现在王者荣耀都是从下往上里都是些装十三的么

《王者荣耀》两个月出13款皮肤究竟是MOBA手游还是换装游戏?
《王者荣耀》从上线至今,游戏的褒贬一直存在着很大的争议。从人民网批判游戏篡改历史到小孩子花几万元充值游戏等等,让这款游戏站在风尖浪口。虽说这款游戏做了一系列的措施来改善这些问题,但依然没有得到解决。游戏中各种bug与不公平的因素,使《王者荣耀》在2017年开始,便一直走下坡路,月均活跃用户也是呈下降的趋势。再从APP STORE 来看,原来一直霸占榜首的“王者农药”已经处于的第4位,《荒野行动》等游戏已经超越了它!
《王者荣耀》自从2018年开始就动作不断,先是推出了一款射手马可波罗的新皮肤;再进行了一波终极战队皮肤返场活动。之后,又上线了两款新皮肤,分别为亚瑟的心灵战警和安琪拉的心灵骇客。
可是这些还没完,根据预告,在新年期间还会有一系列皮肤的返场。例如,关羽的冰封战神,吕布的天魔缭乱等。这些看似是福利的活动,还有两个目的:一是让老玩家回流,用一些福利去刺激游戏活跃度;二就是揽钱了。大家都知道,在皮肤上,腾讯一直是不吝啬出的,根据以往的惯例,《王者荣耀》在新年期间一般都会推出一波新皮肤,而且在情人节期间也会推出情侣皮肤。这样算下来,在一月到二月期间腾讯将会推出十余款皮肤,不亏是换装游戏!
就拿《王者荣耀》的最新活动来说,充值5888点卷可以获得一款雅典娜的最新皮肤,或者通过积分夺宝获取,也就是说要是不用积分夺宝抽取皮肤的话,最少要充值近600元才能获得!虽然说皮肤是赠送的,但是六百软妹币是实打实的充进去了,全部都贡献给了腾讯。
从网友对王者荣耀的意见来看,这款游戏在玩家心目中也成为了一款失败的游戏,各种谩骂声层出不穷,四十万的评论,基本上全部都是差评!这也从侧面反映出了这款游戏的逐渐衰落。
反观最近网易上线的MOBA新游《决战!平安京》相比于《王者荣耀》就显得相当良心了,不论是从皮肤还是英雄都是比后者无论是角色的美工还是皮肤都要出彩很多,《王者荣耀》里的皮肤有着附加属性,从这一点就打破了游戏的平衡。而且皮肤的价格也是相当不便宜,新上线的这些皮肤大多数都要近100元,如果限定皮肤返场的话,也肯定是按原价出售,大多数都要一百元左右,可以说是非常昂贵了。
再看看网易的《决战!平安京》里的皮肤,皮肤没有任何附加属性,做到了对游戏本身的尊重,没有打破游戏原来公平的属性,而且有近一半皮肤都是不需要充钱解锁的,其他的皮肤大多数也都是低价高质量的,这也注定了这款游戏可以适应各种人群。
皮肤的质量也决定了玩家是否想去消费,在《决战!平安京》里所有的皮肤都是行《阴阳师》原班美工团队进行制作的,《阴阳师》的美工团队可以说是所有手游里最强大的,所以说这款游戏的皮肤质量绝对是相当高的。
这款游戏对于新手也十分友好,去除了MOBA 类手游的符文系统,增加了阴阳术系统,无论是萌新还是游戏死忠粉都是处于同一起跑线的,再从英雄来看,王者荣耀必须要六个英雄才能参加排位赛,而且新赛季据说还会增加,但是在《决战!平安京》里,没有式神多少的限制,而且周免式神也可以参加排位赛,使新手玩家也可以舒舒服服的体验游戏。
这款游戏开服之后也是有许多良心活动,式神皮肤什么的都是毫不吝啬的送给大家,注册之后第一次登录便可以获得SR式神雪女,第二天再登录便可以获得白狼,第七日登录更是可以在两款非常火爆的SSR式神大天狗/茨木童子中任选一款,也就是说只要注册之后登录七天就可以获得三款式神!如果再在游戏中完成绑定通讯录,再加上以前如果玩过《阴阳师》的话,那么就可以再获得兵俑、以津真天、姑获鸟等等式神或者他们的皮肤,还有头像框等好礼等你来拿,新手玩家零充也能拥有自己喜欢的式神与皮肤,是不是福利满满呢?
