王者荣耀大乱斗算胜率凌晨胜率大吗

王者荣耀排位怎么胜率大_百度知道
王者荣耀排位怎么胜率大
我有更好的答案
是队友在团战你点击能看到他们打架的情况,权衡一下赶去支援值不值,是不是推塔更好一点?还有这是个推塔游戏,兵线很重要,有兵线才能快速推塔,我看过好几次追着韩信满地图跑的,不要看到残血死命追,有什么意义呢,不用执着于人头?不如清清兵线抓紧时间推塔,经济的来源有很多多看小地图,这就是青铜和王者的差距
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。近日在一位王者玩家在自己的的帖子中吐槽说自己在五连胜之后开局就遭遇两个队友挂机的问题,而一些玩家却直呼其幸运。发帖者本人后来也回应这么说似乎还挺有道理。这到底是怎么一回事?原来网友们称其“幸运”,是因为在回帖中表示“原本是你连胜后会被制裁好几局的,如今一场比赛就制裁完了,这样想是不是好多了?”这里多少有一些调侃说笑的成分在内,不过连胜之后必连败,场均表现出色之后会被系统匹配猪队友“制裁”,是很多玩家都抱有的观念。在这些玩家看来,《》运营组会为了控制玩家整体的上分速度,在匹配机制上“动手脚”,倾向于让近期表现出色的玩家和发挥较差的玩家做队友。就这样,尽量不要拿MVP、连胜之后必连败、渡劫局必遇奇葩队友这样的观念就在玩家群中流传开来。针对于此,《王者荣耀》官方也做过不止一次的回应,坚决否认有此类匹配机制设定的存在。例如去年的12月末,@王者荣耀策划Donny曾在微博中公开表示:“不是系统专门匹配很菜的队友给你来恶心制裁你。我们自己也是玩家,不可能会做这样反体验的事情的。”策划回复的看上去也是有理有据,不过仅目前来说,似乎依然有不少玩家们会讨论诸如“连胜制裁”、“MVP制裁”之类的话题。虎扑社区上曾专门有网友就数十场排位对战里每位玩家的战力情况做了统计,看看是不是更高战力的玩家大概率会和更低战力的玩家做队友,以验证“连胜制裁”是否客观存在。而知乎上类似的话题也依然不断地在有新的讨论内容加入其中,其中以“认定存在连胜制裁”的观点居多。目前的情况是,官方已不止一次公开做出了否认,但玩家的主观猜测却始终不曾停止。倘若我们认可官方的言论,那在不存在连胜制裁的情况下,官方确实也无法能出更多的证据进行否认,而且根据官方的解释,连胜之后会遭遇水平更高的对手,实力不济告负似乎也合乎逻辑。而倘若我们认可一些玩家的观点,包括那些“数十盘历史战绩统计分析”,那即便这样的制裁机制确实存在,官方也不可能去直接公开承认。 我们所能确认的是,如果一位玩家的实力真的远远超出这一段位,那他整体上还是会以一个比较高的胜率打到下一段位。而如果玩家长期在某一个段位输输赢赢、赢赢输输,那恐怕他的实力乐观一点也不会超出这个段位的平均水准太多……当然,这一判断并不适用于主打纯辅助位的玩家。对于单排为主并主玩辅助的玩家,如果你长期上不去分,我们最直接的建议就是更改位置,将命运掌握自己手中,优先打野,其次中单,因为这两个是前期最能抢节奏的位置。特别声明:本文为自媒体作者上传并发布,仅代表该作者观点。东方体育仅提供信息发布平台。
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6秒后自动进入首页王者荣耀中,你的胜率为什么比大多数人低?王者荣耀中,你的胜率为什么比大多数人低?开心游戏人呢百家号打王者荣耀的时候,总是看到别人的胜率高的不行,然后再看看自己的胜率,瞬间就虚了,觉得好像快输了,当你有这种心理的时候,你也就快输了。有时自己胜率太低心里就害怕,自己莫名就虚了,觉得自己打不赢,久而久之胜率会越来越低,有时也确实是因为自己技术不如人,然后就总是输,所以自己的胜率也会越来越低。对于打游戏来说,心态很重要,有时发育不好心态很容易崩,心态崩了,也就莫名不想打了,然后不出意料的就会输,一直输胜率当然会掉。还有一部分人胜率高则是因为他们的胜率都是刷出来的,偶尔打游戏就能碰到掉分的玩家,问起原因,就是单纯的为了长胜率,用专门的一个掉分英雄,输掉排位以后,再用自己低胜率的英雄去打游戏,段位低了,自然就好打了,自然慢慢的胜率就会越来越高,从来都不会故意输掉游戏的我们来说,自然胜率就比别人低了。