Dota版本设备的数据更新频率率是怎样的

dota如何升级啊_百度知道
dota如何升级啊
这几天迷上了DOTA,几乎每天都玩几把,但是有几个疑惑,我升级老是比他们慢,一慢的话,肯定没法打赢他们,大家说说该怎么才能和他们级别一样啊,详细点
我刚又玩了几把,用先知,在下路跟人打,开局,我没有一次离开过前线,然后,我助攻了一个,杀了一个,之后还是继续打前线,但是过了一会儿,敌方一个SF过来了,高过我两级,我不知道咋回事,然后大家说说一般该配什么装备
我有更好的答案
GANK,或者团战的死亡。做到这几点你想不升级都难DOTA中升级的来源就是经验,这个来源于线上的小兵,对方英雄的死亡,野区的怪等。死亡并不会掉经验,野区的怪,团战尽量参与及避免死亡。截流。SO,要想多升经验,但会带来一段时间的经验不能吸收,尽量避免被敌人单杀,开源截流。开源,多收线上的小兵
采纳率:36%
跟人还是跟电脑,电脑前期的等级比我高好几级呢。还有就是离兵线不要太远。前段时间我弟新玩的,电脑一打他,他就往后撤老远,这样经验就拿不到了。不到万不得已不要老往家跑。跟电脑的话要打-nengap。就是普通经验普通金钱全选命令,什么命令都不打?跟人的话比较正常,毕竟新手。我一开始玩dota,跟电脑,多练就行了
额。。。这个吧。。。楼主~如果2V2或1V1的在线上,经验是一样的1.只要在线上打钱的时间长经验就会比没事干的人多2.但是有些英雄是要打野才更快的(他们适合打野),比如狗狗,骷髅,小那家等等。。。3.多杀人,多gank,少死亡
首先,你要了解dota的经验奖励规则。第一,最简单是野怪,野怪由本方单位攻击致死后,一定经验会被附近友军英雄平分,金钱由致死攻击英雄获得,若被本方小兵打死,不奖励金钱。(故,打野很安全,单随着时间的推移这样的经验越来越显得慢,金钱更是慢)第二,敌方单位死去。附近有敌方单位包括英雄和小兵你都会获得经验,而且无论你是否参与攻击,经验部分你都会被分到,敌方英雄当然比小兵经验高,这是dota提倡gank的原因。但是,注意是经验是被平均分,而金钱奖励不一样,杀死对方的人获得人头奖励,助攻队友也有一定的金钱奖励。这里第二条就值得注意,下面我说说几点路人战中看到的几点误区:1,疯狂抱团.就以为人多有优势,进行不断的抱团推塔或者抱团gank,这样子表面上人头拿的多,但是要注意经验是被平分的,前期每个人头的经验不过3-4个兵左右(高级别的也就6-7个),这样平分下来还不如一个人站在原地等小兵过来的经验,若gank成功,当然获得更多,但是gank未成功未必有站在原地压制经验多。所以对面只要少于你的人数拖延时间,都不用杀你,到后面对面5个人的级别全面高过你,这就是为什么路人经常出现后期雄起翻盘的原因。2,对线期如果敌方小兵被敌方本单位杀死,死后经验减半。敌方英雄被敌方单位自己杀死,经验不奖励。故,对线的时候对面如果反补自己的兵,你获得的经验只是其中的一半,你当然会越来越级别低了。3,疯狂参加团战,或者根本不参加团战。6.70以后,应该说在更早的版本时候,dota就提倡团战,故团战经验和金钱奖励具涨,但是注意的是,6.70以后团战时,有先死后死一说,很简单的说,5对5团战,只有一个人活下来,这个人当然是经验获得最多,金钱奖励最多的人,反之第一个死的,什么都没有。4,你可能已经听说6.70以后不太适合3 11 分路了(当然除非特殊的战术压制原因),原因是6.。.70奖励机制变更了,3人杀死一个人的奖励变少无论是经验还是金钱,相反,对线的2人杀死一个人的奖励增多,故,你可能很用心的随队友一起gank,杀了不少,但级别还是上不去。
补兵的问题,新手有可能不知道。如果普通士兵被自己方的英雄杀掉,就可以只给敌人很少的经验。在士兵血量低于百分之五十时可以进行反补。在前期这些精细操作都可以造成金币经验的差距。如果再让人家杀几盘,就更差了。。。
注意视野 尽量少死 注意自己的血量 半血一下马上补给 不要贪线尽量帮队友打团级数低也不一定会输 总之多注意小地图实在不行就去野趣打野吧 很多英雄能打野的 打钱还快
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。这dota2的更新频率真是蛋疼啊
虽然时间不长,也就几分钟,可每次打开就是进度条实在是不爽啊。
毕竟饰品2
字数字数
我觉得更新很爽啊 类似迅雷叮的快感
就是更新下饰品和门票呀,
这种推送更新厂商都更上瘾的。
不管网速多好,进度都会突然停止,是不是我一个人这样?
