饥荒饥荒一打杀人蜂就断有什么用 饥荒饥荒一打杀人蜂就断属性代码图鉴介绍

《饥荒》物品属性介绍及道具作用解析
来源:饥荒吧编辑:
& &《饥荒》中能正确的利用各种道具是生存下来的关键因素之一,小编今天就给大家带来一篇&优酷小佐&编写的《饥荒》物品属性介绍及道具作用解析,一起来看看吧!
& &&斧子:伤害27.2。饥荒里最廉价的手持物品,只需小树枝*1以及燧石*1,用来砍各种树。呃...除了大理石树(还有联机版的石头树)。至少在前期,它可以帮你消灭一些较弱的生物。
& &&黄金斧子:伤害27.2。比普通斧子更坚硬,后期的工具,毕竟整个图的燧石有限,而只要你有猪王,何愁没有金子。
& &&稿子:伤害27.2。敲碎各种石头,以及大理石树(包括联机版的石树)。个人建议先造稿子再造其他工具,为了避免一天只找到燧石*2而且还因为事先造了一把斧子消耗燧石*1的尴尬情况。
& &&黄金稿子:伤害27.2。更坚硬的稿子。
& &&砍刀:伤害33。海难版本的工具,用来砍碎竹子,灌木。造价相比于前期的其他工具显得略为昂贵。它还可以劈开椰子。
& &&黄金砍刀:伤害33。呃。。。我都不想说什么了。
& &&锤子:伤害17。用来拆除各种建筑,比如猪人房、烹煮锅以及围墙。另外,抓地鼠需要用它。
& &&铲子:伤害17。用来移植小树枝、长草簇、浆果丛、蜜汁浆果丛等一类植物。挖坟、挖兔子洞、挖树根、挖鼹鼠洞...总之是用来挖的。
& &黄金铲子:伤害17。咳咳咳。。。我不说。
& &草叉:伤害17。铲地皮,虽然只有这一个功能,但用处十分之大,建造大本营的必备武器(你肯定不想让眼草一类的坏东西入侵你家)倘若冬天没有燃料,那么产一块地皮烧是个不错的选择。
& &剃刀:刮胡子,貌似只有威尔逊和韦伯要用...也可以刮耗牛毛。
& &黑曜石系列:我的朋友骑士以及进行了详细的介绍...我就说...别用的太欢,万一烧死了...
& &&简易篝火:开局时的照明工具...凑合着用吧。注意控制火势,一旦火势过大,它可以轻易的点燃周围的可燃物。
& &&石头篝火:比较安全的火焰。另外,相比于简易篝火,相同的燃料会烧的更久,最大的特点就是在熄灭之后可以重新点燃。
& &&火把:伤害17。点燃物品,是伯爵觉得性价比很高的手持工具,可以支撑你度过一个较短的夜晚。它还是一个厉害的武器,可以给怪物增加一个&点燃buff&,这就是它完胜食人花的原因了。注意,请不要在森林里使用它,好吗?
& &吸热火堆:一本解锁,用处较少,与简易篝火类似,只不过它在夏季要用。
& &&冰焰火坑:二本解锁,类似于夏季的石头篝火。
& &&南瓜灯:每个晚上都会发光,只不过...照明范围小,靠近还会降理智。
& &&提灯:非常常用的照明工具,可以把它放在地上,按右键开关,需要充能,可以用萤火虫,荧光果,蜗牛粘液充能。著名的&提灯bug&非常实用。
& &&矿工帽:戴在头上的照明工具,需要用萤火虫充能。
& &&鼹鼠帽:洞穴照明神器,可以全屏照明,躲过那些不必要的麻烦,需要靠发光浆果充能。当耐久度为零时会消失,所以当它即将没用时,就得寻找蠕虫了。
& &&陷阱:用来抓兔子,蜘蛛,螃蟹,青蛙...不会打黄蜘蛛的饥友们记得带上它去打蜘蛛巢,如果你有十分多的陷阱,那就完全不用担心春天的青蛙雨了。
& &&捕鸟器:抓鸟要用,使用时务必在里面放上种子,不然捕到鸟的概率微乎其微。
& &&捕虫网:用于抓蝴蝶,蚊子,蜜蜂...诸如此类。抓蝴蝶是用来种花的,抓蜜蜂是为了造蜂箱,那么抓蚊子呢...我想不通。
& &&鱼竿:用于钓鱼,在巨人版本里还用来吊起海上漂浮物。
& &&小花伞:很漂亮是吧,但却不怎么好用,数据如下。50%防水+2san/分钟。真是绣花枕头一包草。
& &&猪皮伞:必备品,有90%的防水效果,当然了,也可以遮阳。但用它来打怪就不合适了。
& &&蜂蜜药膏:最常见的补血用具之一,回复30点生命值。因为后期基本上建了蜂箱,所以它十分常见。(在旧版本,它甚至可以修墙。哦我的上帝!)
