六星大天狗还是雪童子和大天狗,喜欢斗技,但是魂十只靠犬神不

阴阳师魂十6星爆率现版本分析 魂十值得刷吗_安游在线
多阴阳师玩家对于目前游戏魂十6星御魂爆率感到伤心,由于目前刷御魂的地方很多,这里分析下魂十6星爆率现版本分析,魂十值得刷吗。……
编辑:胖子发布时间: 10:57
  很多阴阳师玩家对于目前游戏魂十6星御魂爆率感到伤心,由于目前刷御魂的地方很多,这里分析下魂十6星爆率现版本分析,魂十值得刷吗。
  玩家目前感觉:
  1.每天400-700体力刷魂十,几乎一个六星没有,已经很平常了,以前不是这样的,这几周刷御魂,越刷心越冷,所以准备离开了。可能是我的号比较黑吧。
  2.一个号的幸运度确实很重要,我已被深深伤害过好多次好多次了。 有时多有时少,最近有buff出的多,但好用的少
  3.作为一个手里还有两个同事弃号的玩家,我可以明确告诉你,在线时间长的,爆率会大幅度降低。一周七天起码四天能见到两个六星就算运气好,剩下的几天掉的都是完全用不到的。
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我认为只有一个选择,针女加俩暴击。带魅妖魍魉的我实在不懂,你有这个干嘛不给雪女?狗的速度不过110,带这些又没输出,你要控制带个控制式神不就好了?题主你的问题是输出带多了,斗鸡后面主流就是一个a...
我认为只有一个选择,针女加俩暴击。带魅妖魍魉的我实在不懂,你有这个干嘛不给雪女?狗的速度不过110,带这些又没输出,你要控制带个控制式神不就好了?题主你的问题是输出带多了,斗鸡后面主流就是一个aoe输出,多了不仅鬼火难分配而且脆,并且对面一个控制下来白干了。鸟狗留一个,妖琴换辣条,打火机,兵甬,配个奶。妖琴作用比较尴尬,还是保辣条比较稳妥。反对说狗弱的,你是根本没好好用啊。狗子抽的很早,一路斗鸡带狗粮过剧情全靠狗。茨木?我倒想问问你茨木爆伤不叠到250以上aoe能力有狗强?针女削了你以为就不触发了?再说养一个茨木的钱能养多少个狗?我斗鸡现在哪怕对面地藏在手,神乐疾风强吹两轮该残还是残,雪女冻住慢慢抡。姑获鸟?鸟是很强但是别瞎吹好不好?堪比ssr你也不能靠贬低别的ssr来抚慰你非酋的心灵吧?aoe能力狗完胜,群体比你多百分之五十攻击力和一段伤害,单体上狗148,鸟187,还不到百分之四十,考虑到针女和斗鸡血量翻倍,这点优势微乎其微。唯一的优势也就是魂十好过一点,然而我魂十三狗队一样轻松过。鸟唯一的强点只在被动上,然而如果鬼火足,对面地藏不硬的情况下,谁的鸟闲着没事平a?打火机基本每回合都是要加火,辣条是能拉就拉,晴明忙着开结界给各种buff,现在桃花崛起也是基本要忙着奶,谁去平a触发伞剑?你要是和我说你的鸟带反戈打反击流我也只能呵呵了,反击流放着吸血姬和狸猫不要带鸟?再不行还有酒吞呢,轮得到鸟?鸟确实是过图利器,也确实很强,但麻烦不要吹过头了。尤其不要贬低我最爱的狗子。
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1人关注了此问题阴阳师斗技反手阵容式神攻略!确定不看看吗?阴阳师斗技反手阵容式神攻略!确定不看看吗?贴吧小扒哥百家号假如你决定放弃一速玩反手。辣么,全队式神6星肝度+御魂一身六星强15是硬件基础(辅助式神的1号位除外),不要问我为什么五星式神不能打反手,也不要问我六星御魂和五星御魂有什么区别,不为什么……新帖的话还是先从输出类式神开始吧。实际上在斗技大宝剑叠的飞快的当前版本,输出类式神和半输出控制类式神的界限已经很小,反手流的输出基本也是半肉,阵容里根本没有通常意义上的输出也是常有的事儿~1、茨木童子御魂成型难度:★★★★☆推荐御魂搭配:a、破势四件套,暴击二件套(246攻攻爆伤);★★★★★b、心眼四件套,暴击二件套(246攻攻爆伤);★★反手斗技指数:☆反手协同指数:☆茨木作为狗粮、突破、阴界、副本的大队长,没什么值得说的。反手斗技可以直接忽略,反正除了周一2200分的小盆友我是八百年遇不到一个茨木了。2、妖刀姬御魂成型难度:★★★a、针女四件套,攻击二件套(246攻攻暴击);★★★★☆b、针女四件套,暴击二件套(246攻攻爆伤);★★★★★单点输出的NO.1(别跟我说荒,8火怎么和3火比)妖刀作为魂十、石锯、鬼王、蜘蛛、御灵的火力一姐,输出实力当之无愧。反手斗技同样可以直接忽略,除了周一2200分的小盆友我也八百年遇不到一个刀。3、白狼御魂成型难度:★★★☆和茨木基本类似,只不过技能自带的30暴击让白狼的御魂成型难度大大降低。虽然对于反手,白狼一样没啥卵用。4、荒川之主御魂成型难度:★★★★b、网切四件套,暴击二件套(246攻攻爆伤);★★★c、鸣屋四件套,暴击二件套(246攻攻爆伤);★反手斗技指数:★★反手协同指数:★假如是反手内战,或者你的对面并没有高爆发点杀而是AOE输出,而又没有强控。