问:双椒图犬神阵容无控制阵容尬舞到底要多久才能结束一场

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阴阳师-平民玩家椒图体系阵容的构筑历程分享
&&阴阳师平民玩家以椒图为体系的阵容构筑是怎么样的呢?下面就带来资深玩家的心得分享,来看他以椒图为核心,搭配的各大式神和阵容都有哪些说明。(海外加速服的半筳燕飨分享)
&&体系核心式神,核心技能涓流的存在使得整个体系得以建立。
&&御魂选择:
&&尽可能的提高速度,同时保证较高的生命与抵抗,套装效果可以考虑被服或者地藏来换取更高的生存能力。御魂要求全队最高,应投入最多的资源。
&&2、妖琴师
&&体系次级核心,作为全队尾速可以使队伍一名其他成员再次行动,对抗各种一波流队伍的关键。
&&御魂选择:
&&虽然作为全队尾速单速度不能低于160(不太确定 我自己使用过164的速度的时候已经感觉非常危险),不然会使得双拉一波流的输出第二轮超车上来再打一轮,这就意味着崩盘。而更高速的拉条则会在对方输出第一次出手之前再次行动,所以反而会使得第二次拉条效果降低。
&&其次尽可能的对高抵抗,因为只有妖琴抵抗才可以保证面对对方控制阵容的时候可以在己方式神脱控后再次行动来反打或者防御。套装建议优先选择招财,火灵在对抗双拉阵容价值极大但是泛用性不高。
&&3、吸血姬
&&输出式神246号御魂位置分别主速度、生命、暴击
&&速度保证比你的妖琴快20以上以防止妖琴抵抗雨女减速后的乱速使得对抗雨火的时候减少一次重要的出手机会,生命尽量堆到场内5W以上可以确保吸收掉双拉阵容所有火力,减少其他式神承受的伤害。暴击尽量提高就好。
&&主要提供防御驱散与减速,进攻驱散也是其存在价值。
&&第一属性是速度,尽可能的堆高速度,雨女速度越高其他辅助式神才有提高速度的空间,因为只有雨女速度快过其他辅助才有更多出手的空间,毕竟辅助式神是几乎没有吃到妖琴拉的资格的。
&&其次是生命,有些带控制的一波流喜欢优先击杀雨女,所以尽可能的提高生存能力可以面对这类队伍大幅提高胜率,不过因为可以带两个生命位置,所以生存能力不会太差,最后则是要有一定的抵抗,以目前的斗鸡环境雨女只会面对山童的击晕与魍魉的昏迷还有般若的封印三种控制(对抗雨火我不上雨女)所以雨女抵抗需求并不高。
&&御魂我选择了火灵,因为起手七火是面对双拉一波的制胜的核心。
&&5、桃花妖
&&之所以选择桃花是因为可以稳定控制血线与提供复活,斗鸡中最契合吸血姬的治疗式神没有之一.
