王者荣耀最强射手排名:下路射手到底要不要支援上路

王者荣耀: 你知道吗? 为什么打野不爱支援上路? 原因其实在这!
十步坑一人,千里送超神!?有许多玩家抱怨,自家打野不喜欢来上路,难道上路就不重要吗?其实不是这样的,原因有很多,这里,晓学生慢慢给大家分析。1. 打野习惯兰陵王自己就是一个喜欢打野的玩家,一般打野开局喜欢拿蓝,拿完蓝之后清理小野习惯的就会跑到下路和中路走走,因为相对较近。打完一波野后,在小路刚好四级,自然就喜欢在下路蹲人,上路就容易被忘记了。2. 上路难抓人李白还是不是打野不想去,对面射手有辅助保护,如果不是出现失误打野是很难去抓人的,也可以能把自己的命搭上。所以,打野前期不喜欢去上路帮助,自己的经济也没有发育。这就变成了上路没有打野来帮的局面,而对面打野天天光顾。所以说,上单是个危险的位置,打不好会崩盘。3. 上路难支援孙悟空我们知道,塔最容易推掉的就是上路的了(相对的),有射手在,前期把英雄打回家,一座防御塔就可以轻松拿下,这个时候打野可能都没有到四级,可以说就算能支援也无济于事的。打个比方,对方射手拿红后,在推防御塔,没有兵线的保护,你前去支援,估计第一滴血就是你的了。4. 战略的需要李元芳都知道前期的上单战士是不敢和对面射手和辅助硬刚的,这个时候一直在一塔下是很难发育的,这个时候有必要放弃一塔,给自己留下生存空间,打野也知道,如果敌人还是追来,在二塔抓人是比一塔成功率更高的,所以,打野有一塔的时候不喜欢去支援上路的,当然有优势就不一样,或者配合中路去上路抓,三打二是不落下风的。喜欢我们的文章不妨点个关注吧!
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作者目前只有这一篇哦~王者荣耀:打野的英雄支援上路重要还是下路重要?
对于打野不常抓上路的问题,最主要的还是看自家打野怎么想的,打野位初期想法。
上路作为一打二,在段位不高的情况下,由于缺少配合,打野抓上一般是没什么结果的,一种结果是你看打野来,你上了打野还在草里,反应过来时你要么残血要么死了。二是打野抓上不看上路状态,盲目冲出去,然后自己死了,怪上路不跟上。所以不如抓中或者下路,在段位不高的局中,抓中和下的得手几率简直不要太高。
而相反的就是对面打野也会这样想,所以上路往往会面临一打三,甚至中路和打野同时出现的一打四局面,哪怕在塔下,被强杀的几率也是特别高的。
上路面临的压力往往不是来自于对面,而是取决于自家队友。下路是否快速推塔,吸引对面打野和中路支援力,以及中路是否快速清兵游走上下路,还有就是打野和中路是否配合抓上这些。
而在段位较高的局中,小团战除了在双方红蓝的位置,就是在上下路了,这种小团战造成的原因就是双方都能意识到上述这些问题,中路的快速支援,打野的常蹲或者打野的快速支援。
以上说的,都是本人自身经历过从而分析的原因,只适用于常规局,特殊的那些就不知道了。
所以对于打野不常抓上,个人觉得只出现在段位较低的局中。
最后在提一点我个人的意见,上路是个非常重要的位置,重要的不是上路是否能抗住,而是上路和红蓝区域是决定接下来你们打的是顺风还是逆风局。有人肯定会说暴君,但我相信暴君的重要性不用多提,也不要因为暴君而忽略了边路,如果在你方丢失暴君的情况,相信我,反红蓝不如从边路入手,一次成功就能弥补暴君的丢失。
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今日搜狐热点王者荣耀:为什么射手一定走下路战士一定走上路?网友回答笑啦!王者荣耀:为什么射手一定走下路战士一定走上路?网友回答笑啦!勤奋的游戏世界百家号中路对方一般有个法师,打不过。上路一般会遇见两个人,打不过。下路有红,一般情况下敌人还少,不得已而为之。这种游戏都是玩的多了形成的潜规则,或者受联盟影响,玩个联盟你用AD比如寒冰金克斯打中路或者打野试试,别的不说,青铜段队友能把你喷死,当然并不是指所有的射手,本来这游戏就没规定你该干啥,能打赢了就行,只是时间长了形成了套路通常射手需要拿红,走下路方便拿红,如果你的射手不需要红,清兵又快,也可以自己一个人去上路,比如虞姬这种,可以不要红,走上路拿个蓝不要太爽第一:边路三角草丛点,上路的三角草被敌方gank占据很容易进行击杀,射手太脆,4级大招大多不是质变的技能。被gank很难爆发反杀对方。所以去下路。第二:红爸,射手对红爸的依赖很大,尤其马可狄仁杰这种。高段位前期无红射手基本不主动参团。第三:下路射手更容易反对面蓝。远程特性本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。勤奋的游戏世界百家号最近更新:简介:每天一篇原创游戏,带你走进游戏世界!相关文章165被浏览128,549分享邀请回答4添加评论分享收藏感谢收起王者荣耀为什么法师要走中路,射手要走下路,位置可以互换吗,看完这篇你就懂了 - 王者荣耀专区