引用4楼 @ 发表的:
不管网速多好,进度都会突然停止,是不是我一个人这样?
4M小水管表示进度不停一次是不会更新好的
引用4楼 @ 发表的:
不管网速多好,进度都会突然停止,是不是我一个人这样?
我以前也是,后来用steam更新很快
毕竟更新2,我一怒之下3天没上了
很快,偶2m/s的
引用7楼 @ 发表的:
毕竟更新2,我一怒之下3天没上了
明天打CIS队,别演!!!否则直接踹回鼻屎国
我喜欢更新,不更新哪来的动力玩
引用9楼 @ 发表的:
明天打CIS队,别演!!!否则直接踹回鼻屎国
不是CIS厉害,是梦游队太菜,我看完第二盘直接关了睡觉了,真心换个一线队来打就是躺着赢
(̅_̅_̅(̲̲̲̅̅̅(̅_̅_̲̅_̅̅_̅_̅_̅_̅()ڪے
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216人参加团购69.00元&139.00元dota2 6.86改动日志一览 dota2 6.86什么时候更新
时间: 9:42:17来源:作者:lhy(0)
dota2 6.86什么时候更新呢?很多网友一直在纷纷猜测。dota2官网今天公布了一张五大英雄的封面图,说明6.86离大家越来越近了。大家可以在这个图里面看到5个英雄,分别是DOOM、DP、SA、虚空和熊德,按道理说这几个英雄可能会有大改。下面为大家带来dota2 6.86改动日志一览,此版本中有一些大家喜欢的英雄终于可以登上舞台啦!官网预览图可以肯定,这5个英雄一定会有大动作,其中末日爸爸由于焦土的加强在目前版本中又是天王级的存在,削弱是势在必行的。与此同时IceFrog在自己的Facebook上面发布了一个视频,视频的标题是A merry Dota Christmas,属于DOTA的圣诞节将要来临,同时视频内容恶搞了一下6.86 COMING SOON VERY SOON。6.86改动日志一览官方博客具体介绍:综合已加入奥术神符小兵的金钱奖励每次升级后都会增加1金钱英雄所受的攻城伤害从75%上升至85%英雄的基础生命值从150点上升至180点现在兵线的位置略微靠近夜魇上塔和天辉下塔随机征召(RD)的初始英雄数量从24个增加至50个随机征召模式加入天梯匹配现在随机征召的选人机制与天梯全英雄选择相同半人马猎手现在拥有一个可以叠加的魔法抗性光环(普通单位20%,英雄5%)地狱熊怪现在拥有一个可以叠加的魔法抗性光环(普通单位20%,英雄5%)龙隐光环的护甲加成从2点增加至3点远古黑龙堆的护甲减少1点现在远古中立生物与普通中立生物类似,死亡时范围内所有英雄平分经验远古黑龙增加一个新技能,火球远古雷隐兽的暴怒现在以单位为目标丘陵巨魔巫师的魔法光环从2点/秒增加至3点/秒萨特放逐者的净化冷却时间从5秒减少至3秒萨特苦难使者的邪恶光环生命恢复从4点/秒增加至6点/秒萨特苦难使者的冲击波距离从800增加至1200萨特苦难使者的冲击波速度从1050减少至900萨特苦难使者的冲击波伤害从125点增加至160点黑暗巨魔召唤法师和丘陵巨魔的攻击距离从500降低至400黑暗巨魔召唤法师的攻击力增加6点Roshan的基础护甲增加1点Roshan的基础攻击间隔从1.0增加至2.0Roshan现在拥有+100攻击速度的加成效果增加巡逻指令现在被沉默后还是会呼出选定目标的指示框,而且会在选好目标时收到错误提示,而不是点击技能时现在拥有范围效果的单个目标类技能拥有全新的选定界面天梯全英雄选择的初始预选时间从15秒减少至5秒防御塔被摧毁后不再提供经验奖励(之前区域内平分25经验)简化部分伤害和护甲类型地形双方各加入一组大型中立生物营地,靠近各自的神秘商店天辉的神秘商店上方的眼位处加入一个小斜坡天辉的大型中立生物营地现在更靠近夜魇的劣势路天辉野区的中型和大型中立生物营地互换位置天辉中路增加一条进入天辉野区的小路天辉野区增加一个连接至Roshan附近区域