蚌精套搭配4保1咸鱼的阵容还是可以打打中低端局的,至于高端局……不罚站就是直接带走,有蚌精也不行~~咸鱼翻身逆袭?不存在的5、吸血姬a、铮四件套,暴击二件套(246攻抵抗爆伤,246血抵抗爆伤,246速攻爆伤);★★★★★b、铮四件套,攻击二件套(246攻抵抗暴击,246血抵抗暴击,246速攻暴击);★★★☆c、骰子鬼四件套,暴击二件套(246攻抵抗爆伤,246攻抵抗暴击);★★★☆反手斗技指数:★★★☆反手协同指数:★★★★吸血姬的246搭配比较多样,要防开局被秒可以2血,利用速度脱控就2速,利用抵抗看脸就4抵抗,想要稳定就6暴击,想要猜拳就6爆伤……因为骰子鬼的成本,绝大多数吸血姬(包括楼楼的)都是铮四件套。因为铮无脑的反击机制,加上2v协同时候只能自动,所以吸血姬在协同里的适用指数要比单人斗技稍高,对面输出完全可能来不及切换AOE技能而被吸血姬连铮2下直接咬死。和小小黑一样,只要存活即存在翻盘可能的卖血类强爆发式神。和全体反击类式神一样,不怎么怕混乱、嘲讽之类的软控,只怕硬控。在没有确保吸血姬被硬控的前提下,我相信大多数式神是不敢碰她的。吸血姬小公主经常会在残局带来意料之外的惊喜。(尤其骰子鬼,微笑)5、黑童子a、针女四件套,暴击二件套(246攻抵抗爆伤,246速攻爆伤);★★★★b、针女四件套,攻击二件套(246攻抵抗暴击,246速攻暴击);★★★☆c、心眼四件套,暴击二件套(246攻抵抗爆伤,246速攻爆伤;246攻抵抗暴击,246速攻爆伤);★★★d、被服四件套,暴击二件套(246攻抵抗爆伤,246速攻爆伤;246攻抵抗暴击,246速攻爆伤);★★★☆反手斗技指数:★★☆同为卖血类爆发输出,小小黑的爆发要求比吸血姬要高N个档次。所以基本上小小黑的24位不可能堆血,堆血连斩基本砍不动人,全式神里垫底的血防数值也让小小黑的战场存活能力十分差……小小黑的御魂尝试过几种,最后还是觉得针女是最好的,除此之外就是被服。心眼的话除了压对面惠比寿的旗子血线来造成追加的连斩之外,很难压下全队的血线,加上脆弱的小小黑基本撑不到残局的。存活即存在翻盘可能的卖血类强爆发式神。但很怕控,输出里最怕控的几个式神之一。因为输出靠的还是大招,放不出大招什么都白搭,2技能的反击同样被控后就不触发。斗技适用性比吸血姬低一个档次,对其他队友和阴阳师的配合要求较高。好基友是雨女、琴师、桃花、兵勇、椒图等等……在没有确保小小黑被控的前提下,我相信大多数式神是不敢碰他的。小小黑的粉大都喜欢逆袭砍灭全队的快感。小小黑:嘿嘿嘿,我疯起来连我自己都害怕的哟6、青行灯a、轮如道四件套,暴击二件套(246速攻爆伤,246速攻暴击);★★★★★b、破势四件套,暴击or攻击二件套(246速攻爆伤,246速攻暴击);★★★★c、破势四件套,生命or防御二件套(246速攻爆伤,246速攻暴击);★★★★d、木魅四件套,暴击二件套(246速攻爆伤,246速攻暴击);★★反手斗技指数:★★★反手协同指数:★★★上版本大热的灯姐,被般雪灯支配的恐惧我相信很多人还记忆犹新。灯血防双a的面板和优秀的初速给了灯反手输出的一席之地,二件套稍微堆一些血防的灯可以活过先手队的第一波点杀。而灯在中后期的叠剑输出能力不俗,尤其轮入道灯,经常会带来意料之外的惊喜收割能力。此外吸火和概率不废火的技能,也给了多数只靠老头招财供火的反手队不错的助力。灯缺点也明显,aoe输出,容易触发各种木魅返魂铮。前期爆发一般,对高肝度高回复能力队伍的收割能力较差,而且跟多数aoe式神一样怕小僧和镜姬。在现版本辉夜姬逐渐斗技普及和雪女削弱的双重压力下,灯姐已经是过气的式神之一了。但有句话说得好,强不强是一个版本的事儿,美不美是一辈子的事儿。我愿意把灯姐肝6只为放在庭院里舔腿7、大天狗御魂成型难度:★★☆a、魅妖四件套,任意二件套(246速攻血);★★★★★b、魍魉四件套,任意二件套(246速命中血);★★★☆c、日女四件套,任意二件套(246速攻血);★★★c、针女四件套,攻击or暴击二件套(246速攻爆伤,246速攻暴击);★★反手斗技指数:★★★★★反手协同指数:★★★★★写到目前第一个评价为双五★的式神,御魂成型难度还很低。现版本的反手明星式神之一,大天狗,你值得拥有首先,虽然斗技针女爆伤狗子还是可以上的,但针女狗很脆皮是硬伤,哪怕能抵抗一次控制也很难说有存活出手的机会,加上狗子是AOE输出就算给你出手一次你也未必能让对面减员,可能连最脆皮的咸鱼都带不走(爆伤还有一点点可能,暴击就算了一个肯定死不了),那么狗子拼死出手一次也并不能挽回战局造成逆袭,so~针女纯输出狗还是自觉出门左拐魂十,别跑来斗技浪,迟早浪死自己。反手的狗子御魂第一推荐还是魅妖,魅妖,魅妖,副属性堆一点命中,30%左右即可。