大家觉得黑道圣徒几最好玩3好玩还是黑手党2

玩黑手党2最低配有点卡,能玩黑道圣徒3吗_百度知道
玩黑手党2最低配有点卡,能玩黑道圣徒3吗
我有更好的答案
可以,我也和你差不多情况
开最低配会卡吗
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你玩黑道圣徒一样也是卡
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特意玩了被很多人捧上天的黑手党2,说说感受。
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本帖最后由 anty976 于
16:27 编辑
黑手党2,游戏是好游戏。好玩。但是如果当初我是花了3A大作的钱买的正版,我肯定会觉得不值。虽然剧情非常精彩,但作为游戏,也就通关一次的价值。
象合金装备前几代,虽然也是线性游戏,但还是有二周目冲动的。
而收集花花公子肯定无法让我产生玩二周目的冲动。
至于任务模式,说实话,2代还要怎么单调?如果不是夹在精彩的故事讲述中间,而是让你在一个开放世界去自由选择什么时候做这些任务,那就单调得非常明显了。
就两种模式,枪战或斗拳,开车跑路。
之所以不觉得单调,无非是因为任务少。
2代的3个剧情DLC,我看了下网上评论,暂时不打算玩了。据说基本就是不停接任务,加一点点剧情。
对了,还有一个AI。
2代的AI也并不让人满意,驾车战斗方面没什么出彩,也没什么不满。
但3代被人喷出翔的路人AI,2代不也差得很吗?
小车鸣笛,大部分时候路人根本不理,就算你开到他跟前了。要么呢,隔他很远,你也没鸣笛,就四处瞎跑。路上的车辆倒是有时会往旁边让一让。
还有一种情况是,你急着跑路,旁边有警察,不想撞到路人惹麻烦,于是鸣笛,路人直接往你车轮上跳。
我估计是有路人跳着躲车的设定,但没有精细到往哪边跳,于是经常出现往你车前跳这种情况。
还有路人AI报警方面。
我因为路怒症发作,有几次停车拔枪击毙剐蹭我车子的司机。只要旁边没警察,就跟没事一样。3代还有路人报警,2代你就逍遥去吧。
<p id="rate_50391" onmouseover="showTip(this)" tip="说2那种垃圾好玩的都是没玩过1的.&金元 + 1
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其实2代觉得好就是因为它是一个构建好的世界,是为了让你融入剧情的世界观和适度的自由,没有多余的东西。而3代一旦自由度和扩充内容上去后你达不到巫师3这样的精益求精那么就必定是失败的,巫师3已经成为标杆级的自由与内容结合的游戏。3代虽然相对2代有一定的野心,但任务不能像巫师3一样让人忘记是任务,又没有更多的玩法,AI更是几乎毁了任务的乐趣
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黑手党2 仓促上架,删除部分内容还有宣传的AI未能实现,明显赶工之作。其实1代最经典,兄弟恩怨 剧情气势磅破,当然画面棱角分明,惨不忍睹。3代看里一下,没问过,游戏有点无聊,几位人物又不能像GTA能够切换角色进行任务,不过剧情确实不错。
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黑手党2经典很大程度上要归功于剧情,可惜只是阉割版剧情,原2K捷克本来打算讲述维托的一生故事,碍于预算内容上砍了剧情上也砍了;
大多数二代粉丝最喜欢做的事情就是寻找那些被砍掉的内容,比如M酒店什么的,也能从侧面看出黑手党2的阉割程度,二代评价的两极分化来源于对游戏自由度的争论,喜好线性流程的人认为二代很合口味,喜欢自由度的人认为黑手党2根本不配沙盒游戏这个概念;
之所以现在重提二代,不是因为更多人开始喜欢二代,而是因为三代的各种细节缺失,游戏性缺失让多数粉丝感到失望,一定程度上对前作的褒扬实际上是对现作严重的不满。
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黑手党2经典很大程度上要归功于剧情,可惜只是阉割版剧情,原2K捷克本来打算讲述维托的一生故事,碍于预算 ...