& &&治疗药膏:恢复生命值20点,需要灰烬、石头、蜘蛛腺体。呃...你既然有时间刷灰烬和蜘蛛腺体,为何不造一个蜂箱呢。
& &&指南针:用来表示面对的方向......这玩意其实并没有什么用。
& &&暖石:生活必备品,可以保持你的体温。共有5种颜色:冰冷、凉爽、常温、温暖、炙热。在冬天和夏天,这是外出的必备品。
& &&背包:性价比很高的工具。装备上后多出8个空格,只不过,它只能扔地上或装备上,是不可以放入&口袋&里去的。
& &&猪皮包:又名&小猪包&,增加12个空格,同样不能放入&口袋&。在装备上后,会降低移动速度(原版20%,巨人10%)。
& &&草席:相当于移动版的帐篷,只能使用一次,提升理智33点,降低75饥饿值。值得一提的是,它的原料的总共点燃时间是270秒,但草席可以提供360秒的照明。
& &&兔毛卷:草席的升级版,可使用三次,增加33点理智、30点生命,降低75点饱食度。另外,这玩意还会增加体温,也就是说,这在冬天非常实用,但在夏天就会热死人。
& &&帐篷:我觉得这玩意貌似算建筑...每次增加理智和生命,降低饱食度。
& &&鹅毛扇:大幅度降低体温,夏季避暑神器,只是造价昂贵,需要鹅毛。
& &&熊皮包:小到可怜的容量,而且需要熊皮来做。幸好,还有个保鲜的功效。
& &&科学机器:一本科技解锁。老太太则更厉害,直接当二本使。
& &&炼金引擎:呵。。。
& &&炼金机器:开启科技二本的大门,对于老太太,这只有两个作用(回复理智值以及解锁触手书)
& &&预言权杖:就是那个收音机。使用时拿在手上,根据声波的频率来确定与零件的距离。
& &&温度计:显示此时的温度。会看滤镜的玩家不需要这玩意。
& &&天气预报机:显示天气,当指针偏右时,就得注意防雨了。
& &&火药:好东西,只要控制得当,它可以帮你消灭很多麻烦。比如龙蝇,先用20灰烬喂,再用火焰*14炸。
& &&避雷针:春季必备品,可以将一定范围内的雷电转化为光能,只是照明范围过短,只能凑合着过夜。
& &&雪球发射机:可开关,打开时会慢慢将能量用完。所以在需要用时在打开它。可使用便便,腐烂食物充能。另外,这玩意不止能灭火,还能浇灌枯萎的植物。控制得当的话,甚至可以冰冻生物。
& &&草地盔甲:减少60%伤害,有225血,新手的防御武器,还有360/180秒的燃烧值。
& &&木制盔甲:减少80%伤害,有450血。性价比高,燃烧值同草地盔甲
& &&大理石盔甲:除了远古甲胄的饥荒最强盔甲,有1050血,减少95%伤害,减慢30%速度。使用大力士,女武神等血厚高输出目标可最大发挥其作用(我才不会告诉你大理石盔甲配上铥矿石皇冠加暗夜剑,吃饱大力士可以站撸龙蝇呢!)但不适合走位。
& &&橄榄球头盔:减少80%伤害,450血,性价比高。
& &&吹剑:伤害100,远程,只可以用一次,海象掉落。
& &&火吹剑:点燃对方,但没有伤害(所以这玩意儿对无法点燃的生物无效。)
& &&麻醉吹箭:催眠会睡觉的生物,生物越大,需要的数量也就越多,目前需要最多的是龙蝇(5发)当然了,还有许多不能麻醉的。
& &&毒吹剑:船难新增,会使人中毒的吹剑。
& &&回旋镖:伤害27.2,回旋,你必须按空格接住,否则会打到你。
