有什么跟icey好玩吗的游戏

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类似icey的游戏
类似icey的游戏是小编给大家提供的一些手游合集,icey是一款2d横版动作类型游戏,类似于地下城的玩法,小编给大家提供的是包括阿拉德之怒等一些横版动作游戏,都是非常好玩的,操作感十足,喜欢的快来下载吧!
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无名之辈手游手游是一款非常不错的中国风2D横版过关游戏,在游戏中玩家需要时刻切换手中的三种武器才能最大效率的击杀敌人,并且该游戏的剧情也相当不错哦。ICEY:一个被强行抄袭步行模拟器的2D格斗游戏a year ago6. 对游戏业界的吐槽非常好也非常全面。吐槽了游戏业的风向,吐槽了游戏业的风气,吐槽了游戏业的政治正确,吐槽了玩家的刷奖杯行为,这些都是很真实的吐槽。当然史丹利寓言里也有这种东西,只是做的内容没有ICEY这么多、也没这么接地气而已。Cons:1. 游戏初期bug还是有点多,不过修复速度还是很快的。只是我到现在还是一插手柄游戏就跳出。(我是Steam玩家)2. 对键盘的响应速度明显不如手柄。在我仅有的一次成功使用手柄的经历中,发现手柄响应明显要比键盘好,这是个很奇怪的问题。3. 格斗部分缺乏更合理的难度提高选项。单纯靠堆伤害和敌人血量来提高难度是很不好的做法,由于无限闪避和闪避防反的存在,难免会让一些硬核玩家感到不够过瘾。应该考虑推出一个高难度模式,限制连续闪避的次数、并给闪避增加充能时间。这样简单的改动就可以给玩家增加不少挑战性,玩起来想必也更加丰富多样:不再是无限防反+全屏伤害,而是要把那些花钱学的技能都利用好。4. 配音发挥不是很稳定。有些场景配的很好,有些场景又太出戏。更不用说结局艾希的配音了,那简直是场灾难。总的来说,在这片贫瘠的土地上,ICEY长出了不错的果子,虽然还有点涩(主要是配音,但这是整个华语区都没能解决好的问题,更不用说ICEY已经算是华语区里做的相对不错的配音了……),但是瑕不掩瑜,考虑到售价(Steam现在才三十多),完全可以支持一下。哎,我一般不帮索尼系的东西说好话,只是这游戏被不懂的人无端黑的太多了,忍不住才来说两句。你要想客观公正评价这个游戏,我建议你还是先把你的哈斯塔成就给晒出来,让我相信你真的打完了这个游戏,然后再说话吧。赞赏还没有人赞赏,快来当第一个赞赏的人吧!124收藏分享举报文章被以下专栏收录不是软狗不要看,不是软狗不要关注。
现已成为微软…{&debug&:false,&apiRoot&:&&,&paySDK&:&https:\u002F\u002Fpay.zhihu.com\u002Fapi\u002Fjs&,&wechatConfigAPI&:&\u002Fapi\u002Fwechat\u002Fjssdkconfig&,&name&:&production&,&instance&:&column&,&tokens&:{&X-XSRF-TOKEN&:null,&X-UDID&:null,&Authorization&:&oauth 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FM-中文在线听 http:\u002F\u002Flizhi.fm\u002F2F&,&name&:&可可苏玛&,&profileUrl&:&https:\u002F\u002Fwww.zhihu.com\u002Fpeople\u002Fcocosuma&,&avatar&:{&id&:&v2-a19bc4c636dfe6edb0cc1321&,&template&:&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002F{id}_{size}.jpg&},&isOrgWhiteList&:false,&isBanned&:false},&memberId&:1006520,&excerptTitle&:&&,&voteType&:&ARTICLE_VOTE_CLEAR&},&id&:476293}],&title&:&ICEY:一个被强行抄袭步行模拟器的2D格斗游戏&,&author&:&cocosuma&,&content&:&\u003Cp\u003E开门见山:本文没有任何利益相关,我认识的开发商的人只有两个,一个是在昨天买完游戏后汇报bug顺便求补丁加的QQ;另一个是昨晚在知乎给这游戏辩解时结识的一个码农知友。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-27c4d275c41b4576e4ceb32f3f18f6c8_b.jpg\& data-rawwidth=\&1983\& data-rawheight=\&717\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&1983\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-27c4d275c41b4576e4ceb32f3f18f6c8_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='1983'%20height='717'&&\u002Fsvg&\& data-rawwidth=\&1983\& data-rawheight=\&717\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&1983\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-27c4d275c41b4576e4ceb32f3f18f6c8_r.jpg\& data-actualsrc=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-27c4d275c41b4576e4ceb32f3f18f6c8_b.