看打团次数,大于50次的,只要职业没啥大问题,基本不用看装备直接放。次数小于3次的,管你几神器,什么20冰暗,管你万世几个宝珠,直接否。  玩家:现在打团,不敢说都追求效率,至少追求稳过吧, 不熟机制的人真的可以1坑7,没几个人愿意陪你炸团练习。 找朋友带,找个靠谱的哥们手把手教比较好。 再不济也可以开点辅助来混,学学打法。  玩家:让人带每日熟练啊。 我开个奶妈带我朋友两轮每日,语音教学,基本没什么问题了。你都不会打,放你进去就是害了其他7个人,懂吧。只要你会打,你找个固定团根本不是事。  玩家:如果会,那你可以进去说,你练了很久每日啊,这样装备只要达标就没几个苟团长t你了。我当团长最烦的就是装备好,没打几次,进来一声不吭的,我心里没底啊,就像放了个炸弹进来一样、  玩家:分职业的,我开团,鬼剑没次数直接拒绝,审美疲劳,萝莉c位凑合都会带着打,辅助更是没要求最近不用挤频道,就喜欢组稀有职业。    玩家:我只放b套,然后3保。但是上次我看到一个超大陆恍惚三神器的红眼,一身红12,居然打不过震颤,最后我派了一个无畏的瞎子才艰难的带他打过了震颤,以后子啊也不敢放B套的打震颤了,完全打不过。  玩家:战术看职业,白,瞎,弹,鳗,鬼,花,豪,都可以带这个入团。 什么战术红,战术宗啥的...直接不看了。 首饰有黄暴的情况下,战术和天御伤害差距只有10~15, 还能增益队友,挺好的。我战术见的也不多,不过有战术加的话我会放。  玩家:野团蛇皮C不少,我暗帝穿的魔战打卢克。也还是能进团打了16次被踢了一次,2保3C老爷爷50-130E不等。50E那次是被看起来不咋样的剑宗剑豪抢了,一轮破防带走。平时一次能源有2-3次破防机会,和另一个C55开吧,B套C我就当个控制了。  玩家:90史诗防具,都是一般打造的情况下,肯定选择星辰。最好做到队伍里有个穿着星辰。另外一个放的就是装备打造好的c。然后二保。稳的一批。可惜穿星辰的太少啦。星辰输出也不会低。星辰是5-50全部技能+2,45-48技能额外+1的光环套。辅助能力最强的一套光环装备。只要你带的是星辰,一定的辅助能力,比如控制,减防或者减抗什么的会有2保的队放。首先星辰队友奶的提升,再奶对C的提升。再有星辰对C的提升。就很大了。加上有一定的辅助能力,右边白板也可以。比光兵稳。    玩家:反正我开团时,不差C得情况下,时装丑的不要,没打过不要,没宠物不要,宠物装备不全待定,恍惚套11属强附魔以下不要,防具上下衣19物攻以下坚决不要,刷图药都不舍得吃这种人,称号没保宝珠,没光环不要,这肯定渣渣换装,剑神没光剑11以上不要,防具最低要求万世3或天御套,其它低于90A自己退。  玩家:我开团,心悦3以下光环不要,没有英雄王或者Sao皮肤不要,女角色亚丝娜或者透明天空撸点搭配,否则都不要,打团就要赏心悦目。全身不是红10不要,哪怕有一件红9都不要,不走全属强的不要,不舍得花钱还玩个毛,百分比武器不锻造8不要(百分比锻造无用,但是锻造证明你真爱这个号)固伤12以下。  玩家:幽魂已经老了,很久没见过这套装备了,完美打造的会放,看职业,鬼泣暗帝弹药复仇会算作毕业防具放进来,红眼的话必须全身红字带宝珠。  玩家:emmm..6个号打卢克的我 没有宠物 只有心悦宠和夏日宠 5月月底刚建的号,没办法我要强 刚玩的时候坐金团打乌龟 刚出小姐姐的时候是个拍卖行战士 看了视频学了好几天去打的卢克 后来拿小姐姐换别的号乌龟酱油味才摆脱了金团乌龟 一直这么走过来的 现在满碎片 2奶1战术啪 3c。  玩家:我自己开团 什么传说套 四姨 帕帕丁 墓碑鬼泣 魔道我们团随便来 便宜好混C还愿意要。  