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846被浏览201,746分享邀请回答21161 条评论分享收藏感谢收起en.wikipedia.org/wiki/FIFA_2011):The
version of FIFA 11 is the first in the series to use the same engine as the PlayStation 3 and Xbox 360 versions.--------------------------------------------------------------作为10余年的实况玩家,和两年前王涛实况中文解说的听译成员之一(这个必须得炫),可算是在知乎上碰到一个我能回答的问题,我来好好码一篇……我靠翻译吃饭,不是IT行业的,下面的回答中如果出现硬伤,尤其是关于软硬件的,请大家指正。目录如下:概述回顾两游戏发展历程结合最近两三代游戏,谈二者的优势劣势:对比赛、训练的仿真 / 对作为运动的足球的仿真 / 界面设计 / 细节补充 / 音乐和解说 / DIY自由度预测二者未来发展方向总结(没耐心的童鞋请直接跳到这一部分)概述:  我总的来说一下两款游戏的现状,和我的态度。  中国离日本近,PS游戏机普及的比XBOX和PC早的很,所以实况足球在中国的群众基础是FIFA不能比的。我就是其中一个例子。与其说是欧洲联赛和欧洲杯、世界杯把我带入足球世界,倒不如说是实况足球,当然还有FM。  其实这也就是为何在中文互联网上实况和FIFA孰优孰劣争执不停歇的原因。据我所知,和据我所认识的几位英国和爱尔兰球迷的描述,实况在欧州的市场,连和FIFA比的必要都没有——两款游戏发售半年内,英国国内的销量统计,FIFA2012是PES2012的25倍。PES2013的销量统计我不知道,可能更惨。  所以啊,作为一个实况的忠实粉丝,还是小小得参与过实况足球中文解说制作的人,也不得不承认这个事实了:最起码在市场上,实况已经落后FIFA太多太多。同时KONAMI和EA这样的巨擘相比,只能算屌丝公司,二者实力悬殊。我甚至认为FIFA的领先优势会越来越大。  为何当年分庭抗礼,现在一边倒呢?简单说来,就是FIFA依靠EA雄厚的研发能力,在不断的进行incremental improvement。而实况则制约于KONAMI的财力,每年秋冬“交作业”的时候,经常是把去年甚至前年的引擎随便改个参数再弄出来糊弄人(危言耸听?还真不是,下面会说一个真实故事)。  2012是FIFA进步最明显或者说长期的积淀一次性爆发的一代——而偏偏在这一年,实况弄出来了PES2012,这一近10年来最没有诚意的作业。(你说实况那边是不是有FIFA的卧底?)发展历程  我玩实况比较多,实况说细一些。FIFA我虽然每代都玩,但玩的很少,就总体点评几句吧……这里还请FIFA的资深玩家回顾10年的历程。  实况足球的发展非常曲折。并且由于主机、PC平台的引擎参数长期不一致,还有欧美版和亚洲版的区别,导致前期版本非常混乱。这里07年之后说的是非PS2版本。  我听说NBA的历史,就是改规则的历史,那么实况足球的历史,就是“矫枉过正”的历史。IGN给PES2012的最终评语有这么一句:It might not provide the degree of true simulation that some players
hanker after, and some of its tweaks merely throw up new problems - but
PES fans have had a long time to get used to frustrating inconsistency.宏观回顾一下实况实况足球进入PC平台之后,主要经历了三代引擎。PES3-PES6的一代,PES的二代,PES的三代,还有即将到来的PES2014的第四代。每一代引擎都比前作有巨大的进步,但揪心的是换引擎成了实况实质性进步的唯一方式。实况足球的制作思路从一开始就是在正路上,通过模拟人和足球的运动来模拟比赛。而FIFA前期一直通过设定各种场景来模拟比赛,自然限制在自己的条条框框里,显得很假。这也就是为何实况一直以来BUG较少的原因。10年间,实况足球奉上了多部经典作品,比如WE10和PES2009。但实况足球也多次通过简单修改参数在秋冬季交作业,比如毫无诚意的PES2012。