文明5波兰玩法6飞天怎么玩 文明5波兰玩法6飞天玩法攻略

文明6德国飞天怎么样 文明6德国飞天玩法分享
时间:17-09-15 16:00 来源:游侠 作者:未知
  《文明6》是由Firaxis制作、2K
Games发行的经典策略游戏《文明》系列的续作。本作建构在《文明》系列的坚实基础上,而且增添了许多精彩的新元素。
  文明6飞天怎么玩,有些玩家还不是很了解,今天小编就来为大家带来文明6德国飞天玩法,快来一起来看看吧!
  拿德国还是特别容易飞天的,我认为是因为前期工商学造的特别快,后期直接刷科学项目。【前期】快速铺城,早期按科/碑-商-工落锤,人口到立马就按(固定锤子数),合理利用溢出锤(主要是弓箭和城墙),落城关键是沿河-奢侈品(包括可以交易的东西)[前三城]特别关键,除了奢侈以外,高粮优先于高锤,早期人口优先锁高粮,30回合内快速铺出3城,因为德国4人口就可以3个区块,所以看情况补粮仓,合理利用插卡,尽量能在90-100回合内爆出12城。工业区除必要外到工坊就可以了(达芬奇每个+2文化)商业区只要2个市场-银行(文艺复兴的法国爸爸可以直接送1个),科学区全部大学(牛顿)。
  为什么说前三城特别关键,因为我的前三城是要造奇观的,因为在我的规划中主城4人口要落娱乐区,接斗兽场(6城+2文化),然后补到7人口(粮仓、锁地等)。
  【中期】冲到《商共体》后,文化线开始走下线,按顺序拿科学相邻100%、工业相邻100%和中期奇观15%三张卡。玩德国是很顺的,主城斗兽场结束工业区块补完,造紫禁城;靠山城造布达拉宫;工业城补到7人口造兵营,造安尔汗布拉宫(可以造或者不造),&请注意&:工业城必须留4棵树,原因后面会说。我一般有条件的话会坐一个临水城,造陵墓(注意这是早期奇观,不吃中期15%卡)。合理利用插卡,补工厂、鲁尔山谷,工业城插兵营卡(多1个红槽的好处);商业城补大本钟,这也是只要2个银行的原因,其他城打的商业区可以不造任何升级的,都是先大学为主。
  【后期】德国可以自由调整建造顺序,合理触发尤里卡,如果实在没有的话也不要死等,工业城鲁尔山谷完成后,科技走到火箭了,造航空基地,其他城安排造水渠,2社区,4下水道,文化往《资本主义》走,为的是金币买伟人的折扣。有大学之后全部优先科研,做项目,不需要人口(可见德国4人口3区域有多强),插卡以工业区100%、学院区翻倍、100%
2张卡、区域1文化(后期会被取代)贸易路线1琴1瓶、贸易路线2G(会被4G1鸽)取代,城邦如果没有掉,使者优先科研工业经济为主(德国工商学嘛)文化1使者足以,除非&库玛西&。然后就等项目做完,找到100%和3000的信息大科,按顺序先100%后3000,砍4棵树,一回合飞天撒花完结。
  关于溢出锤就不解释了。
  关于城邦:科技城邦都有用,尤其&日内瓦&15%瓶不是盖的,斯德哥尔摩一个区域+1伟人点也不错;工业的话对德国都有用,主要记住2个,香港加项目产能,布鲁塞尔加奇观产能;文化固然重要,但是必须要说的是&库玛西&,商路加文化,对德国来说每个城都有商业区,效果可想而知;军事迦太基,1个军营1个商路属于锦上添花。
  关于伟人:我理解的伟人,大科是最关键的,没有最后2个100%和3000的伟人,飞天不知道何年何月去了。所以大本钟资金翻倍后,按情况直接买穿。&大科&里必备的是牛顿和爱因斯坦,能烧瓶子都还可以,触发类的古代阿耶波罗,中期加亚莫,能刷就刷一下吧。&大商&里必备的是前面说过的法国爸爸乔凡尼和+1黄槽的亚当斯密,加商路的比较好,其次是加使者的。&大工&里前期2加奇观生产力的都不错,我尤其喜欢的是文艺复兴时期的达芬奇,后期大工也有飞天向的,有1个100%和1个1500的,但是一般拿不到。其他没说到的伟人在我心中都没有什么印象了。