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E为了证明这篇文章的资格性,晒个steam成就页截图。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003EICEY这个游戏,我大概能给6.5-7.5\u002F10分的样子。即高于及格线,但是离优秀又有一点点距离的评价。\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E加分项:\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E1. 游戏性不错。抛开meta元素不谈,单纯格斗部分来讲,整体不错但有一些小问题、我会放在后面再说。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E2. 剧情很有瞎猜的空间。主创们留下了许多坑可以填,但是如果要我详细讲的话剧透就太多了。我会放在后面再说。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E3. 汐是个很不错的小游戏,如果多一些元素的话或许可以拉出来单独做个游戏。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E4. 支线剧情丰富,支线地图也很有意思。不少玩家都曾被剧场关给无限卡住,直到被告知那其实是个支线剧情为止……\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E5. 充分利用了meta game的特性,做出了一款需要利用meta要素才能推完完整剧情的游戏。这和史丹利寓言是完全不一样的。史丹利是一个纯线性的游戏,一旦你做出一个选择就没法再更改了,除非重开游戏。而ICEY有更深的维度,即现实(玩家)→I系统的一个终端\u002F控制台→艾希战斗的世界(I系统上跑的程序)。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cdiv class=\&highlight\&\u003E\u003Cpre\u003E\u003Ccode class=\&language-text\&\u003E\u003Cspan\u003E\u003C\u002Fspan\u003E【剧透警告】\n首先,艾希、地图、旁白所在的世界其实都只是I系统跑的一个程序而已。\n而你在操作的则是一个模拟的I系统的终端界面罢了。\n\n并且,I系统是一个多用户、有权限管理的系统。\n你在操作艾希时的权限是最低的,旁白拥有的权限比你高,\n但I系统里还有比旁白权限更高的用户在。\n所以你在游戏里才能看到,\n旁白可以操作艾希的世界,以及旁白可以被一次次删除记忆。\n我想UNIX用户会很清楚我在说什么。\n\n因此,ICEY做出了可以合理化解释的存读档系统;\n也正因如此,你可以反复挑战、也可以收集不同支线上的主线解锁条件\n——从而最终完成真正的主线剧情。你所玩的,根据设定,其实是一个游戏A里的游戏B。\n而要真正通关游戏A,你必须得反复玩游戏B\n(一次结局还不够,如果没记错的话至少需要完成两到三个不同结局才行)\n集齐游戏A剧情发展所需的那些线索,然后才能通关游戏A。\n当然这也就涉及到一个问题,艾希在游戏最后所说的你,到底是不是指玩家?\n到底是指玩家,还是I系统的操作者?剧情没有说明白,不过这其实也无关紧要了。\n\n小提示:旁白的操作终端字符颜色和“高级用户”的字符颜色是不一样的,界面也不一样。\n如果你看到绿色字体,那就是更高级的用户在操作,而如果你看到的是褐色字体,\n那就是低级用户,如旁白和艾希\u002F玩家在操作。\n\n只有打完真结局,你才能知道ICEY和史丹利的重要区别在哪。\n很多人只是玩了个一半就喷抄袭,这让我感到非常搞笑。\n\u003C\u002Fcode\u003E\u003C\u002Fpre\u003E\u003C\u002Fdiv\u003E\u003Cp\u003E6. 对游戏业界的吐槽非常好也非常全面。吐槽了游戏业的风向,吐槽了游戏业的风气,吐槽了游戏业的政治正确,吐槽了玩家的刷奖杯行为,这些都是很真实的吐槽。当然史丹利寓言里也有这种东西,只是做的内容没有ICEY这么多、也没这么接地气而已。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003ECons:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E1. 游戏初期bug还是有点多,不过修复速度还是很快的。只是我到现在还是一插手柄游戏就跳出。(我是Steam玩家)\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E2. 对键盘的响应速度明显不如手柄。在我仅有的一次成功使用手柄的经历中,发现手柄响应明显要比键盘好,这是个很奇怪的问题。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E3. 