(传言PES2012的开发因为日本海啸受严重影响,但PES2012的质量之差,改进之小,即便是有海啸也无法让人接受,纯属开发态度问题)实况玩家最熟悉的就是矫枉过正:这一代传球太难,盘带太简单,下一代盘带太难,传球太简单……10年间游戏的细节是不断丰富,画面也不断的增强。但游戏细节从代开始不增反减,限于KONAMI的实力,画面质量在这几年也没有提升。PES2014将会使用新的引擎,Fox Engine,期待一下吧。也说几句FIFA:FIFA换了几次引擎我记不清了。但是FIFA的优点是——从来不像实况足球那样糊弄玩家,很少瞎改参数来交差,这也让FIFA的手感一直能够有非常好的继承。近10年间FIFA的进步其实很慢很慢,但是:I am a slow walker, but I never walk back. 这句话是林肯说的,同样适用于FIFA这个游戏。FIFA前期的思路问题或者引擎开发能力问题或者……,这让FIFA一开始的BUG非常多,游戏AI也十分弱智。但近年来AI水平有翻天覆地的提升。但每年看FIFA的BUG集锦依然是保留节目……“自由化”这个口号是FIFA喊出来的,FIFA意识到了自己条条框框根本不是仿真,开始努力破除,近几年在提升游戏自由度上做的很不错,也逼着实况在这条路上前进FIFA一直致力于提升游戏细节。前期FIFA引擎不够好的时候,这些细节显得十分喧宾夺主。各种小功能、小选项当然不可能是游戏的重点,但是当游戏的核心——引擎水平上去之后,这些就都成了加分项。(有点像三星手机哈,三星手机的硬伤是美感,美感上去了,销量比现在还要多)FIFA对动作的操作逻辑还是十分混乱。菜单设计上仍然差的一塌糊涂,尤其是战术页面的设置,简直难用到反人类。(我不知道这算不算User Interface?)结合最近两年的作品,谈一下二者优势劣势对比赛、训练的模拟  这游戏最最核心的部分。也就是大家争执不休(现在可算是休了)的,谁更真实的问题。  刚才也说了,早期FIFA的自由度很低,自己用场景来模拟足球,走了这条十分外行的路线。最典型的例子是当年FIFA06之前的角球,竟然是通过屏幕选项选择“战术脚球、近角、小禁区还是远角”。同时每种选项选择之后,场上的球员跑位等等都是模式化的。这就是我说的“场景模拟”,大家也能想象的出来这是多么外行甚至搞笑的一种思路。  好在现在FIFA走出了这个限制,开始努力提升游戏自由度,不仅找到了正路,并且似乎比实况走的更远……  扯多了,回到这个小话题上来。  如果要说最近两三年的话,鄙人认为FIFA对比赛、训练的模拟水平已经超越了实况足球,但没有完全超越,在一些小方面FIFA还可以向实况学习。具体如下:物理引擎的开发听说是十分烧钱的项目,两家公司的财力在最终的产品上得到了公正的体现。实况长期不更新的物理引擎,在FIFA面前相形见绌,尤其是身体对抗。FIFA同时模拟了天气效果对足球的影响,这些在实况上KONAMI甚至根本没考虑过。球员动作的还原方面,实况的普通制作和FIFA请球星来做3D动作采集,强弱悬殊,高下立判足球运动物理模拟,这个可能有些人不同意,但我真的觉得两家越来越像了。训练是我看不明白实况思路的地方,以前实况的训练简直就是游戏乐趣所在,现在越改花样越少,也越无聊。而FIFA则学了当年的实况,把训练做成娱乐。那么实况在哪里做得好呢?操作逻辑。看看FIFA的有多少种动作命令就知道了,而这些命令体现在手柄输入上,又十分的混乱和没有章法。我并不是说命令太多,而是这些命令没有编排好,才显得多,增加了玩家的学习成本AI到底谁强?大家可以做一个实验,选两支重视配合的强队,在最高难度下进行电脑对电脑的友谊赛,哪个游戏里面的配合更流畅、更符合现实呢?FIFA我没试过,但是在实况足球上,电脑的连续传递经常超不过5脚就被断。  给大家说一个关于AI的故事。  PES2011发布前,我在完全实况论坛上看到一位网友发的帖子。这位网友自述到自己在国内的实况比赛中拿奖多次,因为自己把实况的引擎琢磨透了。同时他透露自己就是做AI开发的,他说要让玩家感觉起来引擎不同了,其实改几个参数就行了。PES2010的传球就是如此,电脑会先预算好几个可能是传球线路,为了增加游戏难度,玩家按下传球命令的时候,电脑给出的传球线路总是最差的那一个……  以前人家说KONAMI制作小组改参数交差我不信,看到这个人的帖子,至于你信不信,反正……对作为运动的足球的仿真KONAMI限于财力,授权很少,虽然有各种各样的补丁,但主机玩家无福消受,导致销量上远不及FIFA。球场的模拟上,实况10年来的进步屈指可数。我十分赞同@秦竟熙 的回答:球场气氛越来越死气沉沉,感觉就像是在一群机器人球迷的注视下操纵两队机器人踢球。经理模式上,我个人觉得FIFA的思路不可取。