的斜坡增加一个通往天辉符点眼位的小路夜魇神秘商店后方增加一个新的绕树林点扩张了天辉上路二塔周围的地形下路符点略微上移天辉中路一塔稍微后移调整了天辉小型中立生物营地的刷新判定范围天辉远古生物营地附近增加一处新眼位(没有上路符点视野)增加一条通往天辉神秘商店下方眼位的小路天辉方通往上路符点的斜坡现在离符点更远了(更靠近中路)夜魇方通往上路符点的斜坡现在更靠上略微调整了天辉远古生物营地下方的地形和斜坡提升夜魇边路商店周围地形的绕树林效果天辉劣势路边路商店以南的树林中增加一条小路以及绕树林的路径天辉上路一塔右侧增加一处新眼位天辉远古生物下方斜坡右侧增加若干树木(可以遮住左侧的部分视野)夜魇现在可以通过中路天辉斜坡进入野区,靠边走不会驱散诡计之雾效果夜魇上路边路商店上方增加一条新的小路天辉下路二塔区域的长长一片树林中加入一条新的小路下路符点眼位附近增加一条可以通过的小路夜魇优势路大型中立生物营地的拉野范围减少夜魇上路符点上方悬崖处增加一条通往右侧的小路下路边路商店以南加入一条新的小路夜魇基地的中塔和上塔之间沿岩架增加若干树木调整了天辉大型中立生物营地附近眼位的绕树林点天辉下路大型中立生物营地的南部增加一个新的绕树林点夜魇中路靠近神秘商店边缘处增加一个新的藏身地点天辉上路二塔下方增加一些树木调整了夜魇劣势路左侧的树林(影响的是能否看见英雄从左侧树林出现)天辉远古中立生物营地上方增加一条小路(通往新眼位)微调了夜魇神秘商店的位置调整了天辉下路左侧眼位附近环路的寻路行为调整了天辉中型中立生物营地右侧高地的树木布局天辉方通向下路符点的斜坡往回移了一点原天辉大型中立生物营地(现天辉中型中立生物营地)上方的树丛增加了藏身地点天辉小型中立生物营地微微下移天辉中路中型中立生物营地略微下移,并调整了周围的树木夜魇下路,远古中立生物营地右侧高地上增加了一处新的藏身地点略微调整了天辉中路斜坡的位置天辉小型中立生物营地右侧的地形加入新的绕树林点夜魇上路二塔上方调整了树林中的小路,增加了若干藏身地点英雄炼金术士贪魔的贪婪赏金神符奖励倍数从5倍调整为3/4/5/6倍修复了贪魔的贪婪在买活后的金钱惩罚期间仍然提供全额金钱奖励的错误祸乱之源移动速度从315降低至310蝙蝠骑士基础生命恢复速率从0.25提高至2.0烈焰破击的魔法消耗从140点降低至110/120/130/140点兽王野性之斧不再需要点选目标野性呼唤的冷却时间从40秒平衡为42/38/34/30秒嗜血狂魔血之祭祀的冷却时间从29/26/23/20秒平衡为30/25/20/15秒赏金猎人忍术的移动速度和攻击速度减缓从25%提高至25/27/29/31%酒仙醉酒云雾的冷却时间从8秒降低至8/7/6/5秒元素分离的魔法驱散对召唤物造成的伤害从200点提高至500点元素分离的魔法驱散冷却时间从6秒降低至4秒元素分离的疾风步冷却时间从7秒降低至5秒钢背兽增加神杖效果粘稠鼻液的魔法消耗从30点降低至25点刺针扫射的最大伤害从400点提高至450点育母蜘蛛孵化蜘蛛的伤害从75/150/225/300点降低至70/140/210/280点半人马战行者反击的伤害从30/42/54/66提高至30/45/60/75%混沌骑士实相裂隙的额外伤害从60/80/100/120提高至60/100/140/180陈基础力量值从20点提高至23点赎罪的魔法消耗从100点降低至70点赎罪的持续时间从5/6/7/8秒提高至8秒克林克兹敏捷成长从3点提高至3.3点发条技师力量成长从2.7点提高至2.9点能量齿轮现在呈圆形分布,原先为方形水晶室女冰霜新星的冷却时间从13秒降低至12秒等级4的奥术光环的魔法恢复速率从2.5/5(盟友/自身)提高至3/6黑暗贤者基础智力从27点降低至25点离子外壳现在可以被净化戴泽剧毒之触的魔法消耗从100点降低至70点薄葬的施法前摇从0.3秒增加至0.35秒薄葬的魔法消耗从140/130/120/110点提高至150点编织不再提供800的高空视野。