0几年的CS僵尸ntp服务器器

CS僵尸服务器是什么?_百度知道
CS僵尸服务器是什么?
CS僵尸服务器是什么哦,听名字挺好玩的啊?
怎么玩僵尸的服务器啊?真向玩下
我有更好的答案
以前玩的1.6僵尸F T有1500hp,有Longjump,1.6的好像只是把警察杀了就行了,只有CSS的有些F T杀警警才会变僵尸
采纳率:23%
里面警察和僵尸打 就是 匪变僵尸
僵尸要少 警要多才有意思
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。CS到底有几个版本啊,请详细说说,还有,有僵尸版的吗(不带csol玩啊)_百度知道
CS到底有几个版本啊,请详细说说,还有,有僵尸版的吗(不带csol玩啊)
CS起源是什么啊,除了CS1.51.6 CS还有什么能玩的版本啊
我有更好的答案
BETA5.6一共是24个版本BETA1.0
BETA1从原始版到1
采纳率:24%
5】生化版一样?就跟【CS-1:楼主问僵尸版?那是【CS-1.6】玩家改编的地图。应该属于正常【CS-1.6】在互联网上能找到。【131玩玩在百度上查查你就明白是什么样的软件了】怎么说呢。在【131玩玩】上下载。要说僵尸版也有.0】CS-1.6【魔兽版】【半条命】【零点行动】其他的我就不知道了PS.6】【CS-2【CS-1.5】 【CS-1
CS1.5 CS1.6 CS之零点行动 CS:起源 这几种是常见的版本之前的版本为1、Version 1.0
在号提供给大众下载,这也是CS第一次广泛地接触全世界玩家。可以说,中国CS的时代,就是从这个版本开始的。 但是因为中国玩家很少有购买正版的,国内又没有专门的CS服务器,所以CS当时只局限于局域网,难以在中国普及。这个情况一直持续到2001年,也就是1.3版发布的时间。 虽然他们一开始对发行这个游戏的期望很高,但是很多玩家觉得他们加了很多不重要的细节,所以刚发行的时候并没有受到太多的回响。
VALVE他们新介绍了三把枪,但是玩家却认为这三把枪的实用性并不大,这三把分别是:
(1)Five Seven 手枪
(2)UMP45
(3)SG-550 狙击枪
2、Version 1.1
不像Beta版本的更新一样,这些正式版本都需要花比较多的时间去做更新动作。V1.1是在号所释出的,因为增加了观战者(Spectator mode)的观看视角,同时还有第六人称自由查看的加入,所以此版本是一个让大家所期待的版本,同时这也影响了日后HLTV的发展。
另外一个受欢迎的改变是AWP击中了脚部位置并不会一枪就死亡,并且AWP不开镜就不会有准确度。详细更动内容如下:
(1)增加自由观看模式
(2)持有C4的T背部会背上C4背包
(3)玩家的人物模块变成512*512的分辨率
(4)警察的Defuse kit(拆弹包)重新加入
(5)在空中射击的准确度再次下降
(6)没有开狙击镜的时候将不会有准心出现
(7)狙击枪射中脚的部位不会一枪致命
(8)人物的模块有了游泳姿势
(9)右上角的人物死亡显示有了CT以及T各自的颜色(CT是蓝色,TS是红色)
(10)增加了字符串文件,也因此更改了武器名称(像是AK47变成CV47)
(11)游戏结束时可以自动截取游戏画面
(12)新增地图 cs_thunder、de_rotterdam、de_inferno、de_dust2
(13)更新了一些热门地图
3、Version 1.3
号,这是正式版至目前为止大家最为喜欢的版本,这个版本第一次加入了以太网连机功能,使得中国玩家即使使用盗版CS,也可以在互联网上对战了,可以说,CS真正得到中国玩家的认同,是在2001年9月。 因为在这个版本达到了很多目标 ,并且拿掉了Bunny Hopping(连续跳跃)。虽然有的人不喜欢,但是大部分的人都乐于接受这个改变。
另外一个重大改变是增加了麦克风系统。这个系统是很多玩家从Beta版就所期待增加的,这样可以快速的下达战略以及沟通,但在刚出现这个系统的时候麦克风通讯会吃掉相当多的网络资源。
此外,Version 1.3版本增加了敌人使用Radio(无线电通讯)我们也可以听的到的设定。作者本身认为这是一个相当好的构想,这也是CS中一个非常有创意性的设定。
这个版本也进一步的修改了更多的Bug,详细更动内容如下:
(1)改善了玩家端与SERVER端射击位置信息不同步的Bug
(2)改善了一些CONFIG的问题
(3)解决了&screenshots&(画面截取)第二张会盖掉第一张的Bug
(4)Buffer overflow 的行为修正
(5)&condump& &cmdlist& &cvarlist&只会写到我们的游戏资料夹里面
(6)修正了第一人称视角的Bug
(7)修正了HIT BOX(命中区域)的问题
(8)改善了夜视镜的Bug
(9)修正了&slot10&的不正常运作
4、Version 1.4
在Version 1.4这个版本里有很巨大的进化,可是时间却很短暂,最主要是改善了模块的动作以及子弹射出后服务器端的判定 。有调整手枪在空中射击的准确性,还有手枪移动中射击的准确性,不过虽然可以边跳边射,但是却增加了一个跳跃后落地会延迟的设定 ,这个设定也成为许多玩家的恶梦。
第六人称也增加了可以使切换第一人称观看的视角同时此版本也改善了HLTV烟雾弹的问题还有角度选取问题跟一些显示上的问题
当然,在此版本中也修正了许多的Bug,详细更动内容如下:
(1)烟雾弹问题的修正
(2)Radio command(无线电讯息)的改善
(3)改善了AGP的重复武器显示
(4)将跑步的声音改善的比较准确
(5)在水中的动作会保持一样的速度(在此之前水中的动作会忽快忽慢)
(6)改善了服务器端因为各种炸弹的使用而宕机的问题
(7)改善了弹夹中子弹数量的问题
(8)修正了一个T和CT模块对换的问题
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