FIFA过于重视还原现实的经营细节,而忘了这是一款体育游戏,而不是Football Manager。玩家玩经理模式,是为了打造一支无敌之师然后在球场上叱咤风云,相比经营的各种细节,比赛依然是这个游戏的核心。但在经理模式上,FIFA提供的信息太多,把自己变成了FIFAM。相比起来,实况足球把经营变的简单和元素化,保留了经营的乐趣,又没有让冲着比赛来的玩家觉得经营太头大,拿捏的恰到好处。我一直没耐心玩FIFA的经理模式,就是这个原因。FIFA的维护能力很强。FIFA我记得是每两个月更新一次名单,并且结合最新表现更新一下能力。实况这方面只能有玩家补上,而且由于官方懒惰,各个补丁制作小组也不太敢擅自改动官方设定的能力,造成实况球员能力严重滞后。界面设计  终于找到一个实况足球还能完胜FIFA的地方了。看一下实况足球的战术页面,直观、清晰、易用。而FIFA的战术设置思路还非常原始,前两年的设计则更加愚蠢,连改动一个球员位置都需要改变阵型。不光是战术页面,FIFA的菜单逻辑上更没有实况足球清晰。可能是EA喜欢放上很多线上内容的缘故,这样也不好——您瞅瞅今年EA的《模拟城市5》,不联网就不让玩家玩,同时服务器又进不去,弄的评测网站全打了不及格甚至20%的低分甚至0分……细节补充  Less is more?实况错了。这是个游戏,不是个移动互联网平台的APP。既然是仿真的游戏,玩家永远不会介意游戏的可选项和细节太多,何况足球本来就是一项内容十分丰富的运动。  5年来实况足球的可选细节一项一项的消失,主客场两回合友谊赛、金球银球制、训练球场作为比赛场地、比赛场地作为训练球场、上座率、训练挑战、球衣搭配、裁判选择、傍晚比赛、下雪天气、实时查看进球助攻名单……这些有意思的细节竟然全被删除了。而同时,我们看到这些选项一个个的在FIFA上出现。  现在的情况就是,FIFA的比赛时间都能精确到两小时,每个时段日光不同,而实况足球只能选择白天或者晚上,下雨或者不下雨(欧冠联赛还不能选择下雨,不解),在训练模式中,甚至时间、天气、季节、球员状态都不能选择……更遑论球场了……音乐和解说  还是财力问题。PES2013除了那首巴西神曲,其他的音乐恐怕只能算3流甚至4流。EA游戏中的音乐则全都是当下一线佳作,尤其是去年的《极品飞车:最高通缉》中的音乐,品质极佳。解说方面自然是FIFA完胜。从解说员的音频质量到解说播放的算法,FIFA都强于实况。  我参加过2011年王涛中文解说听译的制作,恰好实况的解说嘉宾Jim Beglin是爱尔兰人,我便问了我一位爱尔兰朋友,这俩解说在欧洲如何?回答如下:They're awful. Two idiots.DIY自由度  我都觉得我是特意把这个挑出来,来为实况说几句好话的了。实况文件包装很简单,IMG文件用工具解开,玩家可以替换游戏中任何一个元素,这也让各种补丁小组有的忙活。个人认为KONAMI也深知如果没有他们,实况的影响力和口碑也将大幅下降,所以把文件简单的包装,方便他们也有利于游戏的生存。  FIFA的DIY空间就少得多了,不过FIFA需要DIY的地方也不是太多,最起码没有任何球衣、球员名、队名的授权问题。预测二者未来发展方向  两者的发展方向其实是越来越近似的,都在努力破除条条框框,大幅提升游戏的自由度,因为这才是模拟现实的真正思路。  FIFA这两年的成功,不代表没有进步的空间:引擎可以更真实,BUG可以更少,对不同配置PC的优化也完全可以做的更好。FIFA依靠自己线上出色的维护能力和丰富内容的支撑,以后可能把自己的游戏和现实结合的越来越紧密,这是人民群众十分喜闻乐见的。  实况足球的未来思路还真不好预测,IGN给PES2013的评价中有这么一句话:Konami’s latest football video game has something its most recent predecessors didn’t have: a clear sense of direction.  但是KONAMI今年要换引擎了……这个direction谁能预测到呢……总结  这个才是本文的重点,也才真正回答了题主的问题。  在两款游戏现在实力一边倒的情况下,说特点其实是没多大意义的。“巴西足球和中国足球的特点各是什么”,这种问题无论如何回答,最后都会变成“巴西比中国强在哪里”。  FIFA和实况足球都是仿真游戏。既然是仿真,就不应该有任何的特点,所有的要素与现实越接近越好。要说可以有特点的地方,就是对足球比赛节奏的把握上,毕竟玩家的一场比赛不可能是90分钟的。在游戏中就要适当让比赛的节奏快过现实,比如进攻比现实中容易之类的。  