5好玩还是绝地求生有什么好玩的好玩

当前位置: >
绝地求生手游好玩吗 游戏特色独家解析
作者:阿松
绝地求生:刺激战场
游戏类型:射击枪战
游戏语言:简体中文
特征:3D,竞技
关注右侧公众号,回复“呱儿子”看全文天极传媒:天极网全国分站
您现在的位置:
& &&绝地求生大逃杀和H1Z1有什么区别
绝地求生大逃杀和H1Z1有什么区别哪个更好玩天极网游戏频道 19:48
【百万玩家最喜爱的游戏娱乐媒体,把最带劲的娱乐资讯,最权威的游戏推荐,最齐全的手游礼包放进你的口袋,却不用你多安装一个APP,还等什么?赶紧就关注微信号 【kdyx91】 每日七点不见不散~】
  绝地求生大逃杀(PLAYERUNKNOWN’SBATTLEGROUNDS)和H1Z1可以说是当前最火热的生存逃杀类型的游戏,相信有很多玩家纠结于H1Z1和绝地求生有什么区别哪个好玩?那么绝地求生大逃杀和h1z1有哪些区别?熊猫君这里简单给大家分析一下。
  开发背景:
  《绝地求生大逃杀》就是由H1Z1、武装突袭“大逃杀”模式制作人Playerunknown与Bluehole合作开发的,同一个开发商背景,同样的大逃杀玩法,或许绝地求生叫H1Z1_2.0更为合适。
  绝地求生大逃杀和H1Z1玩法大致相同,H1Z1里“孤岛”、“生存”、“逃杀”、“竞赛”带给我们的刺激游戏体验还是相当不错的,而绝地求生也是走的H1Z1套路,只是H1Z1画风比较叛逆和有趣,而绝地求生的画面更写实,代入感更强。
  游戏节奏:
  H1Z1偏向于大追杀一点,毕竟在H1Z1里面,一分钟收集完就出去打架收快递:先抢到一辆车,然后满世界的找人追杀,见面就是怼,能正面肛绝不跟你多逼逼,节奏很快。
  绝地求生则是真正的大逃杀,游戏有三种模式,solo、team、squad,即单人,双人和战队模式,游戏开始前系统会自动随机给每个玩家匹配一个队友,要耐心收集大量物资和枪械配件,节奏略慢,相比H1Z1的见面就是怼,在绝地求生里你可能要换成伏击放冷枪狙击,每一局游戏有100名玩家参与,最后只有1人存活,俗称吃鸡。
  地图标识:
  H1Z1的地图中只会标明在某个区域,并不会直接显示具体地点,这也导致很多时候方向感不好的玩家各种走错路进而被安全区外的毒气给毒死。
  而绝地求生大逃杀的地图则是直接将玩家的具体位置标明,同时标明的还有队友的位置,很贴心有木有(*^__^*) 嘻嘻……
  武器道具:
  H1Z1中武器系统大都是即捡即用,小编我经常捡到背包,哈哈~除了弹药要符合条件以外基本无需求,这里的枪常常把人打成筛子了还啥事木有,游戏里飙车更是常事。
  而绝地求生里的枪械配件比起H1Z1更真实一些,武器也丰富许多,例如AKM(AK47)、M16A4、 SCAR-L、汤姆逊、十字弩还有各种冷兵器等,总之就是俩字:真实!
  以上就是熊猫君的心得,喜欢“见面就是怼”?那就H1Z1,喜欢“伏地魔放冷枪”,不妨尝试下绝地求生,我个人是比较推荐绝地求生的,毕竟H1Z1跑小人真的是看够了,也听够了那句“China NO.1” ,最后要说的是,绝地求生的配置需求要比H1Z1高一些,没有1080的情况下还是要慎入。
  当然,不管是H1Z1还是绝地求生,锁枪、卡伞、跑小人及遁地等网络问题他们可是一样都没有落下,如何才能解决这些问题呢?
  选对一款加速器就可以解决啦--熊猫加速器目前已有4大数据中心,北京、深圳、上海、浙江,采用中日专线加速节点,通过专属高速通道直连海外,顶级海外专线强势助力!
(作者:佚名责任编辑:沈黎明)
天极新媒体&最酷科技资讯扫码赢大奖
* 网友发言均非本站立场,本站不在评论栏推荐任何网店、经销商,谨防上当受骗!