玩家:可惜现在卢克水平差距太大,装备好的那是非常好,装备差的非常差。我和朋友四个人开团打卢克,基本有7成申请的人是不合格的,有的时候实在没人了就在矮子里挑大个,找个相对来说好点的。而且我这还是卢克刷新头两天打的,要是再往后拖,估计一个卢克频道没几个好人。  玩家:现在就是第三四梯队的玩家开荒的时期,水平差距很多,最先开始打的左边都差不多升级5件了,而且装备附魔大多数都不错。 最近才开始打的人别说升级几件了,连附魔都是问题,我就见过很多奇葩附魔,什么百分比职业恍惚附魔独立,我都不知道他怎么打的团。  玩家:没打过卢克。    玩家:能打?    玩家:我的标准。  1、冒险团次数要高。  2、左边a套右边6神不能缺。  3、称号宠物徽章附魔。  4、天界4幻神直接点确定  玩家:恍惚或者双无尽配套主流ss就行。然后我只看属强,时光星辰这些0属强防具配3神器低于180看都不看,没啥伤害,其他装备类推。  玩家:战术套+3件传说首饰,野团基本都能进去,一般不傻的团长都能放我,修炼场105弗曼7-8秒打完,输出能力击杀速度=其他职业5件B套恍惚三神器的水平,卢克哪个团长如果不认识芙蕾雅?那肯定是垃圾团长。    玩家:放人要求90b>90b三件>90a,非特殊职业无视90a以下装备。不放奶,自己这没奶不开。打野同意申请的要求,辅助邀请没有亮点装备的直接x掉,c邀请稀有c优于通常c,装备要求一般不低于90b三件。  玩家:现在的团长自己一身一般般,对加的人要求到是不小,最好全队都是红12的B套给你带飞好不好?明明可以过的配置了,非要墨迹半天,有个稍微好一点的申请,就踢个略差的,组人半小时不嫌烦?有这时间都过了。
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《DNF》90版本女大枪打团装备搭配
来源:游戏堡
&  dnf90版本女大枪打团装备搭配,90版本女大枪打团心得,定位配装全解析,下面小编就为大家带来90版本女大枪打团装备搭配,一起来看看吧。&  90版本已经开放了有一段时间了,对于改版之前增强的女大枪我想很多玩家都玩过吧,也有不少新玩家加入了女大枪的行列,当然想要熟练的驾驭这个职业是不容易的。今天小编就为 大家带来女大枪90版本的实战心得。一起来看吧。&  职业定位:输出(虽然很弱)&  职业特点: 作为一个输出职业续航很强爆发较弱,因为没有脱手能力技能多为站桩还没有霸体再因国服还托更两次加强,目前地位还是很尴尬的,对于坚持女大枪的老玩家来说现在基本已经是擎天和火山主C了,但是也要承认不是超一线没有脱手控制或者脱手输出不像隔壁王大枪脱手技能秒蓄BUFF啥的,这导致目前装备速成的王小妹打不过隔壁老王(扶额)。不过拼成型的话女大枪不比一线弱太多。&  核心属性:属强,物攻,物理暴击,独立,力量,这些属性一个都不能缺腿,是一个物理混伤职业。算是在物理职业里面要求属性很全面的职业了。也导致了装备不能极限堆某一项就会变强,而是要均衡发展的前提下再搞极限。&  这里要强调一下大枪是混伤而且物攻和固伤的倍率是1:1也就是1点物攻和1点独立的提升是一样的!为啥固伤部分高因为独立面板高!并不是固伤倍率高!&  记住1点独立和1点物攻提升是一样的!不要被某些人误导。&  必备换装:&  核心技能换装潜能爆发,核心装备:奇迹之巨龙,加算15%潜能。&  在穿巨龙炮的前提下优先堆满20J潜能再补E3潜能爆发绿气息的散件就好。