前面已经提到,FIFA曾经走过歪门邪道,但是现在终于走到正路上,并凭借雄厚的研发能力越走越远,这条正路就是提升游戏自由度,让玩家决定哪些东西交给AI辅助,哪些他们自己控制。实况一开始的思路就很不错,但是现在落得如此被动,和开发态度和实力都有关系。开句玩笑话,FIFA走完了邪路走正路了,实况则活生生的把正路走成了老路……------------------------------------- 更新  今天收到私信说这回答上了每日精选,才想起这个文章是今年7月写的。现在两款游戏的2014新作都已经发布,文中的部分观点都已经过时。我把关于两款新作的新评论补充一下。这里的观点如果和上面有冲突,以这里的为准。先说:Pro Evolution Soccer 2014,即俗称的「实况足球」IGN打了8.4分,大概是因为KONAMI终于换掉用了3年的老引擎,并在操作模式上进行突破。我个人认为最多可以打6分,因为这明显是一个半成品的游戏:K社在今年想学习FIFA,把天气效果作为影响比赛的因素,但是由于开发进度的原因,无法在今年游戏发售前实现,索性去掉了天气,只有晴天(其实就是研发能力的问题,说白了就是没钱),并承诺PES2015将把天气开发好;游戏初版中,两三万名球员只有不到300人有真实脸型,已经承诺将通过DLC慢慢增加;因授权问题,没有西甲的任何球场,球场数量下降到了可怜的15个(?);似乎没有钱去买BGM授权了,游戏主菜单用《今夜无人入睡》做背景音乐;菜单可算是重新设计了,但这算什么玩意?这都2013年了你还给我用渐变色配上粗犷的条条框框?那红色说好听了是复古,说难听了,就是土豪色;训练模式的各种任务明显没有进行详细测试,有些纯弱智,有些不尝试个几十次根本无法完成,老传统了;出现了大量的双显卡识别问题、卡顿问题,而且和破解无关,正版玩家也是一样;大师联赛严重缩水,一夜回到PES4;新的操作模式没有进行优化,新式的直塞对玩家十分不友好;最后说点进步:射门后选择射门角度的概念很有创意,解决了足球游戏数十年来无法将射门力量和射门高度两个值分开控制的问题,但是操作上略麻烦,而且颠倒了先瞄准再射门的正常逻辑;任意球终于不再是打人墙or打观众二选一了,可以比较容易的命中门框范围了,这和新的引擎有关。巴特,人物跑动动作别扭,球门球弧线过低等等等等,是不是也和新引擎有关?FIFA 14和实况相比,改动并不算非常大,你可以说FIFA现在是个成熟的游戏了,也可以说FIFA暂时无法大步前进了;那个什么新的PureShot,是叫这名字不?我相信经常在场上踢球的朋友们能感觉到这个技术让射门那一瞬间的感觉更真实了,也影响了球的飞行方式。怒赞!之前我说过FIFA菜单乱的一塌糊涂,今年14改了类似Metro的扁平化设计,非常好,字体也更潮,还有真实球员照片。和PES14的主菜单界面一比,强弱悬殊高下立判……不过战术设置界面,依旧比较反人类,让我想说「呵呵」;之前的答案里面,没有对UT过多的评论,是因为我不太了解。现在发现FIFA的重点完全在UT之上,并且这也是一个相当成功的游戏模式。这里不要怪我有把UT捧上天的意思,但我确实觉得,这种与现实紧密结合的游戏模式,成功运作之后,能给游戏发展带来新的思路;接上条,这种模式最明显的一个好处就是,极大地推动了正版的销量,让游戏公司获得资金去继续投入研发,进入良性循环;人脸问题没有实质性的提高,球衣名字在跑动时扭曲、字体不真实的问题也是,似乎就不打算改了?我2010年的老笔记本,显卡ATI Mobility 5650,运行FIFA13在高画质下,雨雪天会有卡顿,需要D3DOverridder辅助才能稳定60fps。运行14的DEMO倒没问题了,十分流畅,看来是在优化上下了功夫?(正版我还没买,目前正式版也没发布破解。我……我……我会买的!)补充一下,有朋友在评论里提到了惯性问题。DEMO的惯性确实很重,球的重量也偏重了,传控打法十分困难。不过听我在美国打XBOX平台的朋友说,FIFA马上会发布补丁进行修正。今年是两款游戏实力悬殊到完全没有必要再比较的一年。对于PES粉丝来说,最可怕的事情可能发生了——KONAMI的游戏开发进入了与FIFA相反的恶性循环,销量差--资金少--投入少--游戏差--销量差。真的不知道PES2015是什么样。甚至我要问一句,还会有PES2015么?既然(传言)EA这些年不断从KONAMI的PES小组挖人,把PES整个小组挖过去是不是可能的呢?65371 条评论分享收藏感谢收起  记者:包括运营商、制造商在内的产业链环节纷纷出击双模业务,您能不能从技术创新、增值业务创新等角度谈谈双模手机对会产生怎样的影响?