数码整机手机软件《好看》依托百度技术,精准推荐优质短视频内容,懂你所好,量身打造最适合你的短视频客户端!英雄联盟好玩还是绝地求生好玩_百度知道
英雄联盟好玩还是绝地求生好玩
我有更好的答案
两个不同类型的游戏、没法比较,而且游戏而已,自己喜欢玩那就是好玩,别人说好玩不代表自己喜欢。
采纳率:75%
别想了,绝地求生你买不起
这个问题应该说要看自己对游戏的爱好了,萝卜青菜各有所爱
看你喜欢哪种,吃鸡是动作类,很自由,但是吃配置
英雄联盟....
1条折叠回答
其他3条回答
为您推荐:
其他类似问题
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。绝地求生有什么好玩的?只是满足了你的自我表现欲-消费电子-与非网
如果说2017年最火爆的词汇,或许是&大吉大利、晚上吃鸡&。基本上每一个人的朋友圈里,都能看到这句话的踪影。
如果说2017年最火热的,可能就要分上下集了。上半年是手机游戏《王者荣耀》,这还只主要是在中国火爆,而在下半年则是《》,而它实实在在是世界级的爆款。
前述&大吉大利、晚上吃鸡&一词恰恰出身于这款《绝地求生:大逃杀》,谁能在游戏中获得最后的胜利,屏幕上就会显示出上述字眼,以至于很多玩家都亲切的将其称之为吃鸡游戏,而把自己成为吃鸡群众。
如果拿到平底锅,你一定红太狼附体了
吃鸡游戏的火爆程度,可用火箭式攀升来概括:
9月5日,这款游戏销量突破千万,而2个月前,它还在为500万销量弹冠相庆;9月中旬,该实时在线人数突破130万,刚刚击败《Dota2》成为Steam史上实时在线人数最高的游戏,10月初的实时在线人数数据却已然飙升到160万,销量也飞上了1300万的新高峰&&
为什么这么火?别真的以为是游戏直播把它给捧红了,尽管这款游戏的创意总监总是在人前人后如此去说,并对各路直播网红们指名道谢。
先简叙下这个游戏的模式:每一局游戏将有100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛的上空,游戏开始跳伞时所有人都一无所有。玩家需要在岛上收集各种资源,对抗其他玩家,生存到最后。
换言之,就是一个100人级别的《饥饿游戏》。当然,本身《饥饿游戏》的小说和电影,亦是脱胎于2000年那部由深作欣二导演、北野武出演的电影《大逃杀》。
那部电影在国内的传播度并不太高,但有一个颇为有趣的设定,即在丛林法则中,亦不尽然是简单的弱肉强食,必须有更多的戏剧性因素融入,才会让影片变得更加扑朔迷离。
甚至于在吃鸡游戏里,我们能够感受到浓浓的致敬之情,在剧中男主角七原秋也在大逃杀获得的第一个武器&&锅盖,而在游戏里被玩家们揶揄为第一神器的武器,则是一个红太狼的平底锅。
别小看了这个揶揄,在游戏中的平底锅可是具有防弹功能的,不仅可以多找一些,挂满全身变成人形坦克,还可以拿在手上当球拍,挥舞着拦截飞舞的子弹。
这可不是想告诉你这个游戏和喜羊羊有什么关联,只是提示出游戏的一个要点,即武装到牙齿也未必能最后吃到鸡,而从头到尾不杀一个人,或许运气好就在游戏里活下来了。这本身也是电影《大逃杀》里的情节设定,只是少了一些哲学思辨,变成了简单娱乐而已。
无外乎,在游戏里,有大量的人在扮演&伏地魔&(趴在一切可以容身地点、不开一枪的玩家)。
如果外行领导内行能成功,此处最好跨界
一个世界级爆款的成功,必须有世界级的创新。倒是这个创新并不稀奇,就是跨界而已。
但必须指出的是,吃鸡游戏是一个地地道道的外行领导内行研发出来的游戏。
据媒体报道,《绝地求生》中的创意总监布伦丹&格林在4年前,还穷困潦倒、一事无成,仅靠做摄影师来获取微薄收入,直到2015年,他因为之前独立制作的一款简易&大逃杀&游戏获得外界关注,并以开发顾问的身份加入了《H1Z1:杀戮之王》的研发之中,并在游戏上线大获成功后,才真正开启了自己的&开挂&人生&&
但实际上呢,当他再一次和韩国游戏公司Bluehole合作时,依然问题多多。媒体曾这样报道称&布伦丹拥有天马行空般的创意,虽然Bluehole拥有一支完善团队,但对韩国人来说,实现布伦丹的想法依然不太容易。&