现在将在技能范围内提供持续3秒的地面视野死亡先知暂时从队长模式中移除&[?]巫术精研被新的技能取代,改为吸魂巫术基础移动速度从280提高至310地穴虫群冷却时间从8秒降低至8/7/6/5秒沉默魔法冷却时间从15秒降低至15/14/13/12秒驱使恶灵的恶灵个数从8/14/21提高至8/16/24驱使恶灵的释放速度从每0.1释放一个恶灵提高至每0.3秒释放一个末日使者暂时从队长模式中移除&[?]死亡被新的技能取代,改为地狱烈刃基础攻击间隔从1.7提高至2.0焦土的伤害/治疗从12/23/34/45降低至10/20/30/40焦土的移动速度加成从16%降低至14%末日的冷却时间从100秒增加至125秒龙骑士龙族血统的生命恢复效果从2/3/4/5提高至3/6/9/12真龙形态的冰霜攻击范围从250提高至300[?]卓尔游侠增加神杖效果大地之灵大地之灵加入队长模式智力成长从2.4降低至2.1巨石冲击作用范围从200降低至160地磁之握现在在神杖加成下才可以拉友方英雄上古巨神裂地沟壑伤害从35%平衡为30/40/50%裂地沟壑的魔法消耗从175点平衡为125/175/225点裂地沟壑的物理伤害部分现在无视伤害格挡灰烬之灵残焰不再提供视野魅惑魔女魅惑的冷却时间从30/25/20/15秒降低至30/24/18/12秒谜团虚灵体的移动速度从250/250/260/260提高至260/280/300/320憎恶的伤害从25/40/55/70点提高至30/50/70/90点黑洞的冷却时间从200/190/180秒降低至200/180/160秒虚空假面暂时从队长模式中移除&[?]回到过去被新的技能取代,改为时间膨胀时间漫游不再造成减速时间漫游现在将取消最近2秒内受至的任何伤害时间漫游的冷却时间从19/17/15/13秒平衡为24/18/12/6秒时间漫游的魔法消耗从90点降低至40点时间漫游的跳跃范围从700/900/降低至550时间漫游的施法前摇从0.35降低至0.2矮人直升机召唤飞弹的第一枚导弹伤害从250/300/350点降低至220/285/350点哈斯卡狂战士之血的加成效果现在是从满生命值至10%生命值之间线性增加(而不是以前的每损失7%生命值增加一次)狂战士之血的最大魔法抗性加成从42/56/70/84%降低至20/30/40/50%祈求者祈求者现在开局就拥有1级的元素祈唤元素祈唤的加点为标准的6/11/16级可各加一点等级25的祈求者(由于他现在缺少一个技能等级)将有属性加成为其提供6点全属性杰奇洛初始攻击力提高7点光之守卫查克拉魔法的冷却时间减少从2/3/4/5秒提高至3/4/5/6秒查克拉魔法的状态持续时间从12提高至15查克拉魔法现在不仅恢复魔法值,还能提高魔法值上限,数值为75/150/225/300昆卡增加神杖效果洪流现在在施放后就会提供目标地点的视野,而非触发时才提供视野潮汐使者现在是自动施放的技能,只会在设置为自动施法或手动对目标使用时触发潮汐使者的伤害加成从20/35/50/65提高至25/40/55/70潮汐使者的作用范围从500/500/500/600平衡为450/500/550/600幽灵船的魔法消耗从150/200/250点降低至125/175/225点军团指挥官勇气之霎的冷却时间从2.7/2.1/1.5/0.9秒降低为2.6/2.0/1.4/0.8秒军团指挥官的神杖效果现在会让决斗双方对其他伤害免疫,只承受对方伤害。军团指挥官的神杖决斗持续时间改为4.75/5.5/6.25秒噬魂鬼狂暴的攻击速度加成从30/45/60/80增加至50/60/70/80盛宴的伤害和生命吸取效果从4/5/6/7%提高至4.5/5.5/6.5/7.5%感染的冷却时间从100秒降低至100/75/50秒莱恩裂地尖刺的魔法消耗从100/120/145/170点降低至100/120/140/160点裂地尖刺的持续时间从1.02/1.52/2.02/2.52秒提高至1.1/1.6/2.1/2.6秒法力吸取的冷却时间从20/15/10/5秒降低至16/12/8/4秒德鲁伊暂时从队长模式中移除&[?]