格斗部分缺乏更合理的难度提高选项。单纯靠堆伤害和敌人血量来提高难度是很不好的做法,\u003Cb\u003E由于无限闪避和闪避防反的存在,难免会让一些硬核玩家感到不够过瘾。\u003C\u002Fb\u003E应该考虑推出一个高难度模式,限制连续闪避的次数、并给闪避增加充能时间。这样简单的改动就可以给玩家增加不少挑战性,玩起来想必也更加丰富多样:\u003Cb\u003E不再是无限防反+全屏伤害,而是要把那些花钱学的技能都利用好。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E4. 配音发挥不是很稳定。有些场景配的很好,有些场景又太出戏。更不用说结局艾希的配音了,那简直是场灾难。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E总的来说,在这片贫瘠的土地上,ICEY长出了不错的果子,虽然还有点涩(主要是配音,但这是整个华语区都没能解决好的问题,更不用说ICEY已经算是华语区里做的相对不错的配音了……),但是瑕不掩瑜,考虑到售价(Steam现在才三十多),完全可以支持一下。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E哎,我一般不帮索尼系的东西说好话,只是这游戏被不懂的人无端黑的太多了,忍不住才来说两句。你要想客观公正评价这个游戏,我建议你还是先把你的哈斯塔成就给晒出来,让我相信你真的打完了这个游戏,然后再说话吧。\u003C\u002Fp\u003E&,&updated&:new 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也在驱动届做得一手好死啊。\u003C\u002Fp\u003E&,&state&:&published&,&sourceUrl&:&&,&pageCommentsCount&:0,&canComment&:false,&snapshotUrl&:&&,&slug&:,&publishedTime&:&T21:46:33+08:00&,&url&:&\u002Fp\u002F&,&title&:&解决设备和打印机页面打开缓慢的问题&,&summary&:&用 Windows 10 的各位,可能正遭受打开控制面板设备和打印机页面需要超过2、3分钟,进度条慢慢走到抓狂,cpu 狂飙的困扰。当然用 i7 的话,这个过程能够缩短到几秒钟,除了风扇突然呼呼作响之外,感觉不到太大的异常。网上找了一下,大部分答案指向是蓝牙服…&,&reviewingCommentsCount&:0,&meta&:{&previous&:null,&next&:null},&commentPermission&:&anyone&,&commentsCount&:58,&likesCount&:124},&next&:{&isTitleImageFullScreen&:false,&rating&:&none&,&titleImage&:&&,&links&:{&comments&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F2Fcomments&},&topics&:[{&url&:&https:\u002F\u002Fwww.zhihu.com\u002Ftopic\u002F&,&id&:&&,&name&:&小米 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http:\u002F\u002Flizhi.fm\u002F2F&,&name&:&可可苏玛&,&profileUrl&:&https:\u002F\u002Fwww.zhihu.com\u002Fpeople\u002Fcocosuma&,&avatar&:{&id&:&v2-a19bc4c636dfe6edb0cc1321&,&template&:&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002F{id}_{size}.jpg&},&isOrgWhiteList&:false,&isBanned&:false},&column&:{&slug&:&first-aid&,&name&:&急救室&},&content&:&\u003Cp\u003E几个周前,我得知WP开始进入憋pan大wei招lai期。空窗期结束后我还会回来,不过,至少眼下来看,我的950XL已经足够我完成作为Insider的任务了。我有差不多一年的空窗期可以去体验别的有趣玩具。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E对我来说,2016年只有一款手机很有趣:小米MIX。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E在纠结一晚上以后还是决定去和基友摸摸实机,顺便拨个电话看看听筒外泄到底有多严重。成都只有一家小米之家,我从富士康溜达过去得一个来小时。感谢基友的陪同,摸完实机,明知道马上黄牛要降价,但还是直接打电话给黄牛加价一千买了台128G版,从春熙路打车到抚琴西路取货,然后又因为这机子从小米官网买的比较早,我怕错过买意外险的时限(七天),赶紧又打车回春熙路去买保险。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E容易碎,分辨率低,摄像头渣渣,黄牛贵,这又都算得了啥呢。