&  下面我把可以堆潜能的装备依依列举一下:&  武器:&  换装必备&  上衣:&  系列&  系列&  系列&  系列&  这些+1J潜能&  系列&  系列&  这些+2J潜能&  头肩:&  +2J潜能&  下装:&  系列&  系列&  这些技能+1J潜能&  左槽:&  +1J潜能&  首饰:&  +1J潜能&  其余的周年称号+1-3J潜能&  技能宝珠护肩腰带鞋子称号各+1J潜能&  春节宠物+1J潜能3S+2J潜能&  左右槽白金徽章各+1J潜能&  国庆光环+1J潜能&  时装上衣+1J潜能&  差不多就这些了能力有限只能想起来这么多了 请各位大佬见谅。&  输出装备选择:&  异界套:&  异界套大概分为三种大类型,喷火兵,坦克兵,激光兵,以及一个冷门类的机枪兵。&  喷火兵:以异界套歼灭套为核心搭配的&  一般有歼灭6和歼灭3不做对比&  总体来说6/3件套+黄字类+爆伤类+属强独立面板等强散搭配&  续航一流爆发基本没有,完美附魔可上天。&  此类核心技能以粗火,细火,格林为核心技能属于必满技能。&  有着良好的输出循环站桩型的输出。&  坦克兵:以惊雷之吼和异界套赤焰3为核心套装搭配&  碎片3+强散或者魔战3等-CD装备或者速射6,主要分为伤害流和CD流这两种。&  不做对比,搭配大概有惊雷+赤焰3+碎片3+黄字类+爆伤类+巨魂/强散(属强/面板/减CD等散件装备)的伤害流。惊雷+赤焰3+速射6+黄字类+爆伤类这种非极限CD型(这种占用部位太多极不赞同,属于娱乐速成套)。惊雷+赤焰3+魔战3(-CD部位)+时空护肩+-CD装备/强散这种极限CD流。&  激光兵:以厉鬼6为核心的套装搭配搭配方法基本与歼灭6一样。&  因为这套要走光强再国服欠光火属强同调的版本更新在王小妹里也算冷门。&  搭配方法和歼灭6类似,所以不作赘述。&  机枪兵:搭配有歼灭3+棘手3+强散&  因属于娱乐套不做赘述,当然曾经也是独霸一方的流派,我偶像陌悦曾经就玩过机枪兵。&  SS套:&  目前DNF已经来到了全民SS的时代了,所以不管你以前带啥现在带啥,以后终要走上SS套的不归路,理论上85的套装90的套装刷出哪套用哪套都能打/混安徒恩Raid,但是刷出一套垃圾打附魔和刷出一套极品打附魔心理还是不一样的毕竟附魔不便宜所以我还是建议异界套混到刷出你心仪的那一些套装再搞附魔红字比较省钱,毕竟谁都不是土豪。&  SS套搭配一定要合理,黄字爆伤不能少,上面的核心属强不能缺腿,白字尽力高,要防止冲突搭配,这样就可以了。现在开90又多了很多新属性,额外爆伤,额外黄字,所有攻击力,技能攻击力,无视防御力。这些加伤害的类型,其中额外黄字和额外爆伤是加在原有的黄字和爆伤上面的,所有攻击力之间是相加的跟总伤害是乘算的,技能攻击力之间是乘算的与总伤害是乘算的,无视防御力不在减防上限内的新的加伤类型所以不必担忧减防上限的这种问题。所以你的装备每个加伤类型最好都别少,这样你就能看出来你的伤害有多高了。至于SS套比较我就补赘述了,网上很多套装之争找到适合自己的就可以,没有最好的套装只有合适的搭配。就这么多,以上。&  传说速成:&  Are you kidding me?大佬你别浪费钱了 能买到的装备永远都没买不到的装备好,有钱速成不如花钱混团买票刷深远来的实在,所以别浪费银子了,肝深渊去吧!骚年!&  技能篇:&  我不讲怎么加点,加点没有最好的只有最适合的每个人的习惯不同,风格不同所以找到适合自己的加点就好,这里我就讲解一下核心技能。&  BUFF/被动:&  1.潜能爆发:上面提到过了,完美能到78%,支持换装。&  2.重火器精通:每提升一级+1%武器物攻和2%重火器伤害。所以尽量堆高输出装的白金就打他就对了提升整体输出。&  3.重火器改造:二觉被动之一,加物攻和独立面板的还有放技能的后摇的。