协同被新的技能取代,改为野蛮咆哮熊灵的攻击力从33点提高至35/45/55/65点熊灵的移动速度从320/320/330/340提高至320/330/340/350狂猛的持续时间从10秒提高至18/22/26/30秒狂猛的移动速度加成从5/10/15/20%提高至10/15/20/25%变形术的生命值加成从250/400/600提高至300/600/900露娜转身速率从0.4提高至0.6神杖加成的月蚀的每道月光之间的间隔从0.6秒降低至0.3秒狼人精灵狼和变身后的凶狼将不再提供致命一击精灵狼现在拥有2级致残,有20%几率使目标残废,使其每秒承受8点伤害,攻击速度降低40,持续4秒。.变身现在能使受你控制的单位拥有40%的致命一击率,伤害为1.4/1.6/1.8倍马格纳斯增加了神杖效果巨角冲撞的冲撞距离从750/900/提高至900/00巨角冲撞的减速从40%降低至25/30/35/40%巨角冲撞减速的持续时间从2.5秒提高至2.5/2.75/3/3.25秒美杜莎秘术异蛇每次跳跃不再提高魔法偷取量秘术异蛇现在的魔法偷取量为总魔法量的11/14/17/20%米波双倍伤害神符不再对所有克隆体起作用米拉娜攻击距离从600提高至630群星风暴作用范围从625提高至650月神之箭现在如果命中非英雄单位,如果目标不是远古单位,则会被秒杀变体精灵变体攻击的基础伤害从50/60/70/80提高至100变体攻击的魔法消耗从100点降低至100/90/80/70点变形的属性转换速度从每秒2/4/6/10提高至每秒2/4/8/16变形的转换间隔现在为1,而不是2[?]混源的冷却时间从140秒降低至120秒娜迦海妖智力成长从18 + 1.95提高至21 + 2.0先知基础智力提高4点树人攻击力从28提高至32&[?]瘟疫法师基础护甲提高1点暗夜魔王虚空的夜间减速持续时间从4秒降低至2.5/3/3.5/4秒司夜刺客穿刺的眩晕时间从1.27/1.77/2.27/2.77秒提高至1.6/2.0/2.4/2.8秒尖刺外壳的冷却时间从23/20/17/14秒降低至22/18/14/10秒食人魔魔法师基础生命值恢复速度从2.5提高至3.55神谕者神谕者加入队长模式命运敕令的冷却时间从12秒平衡为16/13/10/7秒命运敕令的持续时间从3/4/5/6秒减少至3/3.5/4/4.5秒命运敕令的施法距离从700平衡为500/600/700/800气运之末的魔法消耗从130点降低至110点气运之末现在可以对友军使用[?]虚妄之诺在施法后将不会再持续的驱散目标身上的魔法效果[?]虚妄之诺的持续时间从6/7/8秒提高至7/8/9秒虚妄之诺的冷却时间从80/60/40秒平衡为90/60/30秒虚妄之诺的魔法消耗从200点降低至100点殁境神蚀者重做星体禁锢星体禁锢的冷却时间从18/16/14/12秒平衡为20/17/14/11秒星体禁锢的施法范围从500平衡为450/500/550/600星体禁锢的持续时间从1/2/3/4秒改为4秒精气光环的作用范围从1000改为标准的900奥术天球现在每次命中目标会偷取其0/1/2/3点智力,持续40秒(只对英雄有效)殁境神蚀者的智力成长从3.3降低至2.7幻影刺客智力从13 + 1提高至15 + 1.4凤凰烈日炙烤的转身速率从20提高至25超新星的每秒伤害从60/80/100提高至60/90/120帕克幻象法球的魔法消耗从150点降低至80/100/120/140点幻象法球的冷却时间从11秒提高至14/13/12/11秒新月之痕的冷却时间从16秒降低至16/15/14/13秒新月之痕不再只沉默英雄帕吉重做了神杖效果肢解的伤害从75/125/175改为60/90/120+30/40/50%力量值肢解现在会治疗屠夫,治疗量等同于其造成伤害帕格纳衰老不再减缓友军移动速度痛苦女王痛苦尖叫的伤害从85/165/225/300点降低至75/150/225/300点超声冲击波的弹道速度从1100降低至900力丸暂时从队长模式中移除&[?]