& &&蜜蜂地雷:踩中的生物会引发4只杀人蜂攻击,威尔逊不会踩中,但是你可以拿锤子砸出来,不过很作死。(会飞的生物无法踩中,例如龙蝇。还有,一旦生物攻击蜜蜂,旁边的所有蜜蜂都会参战。所以适合放在蜂箱旁边。)
& &&狗牙陷阱:踩在上面的生物会受到60伤害,其余的同蜜蜂地雷。
& &龙鳞铠甲:防御75%,1350血,点燃攻击者,回复San值每分钟3.3,让你完全免疫火焰,在旧版,龙鳞甲特点同远古甲胄但不具备点燃效果。
& &风向标:按住右键使其召唤出一个龙卷风,会对沿途的所有目标造成最大105点伤害,持续5秒,并摧毁经过的一切,适合破芦苇彩蛋,猎犬彩蛋等,神器。
& &&女武神的头盔:仅女武神可制作,750血,防御85%
& &&女武神的长矛:仅女武神可制作,伤害42。
& &&贝壳盔甲:450血,75%防御
& &&石灰盔甲:675血,75%防御,减慢25%速度。
& &&仙人掌盔甲:450血,60%防御,每次受伤对方减血17点(反伤甲)
& &&水牛头盔:600血,85%防御。
& &&剑鱼短剑:伤害51,使用次数150
& &&长矛投掷器:将长矛投掷出去,伤害翻3倍,可使用15次。
& &&剧毒长矛:打人带毒的长矛。伤害42
& &&箱子:用于储蓄物品,共九个格子。
& &&指向牌:不怎么好用的东西,用于标记地图。(一个陷阱同样也可以做到。)
& &&干草墙:虽然不耐打,但是因为它可以点燃,造价又便宜。通常用来制作各种&刷肉机&。
& &&木板墙:血量相对于干草墙有所提升,但造价也有所提升。
& &&石头墙:血量较多,无法点燃,是真正通用的围墙。在各种阵型中非常常见。
& &&猪人房:每间房子里有一只猪人,晚上会发光,但在人物靠近时会熄灭。建议离家放远点,以防止月圆的&叛乱&。猪人在死亡后,猪人房会重新刷一只,不过要等个两三天。
& &&兔人房:相当于猪人房的升级版,里面住的是兔人,也得放远一点,但这是因为兔人对于食肉动物的仇视。
& &&鸟笼:用来解决各种食物的腐烂问题。每个鸟笼可以容纳一只鸟,鸟儿在吃肉后会下蛋,在吃农作物后会掉种子。放心,鸟儿饿不死。
& &&毛毯地板:纯纯的装饰品,防止眼草生长。
& &&木板地板:纯纯的装饰品,防止眼草生长。自然中有分布,位于试金石附近。
& &&方格地板:纯纯的装饰品,防止眼草生长。自然中有分布,有机械怪的地方往往有它。
& &&鹅卵石地板:唯一有用的地板,站在上边有加速的效果。自然界中有分布,位于猪人村附近。
& &&蕨类植物盆栽:真的是装饰品。
& &&防火箱:容量比普通箱子大,而且还不回着火,是安放易燃物品的好地方。
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游戏类别:
游戏平台:/PC/PS4/XboxOne/
开发商:Klei Entertainment Inc
发行商:Klei Entertainment
发行时间:日
游戏介绍:《饥荒》是由《闪克》制作组Klei制作发行的一款动作冒险类求生游戏,《饥荒》的故事讲述的是关于一名科学家被恶魔传送到了异世界荒野。他必须用自己的智慧在严酷的野外环境中求生,差不多就是《东京丛林》加上能灵巧活动的双手,或者《我的世界》加上消化系统。点击进入 >> 
