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冲钱就会变很强 武极各大史诗套伤害对比
地下城与勇士新闻导语
首先、十分有幸拥有几套ss套、本贴只为测试、不是秀装备、万事不能十全十美、有误差的请原谅
先测试必须满足黄暴等条件、冰雪跟精练都是完美附魔、增幅8、ss套全白板、下面是今天所测试的装备!不换装!只吃斗神、175力量、所有装备都经过多次测试、确保误差!!!
首先是天御套。因为带冰雪的话我就少了暴伤。所以带精练测试一次。再带肾测试(肾跟荒古一样的强化附魔)我打算做个爆伤左艹、以后换天御冰雪。还有现在你们知道改版的天御有多强了吧!
球手套。称号是白字所以实际伤害要高点。
由于我的深海套是全身完美附魔。增幅8。所以伤害有点高。
这是千珠测试吞噬冰的伤害。因为虫王测试不了。对比伤害。千珠是不输现在的天御的。不过要多段功击的职业才好减防。不然就是渣渣
逝魔跟镇魂曲就算了。我不是魔法职业!上面装备改版实装后我会再重新测试。好让大家知道那套加强大!
首饰的话、战神还有100个材料才出!出了的话我会测试出来!都是目前比较流行的首饰、冰雪套、精练套、风华套、巨魂套、战神套、爆戒加刀锋女王加剥筋手
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武极黑历史及客观职业强度科普:想入坑的必看
23:25:29发表 | 来源:COLG | 作者:扎克 |
导读武极黑历史及客观职业强度科普:想入坑的必看
  顺便给那些想入坑还在观望武极到底几线的,一点点参考
  先扒一扒武极版本更迭的黑历史
  号国服更新了男格斗,当时作为一哥,在70年代拥有了全职业最高百分比大脚1W出头的样子,并在泽斯与EIJI竞速真野猪的情况下达到了武极玩家人数的高潮。
  2013年1月份国服更新80版本,武极开始逐渐走下神坛,除了当时因为NX对百分比职业相当不友好的原因之外,一个职业的45技能且为最高输出标志性技能TP只能加到3级请问怎么玩
  而且每少一级只是减少一次攻击次数,加到最后一脚里去,不存在技能加10%这样的属性。
  85版本初期这技能还是只能加3级TP且不存在增加技能攻击10%属性,可以想象当时是如何从曾经的第一百分比跌落成为一个DNF的笑话
  2013年5月份韩服更新了TB3改版,终于更新了武极技能,一波不大不小的增强,勉强踏上了末班车。然而国服将在同年7,8月份全球首发女格斗二觉。
  TB3的改版决定了很多,比如武极的一觉技能造成了武极开没开觉醒将是两个职业(当时的武极还不能无限觉醒),觉醒的独立增幅的实际伤害加成超过了70%就是这一时期,算上觉醒达不成无限且时间较短,所以武极的地位相当尴尬,没开觉醒完全没伤害,开了觉醒又撑不到BOSS那里,再加上大脚TP技能依旧没有起色,几乎已经习惯了下水道里的生活
  (2013年12月份国服更新了NB3,隔壁师姐都已经完成几个技能秒杀格蓝迪boss超神了...)
  之后关于武极的改版就非常有意思了,比如说某次的砍了觉醒的附加,增加了技能本体伤害这种拆东墙补西墙甚至根本补不上的&武极式&加强,这种加强方式一直延续到了二觉版本,都是如此。
  大概在男格斗二觉前夕,国服在号更新了安图妮,我们来看一下魔战武极的战斗力
  当然,你可以说他武器不好,我们再来看看
  这是当时混元武极的修练场图,后面有SS武器了还有张图你们也会满意
  4排BUFF,9223的力量,发帖时间是号
  这是一个靠什么支撑和拯救的职业?