&  4.AJ强化术:二觉被动之一,给重火器技能加特效加伤害的平均每级3%-5%根据技能不同。&  5.超温重火:一觉被动,成长是每3级+4%伤害18J是36%伤害。&  6.蓄电激光炮:这个激光兵可以堆的技能1J增加率增加5%。&  7.重火器奥义:不能堆,上来就会的,但是不得不说这个技能太强了所有重火器技能+1J很强很无敌!&  8.重火器拔机:拔枪推怪技能,1J精通没人不学吧。&  晶体技能:&  1.火力全开:二觉85J主动技能,成长率很高,无敌技能,算是伤害一线的二觉技能了,因为有重火器奥义比其他职业天生多1J,是不是很美。&  2.PT-15原始型压缩炮:可以下放可以左右放可以前放,下放(跳起来)伤害一段后摇大点所以一般近距离用或者收招用,前放伤害两段有前摇但是两段加起来伤害最高,一般远距离的时候用,左右放这个啊有点蠢,可以无视这个没啥卵用的功能。&  3.FM-92 mk2 SW:俗称大刺弹,单体伤害很高,打精英啊BOSS啥的很适合,不适合清怪。&  4.寒冰喷射器:是个很强的控制技能可惜不拖手,擎天BOSS可以先手控,黑雾可以先手控震撼可以先手控火山第二个绿名可以先手控,你说强不强。可惜不拖手(笑)。&  5.远古粒子炮:一觉主动,伤害很高但是也是墨迹技能,但是呢上次改版后已经优化很多了,不过有推怪效果还有免疫异常的效果很多时候可以用。&  6.X-1压缩量子炮:输出很爆炸,蓄力很墨迹,由于二觉被动的特效导致蓄满了你还要再蓄一会才能保证伤害最大化 一般用于先手输出用,就是怪无敌的时候用无敌刚没松手,这个技能是必定背击的技能,推怪的时候属于控制状态,也就是卢克的超高速可以靠这个抓,地板娘可以用这个控他一万年,这个玩大枪的基本都知道新手可以问问身边的大枪怎么控他一万年。&  7.量子爆弹:光属性伤害技能因为国服欠更新光火属强还没同调,所以一般走火强的都不会满的,激光并一般会满。&  8.FM-92 mk2:速成天女散花/刺弹,上次更新加强的技能,对于体形大的怪有奇效,硬伤在于有后摇。&  非晶体技能:&  1.格林机关枪:歼灭6的效果不错配合二觉被动的特效加持。&  2.BBQ:单刷至少10J点TP的技能无敌抓取技能,上次改版加强了一倍伤害的技能(我想骂人)。&  3.M-3喷火器:俗称粗火,歼灭套核心技能之一,高频软控技能。&  4.反坦克炮:俗称狙击,坦克兵核心技能,瞬发秒拔,不过有些怪不吃爆炸伤害。&  5.聚焦喷火器:速成细火,歼灭6核心技能之一,高频软控技能,打次数很快。&  6.FM-31榴弹发射器:俗称突突突,点这个技能就必须要点TP要不很墨迹,范围和伤害都可以。&  打团定位:&  前期舰炮异界套养老,攒起装备后,上天上山就好了。&  打舰炮不用怕魂链晶体契约那些都不触发盾牌兵,那些斗士某些人甩锅的接口,以后碰到这种人请理直气壮质问他。&  打黑雾BOSS可以冰先手控&  擎天守门将可以冰先手控BOSS可以先手控制。&  火山地板娘X1强控。也没啥的了。&  
中国共产党第十九次全国代表大会18日至24日召开。
48小时点击排行榜DNF卢克团长们的放人标准是什么?来看看网友们套出来团长的秘密
DNF卢克副本终于没有之前那么挤了,随着打卢克机会的增多,加入野团的几率也变大了不少,抛开不会打的野团,如果遇到了会打的团,那么团长们的放人标准是什么?战力?面板属性?还是装备附魔或者增幅,还是武器的打造?今天就来看看网友们套出来的秘密。
团长:比如光兵的标准:光兵套+罩子套+冒险团次数,上衣要有个时装。至于打造,如果都是B套恍惚,那还关心他的打造程度干嘛呢?