&&御魂方面:
&&曾经我选择用三味,后因为分段越来越高对方一速也越来越快三味提供的速度已经不足以提供有效的超车机会,从而我选择练了一个尾速妖琴。
&&但由于抵抗是一个不稳定的属性所以三味则在这时候成为一个非常不稳定的乱速源头,所以我选择下了三味套起了百爆的2+2+2因为其更稳定,可以让我更好的判断局势
&&在般若之前我练了一只狸猫来作为我的控制式神,但因为我只能拿出一套狰命中御魂,使得我放弃了狸猫选择般若,因为般若的泛用性比狸猫强很多,可以再更多场面使用。
&&属性选择保证速度的前提下尽可能的堆高命中。
&&7、独眼小僧
&&木魅僧。上次削弱之前几乎成为一个常住式神削火加反伤就好像给你的队伍提供了一个长着尖刺的盾牌 就像蛋盾一样的玩意
&&削弱后泛用性大大减少,但依然十分强力。
&&有条件可以堆一堆命中,没有条件也无所谓,至于高速则是为了缓解高速椒图带来的火的压力 其实意义不大,但多少是那么一点意思
&&因为拿不出第二个六星命中所练的产物。玩了几天感觉跟椒图队伍切合度不是很高,如果有条件将来可能会转成魍魉雪女
&&另外还有一个老头跟狸猫因为基本不上场所以就不拿出来说了
&&就现在版本来讲主流的队伍有三种:双拉条,单拉条,无拉条。
&&①双拉条
&&有无非就两种套路带控制的与不带控制的。
&&不带控制的好说直接上 椒图 雨女(火灵载体) 吸血姬 桃花 妖琴,第一回合只要不是桃花跟椒图一起被干掉就不会输,被干掉椒图或者吸血姬的话 就等桃花救人妖琴拉椒图起链子直接进入椒图时间,双拉条在狰吸血姬面前没有任何优势,只有输的份
&&带控制的分带火女的带雪女的带拍屁股的。
&&前两种都好说带木魅僧拼抵抗就好,最后一种因为以高速招财拍屁股为例,高命中高速度不停单控你的核心式神慢慢击杀其他式神的打法最为难打。
&&②单拉条
&&则是以雨火最有代表性
&&面对不变种的雨火基本就是椒图+吸血姬+小僧+妖琴+桃花拼脸拼抵抗拼练度来决定胜负
&&带六星老头三招财的变种雨火-目前无解
&&带桃花的的变种白火 配置依然选用打雨火的那套,由于桃花对于火的需求远大于老头并且不像老头那样可以用招财反哺队伍其他的用火大户,带桃花的白火反而更加吃火,切记优先击杀鬼白,有木魅的存在对方很难流出三火给桃花复活。
&&至于单拉条带其他控制比如兵勇跟雨女的队伍由于高速雨女的存在可以提供反控后反打的机会,相对于火女那样的硬控会好打很多
&&还有就是那种拉条+控制+般若+火机+输出的队伍,这种就可以考虑上雪女加妖琴拼抵抗妖琴抵抗之后拉雪女反打,这种本质上拼一速的队伍因为缺乏反手能力而且又不像双DPS可以直接打掉你的反手核心,所以只要被反手成功直接失去抵抗能力。
&&③无拉条的队伍
&&目前来讲主流都是椒图体系
&&椒图体系下绝大多数队伍有三个位置基本是定死的:椒图+输出+治疗
&&就输出位置来讲一般有三个选择,和一个较为特殊的青行灯.
&&吸血姬+酒吞童子+跳跳弟弟
&&其中吸血姬适用范围最广,没有明显的短板,反而自保能力最强(大招吃暴击)盘中衰减高的时候可以不停大招回血靠狰提供输出
&&酒吞最大的劣势在于预热慢打不了双拉一波的队伍,但是反而使得其可以不用像吸血姬那样需要考虑生存御魂来应对不同局面,所以你的对手队伍中有酒吞有吸血姬那必然酒吞会是全攻击御魂,这种御魂搭配在盘中输出会高于装了生存御魂的吸血姬太多太多。
&&而酒吞的优势在于不需要像吸血姬那样控血打伤害,而且豆子一旦获得封印被动不会影响其攻击次数。
&&最后则是跳跳弟弟,膀胱局最佳输出,单段AOE,持续的DEBUFF,逐渐成长的伤害,都是其他两个家伙所不能比拟的,当然没有那个式神是完美的,跳跳弟弟的问题在于初期伤害是在不足,甚至破盾都是问题,而且缺乏有效的自保手段,盘中被断链子后可能猝死就算可以再救起来但伤害得从新累计。
&&而青灯机制与上面三个有本质不同,作为一个只在对面阵容中见过青灯的非酋,我只能说最好是镜姬配合小僧来限制青灯输出,不然越打数据上的优势越大,很容被打崩盘。
&&治疗方面目前版本也是三个选择:老头+桃花妖+花鸟卷
&&老头优势很明显耗火少可以回火,但缺点同样明显治疗需要延迟起效本体跟旗子都怕般若的封印,另外与吸血姬相性不合。
&&桃花妖则是一个中规中矩的奶妈,中规中矩的治疗加上中规中矩的复活,各方面都没有太大的优点同时也没有太大的缺点
&&花鸟卷作为一个新出的SSR,本酋长没有,并且斗鸡中也没有见过成型的画卷所以暂时不做评价。
