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>>>选择一个适合的ADC:英雄浅谈及对线技巧
选择一个适合的ADC:英雄浅谈及对线技巧
14:51:50 条|来源:多玩论坛|作者:美omizone|
  对于如何挑选一名适合自己的ADC,不单单要考虑的是这个英雄在这个版本强势与否,还需要大量的时间来练习和熟悉,然后就是对自己角色的理解,在什么时期能打出怎样的伤害。
第三种ADC 大招吃饭型
  这个不用多说了,一支穿云箭千军万马来相见,大招的先手能力和反先手能力都是一流的,大招配合GANK往往能形成击杀,开团的利器,反突进的利器,但是我们来看下艾希其他的技能Q技能只能提供一个减速,W技能的AD加成不错艾希唯一的输出手段E技能是侦察的手段,和被动的加金钱。这些因素导致艾希在线上注定是被动的一方和主流ADC相比有高AD加成的技能的ADC相比艾希的线上能力只能说弱的可怜,不过由于大招的存在让艾希在最近比赛中也频频上场。M5的ADC就非常喜欢用艾希,ps:他非常喜欢出3多兰- -。
  是个人非常喜欢的一个ADC(攻击动作顺手,前摇后摇对我来说都很好。男枪在上一次削弱攻速之前前后摇也很漂亮,但是在上次攻速削弱后,明显能感觉到前期对线时候甩枪的时候要有一个很长时间的转身动作)。和艾希相比韦鲁斯的对线能力要强1个档次可以说他和ADC黄金三人组的对线能力相比,一点都不差。但是由于没有位移技能所以只能把他分到这里来。因为韦鲁斯的大招是其实是非常OP,禁锢第一个目标并且传染范围内的所有目标,如果不脱离韦鲁斯大招的范围会和第一个目标一样被禁锢。 这个大招可以说是AD版的的大招,对于对面的阵型是摧毁性的打击,分离后排和前排的距离这就是莫甘娜,和韦鲁斯这种大招的OP的作用,让对面的前排被轻松集火,而对方的后排英雄又够不到我方的前排英雄,瞬间形成多打少的情况。 配合团控英雄如莫甘娜,,都能形成强力的团控组合。 当然,在对面有强突进的英雄时,这个技能往往还是作用于反先手,2秒的禁锢配合E技能的减速效果让对方寸步难行。可以说除了没有位移技能以外,韦鲁斯是个非常全面的AD英雄,在最近的国内比赛上也是频频登场。皇族战队的UZI 也是忠实的韦鲁斯玩家,配合辅助下路打的霸气无比。
  一个发育良好的老鼠绝对是团战输出的王者,大家应该看过很多,老鼠一开大招,对面瞬间5人全都躺地板。老鼠闭上双眼进行疯狂的射击,造成穿透伤害对直线上的每一个敌方英雄都造成伤害,配合被动技能的毒液造成的真实伤害和E技能的引爆毒液,瞬间对对面的AOE可以说是毁灭性的。但是老鼠这个英雄的短板也是十分的明显,自身身板脆成一张纸,突进英雄瞬间就能击杀老鼠,并且没有位移技能,自身的射程非常短,在对线时期很容易被对方的AD英雄压制。团战依赖大招,没有大招的老鼠因为本身射程很短,又容易被对方的真视和真眼针对,可以说在团战中一点的作为都没有。值得一提的是老鼠2级的对拼能力非常强,几乎没有任何传统AD英雄能对拼取胜。并且老鼠在对方没有真眼的情况下,可以选择出五速鞋频繁的去中路游走,获得击杀,为自己线上能力不强的这一点得到补偿。玩好老鼠需要非常清晰的思路,和有创意的想法,这是一个值得开发的英雄。
  厄运女郎俗称在最近比赛中也是频繁的登场。好运姐天生护甲血量是ADC中最高的一位,并且Q技能有着不错的AD加成,在对线期间往往可以利用小兵进行弹射骚扰对方补刀,W技能可以大幅的增加好运姐的攻速,并且有减少治疗量的能力。在对付像,宝石,这些有恢复能力的英雄时,可以保证对拼时最大限度的减少对方的血量,E技能范围减速初期减速效果并不明显,大招是好运姐的招牌技能,成吨的AOE伤害。在一个狭窄的路口释放一个完美的大招可以说等于对面直接GG,配合新黑切 的减少护甲的效果,可以瞬间使对面所有人减少30点护甲,这在团战中是致命的。前期出一个黑切的好运姐,不仅对线能力强并且团战输出恐怖可以说除了没有位移技能以外是个非常完美的ADC。但是就是由于没有位移技能,在对方阵容有多个突进英雄时,无法调整位置又没有强控制技能没有任何反先手能力,使得输出环境非常差,非常依赖等辅助的保护,好运加风女也是传统的下路组合。在版本更新后MF配合娜美的两个大招可以说是能将英雄的特点发挥的淋漓尽致,娜美带短暂击飞的强减速波浪可以配合MF放出来一个完美的大招