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《饥荒》全怪物植物图鉴及资料 饥荒怪物大全
11:20:57& &来源:
  《饥荒》游戏中玩家可遇到的怪物、植物与特殊建筑物非常之多,新手玩家可能对其特性与作用不太了解,不用着急,今天小编带来“熏土豆S”分享的《饥荒》全怪物植物图鉴及资料,废话不多说,下面我们一起来看吧。怪物资料及掉落蜜蜂  血量:100  攻击:10  掉落:蜂蜜/蜂刺  可用捕虫网进行捕捉,获得蜜蜂,堆叠20,DLC版本春天变红,具有攻击性,但本质仍然是蜜蜂,诞生于蜂巢。蜂巢  血量200  掉落:蜂巢+3蜂蜜  白天释放蜜蜂,受到攻击释放杀人蜂。杀人蜂  血量:100  攻击:10  掉落:蜂蜜/蜂刺  可用捕虫网进行捕捉,获得杀人蜂,堆叠20,诞生于蜂巢/杀人蜂巢。杀人蜂巢  血量:250  掉落:蜂巢+3蜂蜜  靠近释放杀人蜂。蚊子  血量:100  攻击:3  掉落:蚊子血袋  可用捕虫网进行捕捉,获得蚊子,吸血多次后自爆,黄昏诞生于沼泽池塘。青蛙  血量:100  攻击:10  掉落:蛙腿  可用陷阱捕捉,获得蛙腿,白天诞生于非沼泽池塘,攻击有打掉玩家物品栏最左边一个物品的效果,春季青蛙雨天上会掉落青蛙。池塘  可使用钓鱼竿钓鱼,冬天结冰无法钓鱼,也不会产出青蛙和蚊子。猪人  血量:250  攻击:33  掉落:大肉/猪皮  可用肉食收买,收买后可一同砍树,帮你打怪,靠近获得精神回复,吃素拉屎,诞生于猪人房。 猪人房  4木板3石砖4猪皮制造,拆掉返还2木板2石砖2猪皮,白天放出猪人。疯猪  血量:350  攻击:40  掉落:2大肉+猪皮  由猪人或者猪人守卫在月圆之夜变化而成,猪人连吃四个怪物肉也会变成疯猪,疯狂吃食物,因此可以将大堆素食扔在它面前换便便。猪人守卫  血量:300  攻击:33  掉落:大肉/猪皮  诞生于猪人火炬。猪人火炬  生成猪人守卫,砸掉获得木头+大便。大象  血量:500  攻击:50  掉落:8大肉+1象鼻(夏红冬蓝),翻找脚印找出(颜色由季节决定)。狗王  血量:600  攻击:50  掉落:怪物肉4~6+狗牙1~3  翻找脚印找出,召唤三种猎狗。猎狗  血量:150  攻击:20  掉落:怪物肉+0/狗牙  生成于狗窝/狗王召唤/猎狗来袭。 冰狗  血量:100  攻击:30  掉落:怪物肉+2狗牙+0/蓝宝石  生成于狗窝/狗王召唤/猎狗来袭。火狗  血量:100  攻击:30  掉落:怪物肉+3狗火+狗牙+0/红宝石  生成于狗窝/狗王召唤/猎狗来袭。小高鸟  血量:50  攻击:10  掉落:小肉  高鸟蛋孵化而出,因为高鸟不会给小高鸟喂食,所以就算孵出来也会饿死。青年高鸟  血量:300  攻击:37.5  掉落:大肉  小高鸟长到半大的状态,高鸟自己是养不到这么大的,人工的养到这么大也就差不多到头了。高鸟  血量:400  攻击:50  掉落:2大肉  诞生于高鸟窝。高鸟蛋  高鸟下的蛋,吃或者孵小高鸟。  食物属性  血量:+3  饥饿:+25  精神:0煎高鸟蛋  血量:0  饥饿:+37.5  精神:0牛  血量:500  攻击:34  掉落:4大肉+3牛毛+0/牛角  睡着时可以用剃刀刮毛,获得3牛毛。 