因为魅妖属于最高的控制单效果基础概率25%(魍魉也是25%但是是多效果),所以魅妖狗4段攻击,假如稍微堆了一点命中,那么魅妖可以达到30%左右的概率,4段下来对面0抵抗式神被混乱的概率是1-0.7×0.7×0.7×0.7=0.76,主属性没有命中高达76%的控制率谁人能比?第二选择是魍魉,不过因为魍魉是多效果控制御魂,所以魍魉的4号必须命中。这样使得狗子必须牺牲一个攻击的御魂位而输出能力大大降低,破晴明盾很难,破地藏套更难,破一目连和匣女的盾……你在做梦吗??实际的斗鸡效果不搭配般若等队友的话,控场率十分感人。第三选择是日女,需要搭配小鹿镰鼬等一些拉条类式神。日女在当前版本比较过气了,实用性一般,感兴趣的可以尝试。日女套的狗子也有一定的输出能力。8、姑获鸟b、针女四件套,攻击or暴击二件套(246速攻爆伤,246速攻暴击);★★反手协同指数:★☆姑姑,曾经人气爆高的式神之一,少有的两皮肤式神,足见其受喜欢的地位。(一目连表示不服啊不服……)无数非洲人民的战神,曾经风靡一时,直到地藏的出现完克鸟狗等多段aoe输出,让鸟姐一度在斗技中绝种而专职魂十。现版本斗技针女鸟基本无意义,但魍魉鸟和魅妖鸟斗技还是可以用用的,30%协战概率也经常有意外的惊喜。不过在大天狗面前,鸟姐基本是过气了……连魂十现在鸟姐都是被嫌弃的那个了……9、酒吞童子a、轮如道四件套b、日女四件套c、铮四件套d、地藏四件套e、针女四件套任意二件套,246速攻暴,245速攻爆伤;一看酒吞的御魂搭配居然有这么多种就知道这个式神现版本的定位真的……很尴尬。作为输出,特点是不废火和慢热,大招是整个游戏最强单奶(……咦?)。觉醒之后增添的属性免伤10%却还是脆的掉渣。看起来好像能打能奶**哄哄,实际上啥啥都不行,大江山鬼王=天邪鬼王,SSR=N,不说雨女樱花青坊主各种爹妈……虽说酒吞很脆,但大江山鬼王非常尴尬的几乎从不会被开局集火……对面点杀都宁愿集火控制或者辅助。因为酒吞……实在太慢热了,三回合之内几乎可以说是个小白板。斗技比较通用的御魂还是轮如道和日女。至于协同……呵呵哒,第一酒吞不能断链子、第二酒吞需要标记集火、第三九成队伍带着雨女……协同我八百年没有见到天邪鬼王了,好怀念啊~~挚友!你何时才能强大起来!10、以津真天a、魅妖四件套b、针女四件套任意二件套,246速攻暴,246速攻爆伤;反手协同指数:★★新秀小鸟以津真天,很多反手队替换酒吞的不二之选。稳定的单体多段和不怕驱散的羽毛让小鸟的斗技表现比酒吞好很多,50%概率协战实际触发不高但聊胜于无。跟酒吞相比,小鸟的伤害略低,不过退一步说,小鸟好歹还有个aoe大招啊……吞崽你那大招是神马玩意?PS:小鸟的最佳用处还是挂御灵3,谁用谁知道。11、小鹿男a、轮如道四件套,任意二件套(246速攻血,246速抵抗血,246速攻暴击);★★★★★b、招财四件套,任意二件套(246速攻血,246速抵抗血);★★★★反手协同指数:★★★☆小鹿的技能说明比较复杂,黑蛋要求也着实高了点。很多新人表示看不懂小鹿技能,还有很多伪新表示小鹿有个卵用第一回合插队又推不了条。正解,小鹿的以上特点给了小鹿最终的定义,一个慢热型的三回合后反控回击类式神。首先不管你的小鹿是不是轮入道,依赖那20%概率是不现实的,请默认自己来自非洲,然后在开始的回合淡定平a飘过……小鹿的技能其实蛮废火,而没有叠层的小鹿使用大招的性价比非常低……经验,小鹿至少在叠层2以上(攻击目标2以上)使用技能是最优化的,而且是选择撞退行动条前面的,还是撞晕行动条尾部的都因为战局变化而有不同选择。所以小鹿实际很考验玩家的操作性,因此也极具趣味性。(最爱的两个操作式神,一个小鹿一个妖琴师)给一些刚刚用小鹿的新手的温馨提示,小鹿如果没有撞晕目标只是击退的话,变身层数是会一直保留的。只有撞晕目标才会掉层。也就是说,如果使用得当你可以一直保持小鹿一次性撞退3人却不会减少层数。不过,对于某些关键式神,有时候牺牲小鹿的变身层数选择撞晕会受益更大。(比如吸血姬、小小黑、犬神等)此外,小鹿还可以撞晕椒图断链子。小鹿的御魂选择有两种,适用的队伍也很简单。有辉夜姬的,就用轮如道。不用辉夜姬的,就用招财猫。轮入道可以快速叠层,造成不俗的伤害和推条控制效果。(小鹿输出系数相当不错,尤其变身三层时候,用过的都知道)。招财猫的话,就是利用小鹿自己拉条回合多来辅助生火,不然根本没火开大。如果对面没有般若,小鹿的4号可以不堆抵抗而堆一个攻击。除了被般若封之外,小鹿面对任何控制队伍都有彪悍的超车能力和出手频率,你控住小鹿没关系,在你控下一次之前我小鹿已经靠二次超车解控了,然后反推你的控制……不过现版本般若烂大街,是牺牲小鹿的输出还是牺牲小鹿的抵抗,就仁者见仁,智者见智了。12、犬神。