这个总结真的是太到位了,赞一个。
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二代我都没玩过,落后了。。。
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我不管我不管
第二代出来的时候就是半成品
被喷的亲戚都不认识那种
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二代我都没玩过,落后了。。。
2代比3代差远了,当时2代有个物理加速比较有新意,一群a fan也是可劲的喷
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LSSB&&一二代物理细节各种完爆三
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2代画面,细节,好多了,你去网上看个细节对比
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不是2被捧上天,我没记错的话,当初有人统计出一大堆2被阉割的内容,已经属于喷出翔了,只是3里阉割了更多
就我目前玩着,唯一能完爆2的就是开车射击
没车库真是炒鸡不爽,2辆很好的跑车(其中一辆带防滚架,很像2里的城墙)都因为任务换车开就没了....
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2代是10年的比个毛,反正3代已经是失败的了
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2代比3代差远了,当时2代有个物理加速比较有新意,一群a fan也是可劲的喷
没明白除了画面这个客观因素以外(黑2 10年发布),2代与3代差远了,这个差远了具体是指哪个部分?
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超级玩家, 积分 948, 距离下一级还需 52 积分
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其实就是一个系列有两部以上被认为渣作的话,所有人都会把票投给前作,因为可以挂个“经典”的牌子。
2跟3都是半成品,说白了都是连完整的游戏都算不上,但是你用心体会,还是会觉得好玩的。其实这系列故事背景在游戏界就是个亮点,就算差也不会差到哪去。
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高级玩家, 积分 547, 距离下一级还需 53 积分
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本帖最后由 anty976 于
16:26 编辑
对了,还有一个AI。
2代的AI也并不让人满意,驾车战斗方面没什么出彩,也没什么不满。
但3代被人喷出翔的路人AI,2代不也差得很吗?
小车鸣笛,大部分时候路人根本不理,就算你开到他跟前了,要么呢,隔他很远,你也没鸣笛,就四处瞎跑。路上的车辆倒是有时会往旁边让一让。
还有一种情况是,你急着跑路,旁边有警察,不想撞到路人惹麻烦,于是鸣笛,路人直接往你车轮上跳。
我估计是有路人跳着躲车的设定,但没有精细到往哪边跳,于是经常出现往你车前跳这种情况。
还有路人AI报警方面。
我因为路怒症发作,有几次停车拔枪击毙剐蹭我车子的司机。只要旁边没警察,就跟没事一样。3代还有路人报警,2代你就逍遥去吧。
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我是正义的索伦
金元237937
黑手党从1代开始就是剧情讲述向的游戏,定位就是这样。3代换了个制作组,来了一群育碧前员工,打算玩点新花样,搞砸了,有什么值得吐槽的?喜欢沙盒就去玩GTA,喜欢看剧情来黑手党。不过3的剧情怎么样不好说。我还没玩呢
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游戏达人, 积分 2360, 距离下一级还需 1140 积分
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说2代经典不要忘记它所在的那个年代,除了GTA4几乎没有游戏能跟黑手党2作比较,黑手党2画面剧情都比GTA4好,但是玩法上GTA多些。以现在的眼光看老游戏然后给一个不高的评价显然是不公平的,换句话说,当年很多人都说1代经典,现在让你再玩一遍1代你能玩的下去?
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高级玩家, 积分 547, 距离下一级还需 53 积分
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说2代经典不要忘记它所在的那个年代,除了GTA4几乎没有游戏能跟黑手党2作比较,黑手党2画面剧情都比GTA4好 ...
我能啊。而且1代我玩过。
我去年才玩的合金装备123,非常喜欢,基本没什么槽点。比黑2年代更久远吧?
黑手党2的剧情比GTA4好多少我不好比,因为GTA4我没通关。画面没觉得黑2比G4好。
那个年代,荒野大镖客,黑道圣徒,热血无赖,黑色洛城,能不能跟黑2作比较?
其实我也喜欢黑2。我只是觉得,黑3被人喷出翔的这些槽点,黑2基本也都有。
有人说黑2当年刚出也是被人喷得体无完肤,这点我相信。
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游戏达人, 积分 2397, 距离下一级还需 1103 积分
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对行人鸣笛是天朝特色,在正常国家汽车对行人鸣笛如果是别人的路权的话根本不会理你。惹毛了还会被拖出来打。
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中级玩家, 积分 244, 距离下一级还需 6 积分
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几周目毕竟少数,或者说属于专业玩家了,我觉得大多数人还是跟我一样的,能遇到一个游戏开心的打到通关就很不容易了。
合金装备我是第一关都玩不下去。跟别提几周目了,买它干啥?