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2:进化》等7部,在随后的一个月内,索尼还将陆续发布其它8部蓝光,包括6月27日的《致命紫罗兰》,7月11日的《本能2:致命诱惑》,7月25日的《》、《异种》、《洛城特警》、《板凳队员》、《最后的华尔兹》和《骑士》等6部。
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  不过遗憾的是,C313并不像E606那样提供对蓝牙的支持,也不具备红外接口,用户只能通过USB数据线与电脑进行数据传输。此外,虽然NEC为支持该机的MP3提供了一个立体声耳机,但却属于选购件,给用户增添了额外的费用。C313随机提供了一块1100毫安时的电池,在通常情况下可实现110小时的待机时间,而通话时间在可视通话时为90分钟,而仅进行语音通话则130分钟。
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  大规模的介入是液晶电视迅速壮大的机遇,而激烈的竞争和淘汰也随之而至。内外夹攻局势下,国产遭遇前所未有的发展挑战。
  从核弹的种类来看,在空投式核弹方面,中国可能拥有440枚由轰-6轰炸机投射的B-5和B-4型核弹。在核导弹方面,美国军方认为中国战略导弹部队目前部署着207个导弹发射装置,其中洲际弹道导弹发射装置48个,中程弹道导弹发射装置99个,短程弹道导弹发射装置60个。
  问:您所说的“公平”“合理”“非歧视”, 能否给出一个量化标准?
  另外,TCL国际2月份的电视机约40.2万部,下跌36%。发言人说,今年农历新年在2月初,一般来说,电视在春节后会较差,所以电视机下降在预期之内。
  无疑,这样的女人会把你的家庭搞得鸡犬不宁,不知何为“相濡以沫”,也不知道“患难见真情”之意义。也许她天天和姐妹淘逛街吃穿的,也许天天和牌友腻在一起。无论你赚多少钱,都是月光家庭。更别谈二人的婚姻“结晶”问题,自己都养不活了,何以养下一代?
  记者了解到,参与本次促销活动的8 款机型全部为联想自主研发的主流产品。在这里我们特收集了这8 大产品的详细信息,给大家国庆选购作参考。
  但是谈判原应由缅甸军方和政府、克钦邦独立组织和独立军4方代表参加。据了解,负责最新一轮战事总指挥的缅北军区司令、在克钦邦内的缅甸野战部队师、旅指挥官4日紧急返回内比都参加国防部“军事会议”,缺席和谈,加上缅军与民选政府之间存在的固有矛盾,以及克钦独立组织和独立军意见不统一,此轮和谈被质疑难以取得突破性进展。(聂鲁彬)
  北京描述建立防空识别区的方式说明中国不仅已利用这一机会巩固其对钓鱼岛主权的主张,而且要在日本和美国之间引起不和。
  一阵微风拂过,荒草摇曳。南京军区某炮兵旅演练场,远方的山坡上,一个高速运动的装甲靶标像猎豹般突然蹿出草丛,疾驰而过……
  由于“2003蠕虫王”具有极强的传播能力,目前在亚洲、美洲、澳大利亚等地迅速传播,已经造成了全球性的网络灾害。由于1月25日正值周末,其造成的恶果首先表现为公用互联网络的瘫痪,预计在今后几天继续呈迅速蔓延之势。
  2.教育部、卫生部、劳动和社会保障部、最高检、审计署等部委信息化领导机构主要负责人;
  飞机的三面图、总体布置图、座舱布置图、结构图、系统图……一张张图纸在10个月后呈现,这些浸透设计者的心血和汗水的图纸,相当于6万张A4复印纸叠加起来的厚度。
  要点:美国统计局公布的数据显示,美国11月原油出口达到501766桶/日的纪录新高,10月为375921桶/日;主要流向加拿大(455000桶/日),对中国、新加坡和瑞士出口保持不变。
  另据日本共同社透露,针对有媒体报道称朝鲜正在新建导弹发射架的消息,小野寺强调:“将努力充实(导弹防卫)。”
  目前的手机基本上都是彩屏MP3型号的,养眼的屏幕保护和悦耳的MP3也就成为了手机的最新,而随着影视文化的发展,屏保和的更新也就变成一件非常频繁的一件事情,这导致手机图品和的大量下载,有一个漂亮屏幕保护和悦耳的成为了一种时尚,随着今后3G网络的出现,收益用户对的需求量会更大.