a、铮四件套b、网切四件套任意二件套,246速攻暴or爆伤,246攻抵抗暴击or爆伤反手协同指数:★★☆作为少有的有两个皮肤的式神(我一直不知道这是为何= =?),阿拉斯加在活着走出体验服之后终于能够在斗技中见到身影了。开局释放守护和保护半数队友的增强可谓史诗级,但依旧怕般若。因为楼楼不玩阿拉斯加,只能根据斗技遇到的柴犬分析一波。因为正式服统一废掉了犬神和万年竹的招财反击触发,所以招财犬已经绝技,目前遇到的最多还是铮和网切。犬神的反击确实……挺疼。脆皮的输出开局被阿拉斯加一下子砍掉半血并不是不可能。然而,相比起吸血姬的单秒能力还是差。不过犬神因为高反击频率,不断吃椒图和老头的奶,血量在全队还是算高的。但是……怕控。怕般若。般若只要封了犬神,再轮到犬神时候那个狗爪印就不粗线了。此外所有硬控同样会让犬神无法反击。至今对战犬神没输过,布吉岛是我对手的原因还是什么原因……13、万年竹a、针女四件套,任意二件套,246速攻暴or爆伤,246攻攻暴击or爆伤反手斗技指数:★☆一个所谓的绝版式神,万年竹!虽然活着走出了体验服,也得到了前所未有的加强,不过我相信当前版本万年竹依旧是一个相当冷门的式神,不仅仅是因为目前只有神龛的获取途径,而是……这个式神,真的难以描述。大招的设定很尴尬,是先释放主动技能后再反击持续一回合。那么不堆速度的万年竹很可能没有开大的机会,但速度很快的万年竹又无法保证3火大招反击一回合的收益,总体感觉比较矛盾。上版本用万年竹的都是招财猫辅助回火加半输出,这版本的万年竹……不好意思我斗技到现在也没遇到过一个!!当然万年竹的反击有那么几点特色。1、不需要通过伤害传递。所以是唯一可以配合一目or匣女的反击类式神。2、不被般若封。因为反击那个是大招,般若只能封被动。3、只适合打AOE。用过的就懂。如果真的有人要玩万年竹的话,椒图丢了吧,最佳队友是匣女or一目。14、雪女a、魍魉四件套,血防二件套(246速命中血);★★★★★b、日女四件套,血防二件套(246速命中血,246速命中攻击);★★★★协同斗技指数:★★★☆之前数个版本中无数反手队的梦魇,你还记得曾经被般雪罚站到死的时代吗?虽然在现版本砍掉了雪女的蜜汁命中,但雪女依旧拥有不俗的斗技表现。通用配置依旧是魍魉or日女。而且,雪女在反手阵容中可以大胆的作为一个输出。优秀的冰甲被动给了雪女很好的战场生存性,246无血情况下雪女生命面板既可以轻松1.5万+,让雪女在控制之余,也有不俗的输出能力。现版本的两大aoe控制雪女和大天狗对比,有如下优劣。1、雪女没有狗子挡控的被动,没有雨女就是个花瓶,反控?下辈子吧。2、雪女的生存性更好,比狗子更不容易被杀。3、雪女的冰冻可以穿盾和蚌精,但狗子的控制类御魂不能穿盾。协同斗技里因为没有欧洲神龙,所以所有aoe控制的表现指数都会上调一些。15、兵勇a、反魂四件套,血防二件套(246速命中血);★★★★★协同斗技指数:★★★★★版本大热控制式神之一,嘲讽一哥,兵佣。全游戏里最高的基础命中率60%,而且是全体,而且不会触发木魅返魂欧洲神龙,而且只需要2火,而且无视盾和蚌精,而且返魂香其实就是为这老哥开发的……说完优点,再吐槽下兵勇的缺点。看起来很威武霸气的外表,以为是个肉盾,实际上小身板脆如狗,s血量完全不肉何况还在一直卖……而且一个合格的兵佣还要兼顾命中和速度(100%命中保底,183速度保底,大佬的兵勇个个跑得比我家老鼠还快岂可修!!),最好还要有些抵抗……在大保健叠的如此快的当下,用兵佣伴随着同等的风险,漏控一次或许你的兵佣就被对面干掉了。不过兵勇本身仇恨值一点都不高,不到丝血基本没人愿意秒他,摸一下就怀孕……说错是被晕谁受得了?不过酒吞小鸟吸血姬等靠普攻吃饭的可以较兵勇做人。所以兵勇哥又往往爱带上自己的好基友般若一起玩赖,太不要脸了!16、狸猫a、铮四件套,血防二件套(246速命中血);★★★★★b、反魂四件套,血防二件套(246速命中血);★★协同斗技指数:★★嘲讽二哥,真·酒吞童子,狸猫。说起来狸猫单体50%的嘲讽似乎和兵佣60%的群嘲毫无可比性,然而狸猫最骚的是雨女不能解控。在当年狸猫还能和兵佣技能叠加的时候,狸猫兵佣组合曾吊打反手雨女嘲讽的对面全家不能自理……虽然后来经过了数次削弱,不过因为这是除了屁股之外为数不多的无法被雨女驱散的控制之一,也算狸猫的卖点。而且这式神大招伤害和血量挂钩,使得狸猫可以毫无顾忌的堆血、耗到头顶七八把大保健时候喷一口火还是有可能烧死那么几个残血的。不过退一步说,这版本能单点控制不被驱散的多去了,什么阎魔小松丸烟烟罗的,连N卡拍屁股都特么可以做到的事儿,狸猫……除了利用铮卖卖骚之外真的只能卖萌了。PS:铮狸猫在打aoe输出例如灯姐和小小黑时候有奇效,尤其小小黑……pps:我就是觉得觉醒后干脆面萌哒哒的尤其背面照,那手感很好的小尾巴~ppps:在砍反魂和铮那一刀的时候,狸猫就已经过气了。