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& 欧陆风云4 1.22.2简体中文免安装版
欧陆风云4 1.22.2简体中文免安装版
1.22.2.0(7645)+52汉化组X牧有汉化组1.22.2简体中文汉化包公测第一版+1.22.1升级档+1.22.2.0升级档+英文备份文件(1.22.2的英文备份)+3DM未加密补丁
游戏版本:1.22.2.0(7645)
制作机构:52X牧有汉化组
整理时间:
软件大小:2.66GB
游戏语言:简体中文
欧陆风云4:地中海 游戏截图 (1/7)
游戏名称:欧陆风云4
英文名称:Europa Universalis IV
游戏类型:策略类(SLG)游戏
游戏制作:Paradox Development Studio
游戏发行:Paradox Interactive
游戏平台:PC
发售时间:日
官方网站:http://www.europauniversalis4.com
1.22.2.0(7645)+52汉化组X牧有汉化组1.22.2简体中文汉化包+1.22.2升级档+3DM未加密补丁
《欧陆风云4(Europa Universalis IV)》是由Paradox Development Studio制作的一款策略类游戏,这款是名副其实的策略游戏,游戏的全部过程都是在一张地图上完成包括内政、外交、战争等,游戏中出现的战役中超过千件任务是历史上真实发生过的大事件,游戏的各种国家经济系统也使用高度拟真的方式,这部作品相较前几部在画面跟音效上虽然没有多大改变不过加入了许多心新鲜的游戏元素包括地图的增加、任务的增加还有新型兵种的增加等(1.8版本增加舰队升级功能),该游戏在策略游戏中属于佼佼者。
OS:Windows 7/Windows 8
Processor:Intel Pentium IV 2.4 GHz eller AMD 3500+
Memory:2 GB RAM
Graphics:NVIDIA GeForce 8800 or ATI Radeon Xmb video memory
DirectX:9.0c
Hard Drive:2 GB HD space
Sound:Direct X- compatible soundcard
Other Requirements:Broadband Internet connection
Additional:Controller support: 3-button mouse, keyboard and speakers.
Internet Connection or LAN for multiplayer
Recommended:
OS:/Windows 7/Windows 8
Processor:Intel Pentium IV 2.4 GHz or AMD 3500+
Memory:2 GB RAM
Graphics:NVIDIA GeForce 8800 or ATI Radeon Xmb video memory
recommended
DirectX:9.0c
Hard Drive:2 GB HD space
Sound:Direct X-compatible soundcard
Other Requirements:Broadband Internet connection
Additional:Controller support: 3-button mouse, keyboard and speakers.
Internet Connection or LAN for multiplayer
2. 运行游戏
游戏打不开请安装3DM游戏运行库合集离线安装包:
4DIY装机配置单
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欧陆风云4 v1.0
欧陆风云4v1.0
语言:简体中文
大小:9.35MB
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西游塔防传
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【飞翔导读】去远征尼德兰地区,拿地西化,同时利用技巧让大名迁都到荷兰地区的神罗省份成为神罗国家,让神罗皇帝下令让大名转天主教