第四种ADC 对线压制型
   其实女警也是个拥有位移技能的ADC,E技能能穿越的地形和男枪差不多。但是女警的作用往往是用来压制短手AD所以把女警放在这里。女警这个英雄在线上压制对面的英雄不用多说了就是因为天生的650的射程,利用这个射程的优势可以在对方英雄补刀的时候白点两下,(每一个女警心中都有一个努努辅助)。这是别的ADC所不能完成的动作,而下路的优势往往就是在互相的平A中度过的,多A一下血量上就会占据优势,并且被动技能爆头效果拥有后A出双倍伤害在初期来说伤害是非常恐怖的。Q技能超远距离的一次AOE伤害,伤害高,AOE清线给力在消耗的同时把兵线推过去,因为小兵的数量优势的存在让对方不敢反打。被近身又可以用E技能减速对方同时做出位移,女警不如说是女流氓,只能我摸你不许你摸我。大招只能说差强人意,虽然有高AD加成但是会被敌方的队友挡住,这一点使女警通常只能在团战前用大招选择消耗敌方血量,或者用来在团战结束时收割人头用(还有一种用法就是队伍中有的时候下路优势会被进一步扩大)。毕竟,是一个比较平衡的游戏,不可能说跟你一个英雄有着凶残的线上压制能力的同时再给这个英雄一个团控或者高爆发的大招
  厄扎特这个英雄非常的冷门,与其说他是一个ADC不如说是一个就是为了压制对方的远程AD英雄所创造出来的一个英雄,普通攻击能减少对方的英雄的护甲,Q技能能附带普通攻击的特效,但是这些都不是厄扎特能在线上稳稳压制其他传统ADC的主要原因,厄扎特的核心技能E技能,虽然这个技能前期只需要加一点,但是E技能的标记特效在初期的对线上可以使厄扎特占尽对手的便宜,在E技能击中敌方的英雄后Q技能可以跨半个屏幕击中敌方被标记的英雄,Q技能作为厄扎特的唯一输出技能有着1.0的AD加成,并且技能本身的基础伤害非常高,在2级如果被E到了这一场战斗对面的ADC可能都抬不起头来了,两个Q加一次普通攻击可以把2级的传统ADC打下3/4左右的血量,并且被E到后这个伤害是无法避免的,任你走位多么风骚,被螃蟹E到了也是要叫爸爸的。与此同时厄扎特这个英雄的技能特性使得他并不像传统ADC一样猛堆输出装备,冰霜护甲 残暴之力这些减少技能CD时间的装备都是厄扎特的核心装备,在满CDR(40%减CD)的情况下E技能的标记时间厄扎特能打出4个Q技能,对脆皮英雄的伤害是非常恐怖的。他的定位更像是一个切入型的英雄,E技能就是切入技能,在团战时E到对方的后排就猛Q后排,没E到后排先打前排找机会再E。就算是对线的时候逆风了(机器人是厄扎特的爸爸,厄扎特移动速度慢体型过大)厄扎特的R技能也可以作为一个控制型的先手技能将敌方的关键人物换到我方的攻击范围之内集火带走,反正我逆风了,烂命一条,换对面一个CARRY肯定是赚了的。
  ,流氓型的英雄,不仅仅长的流氓,笑的流氓,技能组合也是流氓。Q技能初期伤害非常非常高并且接住斧子后可以刷新W技能的CD,这两个技能的组合就造就了一个流氓型ADC&&德莱文。德莱文的对线思路很简单,开着QW技能冲到对面的ADC脸上猛A一下,然后走人.......。说到高爆发他比不上男枪,飞机等。但是对线期的骚扰能力简直就是流氓,下路对线中ADC对A发生的流血事件往往是因为一个残血小兵发生的,一般的ADC会在对面有一个残血小兵要补得时候上去A对方的ADC一下,但就是这个对线的思路让德莱文从一个马戏团演员成功变成了对线期的流氓型选手,为什么?就因为带着Q技能的德莱文猛A一下特别的痛。(只有德莱文是猛A,其他ADC都是平A,写到这里我整个人都和德莱文身心合一了,不能冷静了混蛋!)