&&至于剩下的两个位置则是椒图体系下各类变种的关键,有太多太多选择可以放进来但同样的你得卡池得足够深才可以,在这里就不一一阐述了
&&不过椒图内战无非就两种思路一是想办法断对方链子后给对方减员,二是直接高伤害打崩对方全体。
&&想断链子无非就两种选择1断火、2强控。断火很简单青灯加木魅至少一种都有可能使得对方断火,但都无法保证必然断火所以还是比较看运气。
&&至于强控最常见的就是狸猫嘲讽加清明的禁,还有就是最近新出现的返魂香兵俑相对前两种来讲命中利用率会高一点。
&&而打崩就不说了神乐或者武士之灵这种减治疗的技能或者用群伤输出式神,又或者干脆一起上。
&&现在版本下无论双拉单拉潜力都被挖掘的差不多了,而椒图体系下有各种各样奇奇怪怪的变种出现。。在我看来这算是几个月以来玩过的最百花齐放的版本了。
&&就我个人来讲未来我会尝试一些更具有侵略性的配置,比如狰般若加狰凤凰火(前提再出一个六星命中),狰般若加古笼火,和武士之灵之类的新思路。
http://www.doyo.cn/article/296154
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这游戏,140%抵抗椒图,一场PVP就是打耐心,比谁先退,有意思??
Lv2.略有小成, 积分 22, 距离下一级还需 78 积分
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这游戏的平衡真的是。。。椒图连起来就是比谁先退!
Lv3.渐入佳境, 积分 197, 距离下一级还需 303 积分
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不玩滚没耐心你去充钱抢一速bb什么,屌丝一个写寒假作业去
[]: 王与不笑猫 乐于助人,奖励 9
Lv2.略有小成, 积分 84, 距离下一级还需 16 积分
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sb就是sb。椒图谁得不到。
Lv4.炉火纯青, 积分 658, 距离下一级还需 342 积分
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没意思你退啊 !没意思你别用啊!我就一波流,打不过不Bb
Lv5.出神入化, 积分 2295, 距离下一级还需 705 积分
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那你觉得什么有意思,对面5个座敷让你吊打,是不是这样有意思
Lv4.炉火纯青, 积分 569, 距离下一级还需 431 积分
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那依你看怎么样有意思?把抗去个零,奶量控制在三千以下,速度不能超过150,命中上限8,最后让你赢,这样行吗?个人觉得一场20分钟的拉锯战比连赢一百次的机械式一波流有意思多了
Lv7.返璞归真, 积分 9586, 距离下一级还需 414 积分
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3000分以下没这苦恼。。
安子MAX 被亲吻,喜获 4
Lv5.出神入化, 积分 2469, 距离下一级还需 531 积分
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3000以下都是双拉一波流
[]: 一个袋子砸在了 我去昵称 头上,我去昵称 赚了 2
Lv3.渐入佳境, 积分 247, 距离下一级还需 253 积分
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Sb 你自己可以去练
Lv2.略有小成, 积分 74, 距离下一级还需 26 积分
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跟一个R卡一天到晚过不去,不知道你多弱
Lv3.渐入佳境, 积分 113, 距离下一级还需 387 积分
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打不赢自己退!