说白了,布伦丹就是一个业余设计师,尽管他设计过一个简陋的游戏,但在游戏业界依然是一个地地道道的外行。&我不知道规则,所以我拥有更多的创意自由。&布伦丹自己的这句话,其实并非成功之后的语录背书,而是一种过来人的实在感悟。
可外行领导内行,为何就成功了呢?仅仅因为布伦丹足够天马行空吗?显然不是,在大多数时候,外行给出的方案在内行看来,就是足够天马行空,以至于脱离实际。
这其实也是布伦丹为何在两个爆款级游戏中,扮演的是开发顾问或创意总监的原因所在。他提供的创意其实就是跨界,将电影《大逃杀》或《饥饿游戏》的剧情,在游戏中实现之。
这是怎样的一个场景,其实就是颠覆式的一种游戏设定。我们不妨在脑海中浮现一个对比画面:在诸多大片中,我们往往会看到主角端着机枪扫射的英雄画面,但如果没有主角光环呢?这样的英雄往往第一个倒下,而且被乱枪打成筛子,就如同《英雄本色》里主角光环失灵的小马哥那样。反之,《绝地求生》这个翻译的最大特征,就在于&求生&二字,简言之,在游戏中备受瞩目的不再是过去那种兰博型战士,而是一个又一个保命专家。
对,在过去的大多数游戏,从30年前的《魂斗罗》到当下的《王者荣耀》,在很大程度上就是在推崇一种孤胆英雄的形象,而要成为孤胆英雄,所需要的是有足够的游戏技术。
你必须知道精确的走位和精准的射击,才能在《魂斗罗》里一命通关;你必须用漫长的打怪升级和足够多的偶然才能在《传奇》中获得一身极品装备;你必须花费足够多金钱和时间去《阴阳师》里抽取最稀有的式神等级卡牌SSR&&
为了获得足够的黏合度,游戏越来越追求用漫长的时间、超长的剧情和日积月累的金钱花费来实现登顶的可能,而且还仅仅是一种可能。
更多的时候,花钱和花时间,也往往还只是扮演吃瓜群众。于是,这就给了吃鸡游戏一个机会。
甚至于,《王者荣耀》的成功,也得益于此,即平均12分钟一局的游戏,只和相近等级的人一起战斗,每一局开始都是&净身入户&等,使得游戏变得更加公平。但它依然还是以游戏技巧的熟练程度为最关键决胜因素,而几无乱拳打死老师傅的可能。
这个可能留给了吃鸡游戏,每一局都会有菜鸟将老司机一拳打翻的状态。
小人物也有春天,这叫做主角光环
游戏之所以区别于影视剧或其他娱乐活动,最大的特征不仅仅是其代入感强大,更在于游戏有可能赋予每一个参与者主角光环。
如前所述,《绝地求生》恰恰是更加强烈的将这种主角光环提升至了最大。过去只能在影视剧中感受到的这种存在,一旦有了现实中的宣泄口,也就具有了成为爆款的可能性。
这即是作为一个游戏玩家+业余设计师,布伦丹所扮演的角色,他的创意和顾问,其实就是从一个玩家的角度给出足够多的监督。
此处还要注意一点,其实布伦丹作为一个玩家也颇为&外行&。倒不是说他对游戏的热爱程度不足,只是据媒体报道,他本人在玩游戏的水平上确实颇为&菜鸟&,因此,他最初设计那块简陋的大逃杀游戏时,就是为了满足在技术上足够菜鸟的自己,能够在游戏中不靠作弊也有可能笼罩上主角光环的&小目标&。
当然,那个简陋的首作,除了创造出一个游戏类型和让布伦丹为外界所关注外,至今依然是一个赔钱货,每个月布伦丹还要倒贴2千美元的服务器使用费。
不过,歪打正着的是,在游戏玩家中,占九成的恰恰是各种只能扮演绿叶的非技术熟练型菜鸟玩家们。将《王者荣耀》《英雄联盟》《魔兽争霸》等技术要求极高的电竞型网游留给数以万计的职业选手,而数以亿计的业余选手们,需要一个能偶尔获得主角光环的虚拟世界。
或许,这也是较之布伦丹的前作《H1Z1:杀戮之王》的在单局人数上限为150人,变成《绝地逃生》的100人的一个关键。并非服务器不能支持,而是1/150的光环中奖率,显然比1/100的中奖率,难太多了。
当然,100人的数量,除了可以有效保证老司机完全有机会被乱拳打死外,还能让这个&晚上吃鸡&的主角光环变得含金量满满,成为一个有可能实现的小概率事件。
主角光环,其实就是游戏玩家一直追求但一直没有全盘实现的一个梦想,而这一次《绝地逃生》挖掘到了痛点,也为自己赢得了指数级增长和亿级用户。下一次,谁又能发现用户求之不得的小小痛点呢?