团长:合理搭配+打造。成套ss 打孔附魔? 恍惚+三神奇+工会勋章+宠物+宠物装备+称号+武器强化锻造+增幅。全属10 单属11 增幅没有特别要求 一般有最好 没有就算了 恍惚如果有起码要强化10。次数倒是要看 不过很多混子c次数多了 很麻烦 要伤害不多 然后还得站着位置 不如搞个四姨帕拉丁这样的。
团长:冒险团次数低于20的直接不看,首饰附魔12属强以上,耳环左右标准附魔,防具必须一个节日宝珠,装备开孔镶嵌。百分比职业武器需+11。年宠物+一个宠物装备,心悦宠物,没光环直接跳过。
团长:1看职业2看是不是B套(本大佬超大陆一套还没升级的咸鱼就别进了)3看武器有没有12以上红字几个,4看装B力有没有15w以上,5看冒险团有没有10以上。
团长:看装备,然后看职业,热门职业,闭着眼放,没见过的职业,不放。然后看打卢克的次数,最后看打造。
团长:1看装备,2看战力,3看打造,最后看冒险团卢克次数,虽然前面三个先看,但是最后一个很重要。首先称号年宠,装备打孔肯定要有,先看首饰就可以淘汰大多数人了,恍惚最少要强个10吧,附魔最少有个什么16火吧,其次看左右,左右你至少要做个安徒恩左宝珠吧,右槽低配哪怕12也行,其次看上下衣,不要是什么刮刮乐,这些都满足了,其他不会很差。
团长:左边a套(打造一般,不需要增幅都行)或者天域石墨幽魂(打造完美)。。右边双无尽或者恍惚或者单无尽魂链组合。。超一线(机械弹药)右边+9以上就行。。。剑魂红狗啥的,15以上属强附魔。。。其他宠物称号要有,。。。群里面熟练工可以放宽要求。比如一个石墨星空瞎子,打造。右边15光以上。有3神器也不是不能打,但是我个人不怎么看好。毕竟石墨对固伤有点不友好。星空。。。都知道的。。。。不过现在一般不放野人了,,毕竟一个群一次8人。经常得同时开平行。。然后b套基本上互拖了。带野人要闹事。。。。但是我们收人差不多就这个标准吧。。。。
团长:反正我个人认为最重要的是装备,其次是右边的附魔,,其他的增幅啊,左边上下衣附魔啊,感觉都不怎么重要,,有奶爸的情况下影响不大。
团长:一般90a,3000力智,幽魂90b,2700,就放了,很少看次数。
团长:第一眼大概瞟一眼装备 90B幽香/双无尽 2神器以上的基本无条件放。不是B套的 首饰附魔 18 20的过关 10点以下的再见,普通打造的C就是详细看毛线团次数了。我都是开野团 所以宁可多等会 一般前两条不符合的就不打算要了。
团长:说实话,对于野人c的装备要求挺高。其实很多能打的没人组 就是不知道这个号主会不会玩 不会玩装备还不够 等炸就不好了 毕竟团是8个人团。
团长:毛线团次数也看,特别是红白瞎,不放次数低于10次的,毕竟卢克开了这么久谁陪你次数少的玩(当然前提是自己装备已经完美毕业了)。我放过的2,3十次以上的红白瞎基本都是稳如傻汪。
团长:装备看一眼,不太亮眼看附魔,能附魔18属强45物攻之类的一定是认真玩的号,伤害不会比那些蛇皮打造90a恍惚低,熟练度也很好。最重要的是冒险团,这个真的重要,无论奶还是光冒险团几次的一定不要,c不到15次不考虑,不管什么装备。
团长:先看职业,一般红眼白手天帝不放,然后看打造。技能宝珠三个你得有俩吧,上下不能太磕碜,首饰要么无尽散搭要么幽香其他不认,附魔要15以上。虽然这么说可是我是打固定的。
团长:先看职业,其次装备,升级了几件,其次三节日宝珠有没有,首饰附魔是什么级别的,百分比武器强化到多少了,(比如看到红狗把武器强到11我就很生气,因为他不懂这个职业),左右槽基本附魔有没有,最后看一下什么称号,宠物装备以及宠物附魔,光环说了很多其实就是瞄一眼十几秒的时间就知道能不能打了。
