我看真三国无双8将星模式有自由模式,可以让张郃从三国初期玩到末期吗?

真三国无双8全新武将公布 张A依旧风姿妖娆
时间:17-08-25 10:30 来源:3dm 作者:未知
&  光荣特库摩官方微博今日公开了《真三国无双8》四个新的角色建模图,他们是张A,马岱,周瑜和司马师。
本次张A的造型依旧妩媚迷人,手持紫色双扇武器更给人一种神秘感。
本次马岱的变化不大,不过武器终于从毛笔换成了双戟了,看上去霸气的不少。
周瑜依旧一声大红袍的样式,搭配一柄红色金箍棒,头发扎起来了,看上去帅气了不少。
司马师几乎没多大改变,不过看上去更冷酷了些,大家觉得呢?
  《真三国无双8》首次采用开放世界设计,日本地区为PS4独占,年内发售,欧美地区确定登陆PC,PS4和Xbox One,发售时间暂未确定。
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《真三国无双8》制作人访谈 揭开全新开放世界「无双」的神秘面纱
14:35:56& &来源:
  光荣公司正在开发中的PS4动作游戏《真三国无双8(Shin Sangokumusou 8)》的游戏情报,日前正式解禁,中文官网也已上线。本作的制作人铃木亮浩,以及总监宫内淳日前特别接受了亚洲业界媒体的采访,为我们揭开系列最新作的神秘面纱。  系列最新作《真三国无双8》,是光荣旗下团队「ω-Force」的20周年纪念作品,将带给玩家全新的「无双」体验。首度导入以单张广阔的中国地图,来呈现开放世界,一改过去关卡制度,来模拟体验部分历史。玩家将扮演一介武将投入三国时代,亲身体验历史洪流。  媒体:《真三国无双》系列,如今即将迈入第8代,由于这一系列是参照相同的三国历史来制作,加上玩法大致上也维持一贯的动作战斗,虽然每代在各方面都有改进,但玩家难免会逐渐失去新鲜感。不知道这次《真三8》将会以什么样的手法来重拾系列玩家的目光,同时吸引新一代玩家的加入呢?  铃木:《真三国无双》系列一路走来,现在推出到8代,累积了很多老玩家。本次的系统为了缓和老玩家的疲劳感,采用全新的开放世界设计,让整体的游戏系统产生很大的变动,新增非常多的新要素。  我们在开发《真三国无双8》时有考虑到不同阶层的玩家,不仅让老玩家可以感到新鲜,也希望可以吸引到新玩家加入。  媒体:《真三国无双8》是首款完全迈入PS4这样的新世代平台的作品,硬件性能与规格的大幅扩张,对这次游戏的整体构成来说,带来了哪些影响呢?是否有采用新游戏引擎制作?另外,在PS4 Pro上预计会对应那些效果上的提升呢?  宫内:《真三国无双7》的制作,是以PS3主机性能为基础开发,配合登上PS4平台而改进。但《真三国无双8》是以PS4主机性能为基准量身打造,游戏画面非常精致。  至于PS4 Pro的部分,4K分辨率游玩时,可以稳定30fps,1080p分辨率游玩时,可以稳定60fps运作。更多相关资讯请关注:真三国无双8专题更多相关讨论请前往:真三国无双8论坛  媒体:我们也看到光荣最近推出《仁王》画面非常漂亮。我们可以期待《仁王》画面等级的全新《三国无双》吗?  宫内:《真三国无双8》一定比《仁王》还漂亮!本次游戏获得了很大的提升,游戏引擎完全重新设计,几乎是针对《真三国无双8》量身打造。不过身为同一家的游戏公司,我们当然会使用一些既有的资源改进调整之后使用,我们也是第一次做这么大规模的开放世界游戏。  媒体:先前已公布公布《真三国无双8》将会导入开放世界的概念,不过就以往系列作的构成来看,似乎想不到究竟会是什么样的玩法,可以进一步具体说明吗?  铃木:以笼统的概念形容的话,在开放世界的中国大地上,玩家操作的武将还是有所谓的“主线任务”,通过关键的主线事件之后,就会推进到下一个年份的剧情。当然,其中有很多支线任务,是提供给玩家可以顺路完成的。  媒体:原来如此,那实际上的游玩流程大略会是?会像是玩家操作的武将角色在一望无际的中国大陆上移动?还是会像战略模拟游戏一样,在大地图上移动棋子,进入事件那种模式?  宫内:会是像前者一般,如同大家认知的开放世界游戏一样,操作武将在中国探索冒险。 《真三国无双8》中庞大的中国开放世界  媒体:《真三国无双》以往的玩法都是选择势力之后,选择一个关卡,然后在该舞台内杀敌。但如同上述,看起来我们是要选择一个武将来闯荡三国。所以在游戏进程上,我们是要自始自终都是以选择的武将的视角来贯穿三国历史吗?  铃木:我在这里举例说明一下实际游玩的流程。例如,玩家选择「刘备」的话,他第一个面对的大事件就是“黄巾之乱”。在那个时间点中国的军事势力,会根据历史在地图上反映出各种事件的发生。像是之后华北公孙瓒和袁绍的争斗,玩家就可以选择投身到其中一个势力之中。  推动故事情节必须完成重要任务。以大的背景来讲的话,“击破张角”就会推进下一个时代。例如进入“十常侍之乱”的时代之后,地图上军队的配置又会发生变化。整体来说,游戏的大方向是玩家操作的主角武将要通过关键的剧情,游戏才能推进。  媒体:原来如此。但是刚刚举例的人物是三国中君主地位的「刘备」。那并非君主等级的武将,例如「黄忠」、「许褚」这些人物呢?  铃木:历史进程基本上大致相同。