重做永久隐身,使其包含背刺闪烁突袭重回普通技能,没有充能次数为力丸增加新的终极技能,绝杀秘技力量成长从2.0降低至1.6敏捷成长从2.9降低至2.2基础护甲降低1点烟幕不再减缓转身速率拉比克弱化能流的攻击力降低从14/20/26/32提高至20/25/30/35沙王重做了神杖效果初始力量从18提高至21腐尸毒的减速效果从25%提高至30%暗影恶魔崩裂禁锢的幻象持续时间从5/6/7/8秒提高至6/8/10/12秒影魔增加了神杖效果基础护甲降低1点毁灭阴影的魔法消耗从75点提高至90点暗影萨满枷锁的总伤害从120/180/240/300提高至120/200/280/360群蛇守卫现在需要攻击2下方能摧毁[?]沉默术士静默诅咒被新的技能取代,改为奥术诅咒智慧之刃不再是攻击特效天怒法师震荡光弹的魔法消耗从110点降低至95点斯拉达伤害加深现在只提供目标位置,而不是其周边视野风暴之灵电子涡流的魔法消耗从100/110/120/130点降低至85点斯温初始攻击力提高4点神之力量的神杖光环效果加成数值从50/75/100%提高至75/100/125%圣堂刺客折光效果现在可见恐怖利刃恐怖利刃加入至队长模式潮汐猎人增加了神杖效果锚击的施法前摇从0.5降低至0.4毁灭的眩晕时间从2.02/2.32/2.77秒平衡为2.0/2.4/2.8秒伐木机死亡旋风的减益持续时间从7秒提高至11秒死亡旋风的魔法消耗从70/80/90/100点降低至70点活性护甲的持续时间从16秒平衡为14/16/18/20秒修补匠激光的施法前摇从0.53降低至0.4激光的施法距离从550提高至650小小崎岖外表现在是在攻击生效时才生效,而非做出攻击动作时生效树精卫士寄生种子的魔法消耗从100/110/120/130点降低至80/95/110/125点疯狂生长的作用范围从675提高至800神杖加成后的疯狂生长伤害以及视野范围从700提高至800巨魔战将热血战魂效果从20/25/30/35降低至15/20/25/30热血战魂的最大可叠加层数从4提高至6远程旋风飞斧的冷却时间从20/19/18/17秒降低至20/18/16/14秒巨牙海民移动速度从305降低至300寒冰碎片的伤害从70/140/210/280点降低至60/120/180/240点雪球不再能将被黑洞或时空结界作用的单位裹进去雪球的包裹范围从400降低至350不朽尸王墓碑生成的僵尸攻击力从35降低至33墓碑提供的金钱从75/100/125/150提高至125/150/175/200墓碑不再提供44点经验熊战士增加了神杖效果激怒不能被净化复仇之魂增加了神杖效果剧毒术士瘴气的冷却时间从22秒降低至21/20/19/18秒维萨吉石像形态的作用范围从340提高至350术士初始力量提高4点暗言术的持续时间从11秒提高至12秒编织者初始攻击力提高3点虫群的初始攻击间隔从1.4/1.25/1.1/0.95缩短至1.25/1.1/0.95/0.8风行者束缚击现在是可断裂的束缚击的弹道速度从1515提高至1650束缚击的束缚角度从26度降低至23度强力击的速度不会再因为穿过目标而降低寒冬飞龙暂时从队长模式中移除&[?]