现在大嘴为什么不出无尽啊,we打c9大嘴前期

LOL玩AD, 我不明白为啥WE会头铁一个大嘴!
最近回头观望WE的比赛,不知道有一个细节大家发现没有,那就是WE这个队伍的射手,基本只要对面不ban都会选择大嘴,就算是对面放出来一个老鼠或者他们有机会拿小炮,也基本不会想着争取,为何如此之头铁?
其实细说起来,AD现在有三个套路,分别是百分比伤害流,暴击流,穿甲流,不过因为版本限制,其实现版本依靠手长吃饭,有优势的也就暴击和百分比伤害流,代表分别为大嘴和小炮,大嘴本身有百分比伤害,加上个破败什么的A起肉来要多痛有多痛,而且装备成型相对来说比较早,出个飓风攻速鞋破败什么的基本就差不多了,不怎么吃暴击,无尽重要性不是很大,其它英雄也是,重点在于破败的百分比伤害,然后叠加攻速打击敌人,如果对面有肉出个巨人杀什么的,可以很好的克制住对面。
而暴击流……嗯,无尽电刀火炮配合有的时候还需要吸蓝刀,节奏上无疑是比破败流要慢的,但后期如果能叠加到百分百暴击,那伤害能力无疑比破败流高很多,可能唯一差的就是面对对面肉的时候要多A两下,但面对对面脆皮……你以为经常看到的对面辅助什么的出来被A一下半血两下残血的画面是怎么来的?都是暴击流的功劳啊!除非对面有两个以上的肉,不然暴击还是很有前景的,就算对面都是肉,暴击流也不至于太怂,实际上在比赛中,暴击流的发挥也远比破败流大嘴的发挥要强。
所以我有点不明白,为啥像是WE这样的队伍会一直头铁的选择大嘴呢?大嘴暴击没啥用处啊讲真!
责任编辑:
声明:本文由入驻搜狐号的作者撰写,除搜狐官方账号外,观点仅代表作者本人,不代表搜狐立场。
今日搜狐热点直接站撸一秒15喷 S6新版大嘴图文测评
LOL-英雄联盟新闻导语
一句话点评:天下武功,为快不破!
  全联盟最快攻速,没有之一,只有一个,那就是大嘴。开启W后可以突破2.5的攻速限制,最高可达每秒5次普攻,出完飓风后一秒15喷。此次5.22版本的更新,可以说使得最强后期大嘴更上一层楼,变成了洲际导弹版的输出。不要靠近我,否则你会死的很惨。
  5.22季前赛版本大嘴技能改动分析
  基础生命值: 546 &rA 517
  生命值成长属性: 87 &rA 82
  基础攻击力: 52.04 &rA 54.46
  攻击力成长属性: 3 &rA 2.41
  基础攻速: 0.665 &rA 0.625
  攻速成长属性: 2.65 &rA 1.5
  基础法力值: 298.88 &rA 322.2
  法力值成长属性: 41 &rA 40
  分析:从5.22版本的改动中,我们看到了大嘴的基础生命值有所下降,成长生命也有所下降,这就意味着大嘴将会比现在的大嘴更加脆弱一些。虽然攻击力和法力值在前期有所加强,但加的这点攻击力和蓝量,对大嘴帮助不大,综合起来大嘴在前期还是削弱了一些。
  被动来自艾卡西亚的惊喜&&没有改动
  死亡后,克格莫的身体会开启连锁反应,让他移动得更快,并于4秒之后爆炸。对周围敌人造成100+(25x等级)点的真实伤害(不受护甲和魔抗影响)。
  分析:大嘴的被动,依然可以在死亡之后对残血敌人造成致命伤害。很实用的一个技能,互拼什么的,对于后期大嘴来说,很赚。
  Q技能腐蚀唾液&&增强
  攻速(被动): 10/15/20/25/30% &rA 15/20/25/30/35%
  分析:被动的攻速加成增强,伤害增加,护甲和魔抗削弱不变动。这个改动可以说说使得大嘴攻击速度更加快,也稍微弥补了一些大嘴属性的丢失。
  W技能的改动&&酷炫
  持续时间: 8秒 &rA 6秒  耗蓝:40
  冷却时间: 施放后17秒 &rA 增益效果消失后 13/11.5/10/8.5/7秒
  额外射程: 130/150/170/190/210 &rA 90/120/150/180/210
  主动施放后,克格莫对非小兵单位的伤害会降低55%。
  额外魔法伤害:(1.25% 每100AD)(+ 0.75% 每100AP)目标最大生命值