  关于SL:同回个拍城,碰到文明,碰到城邦,发生战斗,自己触发尤里卡,甚至同回合双猴踩村庄的先后,都会发生不同。所以碰到村庄和伟人可以通过提前一回合的S/L来操作,电脑不好的玩家就算了,会卡死。村庄一般来说有钱、鸽,经验,回血,送工人,送商人,加1人口,遗物以及各种尤里卡和启蒙。我有时候会刷村庄、刷城邦的任务、主要是刷伟人。
  早期拿到大科不是要马上烧掉的,可以看哪些马上就要触发的,哪些要等很久才能触发,然后按情况烧。而且有些早期大科看描述,并不是触发早期科技,有些可以触发所有科技,现代、原子能甚至是信息时代的科技,合理使用可以使飞天提早很多。烧大科的触发也是随机的,可以通过S/L改变变量不同来完成你要的东西。
  德国的黄金三城:德国工业区相比于其他文明的有非常特殊之处:首先是建造耗锤很少,其次是相邻加成:连接商业区+2锤,一个资源+1,两个区块+1。可以通过合理摆放:内圈三角形放3个工业区,外围每两两间隔放3个商业区,直接每个就是6锤,如果还有资源或者其他区块(水槽,社区,火箭也算),再通过100%这张卡,德国每城的产能很容易爆炸。德国的强:产能多可以造别的文明没时间造的东西,可以触发各种尤里卡和启发,等于产能转化琴瓶;分城4人口3区域早期就转项目,别的文明分城要涨到7人口,等于时间转化成瓶子;早期1红槽攻守兼备,早早可以挂骑兵卡,-1维护,城墙卡溢出等;工,商,学越早收益越大。所以德国就要快铺,像那张神图,80多t就可以12城,各种锤。
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《文明6》新手向科技胜利图文攻略 宇航中心造好后下回合飞天攻略
15:35:26 来源:文明6吧 作者:binarizer
第3页:正片开始196T飞天
正片开始,196T,飞天
  1.玛丽·丽基传送到有文物城待机
  2.先烧阿卜杜勒·萨拉姆,这样如果还有原子时代的科技没开尤里卡,可以用其他的尤里卡大科烧,就不会随机烧到信息的科技。不过这局没用到
  烧完后的科技树,可见只剩3个科技啦。
  3.烧早已准备好的丛林大科(佳纳克伊·安马尔)
  丛林不限于自己境内,哪里都可以哦。立即完成了两项科技,只剩纳米技术啦。
  *这里解释一下之前说的为何要有3个过半:因为烧大科最多一次获得2项科技,如果要在1t内飞天,必须至少能在下回合只剩最后1项科技时才可以。
  4.还记得待机的3个工人吗?第一个砍树1颗,完成宇航中心。
  5.烧100%加锤大科(丝黛芬妮·克劳莱克),开造卫星
  然后烧3000锤大科(卡尔·萨根),顺序很重要!
  人造卫星OK,1/5达成!
  6.溢出锤子到登月计划,如何变现?砍树!
  第二工人砍树,登月完成,2/5。。
  这里登月完成会加大量文化,但似乎不加科研。
  7.继续溢出到火星反应堆,由第三工人砍树完成。3/5。
  8.溢出到下个项目火星住所,可见依然一回合即可完成。
  科罗廖夫去宇航中心待命,OK终于又可以下一回合啦。
  197T,最后一回合!
  9.回合开始时火星住所完成,4/5。
  提示刚刚进入信息时代。
  10.还记得玛丽·丽基吗?1050点瓶子也是瓶子哦。烧!