牛宝宝  血量:300  掉落:没什么好打的,等养肥吧  牛发情期诞生,一段时间长为成年牛。红鸟、乌鸦与雪雀  血量:25  掉落:小肉/对应羽毛  可用捕鸟器捕捉,获得对应鸟,不可堆叠,冬天雪雀,其他季节红鸟,乌鸦四个季节都有,丢下种子,吃掉种子。企鹅  血量:150  攻击:33  掉落:0/黑色羽毛+0/小肉+0/鸡腿  冬季在海边晃悠会出现,并刷新冰矿,有概率什么都不掉,没什么好打,但是如果你很闲的话,这是个很好的刷小偷的东西,基本上屠两窝企鹅就有一波小偷也能顺便刷刷小肉鸡腿,虽然掉率感人。火鸡  血量:50  掉落:2鸡腿  概率出现于玩家采集过的浆果丛,偷吃浆果还跑贼快,你追是追不上的,不过可以往地上随便丢个蔬菜水果勾引它过来杀掉,定家以后可以做个火鸡陷阱。秃鹫  血量:175  攻击:15  掉落:鸡腿+小肉+0/小肉+0/黑色羽毛,在矿区或沙漠地形,地图上有秃鹫标记的地方刷新,往地上扔块肉就能勾引他下来,刷肉的话,这个比火鸡/企鹅靠谱的多。兔子  血量:25  掉落:小肉  白天诞生于兔子洞  可用陷阱捕捉,获得兔子,冬天变成白色,属性一样,玩家精神值低的时候变成暗影兔。暗影兔  掉落:怪物肉/噩梦燃料/胡子  春季兔子洞坍塌不刷新。 地鼠  血量:30  掉落:小肉  黄昏诞生于地鼠洞,  砸晕后可以捡起来活地鼠,这货偷燧石岩石黄金硝石灰烬木炭冰块保温石地皮玩具火药铃铛,火药和铃铛被它一摸就触发了,其他东西如果他偷了还没回洞,勾引出来打死就会掉,回洞了就去他洞里挖,洞里没有东西的时候可以挖出随机一种矿石,小肉来源比兔子稳定,还可以做成矿石农场。蝴蝶  血量:1  掉落:翅膀/黄油  白天诞生于花  无论翅膀还是黄油都是好东西,可用捕虫网捕捉,获得蝴蝶,可种花,冬天没有。黑蜘蛛  血量:100  攻击:20  掉落:怪物肉/腺体/蜘蛛丝  诞生于蜘蛛巢/蜘蛛女王,可用陷阱捕捉,获得掉落物。黄蜘蛛  血量:200  攻击:20  掉落:怪物肉/腺体/蜘蛛丝  诞生于二级蜘蛛巢/三级蜘蛛巢/蜘蛛女王,玩家在蜘蛛巢附近(范围比地上的网略大一点)打蜘蛛才出现黄蜘蛛,可用陷阱捕捉,获得掉落物。蜘蛛女王  血量:1250  攻击:80  掉落:4怪物肉+4蜘蛛丝+蜘蛛卵+蜘蛛女王帽  诞生于三级蜘蛛巢,女王诞生后三级巢变成一级,如果不管女王,过几天女王也会变成一个一级巢。蜘蛛巢  有三个等级,蜘蛛数量上限分别为3/6/9,靠近一次出现蜘蛛数量分别为1/2/3。  血量:250/500/1000  掉落:2/4/6个蜘蛛丝,三级巢还掉一个蜘蛛卵鱼人  血量:250  攻击:30  掉落:鱼+蛙腿  诞生于:鱼人房鱼人房  仅出现在沼泽地皮,一个房子4个鱼人。 触手  血量:500  攻击:34  掉落:2怪物肉+0/触手棒/触手皮  出现在沼泽地皮,  触手走廊里可能出现在沼泽地皮覆盖不到的地方,一次攻击两下,关于猪鱼乱斗,可能有三种情况,1猪人房+4鱼人;1鱼人房+4猪人;4猪人+4鱼人。可能出现在任何地形,其中1鱼人房+4猪人的情况中,鱼人房底下一定有一块沼泽地皮。浣猫  血量:150  攻击:25  掉落:大肉+0/猫尾  诞生于浣猫树洞  浣猫会主动攻击蜜蜂、蝴蝶、地鼠、兔子、各种鸟、企鹅、蜘蛛、猎狗、小高鸟、格鲁姆。