团长:现在都很少看称号簿了,大部分职业没上武炼 基本就pass(剑帝暗帝除外,毕竟难上武炼 带团队辅助效果等职业英杰就很不错,懂的团队辅助的团长是个合格的队长 比如鬼泣,魔道,元素,芙蕾雅,神女,FFF团长等战力要求可以低很多,神仙职业念祖,弹药等职业也是要求低) 另外带巨剑剑魂,带臂铠乌鸡撑面板的,撑战力的 基本pass 除非打造很好 不过一般打造都很差 没多少正常人带巨剑申请团的。其二看有没有升级两三个装备起步部位 没有 不pass 但是先晾在一边。其三看细节 9 10单属强pass 附魔10物理攻击的 百分比职业10强化pass 这个用来看态度。其四看冒险团,冒险团次数个位数 10几次 pass 因为已经预见过不少一身10红字神装。要求过了就稳了 排除掉异常问题,正常奶 这种配置稳定不超过16 17分钟。增幅这玩意 收人从来不是很在意 一身10红字在带奶的情况下 已经稀释得不行了 在太阳下 10红字那400力量收益34%都没。还有其实 星辰套的人 所有职业都可以降低要求 团队收益强无敌。
团长:没年套/心悦宠物不放,低于十次不放,附魔低于10不放,固伤独立2400不放,百分比+11以下不放,这些是硬标准,,其他都是软标准了,酌情看吧。
团长:第一,就是看职业,看你这职业对其他职业有没有辅助作用,像乌鸡大枪这种没有连击没有控制,如果在没有伤害的话,一般不会考虑,除非装备齐全,打造非常好!第二就是看打造,装备是白板看都不会看一眼,可以打造差点但必须要打造,附魔徽章宠物装备时装光环勋章,都要看一看,不全也没事,并不是每个人二边都是a套恍惚三神器,但二边必须要齐一套,恍惚不齐无所谓,但左边必须一套,左边你可以用万世三,但右边必须要有恍惚或是三无尽,最后就是职业搭配,要有控制有输出,像乌鸡红眼这种纯输出职业,最好不要有二个。
团长:看装备,看职业,看次数。光兵什么的,异界就可以,什么时装称号宠物什么的随便。差不了什么的。奶的话2800以上的JJ9。3800以上的奶妈。都差不多了。一觉换装的随便了,听话好好奶就可以。带着星辰的蛇皮C有控制能力或者减防减抗等等辅助能力的(暗帝,白手,瞎子,魔道,鬼泣等等)。输出不高也没关系。冒险团有20次以上的。优先组。如果是一套A套的散搭右边的话,双无尽或者单无尽的。看冒险团次数和称号宠物,宠物装备。附魔红字什么的提升太小。一般是个中等偏下的就可以10属强,18,20物攻。30力量什么的。红字什么的随便了,加了奶基本等于没有。(但一定要打徽章,垃圾徽章也没关系,实在没徽章的,你开两个孔也可以。不打徽章不开孔的大部分都是深渊C。坑的一B)A套齐恍惚的,就看打孔,宠物,宠物装备。称号。冒险团次数。附魔真的随便有一点就可以。带了奶,都差不多的。
团长:看宠物,宠物装备;红白瞎的话剑魂看光剑面板,带90巨剑的面板不到三万玩个锤子玩,我自己是90B最起码你有点辅助能力或者你能跟我抢DPS吧,放我队是我拖你,放领一队人家特么还以为是我的酱油 所以就不放。
团长:先看装备,B套不管啥职业都要,有3件或以上的看职业,90A加恍惚的看冒险团,没有20次的不考虑,个别职业幽魂恍惚打造得好也可以。但是男鬼剑的话16年春节套不放,太丑了。(这个够任性)
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这里有一些试玩报告,谈到了很多游戏。不说废话不氪金,只谈感受。
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DNF90级打团到底有多少收益 90版本打团意义大吗
地下城与勇士(news)新闻导语
本文详细的分析介绍了DNF90级打团到底有多少收益的问题。
进入90版本打团最大的变化就是深渊票不能卖钱,所以很多玩家都觉得这样最大的一份经济来源就没有了,那么在90版本中打团到底还能作为首要搬砖选择吗?打团怎么样的收益才能最大?打团的意义到底是什么呢?接下来我们一起来看。
看到好多人秒票子感觉不值,现在c强力流水半小时一个,收益12元深渊票左右,好多人的工资都达不到这个水平。
深渊票价不是问题只要不懒谁都可以天天满PL深渊。
一、打一个团的收益为多少?