但每个武将有不同人生,游玩他们会以他们的视角,发生围绕他们身边的事件。例如英年早逝的「典伟」,就没办法玩到三国后期的故事。  媒体:上面提到体验武将的个人故事,但有没有提供“if”的玩法呢?例如很喜爱吕布的话,可以操作他称霸一方活到三国后期吗?  铃木:很遗憾,这次没有“if”玩法,还是以体验武将生平故事为主轴。  媒体:以往《真三国无双》系列基本上会完整收录上一代登场的角色,再加入更多新登场角色。不知道《真三国无双8》是否也是如此呢?  铃木:到《真三国无双7 猛将传》为止,收录武将有83名,在《真三国无双8》会全数登场!另外再加上新加入的武将,登场人数会超过90名,但确切的人数目前还不能公开。  但现在可以透露的是,我们将会加入吴国老将「程普」,还有先前公开的蜀国武将「周仓」。而且,我们将会收录新的女性角色。吴国老将「程普」  媒体:那8代武将的造型上,会是沿用前两代?或者是大幅革新呢?  铃木:角色翻新的部分,可以说是延续七代的路线,造型差异不会很大。但在防具外观上面加上了更多质感和细节,大致上整体风格的是相同的。《真三8》关羽
《真三7》关羽《真三8》夏侯惇
《真三7》夏侯惇《真三8》赵云
《真三7》赵云  媒体:这次8代,除了魏、吴、蜀、晋这四大阵营之外,是否有特别强化其他阵营的内容呢?  宫内:本作游戏并非选择势力的玩法,是以武将为单位选择。至于强化非三国的阵营部分,其他阵容的人物都可以游玩,例如可以选择吕玲绮或袁绍体验他们的生涯。  媒体:除了在战场与战场之间无接缝的转移之外,这次的战场是否有导入新的战略战术机制呢?  宫内:因为是开放世界,整个中国可以让玩家自由探索。举例来说的话,像是攻略虎牢关的时候,玩家可以自由选择打法。像是从单骑正面强攻、配合友军迂回包围、或是用勾绳潜入城墙内来个单独潜入暗杀。玩法非常的自由丰富。   媒体:这次的动作系统的设计概念为何?导入了那些变革呢?是如何同时满足老玩家与新玩家的喜好呢?  宫内:以往的连段COMBO,都是按「□」之后,根据「□」出招的时机,按下「△」施展派生攻击,把敌人击飞。但本作有个彻底的变化,要根据敌方的攻击,来考虑自己的连段COMBO。  像是起步攻击之后,会连接到对应敌人状态的连续浮空攻击,最后在看玩家的选择,要跳高下砍收尾、或是直接用强力的吹飞攻击终结,都是可以的。  媒体:无双系列一向有其独特的打击感。在玩过《仁王》和《讨鬼传》等作品之后,他们的打击感是比较强烈的。8代有针对打击感的部分作任何更动吗?  宫内:打击感的部分和至今以来的《无双》是相同的,强调会给玩家「一骑当千」的快感。但如同我刚刚解释的,以往的动作系统相对死板,基本上是重复轻重攻击的「□」、「△」连段。  但在8代中,就可以视周边敌人本身的情况,选择要出单体攻击连段武将,或是广范围吹飞攻击。像是可以把武将打到空中之后,光是连打攻击按键,就可以施展出华丽的空中连段。  媒体:前两代导入的武将切换系统,这次还会保留吗?  宫内:本次因为是开放世界的探索,并无收录武将切换。基本上是单人游玩。  媒体:预计会对应哪些在线网络要素呢?是否支持联机多人合作/对战玩法?  宫内:在现阶段,并没有计划收录多人在线要素。这次的开放世界地图,光是双人游玩就不太适合,在线多人游玩更难以实现。  媒体:那有收录类似《仁王》和《讨鬼传》那些非同步联机的要素吗?  宫内:如果可以实现的话,确实感觉很有趣,不过现在还没有预定。  媒体:《真三国无双》系列一向深受亚洲华语圈玩家支持,不知道这次是否有导入针对华语圈玩家所设计的内容呢?中文版会在何时推出呢?  宫内:很遗憾,在目前的时间点,还没办法公开详情。还请玩家多多期待日后的消息。  媒体:最后,请对华语圈真三国无双的玩家们说一些感言吧。  宫内:从《真三国无双8》曝光至今,已经有半年的时间,都没办法透露新消息,对玩家们深感歉意。  很开心终于可以带给玩家新消息。这次是崭新的开放世界游戏,希望可以让旧玩家感到新鲜,并且吸引更多新玩家加入。我们对新作的游戏质量很有信心,还请玩家们多多期待! 更多相关资讯请关注:真三国无双8专题
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分享至微信朋友圈真三国无双8新人物会出哪些
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RT:我想知道真三国无双8新人物会出哪些用户回答1:就像五代一样,这样的话人数可能会减少~~~不过以前呼声很高的人物如荀、王平、诸葛瑾等可能会作为卖点加入。现在这个系列已经越出越没新意了,变革是必然,个人觉得4、6、7代的系统差别并不大我觉得应该会开启一个全新的系列,全部人物造型重新设计、画面更好了而已,只是人物和模组多了
相关解决方法如下:
都是些文官了,已经不再只是武将的割草游戏了,文臣有些挺厉害,奈何短命的,不知会不会出,例如田丰……
blast里面曹植有专门的卡面,人设是新画的,长得是还可以,虽然离无双脸的标准还差那么... 具体是哪一战我忘记了,不过可以看出官方并没有忘记曹植这个人物 再考虑一下人气…...