浣猫树洞  刷出浣猫,浣猫死亡九次烂掉,建家远离猫或者不要把东西丢在地上,因为很多东西它都拿,恩,吐的东西也稀奇古怪。电羊  血量:350  攻击:25  掉落:3肉+0/羊角  仅出现在沙漠,电羊被电了以后带有攻击性,攻击带有电击效果,掉落物增加羊奶,被电了的电羊。  推荐打出第一个羊角以后做个晨星,以后打羊剩最后一下的时候切换晨星。发条木马  血量:300  攻击:40  掉落:2齿轮发条主教  血量:300  攻击:40(远程)  掉落:2齿轮+1紫宝石发条战车  血量:300  攻击:45/200(可破坏建筑)  掉落:2齿轮  发条生物出现在大理石地板+大理石树的地形。 格鲁姆  血量:100  掉落:3怪物肉+2格鲁姆粘液+1格鲁姆翅膀  靠近恢复精神,月圆之夜出现于格鲁姆雕像处。格鲁姆雕像  出现在有地洞的猪村附近的桦树林,月圆开花并吸引来格鲁姆,摘掉花格鲁姆就会跟随花。鬼魂  血量:200  攻击:十分之一威尔逊血量  掉落:无  挖坟概率出/月圆坟墓出/3*6坟墓挖完出18个。坎普斯  血量:200  攻击:50  掉落:1怪物肉+2木炭+0/坎普斯背包  会偷走地上的和箱子里的东西,淘气值(需要状态常显mod)快满了会有叹气声,满了出一波坎普斯。海象  血量:150  攻击:33(远程)  掉落:大肉+吹箭+0/海象帽+0/海象牙  冬天生成于海象巢。小海象  血量:100  掉落:大肉  冬天生成于海象巢。海象巢  冬天每3天生成海象+小海象+2冰狗。狗窝  血量:300  掉落:2骨片+3狗牙+0/红宝石+0/蓝宝石  生成三种狗。 爬行暗影  血量:300  攻击:20  掉落:噩梦燃料1~2尖喙暗影  血量:400  攻击:50  掉落:噩梦燃料1~2  玩家精神值低于50%附近出现影怪,玩家精神低于15%影怪开始攻击玩家,所有随从都不会帮玩家打影怪,玩家只能自己打,影怪被打后会瞬移。可疑土堆  随机刷新在玩家附近,点击后翻开变成一个脚印,跟着脚印的朝向走,可以找到另一个土堆,重复翻找多次以后主角会说话(“这个脚印是新鲜的,那个野兽在附近”之类的),然后就可以找到大象或狗王,联机版还可以找到钢羊,脚印的方向辨认,脚印为3小圆(脚趾头)1大圆(脚掌)组成,这么说方向就很明显了。 BOSS资料及掉落树人  血量:00  攻击:35/50/62  105/150/186  掉落:6活木+1怪物肉  玩家砍倒常青树时,周围常青树概率变化而成(看脸233),三种形态对应三种血量攻击,不过掉落都一样,另外地图上有时候会生成野生的树人,粗壮常青树树人属性同常青树树人。巨鹿  血量:2000  攻击:75/150(AOE加冰冻)  掉落:8大肉+巨鹿眼球  冬天最后几天刷玩家会有提示,优先仇恨建筑物,推荐空地木牌,火堆双甲站撸即可。  鹿头鹅moose  血量:3000  攻击:75/150(单伤)  掉落:6大肉+2鸡腿+3~5鹅毛  春天前几天刷新,玩家会有提示,人只是来生baby的,不靠近它和它的baby以及它的窝就没有仇恨,可以交给牛哥/猪哥/青蛙雨/红蜜蜂。鹿鹅蛋  在一个特别特别特别大的雷击♂下(避雷针无效),鹿鹅生下了一个跟自己差不多大的大蛋,这个蛋可以孵出5只小鹅。