17、般若b、魍魉四件套,血防二件套(246速命中血);★★★★☆c、魅妖四件套,血防二件套(246速命中血);★★★★☆d、散件,命中2件套,往死里堆命中和速度就行;★★协同斗技指数:★★★★☆版本大热控制式神之二,阴阳师到目前为止唯一克制所有式神的迷之式神。当然般若40%的基础命中使得他有着相当高的御魂成型难度,尤其还要追求套装让般若的成本不菲。但成型的般若真的是教一切式神做人,管你技能***,被动御魂一封就是个木桩。般若真正奠定了斗技不可撼动的地位是因为两大事件。1、唯一群解控式神雨女被削。2、彼岸花的出现。很多人吐槽般若太强,确实是强,一封两回合还可以穿盾和蚌精控。实际上般若的技能还是中规中矩的,两回合的冷却CD和单段大招让般若的控制赌脸但并没有那么BT。般若之所以太强的原因,归根到底还是因为目前游戏没有投放靠谱的解控式神,虽然假哭雨女变的那么垃圾然而还是得用。假如wy投放了新的解控式神或者强化一波现有的解控式神(蝴蝶、鸦天狗等等),或者会让般若的地位有所变动。实际上我闲来无事也一直琢磨着般若会怎么改动,但现在就是般若属于偏强,但只要削一点又会偏弱废掉……所以WY估计和我同样纠结所以到现在也没动这个式神。如果你一定要问我现版本般若怕什么?当然是怕比他更快的般若咯~傻孩子18、阎魔。a、散件,往死里堆速度就行;假如4位是命中或者抵抗那就再好不过了。协同斗技指数:☆游戏最快初速127,最容易散件抢到一速的女王。新版本给予了阎魔一个不可被驱散的高基础概率附加包子控制效果,使其由原本的斗技完全看不到变成了能看到。反手阵容拿阎魔来打打内战还是可以的。但适用性依旧偏低,废火是她最大的缺点,虽然能经常插队但无奈没火技能……另外3火的单体控制也确实性价比低了点,被关键式神抵抗了很伤。散件的御魂除了抢一速外也不会给全队带来后续的收益。至于协同,自动无法选目标所以女王您还是去找您的判官去吧PS:皮肤庭院最撩一姐,不服来辩。19、跳跳弟弟御魂成型难度:★★协同斗技指数:★☆上个版本膀胱局的杀手,一把斗技4保1肉队跳弟挂机耗上它个20分钟,然后普攻切妖术弟弟一个毒气喷泉喷挂对面……这版本指望弟弟膀胱局逆袭已经不可能了,你会发现奶量的衰减速度远远高于弟弟叠伤害的速度,弟弟活不到足够翻盘一战的时候,已经过气了。20、荒a、针女四件套,暴击二件套(246速攻爆伤)★★★★★b、针女四件套,攻击二件套(246速攻暴击)★★★★☆协同斗技指数:★颜值担当,身高担当,表白我男模!皮肤太帅了!番外太傲娇了!咦……好像跑题了。咳咳,虽然荒有着超高的颜值和碉堡的技能,不过斗技用起来还是有相当风险。荒的面板很特别,B的初速S的防御……果然与众不同。小短腿,抢火王。不过4保1荒的阵容的翻盘很爽,待到机会瞄准一个残血,八火砸下去送对面全家升天……很爽很暴力,我喜欢。而且幻境里50%概率协战也不错。不过整体荒还是更适合先手,和多动症镰鼬和辉夜姬是绝配。正常反手没荒啥事,还是去乖乖麒麟和章鱼吧。21、海坊主a、针女四件套b、魍魉四件套c、日女四件套d、铮任意二件套,246速攻血or防,246速攻暴击。大名叫海坊主别名鱼头的大爷,能打能奶是其特色,御魂日女魍魉针女全都有甚至还有带铮的……因为回血方式比较特殊,所以大宝剑之下奶量衰减的比纯粹的奶妈慢。实际上鱼头斗技还是不错的,可惜……长得丑。输不输是一场斗技的事儿,丑不丑是一辈子的事儿把鱼头肝6斗技的绝壁都是真爱22、鬼使白a、魍魉四件套,任意二件套(246速攻血,副属性命中)★★★★★小白的伤害模式比较特别,属于dot类延迟伤害。御魂成型难度比较高,更准确的说是比较纠结,命中低了挂不上dot,攻击低了挂上dot也没伤害,速度低了大招频率不够也挂不上dot,不堆血又太脆皮……当年楼楼一心想要6个小白,然而御魂属性选择困难证之下我放弃了……小白的dot伤害并不高,适合耗膀胱局,魍魉套有辅助性的控场效果,不过只能当惊喜指望这个控制就算了。不和其他控制队友配合的话收益很低,挂点dot对面晴明开一个盾小白就能傻眼两回合,对面有奶的话能迅速奶回来。特点是不被雨女驱散,所以最佳队友凤凰火。23、鸩b、招财四件套鸩的伤害同样属于dot类延迟伤害,不过区别的一点是能被雨女驱散。和小白一样,不和其他控制队友配合的话收益很低,挂点dot对面晴明开一个盾或者雨女哭几下就驱散没了,慢热的延迟性伤害很容易奶回来。如果要玩鸩,必须neng雨女,最佳队友凤凰火。24、凤凰火a、魍魉四件套b、魅妖四件套暴击二件套,246速命中血。血防二件套,246速命中暴击。反手斗技指数:★★★★虽然雨火已经没有曾经那么梦魇,但以凤凰火为核心的多控体系在斗技中从来没有弱过。不管是般火、雨火、樱火、鸩火,或者是更夸张的般雨火……凤凰是少有的普攻带有附加效果,被动带有多效果的式神之一。普攻能窃取式神的暴击率(也是一个debuff),被动还有一个暴击时25%概率额外行动。