  ,这是一个非常老牌的ADC了,但是一直很冷门用的人也是非常的少。先说一下他冷门的原因:通常情况下Q技能不能打出全额伤害,弹道速度太慢,容易被小兵吸收伤害,W技能初期伤害几乎等于没有(只能作为一个重置普攻动作的一个技能)R技能属于团队辅助型的大招,作用约等于一个皇冠。但是为什么把这个ADC放在对线压制型的英雄里面是有原因的,就是他的E技能,这个魔法盾等于一个女妖面纱,可以免疫任何的控制技能。希维尔线上压制能力在于她不怕任何进攻型的辅助,在有回复能力的辅助时,做好视野可以尽情地利用技能推兵线,希维尔的推线能力在所有ADC里面数一数二,并且不用担心被控制后一波带走,像机器人,宝石这种辅助面对希维尔的时候是很无力的。
  最后这篇帖子也就写到这里了,这篇文章只是对ADC最基本的东西进行了一下说明,简单介绍了下各个ADC的特性,和对线的思路,没有在出装方面进行太多的说明。将来我还会写一些更加详细的关于ADC的文章,希望能和大家一起交流经验。最后祝大家新年快乐,喜欢打ADC的朋友能通过的我帖子了解这些英雄并且选择出适合自己的ADC在自己的服务器打出一片天空。
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& 辅助对线技术进阶攻略:范围压制敌方ADC
辅助对线技术进阶攻略:范围压制敌方ADC
来源:互联网 | 作者:小东 | 时间: |  标签:
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尽管下路是2v2的战斗,其实我们可以看做是两个辅助之间的较量。辅助对ADC的对线阶段起到了决定性作用。作为辅助,你在对线期的首要任务就是保证ADC在补刀数量和经验上领先,要是有机会,尽可能拿到人头。对辅助和ADC来说,好的对线期的基础就是使用“范围压制”。
压制敌人的主要目的是让他们吃不到经验和补刀,这样自家ADC就能获得多于对手的经验和经济,从而获得优势。如果敌方ADC落后了,他们很难在游戏中追回来。以下有两种方法能范围压制敌方英雄:
用poke来压制
制敌方英雄的方法之一是有效地骚扰敌方ADC。我们可以拿琴女、婕拉或风女这类英雄,他们都很擅长poke。当他们走向前补刀的时候,你就poke敌方
ADC,此时他就得在掉血和补刀之间做出选择。有时候,让敌人恐惧poke比真正poke到要好。一旦敌方ADC陷入了恐惧,他们会放弃补刀。此外,我们
还能借此看出敌方打野在不在附近,如果敌方ADC突然走向前无视你的poke,陷入他们家打野正在附近,时刻准备gank。
用poke来范围压制也是有缺点的。首先,我们拿的英雄很容易被针对。比如琴女上前去骚扰敌方薇恩,然后被日女的E给指到了,她要么丢命,要么交召唤师技
能,而且要把所有的优势都吐出来。如果担心遇到这种情况,你可以躲在草丛里,但敌方下路可以把兵线放过去,在靠近自家的敌方补刀。还有,你必须考虑敌方
ADC可能强开的情况,决定poke的时机和位置是判断辅助优劣的最重要标准。
用强开来压制
个方法主要用于擅长强开的坦克英雄。蕾欧娜、牛头和机器人都擅长这一招,但我们玩他们的同时也要注意,为补刀而丢命到底值不值。强开是高风险高回报的技
术,你要把自己置于险地,迫使敌方下路后退或者直接开打。在这种情况下,草丛是你最好的伙伴,要是没有插眼,他们是不敢上前补兵的。如果你和你的ADC能
把兵线控在你家防御塔这边,那么你整个队伍都能受益,因为敌方ADC需要很长一段时间才能追上你。
然而,要是敌方打野就在附近,强开就是一件极具风险的事了。决定强开前先确定敌方打野的位置,确保不被gank,敌方下路也没有反打的能力。万一有敌人过来支援,赶紧撤退。
我经常看到青铜、白银和黄金辅助不会用范围压制来获得优势,导致自家ADC在经济和经验上落后,从而使整个队伍陷入劣势。要是下路在初期处于劣势,落后的不仅仅是两个人,你们还会因此丢小龙,使下路成为敌方队伍的突破口。
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UID2551993帖子威望0 多玩草10 草
本帖最后由 cybabby 于
00:16 编辑
现在发现上单和中单这两个位置抢的人特别多,匹配也就算了,你没那水平我也陪你娱乐了。
但打排位的话能不能自觉点?自己在5楼说明你rank值最低,能不能别抢着去上单、中单?