  在电源没虚标的情况下,电源铭牌是可以很好地反映电源性能的好坏。除了额定功率这四个字要睁大眼睛看清楚以外,+12V电路的信息也要关心,因为它关乎你的CPU与显卡的供电问题。
  有资料表明,国外在企业ERP的实施成功率为30~40%,而国内仅在25%左右。据CCW Research的调查报告显示,目前的国内大型制造业企业普遍进入信息化建设的成熟发展期,2002年制造行业IT整体投入约为150亿人民币,2003年预计增至175亿,增幅约为17%。在硬件投入方面呈现放缓的趋势,只有12.4%的企业信息化的重点在硬件的添置和,面对企业管理软件的投入将大幅攀升。广西作为一个信息产业亟需推动和发展的地区,南宁专用汽车厂ERP项目的实施无疑能够起到一个很好的示范作用。该项目曾得到了广西区科技厅、南宁市科技局等政府部门的大力支持,一个"政府推荐、企业自愿、软件商倾力支持"的良性发展循环正在形成。
  据美国媒体披露,早在冷战时期,美国海军就曾利用被称为“声音监控系统”的水下传感器网络,来追踪前苏联潜艇。如今虽然使用的传感器数量有所减少,但美军在太平洋的水下监视仍然有效。美国国防部正在致力于研发新一代追踪技术,本已处于明显劣势的中国核潜艇届时将更加艰难。
  杨院长透露了目前正在进行的技术实验情况。首先是室内的实验,其目的是检测3G网络是不是真正成熟了,是不是符合基本技术标准的要求。政府去年完成了第一阶段的单系统技术实验,10月份启动了第二阶段网络技术实验。第二阶段的实验进一步验证了多的互操作性,为运营商网络规划、设计和业务提供积累,为频谱规划和分配提供技术依据,进一步验证中国制定的3G技术规范的可操作性。实验的主要内容包括3G的网络覆盖、容量等性能实验,在不同的3G技术之间,3G和2G的技术之间的干扰、共存,还有3G业务及业务兼容性的实验,以及终端和系统之间的互操作性实验等等。
  照片中的情绪才是一张好照片的灵魂所在,无论是在观察者的眼中还是观赏者的严重。你需要在你的拍摄过程中引导你的拍摄对象,让他们流露出真实的情绪,相对于只会狂按快门不说话的摄影师,和沟通聊天营造轻松活跃气氛的摄影师更会让轻松自在。
  而台湾这个报道还特别提到,现场的观察发现,飞行表演的时候,这个战机有表演,但十分钟之后,飞机就停在公开的停机坪给大家参观,不像别国的战机都公开的展示,他是秘密的储存起来,放在另外一边,每天只是出现十分钟,飞行非常的保守,所谓飞行相当保守,台湾的军事观察员在现场说,珠海航展之后,这个歼31战机只是每天飞十分钟,而且没有公开的停在展示。
  人民网北京11月8日电 (记者 黄子娟)今天上午,航空专家徐勇凌做客人民网,就“珠海航展亮点以及空军发展”等热点问题与网友在线交流。徐勇凌表示,歼-31既具备隐身能力又具有载弹量水平,还有很高的超机动能力。我们和美国的隐身设计理念有所区别,歼-31显然不是F-35的翻版。
  被誉为“联想第二”的京东方,在证券中一直是保持高科技绩优股的形象。从8月中旬开始,伴随液晶显示器的大幅下跌,京东方连续三个跌停版,累计跌幅近30%,
  就在本文接近完结的时候,巴基斯坦军方试射了一种新型地地导弹,外形酷似M20。具体情况还有待更多的信息才能加以分析。可以预见的是,在我国军工部门20余年的不断努力与技术创新下,中国的地地导弹发展必将进入一个新的时代。(转至鼎盛 2011年《军事评论》)
  它身材小,颜色多,各个场合都能 hold 住,无聊的时候就得做些无聊的事,你说是不?
  如今3G的未来不明,而竞争气息却愈加残酷。此时的联通,发现了双模手机—这根CDMA的救命稻草。
  中兴通讯WCDMA系统目前已经在突尼斯率先实现了商用,为突尼斯两个重要城市TUNIS和SOUSSE成功部署了WCDMA网络,并领先于其他厂商在今年9月16日开通了3G业务,预定于明年初开始放号。在此次突尼斯WCDMA网络的建设中,中兴通讯提供了基于3GPP R4标准的全套WCDMA系统,稳定可靠的性能和公司整体的快速售后工程服务受到突尼斯用户的赞许。
  未来8年,SpaceX还将执行多次国际空间站补给。SpaceX与NASA之间的合同延续至2024年。此前,SpaceX成功完成了6次补给,但去年6月的第七次遭遇了失败,“猎鹰9号”火箭发生了爆炸。在随后6个月中,SpaceX暂停了火箭发射,展开调查。最终结果表明,失败的原因是上级燃料仓一根支撑杆出现了问题。SpaceX于去年12月重新开始火箭发射。SpaceX保障副总裁汉斯·柯尼格斯曼(Hans Koenigsmann)表示,当时该公司了火箭,调整了支撑系统。