此外,眩晕作为目前斗技里绝对的第一硬控,加上凤凰火50%的基础概率,都让凤凰在斗技中拥有绝对强大的控制地位。加上雨女的削弱经常哭不干净debuff,凤凰火更是如鱼得水。当然,凡事有利也有弊。凤凰火的短板一个是害怕反控,另一个是害怕乱序。假如因为日女小鹿等式神的推条效果,让凤凰每每在己方雨女之前行动,或者在对方雨女之后行动,那么凤凰的控场就会变的相当尴尬。此外,吸血姬对于低输出爆发性的火体系也有非常大的震慑,凤凰火一旦漏控吸血姬,被翻盘概率很高。PS:凤凰火的御魂成型难度堪比般若,因为还需要兼顾暴击,门槛颇高。25、彼岸花b、魅妖四件套,暴击二件套(246攻命中暴击);★★★★c、反枕四件套,暴击二件套(246攻命中暴击);★★★★反手斗技指数:★★★★☆版本大热式神之三,彼岸花。楼楼我自己没有花,不过我协同的队友有,斗技也经常打。(虽然我们协同很少用花出战,高端局里花其实没有那么BT,因为双方练度都是很高的,雨女般若博弈的过程罢了)那么彼岸花强不强呢?强。为什么强,因为花在所有式神中独一无二的伤害模式。那么彼岸花怎么打?般若,兵勇,吸血姬,一目连,大天狗,小僧、蚌精、镜姬等等……感兴趣的亲可以与我探讨。这里不详细讨论了,只要不是秒换,只要你有般若,花都不是不能打的。PS:之所以单人斗技给了4.5星是因为厉害的花队绝对不是反手而是先手的,不服来辩。但花在协同斗技里的表现是配得上5星的,因为单人斗技只有5个式神位,而协同斗技有6个式神位,使得彼岸花在协同斗技里的发挥十分出色。26、金鱼姬万金油,没有特别推荐的,246速攻爆伤最好。斗技里见到的次数不多,特色是不废火,御魂选择多样,召唤了金鱼之后就可以看戏了,金鱼还能给挡刀,还一直存在场上不会消失(反正我没见到有人会浪费输出先杀金鱼的,没见过)缺点也很明显,一来金鱼占据了惠比寿旗子的位置,所以必须采用其他的奶。(所以金鱼姬在协同里的地位比单人斗技降低两个档次。)二来金鱼虽然继承萝莉的抵抗,但实战效果是金鱼姬堆抵抗是没啥刁用的,不如2速脱控来的实际,这样金鱼出手频率也会高的多。金鱼的AOE那一下子耗到大宝剑叠起来还是蛮疼的,我那时候战略失误地出了拉条日女雪女的推拉阵容,结果带着爷爷都特么没耗过对面金鱼OTZ……作为一个攻击不备的膀胱局黑马,还是挺有趣的。PS:配音真的太吵了……除了楼楼根本没用过的小松丸和猪之外,是不是输出和控制都写完了……(吐血——27、镰鼬御魂成型难度:★★★★★a、招财四件套,血防二件套(246速抵抗血);★★★★★实际上以上都是假设,正常的老鼠能凑齐招财套就不错了……协同斗技指数:★★★不管任何一代版本都从来没有跌下过神坛的最强斗技式神之一,无论先手反手均可适用。所有式神里最高的御魂成型难度,最牛的被动和普攻追加特效。多动症老鼠可谓所有式神里招财的最佳人选,30%概率连动自带轮入道还是升级版本的,尤其假如你的队伍里还有辉夜姬,欧洲链鼬带着招财堪比生火神器,并且还有30%概率自己解控。此外链鼬的普攻是为数不多的带有效果的,有多少人有雨女被胖揍揍晕的经历?虽然彼岸花的出现给了镰鼬一定的克制,但根本无法动摇拉条的地位。为数不多的综合实力排行数一数二的sr卡。值得一肝。至于协同斗技,大家都知道自动模式下的镰鼬堪比智障,直接降挡到3星不解释。28、山兔因为兔子多见于双拉阵容,2速的御魂要求不高,招财套即可,其他就随缘吧……反手阵容的位置很紧俏,拉条的位置一般只有一个。既然有更好的镰鼬能选择,大家又怎么会选择兔子呢?莫非只为了省下那1火??单人斗技的反手中几乎没有使用价值。然而协同斗技里兔子的拉条效果比镰鼬好……所以就勉强给升级一个★吧。憋问我为什么,去问程序猿哥哥啊~29、妖琴师a、招财四件套,血防二件套(246速抵抗血);★★★★2火直接拉任意单位直接行动,使得琴师给予了反手阵容更多的允错率和翻盘性。s的血量使得琴师没那么容易被秒掉,而且仇恨值也不高,没有谁会开局上来秒琴师的……和镰鼬属于两种截然不同的拉条模式,其实也有些废火,输出通常搭配无火输出(如酒吞、小鸟、吸血姬等),或者低速高爆发输出(如小小黑),或者控制(如兵勇)此外招财琴师的御魂成型难度不低,因为琴师是肯定要抵抗,如果还要兼具速度那就只能随缘了。PS:最考验手动操作的一个式神,所以协同斗技的实用性……就问你见过被封魔琴音打跪的吗?30、惠比寿a、薙魂四件套,生命二件套(246速抵抗血);★★★★★b、地藏四件套,生命二件套(246速抵抗血);★★★☆继狗子之后又一个双五★的反手式神,当前版本最强的奶爸之一。旗子稳定的回血机制,旗子本身的肉度,2火插旗全程看戏,挨打还30%概率回火,旗子还能净化和驱散……列举完以上,谁还能再找出一个更多功能化的奶爸?除了般若有一定克制作用外,几乎不被任何式神克制的万金油奶。