一款游戏肯定会有它的高潮期与衰弱期,如果不能迎合玩家的心里,不能做到游戏的平衡,那么衰落是必然的事情。《决战!平安京》则是从玩家的角度出发,考虑游戏的公平与耐玩性,把游戏最好的一面呈现给玩家,让玩家不仅能体验游戏战斗带来的乐趣,还能让玩家体验到这是一款同起点公平游戏。
我仿佛看到新的一款MOBA王者正不断的崛起!
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13岁熊孩子玩王者荣耀买装备 一月花光近4万装修款
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核心提示:近日,对于在平泉县城工作的刘女士来说,可谓是整日以泪洗面,身心俱碎。在过去一个月的时间里,13岁的儿子小芮通过银行卡快捷支付的方式,花光了刘女士准备用来装修的近4万元,而这笔巨资都被小芮用于购买了一款手机游戏的装备。
本报承德电(记者陈宝云)近日,对于在平泉县城工作的刘女士来说,可谓是整日以泪洗面,身心俱碎。在过去一个月的时间里,13岁的儿子小芮通过银行卡快捷支付的方式,花光了刘女士准备用来装修的近4万元,而这笔巨资都被小芮用于购买了一款手机游戏的装备。
消失的装修款
10月3日,40岁的刘女士向记者讲述了自己的不幸遭遇。
据刘女士介绍,她的老家在兴隆县,8年前,因感情不和,与丈夫离婚,儿子小芮的抚养权被法院判给了丈夫。但丈夫常年不在家,小芮无法得到良好的照料,经过商议,她就把小芮接到了自己身边。
“去年,小芮和我来到了平泉,一起住在一个不到20平方米的出租屋里。”刘女士说,狭小的出租房阴暗潮湿,尤其冬天,更是如同冰窖。“我就想,不管再苦再累,也要给孩子创造一个良好的生活环境。”
今年,刘女士咬咬牙,在平泉县城购买了一套70多平方米的阁楼。“首付了4万多,银行卡里还剩将近4万元,我就没存定期,打算留着装修用。”
前几日,刘女士拿着银行卡到银行取钱,准备缴纳房屋契税。“银行工作人员说,卡里没钱了。”刘女士说,自己一下子就懵了。“我说绝对不可能,卡一直在家里放着。”
由于卡里的钱几乎是刘女士的全部积蓄,她立刻选择了报警。“警察和银行工作人员查阅交易记录后告诉我,我的银行卡在一个月内,频繁与一家游戏公司存在交易记录。”刘女士说,当警察来到家调查时,儿子才透露了实情。
一天最多花8000多元玩游戏
刘女士告诉记者,特殊的成长环境,让小芮从小养成了内向的性格。“很少与人交流,但心里总有自己的主意,对花钱也没什么概念。”刘女士说,随她生活的一年时间里,小芮的学习成绩一直不好,不听老师管教的小芮,也让刘女士成了学校的常客。
十一前,老师再次通知刘女士,希望她能把学习态度消极的小芮带回家生活一段时间。刘女士说,一个月来,她每天正常上班,小芮独自一人在家。“为了方便联系,我把原来的手机给了他。银行卡、身份证也放在家里的钱包里。”
当看到警方到家里调查。小芮才承认,是自己花掉了那近4万元装修费。
伤心落泪的刘女士告诉记者,在家这段时间,小芮迷恋上了一款名为“王者荣耀”的手机游戏。“为了升级过关,他开始花几块钱买装备、皮肤。后来就越花越多,最多的一天花了8000多元。”刘女士说,小芮在购买装备时,采用了快捷支付方式。“只要有银行卡号,以及和银行卡绑定的手机号就行。不用密码,每次交易只要输入发到手机上的验证码就行。”
如今,小芮已被刘女士送回到了奶奶身边。“他还是个孩子,能把他怎样!我只能怪自己没有管好他,怪游戏公司毫无限制未成年人的措施,给孩子们乱花钱的机会。”
刘女士说,事发后,她也试图联系游戏公司,但一直没有联系上。小孩子没经过家长同意,花这么多钱,能不能退?她始终不知道找谁去问。