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  首先我们先把英雄类型和位置理清楚。
  官方认定的英雄类型有6种,分别位:法师、射手、坦克、辅助、刺客和战士。
  官方认定的位置有5种,分别位:中单,边路(上边路和下边路)、打野和游走。
  通常我们约定成俗的:法师-中单、射手-下边路、坦克/辅助-游走、战士-上边路、刺客-打野。
  那为什么要这么定呢,可以不可以射手打野,射手中单,战士游走呢?我们先分析一下
  为什么法师走中路?
  我先不考虑走中路,我们先让法师走边路,如上边路。
  我先看下兵线
  上路的兵线相遇的位置与防御塔的距离要明显长于中路,也就说法师在清理上路兵线的时候基本上是没有防御塔保护的,而且距离防御塔的保护圈还有点距离,图中1,2草丛位置也很容易遭人埋伏,而法师大部分都是腿短脆皮,一个闪现不足以保证百分百安全,就算第一次靠闪现回到防御塔里躲过了这次埋伏,但下次就没闪现CD了。
  有人会说那等到对面兵线到防御塔下在打呗,那这里面就有几个问题了,第一兵线都到防御塔了,对于清兵来说就无意义了,第二兵线到达防御塔就容易被对面越塔强杀,第三防御塔也会很快被对面英雄和兵线给抹掉,第四如果不主动去清兵,那么兵线上的3个小兵经济和经验,基本吃不完整,如果对面故意养兵线,你可能一个兵的资源都不掉,几波下去,你的发育就会落后一大截,这对法师来说简直是灾难。
  下边路跟上边路的情况基本一样,都面临腿短回不来的危险,不多做解释。
  如果法师打打野位呢?
  我们知道法师的主要伤害都是技能伤害,而技能都是有CD的,同时绝大部分也是要消耗蓝量的,把法师放在打野位置上首先遇到的问题就是打野效率,可能前期杀一个小野怪要磨掉自己三分之一的血,可能杀的第一个小野怪CD都刷新了,你整片野区都还没清干净,这就非常尴尬了。
  如果法师放在游走位呢?
  游走位也就是辅助位,2个问题,腿短和发育。
  游走顾名思义,就必须要求你游走在上中下各个兵线上支援各个位置的英雄,说白了就需要你不断走,起个辅助的作用,这意味着你很难吃到一条兵线完整的经济和经验,就算吃到也需要跟队友分享,对于没经济就没装备,没装备就没伤害,没伤害就没作用的法师来说,是致命的,而且腿短的他们支援起来也是相当的为难。随便在河道遇到对面刺客、战士,没有防御塔的保护,分分钟成提款机。
  综合来看,法师只有走中路才能保证发育和安全,对于腿短的他们,中间的位置支援起来也比较方便。
  为什么射手走下路
  在上面已经有中单位置被法师占的情况下,除了的下路还有上路、打野和游走3个位置。
  先说游走,跟法师一个道理,前期吃不到多少经验经济,发育上会非常难受,所以不考虑。
  射手走上单,主要问题是会面临对面带红的射手,而且也不利于射手拿红,特别是没有位移的射手会遇到跟法师在上路一样的问题,既然双边路都一样,从优选择,走下路要比上路好。
  打野位置上,射手也不是不可以,毕竟是靠普通攻击做主要输出伤害形式,有血刀,续航也有保证。暂且让射手走下路和打野。
  为什么坦克/辅助要走游走位
  在分析这个问题之前我们要明白坦克/辅助整体英雄的特点,他们对于团战的意义。
  坦克/辅助队友队伍最大的意义就在于前排抗伤害,增加队伍的容错率,不能对面随便丢几个技能,你整个队伍就残了,就没了。
  以张飞为例,他在队伍中主要抗伤害,保护后排为主,不用吃多少经济经验的他就能打出足够的效果,并且他没有多少伤害,不管是让他去清兵线还是打野,效率都很低,所以有游走位是最适合他们的位置。
  为什么刺客适合打野位
  在中路、下路、游走都被分配的情况下,还有打野和上单供刺客选择,我们先让打野走上路。
  走之前我们先看下刺客的特点,都是高爆发,高机动性,吃经济,比较脆,近身伤害。
  吃经济这个特点就注定,刺客位需要一个比较平稳和靠谱的发育空间,上单一般面对的是对面2人,通常是1个带红的射手一个坦克/辅助位。刺客的近身伤害就注定在清兵线的时候,必定要贴脸打,那么问题来了,你一贴脸打就容易被对面射手风筝,刺客靠着位移逃到塔下是没问题的,但是会残血你是选择回家补血还是靠血包继续抗?