或许,还是要有外行思维,到隔壁的领域里去学习一二。
与非网专栏作者招募
你也许是工程师甲,每天默默画电路板、写代码;
你也许是高校老师乙,每天站在三尺讲台,传授知识;
你也许是项目经理丙,每天为得到客户认可而赶工、奔忙;
不管你身处何地是何种身份,只要你是电子领域的从业者,就一定有对这一行业的一些感受和看法。
可能你已修炼成资深行业观察家,如老师那样真知灼见;
可能你善于分析行业趋势,如侃侃而谈;
可能你精通某一项技术,如那样精讲技术而不失幽默;
可能你善于发现身边的工程师故事,如般娓娓道来。
也可能你和他们都不同,有自己想发表的观点,这样的你都是我们在等的人,只要你准备好了,&与非网专栏作者&就会成为你的一个标签。你不再是普通的路人&甲、乙、丙&,而是工程师和电子产业的发言人。
我们给专栏作者的展示机会:
1. 与非网主站【与非原创】栏目的集中展示:
2. 与非网主页:首页焦点、行业发现的重点推荐
3. 与非网微信:原创推送,直达核心行业读者
4. 如果专栏内容热度很高,我们还可以帮助联系相关出版社洽谈集结出版。
成功取决于行动力,赶紧将你的职场态度和行业观点进行整理、提炼成专栏大纲吧,以&专栏作者+大纲名称&为主题,发送到:editor#eefocus.com(请将#替换为@)即可,或者你还有些疑惑想更多了解专栏作者的情况,也可以加小编的微信+qq:详谈。
与非网专栏作者,我们等你!
关注与非网微信 ( ee-focus )
限量版产业观察、行业动态、技术大餐每日推荐
享受快时代的精品慢阅读
2017年底,基于区块链技术的宠物游戏《Crypto Kitties》(以下简称“加密猫”)在网络爆红,游戏中,玩家可以通过以太币等虚拟货币进行交易,而游戏中的虚拟宠物加密猫,更是卖出了一只近百万元的高价。
发表于: 13:52:08
2014年开始,AMD每年年底都会放出一款重量级驱动,当年是催化剂Omega,接下来是Radeon Software Crimson Edition、Radeon Software Crimson ReLive Edition,每次都提升幅度巨大,今年更加彪悍。
发表于: 14:34:10
每年的这个时候我们都想看看需要多少显卡内存来玩最新最热门的电脑游戏。上一次我们得出结论是:8GB应该是最低标准,而16GB是最常规的。
发表于: 21:08:12
索尼周四宣布旗下PlayStation VR头盔的销量已经突破200万台,令其成为不断下滑的VR市场销量最高的公司。
发表于: 14:17:29
智能手机每年新机层出不穷,前年比拼处理器核心,去年比拼曲面屏,今年比拼全面屏,明年估计比拼智能处理能力。
发表于: 14:54:12
昨日,vivo在北京举行发布会,正式发布vivo X20Plus屏幕指纹版手机,成为行业内首个采用屏下指纹解锁技术并实现量产的厂商。
发表于: 11:19:51
此前有消息称,HMD将在MWC 2018期间有“大动作”,线索指出该公司在研发一款安卓旗舰手机,近日疑似诺基亚 10的摄像头专利图曝光,后置5个摄像头,不分主副摄像头,另外还有闪光灯和新型传感器组件,分布在圆盘上,后置指纹识别等。
发表于: 11:12:46
作为智能家居的入口级产品,国内智能门锁的安装率不足3%,反观国外,智能门锁在欧美国家的普及率超过50%,日韩等国家更是接近70%,差距甚大。或许可以佐证这是个蓝海市场,但也意味着还有很长的路要走。
发表于: 11:08:59
北京时间1月25日报道,一个与太阳系相似的恒星系统里的两颗行星,具有适合生命存在的环境。
发表于: 11:07:05
1月24日消息,瑞士冬季达沃斯当地时间24日上午,由eWTP(世界电子贸易平台)、WTO(世界贸易组织)和世界经济论坛共同发起的“赋能电子商务”长期对话机制举办了首场活动。
发表于: 11:05:21
与非门科技(北京)有限公司 All Rights Reserved.
京ICP证:070212号
北京市公安局备案编号: 京ICP备:号}

我要回帖

更多关于 绝地求生好玩吗 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信