明明上面的rank要高一些,把对线要求高的位置让给他们去打不是更放心么?
为什么就那么自信呢?相信自己就一定比那些rank高的人对线能力强?
还有对线能力这东西,强就是强,弱就是弱,一点含糊不来的,
打solo我能虐菜跟虐儿子似的,但遇到高手,我真是被各种强杀,
对线能力的强与弱来不得半点虚假,如果心里没数自己没事多找人solo,
当然别是嘲讽性质那种的,
我自觉的选择了专注打野,一是自己对线水平没那么强,
再就是可以支援全场,不是挺好的么?
辅助我也打,出工资,舍得买眼,注意和adc配合,简单又有趣,
不是挺好的么?为什么那些对线不行的人就那么不想打辅助呢?
你说你只会上单、中单,那你就不能学学怎样打辅助啊?
打个辅助有那么难么?神级辅助你打不了,打个及格的辅助你总可以吧?
上单、中单、adc、这三个位置对对线能力要求非常高,尤其是上单、和中单,
那是很讲究个人对线能力的,
你说你抢,行,但你真有这实力么?
今天排位5楼非要上单,说不给就送,
这种人最傻b,不给你就送啊?排位扣分只扣我们的,不扣你的?
你匹配送惯了,没人管你,当你是个傻b一乐就完事了,排位能不能认真点?
要不要脸?
结果选石头人被对面的奥拉夫单杀好几次,
害的我龙女得反复去帮他,抢对面的野都没抢太多,
好在赢了,但对这些自不量力的人真烦,对自己的水平心里怎么就没个谱呢?
想要什么位置,就得是什么位置?别人就得惯着你?什么东西?
你爸是李刚啊?草
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UID帖子威望0 多玩草0 草
下路是个崩盘的好地方~..
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UID帖子威望0 多玩草20 草
刚我4L打了局辅助,知道自己打野不是强项,然后。。。。然后就赢了
& && && && && && && && && & 组安ID:超人不爱我丶
血公主的小骑士
新人欢迎积分0 阅读权限1积分1905精华0UID帖子金钱5315 威望0
UID帖子威望0 多玩草0 草
野区和辅助也不好混呀,硬是要往这俩位置塞,岂不是更坑
暗夜催眠森林的花开 阳光温暖亡灵的苍白
战歌诉说荣耀的衰败 暴风城春去冬来
你用圣光赞美着未来 我用盾牌保护现在
你的牧师笨得太可爱 我会是你的依赖
你悄悄的走开 却不知何时回来
站在达拉然眺望 谁陪我去无尽之海
名单早已黑白 我却仍难以释怀
纳格兰花落花开 映入眼帘是你的色彩
北极的雪被战争漂白 冬握的湖被鲜血记载
远征燃烧尽谁的等待 王者陨落下谁的无奈
浩劫重生了谁的阴霾 发现你无可替代
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UID帖子威望0 多玩草0 草
嗜血少年 发表于
野区和辅助也不好混呀,硬是要往这俩位置塞,岂不是更坑
低分辅助很好混
新人欢迎积分0 阅读权限1积分1精华0UID帖子金钱11 威望0
UID帖子威望0 多玩草0 草
恰恰相反,随便个高分辅助或者打野都可以打着3个位置,你让高分的AP AD来打野和辅助那完全就是操蛋
辅助和打野是最难玩的境界就不同,所以又世界第一辅助第一打野,前5的AD AP 上单真心差距不大
血公主的小骑士
新人欢迎积分0 阅读权限1积分1905精华0UID帖子金钱5315 威望0
UID帖子威望0 多玩草0 草
一区碉堡了 发表于
低分辅助很好混
没打过辅助,不过我想辅助也应该也有辅助的难处吧。
暗夜催眠森林的花开 阳光温暖亡灵的苍白
战歌诉说荣耀的衰败 暴风城春去冬来
你用圣光赞美着未来 我用盾牌保护现在
你的牧师笨得太可爱 我会是你的依赖
你悄悄的走开 却不知何时回来
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瞌睡掺掺神
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UID帖子威望0 多玩草40 草
大王叫我打酱油..!