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王者荣耀系列软件最新版本  王者荣耀12月13日盛世长安版本上线,明世隐重做后羿同步推出,还有许多系统更改内容,以下是新版本内容。  大吉大利  技能说明:  明世隐对同一目标的第三次普攻会对其造成晕眩,并回复自身生命值;对同一个目标叠满印记后一定时间内无法再次对其叠加印记  临卦&无忧  技能说明:  明世隐以法器连接一名队友\敌人,增加\减少其物攻和法强,并强化自身物攻和法强;如果连接目标是敌方,还会每隔一段时间内造成一次法术伤害,并对魂链触碰的敌人造成该伤害;魂链对目标的属性影响可由师卦&飞翼切换为增加\减少连接的队友\敌人的护甲和魔抗;被魂链连接的目标将暴露视野;魂链会在目标死亡或连接距离超过一定距离时断开  师卦&飞翼  技能说明:  明世隐切换法器状态,为自己施加增加物攻法强或是护甲魔抗增益;法器状态切换后,临卦&无忧对目标的连接效果也会相应切换;魂链成功连接队友\敌人时,或已连接的魂链切换状态时,会对其造成一定时间内增加\减少移速效果,并提高自身移速持续一段时间  泰卦&长生  技能说明:  明世隐在吟唱后,法器会带走他的部分生命,化作能量射向当前连接的目标;如果目标是敌人会造成法术伤害,如果是队友会回复其生命;法球命中目标瞬间,明世隐会损失等量生命值,损失值不会超过当前生命值,且损失生命值的60%会在之后10秒内逐渐恢复  被动:明世隐的死亡复活时间减少,敌方击杀明世隐获取的金钱减少  后羿重做上线  后羿依靠超强的单体爆发和远距离开团能力,让他在射手位中拥有一席之地。但是在经历了多个版本的更替以后,后羿的整体特性比起许多后起之秀 已经存在了一些差距。  我们一直在思考如何去调整后羿的技能,在不破坏他现有核心玩法的基础上让他更加有趣,并且可以适应更多的对战环境。  我们从后羿的故事背景里找到了突破口,后羿吸收了&日之塔&的能量以后变得无比强大,犹如天上的太阳,所有胆敢反抗他的敌人都将被湮灭。  所以我们从&太阳光辉&这个概念进行延展,引入了&分裂攻击&这一特性。让他的光箭能够同时攻击面前的多名敌人,就像太阳的万丈光芒一般,耀眼夺目。调整后的后羿单点能力依旧强势,而在面对多名敌人时,后羿将爆发出惊人的破坏力。另外我们将2技能调整为 定点精准打击。让后羿的攻击可以无视面前的障碍 直接对指定目标造成毁灭打击。  最后我们让后羿的整体形象和包装更加符合他的背景故事。大家将看到后羿吸收&日之塔&的能量以后,身体所发生的变化,另外之前的火焰元素也将被调整为光辉。我们相信全新的后羿上线以后,一定会让大家&眼前一亮&。  被动&&惩戒射击  后羿的普通攻击命中敌人后增加自身攻击速度,可叠加至多3层。当攻速加成叠加到3层时,后羿的普通攻击将射出3支箭矢,每支箭矢造成原伤害的40%,强化持续3秒。(期间每次命中刷新持续时间)  技能1&&多重箭矢  后羿强化自身攻击,每次攻击造成物理伤害(若触发惩戒射击则每支箭矢造成原伤害的40%)并对面前区域内另外2名敌人造成50%伤害,该效果持续5秒。  技能2&&落日余晖  后羿命令日炙塔对指定区域进行攻击,短暂时间后召唤一束激光打击指定位置。对命中的敌人造成法术伤害和减速效果,被中心点命中的敌人将受到额外50%的伤害。  技能3&&灼日之矢  后羿向前方射出火焰箭。击中敌方英雄时造成物理伤害并晕眩此目标(晕眩时长取决于火焰箭的飞行距离,最多造成3.5秒晕眩)。目标周围的敌人会受到爆炸伤害。  英雄调整  1. 钟无艳  作为一个重型的战士,控制和伤害输出都更偏向于坦克英雄,在边线的竞争上往往处于非常劣势的位置;此次调整希望增加钟无艳在单人作战时的体验强度,让钟无艳成为一个真正暴力恐怖的大锤姐姐;  1技能:突进距离:400 & 350  1技能:基础蓝耗:60 & 50  2技能:取消减速效果  2技能:伤害:300(+60/Lv)(+1.25Ad) & 350(+70/Lv)(+1.5Ad)  3技能:伤害:150(+40/Lv)(+0.7Ad) & 150(+50/Lv)(+0.8Ad)  3技能:外圈额外伤害:25% & 40%  3技能:CD:35/30/25秒 & 40/35/30秒  3技能:护盾抵免伤害:150(+75/Lv) & 80(+40/Lv)(+0.35Ad)  3技能:基础蓝耗:140 & 100  2. 