  而最近这段时间看到老公赵又廷事业再度迎来高峰,高圆圆也主动扮演起了“贤内助”的角色,帮助他调整心态、调适生活状态。无论羡慕嫉妒谁,赵又廷和高圆圆这小两口的幸福甜蜜肯定是没跑了。比如最近,他们俩每天都会坐在一起收看《三生三世十里桃花》,因为高圆圆太过入戏,赵又廷每天都得“挨老婆骂”,“对素素不好的那一段,那几天家里都有一点低气压,老婆会觉得我对素素太坏了,怎么那么不了解女人。”
  第五,当前南海地区的确存在一定意义上的紧张气氛,但紧张的根源不是中国在南海地区的维权行动或者建设,而是有关国家出于推行所谓“亚太再平衡”战略、蓄意鼓噪“中国威胁论”的需要,利用矛盾,推波助澜而形成的。
  不管什么样的祛斑方式,对表皮屏障都会有损伤,激光祛斑如此化学祛斑也是如此。因此,术后的修复非常重要,不要去心痛术后那几片修复面膜。
  高大文,哈尔滨工业大学市政环境工程学院教授、博导、学科带头人,国际水协会营养物去除与回收管理委员会委员。哈尔滨工业大学市政工程专业。1967年11月生,黑龙江佳木斯人。教授。
  但是,东京之所以放弃“航母”名称,是为了避免其帝国时代的军国主义历史的记忆沉渣泛起。中国呼喊犯规,指责日本建设新的航母力量。看来北京在有关航母问题的口水战中占了上风。
  11月30号,魅族在2016年倒数第二场演唱会之际,又为自己添上了一条全新的产品线。这条产品线归属于魅蓝,而第一款产品则被命名为魅蓝X。至此为止,整个魅蓝,从低端到中端,已经涵盖了魅蓝数字系列(指魅蓝3、魅蓝5等产品)、魅蓝 note、魅蓝U、魅蓝E以及魅蓝Max等多个系列产品。
  这一消息的关键之处在于,Android的全盘加密似乎并不像听起来那么强大,而其他处理器和硬件厂商可以从中获得教训。(维金)
  王亚男认为,中国应学习西方军事大国的发动机预研机制,美国的某一型号发动机从立项到生产过程很短,这是因为美国军方和工程方始终在对发动机的、总体设计、燃气循环的处理等子领域进行预先研究,五角大楼每年都有很多的发动机预研的立项,每年都要投资,有些项目甚至进行了几十年。这些才是美国发动机持续进步的关键。
  下面给我几分钟来解释一下,我们公司在远东所做的一些工作。3G的系统是接受CDMA2000,还有WCDMA这个已经在远东,在韩国日本已经开始使用了,CDMA2000、EVDO也开始使用,还有宽带系统也在走向下一个阶段也就是HSDPA,所以这样一些系统利用卫星提供服务,这是一种可以携带的一种有线电视,我们走向下一代的发展的时候,我们看到TDCDMA也在远东地区审查,我们满足所有这些不同的无线的应用,同时我们也做咨询服务。来提供最好的这样一个效果。
  FK-1000的传感包括安装在车辆后的监视雷达和位于车辆前方的一台跟踪雷达。
  “嗯……她在说……我其实不想做了,我累了,我想休息。而且马上另一个声音就说,想歇你就歇着去啊!你在这儿耗点儿有用吗?是啊,我耗点儿也没用啊。我为什么不去歇着呢?”
  尊敬的吴部长,宋副主席,各位来宾,各位与会代表,大家上午好,很高兴,能够来参加今天的论坛,首先请允许我代表信息产业部、代对论坛的召开表示热烈的祝贺,并借此机会向长期以来关心支持信息产业发展的新疆自治区党委、政府以及社会各界表示衷心的感谢。
??记者昨天获悉,域名将首次进入线下的专业拍领域,一场以12个独特的CN域名为“标的”的拍会将于8月18日在北京举行,总成交额有望超过一百万元。其中,Q.cn的起拍价高达30万元。这12个域名是否能顺利成交,各方观点并不一致。
  杨元庆:我们所做的承诺能够达到美国政府对于安全方面的要求。最后我们想办法使美国的13个部门如商务部、财务部和国土安全部、司法部的职责和利益都能够得到满足。
  金融界第二季度总运营支出为112万美元,比去年同期的101万美元增长11%。金融界总运营支出的增长主要由于产品开发支出的增加。由于采用SFAS 123R会计规则,金融界第二季度总运营支出计入了20.1万美元的股权奖励支出。
  “在一块肥沃的土地上,结果种出来的都是毒品,然后把所有人都给毒死了”,谈到今年联想笔记本产品的竞争走势,夏旸用了一个很形象的例子来回击战。
  曾派驻越南,对南海情势有所研究的台湾陆军退役中将陈兴国接受中评社记者专访表示,越南的海军在世界上可能排前十名,力量蛮大的,在南海争端有恃无恐,也有美国撑腰,但他认为不会启战端,因为越南若是要打起来,中共可以倾全力把其他舰队通通拉过来,打起来就是两败俱伤。