  主动施放后,克格莫的攻速上限加倍,降低克格莫50%的施法时间
  分析:虽然W技能能极大提高大嘴的攻速,但是百分比魔法伤害的效果与改版前相比却下降了不少,200AD的大嘴也每次普攻只有2.5%的额外魔法伤害,改版前最高等级的W为6%,不过好在射程也没有削弱。高攻速对于吸血、暴击、破败的百分比伤害提升很大。
  E技能虚空淤泥&&没有改动
  克格莫喷射虚空淤泥,对穿过的敌人造成 60/110/160/210/260(+0.7)魔法伤害。
  此外,淤泥上的敌人减速 20/28/36/44/52%,持续4秒。
  伤害:60/110/160/210/260
  减速百分比:20/28/36/44/52%
  消耗法力:80/90/100/110/120
  分析:E技能没有进行任何变化,该技能依然是大嘴风筝敌人的一个最重要的手段。这也是AP大嘴的核心技能。
  R技能活体大炮&&团战收割机
  耗蓝:40 &rA 50
  伤害: 80/120/160 &rA 70/110/150
  AP加成:0.3 &rA 0.25
  额外AD加成: 0.5 &rA 0.65
  视野持续时间: 4 秒 &rA 2 秒
  耗蓝加倍减益效果持续时间: 6 秒 &rA 10 秒
  [移除]击中英雄时不再增加100%基础伤害。
  [新]对剩25%-50%血量的英雄造成双倍伤害。
  [新]对血量低于25%的英雄造成三倍伤害。
  分析:虽然对英雄的额外伤害移除了,但对目标英雄在半血以下,双倍伤害的效果,和对4分之1残血的敌人的三倍伤害,简直劫的被动还要逆天有没有。这个技能增强了大嘴的残血收割能力,非常有利于大嘴的发育。虽然提升了蓝耗加倍减益效果的持续时间,不过伤害的增强或许会让AP大嘴火起来。
  游戏前期:
  由于大嘴的基础生命值和生命成长的削弱,注定了你如果选择大嘴就要耐得住寂寞。前期尽量以补兵发育为主,辅助的选择上,尽量选择加血型辅助。如果对面是VN,小炮一类的发育英雄,自己就安稳发育,当然有机会也要上去消耗一波,以便打野来GANK时,可以获得击杀。如果对面是德莱文,男枪一类的暴力英雄,自己就不要想着去消耗了,老老实实的发育,尽量怂,不要给对面任何击杀你的机会。
  游戏的中期:
  中期的大嘴在获得了三项之力的第一个大件的时刻,已经基本迎来了自己的第一个小高峰。可以与敌人尝试性的拼一拼,打一打,没有固定的说你的大嘴必定打不过男枪,也没有固定的说你的大嘴必定打不过德莱文,只要你躲掉了关键技能,或者你的装备比多面好一些,勇敢的上去拼吧。实在不行,闪现跑嘛,但如果完成了击杀,那么你将会再次,乃至无限次的击杀对面的ADC。
  游戏的后期:
  后期的大嘴是神一样的纯在,你大可放心在后方输出。尽量站位靠后一些,一面给敌方沙皇,乐芙兰消耗你的机会。团战开启,你利用射程的优势打最近的敌人就可以了,游戏新的R技能的特点,注定你主要能活到最后,人头基本都会与你有缘。神装什么的,在人头的疯狂爆增下,简直不是问题。
  英雄天赋与符文
  分析:因为大嘴是后期英雄,所以不能指望符文的不同,来对敌人造成击杀或压制。我们选择的这套稳健型的符文,只要安稳度过前期,后期打团绝对超级暴力。
  天赋的选择上,因为S6就要开始新的天赋系统了,我们在这里除了给你点出了大嘴的天赋加点,还详细给你列出了,每个天赋点的意义,以便你更加了解S6的符文系统。
  残暴系
  第一层:狂怒:攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。
  分析:攻速对于大嘴明显优于AP伤害提升。
  第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。
  分析:前期的赖线神技。
  第三层:吸血习性:使生命偷取和吸血效果提高0.4/0.8/1.2/1.6/2%。
  分析:大嘴的高攻速对于吸血的增益很多,甚至可以出破败、饮血、水银、吸血枪&&直接站撸!