黑手党2我是10年12月1日玩的,到现在还记得,画面不能说多好,但是很完整,不像gta4那样四分五裂的感觉。
剧情非常精彩,操作简单,就是开车很不爽。反正我觉得很少有游戏能做到这么强的代入感。
我想大多数人口中的神作,大概也就是这种感觉吧。我今年初又重玩了一遍,确实没当年的动力了。
不过你把两部作品按几个方面简单对比,这个是犯了大错误。当年gcn评分低也就是这种情况导致的。
至于黑手党2刚出来被喷,这个就是胡扯了,黑手党2跟gta4是一个时期的游戏,而且它也是一个跳票产品,
当时各种夸张宣传,什么新技术,nv的物理破坏,画面秒杀gta4这些。所以导致了不少争议和口水。
gta吧和四海兄弟吧是互喷的,你看到的两种声音大概就来源于这两批人,不要混淆就行。
但gta4吧慢慢的也承认黑手党2很不错了,几乎是和gta4互补的。
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对行人鸣笛是天朝特色,在正常国家汽车对行人鸣笛如果是别人的路权的话根本不会理你。惹毛了还会被拖出来打 ...
这是游戏的设定,同学。正常国家允许你在大马路上把人从车里扯出来自己开走吗?这款游戏设定了行人会对鸣笛做出反应,但是没做到位,所以被喷,如此而已。
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游戏达人, 积分 2397, 距离下一级还需 1103 积分
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什么跟什么。现实世界中想要把人拖出来开走也行啊,和游戏里一样会被警察追而已。美帝芝加哥底特律这些地方拦路抢车的还少了。现实的美帝人正常行走被按喇叭的反应和M2里的行人差不多,要么不理你要么瞪你,遇上混混惹毛了拖出来打。
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什么跟什么。现实世界中想要把人拖出来开走也行啊,和游戏里一样会被警察追而已。美帝芝加哥底特律这些地 ...
现实世界你到大街上去抢个车看看,看是不是跟游戏里一样一抢一个准?游戏里被警察追两个街区,警星一消失,立马可以继续开车在大街上兜风,你现实里试试看。
这里聊的是游戏设定完善不完善,不是现实里会怎样。你上来扯什么天朝特色、美帝,这才叫什么跟什么。
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我打了2号补丁,鸣迪还是不理我
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你说黑3吧?& &&&我估计制作组不会急着修复BUG了。& &好像在加什么可换服装之类的功能。& &
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游戏的设定反应和真正的行人差不多,我觉得很完善。
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游戏的设定反应和真正的行人差不多,我觉得很完善。
完善?真正的行人看到一辆车一路失控鸣笛往自己撞过来了,他是会立马闪开逃命,还是会象黑2里那样,跟没事发生一样自个继续溜达,或者直接往你车头上跳?又或者,象你说的那样等着揍人?
有人拿这一点喷黑3,并且抬高黑2,我只不过指出来,黑2里头路人AI一样弱智。
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M2开车向人冲是会躲的,光按喇叭不会理,没遇见过故意往你车上跳的。
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本帖最后由 anty976 于
08:57 编辑
不管鸣不鸣笛,基本没有路人AI往正确的方向躲避,不到70码的速度,跟撞保龄球一样撞飞一挂。& && && &
我倒不是单喷黑2的路人AI,是看到有人说什么黑3的路人没有灵魂,我就呵呵了。黑2的路人有啥灵魂?
万圣节幽灵
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没有谁更优秀,只是各有特点各有所长,黑道娇娃3对比GTA4和黑手党2,兴奋与失望并存!
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游戏狂人, 积分 1472, 距离下一级还需 528 积分
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先吐槽一下国内大部分玩家的恶趣味,黑道圣徒3活生生的被变成黑道娇娃3......各位继续YY继续撸吧~~
& & 玩了两天黑道3,还是有很深的感受,GTA玩过3代、罪恶都市、圣安德列斯、4代;黑道玩过2代和现在的3;黑手党玩过1、2代。虽然没有全部玩过,但是在这个类型的游戏中算是有比较深的体验了,其实三个作品不需要拿来做横向比较,因为三个作品是各有自己的特点和风格,而且开发商也在后续作品中一直秉承这种风格,只有GTA4算是和前代作品有比较大的区别,更讲究真实性了,黑手党系列一直还是保持剧情为王,自由度相对低一些的风格,黑道3却按照2代的风格在弄,讲求娱乐性和爽快感,3代有很多东西值得大家玩很久,但是也有不尽人意的地方:
1. 小游戏还不就那几个,自残这些很有意思,但是在2代早就被玩烂了,新的又很无趣,开发商偷懒!