极寒之拥的冷却时间从17/16/15/14秒提高至24/21/18/15秒严寒烧灼的减速效果从25/30/35/40%降低至19/26/33/40%寒冬诅咒的首要和次要目标现在对他们敌人的所有伤害免疫寒冬诅咒的次要目标现在会获得50攻击速度加成寒冬诅咒的作用范围从400提高至500寒冬诅咒的冷却时间从110/100/90秒提高至120/110/100秒寒冬诅咒的持续时间从2.5/3/3.5秒提高至3.25/4/4.75秒修复了首要目标死亡后寒冬诅咒效果仍旧持续的错误巫医诅咒的魔法消耗从120点降低至105/110/115/12点0诅咒的施法距离从525提高至575冥魂大帝吸血光环现在可以点击来切换为只对英雄生效物品全新物品仙灵之火&新消耗品,仙灵之火魔龙枪由食人魔之斧和短棍合成的新物品新物品。以太之镜由能量之球,治疗指环和抗魔斗篷合成的新物品。镔铁之爪由压制之刃,守护指环和图纸合成的新物品。物品改动深渊之刃重击伤害从60点增加至120点攻击力加成从85点降低至70点&[?]动物信使信使购买的冷却时间从2秒增加至2分钟动物信使的价格从120金钱降低至100金钱奥术鞋移动速度减少5点,总价格减少50(请看速度之靴改动)&[?]强袭胸甲攻速光环的加成效果现在对建筑有效[?]刃甲冷却时间从15秒减少至13秒速度之靴价格从450金钱减少至400金钱移动速度减少5点&[?]魔瓶价格从700金钱减少至660金钱每口的生命恢复效果从110点减少至90点每口的魔法恢复效果从70点减少至60点每口的治疗效果持续2.5秒,原来为3秒(总数值依然是90/60)边路商店现在出售魔瓶,购买后里面只有一口。[?]蝴蝶振翅的移速加成从25%增加至35%振翅的持续时间从6秒减少至4秒净化药水魔法恢复效果从45秒内回复170点上升至50秒内回复190点&[?]抗魔斗篷魔法抗性从20%减少至15%赤红甲赤红甲从75%几率格挡40/20点伤害调整为100%几率格挡32/16点伤害冷却时间从70秒减少至60秒代达罗斯之殇致命一击从25%几率触发2.4倍调整为30%几率触发2.2倍[?]净魂之刃敏捷加成从20/35点增加至25/35点智力加成从6/10点增加至10/15点韧鼓坚韧的移动速度加成从10%增加至13%&[?]虚灵之刃魔法消耗从150点减少至100点飞行信使价格从220金钱减少至200金钱微光披风基础魔法抗性从20%减少至15%恐鳌之心生命恢复速率从每秒4%增加至4.75%支配头盔支配现在会将被支配单位的移动速度设为350&[?]挑战头巾挑战头巾现在拥有主动使用的技能。铁树枝干现在可以对地面使用铁树枝干,种上一棵快乐的小树,持续20秒。200施法距离。标枪穿刺从20%几率造成40点伤害增加至25%几率造成85点伤害&[?]攻击力加成从21点降低至10点&[?]林肯法球冷却时间从16秒减少至13秒攻击力加成从10点增加至15点智力斗篷从边路商店移除金箍棒猛击的触发伤害从100点增加至160点攻击力加成从88点减少至66点&[?]死灵书图纸价格从1250金钱减少至1200金钱死灵射手的攻击距离从350/450/550增加至450/500/550侦查?岗哨守卫侦查和岗哨守卫现在放置前可以指示视野范围,[?]侦查守卫经验奖励从50增加至100玲珑心现在可以作用于充能类技能的刷新时间淬毒之珠淬毒之珠不再是攻击特效相位鞋施法时不再打断相位状态移动速度减少5点,总价格减少50(请看速度之靴改动)&[?]动力鞋移动速度减少5点,总价格减少50(请看速度之靴改动)&[?]压制之刃价格从225金钱减少至200金钱守护指环价格从200金钱降低至175金钱护甲加成从3点减少至2点阿托斯之棍致残的冷却时间从10秒增加至12秒致残现在会使作用单位只有40%的命中率[?]散华残废不再无视免疫散夜对剑高级残废不再无视技能免疫撒旦之邪力持续时间从4秒增加至4.5秒邪恶镰刀妖术的冷却时间从30秒减少至25秒白银之锋白银之锋的负面效果不再可以驱散碎颅锤力量加成从8点增加至10点重击的伤害从60点增加至120点攻击力加成从25点减少至0点&[?]诡计之雾价格从100金钱减少至50金钱树之祭祀现在食用守卫后持续时间加倍,原先为恢复速率加倍对铁树枝干种出的树木使用后可以获得双倍的持续时间静谧之鞋静谧之靴的护甲加成从4点减少至3点移动速度减少5点&[?]