  不是都说二觉改命嘛,我记得当时COLG里狼大还是谁直播的时候看了男格斗四个职业二觉后的总伤害,武极实力垫底。
  然后登陆正式服
  第一波更新:原本实际加成在50%~70%之间的觉醒直接砍到20%,当然技能本体也有增幅,但是实际一增一减算下来,只有大脚脱颖而出增强了,其他的
  第二波更新:SP数改了,原本需求少的改的对SP需求更多了。
  第三波更新:满级强拳从820力量砍到400,算上堆了之后满级20%爆伤。(国服当时强拳纯力量能堆到2000,韩服不仅砍了力量,还动了成长率)
  以上就是&武极&式加强,总之就是不能纯加强,硬是要扣掉一点东西,才能扔给你一点,就这么一个意思
  我记得COLG当时也很多人可怜武极的吧?不知道还有没有记得
  第四波才是一波真正的小幅加强,但是已经完全没有了二觉改命的气势。
  这时时间已经是号的韩服。
  登陆国服的时候差不多是在月份,分成了1.5觉和2觉更新。
  从2013年至此,武极才算是从下水道里爬了出来,蹲在在二线里瑟瑟发抖
  之后在2016年的4月12日,武极和迎来了一波更新,这也是真正意义上第一波更新
  再来就是昨天的第二波更新了
  一共就是两波更新,第一波增幅幅度20%+,第二波增幅幅度40%。也别说增幅幅度大,本身武极二觉时除了大脚增幅了外,其他技能都是和二觉前一个样。另外在这期间被NX加强几波的职业不少吧
  我到现在都还记得某些职业改命没成功,连续大幅改了2波,小幅改版1波
  顺便科普一下大脚和超级大脚的区别
  超级大脚是一觉觉醒的9级特效
  意思是在原本的45和80技能上能再加一个百分比,且只能在持续时间内选择一个技能释放一次
  总的来说基本是一图一次,相当于给了一个4W2百分比的一觉技能
  另外分享一下我对这次改版后的日常武极看法
  强势的地方
  1.改版后BUFF倍率4.2+,应该是属于全职业里上游了。
  2.技能形式短,几乎都是1HIT~3HIT技能,一套技能打下来HIT不会超过15HIT
  3.短时间内爆发量恐怖,无前戏
  弱势的地方
  1.刷图极度需要控制,对控制的需求超乎你们想象,没有控制,打团或者暴走日常,战斗力至少下降5成
  2.这职业只能做输出,其他增伤,减防,控制方面没有任何一条的出路,只能是输出
  3.技能范围小的可以,除了85技能大概能闭着眼睛放,其他技能的都得看准了有点预判才行
  4.输出技能本体百分比较低,85技能6W,80技能4W5,75技能4W,70,60技能2W7,45技能5W,其他都是2W出头,就技能本体百分比来说,我认为是处在全职业中下游
  尴尬的&优势&
  就是CD了,很多人说武极CD短,确实是这样,但是还有一点,武极的技能形式更短
  技能一套下来,技能栏全黑在武极身上非常常见,因为技能形式过于短了
  不知道能不能懂我的意思....
  更何况目前武极除了荒古拳套外,在其他SS齐全的情况下都是选择玩命臂铠。上一次改版,也把武极的技能冷却缩减从35%下调到25%了。
  所以一套技能打完BOSS没死,然后靠平A输出的武极大有人在
  所以你说这技能形式和CD之间到底是好还是坏呢?
  综上所述,我自己对改版后的武极评价是:稳坐一线,大概是一线中游的样子。
  最后对于想入坑的武极萌新说句,这职业只适合当大号,就是有至少有SS套,毕业的SS武器下,才玩的爽的职业,欢迎入坑
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播放:339次作者:游久网DNF武极艾肯五对比血色六测试 提升1亿伤害还可以
刚刚弄好艾肯,本来是打算弄六件的,但是舍不得鞋子那么装逼的面板,一狠心就弄了个五件,感觉要是弄多件艾肯,还是六件比较实惠,可以选很多东西。艾肯单件属性全部为物理攻击加属强的杂合,还有一件是移速,毕竟这鞋子有点毒,想站街装逼也是要付出代价的。粗略的看下这鞋子能加近7000的面板。废话少说直接上图:下面是血色和艾肯的站街对比(有鞋子,没得比)艾肯五+站街神器鞋:血色6:两套基本没附魔,衣服裤子都是17或者18面板宝珠(近几次活动送的)左右槽无附魔,首饰为9暗强,无宠物装备,和工会勋章武器:下面上修炼场伤害(日常三药+宠物技能+破招 - 拳套12的面板没):艾肯五大脚:血色6大脚:伤害高了一亿,感觉没想象中那么强大,但是提升还是可以。带个奶爸奶个15万以上面板,没什么问题。刚做好那天,带了卢克标准奶奶和正常没去刻意堆光兵等级的光兵去卢克每日试了下,太阳下一脚能踢个16亿左右的伤害,所以去卢克
艾不花钱应该是不行的。如果是艾肯6的话提升应该还会更高点。附魔好点的话,打打乌龟C,还是没什么问题。另附艾肯五进图面板:
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