完全没有手动操作性可言,比起单人斗技同样适用于2v协同。身外sr吊打身为ssr的花鸟。强烈推荐,值得六星。31、桃花妖a、镜姬四件套,生命or暴击二件套(246速血暴击);★★★★★b、地藏四件套,生命or暴击二件套(246速血暴击);★★★★★协同斗技指数:★★★★桃花坦白说,对练度和御魂的要求很高。首先,不堆暴击的桃花没有任何意义。因此很多桃花的二件套不得不牺牲血量选择暴击。其次,没有速度的桃花依旧没有任何意义。说到这里不得不吐槽一下桃花和她闺蜜樱花的小短腿,初速100啊你这是要死要死……!!两者都有了,还剩一个位置,多数人会选择生命属性来保证桃花的奶量,so桃花几乎是不会很高抵抗的,这也意味着多数桃花队伍必须要带上雨女,可依旧很可能被对面控到死。不过,桃花确实拥有相当不俗的奶量,加上复活这个所有式神里罕有的技能,在斗技里依旧有一席之地。御魂的选择上,最好的就镜姬和地藏。木魅薙魂三味什么的也有少数在用,但没前两者好。本身桃花的仇恨值是比较高的,容易被咸鱼之类的点杀率先盯上,镜姬是为了给对面点杀类输出造成一定程度的震慑,使得他们转移目标或者伤敌一千自损八百。而地藏则能很大程度上帮桃花防控,因为桃花很少有堆抵抗的,地藏防AOE控制类御魂的效果非常好。而且地藏吃暴击的,刚好能让桃花生成的盾特别厚。32、樱花妖a、树妖四件套,生命二件套(246速抵抗血,246血抵抗血,246速血血);★★★★★协同斗技指数:★★☆一个站桩奶妈,曾经因为身为奶妈居然没法奶自己和没有获取途径只能靠黑蛋养这两点硬伤,而坐了长达大半年的冷板凳,直到一次版本更新,给予了衰败不可驱散以及樱花可以奶自己的史诗级加强,樱花妖才开始出现在斗技之中。回血相比较惠比寿而言并不算很稳定(满级80%概率,不要跟我说80%概率和100%差不多,阴阳师定律80%=50%=0%,不懂的去问狗粮队长茨木)。奶量很一般,哪怕带着树妖套都奶的很一般……并且是在式神行动后奶而非行动前。而且,只要樱花被控就不会奶了。大招衰败的减疗50%的强力效果能弥补一些樱花作为奶妈的劣势,同样肉队撕逼,带樱花的一方有很高胜率。另外衰败驱散所有敌方buff也是酒吞的克星,此外,樱花还可以配合凤凰火,樱火的组合在控制之余也有一定的恢复能力。然而缺点也有,大招单段易被抵抗加上樱花基本不可能堆命中。经常樱花3火一个大对面抵抗3个,那真的太尴尬了。33、蝴蝶精a、三味四件套,血防二件套(246速血暴击,246速抵抗血);★★★★★说到蝴蝶,不得不炫耀下自己的六星三味蝴蝶。虽然在当前版本大保健加速的前提下,蝴蝶的奶量不足而限制了她的应用,但面对某些速攻队伍还是有相当不错的表现。蝴蝶技能2火,恢复目标式神24%血量,若是暴击蝴蝶,基本稳定回复式神的50%左右血量。(蝴蝶恢复的奶量是跟被奶的那个式神挂钩的而不是和蝴蝶自己,这是和桃花不一样的地方),同时锦上添花驱散一个debuff,实战价值不大不过聊胜于无。最大特色是被动带来的机动性,我方血量最少的式神损失20%血蝴蝶提升30速。打个简单的比方,先手控制队通常喜欢集火雨女,开局把雨女打到只剩血皮,而惠比寿的奶并不足以挽救已经濒死的雨女。但这时候假若队伍里有蝴蝶的话,蝴蝶精可以因为被动叠加的效果大幅提速(例如雨女20%血槽,蝴蝶则提升120速度,加上蝴蝶通常200左右的初速瞬间飙升300+速度,而且该技能即时生效,以队友血槽多少立即触发,而非轮到蝴蝶的回合触发)这个神奇的被动,使得蝴蝶有如救护车一般总能把我方血量濒危的式神抢救回来,尤其适合aoe输出。对妖刀咸鱼之类的强点杀并无卵用,没等提速奶回来已经被干掉了……PS:上版本蝴蝶很不错,当前版本蝴蝶的奶量实在衰减太快,本来就是奶妈里垫底,使得奶量完全不够看……过气了过气了。34、花鸟卷。a、铮四件套,血二件套(246速血血or暴击,246血抵抗血or暴击);★★★★★除了突破恶心恶心人之外,斗技基本无价值的奶妈,目前版本垫底ssr无争议。所有技能和被动全是奶,拉条完自己也依旧只能奶奶奶……在如今大保健叠加的速度如此之快下没有任何特效的奶妈注定被遗忘在角落,目测会加强一波,但不知何时。35、椒图a、木魅四件套b、地藏四件套c、镜姬四件套血防二件套,246速抵抗血。首先,椒图的抵抗必须高,反手椒图体系里的队魂所在,抵抗不破100的洗洗睡,大佬的椒图可以140以上的抵抗。(不过大佬似乎都不会用椒图的,嗯……)其次,椒图的速度最好是全队2速或者3速(比雨女or拉条慢,比其他式神快最佳)越早连上链子,越早能够搭配其他队友,不管是吸血姬的铮,辅助的木魅,或者惠比寿的回火……在雨女后面是为了双保险,至于为什么在拉条后面……难道你家老鼠会比雨女还慢吗???单人斗技手动操作,因为能每回合涓流,允错率更高一些,协同的话就不能保证了。