按1:43算海一现在票价2.72
一次团算是一阶段金牌、深渊票(回票率大概是50%直接抄之前统计数据)刷完后产出的狗眼、二阶段本身狗眼、传说、卡片,至少折合俩狗眼也就是【200票】 【544w yxb】 【12.63RMB】
1、打金团(金团目前普遍500w一位不是飞机团)也是不会亏得(对比买票)
2、一个擎天c在普通流水团能换到一个纯酱油位、若干辅助位置(看社交)
也就是说如果你有一个擎天c一个酱油一个辅助那么你一天打团收益&&200票(平均翻牌获得)+1狗眼=300票+辅助2狗眼+酱油2狗眼=700票=44rmb=1904w
3、现在安图恩的难度不高,主c激增导致辅助位增多,那么靠辅助打团多养1将是有时间的同学养主号的最佳之选。
二、90版本带来的变化以及影响
1、等级的提升 技能伤害提升
2、多出耳环位置的提升
3、新年跨界石、宠物、宠物装备
4、碎片系统融合
5、85ss爆率、90强散冲击
6、90强散传说冲击
1、震颤c地位下降,现在带奶单刷震颤的c太多了,成型速度快代价低。(临时震颤c的酱油位渐渐取消)想拿震颤位置换酱油的同学可以洗洗睡睡了,顶多混个脸熟多打几个辅助。
2、上述原因影响擎天c伤害大幅提高,大多数临时团渐渐不打舰炮(压完震颤在舰炮炸之前内通关两次擎天 没什么难度)不建议再练纯舰炮位(暗影9、啪啪宗、纵火9)这些位置在临时团没有社交基本不会有人组。
3、纯控制环境极其恶劣
(有点输出的控制满大街都是别说我说的夸张这个现在就是事实。他们打过副c一般来说比不认识的纯斩铁靠谱【而且还有复活币】为什么要组1个复活币的那种纯控制?自己死了还得管别人要复活,主c掉了一点血都得无奈回城等炸)
代表角色(纯斩铁、虚空+大地3)鬼泣、暗帝反而更受欢迎。
PS:小贴士-好多同学表示自己小号没时装小短腿控不住火山三图,你可以买个超速药剂(30三速)火山三图吃一个即可3000金币而已。
4、c多了奶爸这无冲辅助职业稀缺,现在好多临时团不配奶爸(因为组不到无奈之举)光兵当奶爸用。练多少奶爸打多少团这点一点也不夸张。
光兵只要圣光3+全身双气息甚至不需要号角进团只需要考虑申请速度 以及当前团有没有预约的光兵位没人会挑光兵的。
三、3.2全民安图恩会带来什么影响?
1、双休日依旧是打团热门时间
2、星期三会受到一定冲击,但是在前几日可能还是热门时间
3、周五会逐渐代替周三
4、除双休日主要打团时间会推到18点之后
5、固定团会受到冲击甚至解散,以后可能会出现变种的固定临时团(开团时间固定主要c固定其他流水)
四、想以号养号的*辅助 职业推荐以及进临时的无责小建议
1、奶爸(★★★★★):有多少个奶爸打多少个团,现在缺奶缺到看到奶爸就点进来只要是寂静9(1800体力)都不会被踢。
2、光兵(★★★★★):优先度可能远低于奶爸,但是可以多个临时团一起点,看的只是时机并不是装备(135+全身双气息)有人说光兵要砍了还能玩?安图恩伤害溢出,可能卢克光兵地位下降但是安图恩免费超速(风之气息)还是好用。
3、※不要用buff套进团,团长不认识你谁知道你什么装备?别说我一身宝珠buff套堆到满级团长傻X看不出来我是c?大多数团长都见过一身buff套切垃圾的角色。
4、※不要威胁团长,你不组XXX我就不打了,凡事好商量,你不换票等到组满看结果。
5、暗帝控制:不要做大师球套装,丢伤害不好用,你去做一套暗影千魂3*双气息暗影缠袭。
6、纯斩铁、修罗63控、舰炮啪啪宗、舰炮暗影9、舰炮纵火9、舰炮掌控者如果不能打震颤 不要练了(没社交)
7、鬼泣请玩绿鬼,满大街修罗c他本身还带控制。
8、大地女神也是个好辅助可以去学学怎么搞。
9、震颤c只能当普通角色打基本换不到酱油位。
10、辅助弄装备不是为了那些伤害,主要是让团长看到你用心弄了。
11、如果你人品好有时间可以管别人借擎天c来混自己的酱油号。反正不用解安全别人也不怕盗号。
双休日打团收益(今日深渊已经刷完)
从开90第一天开始满PL深渊到现在一张票没买过全靠打团,管朋友借了五个擎天c拖自己酱油号、互利互惠一天大概13个号打团。
我们临时群目前只在上海一开不排除改版之后去跨区开的可能,一天60-70个团(几个人开)。
以上就是90版本打团收益解读,小伙伴们喜欢吗?祝大家游戏愉快。
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