鲁班七号  我们希望通过优化鲁班大师的前期作战能力,以及面对近身敌人相对稳定的控制效果,来缓解环境对于短腿射手的压力;调整后,1技能在前中期相对不错的伤害能够帮助鲁班平稳度过发育期,而在中后期的团战中,调整后的控制技能能够更加稳定地帮鲁班赢得输出的空间;我们会持续关注鲁班在体验服上的状况  被动:每段伤害:0.9Ad & 120(+8/Lv)(+0.5Ad)  1技能:取消晕眩效果  1技能:弹道飞行时长:0.6秒 & 0.5秒  1技能:伤害:120(+25/Lv)(+0.54Ad) & 300(+50/Lv)(+1.0Ad)  2技能:增加效果:开炮瞬间对前方300距离的敌方造成击退效果  3技能:修复看不到特效但会受到攻击的问题  3. 百里玄策  玄策差距过大的上下限,例如:计算远程镰刀的攻击次数过于复杂诸如此类的体验问题,无论是对攻双方体验都不好,这次的调整相信能让使用玄策的玩家获得良好的同时,也解决顶级玄策的imba问题。  被动:取消连续三次普攻必定暴击的设定,改为25%概率造成暴击  被动:取消玄策近远程切换的设定,统一设定为远程,对近端敌人造成0.8Ad伤害,远端敌人造成1.2Ad伤害  1技能:取消使用后下三次攻击变成远程攻击状态的设定(目前都为远程攻击)  1技能:钩链远端命中敌人的加速及减速效果:  30/34/38/42/46/50% & 10/14/18/22/26/30%(由于取消近远程状态的切换都为远程,目前只要用远端钩链命中敌人即可获得加速/减速效果)  2技能:钩链命中后的伤害加成:20/22/24/26/28/30% & 10/12/14/16/18/20%  2技能:伤害:400(+60/Lv)(+1.8额外Ad) & 400(+80/Lv)(+2.0额外Ad)  4. 苏烈  这个拥有强大控制能力的大个子,同时也在前期拥有过高的强度,导致他越来越偏向于辅助位置。我们希望他能够回归到坦克的位置上,去更加注重装备的积累。  基础生命:*英雄等级) & *英雄等级)  1技能:修复额外伤害可以暴击的BUG  1技能:CD:8/7.4/6.8/6.2/5.6/5秒 & 9/8.4/7.8/7.2/6.6/6秒  1技能:伤害:150(+30/Lv)(+1.0Ad) & 100(+30/Lv)(+1.2Ad)  5. 东皇太一  以后注意草丛吧  东皇太一在草丛中时绕身的黑暗能量体将获得隐藏(草丛外不可见)  6. 白起  我们修复了白起被动成长无效的BUG  使得白起的减伤从正式服的8%提升至了体验服的15%  同时也伴随了白起体验服胜率的飙升  在对数据进行了一段时间的监控后,我们发现这种飙升还有继续恶化的趋势,为了保证白起强度的平衡,我们对免伤的这部分数值进行回调  请注意,此次调整相对正式服的变化是将全期8%的免伤调整为5%~12%,预期白起的强度能够保持稳定  修复白起被动成长无效的BUG  被动:减伤:8~15% & 5%~12%  7. 刘邦  刘邦一直缺乏一个能与1技能护盾产生有趣联动的能力。同时,没有任何位移能力,让这名需要冲锋陷阵的坦克无论在进攻还是撤退时,都有些跟不上节奏。结合这两个需要解决的问题,我们重新了2技能,将其设计成一个兼具蓄力和位移的技能。这个可以手动抉择蓄力时长的2技能,让玩家自由选择付出多少时间成本,获取多少伤害和控制时长收益,与同样需要蓄力时间的1技能护盾搭配,会让这两个技能收益叠加计算变得更加有趣。例如,先开启1技能的护盾,抵挡敌方火力,同时开启2技能蓄力,如果你能在护盾被敌人击破前为2技能积蓄足够的位移距离,以及足够的晕眩时长,那么在1技能的伤害抵免、爆炸伤害、2技能的伤害以及晕眩时长,这些性能就可以一个不少的生效。  刘邦的另外一个问题,是在大招救急时经常保不住人,这会导致整个分推战术十分不可靠。因此我们为刘邦提供了一个新的选择,在大招吟唱过程中,使用1技能的护盾会叠加到援护队友身上,进一步增强保人的能力。希望这一调整能让刘邦在队友心中有更加可靠的形象。  