先锋盾先锋盾从75%几率格挡40/20点伤害调整为100%几率格挡32/16点伤害纷争面纱现在需要2个法师长袍,原先为900金钱的图纸(智力加成增加12点)活力之球加入边路商店极限法球从边路商店移除夜叉移动速度加成从10%减少至8%&[?]其他改动已更新主界面顶部栏:兵器库从英雄页面中移出,单独拥有顶部栏按钮(退出按钮旁边)兵器库现在鼠标移上去会出现新物品预览面板自定义游戏现在可以在游廊页面下找到顶部栏已加入商店,其中包含精选物品,畅销物品,全新内容,焦点珍藏和特价物品珍藏已被移入商店页面已更新全英雄随机死亡竞赛(ARDM)模式:已修复多种ARDM相关的客户端崩溃问题在ARDM模式中出售物品将获得售价85%的金钱现在当前英雄死亡后马上就能看到接下来要使用的英雄12月11日客户端修复内容:修复会导致帧率问题,尤其是订阅攻略数量过多的玩家为Dota增加一项机制,在比赛过程中客户端不会安装补丁。现在启动Dota后不会下载游戏更新,或已经完全安装的自定义游戏。这项改动是确保在退出游戏或崩溃后马上重启Dota时客户端不会更新补丁增加一个设置选项,指定即使在使用音乐包时也会播放默认的复活音乐私人房间现在可以设置暂停的机制:无限制(任何玩家都可以暂停),受限制(玩家的暂停次数有限)和禁用(不允许暂停)为点单位释放的范围技能添加一个全新的目标界面聊天时输入&lmao&也会使英雄发笑泉水的治疗效果现在会有状态图标显示持续时间修复在档案卡片上选择“无”后不会保存的问题增加“清除”按钮,可以清除资料卡片的设置增加物品详情页面,在购买时可以显示物品的特点,包括物品描述,品牌和关联联赛信息,捆绑包内含物品,试玩模式和技能图标以及其他物品相关的特效优化了兵器库中棱彩宝石的外观现在兵器库中的观战宝石会显示关联战队的Logo在自定义界面,现在右键点击物品图标并选择“选择套装物品”就可以把同一套套装内所有物品作为一件物品选中修复恐怖利刃的部分恶魔形态物品在英雄装备和游戏内英雄预选界面不会显示粒子特效的问题修复军团指挥官,影魔和工程师至宝在游戏内英雄选择界面的外观错误的问题修复恐怖利刃的恶魔形态物品在自定义界面不会选择正确的至宝颜色的问题修复好友菜单有时候底部的界面会断裂的问题修复dota_spectator_auto_spectate_games指令增加控制台指令dota_redeem_item_code,用于兑换之前的Dota促销码(尤其是TI3/TI4的签名)修复夜魇防御塔的肖像修复有时可以在游戏内听到主界面的音效修复在独占全屏模式下“找到比赛后返回主界面”选项无效的问题修复部分屏幕振动效果不出现的问题(如谜团的不朽黑洞)修复有时候肖像框中英雄缺失脸部表情的问题修复英雄脸部随机出现多边形的问题修复赤尻疯猴的状态效果和幻象效果修复屏幕空间粒子特效在粒子特效编辑器中无法正确预览的问题修复装备特定饰品后的崩溃问题修复装备界面显示的市场价格有误以及市场按钮跳转的市场页面有误的问题修复幽灵单位有时会在小地图中央出现的问题修复物品的说明中有部分文字没有显示完全的问题减少内存使用率,尤其是珍藏详情页面创意工坊导入工具增加预览未满足提交要求的物品的功能(在解决问题前还是无法提交)对导入工具界面进行若干优化在导入工具界面增加更多的提交要求信息(如三角形数量等等)增加对特效模型的支持(如剑刃的发光效果等等)现已支持导入鼠标指针和音乐包SFM角色挑选界面现在可以预览并创建可替换的模型套装(小小,暗夜魔王)和替换模型(龙骑士,德鲁伊,狼人和恐怖利刃)角色挑选界面现在可以预览并创建特定物品的粒子特效快照,而不是只能使用基础物品的快照(如敌法师的武器发光效果)修复布料碰撞体积的模型拥有的骨骼被错误标记为程序的问题(斧王,宙斯)}

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