战地1 fps怎么永久调出fps

战地1怎么显示fps数值 帧数fps数值显示设置方法_百度知道
战地1怎么显示fps数值 帧数fps数值显示设置方法
我有更好的答案
直接 下载 Fraps可以看见帧数 也可以截图 还可以录像
最重要的是可以截图方便
采纳率:52%
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战地4怎么显示FPS及恢复默认设置减少卡顿心得
来源:本站整理作者:佚名时间: 9:32:18(0)
战地4怎么显示FPS和恢复默认设置减少卡顿技巧方法,不少玩家在游戏的时分会遇到无限loading或许卡顿的表象,或许不知道如何显现FPS,下面是玩家的一些游戏心得和有关疑问解决办法。
游戏外康复默许画面设置(为从前能玩可是调高画质后游戏directx error无法进入然后改不回默许画质进入死循环的同学运用):
进 我的文档----&Battlefield 4-----&settings----&删去PROFSAVE_profile
试着进游戏。
若是默许的画面设置仍是高,请用记事本翻开 PROFSAVE_profile 文件
选修正---》查找
查找这一句 : GstRender.OverallGraphicsQuality
他后边紧跟着的那个数字即是代表你的当时画面设置水平 应该是从0 到 5,代表了画面设置的 low 到 Ultra, 最高数值是几不承认。请把那个数字改成0或1。
最佳几种办法结合起来用,先重装dx, 再删去 .cab 最终修正或删去PROFSAVE文件然后试试能不能进游戏。
若是你无限Loading,或许黑屏,请进橘子 修正BF4,更新你的Windows 7到最新版别 并修正 punkbuster。若是还不可,那即是网络疑问了,请查看你的网络设置,防火墙,替换区域服务器,VPN等。
游戏里显现FPS数值办法
进入控制台 : 数字1左面的 &~& 键
输入: perfoverlay.drawfps 1
削减卡顿的办法
买个独立声卡
若是你画面设置是Low(低)或许 Medium(中),请试着改成Ultra。
调整Resulotion Scale到80%或许100%
1.游戏设置里封闭橘子(gameplay菜单下)
2.把声响设置调成耳机(headphones)或许 Stereo
3.改上文说到的PROFSAVE_profile文件中的几个设置:
请用记事本翻开并查找下面几行指令
GstAudio.YourSoundSystem 4
GstRender.ConsoleAntiAlias 0
GstRender.AntiAliasingPost 0
GstRender.AntiAliasingDeferred 1
GstRender.FullscreenMode 0
后边的数字请都改成跟上面的相同。修正前请备份。
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《战地1》永久显示FPS及SLI方法介绍 战地1怎么显示FPS
11:00:59 来源:战地1吧 作者:我把苍姐姐睡了
  今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《战地1》永久显示FPS及SLI方法介绍,不知道怎么显示的玩家,快跟小编一起来看看吧。
  首先在橘子里找到战地1游戏图标 右键 - 游戏属性- 游戏进阶启动项
  插入代码perfoverlay.drawfps 1 后储存 然后进游戏在服务器里游玩时fps就会永久显示了
  Thread.ProcessorCount 6 (最小处理器渲染数 多少个物理核心就填多少个)
  -Thread.MaxProcessorCount 6(最大处理器渲染数 和上面同理)
  附赠user.cfg文件
  perfoverlay.drawfps 1(游戏界面显示fps 在服务器游玩时会失效)
  perfoverlay.drawgraph 1(网络状况 详情第二张图的右边那一条状态栏 现在可以在设置中开启了)
  perfoverlay.fpstimeperoid 0.1(游戏内fps刷新率 0.1代表0.1秒刷新一次)
  GameTime.MaxVariableFps 999(游戏内最大fps数值 可以设置上限)
  PostProcess.DofMethod 0
  PostProcess.BlurMethod 0
  PostProcess.DynamicAOEnable 0
  PostProcess.DynamicAOMethod 0
  WorldRender.MotionBlurEnable 0
  WorldRender.MotionBlurForceOn 0
  WorldRender.MotionBlurFixedShutterTime 0
  WorldRender.MotionBlurMax 0
  WorldRender.MotionBlurQuality 0
  WorldRender.MotionBlurMaxSampleCount 0