在4中我是选日本大名开局, 岛津是个不错的选择,当然你选上杉武田伊达都行哦,最近研究了下如何获得各国永久buff,下面就给大家详细分析。第一步上洛和幕府宣战,宣布独立,幕府日本放在那里先不要动它。第二步然后一路借港通,进军印度,变身莫卧儿,拿到莫卧儿的特殊决议和专有事件永久buff,不过注意,变身莫卧儿后政体就从大名变成了独裁君主制了,就不能再变身回日本了。请自己好好考虑哦。迁都德里(特殊决议)――威望+100、稳定+1、主流文化变为kanauji、兵种模型变为印度、首都变为德里、德里税基+2人力+1&神圣信仰(特殊决议)――科技花费-6%(这个必须要国教为逊尼教)国家理念换为莫卧儿国家理念。帖木儿/莫卧儿开局奖励――核心花费-25%、陆军士气恢复速度+10%帖木儿建筑风格――威望衰减-2%允许偶像崇拜――宗教团结+50%、异教容忍+3追随伟大的大汗――骑兵作战能力+20%驱虎――厌战花费-10%战象――陆军损耗-10%公务员制度――稳定花费-10%贾玛清真寺――年度威望+1达成全部理念时奖励――训练度+5%第三步去远征尼德兰地区,拿地西化,同时利用技巧让大名迁都到荷兰地区的神罗省份成为神罗国家,让神罗皇帝下令让大名转天主教,弄好后从大名变身尼德兰,拿到尼德兰的特殊决议永久buff,那个变政体的事件buff要不要自己看自己的玩法而定,是要共和制还是要君主制,还是都不要保留自己的大名政体好变身日本。荷兰东印度公司(特殊决议)――商人+1、全球贸易能力+5%、殖民距离+25%(比普通的多了25%殖民距离)&尼德兰共和国(专有事件,更换政体)――政体变为荷兰共和制或者管理共和制或者或者君主制(年间出事件)国家理念换为尼德兰国家理念。荷兰/尼德兰开局奖励――船只建造时间-10%、海军上限+50%阿姆斯特丹维瑟尔银行――年度通货膨胀-0.1荷兰贸易精神――商人+1围圩――生产效率+10%印花税――通货膨胀解决花费-15%接受人文主义――异端容忍+3工兵部队――陆军将领围城+1排射战术――步兵作战能力+10%达成全部理念时奖励――全球贸易收入+15%其实我觉得尼德兰理念非常强悍啊,加海军上限配合海军理念,大海军非常爽的 。另外还加商人加贸易收入,加将领围城点和步兵作战能力都很好。第四步然后攻打英国,将其灭国,然后从尼德兰变身英国,拿到英国的特殊决议和专有事件永久buff。注意变身英国不会转为英国国家理念。英国建设加莱港(特殊决议)――加莱本地贸易能力+5、本地税收+50%建立不列颠商业船队(特殊决议)――关税+5%唱响不列颠统治海洋(特殊决议)――海军将领移动力+1舰队是我们的城墙(特殊决议)――船只建造时间-10%& && && && && && && && && && && &&&和平的正义(专有事件,永久buff)――稳定花费-10%(年间发生)& && && &皇家海军(专有事件,永久buff)――年度海军传统+0.5、海战威望+5%(和皇家陆军只能2选1,1530年后发生)&皇家陆军(专有事件,永久buff)――年度陆军传统+0.3、陆战威望+3%(和皇家海军只能2选1,1530年后发生)&驻莫斯科贸易公司(专有事件,永久buff)――全球贸易收入+1%(发现了White Sea和Archangelsk,莫斯科或者俄国存在且拥有Archangelsk,年间发生)航海条例(专有事件,永久buff)――贸易效率+2.5%、海军规模+10%、海军士气+0.1、年度海军传统+0.5、全国人力-10%、外交维持-1(年间发生)宽容法案(专有事件,永久buff)――异端容忍+2、传教力量-1%(和测试法案只能2选1,年间发生,国教是新教或者改革教)测试法案(专有事件,永久buff)――异端容忍-2、传教力量+1%(和宽容法案只能2选1,年间发生,国教是新教或者改革教)英国的专有事件比其他所有国家都多,所以早早变身英国,享受事件带来的游戏乐趣吧。(Europa Universalis IV\events目录下,英国的专有事件flavorEng.txt是107KB,俄国的专有事件flavorRus.txt是75KB,日本的专有事件flavorJap.txt是44KB,尼德兰的专有事件flavorHol.txt是13KB,勃兰登堡普鲁士的专有事件flavorBRAPRU.txt是9KB,莫卧儿的专有事件flavorMug.txt是3KB。)