1技能:引爆护盾需要等待时长:2.5秒 & 2秒  1技能:移除效果:开启1技能的加速效果  2技能重做:效果改为蓄力冲锋对路径敌人造成伤害及晕眩  3技能:增加效果:吟唱期间1技能释放将把护盾提供到队友身上  3技能:移除效果:技能落地的伤害和控制  3技能:减伤效果:50% & 40%  3技能:CD:80/70/60秒& 70/65/60秒  8. 女娲  针对这段时间由于女娲在战场上给玩家们造成的不良体验,我们深表歉意;女娲在王者世界中地位特殊,为了更极致地营造她作为创世神需要表现出来的&等级感&,对于对抗一方的体验,我们的确缺乏准确的认识;此次调整首先是在视觉层面提升了战场的清晰度,让敌我双方都有女娲在场时获得更好的视觉体验;同时,我们降低了女娲12技能全期的射程,使得她的对手能够在更近的距离上对她发动攻击,在这里的平衡如果没有达到预期,我们可能会继续降低女娲的射程优势以让她与她的对手能够获得更加平等的机会;  我们非常感谢玩家们近期针对上述问题的积极反馈,这些反馈对的优化和调整都有着相当重要的作用;我们将以把女娲确定到一个相对平衡的位置为目标进行后续的调整工作,相信在下一次正式服更新时游戏会获得更好的体验;  优化视觉效果,现在能够清晰区分敌我双方的技能  1技能:基础射程:900 & 800  1技能:技能飞行速度:800 & 700  1技能:技能宽度:200& 175  1技能:CD:固定6秒 & 固定 7秒  2技能:释放范围:1200 & 1100  9. 项羽  项羽在游戏中后期的表现依然不能支撑他作为上路英雄在更多的对局中占有一席之地,相比于其他的上路坦克(例如白起)与其他的上路战士(例如铠),项羽无论是在生存、输出、控制以及地图转移能力上都处于劣势;此次调整的目标,是希望项羽在获得一定优势后能够在中后期撑起队伍,为输出核心争取更多的输出空间;  2技能:被动:每1点护甲会转化为额外最大生命值:1.5 & 1.5/1.7/1.9/2.1/2.3/2.5(随2技能等级提升)  装备调整  1. 贤者的庇护  游戏进行到中后期之后,一次失误都可能直接被对面一波推掉水晶,贤者的庇护设计定位是在后期提供一定的容错率。然而当比赛已经进行到25分钟甚至更长之后,两边经济都已经完全溢出,无限复活大战并不是什么良好的体验。此次我们为贤者的庇护增加了复活次数上限,希望比赛时间不至于拖得过长。  增加限制:每局游戏最多只能触发两次复活,达到上限后这件装备的被动效果会失效。  2. 不死鸟之眼  这件装备的设计定位是为拥有血量恢复能力的英雄提供更高的收益,但从目前的情况来看我们有一些高估了治疗加成属性的收益,此次我们优化了被动效果的机制,希望他能够提供足够的对抗强度。  唯一被动-血统:治疗效果+10%。血量低于50%时,治疗效果加成会增加到30%  唯一被动-血统:每损失10%生命值,受到的所有治疗效果会额外增加6%。  3. 冷静之靴  由于大量的装备均带有冷却缩减属性,以及铭文和蓝buff的影响,对某些英雄来说这项属性很容易超出40%的上限,造成属性的浪费,导致即便是最需要冷却缩减属性的英雄也往往不会选择冷静之靴。此次我们为冷静之靴增加了独一无二的冷却缩减上限加成效果,希望鞋类装备能够提供更多的差异化选择。  增加被动技能:  唯一被动:冷却缩减属性上限+5%  MVP评分优化  在原有的基础上,我们对MVP评分继续做出了一些细微的调整,以解决现存的一些问题:  1.由于虽败犹荣的勇者积分奖励算法依赖于当局玩家的MVP评分,而当前版本的同一局中玩家的MVP评分差距相比以前较小,导致虽败犹荣的勇者积分奖励降低。我们将通过调整MVP评分的参数来修复此问题,保证玩家的上分速度不受影响。  2.在大逆风局的情况下,由于所有人都难以获得较高的输出、击杀或助攻数据,导致故意送人头的玩家MVP相对偏高,给其他玩家造成了不良的体验,我们将继续加大对恶意游戏行为的打击,同时适当上调死亡次数在MVP评分中的扣分权重来规避该问题。&
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