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UID4898097帖子威望0 多玩草10 草
爬坑或者怕坑最好打野 带动节奏。
我中你的毒,我中你的邪,我无药可解我为爱付出一切。
黑我只因我萌
新人欢迎积分1 阅读权限60积分3344精华0UID帖子金钱1552 威望2
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UID帖子威望2 多玩草0 草
无视就好了
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UID2551993帖子威望0 多玩草10 草
嗜血少年 发表于
野区和辅助也不好混呀,硬是要往这俩位置塞,岂不是更坑
个人觉得对线技术不行的应该去打辅助,或是练练打野,
明明自己对线技术不行,还硬往线上跑,太坑人了
新人欢迎积分1 阅读权限30积分146精华0UID帖子金钱242 威望0
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UID帖子威望0 多玩草0 草
万年ADC路过。。。
新人欢迎积分0 阅读权限60积分4276精华0UID帖子金钱7903 威望0
Lv.6, 积分 4276, 距离下一级还需 724 积分
UID帖子威望0 多玩草750 草
嗜血少年 发表于
野区和辅助也不好混呀,硬是要往这俩位置塞,岂不是更坑
打排位&&至少会辅助把& & 基本眼位& &要知道把& &&&不然不是坑人吗?& &&&
新人欢迎积分0 阅读权限40积分785精华0UID2551993帖子金钱1297 威望0
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UID2551993帖子威望0 多玩草10 草
功夫才 发表于
打排位&&至少会辅助把& & 基本眼位& &要知道把& &&&不然不是坑人吗?
对,这话说的对,其实我想说的就是,你排位在第5楼,自然有rank值比你高的队友,
也许rank不一定代表水平,但也说明了一定问题,一到四楼没有打辅助的,
5楼打不是挺好么,没压力,而且相当操作要求简单,不是挺好一事么,
偏偏有那种非要抢中单、上单的,没那水平还抢,哎
魂之挽歌三连压
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1251精华0UID帖子金钱1828 威望0
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UID帖子威望0 多玩草0 草
从来不抢线的路过,你要知道,技术才说明一切的
LOL战斗力9000以上
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LOL卢锡安对线技巧都有哪些?教你LOL卢锡安如何对战各大ADC
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LOL卢锡安对线技巧都有哪些?教你LOL卢锡安如何对战各大ADC 今天带大家讨论下LOL卢锡安对线技巧,让大家更好的发挥。 以下是具体的说明,速速来围观吧。 英雄联盟中的Carry位, 就是能支撑局面, 把胜利带给队伍的核心位置 最容易带起的是 打中路的AP / 下路的ADC / 上路的小部分英雄如贾克斯等 APC主要是看机会抓掉一个, 氧造4打5局面... 上单是黏人黏到死, 先要把APC / ADC 砍死...能1换2 就划算到笑了.. ADC是持续输出, 每下普攻都很关键... &