  所以科技胜利挖挖文物没啥坏处的。实在没有的话,可以之前留一些直接加瓶大科,到最后烧。
  最后一项科技纳米技术烧穿。可以造最后一个项目啦。
  11.火星栽培液由科罗廖夫完成。
  轰,5/5,完成。
  获得科技胜利!此时仅仅刚刚进入信息时代,而自动存档显示197T依然还处在原子时代。
  当然,控制得好、首都树更多的情况下,完全可以宇航中心好的当回合飞。
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《文明6》冬季更新内容详解1、蛮族首先说下新版本的蛮族,这个在更新后的这几天里,吧里也有很多吧友提到过。对于楼主我来说,新版本的蛮族确实有一定的加强,更新后玩了把巴西,结果没适应蛮族的刷新节奏,差点GG。为了了解新版蛮族刷新机制,我还特意又随便开了几个档了解了一下。应该说新版本的蛮族的刷新强度确实有点恶心,稍不留神就有可能被蛮族大军包围,这次用罗马就吸取了经验和教训,提前出够兵力抵御蛮族来骚扰,对于有可能刷蛮族的位置也提前做好预判,出2个以上侦察兵在未开发的土地上插眼防止刷蛮族等等…这样前期就没有陷入跟蛮族的缠斗,发展的较为顺利。最后给我的感觉就是新版本初期最大敌人不是AI,而是蛮族,也就是初期爆兵是主要防御蛮族的同时再准备扩张出去。对于开局种田的玩家来说,出兵主要就是来抵御蛮族。实际上对于新版本的蛮族,只要玩法得当,抵御蛮族还是比较容易的。这里再对蛮族PS一下,历代文明系列,蛮族可以说是其中的一个组成部分,蛮族在文明游戏里扮演的角色也是极其特殊,就像是电影,电视剧里没有一个给力的配角,就体现不出来主角的实力一样。蛮族可以说让人又爱又恨,但是没有蛮族,总感觉这个游戏又缺少了点啥,即便蛮族让人再讨厌,再烦人,毕竟蛮族也是文明游戏里的一个元素。正视蛮族的存在,也是这款游戏的乐趣之一啊2、工业区,娱乐区效果削弱这个更新后的变化也很显著,吧里也是有很多人热议的问题,甚至有人还发出“黄金6城,7城神教亡了,游戏不知道怎么玩了的感慨!”以及弱化工业区发展,更加注重商业区发展等等…实际对于我来说,工业区效果削弱到没啥,之前玩的档,低产能的时候也熬出来过,有一定产能基础的城市还是得造工业区的。另外对于黄金几城玩法的玩家来说,也不用那么悲观,产能变低不能代表这个游戏就玩不了,也许会有新的模式会诞生出来。毕竟游戏不是死的,玩法也不是一成不变的。对于另一个娱乐区效果弱化,这一点相对来说有点致命。娱乐区提高的是城市宜居度,更新之前也许就造几个娱乐区,就能使你的全部城市宜居全线飘绿。而现在,主要的城市到后期都要造娱乐区,否则一旦出叛军也是优先这些主要城市开始的。如果开局上来奢侈资源就比较丰富,而
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《文明6》刚果神级打法籽岷解说视频第一期《文明6》全国家介绍及特性一览中国视频介绍文明特性:改朝换代科研获得的“灵光一闪”效果得到增加,映射中国古代的科技成就,根据英文版,是科技政策双加成。领袖:秦始皇秦始皇是位铁血强权的领袖,他结束了战国时代,一统中国天下。他在公元前221年登基成为中国史上第一位皇帝。在秦始皇统治期间,他的军事将领大大地扩张了中国疆域的版图。秦始皇最著名的地方是进行了重大的经济和政治改革,替中国各郡制订了统一的标准,并串接起各郡的城墙建构起“中国长城”。最后,秦始皇创造了世界知名的兵马俑——由真人大小的陶制士兵所组成的军队。特殊能力建造者使用次数+1(变成4次),前两个时代可消耗1次用来加速奇观建造。特殊兵种:虎蹲炮移动2,射程1,不需要其他资源即可建造。中国在公元9世纪时发明了火药。最初火药只用在烟火和庆祝活动上。然而,火药终究还是被运用于战争上。“虎蹲炮”因而诞生,这种粗糙的火炮原型基本上是一支一端密封铁管,外头缠上了粗厚的绳子。虎蹲炮据说在1368年为中国广泛使用,而且一直沿用到1592年。据说跟戚继光将军有关。特殊建筑:长城必须在国境线邻接的地格建造。初期提供防御跟黄金,后期提供文化跟观光《文明6》图文攻略一、上手指南1、基本设置本作单人模式可以自定义地图、条件、对手进行,也能以随机的条件快速开始一局游戏。多人游戏则提供了局域网、互联网和在同一台电脑上交替游戏的热座模式。你还可以选择额外内容中的各类背景、情景设定,丰富游戏体验。游戏选项中,玩家能够自定义顾问等级,越是新手,就需要顾问越多的给你提示。设定自动保存回合数为1,则每回合自动保存,自动保存数则是一共有多少个自动保存存档位。快速移动和快速战斗会减少动画时间,加快游戏速度。自动结束回合则会在你没有单位可以活动,没有生产、研究可以安排后自动进入对手回合。操作部分,需要留意单位操作的快捷键。休眠、驻扎、自动探索时不时都要使用。移动和远程攻击键也可以方便操作。另一组常用键就是快速存取档的F5/F6键,虽然有自动存档,不过关键时间点自己存一个保险。然后就是数字键对应的政体、生产、科研等功能项,这