第一:体验的英雄太多王者荣耀打胜率最好的办法就是长时间使用一个英雄,这样是有好处的,首先对这个英雄越来越熟悉,操作越来越顺手,自然玩这个英雄就更加容易的Carry,这样英雄的胜率就高了,从而总的胜率就提高了。但是玩家体验太乱就不一样了,不同的英雄都想玩一遍,一把是这个,下一把就是另外一个,这就会导致每一把都是以新手的状态玩英雄,自然就会导致输的几率增大,从而胜率也就降低了。第二:操作水平不到位这个是最主要的原因,如果玩家的水平非常高,自然不会去考虑这些,每一把都可以用不同的英雄去秀翻全场,十把就有八九把都是胜利,胜率自然慢慢的上来了。如果水平不高就不一样了,玩什么都没有别人厉害,上去就是人头快递员,怎么去赢的游戏,怎么把胜率提高?我玩王者荣耀的时间并不长,大约只有半年多的时间。所以对于英雄的理解,战局的理解都不是特别到位。经常是会冲动,自己上去一挑五,导致自己被秒,队友团战被团灭。这个问题困扰我很久,可是我还是很难改变,总是容易热血上头,不管不顾。我自己的英雄池也不深,只会用那么几个英雄,还用的并不好。所以在比赛的时候总容易失误,容易被抓,非常郁闷。再加上我排位的时候一般都是单排,经常遇到己方坑对方强的状况,很难赢得比赛。我虽说玩过英雄联盟这个游戏,有一定的基础,可是英雄联盟里面我的段位也仅仅是黄铜而已。这就能够看出来我有多菜了。虽说王者荣耀和英雄联盟差别不是太大,可是对于我这样的手残党,真的没太大区别。所以胜率比不上别人,也就在情理之中了。胜率不如别人的主要原因是在于操作,毕竟王者荣耀这款游戏是一款竞技性手游,如果你的技术不够好,你的游戏胜率自然就会不如别人,就比如说李白这个英雄的操作难度极高,而会玩的高端局玩家使用李白往往能够带动全场的游戏节奏。越塔强杀秀翻对面是非常正常的事情,这类高端玩家的胜率能够高达百分之六七十,但是黄铜局的菜鸟玩家却完全达不到这种程度,很多菜鸟玩家对于李白这个英雄的技能都不能完全掌握,很容易就会被对面打爆,这个时候菜鸟玩家使用李白的胜利只有可怜的百分之二三十。还有就是你玩游戏的时候所使用的位置不太对,也就是说你没有选好合适的英雄,比如己方缺一个坦克,但是你偏偏选择一个脆皮的英雄,这样你们家没有坦克,自然就很容易会被对方所击败,所以你要想提高胜率除了练好技术,也需要配合队友选择合适的阵容。最近有人一直留言问哪吒这个英雄应该怎么玩,下面给大家简单说一下。哪吒这名英雄大家并不陌生,早在16年六月份就曝光了他的技能,而时隔这么久才在体验服正式上线,想必做足了准备。仔细分析了哪吒属性和技能之后,作为战士英雄的哪吒在输出方面比很多英雄都出色,后期能力可以用强力来形容。而且本身生存能力不差,不过技能需要贴身,所以对玩家的操作也提出了很高要求。
在出装方面建议哪吒走半肉半输出路线,虽然哪吒皮有减伤技能但是不建议纯输出,太影响操作。前期追击刀锋打野,在装备影忍之足gank,这两个装备是哪吒的前期装备,至少先出一件,中期主要叠攻击,第三件装备推荐破甲弓,增加普攻的护甲穿透效果,输出能力爆表,后期再补泣血之刃血和无尽战刃,最后一件装备选择贤者的庇护。应该说哪吒在王者荣耀当中是比较强势的上单,也是一位强势的坦克英雄,作用非常大。哪吒在王者荣耀当中的定位,其实也一直是坦克类的英雄。但是作为坦克的话,娜扎的伤害还是比较高的。尤其是开启了一技能之后,灼烧效果是非常变态的。再配合上一件火甲,伤害可以说是非常爆表的。在实战当中,哪吒一般都是处于上单的位置,而且在上单中也是比较有优势的存在。特别是它的束缚眩晕技能,带有位移的作用,进可攻退可守,对方打野也非常的难以抓死他。而且在推线的时候,哪吒的效率也并不弱,不容易被敌人消耗。哪吒最主要的作用还是团战当中的牵制作用。一旦小规模的团战开始,哪吒的支援速度是非常快的,会比对方上单更早到场,形成以多打少。因为他的大招相当于一个全图的传送技能。即便是在5V5团战中,哪吒也可以轻易的利用大招切入到后排当中,对敌方的输出位置形成压制,甚至是击杀。所以这个英雄的确是不容小觑。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。开心游戏人呢百家号最近更新:简介:每天为您分享各种游戏小技巧作者最新文章相关文章}

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