[]: 安利营养师 乐于助人,奖励 1
Lv2.略有小成, 积分 73, 距离下一级还需 27 积分
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不就是打耐心么。。1速有1速的膀胱局搞法。4兔子1火机晴明灭罩尬舞尬个天荒地老晴明一下一个为止。。。
[]: 金戈覺 在网吧通宵,花了 9
Lv2.略有小成, 积分 73, 距离下一级还需 27 积分
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还拉锯战。。。拉锯个毛毛阿。。。今天协力全是特么双椒图小和尚奶了。。你确定这是拉锯战哈?玩一波的还要挑软柿子捏呐?这进去直接自动阿我的哥?
[]: 一个袋子砸在了 金戈覺 头上,金戈覺 赚了 5
Lv4.炉火纯青, 积分 664, 距离下一级还需 336 积分
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只允许你叠命中不许别人堆抵抗?要被全场控到死才开心吗
Lv2.略有小成, 积分 86, 距离下一级还需 14 积分
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估计楼主是有茨木但被交途虐惨的人
Lv2.略有小成, 积分 14, 距离下一级还需 86 积分
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拉锯战 实力相当的话。 就看谁的套路深了。&&越打越有意思。&&进场茨木一拳带走。时间长 反而更没意思
Lv6.登峰造极, 积分 3442, 距离下一级还需 1558 积分
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打不过的都是别人不对,我是妈宝我怕谁
[]: JOJOSTAR 乐于助人,奖励 9
Lv4.炉火纯青, 积分 784, 距离下一级还需 216 积分
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也讨厌,然后我也练了一个。分段低,还能连续控住几个回合,高分段辅助普遍高抵抗,这就没办法了,一物降一物
阴阳师|青坊主专属勋章
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【阴阳师】双椒图斗技是世上最蛋疼的事情!开20倍速度啊哈哈哈!我的好朋友林公子八段斗技咚咚
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大家都在看阴阳师椒图低速双控流阵容搭配打法解析阴阳师椒图低速双控流阵容搭配打法解析贴吧火爆游戏百家号低速双控流是阴阳师中后期主打消耗的套路阵容,其思路是利用双控制式神稳住场面,慢慢拖延回合数,将伤害BUFF叠起来后,依靠元博雅收割,那么组建低速双控流具体需要哪些式神和条件呢?下面就跟随小编一起来看一下吧。阵容搭配椒图+控制1+治疗+控制2+自由位控制推荐:青行灯、般若、雨女、雪女自由位推荐:妖琴师、狸猫、座敷治疗:惠比寿、桃花妖元博雅:多重箭、诛邪箭打法思路和高速双控相比,这个阵容的翻车率下降不少。搭配上椒图的链子让整体阵容的存活率有非常高的提升,相比之前可能控制失误就会被高输出的吸血姬反击一刀带走,这个阵容就不会出现这样的问题。但相对的,紧凑的鬼火使用情况和缺少拉条帮助,控制效果和链会变得不稳定,对场面的节奏把握会有一定的影响。携带琴师的目的和之前的返魂兵俑阵容有些类似,是为了润滑鬼火和调整式神的位置,有机会就补控而放置,抢一速的目的性不是特别高。由于双控的耗火量实在太巨大,也有携带座敷的方法,因为带了惠比寿所以座敷的血线能得到不错的保证。阵容具体怎么更换双控来针对对面和之前的高速双控阵容有相似之处。同样的,由于走火比较困难,控制效果下降了之后如何去分配鬼火是一个非常大的操作课题,操作的原理在之前些许提及。经验还是非常重要的,对自己的阵容了解程度就能够很大限度地提升你的操作水平。式神解析、御魂选择椒图高速抵抗地藏惠比寿高速木魅狰青行灯般若命中散雨女全队一速高抵抗雪女日女/魍魉狰狸猫命中/命中散狸猫招财猫琴师地藏/火灵座敷本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。贴吧火爆游戏百家号最近更新:简介:最火游戏作者最新文章相关文章}

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