  第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。
  分析:可以与大招的斩杀伤害叠加。
  第五层:破坏打击:攻击穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。
  分析:轻语改成额外护甲穿透后,固定穿透格外珍贵,由于大嘴是混合伤害,所以除非敌人特别肉,不会考虑出轻语以及轻语的升级版。
  第六层:战争领主的杀戮:造成的暴击将治疗相当于伤害15%的生命值,并在4秒内攻击速度提高20%,2秒冷却CD。
  分析:ADC的通用选择。
  狡黠系
 第一层:野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成的伤害提高1/2/3/4/5。
  分析:防止漏兵~
  第二层:贮藏秘密:药水、水晶瓶和合剂的持续时间延长10%。同时你的药水将被替换为饼干(立刻回复20生 命值和10魔法值)。
  分析:另一层为延长buff时间,药水天赋在前期更有用。
  第三层:无情:对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5%。
  分析:与大招的斩杀伤害完美叠加。
  你以为我是一只小恐龙,其实我是一只迅猛龙。不要惹我,发起疯来,我都不认识自己。克格莫的这次改动,注定将会引人注目,谁不想既酷炫的1秒15喷(带妹利器有没有),又可以轻松团战收割,同时获得华丽的战绩与妹子崇拜的眼光呢,赶快试一试吧。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
【LOL-英雄联盟】最新消息第一时间推送给您
S7全部攻略
S7精彩视频
S7版本资讯
S7赛事资讯
连续签到: 天
累计签到: 天
今日抢签到排名新英雄介绍
位置:法师/刺客
本周免费英雄
克格莫再加强 论新版本下路如何抓大嘴
发布时间:16-09-27 13:54
来源:52pk原创
&国服今天的新版本对一系列英雄进行了修改,而这些英雄中修改程度最大的莫过于大嘴了。从最开始的攻速上限修改到现在攻速再度回调,大嘴前后的改动着实让一些喜欢大嘴的玩家头疼不以。但是好在大嘴虽然改动频繁但是总的来说每次修改都是加强。
而这次的修改将W技能的攻速移回到了Q技能的被动中W攻速上限被移除但是新增的百分比伤害也让大嘴成为了一个坦克杀手,同时W技能的冷却计算方式也被调整为了使用技能即计算冷却时间。但是大嘴的加强却也面临一个很严肃的问题,强如大嘴下路谁能打的过他呢,或者团战期谁能限制大嘴呢?