全部人物造型重新设计,就像五代一样,这样的话人数可能会减少~~~不过以前呼声很高的人物如荀、王平、诸葛瑾等可能会作为卖点加入。 现在这个系列已经越出越没新意了...
云哥,敦哥,周泰,陆逊,曹丕,甄宓,最后两个没看出来,女的应该是月英或星彩(因为她穿的绿色的势力衣服),男的应该夏侯渊或庞德,徐晃(第一是蓝色的势力衣服,第二人物从外表上看...
真三国无双8还没出呢??????
真三国无双3全人物 蜀:
刘备 关羽 张飞 诸葛亮 赵云 马超 黄忠 魏延 庞统 姜维 黄月英
曹操 夏侯敦 典韦 许诸 夏侯渊 张辽 司马懿 徐晃 甄姬 张A 曹仁
孙权 周瑜 陆逊...
马岱 关平 关索 鲍三娘 姜维
练师 丁奉 大乔 小乔
关于人物的可玩性 我这里跟LZ介绍几个
1.庞德 简单的说庞德在6里强化了很多 不管是EX还是无双 尤其是无双2--真...
其实呢要是你不在乎三国历史的剧情的话 我还是建议你玩无双大蛇Z 无双大蛇z直接包含无双大蛇1代与魔王再临的内容而且还增加了些新人物
既可以用三国无双的人物又可...
部分人物只需国传通关就行,而吕布之类没有在国传出场的角色要在编年史模式里解锁,吕布的个人列传在左下角,打过去很快的
至于刷能力推荐美女战和美男战,16连击后是+4攻...
基本上是通过相继打通每个人物传,来一点点开启新人物及新地图关卡,整个过程是很需... 无双模式下,南蛮平定战中,完成七擒孟获的剧情再通无双模式后就可进入
(8)黄巾传:全...
答:我觉得应该会开启一个全新的系列,全部人物造型重新设计,就像五代一样,这样的话人数可能会减少~~~不过以前呼声很高的人物如荀、王平、诸葛瑾等可能会作为卖点加入。 现在这个系列已经越出越没新意了,变革是必然,个人觉得4、6、7代的系统差...
答:目前确定新出的有 魏:满宠 荀攸 曹休 蜀:周仓 吴:程普 徐盛 晋:辛宪英 群:暂无 就这些了,剩下的还没公布
答:楼下说的可能性不是很大额,文官转正的必须条件是有战役参与,或者光荣大发慈悲给他们单独做战役→_→武将的话,其实相当喜欢高顺,不知道是否可以,满宠的话,感觉也不错,另外很希望把吴的陆抗做出来。
答:目前已知帝国转正的魏国的荀,新出蜀国的周仓和吴国的程普,其他还未知
答:可以确定的 周仓必出了 还有个小道消息 貌似有荀
答:18年初会登陆ps4平台,pc版遥遥无期,已经公布的新角色有周仓和程普(很帅的老头),还有一个新的女性角色,但是官方没有公布具体情况
答:都是些文官了,已经不再只是武将的割草游戏了,文臣有些挺厉害,奈何短命的,不知会不会出,例如田丰……
答:这个真三国无双8官网上有,我在游民星空里见到过,我觉得8里的张A和前几代比起来变化很大,是所有武将里变化最大的,整体人设变得更男人了,而且基本上已经不像女的了,武器也不错,8里张A的武器绝对是最完美的一次,8里夏候渊的武器也不错,...
答:魏势力的话,个人认为曹植的可能性相对较大 首先有剧情可以写,外传方面,跟曹丕的对战 其次有关系可以写,蜀势力关家加了那么多孩子,张飞的孩子也有了俩,吴势力从一开始就是三兄妹,晋势力也是兄弟二人,只有魏势力一直是独苗 再者就是人设已...
答:铃木亮浩说过前作83个人物都在,而且最新人物蜀国的周仓,吴国程普,魏国满宠和帝国的荀都初尝了,剩吕布势力和他势力以及晋势力新人还未曝光。搞不好本作人物超过90个,哪里会减人。为您准备的好内容:
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