& 现在我们就步入正题,谈谈现在版本的ADC一哥卢锡安 卢锡安的优势: 1. 被动---不论何处,卢锡安只要使用技能,卢锡安的下次普攻将可以发射两次。 2. E技----卢锡安向前冲刺一小段距离,并移除所有减速效果。 ADC这个位置, 最缺的是什么? 不就是 位移技能 & 持续的爆发力? 卢锡安拥有这两个能力,可以算得上是完美 & 常规对线心得:& 这只英雄先抢2级, 就可以把对方的下路打到残废..(先抢2级意思就是前两波兵不等最后一刀,而是配合辅助不断地A兵直接打掉) 过程: 1级升Q, 看人就先赏他一发Q+A(触发被动) (能打AD先打AD, AD站太后就改打辅助) 成功打掉他部分HP就马上后退, 退出小兵攻击范围后, 再一直a兵, 抢先升2级 升到2级就点E技, 不用犹豫, E上去先A一下(触发被动) 再QA一下(触发被动) 如果此时敌方辅助冲上来, 不用怕直接打, 因为现在是对面1级去打我们2级,不亏的。 这波消耗之后对面就虚了一半了,这时就可以慢慢控住兵线,等到3级再去凶他一波... 到3级, 我会点2级Q, 因为要控魔打持续战 (2级Q比一级W痛很多,而且W比较耗蓝) 上前 A他&Q+A(触发被动)&E+A(触发被动)...他退就别追了, 因为小兵会A你, 掉血会很凶, 拿到甜头就可以了,这就是卢锡安的对线精髓,耗一套就走,潇洒的回头 把对手耗残之后就要一直推兵, 不要想着控线, 如果你只补尾刀而不推兵线, 对方就会回城补装再回来把兵收掉,前期打出的优势就不明显了 推兵的目的是让对手只能有两个选择,:1.继续呆在线上,会有被杀的危险 2. 回城补给,会漏掉很多兵 当然,推线的时候一定要把河道的视野做好,不然打野爸爸会来教你做人的。特别是在自己4-5级这个时间,一般打野爸爸都是刚去上路逛完一圈然后回家刚刚出来,而自己这边的眼也用完了,状态也不是太好,这时还是老老实实回家比较明智。 推完下路一塔,就再推一波兵, 然后去逼中塔/打小龙团 直到自己出到两件大装后就可以开始集合进攻一路了 & 打团思路: 打团要注意的是, E技不能乱用..千万别拿来触发被动..输出靠QW就好 E技拿来躲贴脸英雄..如: 猴子, 赵信的E / 贾克斯, 木木的Q / 龙女R 等等 站的位置能打AP, AD的当然先打, 但被某英雄贴脸的还是得先把他们解决掉... 还有..绝对不能站太前, 在开战前被抓 身为ADC, 重火力输出, 每次射击都十分重要 缺了你的攻击, 敌人就能活下来 有了你的攻击, 队友才能活下来 我习惯在中后方持续输出..直到至少3位队友倒下才逃命.. 处理敌人的顺序: 先把贴脸的解决&AD&AP 千万不能被贴脸就害怕一直逃...你在逃跑的途中..队友还在奋战 没人能救你就只能自救, 一直逃只会被杀, 回头拼才有机会反杀 AD要做的不是挡技能, 而是躲技能 ; 不是躲敌人, 而是杀敌人 & 出装顺序: 虽然说出装无绝对,但是我也在这里说一下我的理解 1.理想的第一大件不是三项,而是饮血。饮血提供的续航和高攻击力在前期的作用比三项大得多。 2.三项和电刀的选择。电刀的一波爆发比三项还高,而且价格便宜成型快,而三项的持续输出能力强,如果团战能打到5秒以上,那三项提供的伤害简直不能太多。对于这两件装备的选择我的建议是如果节奏很快需要早点打团的话就做电刀,如果各路都是喜欢稳稳发育的话就憋三项。 3.轻语和樱花刀的选择。现在看比赛很多ADC都喜欢出樱花刀,确实这件装备合成比较平滑,提供的属性也不错,但是也不能无脑出,特别是对面上单龙女辅助日女这类情况,还是老老实实轻语吧,残暴那点破甲根本不能看。 4.出完饮血+三项/电刀+轻语/樱花刀之后,第四件就应该出防装了,毕竟站得住才有输出。防装首推女妖,属性好合成平滑,也可以直接春哥,当然对面是菜刀队的话可以选蓝盾,但是蓝盾真的太贵了= = 以下为与比较常见的AD的对线难度( 5最高)与技巧 伊泽瑞尔 --- 难度:2 在我对过的AD当中..EZ相当易压,他的Q只能用来打兵 / 射向草丛, 我却可以无耻A他...打EZ推线就好了,他清兵速度实在太慢,在同等水平且不受打野太多干扰的话可以完爆 韦鲁斯 --- 难度:3 他的伤害十分高...清兵能力也快...但却缺乏逃生技能...打他的技巧主要是躲Q (看他蓄气就要躲,交E都要躲,宁愿少补一个兵都要躲), 他Q出去以后就可以反打了..前面要尽量跟他打..如果在4级前能压制他, 那他就只能开Q吃兵..如果他想A兵直贴脸A他..必羸..压制不到就一直推兵线, 6级后小兵过少就不要A塔, 因为一不小心中他R直接GG ... 