少数不能被般若封的奶之一,不过就椒图那个奶量……现版本因为咸鱼、大天狗、小鹿、阎魔等的加强,作为辅助的核心地位有所下降,但只要椒图不断链子或者还存活在场上,便足够对很多式神造成极大的威胁性。PS:现版本打咸鱼,除了吸血姬队伍还上个喵的椒图啊,指望老头的挡刀都更实际点。36、雨女a、地藏四件套b、反魂四件套c、木魅四件套d、镜姬四件套e、招财四件套在没有经过惨绝人寰的削弱之前,雨女作为唯一一个群体解控式神而在反手阵容里拥有无法撼动的地位。兵佣群嘲,雨女一哭全队活蹦乱跳。但是……一定要说一句但是,现在的雨女可以戏称为四个字“无事发生”,尤其对于本就出手频率很低的反手队伍,雨女的出手机会是很宝贵的,而这宝贵的一哭之后……无事发生。你明白什么叫做绝望吗?雨女的御魂成型难度堪比镰鼬,最难成型的几个式神之一。原因第一点因为雨女的初速b,初速b啊你是不是要死啊!!而雨女的解控地位又要求雨女最好是全队1速或者2速(拉条一速),御魂培养难度瞬间高出几个级别。第二点是因为雨女是对抵抗要求最高的式神之一,也是全场仇恨值最高的式神之一。so,兼具肉度、速度、抵抗的雨女要成型难度可想而知,幸好这个式神的血防初始值不是bb,不然……即便如此,在目前还没有任何解控式神能取代雨女的地位之前,雨女还是反手队必须要肝的一个式神。御魂个人推荐地藏or反魂,地藏可以有效的防aoe控制和多段单点秒杀(别说现在的aoe控制都是白字,0暴击初始值不还有10%的么?)至于反魂,因为雨女极高的仇恨值肯定对面被全家摸,假如对面发现摸了一下雨女居然怀孕了!那对面大概就不敢随便摸了37、辉夜姬a、火灵四件套b、木魅四件套c、蚌精四件套f、薙魂四件套第三个获得双五★评价的式神,当之无愧的最强辅助之一。ssr萝莉斗技的地位已经不用我多说,开局稳定释放幻境(加全队防御和效果抵抗)给了反手队伍极大的生存性和抵抗性,而且火源充足,不卖血,供火模式不易被克制……而且辉夜姬拥有最高的御魂选择度,基本全队缺啥她带啥就是,万金油一枚。没有仇恨值,甚至可以带薙魂。38、独眼小僧a、薙魂四件套,血防二件套(246血抵抗血,246速抵抗血)结界毒瘤之一,看到就烦……扯远了,这里说的是斗技。中规中矩的辅助式神,不是很强,也不是很弱。曾经小僧只需要无脑堆肉挨打,现在因为般若横行所以小僧也必须要4号抵抗,但因为价值全靠挨打对速度要求不高,2血也是可以的。克制aoe输出尤其是无奶和续航的输出队伍有奇效,尤其队伍里有小僧再加上两个镜姬,什么输出都是稳稳死。缺点是被动,反伤加抵抗全靠挨打,主动性不足。般若一封就是个摆设。39、一目连a、蚌精四件套,生命二件套(246速血暴击)★★★★★b、地藏四件套,生命二件套(246速血暴击)★★★★c、招财四件套,生命二件套(246速血暴击)★★★★首先,想玩一目连的,没辉夜姬别考虑了,烧火烧的比谁都厉害。在目前彼岸花横行的年代,一目连从之前的无人问津到斗技中可以看到一席之地。6号暴击副属性爆伤的一目的盾厚度不是盖的,比较可惜的是这个盾并不防控,尤其防不住兵勇,但对靠AOE控制御魂吃饭的和彼岸花之流还是有不错的效果。斗技表现中规中矩,比较平庸。因为一目连本身,也非常怕控……协同斗技里一目的自动模式有点智障,只要有低血线队友就会无脑套单盾导致崩盘……实用性降挡一星。PS:所以连连最适合的还是挂御灵3。40、匣中少女a、蚌精四件套,生命二件套(246速血暴击,246血血暴击)★★★★★b、地藏四件套,生命二件套(246速血暴击,246血血暴击)★★★★★和一目连类似的盾类式神,优点是不费火,甚至可以放弃2速当站桩。盾的厚度相对一目连而言偏低但也尚可,大招回溯有一定的保命作用,不过实战起来意义不是很大,尤其多段攻击的输出回溯了还是死,还是那个盾更有价值。此外因为盾的大宝剑衰减慢,所以和奶类式神比有其独特的优势。基本上写完了,如果有遗漏请艾特我补充。特别冷门的那些个式神(孟婆啊,童女啊)我自己不玩,斗技也没见过不做评价。然后说下楼楼自己通用上分式神和阵容。虽然楼楼自己有18个六星,但有很多是过气了的,通用的式神就如下几个,排名基本是全区前50最好冲到前30吧,再高了上不去,反手还是有先天劣势。1、镰鼬(招财)2、雨女(地藏)3、大狗(魅妖)4、小鹿(招财)5、辉夜姬(火灵)6、惠比寿(薙魂)7、般若(铮)8、雪女(日女)9、椒图(木魅)10、吸血姬(铮)11、桃花(镜姬)【通用阵容一】镰鼬、雨女、惠比寿、小鹿、大狗or雪女【通用阵容二】镰鼬、辉夜姬、惠比寿、般若、大狗or小鹿【通用阵容三】椒图、辉夜姬、吸血姬、般若、雨女or桃花至于协同斗技,因为队友有一个非常碉堡的兵勇。通用阵容:兵勇、辉夜姬、惠比寿、般若、魅妖狗、雨女or桃花or爆伤狗or彼岸花。本文仅代表作者观点,不代表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