小鹅  血量:350  攻击:25  掉落:大肉+鸡腿+2~3鹅毛  小鹅的攻击最好躲一下,多次连击并附带雷击效果,小鹅攻击之后会头晕一会儿,可以趁机攻击。龙蝇  血量:2750  攻击:75/37.5×3  150/75×3  掉落:8大肉+龙鳞  夏天最后几天刷,玩家会有提示,出现以后吐火烧灰吃,丢20个灰他吃了就会睡觉,三连拍AOE附带火焰伤害,暴怒状态靠近就有火焰伤害,可用建筑卡位,会燃烧的加个灭火器就好。熊獾  血量:3000  伤害:100/200(AOE多次判定)  掉落:8大肉+1熊皮  秋天前几天刷,玩家会有提示,建议拉去砍树,清理蜘蛛、触手、杀人蜂,至于怪物肉和蜂蜜,就当是给熊大的工钱了吧。 植物资料小树苗  采集获得1树枝twigs,用铲子挖掘获得1树苗dug_sapling,移植不需要施肥,多出现在浅绿色草地/森林地皮(常青树林)/季节性地皮(落叶树林)。草  采集获得1干草cutgrass,用铲子挖掘获得1草根dug_grass,移植需要施肥,挖掘未施肥的草茬获得草根,多出现在浅绿色草地/黄色草地。浆果丛  采集获得一浆果berries,用铲子挖掘获得1浆果丛dug_berrybush,移植需要施肥,挖掘未施肥的浆果丛获得2树枝,多出现在浅绿色草地/季节性地皮。花  采摘获得花瓣San+5,白天生成蝴蝶,下雨天地面自动长花,也可以用捕虫网捕捉蝴蝶种花,月圆变成恶魔花,再过一次月圆恢复。恶魔花  采集获得恶魔花瓣San-5,白天生成蝴蝶,出现在大理石地皮、传送零件附近、活木树附近,月圆由普通花变成。
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分享至微信朋友圈《饥荒》敌对生物大全 敌对生物有哪些
& 《饥荒》敌对生物有哪些呢?不清楚的玩家一起看下《饥荒》敌对生物大全吧。
  蜜蜂 (Bees)是一种生活在蜂巢及蜂箱的中立昆虫。普通的蜜蜂是温顺的动物,主要的工作是制造蜂蜜,而具攻击性的变种──杀人蜂──则是蜂巢的守卫者。虽然蜜蜂不会主动攻击你,但若你去招惹牠们或攻击蜂巢,蜜蜂们还是会对你反击。想使用冰冻法杖将蜜蜂冰住的话需要攻击牠一次。
  当杀死蜜蜂后,牠们会掉落蜂蜜或刺。
  杀人蜂
  杀人蜂 (Killer Bees) 是蜜蜂具攻击性的变种,牠们对玩家及任何非昆虫生物都有敌意。牠们不会制造蜂蜜,牠们的工作就是保护蜂巢。杀人蜂会出生于一般蜂巢、杀人蜂巢及蜂箱。想使用冰冻法杖将杀人蜂冰住的话需要攻击牠一次。
  当杀死杀人蜂后,牠们会掉落蜂蜜或刺。
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Don’t Starve视频上市时间:游戏平台:PC PS4 游戏类型:冒险游戏AVG游戏语言:英文,日文,中文制作公司:Klei Entertainment Inc. 发行公司:Klei Entertainment游侠网7.0GameSpot80IGN我要评分:已有人关注标签:单人单机2D画面支持手柄中级水平冒险解谜沙盒生存}

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