英雄解读:对于大嘴这类短腿英雄,薇恩是最容易针对的。虽然薇恩的攻速没有大嘴快,但是稳定的三环以及被动可以让大嘴的输出环境变得尤为困难,另外一点就是大嘴现在的输出不像过去那样瞬间爆发,同样做为普攻型ADC薇恩的伤害明显是要比装备未成型时候的时候强上不少,而在装备成型之后的薇恩也可以依靠Q技能以及暴击装备和大嘴一较高下。
符文推荐红色9个攻击力,黄色9个固定护甲,蓝色4个攻击速度及5个固定魔抗,大精华3个攻击速度。这里建议蓝色可以全部换成固定魔抗,由于现版本AP英雄上场率较高,VN在生存上压力还是很大的,特别是在下路对方AP辅助过来强行换血时,牺牲点攻速多带点魔抗还是有必要的。
天赋方面推荐18-12-0,一定要点出战争领主的嗜血,VN虽然得到了加强,但是在前期还是一个比较弱势的ADC,清兵能力非常慢导致VN在线上需要待很久,这时嗜血的天赋就能体现出来,大幅度的提升薇恩在续航方面的问题。
前期出门装
中期过渡装
后期六神装
这里推荐的是最近流行起来的暴击流出装,第一个大件选择的是电刀,薇恩绝对属于英雄联盟中推线最慢的英雄,所以电刀这件装备就很关键了,能大幅度弥补清线慢的劣势,可以更快的让你去支援或者打野怪获得更多的资源。第二件选择的是无尽,暴击流薇恩的核心装备,配合电刀的第一下充能,让薇恩的Q暴击变得异常的恐怖,一个Q暴击便是3.75倍的伤害,想想都觉得可怕。这两件核心装出完后,后面的装备选择就很灵活了,控制多就选择早点做出水银弯刀,AP爆发高推荐出个饮魔刀,敌方前排太肉就直接做轻语反正早晚都要出,最后还是建议补一件攻速装,毕竟VN还是一个出攻速的英雄,推荐绿叉有减伤效果,当然火炮也不错,输出环境差的情况下可以考虑。
VN在前期是非常弱势的,建议开局和打野商量,配合辅助吃个小怪再上线,方便上线快速抢二,可能很多人不理解这个抢二级的重要性,一般强势的下路组合抢到了二级,会直接把你压惨甚至击杀,对于前期本来就比较弱势的薇恩来说简直伤的不行,这里让你抢2不是让你去压对面,而是让你不怕对面抢二,在线上能够更安稳的发育。对线期时多利用Q翻滚的重置普攻去进行换血,当然Q用来躲技能也是非常关键的,基本上有Q的VN在下路是可以很容易躲过一切非指向型技能,对于手残反应慢的人建议多加练习,不然秀都秀不起来。
团战中薇恩的打法想对来说比较简单,能打到谁就打谁,作为坦克杀手的薇恩打前排是非常快的,唯一需要担心的就是敌方突进英雄,一定要留E和他们拉开距离,不要为了在团战中杀一个人把E拿来打三环了。交过E技能还没能逃掉的话,就利用RQ的隐身效果躲避,找到安全的输出环境再打。这里给大家一个建议,VN在开启大招时,不要无脑的接Q隐身,Q的隐身是用来躲避致命技能的,更多的情况下是进行走A,等到别人交技能或突进到你身边时再开Q隐身,无脑的接Q隐身,别人只需抓住你显形的一秒就能把你这个脆皮秒杀。
英雄解读:大嘴不像老鼠,对于大嘴来说最头疼的就是射程问题而开启炮形态之后射程明显比大嘴要远,能把大嘴吊在射程外打。同时金克丝刷新被动之后依靠爆发性的移动速度加成,更是可以轻松的将大嘴刷的团团转。最重要的一点是现在金克丝的大招加强之后,远程收割能力是大嘴远远不能比的。
金克丝和卢锡安这样的英雄类似,都是依靠高攻速来快速叠加战争热诚来打伤害。当然如果你需要将游戏时间拖到中后期,那么嗜血还是可以选择的,这两个天赋的区别就是在于你对线英雄的强度如何。除了基石天赋以外,其他的天赋都是可以灵活变动,类似先天资质还是吸血习性亦或者恃强凌弱的选择都是调整,单论天赋而言完全不需要拘泥于一个固定的形式。
红色印记:固定攻击力*9
黄色符印:固定护甲*9
蓝色雕文:固定魔抗*9
紫色精华:攻击力*3