  WorldRender.DxDeferredCsPathEnable 0
  Worldrender.spotlightshadowmapenable false
  WorldRender.TransparencyShadowmapsEnable 0
  WorldRender.LightTileCsPathEnable 0
  WorldRender.PlanarReflectionEnable 0
  WorldRender.SpotLightShadowmapEnable 0
  WorldRender.SpotlightShadowmapResolution 64
  以上都是去除游戏内多余无用的材质 提高fps作用(副作用是有可能导致草地 树丛不真实 像粒子一样在闪烁)
  RenderDevice.Dx11Enable 0(DX11关闭或开启 0代表关闭1代表启用)
  RenderDevice.Dx11Dot1Enable 0(DX11不要启动 0代表关闭1代表启用)
  RenderDevice.Dx11Dot1RuntimeEnable 0(DX11.1是否启动 0代表关闭1代表启用)
  RenderDevice.TripleBufferingEnable 0
  RenderDevice.ForceRenderAheadLimit 0 (消除跑步时画面抖动很厉害的一条参数)
  networkperfoverlay.drawgraph 0(左下角的性能图表 绿色是显卡 黄色是cpu 两个越平滑FPS越高 游戏越稳定)
  玩sli的N卡玩家请下载nvidia inspector
  下载地址:
  点击nvidia profile inspector(在找bf1然后找到sli compatibilty bits(DX11 DX10)将默认的0x修改成0x80116f5
  0x 4的sli文件 既然引擎底子不变 那sli文件是能通用的 利用这个sli文件可以大幅提高fps 35到40帧水平
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游戏制作:EA DICE
游戏发行:EA
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目前烂橘子没有显示帧数的这个选项,如果你的是n卡可以直接打开shadowplay(新版叫分享)中的fps计数器。或者在游戏里显示FPS数值方法进入控制台 : 数字1左边的 ’~‘ 键输入: perfoverlay.drawfps 1
然后帧数就会显示在右上角这个方法显示的帧数只能维持一段时间,过了一段时间又会消失又或者自己下个fraps或者Bandicam什么的来看
采纳率:79%
origin自带显示吧,设置里可以调
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PC平台游戏的优化如何?年度最佳FPS《战地1》显卡测试16-10-16 15:46作者:脚本之家
本周,《战地1》正式解禁,Origin Access会员和终极版、豪华版的用户可以提前预载并进入游戏(前两章10小时内容),普通版以及完整体验则需要21日全球发售日才能体验。
就目前而言,《战地1》的画面、单人剧情都得到了玩家的一致首肯,EA这次的确是放大招了。
对于PC平台来说,游戏的优化如何呢?下面来看显卡测试&&
平台配置:
i7-5960X+微星X99S主板+16GB DDR4-2133内存+三星840 Evo 1TB SSD+1200W电源
两种特效下反锯齿的种类有所不同。
DX12/DX11区别
A卡的确进步明显,N卡失利。
DX12/DX11画质对比
DX12从理论上讲固然好,但是以实际截图来看,能捕捉到的光影、物理细节差异实在细微,所以建议N卡用户不开启DX12就好。
Ultra特效1080P:
作为FPS游戏,50~60FPS是流畅的保证,我们取这一标准作参考。
这样看来的话,R9 280X/GTX 780即可胜任,预计很快发布的GTX 1050 Ti也会达成如此成就。
另外,A卡的优化还是很不错的,Fury X干掉额GTX 1070,RX 480(8G)干掉了1060(6GB)。
Ultra特效2K分辨率:
2K下最低就需要GTX 970了。
Ultra特效4K分辨率:
4K的渲染等级毕竟不是一个数量级,必须顶级显卡,好在Fury X还能胜任,GTX 1080依然霸道。
4K 60帧怎么办?
按照TeakTown的实测,新TITAN X可以无压力Hold住《战地1》的4K 60FPS,高玩请放心。
哪块卡性价比最高?
如果以每1美元能取得的性能来看,在三种分辨率下,RX 480都高居榜首,其次是Fury X,然后才轮到106/三兄弟。
下面是21:9截图
按照TT的说法,他们使用了一块Acer's CR341CK 显示器(支持fresync),在中等特效分辨下,RX 480复杂场景也能维持在50~60帧,效果特别赞。}

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