第五步下面可以选择那些变身后就不能再变身的国家了,可以选择最后变身国家为普鲁士或者意大利或者波斯(莫卧儿不能变身波斯),因为可以变身拿他的国家理念;或者倒幕建立幕府日本再建立封建帝制日本,拿日本的国家理念和决议事件buff(变身莫卧儿转政体后不能再变身回日本)。注意如果要波斯或者日本作为最后的变身国家,就不能走第二步变身莫卧儿。之所以有第二步变身莫卧儿,就会为了把大名政体换为独裁君主制,不然很难有机会换政体了,变身荷兰也可以等事件换政体,而且是高可能性发生事件,但是有时间段限制()感觉比较难掌控。玩家自己选择最后要哪个国家理念,尼德兰、普鲁士、日本、意大利、波斯。我自己觉得如果是贸易流选尼德兰理念再变身俄国拿事件buff;如果是陆军流选普鲁士理念或者日本理念不解释,陆军流里普鲁士理念和日本理念孰优孰劣还需探讨;感觉意大利理念和波斯理念不出彩的说。我考虑选择俄国为最后变身国家,虽然不能变身拿理念,但是俄国的特殊决议和专有事件永久buff非常强,3个科技花费-10%的永久buff一共科技花费-30%。选俄国为最后变身国家一定要开创新理念并尽早点满,那个自由平等博爱的事件20年buff(年间高频重复出该事件)配合俄国的事件永久buff配合创新理念减科技花费可以高达-70%科技花费。尼德兰理念配合俄国事件决议buff简直是贸易流和科技流的完美结合。俄国建立圣彼得堡(特殊决议)――稳定+3、威望+100、首都变为圣彼得堡、获得圣彼得堡核心、圣彼得堡改名、圣彼得堡税基+6人力+3、圣彼得堡文化变为俄罗斯俄罗斯主教区(特殊决议)――厌战花费-20%(国教为东正教,无创新理念或者创新理念小于3,无拜占庭国家或拜占庭不拥有君士坦丁堡)& && &&& && && && && && && && && && && && && &&疯王(专有事件The Insanity of MONARCH,统治者任期debuff)――继承人出现率-75%、叛乱+3(年间发生)& && && && && && && && && && && && && && && && && && && &政府控制俄国教会(专有事件,永久buff)――税收+10%、稳定花费-10%(国教为东正教,年间发生)& && &自由宪法(专有事件,永久buff)――科技花费-10%、税收-10%、叛乱+1(年间发生)& && &全面推行农奴制(专有事件,永久buff)――稳定花费-10%、步兵花费-10%、科技花费+10%、陆军士气-0.1(和推行自由只能2选1,年间发生)&推行自由(专有事件,永久buff)――稳定花费+10%、步兵花费+10%、科技花费-10%、陆军士气+0.1(和全面推行农奴制只能2选1,年间发生)&限制农奴制(专有事件,永久buff)――稳定花费+10%、步兵花费+10%、科技花费-10%、陆军士气+0.1(1750年后发生)国家是&普鲁士 德国 教皇国 意大利 俄国 拜占庭 斯堪迪纳维亚&&日本 大明 大清 蒙古&都无法进行culture shift就是改变基本文化,等于无法变身其他国家了。国家是&法国 大不列颠 神罗 西班牙 波斯&都只能在自己的文化组里转主流文化为基本文化。好消息:变身英国后可以继续转基本文化。注意,玩变身建议选小国开局,或者选那种可以放附庸放到只剩几块地的大国,不然你转基本文化都转不动,因为非基本文化很难成为主流文化。基本上能玩变身目标国家的好玩的基督教国家我都总结了。那些能玩变身目标国家的非基督教国家就不总结了,因为P社一向都是弱化他们的,没特殊决议没专有事件没永久buff,没什么玩头。欧洲国家其实可以选葡萄牙或者苏格兰作为变身初始国家开局,因为他们的都有葡萄牙东印度公司的事件buff,有用小国的乐趣,而且不会太难。或者直接一开局就选条顿或者勃兰登堡成立普鲁士,德粉的最爱,不过那样就无法超级大变身了。非欧洲系列,选变身初始国家开局,除了日本大名好玩,埃塞俄比亚和大越有减少核心花费的理念,扩张流又不想选欧洲国家不想选大国的,可以选选他们玩。陆军流考虑下尼泊尔、旁遮普(选德里开局放出该国家为附庸然后切换国家继续游戏即可)、非洲桑海,海军流考虑下阿曼(很强的说)。
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