《文明6》德国神标盘古科技胜利图文攻略前言郑重声明,本战报没有刷图、没有主动向其他文明宣战、自卫战没有过边界、除178T战略失误(没有普及研究实验室而是直接锤大科点)读档外无SL(其实我觉得不反复读档去刷一个随机性的东西就不算SL的,更改战略的事,能叫SL吗)。具体证据下面放出。先说图的问题:地方太小-2,近点2古典UUAI-3,近海+1,没抢到达芬奇-1,只有2个近点城邦(其中1个被炸,另一个是罗马唯一近点城邦):-1,蘑菇太烂-1,抢到牛顿+1。这大概就是我对这个破地图的评分,想体验的可以自己下个初始档体验一下被罗马阿三联宣的感觉。至于为什么要打无战呢,还不是玩战狂你们不看无战打的真是心累,好想打架好想抢地盘啊!至于为什么说是新思路呢,是因为当时版本更新之后我就发现了一个新玩具:海军上将可以无视(当然要是李舜臣之类的肯定欢迎啊),这个大工多一次使用次数实在是太吸引人了,毕竟德国有UD在,大工肯定是不会少的。那么大工都有哪些效果呢?下面分析。中古大工:(3分满分)毕昇(0分)印刷术什么鬼?两个大学你当我起不来?额外城区倒是可以让造港口的分成补个学园,但是你奇观都锤了哪来的锤子再锤学园。米利都的依希多尔:(2分)陵墓400锤,分城自锤200锤+一次隐退完美,剩下430锤子甚至可以锤个波宫、巨像甚至大竞技场。詹姆士大师:(1分)前期咽喉处城市+4力+100血城墙谁用谁知道。之所以给1分是因为双城墙撑得过去的、单远古墙一样撑得过去,甚至造墙还有翻倍政策,只要40锤。这里好5代的同学可能对城墙有偏见,但是6代的机制是有城墙才能攻击(攻击力等于你造过的最高远程力),而且城墙被攻击有大量减伤,导致防守时40锤的城墙性价比远高于180锤的弩手。至于中古城墙,112.5锤换来城墙+50血城市+2力我是不会去造的,但白送比不送要好得多。启蒙大工(3分满分)菲利波·布鲁内列斯(3分):945锤子=大津巴=紫禁城。德国由于要挂一个工业区翻倍,所以紫禁城通用槽要比别人的金贵多了,更何况5文化做梦都能笑出来。列奥纳多·达·芬奇(4分):作坊+2文化外加2个电气尤里卡,没有理由不给爆表分。本身飞
《文明6》波斯神标征服胜利视频攻略第一期-新远古大流氓居鲁士视频原址:点击进入《文明6》全国家介绍及特性一览中国视频介绍文明特性:改朝换代科研获得的“灵光一闪”效果得到增加,映射中国古代的科技成就,根据英文版,是科技政策双加成。领袖:秦始皇秦始皇是位铁血强权的领袖,他结束了战国时代,一统中国天下。他在公元前221年登基成为中国史上第一位皇帝。在秦始皇统治期间,他的军事将领大大地扩张了中国疆域的版图。秦始皇最著名的地方是进行了重大的经济和政治改革,替中国各郡制订了统一的标准,并串接起各郡的城墙建构起“中国长城”。最后,秦始皇创造了世界知名的兵马俑——由真人大小的陶制士兵所组成的军队。特殊能力建造者使用次数+1(变成4次),前两个时代可消耗1次用来加速奇观建造。特殊兵种:虎蹲炮移动2,射程1,不需要其他资源即可建造。中国在公元9世纪时发明了火药。最初火药只用在烟火和庆祝活动上。然而,火药终究还是被运用于战争上。“虎蹲炮”因而诞生,这种粗糙的火炮原型基本上是一支一端密封铁管,外头缠上了粗厚的绳子。虎蹲炮据说在1368年为中国广泛使用,而且一直沿用到1592年。据说跟戚继光将军有关。特殊建筑:长城必须在国境线邻接的地格建造。初期提供防御跟黄金,后期提供文化跟观光《文明6》图文攻略一、上手指南1、基本设置本作单人模式可以自定义地图、条件、对手进行,也能以随机的条件快速开始一局游戏。多人游戏则提供了局域网、互联网和在同一台电脑上交替游戏的热座模式。你还可以选择额外内容中的各类背景、情景设定,丰富游戏体验。游戏选项中,玩家能够自定义顾问等级,越是新手,就需要顾问越多的给你提示。设定自动保存回合数为1,则每回合自动保存,自动保存数则是一共有多少个自动保存存档位。快速移动和快速战斗会减少动画时间,加快游戏速度。自动结束回合则会在你没有单位可以活动,没有生产、研究可以安排后自动进入对手回合。操作部分,需要留意单位操作的快捷键。休眠、驻扎、自动探索时不时都要使用。移动和远程攻击键也可以方便操作。另一组常用键就是快速存取档的F5/F6键,虽然有自动存档,不过关键时间点自己存一个保险。然后就是数
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