  如果回泉水,肯定会丢掉几个小兵的经济和经验,如果继续抗,血包毕竟有CD补充的量也有限,根本坚持不了几下。
  刺客不像法师,是远距离伤害,不需要贴身,刺客一旦没经济就没伤害,没伤害就带不走人,就给对面很大的反杀几率,团战的容错率会大幅度增加,所以上单位不是最优选择。
  如果走下路呢
  走下路的话面对对面上单战士位,不会吃太大的亏,勉强可以保证发育,但有一点,会大大降低刺客的作用。
  我在以前的文章里提到过,为什么刺客最容易带节奏【打野为什么最容易带节奏?第一红自己拿还是给射手? - 知乎专栏】。
  刺客的高机动性,特别适合抓人,如果走下路,就如上图所说的那样,会冒着下路经济和经验,塔被推的风险,射手毕竟爆发和机动性比刺客要低,抓人效果明显没刺客型英雄好。
  战士为什么要走上路
  现在版本中的上单四大天王:杨戬、曹操、花木兰、老夫子,他们有个共同的特点,耐操。要么自己有恢复能力,要么有免伤效果,不吃装备的情况下,可以从容的做防御装,每个人都有很强的机动性,他们的容错率也很高,理论上,5个位置他们都能打,而且效果都不错,但是考虑到法师、射手、辅助、刺客的最优位置,给他们上单对于整个团队来说是最好的选择。
  位置的互换
  当然,以上说的情况法师中单,射手下路,坦克/辅助游走,刺客打野,战士上单,都是路人局一般情况下的选择。
  我们在职业比赛中会看到不同的内容,比如老帅虞姬中路,孙膑中路,李元芳打野,杨戬、曹操、花木兰打野,达摩游走等等。
  首先我们要明白这些阵容的出现是基于整个团队的需要,就算让虞姬打中路,其他位置上也能有妥善的补位,是整个团队战术上的安排。路人局不会有这种约定成俗的战术体系,因为太复杂,有些简单的位置互换是可以有的。
  比如李元芳打野,孙膑中单,杨戬打野,等等。
  各英雄位置的选择,一方面是玩家之间约定成俗的规定,另一方面是发展中玩家自己总结的最佳方案,换位置的套路是可以有,但是效果能不能打出来是另一回事。
  就比如职业比赛中,露娜多半都是走边路,而路人局中,露娜一般在打野位。有些英雄可以在不同的位置,比如庄周,可以在打野、游走、边路上互换,但有些不可以比如不知火舞,中路是最佳选择,其次是边路,你让她打辅助,逗大家呢?
  一般可以换位置的英雄:
  庄周:游走、边路、打野
  露娜:打野、边路
  上单四大天王:边路、打野
  李元芳:边路、打野
  大乔:中路、游走
  关羽:边路、游走
  达摩:打野、游走
  刘邦:边路、游走
  宫本:打野、边路
  孙膑:游走、中路
  建议还是按照每个英雄的最优位置来,特别是路人局。
  法师不建议换位置,也没什么位置可以换,其他英雄也不要抢法师的位置,小心分分钟他爆炸给你看!
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