薇恩 --- 难度:1 VN一直都是弱势群体,对阵谁都是被吊打的份,头两波兵直接推掉..抢2级后直接上前射她一脸...她w前期有等于无, Q也不痛, 你凶她, 她也没有本钱凶回来, 每次看到她想尾刀就上去射她..她血量见底就把兵线控住...从此以后她就只能看着你吃...比较要留意的是不要太靠近墙被她的E 钉墙就好了.. & 凯特林 --- 难度: 3.5 对着女警, 前6 真的叫苦连天, 必须抢2 凶她一波...然后控线...会玩的凯特林..会一直A你, A到你想哭...一般凯特林都会在地上放3个夹子, 这种凯特林还算好对付, 她的蓝都会花在QW上...在她蓝见底的时侯跟冲上去跟她换,一般都是赚....比较恶心的凯特林是夹子只放草里..你E上去跟她换..她就E走..再慢慢A你...恃着手长优势慢慢给你压力...虽然占不到优势,也不会被压太多,和平发育吧,她在中期团战的发挥没有卢锡安强劲...反正女警没拿到人头就是酱油... 图奇 --- 难度:4 对老鼠, 前6不能留情面...能A就A, 能换就换, 因为6后的卢锡安打不羸老鼠= =& 切记...6级前就必须跟辅助一起搞他..前6不能压制的话..就会造成跟他和平发育的局面...和平发育就表示等着开团战..而老鼠在团战的发挥能力比卢锡安要高出数倍...所以对老鼠能压就尽量压,如果前期把他逼回家一次就好大了 库奇 --- 难度:2 注意躲Q.. 躲掉就稳羸..如果对走位没信心, 可以留E躲Q, 只靠Q和平A来打他..没什么技巧可言 希维尔 --- 难度:2 她的Q / W 都很好躲, 开Q往左右跑, 开W就退后一点...一直推她兵线..她只能用Q / W 清兵, 换血方面主要Q小兵 (水平直线后方) 打她..如果你走上前开Q, 她会开E挡掉...小兵杀光就E上去A她, 此时要留意她有没有开E...开E的话先追, 盾没了才开Q打她, 不然只会帮她回魔力..基本上对到这只, 也是稳羸的, 因为她的蓝耗实在太快 格雷福斯 --- 难度:3.5 对男枪..要看双方辅助的能耐...因为技能组同卢锡安相似...对上他..我不会妄想杀他..他的被动实在太硬了,只要一直控着线发育就好...注意不能把兵线压在自己的塔下..这样下一波兵来的时侯,他会E+Q 射你一脸..特别注意的是到了6级就要怂一点了,没有那个ADC一套爆发比得过男枪的,你爆发高他爆发更高,一套教你做人。 崔丝塔娜 --- 难度:3 炮娘的 E 躲不掉...对上她....除非辅助是妖姬/日女/锤石..我才会一直跟她换...如果是其它辅助, 我会注重推兵推塔, 然后去中路拆...5级的时侯 留意她开Q的时机..开Q的话要先退..跟她硬干虽然不会死...但损血量会比她多,6级也是她的一个爆发点,如果这时你的血只剩一半的话要非常小心,对线炮娘不要离己方残血小兵太近就好 德莱文 --- 难度:4.5 又是辅助大比拼....你不会想跟他打...他也不想跟你打...硬干的话, 大家都会见底...然后看双方的打野谁先出来收头.. 对上他, 我只会跟他的辅助打...抓辅助的失误..QA上去打辅助...只要辅助残了 他就自然不敢打..自己也要注意别离辅助太远, 这样辅助会被他砍..真的不幸辅助被砍的话你要马上去打ad... 因为你家辅助血量见底..就代表你要崩,对上德莱文还是老实发育吧 金克斯 --- 难度:4 & 她通常是主点Q, 留意不要站在小兵旁边, 走在空旷的地方A他...W超容易躲...上下走, 实在躲不掉就开E, 不要想着换血拿人头...你拿不到的...那烦人的夹子总会挡在你的追杀路线...不小心踩夹子还可能被Q W R 带走 ( 我就试过被反杀了 ), 她是少数能跟卢锡安对抗的英雄之一, 建议配合辅助 / 打野强上...慢慢耗的话只会造成 5 5开的局面, 而她的R 有时侯还能捡到人头 / 助攻...然后输装备, 再崩线...对自己走位有信心, 直接E+Q接他几套...不然就只能和平补兵了...
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