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这儿我真得给小米唱个赞歌:小米和宜家一样,都是真正的民主设计践行者。倒不是说MIX,我是说小米大部分产品都有民主设计的感觉。便宜,然后又不算太差,适合大多数人。如果在此之上还能做到有趣,那简直不能更棒了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E对小米的手机,我虽然一直没用过,但是说实话纯粹从外观角度来说,除了MIX,我比较喜欢的有:\u003C\u002Fp\u003E\u003Col\u003E\u003Cli\u003E小米2S\u002F2A:非常非常非常非常非常没什么特点但是又丑不到哪里去的设计\u003C\u002Fli\u003E\u003Cli\u003E小米4黑色:如果你想要一个和iPhone 5看着比较像,但是又屏幕大不少的机器,那这个就是你的款。只是背面太丑(这年头又有多少手机后面好看呢……),正面logo又有些维和。但总之,不算太糟。\u003C\u002Fli\u003E\u003Cli\u003E小米5陶瓷:啊,陶瓷,娇贵。后头不算丑,前面除了小米logo外也没太大黑点。\u003C\u002Fli\u003E\u003C\u002Fol\u003E\u003Cp\u003E别的小米手机我一概不喜欢。包括MAX,5S,NOTE 2。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E那么为什么我之前没买小米4或者5呢,因为我这个人买东西特别挑——正面小米logo太丑,而且也没什么亮点啊!\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E我对喜欢的东西,有一种强烈的执念。比如说,我小学时中了iPod的毒,到高中我才买;初中时中了Mac的毒,到高中我也给收了;09年中了Zune HD的毒,至今我已经换了3.5台Zune HD。为什么是3.5台?因为我拆了一台垃圾成色的香槟色Zune HD来给酒红色HD +1s。高中时中了宝丽来的毒,但SX-70我是到大学才买得起。现在光是SX-70我就已经换了三四台,然后又换到了SLR 670-S。我陆陆续续中了很多毒,奈何不是大富大贵之人,总得隔几年才能解。不过人生嘛,不就是为了追求这些趣味而存在,踮着脚看,埋着头走。慢慢提升趣味,也省得两种空洞:没什么想买,和没什么能买。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E话又说回MIX。MIX不能算是个好手机——就像WP也不能算是好智能机一样——MIX日常使用限制太多了,比如硕大且易碎的指纹收集器机身,比如聊胜于无的前后置摄像头,比如微微有些漏音的“听筒”设计。除了这些硬件问题外,软件上MIUI也不够完善——比如,MIUI甚至没有DPI缩放功能,没法修改逻辑分辨率。这对于一款6.4寸的1080P手机来说、简直是不可想象啊同学们。字大得像老人机一样,会把机器的美感全破坏掉的。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E如果说我对将来新MIUI有啥期待的话,我希望先把逻辑分辨率设置的功能给加上。原生安卓都有,MIUI应该不会砍掉,尤其是当小米旗下其实已经有不少巨屏机的时候。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E最后,祝雷总和小米不忘初心,越做越好,调整好品牌定位的同时也最好也能坚守民主设计的观念。就算不能,也没关系,东西做的好看有趣就行XD\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E为有趣干杯:)\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E利益相关:貌似没有认识的朋友在小米工作;没F码,没稿费,买的黄牛机。\u003C\u002Fp\u003E&,&state&:&published&,&sourceUrl&:&&,&pageCommentsCount&:0,&canComment&:false,&snapshotUrl&:&&,&slug&:,&publishedTime&:&T10:24:45+08:00&,&url&:&\u002Fp\u002F&,&title&:&为有趣干杯&,&summary&:&几个周前,我得知WP开始进入憋pan大wei招lai期。空窗期结束后我还会回来,不过,至少眼下来看,我的950XL已经足够我完成作为Insider的任务了。我有差不多一年的空窗期可以去体验别的有趣玩具。对我来说,2016年只有一款手机很有趣:小米MIX。在纠结一晚上以…&,&reviewingCommentsCount&:0,&meta&:{&previous&:null,&next&:null},&commentPermission&:&anyone&,&commentsCount&:52,&likesCount&:105}},&annotationDetail&:null,&commentsCount&:66,&likesCount&:124,&FULLINFO&:true}},&User&:{&cocosuma&:{&isFollowed&:false,&name&:&可可苏玛&,&headline&:&和@Mayuyu恋爱中。\n联系方式:微信cocosuma。\n参与的Podcast节目:\nLive 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