这个符文看到这些搭配基本就能确定是最平常的AD符文搭配,本身金克丝的Q技能机枪形态就拥有极高的攻速加成,对于攻速的依赖并不像其他ADC那样需要在符文中插入一些攻速符文。
核心装备:
金克丝装备和S5版本基本没有任何变化,还是围绕飓风为主搭配无尽的爆发伤害。至于火炮以及多米尼克领主的致意都是在后期面对对方长手以及前排出的两件装备。有了这两件装备可以让金克丝既能安心的输出又能对对方前排英雄带来非常大的麻烦。
对于大部分金克丝玩家来说一旦被动刷新就会不管不顾的上前去收割,但是这个举动往往会自己陷入万劫不复之地。需知这个被动是让你找到合适的输出位而不是让上头的去跟对方硬换的,合理利用被动的移速找到更好的输出位才是每一个金克丝最需要做到的事。相对来说,一场团战金克丝最需要注意的也是走位,她不像卢锡安和EZ那样有自己的位移手段,金克丝开启炮形态之后更像是一个加农炮。常理来说就是将加农炮固定好之后开启收割。还是那句话,找到完美的输出位才是金克丝的关键所在。
英雄解读:无论是什么版本,大嘴最怕的都是高爆发英雄。而老鼠和大嘴对拼只要保证先手隐身一套可以将大嘴直接按死在地上。这还是建立在原先大嘴可以做到1秒5喷的前提下。现在版本的大嘴少了一秒五喷无法快速叠满羊刀对于老鼠的威胁远远不如以前,老鼠甚至可以将你击杀之后从容的离去。
红色:攻击力X9
黄色:护甲X9
蓝色:成长魔抗X9
紫色:攻击速度X3
老鼠的符文选择在蓝色上与常规AD符文有所不同,老鼠带的是成长魔抗,因为老鼠在后期的伤害很高的但是却很脆,容易被秒,带成长魔抗在后期的作用很大,而且老鼠本来前期就属于较弱的英雄,不适合一直激烈的对拼,所以带成长魔抗很合适。
老鼠的天赋则是战争热诚配合危险游戏的流派,因为老鼠的毒和热诚配合可以在中后期打出更高的伤害,同时对于前期度过线上的薄弱期也有很好的效果。
老鼠选择主E副Q的加点,这套加点不管是对老鼠的伤害能力,还是偷人能力都很好用。主E可以让老鼠在第一件神装出来的时候作战能力提升巨大,副Q则对于中期老鼠去偷对面的脆皮很好。
老鼠的核心出装可以是无尽加飓风,也可以是幽梦加破败,不过从胜率的角度考虑,无尽飓风对于中后期团战的作用更大,而且在视野不足的情况去偷人也是很危险的。所以今天推荐出装首选的是无尽加飓风的组合,当然对于老鼠熟练度高的玩家,利用幽梦加破败偷人的打法在中期取得优势后可以快速做出飓风,然后后期将幽梦换成无尽也是可以的。
老鼠在中后期的输出伤害很高,而且只要利用好大招的5秒就可以制造不亚于大嘴后期的总输出,可以很轻松的结束团战;不过老鼠的小身板也是十分怕对方切到他,所以找好位置或者找人保护自己之后再尽情输出。老鼠在中后期的变现很可怕,但是前期却比较孱弱,所以前期在线上要怂一点发育就好,中后期你的老鼠可以把前期压你的ADC秒成渣,所以记住前期发育就好。
对于老鼠这样的英雄,团战之前要么开隐身去偷人,要么待在后面准备输出,千万不能被开,毕竟老鼠是个脆皮。但是当你们家有天使或时光这样的英雄,你只需要站撸就行了。而且记住老鼠的毒爆伤害不俗,大招结束爆一下,伤害就更足了。
玩老鼠的记住站位是很重要的,同时也要和队友沟通好视野的问题,否则你在对手的视野下隐身偷人无异于送人头;同时隐身开团这种行为不要轻易去尝试,你是一个C位,万一没有成功被对方秒杀,这对于你家可能是致命的!
&更多内容推荐:
点击您支持的评价印象,支持的越多,评价的印象越靠前
英雄联盟周边文化推荐
*网友评论仅代表其个人看法,并不表明本站同意其观点及描述。
玩家想知道
Copyright © PK.COM 版权所有 52PK网}

我要回帖

更多关于 s7 we c9 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信