2. 搏斗系统更是无比坑爹,那么多的花式QTE动作,起初玩起来很新鲜,但是NPC却那么不经打,还手都来不及就死了,这个搏斗做来干什么?起码来个血量大点的NPC和你过两招,一串漂亮的QTE击倒对手这才有爽快感和成就感啊!和大个子徒手打斗挺有意思(暗杀任务有一个大个子),但是通常大个子出现的时候已经是敌对帮派4星通缉了,有谁蛋痛得在子弹满天飞的时候去徒手打人家的大个子?械斗更是无聊,刀也好,DIY棒也好,搞了半天就两个动作,为什么徒手都有QTE,刀棍就不能有?
3. 枪械升级造型改变,这个很爽,但是效果呢?开发商又偷懒,如果能够升级枪械后自由组合枪械的套件,那该多爽啊,根据任务自己选择枪械套件,那才叫自由度;
4. 主线任务在战斗部分比较混乱和粗糙,看看GTA4和黑手党2的主线的战斗部分,无论从场景的结构,还是枪械组合和队友配合,都很精致,要的是玩家的临场感和过关的成就感,但是黑道3视乎并不在意这个,一个主线任务居然就是在一个场景中大混战,没有场景结构带来的优势或者劣势,没有像样的队友配合,尽管己方人员一大推,但是显得无比混乱、拥挤。主线都做成这样,开发商真的偷懒!这个不叫自由度!
5. 城市的建模和比例,细节,要输个其他两个一大截,也许是开发经费的问题,也许是开发商觉得这个不是卖点,但是也只有在黑手党2中,你会有开着车去某个任务地点的时候中途停下来欣赏城市或者郊区的风光,那种感觉,真的只有黑手党2才有!
& & 说完了,也希望大家补充点意见,我可不是说黑道3不好玩,我自己也正沉迷着呢.......只是对游戏部分充满遗憾...
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觉得剧情还是很有意思的,玩过2代,1的情况不知道,结合2,3代来说。风格走的搞怪风格,不管是服饰,还是游戏里NPC行为,以及剧情来说。开发商确实在做“游戏”没有做纪录片。这个游戏追逐的东西都是那么的不真实,但是却能让你找到玩点,然后再看剧情是笑着吐槽一下。也有那么一些时候为死去的兄弟伤感,也有那么一些时候碾压这市民的尸体去拯救城市。但是不足点,因为我玩过2代,所以3代通关后,也许再通几次看不同的结局后,如果没有有意思的MOD支持,我会放弃3代,小游戏一模一样,制作商太偷懒了。
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个人认为游戏就是要有爽快感,没玩过2代的,开始玩3还是很沉迷的,那游戏就成功了,本来一个游戏就不可能十全十美,你要说这游戏少了这个缺了那个,加上点这个就好了,纯属挑刺了,为什么没人说上古怎么怎么的?还是名气大了,但个人感觉真是垃圾,一点都不爽快,一个动作做成那样垃圾的游戏,那些人是在玩什么?看剧情?收集狂?要这么说的话,黑道3剧情太扯蛋,收集的东西太老套了,除了爽快感能让人沉迷一下没什么别的了。
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没有必要争执谁更游戏,这几款游戏都是佳作。
个人觉得黑手党2确实很有味道,我就是玩完这个游戏后去追美剧Boardwalk Empire的,很喜欢二战后期的那段美国时期。
非常期待黑色洛城,目前正在下。
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个人认为游戏就是要有爽快感,没玩过2代的,开始玩3还是很沉迷的,那游戏就成功了,本来一个游戏就不可能十 ...
yyjj516 发表于
& &嘛,只要是人做的游戏,都有其固有的缺点嘛,提出来也是希望游戏续作做的更好不是么。
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