  除了表现形式的多样化和内容领域的垂直化之外,业内人士普遍认为,渠道下沉、营销生态、用户移动化和年轻化也是微博在最近两三年能够持续增长的重要原因。
  而此前奇虎网方面也曾证实,很快将宣布IDG和其他风投联合注资的消息, Sequoia是否会选择其作为自己在国内投资的首家互联网企业,而开始其在国内的“财富之旅”,相信也将在稍后给出答案。(本报记者 李宽宽)
  日,爱立信与中国移动签订合同,为中国移动的CMNet二期IP骨干网扩容提供,范围覆盖国内的31个省及自治区。二期扩容将提升中国移动骨干网的带宽和可靠性,并为中国移动的用户提供丰富的移动互联网应用。
  老猫岭面朝南海,背靠陆地,几年前还是一个鲍鱼饲养场,如今它已被改造成海洋声学研究基地——中国科学院声学研究所南海声学与海洋综合观测实验站。门口“国家的声学所,国际的科学家”大字格外引人注目。
  美国肢解和分裂伊拉克的好处我们之前已经分析过,这其实也是很多年前的一个计划。早在n多年前,美国就有议员提出肢解伊拉克并获得通过,只是那时候火候不到,没有执行。现在情况差不多了,美国军队也撤出了伊拉克,恰好是肢解伊拉克并制造区域混乱的时候。一旦伊拉克继续走向索马里化,这种恐怖主义横行的状态就可能继续向外扩散,这就是美国可以继续控制中东并在中东继续发挥作用的机会。
  NHK电视台24日说,今年夏季即将公布的《防卫白皮书》关于中国部分的主要内容有:为研制航母等先进,中国军费今后还会继续增加,过去24年间,中国军费已增长30倍;中国舰艇进出大洋的频率越来越高,特别是在钓鱼岛周边及东海、南海等地区,这一现象尤为突出。白皮书宣称,加上军力不透明等因素,中国的军事动向对日本等东亚国家乃至整个国际社会来说都是值得担心的事情。《读新闻》称,这次《防卫白皮书》比过去更加鲜明地突出了对中国的戒备感,并认为中国海军正在提高远洋战斗能力。除中国外,该白皮书还提到俄罗斯也是值得日本担心的国家。
  诺基亚网络高级副总裁Mika Vehvilainen说:“我们很高兴与沃达丰在这些重要合作推出3G服务。在澳大利亚和新西兰,WCDMA 3G是近十年来移动服务发展最重要的一步。我们非常高兴沃达丰对我们管理服务解决方案的价值给予了高度认可。”
  祝贺新浪Blog服务正式推出。关注新浪Blog服务很长时间了,注册使用后发现,设计比较清淡、简朴,阅读比较舒服。界面定制功能极强,就页面呈现方式而言,理论上有100万种完全不同的搭配。完全避免了Blog网站千篇一律的现象。
  据透露,中航工业商发已于今年2月完成国产大飞机发动机验证机立项论证,并于5月确定了国产大飞机发动机验证机的研制技术思路。目前,各个部件主要研制、计划节点已初步理清,部分部件已进入先期试验加工阶段。
  叙利亚空军(4万人)和防空部队(6万人)是一个空防合一的军种。空军担负的主要是突击敌战术和战役纵深目标、对陆军和海军提供空中支持、与地面防空兵器协同掩护大型政治行政中心、经济目标和部队集群防止敌、空中侦察。
  网友们纷纷感叹志玲姐姐数十年如一日的美丽,“岁月对好看的人,果然是温柔的。”也有网友调侃称,“我感觉志玲姐姐和那个小女孩是同学。”还有网友看到林志玲同学带来的孩子后表示,“讲道理,缺个孩子,志玲姐姐快点找到属于自己的幸福吧~!”(实习生苏叶/文)
  跟东部地区相比,中西部地区软件产业起步明显较晚,而且起点低,产业规模弱小。以宁夏为例,直到上世纪九十年代末期,才开始有企业涉足低端软件业务,而更多的小公司则以倒计算机配件和耗材为主,再稍大一些则以系统集成为主,纯粹的软件公司几乎为零。直到现在,宁夏整个自治区区内涉足软件产业的企业也仅有十余家,有一定规模的只有两三家,而这两三家还是专注于某一特定行业的应用软件商。数据显示,2005年,宁夏回族自治区整体软件产业收入仅有4600万,尚不抵东部地区一家中型企业的收入。
  现在整容鱼龙混杂,各类价目和打折活动也各不相同,虽然很多医美机构的都强调,微整形与传统的医疗相比安全性更高,然而不能回避的是,医美本身就是一个相对高危的行业。
  报道称,富士施乐等日本企业的“China plus one(中国+1)”战略的实施目的地为何选在了越南海防?
  新浪科技:大家知道,TD-SCDMA在商用化之前还要解决一些非常实用的问题,比如手机的省电性、穿墙性、高速移动状态,在这三个方面,TD-SCDMA的表现如何?因为过去W-CDMA的测试中曾经出现过穿墙性方面的问题。}

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